スキル おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] Cat Hiss Download ID:3523843973 2025-08-06 20:26 Changed:8月6日 @ 21時26分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [動物] [猫] [スキル] [調教] [遺伝子] [特殊能力] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

Cat Hiss
ネコ科動物が訓練で「Hiss」スキルを利用できるようになります。
「Hiss」とは猫が「シャー」と威嚇する時の英語表現です。
Biotechを利用している場合はスキル付与遺伝子(複雑性3・代謝-2)も追加されます。
スキルの中身は、遠距離武器持ちの敵を強制的に近接攻撃へ移行させます。また使用したネコは次回のツメ攻撃が3倍のダメージを与える事ができます。射程は15。クールダウンタイムはゲーム内3時間。
基本成功率は80%ですが、ターゲットの精神感応性が高い程成功しやすくなります。
習得に必要な訓練成功回数は4回。習得した猫は脅威にさらされると遠距離武器持ちの敵を優先的に選んで自動で使用します。
【対象MOD】
とりあえず猫の部分があるなら全て猫です。
バニラの6種
Erin's Fluffy Faunaの2種
Vanilla Animals Expandedの11種
Vanilla Genetics Expandedの20種
Alpha Animalsの6種
SpiderMaoDie耄耋来喽
[VKz]-少女与触手编织出爱-吱吱-种族
対象動物の詳細はSteam紹介ページで確認できます。
【非公式拡張】
Hiss Kiiro
Kiiro Raceの種族キイロの優れた社交遺伝子を当MODの遺伝子に置き換えるパッチMODです。
立ち上げ期におけるキイロの戦闘能力不足を補うものですが、キイロ本来のストーリーに反する設定のため、原作者の意向によっては削除されます。
哈基虎Hiss Tailin
tailin race1.2.2の種族テイリンがこの遺伝子を持つようになります。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Aug 2025. Cat Hiss. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523843973>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Mechanoid Modifications Download ID:2955757118 2024-02-07 18:40 Changed:2月7日 @ 19時40分
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RATE: ★=55 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [スキル] [襲撃] [日本語化対応]

Mechanoid Modifications
メカノイドの強化・改造用のパーツ類を追加します。
■特徴
さまざまな目的(戦闘/作業)に合わせた 20 以上のパーツ類を追加します。
パーツの製作、取り付け、取り外しには、一定レベルの工芸スキルを持つメカニターが必要です。
パーツはサブコア エンコーダーで作成され、健康タブからメカノイドにインストールできます。
メカノイドは休止状態で自己充電するように設定する必要があり、改造するために徴兵しないでください。
破壊されていない限り、生きているメカノイドと死んだメカノイドの両方からパーツを取り外せます。
一部のパーツは死んだメカノイドからのみ除去できます。
改造を解除せずにメカノイドを復活させたり、粉砕したりすると、メカノイドは破壊されます。
不要なパーツは電気火葬場で破壊できます。
メカノイドを作成・改造するための材料を販売する、新しい軌道トレーダー(Mechanitor Trader)が追加されます。
また、新しいレアな襲撃タイプとして戦闘用の改造を施したメカノイドが関与するものが追加されます。
■よくある質問
Q:既存のセーブに追加しても安全ですか?
A:ほとんどの場合、MODのすべての機能が正常に動作するはずです。
Q:CEに対応していますか?
A:対応していません、アーマーのアップグレードは意図したとおりに機能しません。
Q:このMODでメカノイドのスキルレベルや作業タイプを変更できますか?
A:Mechanoid Modifications Addon を使用すると、スキルレベルと作業の変更が可能になります。
Q:Biotech Mech Stuff Elongated - Mechanoid Upgrades V2と互換性がありますか?
A:はい。
ただし、この MOD からハイエンド プロセッサの修正または意識コアの修正をインストールすると、Biotech Mech Stuff Elongated - Mechanoid Upgrades V2からのすべてのメカノイド アップグレードが破壊されます。
Q:マルチプレイヤー対応ですか?
A:わかりません。一部の変更により非同期が発生する可能性があります。
■アドオン
- Mechanoid Modifications Addon - Skill Level and Work modifications
スキルレベルと作業の変更
新しい培養可能なメカノイドを追加する MOD にはパッチが必要です。
■現在パッチが当てられているMODのリスト
Reinforced Mechanoid 2.
More Mechanoids.
Excavator Mechanoid.
Progenitor Mechanoid.
Logistics Mechanoid.
Better Humanoid Mechanoid.
Recon Mechanoid.
Omnitron.
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids. (gestatable mechs only)
Mechanite Plague.
Kraltech Industries.
Kraltech Industries LITE.
Alpha Mechs. (base mod mechs only)
Tiered Mechs.
More Vanilla Mechanoid.
Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3.
phynilla Expanded Mechs Scyther.
■前提MOD
Biotech (DLC)
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Feb 2024. Mechanoid Modifications. 1 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955757118>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [YH]Misc - Infinite Food Meal Download ID:3361521171 2025-07-10 12:44 Changed:7月10日 @ 13時44分
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RATE: ★=55 TAG: [チート] [食事] [食料] [料理] [スキル]
![[YH]Misc - Infinite Food Meal Title画像](/images/lazy.gif)
[YH]Misc - Infinite Food Meal
料理スキル18以上で作れる、食べても食べても減らない無限フードを追加するMOD。
食べた直後にポーンの足元に、同じ無限フードがスポーンする。Steam, Author. 10 Jul 2025. [YH]Misc - Infinite Food Meal. 7 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361521171>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Children, school and learning Download ID:1541438230 2025-10-02 12:06 Changed:10月2日 @ 13時06分
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RATE: ★=53 G=6 TAG: [子供] [妊娠] [仕事] [学習] [スキル] [医療] [手術] [ドラッグ] [HugsLib] [日本語化対応]

