Biotech おすすめMOD順 PAGE 42search
- ☆ [1.6] Obsidia Expansion - Mothoids Xenotype Download ID:2885653060 2026-02-21 05:18 Changed:2月21日 @ 5時18分
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [日本語化対応]

Obsidia Expansion - Mothoids Xenotype
Obsidia Expansionの拡張コンテンツです。花粉を利用する事で優位性を持ち、逆にそれが仇となる蛾のゼノタイプ3種とそれを形成する遺伝子30個が追加されます。
3タイプは戦闘・建築採掘・社交畜産にそれぞれ向いており、共通して花粉の悪影響で料理や医療を任せたくないステータスとなっています。
前提はDLCのBiotechのみですが、Obsidia Expansionと併用すると追加される各派閥に本ゼノタイプが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Feb 2026. Obsidia Expansion - Mothoids Xenotype. 7 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885653060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Fabricors can repair mechs Download ID:2886185474 2025-07-20 11:00 Changed:7月20日 @ 11時00分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [メカノイド] [仕事] [修理]

Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
鍛冶の作業タイプを持っているメカノイドならばMODで追加されたものも修理を行うようになる。
【類似MOD】
Paramedic Can Repair
パラメディックがメカノイドを修理できるようになるMODSteam, Author. 20 Jul 2025. Fabricors can repair mechs. 9 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886185474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hikari and Nozomi mech Download ID:3221366214 2025-07-12 18:13 Changed:7月12日 @ 18時13分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [テクスチャ変更] [メカノイド] [ブルーアーカイブ]

Hikari and Nozomi mech
Biotechメカノイドのリフターとコンストラクトイドをそれぞれ橘ノゾミと橘ヒカリに差し替えます。
前提Mod
DLC BiotechSteam, Author. 12 Jul 2025. Hikari and Nozomi mech. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221366214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Packmule Gene Download ID:2884945843 2025-07-12 01:02 Changed:7月12日 @ 1時02分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [遺伝子] [重量] [インベントリ]

Packmule Gene
手持ちアイテムの許容量が+25/+50/+75kg追加され、デフォルトよりも33%/66%/100%多くアイテムを運搬できる遺伝子を追加します。この効果はマップとキャラバンの両方で適用され、最終的に指の機能と体格に影響されます。Steam, Author. 12 Jul 2025. Packmule Gene. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884945843>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanitor Burden Download ID:3463426799 2026-05-01 00:25 Changed:5月1日 @ 0時25分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [バランス調整] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mechanitor Burden
メカノイドの強化と引き換えに、メカニターの能力を大幅に低下させるインプラント群を追加するMOD。
▼ 追加インプラント
・メックリンク技術ベースのインプラント。帯域幅を大幅増加させるが、使用者は抑制的で無気力になる
・神経活動を再配分し、メカノイド制御を強化。使用者は自身の身体制御を部分的に喪失
・メカノイドの移動速度を強化。使用者の移動能力が段階的に低下
・メカノイド操作精度を強化。使用者の視力が段階的に低下
・メカノイド射撃精度と速度を強化。使用者の視力が完全に喪失する可能性
・帯域幅コストを最適化。高レベルで使用者の意識を低下させる
・インプラント効果を軽減する制御インプラント
・神経活動を増加させメカノイドを強化。脳へのダメージリスク
・脳機能を回復させるインプラント。依存性の可能性
・アーコテック製の高度なインプラント
▼ 推奨MOD
・Always Draft Your Mechs (Almost)
・Mechanitor Command Relays
・Wheelchairs Child CompatibleSteam, Author. 1 May 2026. Mechanitor Burden. 14 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3463426799>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Randy Random's Rayguns - Ordinary Spacer Weapons Download ID:3455731152 2026-05-09 17:09 Changed:5月9日 @ 17時09分
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RATE: ★=16 TAG: [武器追加] [Odyssey] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Randy Random's Rayguns - Ordinary Spacer Weapons
ランダムな奇想天外な効果を発動する武器を追加するMOD。装甲を無視し、命中数が蓄積すると膨大なリストからランダムな効果が発動。
▼ 主な効果
・スタン、ダメージ、装備素材変更などの基本効果
・肉体改造(バイオニクス装着、遺伝子獲得、ゼノタイプ変更)
・変身系(動物化、機械化、別種族化、猫娘化、アンデッド化)
・その他(子供化、テーブル化、爆発、死亡など)
・動物やメカノイドにも効果が適用される
▼ 特徴
・エイプリルフール企画として作成された遊び心満載の武器
・バランスは不安定で、複数の武器を集中運用すると予測不可能な結果に
・Odyssey対応の固有武器と特性を追加
・Biotechの遺伝子も追加実装Steam, Author. 9 May 2026. Randy Random's Rayguns - Ordinary Spacer Weapons. 1 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455731152>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Nuclear Waste Atomizer Download ID:2968821762 2024-05-01 03:21 Changed:5月1日 @ 3時21分
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RATE: ★=16 TAG: [建築物] [原子力] [Biotech]

