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建築 おすすめMOD順 PAGE 5search

☆ [1.7] NoMoreAutoroof (Continued) Download ID:2026621806 2026-10-17 06:08 Changed:10月17日 @ 6時08分
RATE: ★=66 TAG: [建築] [屋根] [ユーティリティ] [Harmony]
NoMoreAutoroof (Continued) Title画像

NoMoreAutoroof (Continued)

NoMoreAutoroofの有志によるアップデート。

壁の建築が終了し、部屋にした際の屋根の自動設置を無効にします。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 17 Oct 2026. NoMoreAutoroof (Continued). 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026621806>.

PR

PR

☆ [1.7] ReaniPawns Download ID:3802455835 2026-11-02 19:59 Changed:11月2日 @ 19時59分
RATE: ★=65 TAG: [建築] [研究] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
ReaniPawns Title画像

ReaniPawns

死体や捕虜から脳機械化した不死身の労働者を製造するMOD。

▼ ReaniPawnの種類
・ReaniPawn(死体):死亡時のスキルで固定。サイボーグ化で強化
・ReaniPawn(生体):捕虜や入植者から製造。スキル習得可能だが自由意志は完全に抑制
・ReaniPawn(骨格):完全乾燥した骨から製造。鋼鉄を食べて自己修復

▼ 特徴
・睡眠・娯楽・快適さ不要で疲れず働く
・食中毒免疫、社交喧嘩なし、痛覚低減
・外せない神経制御ヘルメット装備
・DLC不要(1.5・1.6対応)

▼ 製造コスト
・研究:Reanimation Protocols(1200点、工業技術)
・ResuCoffin建造:鋼鉄200、プラスチール100、部品5、高度部品10
・死体/骨格化:鋼鉄200、プラスチール150、部品5、高度部品3(5時間)
・生体化:上記の2倍コスト

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 2 Nov 2026. ReaniPawns. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802455835>.
☆ [1.7] Industrial Ore & Endgame Crafting Download ID:3794577596 2026-10-29 12:13 Changed:10月29日 @ 12時13分
RATE: ★=63 TAG: [研究] [バランス調整] [武器追加] [建築] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Industrial Ore & Endgame Crafting Title画像

Industrial Ore & Endgame Crafting

鉱石採掘とエンドゲーム工作を大幅に拡張し、新鉱石・工作レシピ・品質システム・研究ゲートなど多数の機能を追加するMOD。

▼ 新鉱石
・Tellurite:火山・熱水鉱脈に産出。光学機器・レーザー・充電技術・サイキック装備の基礎
・Heavy Monazite:山岳深部・深掘り鉱床に産出。医薬品・メカナイト・トリウム合金冶金の基礎
・Tungsten:高融点・高密度。建築・武器素材として利用可能。タングステン壁は燃焼・破壊耐性

▼ エンドゲーム工作
・Industrial Ore研究タブで14個のプロジェクト追加(ニュートロアミン・シンスレッド・ハイパーウィーブ・強化樽・グリッターワールド医薬品・ルシフェリウム・メック血清・アーコテック肢体・ペルソナコア・軌道砲台・サイキック工芸品・エルテックス装備・ペルソナ武器・ニューロトレーナー・サイトレーナー・テックプリント)
・全レシピはバニラ市場価格に基づいて価格設定。自給自足を買うが、無限金銭は得られない

▼ 品質システム
・品質がスキルの確定値になる。職人は劣悪品を、初心者は傑作を作らなくなる
・スキル20で確定伝説品。インスピレーション状態は上限を無視
・全機能は設定で無効化可能

▼ その他機能
・研究完了時の画面中央ウィンドウをデフォルトで非表示。代わりに右上に手紙で通知
・新規コロニーは初期研究なし。研究台が建築不可の場合は最小限の研究を自動付与
・高度な研究は知能要件あり。研究パネルに表示され、条件を満たす入植者がいない場合は赤表示
・スキル衰退に段階的な下限設定。再学習時2倍ボーナス。記憶タイプ別の衰退速度
・各鉱石の出現頻度を調整可能。バニラ鉱石とMOD鉱石に対応
・Combat Extended対応:爆発レシピが自動切り替え。タングステンはCE武器・防具素材として登録