Children, school and learning
入植者同士の子供が生まれるようになります。また、それに伴い学校が作れるようになります。
まずこのModは現実的ではない事を主張しています。
- 子供は15歳で生まれます(設定可)
- 妊娠の確率は動物と同様(設定可)、子供の容姿は両親から引き継ぎます。(AlienRacesは部分的)
- 両親からスキルを継承します。(継承率を設定可)
- 避妊用の薬物とを作成し、ドラッグポリシーなどで投与する事で妊娠をコントロール可能
- 妊娠期間は45日で15日毎に早期、中期、臨月となっています。
- 医療を通して人工授精も可能
- 通常妊娠早期は非表示となっている為、手術に妊娠検査が追加されます。
- 手術に中絶手術を追加
追加される黒板、学習机を使用して大人の入植者はスキルの高い科目を教える事ができます。
- 生徒(子供)はスキルの高い教師がいる事により学習できます。
- 大人は黒板、子供は学習机を通して授業をおこないます。
- 生徒は16歳になるまで1年間学ぶことができます(設定可)
- 教師は教えられるだけの適度な知力と該当スキルが必要です。
- 制限タブで学校の時間を設定可能になります。ゾーン設定、優先順位にも関連のものが追加。
学習に必要な資料:
- 料理:使用可能なほとんどのローフード(ベリーなど)
- 医療:すべての薬(デフォルト:薬草1つ)
- 採掘:石材またはスチール(デフォルト:1スチール)
- 建築:1つの木材
- 工芸:ほとんどの織物/革素材1つ
- 芸術:1つの木材
- 栽培:生の植物/食品
- その他:必要材料なし
多くのテストはしていませんが途中導入可能との事。
また、設定を変更した際は反映される為にゲームを再起動してください。
◆前提MOD
HugsLib
◆アドオン
- Age Matters Updated [1.0][1.1][1.2]
- Age Matters 2.0 [1.2+]
- Desks are better than blackboards - CSL Retexture (リテクスチャ)
◆パッチ
CSL LearningRecipePatch
◆互換MOD
Humanoid Alien Races
The Birds and the Bees※このModより後に読ませる必要があります。
◆日本語化
Children, school and learning 日本語追加
◆類似MOD
- Wean's World - Generate Children (子供が現れる条件を緩和する)Steam, Author. 2 Oct 2025. Children, school and learning. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541438230>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Get Rimped - Gym Equipment Download ID:3158619572 2024-02-11 22:43 Changed:2月11日 @ 23時43分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [家具] [スキル] [学習] [訓練] [娯楽] [日本語化対応]