Nuclear Waste Atomizer
Dubs Rimatomicsの核廃棄物を消去する建築物を追加します。
他のRimatomics設備と同じように研究台からプロジェクトを購入し研究してアンロックします。
建築にはナノ構造体チップとDepleted Uranium(劣化ウラン)が必要です。
タイトル名は核廃棄物噴霧器(!?)というとんでもない名前ですが、実際の建築物の名前はAccelerator Driven Systemで、核変換によって短寿命の核種に変えているという設定のようです。Steam, Author. 1 May 2024. Nuclear Waste Atomizer. 29 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968821762>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Thick Recharger Download ID:2976162671 2025-07-10 15:26 Changed:7月10日 @ 15時26分
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RATE: ★=16 TAG: [メカノイド] [メカニター] [Biotech]

Thick Recharger
充電位置が横になった大型充電器を追加するMOD
性能はバニラと同様
【類似MOD】
Slim Recharger
小型充電器版
MechSupercharger
急速充電とサイドポートを備えた小型と大型充電器の両方を追加するMODSteam, Author. 10 Jul 2025. Thick Recharger. 15 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976162671>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [1.6] HALO RIM - Core Download ID:3736449906 2026-10-17 22:32 Changed:10月17日 @ 22時32分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [種族追加] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[1.6] HALO RIM - Core Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] HALO RIM - Core
HALOシリーズの要素をRimWorldに導入するコアMOD。アーマー・種族・武器などを追加し、Biotechの遺伝子システムに対応。
▼ 主な機能
・複数のHALO種族とアーマーを追加
・襲撃時の特殊ポーン用クローキング機能(AI限定)
・Biotechの遺伝子システムに完全対応
・複雑性制限リムーバーで種族の繁殖が可能
▼ 対応MOD
・VehicleRaid Framework
・Adaptive Storage Framework
・Vanilla Furniture Expanded
・The News
▼ 非互換・注意
・顔アニメーションMODと非互換(MOD設定で種族を無効化で対応)
・目の色変更は未対応
・現在開発中のため一部アーマーが未実装Steam, Author. 17 Oct 2026. [1.6] HALO RIM - Core. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736449906>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [BT]-[RP] SpawnThoseGenes! Download ID:2939695749 2025-07-18 13:48 Changed:7月18日 @ 13時48分
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RATE: ★=16 TAG: [パッチ] [Biotech] [遺伝子]
![[BT]-[RP] SpawnThoseGenes! Title画像](/images/lazy.gif)
[BT]-[RP] SpawnThoseGenes!
◆概要
[BT] SpawnThoseGenes! の作成者による拡張MOD。このMODにより、サポートされている種族に簡単に干渉できるようになります。ただし、このMOD単体では何もできず、種族に遺伝子を追加するMODが別で必要となります。作成者曰く、このMODを使用することで、MOD開発者同士が平和的に連携する事ができるそうです。
機能セクションに記載されているすべての種族が必要なわけではないことに注意してください。これは、現在パッチを適用しているものについてのみ説明しています。
◆サポートしている種族
・[CAP]Biotech Nyaron HAR Addition(配布ページに記載されている Biotech Nyaron は1.5以降に対応しておらず、こちらのMODで代用できるようです)
・Revia Race - Biotech
・Vanilla Races Expanded - Saurid
・Biotech Expansion - Mammalia
・Biotech Expansion - Mythic
◆作成者からの一言
作成者はMODの開発を続けたいと言っています。互換性が欲しい種族があれば、配布ページ(このページではなく)のコメント欄に提案をしてほしいそうです。
【前提MOD】
[BT] SpawnThoseGenes!Steam, Author. 18 Jul 2025. [BT]-[RP] SpawnThoseGenes!. 27 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939695749>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Outlander Solutions - Vehicles Download ID:3058386745 2025-08-12 00:39 Changed:8月12日 @ 0時39分