▼ 注意
・開発途上。現在の機能は十分にテスト済みだが、他MODとの互換性は限定的
・既存セーブに追加可能。削除するとクラフトアイテムが孤立
Steam, Author. 29 Oct 2026. Industrial Ore & Endgame Crafting. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794577596>.
☆ [1.6] UpDraft Download ID:3796337265 2026-09-12 06:19 Changed:9月12日 @ 6時19分
RATE: ★=62 TAG: [マップ] [建築] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
UpDraft Title画像

UpDraft

既存マップ上で垂直方向に複数階層の拠点を構築できるMOD。階段を建設すると自動的に床が生成され、階層数は無制限。

▼ 主な機能
・上下階層間での戦闘。射撃角度計算により開口部を通じた射撃が可能。射手の位置と目標の相対位置で命中率が変動
・偽りの床。見た目は通常の床だが、敵と野生動物は落下する確率が高い。味方ユニットは危険を認識して回避
・堀の掘削。地表を除去し下層の石壁を破壊。敵の移動を阻止し地形を変化させる
・崩落。岩の体積が有限で、崩落時に岩が減少。景観が変わり上層の構造物に影響
・床の開口部から下層が直接見え、層を切り替えずに全階層の出来事が同時表示

▼ 前提・互換性
・必須: Harmony
・非互換: AASB2、MultiFloors、Strata、Z-levels等の独自Z階層システムを持つMOD
・対応版: 1.5、1.6
☆ [1.7] Tesseract Hold Download ID:3735422005 2026-10-17 12:13 Changed:10月17日 @ 12時13分
RATE: ★=61 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [和製MOD] [建築] [グラヴシップ] [専用部屋追加]
Tesseract Hold Title画像

Tesseract Hold

グラヴシップのデッキに設置する 1x1 の四次元ポータル。各ポータルは固有のポケットマップ「部屋」に接続する。

[特徴]
- 1x1 のポータル。コスト: グラヴコア 1 + 鋼鉄 / プラスチール / コンポーネント。グラヴシップの基板上にのみ設置可能。
- 新規の部屋 (小 15x15 / 中 30x30 / 大 50x50) に接続、または他のポータルと共有する既存の部屋に接続。
- 内部は不壊の「次元の壁」+ 基板床 + 屋根で密閉。
- 各部屋に出口ポータルが配置され、任意の入口ポータルへ戻れる。戻り先は出口ごとに独立して設定可能。
- グラヴジャンプ後も部屋は失われず、新しい着陸マップに自動で再アンカーされる。
- 接続先ダイアログに「削除」コマンドあり (確認ダイアログ付き)。接続中のポータルは自動で切断される。

[必須]
- Odyssey DLC
- Harmony

[今後のロードマップ (希望があれば)]
- 通常マップとポケットマップ間の滞在時間帯コントロール
- ポータルを跨ぐ電力・パイプブリッジ
- ポケットマップからポケットマップへのジャンプ
Steam, Author. 17 Oct 2026. Tesseract Hold. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735422005>.
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☆ [1.6] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2026-06-19 23:58 Changed:6月19日 @ 23時58分
RATE: ★=59 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage (Continued) Title画像

More Archotech Garbage (Continued)

More Archotech Garbage [Discontinued, maybe still functional, wouldn't bet on that tho] の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。

元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。

1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued (Discontinued) があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。

2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。

MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。

◆オリジナルバージョンと違い
・Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
・More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
・Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。


◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。


関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。

More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 22時19分 [#8]
    2026-03-18 06:29:54 67KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 0時32分 [#5]
    2024-08-12 13:03:49 62KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月31日 @ 7時37分 [#3]
    2024-06-03 18:26:31 60KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jun 2026. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Industrial concrete - Extension Patch Download ID:3691243640 2026-04-04 01:01 Changed:4月4日 @ 1時01分
RATE: ★=60 TAG: [素材] [建築] [石材] [フロア] [コンクリート] [日本語化対応]
Industrial concrete - Extension Patch Title画像