Get Rimped - Gym Equipment
作者様が刑務所の娯楽室に装飾が欲しかった為作成された、ジム用のトレーニング器具を追加するMODです。
Misc. Trainingのアセンブリデータを使用しており、トレーニング中はポーンの近接スキルの経験値を取得したり、娯楽を向上させことが可能です。
各種運動器具を建造するには、「複雑な家具」と「鍛冶」の研究が必要です。
建造物は通常ならアーキテクトの「娯楽」の中に含まれます。
非互換
Misc. Training (no Task)とは上記が理由と推定される非互換の表示があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Feb 2024. Get Rimped - Gym Equipment. 11 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158619572>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Level Up! Download ID:1701592470 2026-04-11 15:32 Changed:4月11日 @ 16時32分
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RATE: ★=52 G=3 TAG: [ユーティリティ] [スキル] [学習] [メッセージ] [日本語化対応]

Level Up!
入植者のスキルレベルがアップ(またはダウン)したときに通知を出します。
ただしニューロトレイナーなどで瞬時にスキルを上げたときは機能しません。
入植者がレベルダウンしたときに通知を受け取りたい場合は、mod設定で有効にします。
互換性
-Static QualityPlusとは互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Apr 2026. Level Up!. 3 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1701592470>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fulfillment (Continued) Download ID:3585904298 2026-04-23 01:45 Changed:4月23日 @ 2時45分
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RATE: ★=51 TAG: [バランス調整] [心情] [スキル] [仕事] [欲求] [情熱]

Fulfillment (Continued)
数多くのmodのcontineud版の作成で有名なmlie氏による、Fulfillmentの1.6後継版
新たなニーズ"達成感"を追加するMOD
俗に火付きと呼ばれる情熱あるスキルを使った作業をしているあいだ満たされていき、反対に情熱のついていないスキルの作業ばかりしていると減っていきます。
十分に満たされれば心情バフを、十分に減少すれば心情デバフを発生させます。
満足度の上昇速度は、入植者が実行しているタスクに対し抱える情熱の段階に比例するため、ただの情熱よりも熱心な情熱のついたスキル作業をする方がはやく満足度を満たせます。
以下、満足度による心情バフ・デバフ量のリスト
-達成度が非常に低い(5%): -10
-達成度が低い(5%~20%): -5
-中低達成度(20% - 40%): -2
-中程度の達成度(40% - 55%): +2
-中程度の高い達成度(55% - 80%): +5
-高い満足度(80%~95%): +8
-非常に高い達成度(95%): +10Steam, Author. 23 Apr 2026. Fulfillment (Continued). 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585904298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepare Moderately Download ID:2057362949 2026-03-29 19:39 Changed:3月29日 @ 20時39分
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RATE: ★=47 TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [インターフェイス] [ランダム] [ユーティリティ]

Prepare Moderately
ポーンに最低限必要なスペックを設定することができます。
ユーザーがポーンをリロールするたびに、そのポーンは設定した条件に合致するまでリロールされます。
【類似MOD】
・EdB Prepare Carefully
ゲームスタート時に入植者達のカスタマイズが可能になります。
このMODからインスピレーションを受けました。
・RandomPlus
このMODによく似ていますが条件が少ないです。
・Verify Start (outdated)
全体的なステータスを気にするのであれば、コロニーを一括で再ロールすることを可能にします。
(1.3未対応)
【バグ・不具合】
何か問題があれば Issue を投稿してください。
https://github.com/Lakuna/RimWorld-Pr…Steam, Author. 29 Mar 2026. Prepare Moderately. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057362949>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Dual Wield Download ID:1628211313 2022-11-10 16:07 Changed:11月10日 @ 17時07分
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RATE: ★=45 G=7 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [スキル] [武器] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整] [HugsLib]

