研究 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.7] Simple Reinforced Barrel Download ID:3763992629 2026-10-23 20:19 Changed:10月23日 @ 20時19分
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RATE: ★=66 TAG: [武器追加] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Simple Reinforced Barrel
強化バレルの製造レシピを追加するMOD。迫撃砲と精密なライフリングの研究でアンロック。
▼ 製造方法
・工芸スキル8が必須
・スチール150でアイテム1個を製造可能
▼ 研究要件
・迫撃砲の研究完了
・精密なライフリングの研究完了Steam, Author. 23 Oct 2026. Simple Reinforced Barrel. 13 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763992629>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] ReaniPawns Download ID:3802455835 2026-11-02 19:59 Changed:11月2日 @ 19時59分
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RATE: ★=65 TAG: [建築] [研究] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

ReaniPawns
死体や捕虜から脳機械化した不死身の労働者を製造するMOD。
▼ ReaniPawnの種類
・ReaniPawn(死体):死亡時のスキルで固定。サイボーグ化で強化
・ReaniPawn(生体):捕虜や入植者から製造。スキル習得可能だが自由意志は完全に抑制
・ReaniPawn(骨格):完全乾燥した骨から製造。鋼鉄を食べて自己修復
▼ 特徴
・睡眠・娯楽・快適さ不要で疲れず働く
・食中毒免疫、社交喧嘩なし、痛覚低減
・外せない神経制御ヘルメット装備
・DLC不要(1.5・1.6対応)
▼ 製造コスト
・研究:Reanimation Protocols(1200点、工業技術)
・ResuCoffin建造:鋼鉄200、プラスチール100、部品5、高度部品10
・死体/骨格化:鋼鉄200、プラスチール150、部品5、高度部品3(5時間)
・生体化:上記の2倍コスト
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 2 Nov 2026. ReaniPawns. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802455835>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] EvolvedOrgansRedux Download ID:2424381146 2024-05-08 08:58 Changed:5月8日 @ 8時58分
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RATE: ★=63 G=4 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉] [日本語化対応] [Warhammer]

EvolvedOrgansRedux
EvolvedOrgansRedux1.2の更にFork版。
HAR種族に自動で対応するようになり、パッチの制作は不要となりました。
上記のバージョンからセーブデータを移行する場合、MOD設定から旧バージョンとの互換性を有効にすることが推奨されています。
左右の肩の後ろに腕を増設したり、背中に翼や触手を生やしたり、尾てい骨を尾として復活させたり、腹腔に更に予備の臓器や装置を詰め込んだりできるようになるMOD。
例えば予備の心臓を予め入れておけば、チャージランスが心臓に直撃したとしても即死は避けられ、戦闘を続行することが可能です
生肉から精製した蛋白質と、メカノイドから直に抽出したメカナイトを合成培養することで作られる進化した生体義肢はアルコテック義肢を凌駕する超性能に加えて更なる追加効果を発揮します。
その代わり、製造にべらぼうに時間がかかることが欠点です。
死の灰もへっちゃらな肺に、病気を凄まじい勢いで治していく腎臓と肝臓、腕として使える尻尾など培養できる臓器はどれも優秀なものが揃っています。
◆連携MOD
・Dubs Rimatomics
導入している場合、空腹度の減少が激しくなるのと引き換えに放射線の影響を受けづらくなる装置が追加されます。
・Questionable Ethics Enhanced (Continued)
導入している場合、MOD設定でこちらのMODの装置で義肢や臓器を製造するように設定できます。
その場合、レシピも若干の変更が加わります。
Royalty導入環境の場合、サイキック用のインプラントやテックプリントが幾つか追加されます。
・Elite Bionics Framework
当MODの義肢やインプラントを導入すると部位HPが増加し、もげにくくなる恩恵を得ることもできます。
どんなに化け物じみた改造を施しても社交性への影響はないので、気兼ねなく人間を卒業していきましょう。
MOD設定のBodyParts Affinityを有効にしている場合、特に研究をせずとも腕の増設などはできますが、このMOD専用の設備で作る特殊な義肢は副腕として増設した際に更に機能を発揮するように設定されています。
最後に一つ、CEに対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. EvolvedOrgansRedux. 14 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424381146>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] ロボット外科医 Download ID:3794364324 2026-10-25 20:49 Changed:10月25日 @ 20時49分
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RATE: ★=64 TAG: [装備追加] [研究] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