Industrial concrete - Extension Patch

Industrial concreteの電動版追加やレシピを調整するパッチです。

◆追加
電力を消費して効率化されたミキサーを追加。
コンクリートブロックを取引できるアイテム化するレシピを追加。

◆変更
元のミキサーの前提研究に鍛冶が必要となり、技術レベルが中世となります。
バニラのコンクリート系のフロアの材料が、スチールではなくコンクリートに変更。
フロアのテクスチャを鮮明化。
電動ミキサーで生産数と生産速度を向上(石材系と類似した設定)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 20時43分
    2026-03-28 22:33:26 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Apr 2026. Industrial concrete - Extension Patch. 24 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691243640>.
☆ [1.6] Quick Area Download ID:3252220145 2025-09-16 13:16 Changed:9月16日 @ 13時16分
RATE: ★=58 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ゾーン] [部屋] [壁] [ドア] [建築]
Quick Area Title画像

Quick Area

ダブルクリックで「部屋化している範囲内すべて」を、
トリプルクリックなら「さらに囲んでいる壁や扉なども含めて」、
ゾーン(コロニー/屋根など)に一括指定することができます。
誤って操作した場合に巻き戻す機能もついています。

このMODの挙動については、言葉で説明するよりも、
ワークショップにあるサンプル映像で一目瞭然です。
Steam, Author. 16 Sep 2025. Quick Area. 23 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252220145>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 04:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
RATE: ★=55 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]
Researchable Stat Upgrades (Continued) Title画像

Researchable Stat Upgrades (Continued)

Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.
☆ [1.6] Orbital Platforms Download ID:3525980713 2025-07-17 06:12 Changed:7月17日 @ 6時12分
RATE: ★=53 TAG: [Odyssey] [建築] [日本語化対応]
Orbital Platforms Title画像

Orbital Platforms

宇宙空間の何もないところに、建設の土台となるプラットフォームを建設できます。

小惑星やクエストで訪れた衛星基地に住みたい人向け


【関連MOD】
Rebalanced Orbital Platforms
建築の資材と工数を削減するパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 6時12分
    2025-07-19 22:16:29 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Orbital Platforms. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525980713>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Natural Disasters Download ID:3795811319 2026-09-13 02:21 Changed:9月13日 @ 2時21分
RATE: ★=53 TAG: [偶発事件] [防衛] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Natural Disasters Title画像

Natural Disasters

11種類の自然災害システムを追加。地震、洪水、津波、ハリケーン、厳寒、竜巻、山火事、地滑り、雪崩、火山噴火、シンクホール。

▼ 災害システム
・浸水には深さと流れがある。地滑りと雪崩は被害者を埋める
・地震は地面を亀裂させ、火山噴火とシンクホールは地形に永続的な変化をもたらす
・災害後も水、雪、破損した地形が植民地を脅かす可能性

▼ 準備と復旧
・センサー、緊急サイレン、シェルター、強化建築を研究可能
・堤防と排水溝を建設し、安全な経路を確保、シェルター内に物資を備蓄
・医者が埋まった入植者を掘り出し、建設者が瓦礫を片付け可能

▼ 難易度設定
・各植民地でMild、Standard、Survival、Catastrophic、Customから選択可能
・災害の頻度、発生タイプ、入植者と動物の致死性を調整
・既に進行中の災害は既存の設定を保持
Steam, Author. 13 Sep 2026. Natural Disasters. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795811319>.
☆ [1.6] RR's EZ Ceramics Download ID:3785639810 2026-08-21 14:13 Changed:8月21日 @ 14時13分
RATE: ★=53 TAG: [建築] [建築物] [日本語化対応] [素材]
RR's EZ Ceramics Title画像

RR's EZ Ceramics

リムワールド単体だとレンガが作れない事に不満を抱かれた作者さんによる、砂や粘土からレンガと磁器の素材のポーセリン等を製作できるシンプルな素材、及び精製施設などを追加するMODです。作業台または彫刻台でレンガやガラス、プラスチールを混ぜた防弾ガラスなどをクラフト可能になります。

▼ 機能
・砂と粘土からレンガやガラス、磁器をなどが製作可能に
・作業台または石彫りテーブルでクラフト可能
・シンプルで軽量な設計

・今後の更新は主にビジュアル・レシピ等の変更で大幅な追加要素の予定はないとの事

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
Steam, Author. 21 Aug 2026. RR's EZ Ceramics. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785639810>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Industrial concrete Download ID:2888037450 2025-06-14 12:09 Changed:6月14日 @ 12時09分
RATE: ★=52 TAG: [素材] [建築] [石材] [フロア] [コンクリート] [日本語化対応]
Industrial concrete Title画像

