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- ☆ [1.5] Psychology (unofficial) v1.1-1.5 Download ID:2016263135 2024-09-06 04:06 Changed:9月6日 @ 5時06分
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]
Psychology (unofficial) v1.1-1.5
Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ
心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。
Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。
社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。
入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。
関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。
ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。
市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。
精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。
互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Psychology add Japanese TranslationSteam, Author. 6 Sep 2024. Psychology (unofficial) v1.1-1.5. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Brain In a Jar Download ID:1596121128 2024-04-11 01:50 Changed:4月11日 @ 2時50分
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [脳] [研究] [研究促進] [ツールキャビネット] [日本語化対応]
Brain In a Jar
摘出した脳を、研究速度を向上させる演算機として再利用できるMODです。
瓶詰めの脳は研究速度+6%
脳演算機(シングル)は研究速度+25%
脳演算機(デュアル)は研究速度+75%
脳演算機(クアッド)は研究速度+250%
脳演算機(マスター)は研究速度+1000%
ひとつの研究設備にひとつしか接続できないマルチアナライザとは違い、脳演算機は"幾つでも"接続できます。
※脳演算機(マスター)だけはひとつのみ
また、人間の脳を収穫する機能を追加します。
脳の摘出/置換手術のリスクが高いと、脳が損傷し、使用できなくなる可能性があります。
成功のチャンスのために熟練した医者とまともな病院設備をお勧めします。
【アドオン】
-Brain In a Jar - Retexture
リテクスチャーMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月7日 @ 13時10分2019-01-31 21:23:26 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Brain In a Jar. 21 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1596121128>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] IVF Equality Download ID:2922603310 2025-04-23 00:37 Changed:4月23日 @ 1時37分
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RATE: ★=135 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [性別] [妊娠] [体外受精] [日本語化対応] [Biotech]
IVF Equality
男女平等の意義に従い、体外受精における女性ポーンの「卵子摘出」と同等に男性ポーンにも「精子サンプル摘出」を追加します。
男性から摘出されたサンプルは体外受精で卵子を受精させるのに使用できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2025. IVF Equality. 24 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922603310>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] +medical supplies Download ID:3117878272 2025-03-31 15:48 Changed:3月31日 @ 16時48分
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RATE: ★=134 G=1 TAG: [医療] [医療品] [ドラッグ] [治療] [予防] [免疫] [アイテム追加] [消費アイテム] [日本語化対応]
+medical supplies
様々な特徴を持つ医療品を追加します。
ゲームバランスをそれほど崩すことなく、バニラでは対応できない
様々なタイプの症状改善へのニーズを満たします。
[プラセボ薬(Placebo)]
服用した入植者の免疫力を高める薬剤です。
これは「服用した人物の医術スキルが低いほど」効果が増加します。
-医術レベルが6以下 - 免疫力+10%
-医術レベルが7~13 - 免疫力 +5%
-医術レベルが14以上 - 免疫力 +0%
[向精神薬(Psychotrope)]
服用した入植者の心情を改善し、集中力を高めます。
様々な能力に対し微量のバフ効果を与えるほか、睡眠減少率を劇的に改善します。
副作用として、怪我や病気による痛みに対し非常に敏感になります。
[活性炭(Activated carbon)]
服用した入植者が患っている食中毒・体内毒素の症状改善を助けます。
一度にまとめて複数服用することが推奨されます。
[駆虫薬(Anthelmintic)]
服用した入植者が患っている回虫・せん毛虫の症状を治療します。
[鎮痛剤(Painkiller)]
痛みに対する耐性を高める薬剤です。
非常に効果的ですが、僅かに意識デバフを受けます。
連続投与による耐性によって鎮痛効果が激的に減少します。
[アルゴスゲン(Algosgen)]
服用者の神経系に作用し、強い痛みを引き起こす薬剤です。
痛みによるダウン等を引き起こしやすくする処置として
またはマゾヒスト用の気分高揚薬として活用できます。
[サティディレイ(SatiDelay)]
服用者の代謝機能を大きく抑制するサプリメントです。
食事ゲージの減少を抑制しますが、怪我の回復や
免疫獲得の進行を大きく阻害します。
[ビタラッシュゴールド(Vita-RushGold)]
服用者の代謝機能を大きく促進するサプリメントです。
怪我の回復速度や免疫獲得の進行を助けますが
食事ゲージの減少が早くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Mar 2025. +medical supplies. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3117878272>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dispensary Mod Download ID:3045681495 2024-07-18 05:46 Changed:7月18日 @ 6時46分
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RATE: ★=135 TAG: [建築物] [壁] [ドア] [ストレージ] [医療] [ドラッグ] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Dispensary Mod
壁に一体化した、ドラッグ専用の備蓄ゾーンを持ち、ドラッグ使用方針にもとづいて許可されたポーンしか接触できない「壁蔵薬物保管口」と、ドラッグ使用方針にもとづいて許可されたポーンしか通過できない「薬物保管室用ドア」(ただし通電していない場合は通常のドアになる。自動ドア研究でアンロック)の二つを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2024. Dispensary Mod. 4 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045681495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Antidote Download ID:3321177737 2024-08-31 11:54 Changed:8月31日 @ 12時54分
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RATE: ★=132 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [医療] [医薬品] [毒物] [予防]
Antidote
解毒薬を追加するmod.