ロボット外科医
義肢・インプラント・臓器の装着を自動化するMOD。手術プリセットを作成してポーンに割り当て、必要な部品と医療品を自動収集し、複数の装着を1回のセッションで実行。通常の手術失敗判定が発生しない。
▼ 主な機能
・再利用可能な手術プリセットを作成し、個別ポーンに割り当て可能
・1回のセッションで複数の義肢・インプラント・臓器を装着
・完了した対応手術は通常の失敗判定が発生しない
・各装着にグリッターワールド医療品を1個使用(設定で工業医療品に変更可)
・バッチサイズ(1~6)を設定するか、全ての必要部品が揃うまで待機可能
・優先する装着部品を「許可」として保護可能
・個別ポーン単位またはプリセット単位で自動化を一時停止
・強制実行制御、ポーン優先度、自動運搬、2時間の緊急電力備蓄を搭載
・術後の麻酔と朦朧状態を除去する研究あり
▼ 互換性・対応
・標準的なRimWorldの身体定義と手術定義を使用するMODに対応
・EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Integrated Implants
・非人間種族は標準定義を使用していれば対応予定(広範なテスト未実施)
▼ 前提MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 注記
・AI翻訳を使用しているため、誤訳がある場合は報告を推奨
・臓器採取と動物手術は検討中Steam, Author. 25 Oct 2026. ロボット外科医. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794364324>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Industrial Ore & Endgame Crafting Download ID:3794577596 2026-10-29 12:13 Changed:10月29日 @ 12時13分
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RATE: ★=63 TAG: [研究] [バランス調整] [武器追加] [建築] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Industrial Ore & Endgame Crafting
鉱石採掘とエンドゲーム工作を大幅に拡張し、新鉱石・工作レシピ・品質システム・研究ゲートなど多数の機能を追加するMOD。
▼ 新鉱石
・Tellurite:火山・熱水鉱脈に産出。光学機器・レーザー・充電技術・サイキック装備の基礎
・Heavy Monazite:山岳深部・深掘り鉱床に産出。医薬品・メカナイト・トリウム合金冶金の基礎
・Tungsten:高融点・高密度。建築・武器素材として利用可能。タングステン壁は燃焼・破壊耐性
▼ エンドゲーム工作
・Industrial Ore研究タブで14個のプロジェクト追加(ニュートロアミン・シンスレッド・ハイパーウィーブ・強化樽・グリッターワールド医薬品・ルシフェリウム・メック血清・アーコテック肢体・ペルソナコア・軌道砲台・サイキック工芸品・エルテックス装備・ペルソナ武器・ニューロトレーナー・サイトレーナー・テックプリント)
・全レシピはバニラ市場価格に基づいて価格設定。自給自足を買うが、無限金銭は得られない
▼ 品質システム
・品質がスキルの確定値になる。職人は劣悪品を、初心者は傑作を作らなくなる
・スキル20で確定伝説品。インスピレーション状態は上限を無視
・全機能は設定で無効化可能
▼ その他機能
・研究完了時の画面中央ウィンドウをデフォルトで非表示。代わりに右上に手紙で通知
・新規コロニーは初期研究なし。研究台が建築不可の場合は最小限の研究を自動付与
・高度な研究は知能要件あり。研究パネルに表示され、条件を満たす入植者がいない場合は赤表示
・スキル衰退に段階的な下限設定。再学習時2倍ボーナス。記憶タイプ別の衰退速度
・各鉱石の出現頻度を調整可能。バニラ鉱石とMOD鉱石に対応
・Combat Extended対応:爆発レシピが自動切り替え。タングステンはCE武器・防具素材として登録
▼ 注意
・開発途上。現在の機能は十分にテスト済みだが、他MODとの互換性は限定的
・既存セーブに追加可能。削除するとクラフトアイテムが孤立Steam, Author. 29 Oct 2026. Industrial Ore & Endgame Crafting. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794577596>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] High Tech Laboratory Facilities (Continued) Download ID:1542048177 2026-10-30 06:37 Changed:10月30日 @ 6時37分
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RATE: ★=62 TAG: [研究] [防具追加] [パワーアーマー] [ツールキャビネット] [作業台] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