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RATE: ★=16 TAG: [建築物] [メカノイド] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Outlander Solutions - Vehicles
Rimの辺境で生まれた独自の乗り物技術を追加。地上・水上・航空・グリッドウェイの多様な車両と、アップグレードシステムで機能拡張可能。
▼ 車両種類
・地上: Rook(輸送)、Rat(砲塔)、Horseman(遠距離砲撃)、Helot(盾装備)、Bulwark(近距離重装甲)、Basilisk(砲兵)、Brownie(戦闘タクシー)
・水上: Siren(自動砲撃)、Selkie(帆船型)
・グリッドウェイ: Trajan(砲塔プラットフォーム)
・航空: Cyra(偵察)、Circe(輸送)、Janus(メカノイド中継)
▼ 特徴
・各車両はアップグレードシステムで砲塔や機能をカスタマイズ可能
・Janus(Biotech必須)はメカノイドの搭乗・充電に対応
・June重輸送車はメカノイド運搬機能を装備
・構造セルグリッドで特殊な移動パターンに対応
▼ 注意
・メカノイド死体が必要な車両あり
・Horseman火力自動化は1オペレーター必須
・初版MODのため不具合報告を推奨Steam, Author. 12 Aug 2025. Outlander Solutions - Vehicles. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058386745>.[コメントを書く] - ☆ Control Sublink Ultra Download ID:3257414666 2025-06-20 19:16 Changed:6月20日 @ 19時16分
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RATE: ★=16 TAG: [インプラント] [メカニター] [メカノイド] [Biotech] [日本語内蔵]

Control Sublink Ultra
メカニターのインプラントを追加するMOD
追加されるインプラントは6%のメカノイド作業速度アップと1つのグループ追加の効果がある。
三回まで重複可能Steam, Author. 20 Jun 2025. Control Sublink Ultra. 30 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257414666>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Minigun Queen Download ID:3453461647 2026-10-14 21:00 Changed:10月14日 @ 21時00分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [メカノイド] [高難易度化]

Minigun Queen
ミニガンを装備したウォークイーンを追加します。
また、このウォークイーンはミニガンを装備したウォーアーチンを生み出します。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - BiotechSteam, Author. 14 Oct 2026. Minigun Queen. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453461647>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Umbra Vitae Download ID:3637393262 2026-07-15 23:28 Changed:7月15日 @ 23時28分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [遺伝子] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Umbra Vitae
RimWorldに深い吸血鬼システムを追加。厳密な階級制度と遺伝子フレームワークを統合したMOD。
▼ 機能
・給餌、儀式、復活を通じて吸血鬼を作成可能
・Feral、Neonate、Mature、Ancient、Kingの5つのカーストで進行
・儀式による復活、進化、生贄の捧げ物
・ヘモゲン、血統の純度、給餌クールダウン、退化の管理
・血統の確立と創造者からの特性継承
・異なるランクのポーンを生贄にして永続的なバフを獲得
・野生化した吸血鬼の制御と退化防止
▼ 特徴
・各カーストに独自の遺伝子、能力、制限あり
・儀式ベースの進行システム
・永続的な生贄報酬(Vitality、Savagery、Agility、Focus、Mystery)
・カスタム吸血鬼疾患、精神状態、支配メカニクス
・Biotech標準ゼノタイプと遺伝子との完全互換性
▼ 前提・互換性
・RimWorld – Biotechが必須
・ほとんどの遺伝子・吸血鬼関連MODとの共存を想定
・Medieval Overhaul、Royalty DLCのパッチありSteam, Author. 15 Jul 2026. Umbra Vitae. 2 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3637393262>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCompute Download ID:3805742257 2026-10-11 11:40 Changed:10月11日 @ 11時40分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [メカノイド] [建築物] [生産] [栽培]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