Dual Wield
このModは、他のModによって追加された武器を含めて、ポーンがModオプションで許可された武器を両手に装備することを可能にします。二刀流は武器のクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴いますが、ポーンの射撃や格闘スキルのレベルが上がると緩和されます。
特徴
- Modで追加された武器を含む、あらゆる武器の二刀流をサポートします。どの武器を二刀流に対応させるかは、Mod設定で完璧に設定できます。
- 武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
- 片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
- 片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
‐ 両手武器は、二刀流が出来ません。
●NPCや敵も二刀流にすることができます! 彼らがそうする確率はMod設定で変更することができます。
- 二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。ポーンの持つ高い格闘スキルや射撃スキルはこれらのペナルティを低減させます。他の設定と同様に、これらのペナルティはMod設定で変更可能です。
- 各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、Mod設定でも変更可能です。
重要な注意点
- Mod設定を確認してください。このModは非常に細かく設定する事ができます。そして、あなたに合わない何かがあれば、それを微調整することができます。
- またRunAndGunとGiddy-upの最新版はこのModに対応したVersionに更新されています。
- 前提ModとしてHugsLibを忘れずにインストールしてください。
互換性
- 既存のセーブデータに導入できます。
- Combat Extendedとの互換性は未確認。無い可能性が高いとのこと。
- Simple Sidearmsとは互角性が有るはず。問題があれば詳細を報告してほしいとのこと。
【前提MOD】
- HugsLib
翻訳対応
日本語
中国語(簡体)
MOD製作者が引退宣言してるので1.5対応はされない可能性が高い。
【後継MOD】
- Dual Wield [Dev]
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 10 Nov 2022. Dual Wield. 19 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1628211313>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Numbers (1.6 Temp) Download ID:3513829896 2025-08-18 20:33 Changed:8月18日 @ 21時33分
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RATE: ★=45 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [ユーティリティ]

Numbers (1.6 Temp)
Numbersの1.6暫定対応版です。元modが対応され次第削除されるとのこと。Steam, Author. 18 Aug 2025. Numbers (1.6 Temp). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513829896>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 04:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
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RATE: ★=40 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[JPT] Human Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Skill up In dream Download ID:3608567129 2025-11-21 15:51 Changed:11月21日 @ 16時51分
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RATE: ★=41 TAG: [スキル] [経験値]

Skill up In dream
入植者が眠っているときに自動的に経験値を獲得するMOD。
【具体的な値】
睡眠効率100%で8時間睡眠した場合、約4,700経験値を獲得できます。経験値を獲得できるスキルは、炎(情熱)を持つスキルです。(注:ここでの4,700は、すべての情熱スキルに追加されるわけではなく、これらのスキルにランダムに分配されるため、合計値は4,700です。バニラでは、スキルをレベル0から20にするには265,000経験値が必要です)
----------FAQ
パフォーマンスへの影響は非常に小さいです。
睡眠していないときは消費量がさらに少なくなるため、パフォーマンスの問題を心配する必要はありません。
既存のセーブに自由に追加または削除できます。Steam, Author. 21 Nov 2025. Skill up In dream. 19 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608567129>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VPE - PhaseShift Download ID:3529964480 2025-08-08 18:29 Changed:8月8日 @ 19時29分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [Royalty] [超能力] [VPsyE] [スキル]

VPE - PhaseShift
Vanilla Psycasts Expanded に新たなサイキャストツリー「PhaseShift(フェーズシフト)」を追加します。
T1
フェーズモード:
いわゆる幽霊のような状態となり他のポーンへの影響や物理ダメージの影響を受けにくい状況になります。
また壁も問題になりません。
このスキルの使用中は他アビリティの[フェーズモード]版を使用できるようになります。(以下フェーズ時と記載)
発動中は時間の経過とともにフォーカスを減少させ、フォーカスが枯渇すると自動的に解除されます。(減少速度などはMOD設定で設定可能です)
T2
フェーズスラッシュ:
通常:スラッシュを発生させフェーズブレードを1スタック得ます。
フェーズ時:所持しているフェーズブレードの数だけ対象にダメージを発生させます。フェーズブレードは全て消費されます。
(両モードのダメージは設定可能)
フェーズマーク:
通常:ターゲットにフェーズマークを設定します。
フェーズ時:フェーズマークのエネルギーを消費してフォーカスを50%回復します。(回復量は設定可能)
T3
フェーズリープ:
通常時:範囲内任意のターゲットのフェーズマークを消費して、フェーズスラッシュを与えます。(ダメージは設定可能)
フェーズ時:ターゲットに付与されたフェーズマークのエネルギーを使用して、重要な部位(肝臓・肺・心臓など)を優先して、非永続的な傷を治癒します(1マークにつき1つの傷が治癒、欠損・古傷などは修復されません)
フェーズアーセナル:
通常時:ターゲットのコピーを作成し戦わせます。(メカノイドは対象外、5時間持続します)
フェーズ時:範囲内の敵を攻撃するフェーズリフトを発生させます(30秒持続、ダメージ設定可能)
T4
フェーズティア:
通常時:フェーズティアを不安定にして爆発させます。(範囲・ダメージ設定可能)
フェーズ時:フェーズティアを3つ召喚します。敵にテレポートするとフェーズブレードがスタックされます。
フェーズハント:
通常時:30タイル内の敵を追跡しフェーズマークを設定する3つの亀裂を発生させます。亀裂はフェーズマークのないターゲットを優先します。
フェーズ時:4タイル以内の仲間を移動させ(ターゲットインジケーターが黒色のもの)、ターゲットの場所に移動します。
T5
フェーズステイシス:
通常時:同スキルのフェーズモード時に捕獲した最新の生物を、スキップグリッドから引き出します、発動ごとに次に新しい生物が引き出されます。
フェーズ時:生物をスキップグリッドへ送り込み、実質的に停止状態で永久に閉じ込めます。
T6
フェーズストーム:
通常時:すべてのフェーズマークを消費し、マークされた対象にフェーズ以上を発生させ、近くの敵を攻撃します。またマーク1つにつきフォーカスが5%回復し、効果時間は30秒です。(ダメージ設定可能)
フェーズモード:すべてのフェーズブレードを消費し、近くの敵にダメージを与える裂け目を発生させます。効果時間はフェーズブレードの数に応じて最大20秒まで増加します。
その他:
フェーズブレード所持数に応じて、追加能力が使用可能です。
フェーズブレード消費:
フェーズブレード1つを消費することで、フォーカスが5%回復します。
フェーズネクサス:
フェーズブレード10個を消費してフェーズネクサスを作成し、フォーカスの消費コストを下げます(30%削減、効果時間5時間)
途中導入しても互換性はあるとのことです。Steam, Author. 8 Aug 2025. VPE - PhaseShift. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529964480>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UnCap TradePriceImprovement Download ID:2902808113 2024-09-22 15:35 Changed:9月22日 @ 16時35分
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RATE: ★=37 TAG: [トレーディング] [社交] [スキル] [制限]