High Tech Laboratory Facilities (Continued)
High Tech Laboratory Facilitiesの有志によるアップデート。
研究速度+10%の設備が2種類、機械化アーマーなどアパレルが4種類追加され、ハイテク研究卓のテクスチャが1x3サイズに変更されます。
科学者の白衣: 研究速度+2% 身につけやすさ+5%
X-1 AI搭載ボディースーツ: 作業速度-10% 研究速度+3% 照準時間-50% 身につけやすさ+10%
XMA-1 "リヴァイアサン" MCAヘルメット: 作業速度-15% 射撃命中率+10% 照準時間-7%
XMA-1 "リヴァイアサン" 機械化アーマー: 作業速度-10% 移動速度+1.4c/s
防御力はマリンアーマーより低いですが、クールなデザインでさらにステータスを上昇させる効果がついてます。
先進外骨格システムの研究後にコンポートメント工作台から作成できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 2時06分2020-10-01 17:45:22 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. High Tech Laboratory Facilities (Continued). 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542048177>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2026-06-19 23:58 Changed:6月19日 @ 23時58分
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]

More Archotech Garbage (Continued)
More Archotech Garbage [Discontinued, maybe still functional, wouldn't bet on that tho] の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。
元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。
1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued (Discontinued) があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。
2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。
MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。
◆オリジナルバージョンと違い
・Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
・More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
・Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。
◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。
関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。
More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2026. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Repeatable Research Download ID:3550874423 2025-11-14 20:45 Changed:11月14日 @ 20時45分
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RATE: ★=60 TAG: [仕事] [研究] [バフ] [訓練] [心情]

Repeatable Research
何度でも繰り返し実行できる研究項目を2つ追加するMOD
これらの研究を完了させるとポーンにバフが付与される。
研究項目はバフが永続のものと時間経過で消滅するかで分かれており、MOD設定からバフの種類と強度を変更できる。
情熱を持つ仕事による心情のケア目的にも使用できる。
【類似MOD】
One Long Research TaskSteam, Author. 14 Nov 2025. Repeatable Research. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550874423>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] FYL Humanoid Series 菲雅利帝国人型系列 Download ID:3769373692 2026-10-14 16:33 Changed:10月14日 @ 16時33分
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RATE: ★=58 TAG: [メカノイド] [種族追加] [武器追加] [装備追加] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