RimCompute
AI産業を構築し、独自の通貨「Token」を生成・消費するAIコンピューティングネットワークシステム。
▼ 主な機能
・AIコア、コンピュートセンター、AI製造機などの建築物でToken経済圏を構築
・量子倉庫で膨大な容量の物資を高速管理。ワークベンチから自動で材料を引き出し可能
・AI作業加速装置でベンチの処理速度を向上。稼働時のみTokenを消費
・自動農場は3倍速で成長し、過酷な環境でも安定生産
・AI3Dプリンタが自動でコンポーネント製造
▼ 特殊メカノイド「DaFeiYu」
・汎用型:運搬、清掃、調理、医療、建築、粗加工。レベル12
・野外型:採掘、植物採取、栽培、消火、戦闘。レベル10
・専門型:鍛冶、仕立て、芸術、運搬。レベル14で最も希少
・全種族、白米で飼い慣らし可能。Mechanitorやバンド幅不要
▼ 入手方法
・シナリオ「AI DaFeiYu start」で開始時に1体獲得
・野生個体が出現。白米で飼い慣らし(基本40%成功率、動物スキル+3%、上限95%)
・罠で誘引:白米8杯+Token100で野生個体を呼び寄せ
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony、Biotech
・推奨:Royalty(DaFeiYuのサイ能力を解放)
・RimWorld 1.6対応。セーブ中追加は安全だが削除は不可
・英語・簡体字中国語内蔵
※このMODはAI生成コンテンツを大量に含みますSteam, Author. 11 Oct 2026. RimCompute. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805742257>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechanoid.commandar.Retexture Download ID:3736140075 2026-10-13 03:49 Changed:10月13日 @ 3時49分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [テクスチャ変更] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mechanoid.commandar.Retexture
Biotech DLCのメカノイド・コマンダーのスプライトをテムサン・メイドノイドに変更するMOD。
▼ 機能
・メカノイド・コマンダーの外見をテムサン・メイドノイドのスプライトに置き換え
・silversol氏のメイドノイドMODから着想を得た改変Steam, Author. 13 Oct 2026. Mechanoid.commandar.Retexture . 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736140075>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Reanimen Download ID:3808064487 2026-10-20 23:57 Changed:10月20日 @ 23時57分
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RATE: ★=16 TAG: [Biotech] [メカノイド] [戦闘] [建築] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Reanimen
死体をサイボーグ兵士に改造し、強力な近接戦闘ユニットとして運用するMOD。
▼ 改造システム
・専用の再生装置で人型死体を改造。制御ヘルメットを装備させ、14日間の動力供給で完成
・元の兵士の近接スキルと経験値を保持。体力・速度・耐久性は元の身体能力に依存
・改造後は装置に接続したままで保管・修理・メンテナンスが必要
▼ 研究と強化
・第1段階:基本的な再生装置と制御ヘルメットを解放。1日1回のメンテナンス必須
・第2段階:強化戦闘シャーシを外科手術で装着。能力+10%、メンテ間隔を3日に延長
・第3段階:ウラン炉心を装着。無制限の動力供給と外観強化。メンテ不要化
▼ 戦闘特性
・近接戦闘専門。食事・睡眠・娯楽不要で、痛覚なし・出血なし・精神崩壊耐性あり
・管理タブで安定性・アップグレード・メンテ状況を監視可能
・EMP・太陽フレア・ウラン炉心ダメージに脆弱。不十分なメンテで機能停止・生物劣化
▼ Biotech連携
・オプション。ヘモゲンで生物ダメージ修復。近くの死体安置装置で耐久性・再生・命中率向上
▼ 関連MOD
・Invincible Supers
・Lab Accidents
・Super Unopan Breeding Program
・Viltrumite Expanded Backstories
・Craftable Geldarian Armor Implant
・LRAD - No Player Panic Flee
・RimWorld Viltrumite Hybrids
・Super Suits Invincible Expanded
・Viltrumite Scourge Virus
・前提:HarmonySteam, Author. 20 Oct 2026. Reanimen. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808064487>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MostlyTraits Download ID:2975220304 2023-06-27 03:51 Changed:6月27日 @ 3時51分
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [特性] [徴兵] [建築] [芸術] [工芸] [社交] [心情] [意欲] [Harmony] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [義体化]