Industrial concrete

新しいコンクリートミキサーを備えた Fortification Industrial Concrete のスタンドアロン バージョン。

通常のコンクリートのみを追加しているため、鉄骨コンクリートやプレハブコンクリートは使用できませんが、無電源でコンクリート製造を行いたい場合は、問題なく工業用コンクリート要塞を搭載できます。


バニラのコンクリートタイルをこちらのコンクリートで作製するように変更するパッチ
Industrial concrete Floor Patch

電力消費やツールキャビネット、レシピ周りの調整
Davai's Balanced Industrial Concrete

電動ミキサー追加、コンクリートを圧縮して整理、研究やレシピ周り調整
Industrial concrete - Extension Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 12時09分
    2026-03-28 22:18:36 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 2時40分 [#1]
    2024-10-14 01:56:54 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Industrial concrete. 13 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888037450>.
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☆ [1.7] Cut plants before building (Continued) Download ID:3286376165 2026-10-25 04:09 Changed:10月25日 @ 4時09分
RATE: ★=51 TAG: [建築] [収穫] [植物] [樹木] [自動化] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Cut plants before building (Continued) Title画像

Cut plants before building (Continued)

Cut plants before building[1.0-1.4]の別人によるver1.5対応アップデート。

建築、再設置予定、屋根エリアの場所に刈り取る必要がある植物がある場合、刈り取りの指示を自動的に送るようにします。
右下の伐採アイコンかショートカットキー(デフォルト:Backslash)で切り替えることができます。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 25 Oct 2026. Cut plants before building (Continued). 11 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286376165>.
☆ [1.7] Carbon Download ID:1376609823 2026-10-14 16:30 Changed:10月14日 @ 16時30分
RATE: ★=51 TAG: [建築] [資源] [素材] [燃料] [金属] [石材] [繊維] [日本語化対応]
Carbon Title画像

Carbon

バイオ液化燃料から製油施設で作成できる3つの素材を追加するシンプルなMod。
新規のワークベンチや複雑な製造工程、無駄に多い研究タスクはありません。

・カーボンウィーブ:布系素材。シンスレッドより弱めで不燃性。
・カーボンコンポジット:金属系素材。可燃性だがスチールよりHPが高く建築素材に向いている。
・ダイアモンド:石系素材。不燃性でHPと価値が高く、芸術品や建築素材に向いている。

他にカーボンコンポジットを使った電力線とタイル、干し草からバイオ液化燃料を作成するレシピ。

バイオ液化燃料は、植物から生成できる再生可能な環境にやさしい原料です。完全に使い果たすことは決してありません。

【関連Mod】
Carbon Balanced (バニラ寄りのバランスにするパッチ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月18日 @ 7時09分 [#5]
    2021-03-20 00:07:34 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 19時26分 [#1]
    2020-08-15 16:37:30 3KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [1.5] Pocket Dimensions (Continued) Download ID:3220772658 2024-04-13 13:54 Changed:4月13日 @ 13時54分
RATE: ★=50 TAG: [建築] [家具] [マップ] [ストレージ] [日本語化対応]
Pocket Dimensions (Continued) Title画像

Pocket Dimensions (Continued)

Discontinued - Pocket Dimensions の有志によるアップデート。
互換性を維持するためMODのパッケージIDは同一のため注意。

独立したマップに行くことが出来るアイテムを追加します。

◆追加されるもの
・Pocket Dimension
要研究:Pocket Dimensions
別次元に行き来できる装置です。
動作には空間の大きさに応じた電力と先進コンポーネントが必要になります。
一度動作した後は装置が破壊されるまでノーコストで再設置、使用ができます。