UnCap TradePriceImprovement
Steam, Author. 22 Sep 2024. UnCap TradePriceImprovement. 17 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902808113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Training (Continued) Download ID:2778569619 2026-06-03 16:26 Update! Changed:6月3日 @ 17時26分
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RATE: ★=36 TAG: [スキル] [学習] [訓練] [仕事] [専用部屋追加] [HugsLib] [日本語化対応]

Combat Training (Continued)
Combat Trainingの有志によるアップデート。
Combat Training - ForkedのQOL機能を移植。
ただし、Combat Training - Forked (Lite)のダミーがダメージを受けない機能は移植するつもりはないようです。
<以前のものからコピペ>
・戦闘用ダミーを攻撃して、入植者の近接スキルと射撃スキルを訓練する。
・他の種類の作業と同様に、戦闘訓練を優先します。
・作業を追加したのにポーンがちゃんと訓練していないように見える?安心してください。効率よく鍛えることができる限界までスキル上げたポーンはその日の訓練を自動で終了します。
・ダメージを与えない本物の武器やクラフトトレーニング用の武器で訓練する。どちらの場合も味方を誤射することはありません。
・部屋に戦闘用ダミーを追加して、その部屋に戦闘訓練室の役割を与えます。
・印象的なコンバットトレーニングルームを持って気分を磨いてください。
・あなたの基地の防御を計画するために戦闘用ダミーを使用してください - 戦闘用ダミーはホバーでヒットのチャンスを表示します。
前提MOD
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月29日 @ 17時02分2022-06-13 06:28:39 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Combat Training (Continued). 14 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778569619>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sane Skills - Realistic Skill Rarity Download ID:3133392632 2026-04-06 15:22 Changed:4月6日 @ 16時22分
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RATE: ★=36 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [高難易度化]

Sane Skills - Realistic Skill Rarity
Sane Skillsは、スキル開発と専門知識が真に重要となる、より挑戦的で思慮深いゲームプレイを提供することを目指しています。
高いスキルレベルを持つポーンに遭遇することはよりまれになり、バックストーリーと遺伝子がより大きな役割を果たすようになります。
推奨オプションは、スキルの成長をよりゆっくり (またはカスタマイズ可能でより速く) することであり、より現実的な学習曲線を反映しており、プレイヤーは入植者のスキルの開発とポーンの獲得に関してより慎重に戦略を立てる必要があります。
推奨MOD
- Faster Aging
ポーンの老化プロセスを加速できます。
- Faster Aging
子供の習得効率を調整します。
- Better Children Skill Learning
子供のスキル習得効率を向上Steam, Author. 6 Apr 2026. Sane Skills - Realistic Skill Rarity. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133392632>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stonecutting Gives XP Download ID:3378401619 2025-07-14 13:34 Changed:7月14日 @ 14時34分
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RATE: ★=35 TAG: [スキル] [工芸] [石材] [ストーンカッター]

