医療 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] EPOE-Forked: Royalty DLC expansion Download ID:2008970276 2025-06-30 01:22 Changed:6月30日 @ 2時22分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [Royalty] [パッチ] [日本語化対応]

EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - ForkedにRoyaltyの義肢やインプラントの強化型を追加するパッチです.
【前提MOD】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. EPOE-Forked: Royalty DLC expansion. 28 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008970276>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Feeding Work Type Download ID:3272131694 2025-07-14 03:24 Changed:7月14日 @ 4時24分
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RATE: ★=98 TAG: [インターフェイス] [仕事] [食事] [運搬] [囚人] [医療] [傷病者] [動物] [ユーティリティ]

Feeding Work Type
バニラでは医者は治療対象に食事を持っていって食べさせる作業を含み、看守は囚人部屋に食事を持っていく作業を含んでいますが、
このModを導入するとこの2つの作業を分離して一つにまとめた「給仕」の項目を新設します。Steam, Author. 14 Jul 2025. Feeding Work Type. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272131694>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-08-23 02:37 Changed:8月23日 @ 3時37分
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DIY Humans (Continued) Download ID:3416365068 2025-07-20 13:13 Changed:7月20日 @ 14時13分
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [入植者] [生産] [加入] [医療] [臓器] [身体部位] [肉] [ゴア] [狂気]

DIY Humans (Continued)
有志による DIY Humans のアップデート。
「人間の臓器はあるけど入植者が足りない?
ならDIYしちゃえばいいじゃないですか、入植者を!」
このMODは医学スキルとパーツさえそろっていれば食肉加工台で人間をゼロから組み立てることができます。
材料は少量の人間のお肉と、通常の人間にあるすべての人体のパーツ(2つの目、2つの耳、鼻、あご、2本の腕、2本の足、心臓、2つの肺、2つの腎臓、肝臓、胃、背骨、脳)です。
組み立てが終われば普通の人間のように動くはずです。
出来上がった人間は極端な精神崩壊を起こす可能性があるので注意してください。
製作者の医療技術によってはランダムな部位に1つ以上の感染症が発生する可能性があります。
【前提MOD】
Harvest Everything![Adopted]
【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem Continued
このMODがロードされていると、組み立て作業は検死台で行われます。
The Birds and the Bees (1.3以降未対応)
このMODがロードされていると、材料に生殖器が追加されます。
Children, school and learning
組み立てられた人間は子供ではなく成人した状態で誕生します。
Rim of Madness - Bones
このMODがロードされていると、材料に人間の骨が追加されます
Medieval Overhaul (1.3~1.4)
Medieval Overhaul (1.3~1.5)
人間を組み立てるときに人革を必要としなくなる
※1.5対応版にこのMODと互換性があるかは不明
このMODは各種義肢義体化MODの拡張として働きます。
とりあえず、臓器を削除したり、defNamesを変更されたりしない限りどんなMODとも互換性はあるはずです。
既存のセーブに追加可能。
途中で削除も可能ですが、念のためバックアップはお忘れなく。Steam, Author. 20 Jul 2025. DIY Humans (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416365068>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Cabinet Download ID:3530475266 2026-05-22 02:35 Changed:5月22日 @ 3時35分
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RATE: ★=90 TAG: [ストレージ] [医療] [医薬品] [ドラッグ] [ヘモゲン] [ASF] [日本語化対応]

Medical Cabinet
Adaptive Storage Frameworkに対応した壁掛け式の医療キャビネットを追加するMOD
非電源と冷蔵タイプの2種類あります。
標準ではヘモゲンパック、薬(医薬品や薬草)、ドラッグを1スタック保管ができます。
スタック数や建築に必要な素材数はオプションから調整も可能。
スポット的に薬が必要になる場所に設置するのに場所を取らず便利です。
【前提MOD】
Adaptive Storage Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月23日 @ 1時13分2025-07-24 03:46:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 May 2026. Medical Cabinet. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530475266>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wall Vitals Monitor (Continued) Download ID:3283745385 2025-07-22 01:11 Changed:7月22日 @ 2時11分
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RATE: ★=90 TAG: [医療] [壁] [家具] [省スペース]

Wall Vitals Monitor (Continued)
Steam, Author. 22 Jul 2025. Wall Vitals Monitor (Continued). 7 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3283745385>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sparkling Worlds - Modular Core - Reduced features Download ID:1195241161 2025-06-15 06:50 Changed:6月15日 @ 7時50分
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RATE: ★=89 TAG: [武器] [医療] [生産] [電力] [AI人格コア] [爆撃] [ドラッグ] [医薬品] [商船] [トレーディング] [発電] [原子力] [最先端医薬品] [ルシフェリウム]