・Dimensional tranfer hopper
次元間で物資をやりとりするための装置です。
ここに置かれたアイテムが移動します。

◆よくある質問
Q.資産はどうなるの?
A.中身はPocket Dimensionの資産に上乗せされる形で計上されます。

Q.入植者はどうやって入るの?
A.稼働したPocket Dimensionをクリックすると生物の入場や積み込みをするコマンドがあるのでそこから。

Q.電力を満たしているのに稼働できないよ!
A.Pocket Dimensionとバッテリーが隣接、または電力線で接続されている必要があります。

Q.中の気温どうなってるの?
A.Pocket Dimensionが置いてある場所の気温が影響します、冷凍室に置けば次元空間もマイナス気温になります。

Q.稼働中のPocket Dimensionを壊したら中身はどうなるの…?
A.ロストします。

◆連携MOD
A RimWorld of Magic
Pocket Dimensionの魔法版が追加されます。
要研究:Portal

◆互換性
Z-Levels master
互換性はありません。

Dubs Bad Hygiene
Pocket Dimension内に衛生オブジェクトを配置すると赤エラーが出ますが、おそらく無害です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 13時54分 [#1]
    2024-10-14 02:03:09 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2024. Pocket Dimensions (Continued). 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220772658>.
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☆ [1.6] Paintable Spots & Objects Download ID:2902039321 2025-06-27 05:19 Changed:6月27日 @ 5時19分
RATE: ★=49 TAG: [建築] [建築物] [家具] [スポット] [カラー] [LWM] [DBH] [VEF]
Paintable Spots & Objects Title画像

Paintable Spots & Objects

バニラでは着色できない建築物(クーラー、換気口、アームチェア、マルチアナライザー、ドレープ、各種スポットなど)と、特定のMODの建築物(Replace Stuff、LWM's Deep Storage、Dubs Bad Hygieneなど)のうち、一部を着色可能にします。詳細はワークショップを参照。
各種スポットに透明度を設定して目立たなくする機能もあります。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
このMODに日本語化が必要な部分はありません。
Steam, Author. 27 Jun 2025. Paintable Spots & Objects. 15 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902039321>.
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☆ [1.6] Seamless Doors Download ID:3694533072 2026-04-04 08:55 Changed:4月4日 @ 8時55分
RATE: ★=49 TAG: [建築] [フロア] [床] [ドア] [景観]
Seamless Doors Title画像

Seamless Doors

ドア下の床を、隣接するフロアの半面ずつの見た目で表示させます。
例えば大理石タイル、ドア、フローリングと設置されていれば、ドア下の床は半分は大理石タイルで、半分はフローリングの見た目になります。
Steam, Author. 4 Apr 2026. Seamless Doors. 29 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694533072>.
☆ [1.5] Category Manager Download ID:3445482469 2025-03-29 23:09 Changed:3月29日 @ 23時09分
RATE: ★=49 TAG: [インターフェイス] [建築] [建築物] [家具] [照明] [ベッド] [テーブル] [フロア] [タブ] [アーキテクト] [Harmony]
Category Manager Title画像

Category Manager

アーキテクトのカテゴリーに様々な調整を加えることができます。

・任意のカテゴリーを非表示
・新規カテゴリーの作成
・カテゴリーのサイズ、色、アイコンの調整
・ギズモの位置調整
・セーブ途中の追加や削除しても問題なし
・あらゆるアーキテクトのアイコン追加MODに対応

【前提MOD】
・Harmony
・Architect Icons

【互換性】
・Drag-Sorting (DEVELOPMENT CEASED) (製作者推奨)
・RimThemes

【非互換性】
・Resize Architect Info (本MODに同機能搭載)
・Colored Categories (本MODに同機能搭載)
・アーキテクトメニューを開いたときのギズモ(アイコン)の動作を変えるMOD
・アーキテクトのタブをソートや編集するMOD
Steam, Author. 29 Mar 2025. Category Manager. 16 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445482469>.
☆ [1.6] Nomadic Carts Download ID:3575294505 2026-09-26 21:42 Changed:9月26日 @ 21時42分
RATE: ★=46 TAG: [建築] [車両] [VMF]
Nomadic Carts Title画像

Nomadic Carts

家も一緒に移動!Map-Vehicles MODをベースにしたこのMODは、2台の大型カートを追加します。カートの上に家を建てて、あちこち移動できます。遊牧民のようなプレイや、襲撃に攻城兵器を携行するのに最適です。

クレジット:
- オリジナルカートのスプライト:OELS
- 動物のスプライト:Ludeon Studio

免責事項:これは私の最初のMODであり、非常に新しいものです。まだ本格的なプレイスルーでテストする時間が十分に取れていません。

前提MOD:Vehicle Map Framework
Map Vehicles
Steam, Author. 26 Sep 2026. Nomadic Carts. 27 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575294505>.

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