FYL Humanoid Series 菲雅利帝国人型系列
架空の帝国風の人型メカノイドを一式追加するMOD。人型コンピューターから帝国騎士まで、独自の研究系統と専用武器、帯域幅装備をそろえる。
▼ 機体
・帝国人型コンピューター(基本型・狩猟型・警備型・近接型)、戦術メイド、戦術人形、重装戦術人形(近接と火力支援)、農務型と火力支援型の戦術人型、帝国メイド、重戦車
・最上位は帝国騎士「星辰」「龍鷲」「龍槍」。帝国メイドと騎士は飛来物を撃ち落とす迎撃シールドを内蔵する
・いずれもメカ孵化ポッドで製造する
▼ 研究と装備
・帝国機兵の研究は基礎、標準、上級、先端、極致の5段階で、進むほど強力な機体が解禁される
・遠距離武器は戦術ライフル、制圧用の長槍、速射電荷投槍、連装重砲など。近接は龍槍、烈焔剣、パワーハンマー
・帯域幅を広げる背負い装備が4段階(+6/+15/+30/+45)あり、機械使いがより多くの機体を指揮できる
・メカ、武器、研究、建築とも中国語の文章が一通り入っている
▼ 任意の連携
・Exosuit Frameworkを入れると研究「機械使いの竜騎兵」が解禁され、簡易整備架と簡易ロッカー、拾い屋の竜騎兵モジュール(頭・胴・左腕の盾)、右腕の突撃砲(8連射・1発17ダメージ・最短射程なし)が使える
・The Dead Man's Switchを入れると連携機体4種を製造できる。象撃ち銃を担いだ人型、運搬と狩猟もこなす突撃銃の戦術人型、山刀の重装型、戦闘銃の重装型
・Combat Extended では突撃砲が30×173mm弾に対応し、Muzzle Flash では全武器の発砲炎に対応。どちらも未導入でもエラーは出ない
▼ 前提・注意
・Biotech DLCとHarmony が必須
・進行中のセーブに追加できるが、外すときは関連する機体と装備を先に退役させる
・一部のテクスチャとコードは生成AIの補助で作り、人の手で調整と検証を行ったと明記されているSteam, Author. 14 Oct 2026. FYL Humanoid Series 菲雅利帝国人型系列. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769373692>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Buy Research Download ID:3630225356 2026-10-23 02:03 Changed:10月23日 @ 2時03分
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RATE: ★=57 TAG: [バランス調整] [研究]

Buy Research
このMODは研究に退屈な待ち時間を費やすのではなく、シルバーを使って研究を購入できます。
従来の研究を無効にし、シルバーでの購入のみに設定することもできます。Steam, Author. 23 Oct 2026. Buy Research. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630225356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 04:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
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RATE: ★=55 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]

Researchable Stat Upgrades (Continued)
Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Organized Research Tab (Continued) Download ID:2606510510 2026-10-25 06:32 Changed:10月25日 @ 6時32分
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RATE: ★=50 TAG: [インターフェイス] [研究]

Organized Research Tab (Continued)
このMODは研究プロジェクトを追加するMODを使用すると研究タブが雑然とし、プロジェクトが表示されないことがある問題に対する解決策を提示します。
・解決策
研究プロジェクトを依存性を基準にしてソートします。
表示される各列は、プロジェクトが前提条件よりも右側に表示されるように編成されたレイヤーと考えてください。
また、スパゲッティの外観を避けるために、レイヤーは内部でソートされ、エッジの交差 (依存関係を示す線) を最小限に抑えます。
・互換性
既存のセーブに追加できます。
研究タブを置き換える他のMODとは互換性がありません。
・よくある質問
Q:垂直スクロールバーを追加するMODで動作しますか?
A:このMODを使用する場合、垂直スクロールバーは必要ありません。Steam, Author. 25 Oct 2026. Organized Research Tab (Continued). 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606510510>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RIMSPR: Craftable Genepacks Download ID:3096937192 2023-12-05 01:14 Changed:12月5日 @ 1時14分
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RATE: ★=50 TAG: [Biotech] [研究] [作業台] [遺伝子]

RIMSPR: Craftable Genepacks
「欲しい遺伝子が見つからない。
キャラバンにトレーダー、入植者に襲撃者、果ては他の派閥まで探したけど見つからない!
RIMSPRがあればそんな事とはオサラバできます。」
希望する遺伝子を持つ遺伝子パックを製造するための研究と作業台を追加します。Steam, Author. 5 Dec 2023. RIMSPR: Craftable Genepacks. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3096937192>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Warrants Download ID:3270214529 2026-10-13 03:29 Changed:10月13日 @ 3時29分
-
RATE: ★=49 TAG: [研究] [Scenario]