MostlyTraits
ユニークかつバニラよりも強力でレアな特性を追加するMODです。
XMLのガイドラインに則って作られたそうで、構造が単純なことから競合の可能性は低いと思うとのことです。
【前提MOD】
- Harmony
【特性一覧】
・Master Architect: 建築の施工品質は常にスキルレベル+1
・Art Master: 芸術品質は常にスキルレベル+1
・Epiphany: 創造的な意欲が得られなくなります。 ただし、スキルレベル13から各レベルで伝説の品質を獲得するチャンスが1%追加されます。 (Lv20では7%)
夜間はさらに3%、Ideologyによる製造のスペシャリストの場合は8%追加されます。 (結果が期待されていない場合のすべての追加計算なので、元の成功確率には影響しません)
追加計算しても品質が確認できない場合は、確率の 2/3 -1 スキルレベル
・Weird Neutral:心情が落ち込んでいる入植者は、このポーンに話しかけられると心情バフをもらいます。
・Empathetic: Weird Neutralと同じですが、気分が低い入植者と対話する可能性が高いだけでなく、より大きな心情バフもあります
・Mind over Matter: 精神的な盲目で、徴兵されるといくつかの能力が向上しますが、精神的な鎮静/ドローンの影響を受けません
・Table Enjoyer: ポーンが「テーブルなしで食事をした」場合は1~2日間昏睡状態になります (現在はテーブルなしで食べ続けることで回復できます。毎回 7.5% の確率です)
・Foodie: 人肉/昆虫の食材を受け入れます。ポーンが高級/豪華な食事を食べる場合は娯楽を満たします
・Combat medic: 徴兵時に大幅な治療速度バフと治療品質デバフがあります
・Conscientious surgeon: 患者がプレイヤーの派閥に所属している場合、x1.25の品質と治癒バフを与えます
・Slacker: 情熱に基づいて一部の作業速度がオフセットされ、ポーンに燃えるような情熱がある場合は娯楽バーが満たされますが、そうでない場合、ポーンは喜びを得るために短期間ランダムにサボり始めます (作業速度 1%)。 彼らが「サボっている」ヘディフをしているときに徴兵させることで彼らを捕まえることができ、彼らは次の4〜6時間、再びサボることなくより懸命に働くでしょう。
(情熱を持たずに仕事をすると、余分な娯楽が失われますが、XD)
・Shaky: 日中の照準時間 + 35%。 夜間は照準時間 -75%、命中率 x50%
・Bloodthirsty: より強力なバフはより激しい痛みをもたらす、0.8倍の痛み係数なので注意してください。
・Journalist: 徴兵時に移動速度バフ
・Robotic Technician (DLC Biotechが必要) / Stinky: メカノイド/昆虫からの敵意を無効にし、攻撃しても無効になります。
(他のMODのメカノイド/昆虫はバニラのメカノイド/昆虫の派閥ではなく個別の派閥である可能性が高いため、MODの敵では機能しない可能性があります)
・Sensitive: 10 個の考えから毎日ランダムに考えを選択します。ネガティブな気分になる可能性は 35%、ポジティブな気分になる可能性は 65% です。
ポジティブな場合、心情もポーンの仕事/移動速度に影響します
また、胴体に設置できるインプラントを二つ追加します。
・外骨格
移動速度と運搬を強化
・リローダー
照準時間、リロード時間のカット2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2023. MostlyTraits. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975220304>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 方舟-Ark Race Download ID:3426421043 2025-07-16 11:04 Changed:7月16日 @ 11時04分
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RATE: ★=16 TAG: [Royalty] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [武器追加] [ドラッグ] [日本語化対応]