Stonecutting Gives XP
ストーンカッターで石材を生産した際に、工芸スキルが入手可能になります。
経験値は設定で、0.1から5まで調整が可能です。
◆類似MOD
Stonecutting Extended
一括生産、作業量の調整、芸術スキルにも対応
Skilled Stonecutting [1.4]
スキルに応じて生産速度UPSteam, Author. 14 Jul 2025. Stonecutting Gives XP. 5 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378401619>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical Dissection 1.5 Download ID:3223509185 2024-04-18 21:49 Changed:4月18日 @ 22時49分
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RATE: ★=35 TAG: [死体] [訓練] [医療] [スキル]

Medical Dissection 1.5
元MODが更新されました
Medical Dissection
___________________________________
Medical Dissectionの別作者による更新版
Medical Dissection ではゲームに解剖台が追加され、医師が人間の死体で訓練できるようになります。既存のセーブデータに MOD を追加できます。
機能の概要
- 解剖を行うことで、医師は人型の死体に対する医学スキルを訓練することができます
- 新しい「医学の研究」作業タイプに割り当てられた入植者は、スキルを訓練するために解剖台で解剖請求を行います
- 1 つの死体の解剖にはゲーム内で 1.5 時間かかり、 3000xpを付与(設定で調整可能)
- 解剖により、死体からランダムな体の一部と臓器が除去されます
- 入植者が解剖プロセス中に誤って死体を破壊する可能性があります(高い医学スキルを持っていると確率が低くなります)
- 死体は一度だけ解剖できます(「解剖を許可」)および「解剖されないことを許可」フィルターは、ストレージと精肉店の請求書を効率的に設定するのに役立ちます)
- Custom Thoughts and TalesSteam, Author. 18 Apr 2024. Medical Dissection 1.5. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223509185>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chefs Don't Eat at Tables Download ID:2800668047 2025-06-27 02:53 Changed:6月27日 @ 3時53分
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RATE: ★=33 TAG: [心情] [スキル] [食事]

Chefs Don't Eat at Tables
入植者の料理スキルのレベルに応じて「地面で食事をした」の心情のデバフが変化します。
・レベル0~5
デバフはバニラのままです。
・レベル6~10
デバフが-2になります。
・レベル11~14
デバフが-1になります。
・レベル15~20
デバフを全く受けなくなります。Steam, Author. 27 Jun 2025. Chefs Don't Eat at Tables. 28 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800668047>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Chem-Chefs Download ID:3582832332 2025-10-09 14:08 Changed:10月9日 @ 15時08分
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RATE: ★=32 TAG: [パッチ] [生産] [スキル] [工芸] [QOL]

No More Chem-Chefs
バニラのドラッグラボで製造するアイテムは「作業タイプ」と「使用スキル」が一致しておらず、入植者管理に無駄な手間が発生していました。
このMODは「使用スキル」を「工芸」に統一することで、作業指定の不一致を解消することで利便性の向上を図るMODです。
特に薬物や医薬品の大量生産を行うプレイヤーにオススメです。
【バニラの問題点】
・ドラッグラボの作業は「工芸」カテゴリに属しているが、製造時に参照するスキルがバラバラになっている
- ジョイント:製造時に参照されるスキルは「料理」
- イェイョ/医薬品/ウェイクアップ等:製造時に参照されるスキルは「知力」
→作業の割り当ては出来るが実際に参照されるスキルのレベルが不足していて製造できないなどの問題が発生する
【このMODによる変更点】
・ドラッグラボでアイテム製造時に参照するスキルは「工芸」に統一する
・研究完了後の生産工程を「機械的な組立」として扱うことでゲームロジック上も一貫性を持たせる。
【結果】
・工芸担当者が一貫して薬物製造を担当できるようになり、調理・研究スキルを気にせず生産可能になる
・作業分担の整理と管理の簡略化できる
・シンプルかつ軽量なQOL向上(バランスへの影響なし)Steam, Author. 9 Oct 2025. No More Chem-Chefs. 8 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582832332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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