Progression: Warrants
通信が確立されるまでSimple Warrantsの機能にアクセスできないようにします。
手配書ネットワークにアクセスするための研究が追加されます。
【シナリオ】
Vanilla Vehicles Expandedを有効にした際に追加されるシナリオです。
ひとり、荒野に車両とリボルバーだけを相棒に無法の荒野を行く賞金稼ぎのシナリオです。
スタート時点で手配書ネットワークにアクセスすることができます。Steam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Warrants. 18 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270214529>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Satellite Download ID:2970290222 2024-05-12 19:06 Changed:5月12日 @ 19時06分
-
RATE: ★=48 G=1 TAG: [Royalty] [衛星] [建築物] [戦闘] [爆撃] [レーザー] [電力] [発電] [資源] [研究] [商船] [トレーディング] [ビーコン] [宇宙世紀] [日本語化対応]

Satellite
Cosmos+ [1.3]の後継MOD。
軌道上に人工衛星を打ち上げ運用することができるMODです。
以下の機能を持った衛星を打ち上げることができます。
- 軌道爆撃(1.5のバージョンでは削除されました)
- レーザー攻撃
- 研究の促進
- 発電(これら機能を利用するための電力であり衛星のエンジンが蓄電します)
- 資源採取
- トレーダーとの交信(ポーンを介しない・原価販売)
1基の衛星は縦横25セルの正方形に入る範囲で構築可能です。上記機能を提供するモジュール以外に衛星には必要なモジュールがあり、これらが破損すると衛星は破壊されます。
着陸装置のある衛星は前提DLCの着陸ビーコンに誘導されますが、下にあるものは破壊されるため指示には注意が必要です。また採取した資源の降下先もビーコンですが、トレーダーから購入した物は通常の軌道取引に準じます。
着陸と攻撃は制御デバイスの装備者から指示可能で、名称変更や通信は衛星センターが担います。
前提
Royalty
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 May 2024. Satellite. 2 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970290222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update) Download ID:3583860914 2025-10-10 06:26 Changed:10月10日 @ 6時26分
-
RATE: ★=48 TAG: [Harmony] [高難易度化] [派閥追加] [建築物] [装備追加] [研究] [反物質] [資源] [防衛]

Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update)
有志による Antimatter Annihilation の1.6版。
反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMODです。
強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設を製造するための研究が追加されます。
それ以外にも反物質でつけられる新しい創傷が追加されます。
また、これらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下す永久敵対のウルトラテック派閥が追加されます。
この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
技術を奪われたものと、奪ったものが激しく反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに
「神の雷だ!」
「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」
という気分が味わえます。
ワークショップに動画があるので参考に見てみることをお勧めします。
このMODは可能な限りMODリストの後ろの方でロードするように勧められています。
【前提MOD】
Harmony
【オプションMOD】
In-game wiki
以前は前提MODでしたが、問題が起きたためオプションに変更されました。
【よくある質問】
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力を追加するためには Vanilla Expanded Framework にある Faction Discovery の機能を使う必要があります。
追加する前にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。
Q:既存のセーブから追加できますか?
A:全てのアイテムと派閥の拠点を削除しない限り、通常は削除できません。
試す前にバックアップを取っておきましょう。
Q:CEに対応していますか?
A:いいえ。
Q:マルチプレイヤーに対応していますか?
A:いいえ。Steam, Author. 10 Oct 2025. Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update). 10 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583860914>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Reinvented Download ID:2868392160 2026-04-18 20:53 Changed:4月18日 @ 20時53分
-
RATE: ★=46 G=2 TAG: [研究] [解析] [研究促進] [日本語化対応]