方舟-Ark Race
[正式版がリリースされました!]
アーク(Ark)は人間から変身した機械の種族です。彼らは特別な技術を利用して自然から特定の種類のエネルギーを抽出し、それをさまざまな武器に使用することができます。彼らは数千年前に未知の理由で封印されていましたが、古代の海軍の装甲を無料で入手しようとした入植者のグループが偶然彼らの冬眠施設に入りました。アークは自然に繁殖することはできませんが、成長サイクルが短く寿命が長いです。彼らは動きが速く、頑丈な皮下装甲によって攻撃から保護されています。さらに、彼らの高度な技術により、多くの手強い敵を倒すことができます。
Q&A
Q: このMODは何を追加しますか?
A: このMODは、アークのほかに、18個の新しい武器、11個の衣服、1個のドラッグ、1種類の薬、および5つの関連建物を導入します。プレイヤーが混乱するほどの素材の配列に混乱しないように、作者は1種類の素材のみを追加しました。
Q: CEはサポートされていますか?
A: いいえ、サポートされていません。
Q: 英語はサポートされていますか?
A: はい
Q: 今後アップデートはありますか?
A: おそらくサポートされます。新しい機械的なエンティティと武器が徐々に導入されます。
Q: ストーリーの背景の一部が Rimworld の設定のトーンと一致しないのはなぜですか?
A: このMODは作者が自分で書いた世界観を適応させたものです。当初の意図は、Rimworld専用の種族を作成することではなく、世界観のコンテンツをゲームに組み込むことでした。
{この翻訳は正しくない可能性があります}
前提DLC
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
前提MOD
Humanoid Alien Races
Pandora's Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. 方舟-Ark Race. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426421043>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Van Hellsing Expansion Download ID:2872129323 2026-10-15 03:19 Changed:10月15日 @ 3時19分
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RATE: ★=16 TAG: [Ideology] [Biotech] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Van Hellsing Expansion
Hellsing MODを拡張し、ゴーレムの成長・食事・ドロップ品を改善。Iscariot・Hellsing Societyを善良派閥に再調整。他MODとの連携機能を多数追加。
▼ 主な機能
・Hellsing Ghoulがスキルを習得可能(人間の1/4速度)
・Ghoulが穀物・液体・卵などを食べられるよう変更
・Ghoulをさばくと複数のGhoul Dustをドロップ
・Ghoul Biteの攻撃性を低下させ、バランス調整
・Hellsing建築物の建造に対応
▼ 連携MOD機能
・Fallout Races: Playable Ghoul (Continued) と連携
・MorrowRim - The Sixth House と連携、Dagoth Brandyを追加
・Biotech EP統合:Sanguophage・人工吸血鬼がHemogenと血液パックを消費
・Anomaly対応:Ghoul・人工吸血鬼がCreep Joinerとしてカウント
・[AP] All Tomorrows の多くの種族がGhoul Curseに感染可能
・方舟-Ark Race 対応
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Hellsing MOD
・推奨:MORROWIND SIXTH HOUSE MOD、Fallout Ghouls MOD、Altruism MOD、Vanilla Ideology Memes Expanded、Alpha Memes、Morrowind MOD、Alcohol MODSteam, Author. 15 Oct 2026. Van Hellsing Expansion. 7 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872129323>.[コメントを書く] -
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