Sparkling Worlds - Modular Core - Reduced features
Sparkling Worlds - Full Modの機能分割版
上記から以下の要素をゲームに追加します
・3つの新しい軌道トレーダー(Glitterworld、農産物、鉱業品)
・軌道爆撃照準器の作製
・プラスチール、シンスレッド、ハイパーウィーブの作製
・AI人格コアの作製
・最先端医薬品、ルシフェリウムおよびメカナイトインジェクターの作製
・ロケットランチャー類の作製
・Glitterworld病院用ベッド
・原子力発電所
単体で動作しますSteam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds - Modular Core - Reduced features. 9 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1195241161>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Tending Takes Time Download ID:3311902091 2026-05-26 04:00 Changed:5月26日 @ 5時00分
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RATE: ★=89 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [医療] [治療] [速度] [時間] [傷病者] [日本語化対応] [Harmony]

Tending Takes Time
負傷に対して治療を行う際に、その治療時間が負傷の内容によって変動するようにします。
治療時間の増加率と増減の対象となる負傷はオプションで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. Tending Takes Time. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311902091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fast regen 1.6 Download ID:943925765 2025-10-19 22:57 Changed:10月19日 @ 23時57分
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RATE: ★=86 G=2 TAG: [家具] [ベッド] [医療] [治療] [手術] [動物] [日本語化対応]

Fast regen 1.6
3つの異なる技術レベルの医療用ベッド、2つの動物用の医療用ベッドを追加します。
これらのベッドは一般的な病院用ベッドよりもはるかに強力な再生力をもっています。
ModはEPOEおよびRBSEと互換性があり、ニューゲームは必要ありません。
追加されるベッドはバニラの医療用ベッドより3~9倍ほど強力です。
このMODにより、瀕死状態の入植者や捕虜、家畜がすぐに死んでしまう可能性は低くなります。
●人間用
ハーブベッド:再生速度3倍
ロボットベッド:再生速度6倍
サイバネティックベッド:再生速度9倍。免疫獲得速度も上昇する
上記3つのベッドは再生速度は上がるが快適さは低い。
●動物用
アニマルハーブベッド:再生速度3倍。
アニマルデビルベッド:再生速度6倍
上記2つのベッドは快適さがバニラの家畜用ベッドよりも高い
バイタルモニター等をリンクさせるパッチ。
fast regen - Linkable Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2025. Fast regen 1.6. 11 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=943925765>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rah's Bionics and Surgery Expansion Download ID:850429707 2025-07-21 13:44 Changed:7月21日 @ 14時44分
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RATE: ★=85 TAG: [医療] [手術] [治療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [傷跡] [病気] [亡者の酸] [目] [テクスチャ変更] [Royalty] [日本語化対応]

Rah's Bionics and Surgery Expansion
このMODは、バイオニクスと外科手術をバニラに干渉することなく、可能な限り豊かにすることを目的としています。
【主な内容】
- バイオニックワークベンチ:様々なバイオニック義肢を作ることができる
(機械加工台で簡単なパーツを入手できます)
- 高度医療ステーション:高度なバイオニックプロテーゼ、人工臓器、脳インプラントを製作します
- 大腿骨、脛骨などの骨修復
(脊椎固定・融合術も含む)
- 古い傷跡や銃創は、研究後に最先端医薬品で治すことができる
(脳の傷は他の方法で治す必要があります)
- 虚弱体質、ねむり病、筋肉寄生虫、繊維機械化症、せん毛虫、その他感染症の治療法
(ゲーム後半向け)
- すべての生体義肢は、主にプラスチールとコンポーネントなどの資源を消費します
(例:腕はプラスチールx80、コンポーネントx6が必要です)
- 大抵の単純な生体義肢は、主にスチールとコンポーネントなどの資源を消費します
(例:腕はスチールx120、コンポーネントx4が必要です)
- バランスの取れた生体義肢、装飾で義体化した入植者は強力ですが、ゲームを壊すほど過剰なパワーはありません
- 臓器移植時に発生する拒絶反応システム(バニラフレンドリー)
(MOD設定でオン/オフの切り替えが可能)
- 臓器は腐敗を避けるために冷凍保存が必要です
- 3つの新しい慢性疾患(慢性腎臓病、先天性心臓病、慢性胃腸病)
- ゲーム後半向けの3つの新しい脳インプラント(能力の強化や脳疾患・損傷の治療法)
- バイオニクスと外科手術の独自の研究ツリーとタブ
- 3色のインプラント(水色:単純、青色:生体、紫色:高度)
- 医薬品・最先端医薬品の色はA16時代の赤色を使用
- Royalty追加パーツのテクスチャを白に変更し、医療のテーマによりマッチするように
- 亡者の酸は先進義肢(Advanced Bionics)を研究すると外せるように
- バイオニックアイとアルコテックアイのグラフィックがより繊細に
- 冗長性を最小限に抑えました
- バグフィックスとバランス調整
【日本語化Mod】
・[1.6] [Sub-MOD] RBSE add Japanese Translation
【関連MOD】
・RBSE Hardcore Edition
ハード仕様版、義肢等の製造コストを引き上げています
・Ratkin/Rabbie/Dragonian/Moyo RBSE compatibility patch
ラットキン、ラビー、ドラゴニアン、モヨの4種族互換
- RBSE Workbench Retexture
作業台のテクスチャ変更Steam, Author. 21 Jul 2025. Rah's Bionics and Surgery Expansion. 26 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial) Download ID:3554676828 2025-08-24 03:52 Changed:8月24日 @ 4時52分
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RATE: ★=84 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [動物] [日本語化対応]

Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial)
Xenobionic Patcherの非公式1.6対応版
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月24日 @ 4時52分2025-12-18 00:12:43 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2025. Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial). 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554676828>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Health Display Download ID:3522897532 2025-09-25 03:27 Changed:9月25日 @ 4時27分
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RATE: ★=81 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]

Health Display
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。
・臓器や骨を個別に確認したり、現在の健康への影響を一覧表示したりできます。
・入植者または動物の現在の血液量と現在の健康への影響を表示します。
・入植者の現在の健康状態を示し、その健康状態の深刻度を伝えます。
・尻尾や耳など、視覚的に特徴的な遺伝子が表示されます。
・すべての人間、動物、メカノイドに対応しています。
※尻尾や耳などの遺伝子、動物のテクスチャはまだ完成していません。Steam, Author. 25 Sep 2025. Health Display. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522897532>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Common Ailments (Continued) Download ID:2194968364 2026-02-17 06:06 Changed:2月17日 @ 7時06分
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RATE: ★=81 TAG: [医療] [心情] [病気] [高難易度化] [日本語内蔵]

Common Ailments (Continued)
Common Ailmentsの1.2バージョン
風邪、花粉症、結膜炎、頭痛、消化不良、副鼻腔炎、発疹など一般的で致命的ではないちょっとした病気を追加するMODです。
心情などにちょっとした悪影響を与え、あなたの植民地に新たな悩みをもたらしてくれるでしょう。
1.1→Common AilmentsSteam, Author. 17 Feb 2026. Common Ailments (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194968364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nurse Job Download ID:1820501433 2025-11-17 00:14 Changed:11月17日 @ 1時14分
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [スキル] [仕事] [救助] [優先順位] [操作性] [日本語化対応] [バランス調整]

Nurse Job
医者の仕事のうち、患者の世話のような医療スキルに左右されないものを処理して医者が治療に専念できるようにするための看護の仕事を追加します。
看護に分類される仕事は以下の通り。
・ダウンしたポーンをベッドへ運ぶ
・ベッドにいる患者に食事を与える。
・ベッドにいる動物患者に食事を与える。
・手術待ちのポーンをベッドに運搬する。
・病気のポーンにお見舞いに行く。
また、患者への給食よりも新たな怪我人の救助を優先するなど、タスクを少し並べ替えます。
既存の保存
Modは既存のセーブゲームに問題なく追加できます。
互換性:
・Dubs Bad Hygiene
患者の水分補給、便器洗浄、清掃の仕事を看護に移します
・Work Tab
看護の仕事の優先順位を医者の後にします
類似MOD:
・Surgeon Job
医者の仕事のから手術を分離させます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Nov 2025. Nurse Job. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820501433>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto-Extract Genes Download ID:2882834449 2025-07-17 23:27 Changed:7月18日 @ 0時27分
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [自動化] [医療] [ポッド] [遺伝子抽出器] [日本語化対応]