Research Reinvented
研究の進捗を大幅に加速することができる研究機会を追加します。
バニラでは入植者が研究卓(or ハイテク研究卓)の前に座り、おおよそ5週間ほど研究を行うプロセスになっています。
このMODは、そのプロセスには以下のいずれかが含まれるようになります。
(例としてガンタレットの研究)
- 徴用した既存のガンタレットをリバース・エンジニアリングする
- 古代の壊れた警備用ガンタレットから何を学べるか確認する
- 原材料を分析し、ガンタレットの装甲としての耐久性を調べる
- スチールを使った実験により、効率的なガンタレットの砲身の代替品を見つける
- 標準的なマシンピストルやオートピストルの設計にどのような変更を加えれば、最高のガンタレットになるかをテストしてみる
- 建造に時間がかかる、もしくは修理が必要な故障品ができてもいいので、ガンタレットを試作してみる
このような研究機会を利用することで、研究の進捗を大幅に加速することができます。
しかし、何も利用できない場合、代替となるセオリー研究はバニラ研究と同等の速度になります。
(この速度は、機会を探し出すインセンティブが必要な場合は、MOD設定で下げることができます)
研究機会は動的に生成されます。
これは、ほとんどのMODがすぐにサポートされることを意味します。
カスタム研究システムを導入するMODには例外があるかもしれません。
コンパニオンMODであるResearch Reinvented: Stepping Stonesの使用も検討してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2026. Research Reinvented. 28 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868392160>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] GlitterNet Download ID:1725544583 2026-10-13 07:38 Changed:10月13日 @ 7時38分
-
RATE: ★=46 G=2 TAG: [HugsLib] [研究] [研究卓] [作業台] [バフ] [ツールキャビネット] [超技術] [日本語化対応]

GlitterNet
---概要---
グリッターワールドで使われているようなスーパーコンピューターと関連装置を追加します
大量の資源と電力を消費しますが、入植地の力強い支え役となるでしょう
---使い方---
https://imgur.com/aPUAgF2
---追加物詳細---
GlitterNet Hub : GlitterNetの中核となるコンピューターです。これが無ければ何も始まりません
Workspeed Integrator : 作業台の付近に設置すると作業速度が向上します
Research Integrator : 研究台の付近に設置すると研究速度が向上します
Power Integrator : 発電機等の付近に設置すると連動して発電を行います
Bed Integrator : ベッドの付近に設置すると快適度、睡眠の質が向上します
Medical Integrator : 医療用ベッドの付近に設置すると治療品質、手術成功確率、免疫獲得速度が向上します
GlitterNet Processor : コンピューターの処理能力が向上します
Specialized Efficiency Processor : コンピューターの最大効率が向上します
Specialized Overdrive Processor : Processorの使用率が増加しますが、処理能力が向上します
Specialized Concurrency Processor : Integratorの最大接続数が増加します
Specialized Overhead Processor : コンピューターの処理能力が向上します
---前提Mod---
HugsLib
---その他---
同シリーズMod : CyberNet - 強力な義肢等を追加します
---日本語化Mod---
[1.6] GlitterNet 日本語翻訳追加
既存のセーブデータに導入しても問題ありません
大半のModと互換性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. GlitterNet. 28 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1725544583>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [1.5] Glitterworld Uprising Download ID:2835548917 2024-05-05 17:30 Changed:5月5日 @ 17時30分
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [医療] [治療] [ドラッグ] [最先端医薬品] [生産] [建築物] [ツールキャビネット] [義体化] [義肢] [インプラント] [研究] [超技術] [日本語化対応]
![[1.5] Glitterworld Uprising Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5] Glitterworld Uprising
最先端医薬品に含まれるメカナイトを応用した、様々なアイテムや建築、レシピを追加します。
【素材】
「GlitterworldFragment」
このMODで追加されるアイテムの作製や建築に必要。
「Philosopher's Stone」
スチールを金に変換するのに使われる他、一部建築の材料としても使用される
【ドラッグ】
「Addiction Remover」
既存の薬物や他MODで追加される薬物の依存症を除去する。なおBiotechの遺伝子による依存やルシフェリウムは対象外。
「Socializer」
会話能力や聴力、政治力といった社交に関わる能力を一時的に増幅する。
【インプラント】
「Skin Replacements」
プラスチールまたは金製の人工皮膚。アーマーが追加される。
更にプラスチール製は運動能力が向上し、金製は政治力や魅力、心情バフが付与される。
「Teeth replacement」
金またはプラスチール製の義歯。
更にプラスチール製は消化能力が大きく向上し、
金は消化能力と政治力が微増し、心情バフが付与される。
顎の入れ替え手術後は利用できないので注意。
【建築】
「Glitterworld-Analyzer」
数日かけてGlitterworldFragmentを産生する。
「Dark and Light Supporters」
Glitterworld-Analyserに接続し, 電力消費を増やす代わりに作製までの時間を短縮する。
DarkはLightより効果が高いが建築にGlitterworldFrafmentが必要。
「Mobike Comforter」
効率的な娯楽用品。
「Local Computer」
ハイテク研究卓に接続し研究速度を向上させ、人が居なくても自動で研究を行う。
「Mountain Raiser」
使用した材料の岩壁と荒削りの床を生み出す。
※MODで追加され岩壁の存在しない石材の場合は大量のエラーが発生して作業が終わらないので注意
「Desensitizing Module」
医療用ベッドに接続し、麻酔状態の患者がいる場合は麻酔を除去する。
最先端医薬品を消費する。
「Skilltrainer Assembly Terminal」
各種スキルトレイナーを作製する工作台。
【追加レシピ】
最先端医薬品(ドラッグラボ)
各種スキルトレイナー(Skilltrainer Assembly Terminal)
【日本語訳MOD】
- Ushankas GlitterWorld Uprising Add Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2024. [1.5] Glitterworld Uprising. 15 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835548917>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Evolution Download ID:3012358377 2026-01-17 20:23 Changed:1月17日 @ 20時23分
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RATE: ★=46 TAG: [開発者用] [前提MOD] [研究] [派閥] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [帝国] [Royalty] [Harmony]

Faction Evolution
プレイヤーと同じように技術を進歩させることができる派閥を設定できます。
プレイヤーが特定の技術レベルに達すると、毎日派閥が進歩します。主にモッダー向けのツールであり、Tech AdvancingやTech Level Progressionのような、プレイヤーが研究を進めるにつれて技術レベルを変更できる同様のmodと一緒に使用することを目的としています。
--使用方法--
派閥を作成するときに、 ではなく 要素を使用することで、派閥がこれを実行できるようになります。この新しい定義は通常の FactionDef と同じ機能を備えていますが、使用できる新しい要素が3つ追加されています。
は、この派閥がどの派閥定義名に変更されるかを指定します。これは、別の進化可能な派閥定義または基本ゲームの派閥定義にすることができます。
は、派閥が進歩するためにプレイヤーが達成する必要のある技術レベルを設定します。 たとえば、「Industrial」は、プレイヤーのコロニーが工業技術に到達した翌日、またはコロニーが工業技術から開始した場合はコロニーの 2 日目に進化します。
には Ideology DLC が必要です。これにより、新しい派閥は既存のイデオロギーまたは以前に保存したイデオロギーに変更されます。私の別の mod、Faction Ideo Utility と同様に機能します。
進化対象として設定された派閥で、固定名が定義されている場合、進化時にその名前に切り替わります。
は、特別なルールを持つ派閥の代わりに派閥にタグを付ける場合に使用できます。現在使用できるのは、Mechanoid、Insect、(Royalty DLC 使用時) Empire、(Vanilla Factions Expanded - Empire 使用時) Deserters です。Empire の称号は、派閥のステージ間で正しく渡されます。
は、帝国と脱走兵の特定のポーンの種類を上書きするためにのみ、factionTypeTag と一緒に使用できます。これにより、クエストで生成されたポーンが異なって表示されます。
帝国の軍隊を部族の軍隊に置き換えるタグの作例はsteamページをご覧ください。
--互換性--
帝国を進化バージョンに置き換えても、Vanilla Factions Expanded - Empireとの互換性が確認されました。Steam, Author. 17 Jan 2026. Faction Evolution. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012358377>.[コメントを書く] -
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