Auto-Extract Genes
遺伝子が再成長した時に自動的に遺伝子抽出器を利用します。
入植者、奴隷、囚人の健康タブに追加されたチェックボックスから有効にします。
このMODは、遺伝子が再生したときに遺伝子抽出装置の "人を乗せる ... "ギズモをクリックすることをシミュレートすることで動作します。ポーンに新しい仕事、タスクなどを追加することはありません。
このMODは既存のセーブに追加したり削除したりしても問題ないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2025. Auto-Extract Genes. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882834449>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Drug Policy Fix (Continued) Download ID:2195390245 2025-06-26 01:58 Changed:6月26日 @ 2時58分
-
RATE: ★=78 TAG: [医療] [ドラッグ] [ポリシー] [インターフェイス]

Drug Policy Fix (Continued)
Drug Policy Fix の有志によるアップデート。
MODで追加された薬を自動で検出、薬物適用方針を更新し、薬物適用方針の薬をアルファベット順にソートします。
既存のセーブに追加/削除できます。
【互換性】
バニラのセットアッププロセスに似たポリシーを追加するため、作成時にバニラの規則に従うすべてのMODと互換性があります。
また、マルチプレイヤーMODと互換性があります。Steam, Author. 26 Jun 2025. Drug Policy Fix (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195390245>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Useful Injection Download ID:3575015788 2026-04-09 23:08 Changed:4月10日 @ 0時08分
-
RATE: ★=76 TAG: [ドラッグ] [医療] [医薬品] [日本語化対応]

More Useful Injection
ニュートロアミンとバニラのドラッグを材料に作られた、さまざまな便利な注入器を追加するMOD。ゴージュースやウェイクアップなどの資源を貿易で売るのではなく、コロニー内で活用する新しい方法を提供します。
ーー襲撃を撃退したばかりの戦場は、様々な戦利品で溢れかえっています。中には大量のゴージュースやウェイクアップも含まれています。しかし、これらを使うことはなかったので、すべて売ってしまいます。
そこで、麻薬製造の主要原料であるニュートロアミンを発見します。そして、標準的な薬は別として、この物質から作られるほぼすべてのものが中毒性があることに気づきます。諦めてため息をつき、それを有毒廃棄物と同じ備蓄品に放り込みます。
そんなありふれた日常に、変化の時が来たのです!
おいおい、ここはグリッターワールドなんだから、強力で中毒性のない増強剤が作れないはずがない!
定番のゴージュースからルシフェリウム、果てはアルコテックの力を借りて、過酷な日々を乗り越えましょう!
……副作用? もちろん存在しますが、すべて短時間で落ち着きます。
前提MOD:Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月2日 @ 0時12分2026-03-26 01:40:04 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2026. More Useful Injection. 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575015788>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drug Response (Continued) Download ID:2196401201 2025-07-21 02:03 Changed:7月21日 @ 3時03分
-
RATE: ★=75 TAG: [医療] [医薬品] [ドラッグ] [予防] [ポリシー] [インターフェイス] [日本語化対応]

Drug Response (Continued)
Drug Response
Drug Response
の有志によるアップデート。
痛みの強さや病気の進行に応じて、頓服薬を服用する仕組みを追加します。
タブから設定画面を開き
・どの程度の痛みがある時に、何の薬を服用するか
・どの病気にかかった際に、何の薬を服用するか
・薬を服用する間隔
を指定します。
入植者自身で薬を服用するか、手術のように他の誰かが薬を投与するかを指定できます。(病気が進行すると、身動きが取れなくなるケースもあるため)
薬物のポリシーで禁止されている薬は服用することが出来ないので、事前に許可しておいてください。
バニラ環境では頓服薬がほとんど無いため、痛みを軽減する・腎機能を高める薬を追加するMODとの併用が推奨されます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月5日 @ 4時43分2020-09-12 14:41:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Drug Response (Continued). 14 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196401201>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Adrenaline! (Continued) Download ID:2037728879 2026-02-08 02:54 Changed:2月8日 @ 3時54分
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RATE: ★=73 G=3 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘] [バフ] [医療] [Harmony]
![[XND] Adrenaline! (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Adrenaline! (Continued)
入植者、襲撃者、動物などを問わず、生物が戦闘時にアドレナリンを産出するようになります。
生物のポーンはアドレナリンによって意識や身体能力を高めます(アドレナリンラッシュ)が、それが長期間続くと、その後は逆に意識を低下させ無気力になります(アドレナリンクラッシュ)。
ほか、アドレナリンに関連した特性、薬品を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Feb 2026. [XND] Adrenaline! (Continued). 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037728879>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 17:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
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RATE: ★=73 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]

The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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