これを飲むことで,解毒と毒を予防することができます.
厳密に言うと予防ではなく,定期的にHediffを削除しているので,この仕組みを利用することでHediffを削除することができます.Steam, Author. 31 Aug 2024. Antidote. 31 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321177737>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Maleficus' Fleshmass Mutations Download ID:3244264003 2024-05-11 22:06 Changed:5月11日 @ 23時06分
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RATE: ★=128 TAG: [Anomaly] [医療] [臓器] [義肢] [義体化] [医薬品] [変異]
Maleficus' Fleshmass Mutations
警告:この説明には DLC "アノマリー" のネタバレが含まれています。
このMODは特定の"エンティティ"に関連しています。
エンティティのネタバレを避けたい場合は注意してください!
以下ネタバレ回避の為伏字
しばらく待った。
アノマリーがリリースされたとき、捻じれたオベリスクの機能を見つけてとても興奮しました。
バイオニクスの代替として肉塊の突然変異を持つことに興味がありました。しかし、捻じれたオベリスクがもたらすことができる突然変異の種類の多様性の欠如には少しがっかりしました。
ベースゲームのアノマリーには、肉の触手、肉の鞭、肉塊の胃、肉塊の肺の4つがあります。そこで、新しい研究可能な血清を介してゲームに新しい突然変異を追加することにしました。
捻じれたオベリスクを発見すると、アノマリータブで新しい研究プロジェクト「ミューテーターシーラム」が解除されます。
このプロジェクトには、前提条件としてシーラム合成研究が完了している必要があります。
ミューテーターシーラムの研究を完了すると、シーラムラボで2つの新しいシーラムを作成できるようになります。
バイオニクスの研究を完了すると、3つ目のシーラムが解除されます。
これら3つのシーラムは、このMOD内のさまざまなレベルの変異 (基本、高度、ハイブリッド) を表しています。
各シーラムはレベルに関係なく、作成に30個の捻じれた肉と20個のバイオフェライトが必要です。
このレシピが安いのは、これらのシーラムを使用する方法が右クリックしてインタラクト注入できるほど簡単ではないためです。これらは外科手術によって付与されます。
シーラムを入手すると、入植者のヘルスタブに新しいBillsが表示され、どの体の部分を変異するかを選択できるようになります。そこから、標準的なバイオニクスのように変異を「インストール」します。
このMODでは、任意に変異を起こせるシーラムと、上級以上のティアのシーラムが引き起こすこのMOD特有の強力な変異を追加するようです
追加される変異についての解説がsteamページにありますSteam, Author. 11 May 2024. Maleficus' Fleshmass Mutations. 11 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244264003>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Pacifier Download ID:1958330457 2024-04-20 18:26 Changed:4月20日 @ 19時26分
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RATE: ★=122 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 20 Apr 2024. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Faster Gene Recovery Download ID:2882689772 2024-04-15 01:27 Changed:4月15日 @ 2時27分
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RATE: ★=120 TAG: [遺伝子] [医療] [治療] [品質] [Biotech] [バランス調整]
Faster Gene Recovery
遺伝子再生を治療可能にするMOD
治療の質が向上すると回復が加速される。
100%になると2日で回復するようになり、治療の質が悪いと逆に回復期間が延びるようになる。
【連携MOD】
XML Extensions
無くても動作するが、導入していると回復の係数を設定できるようになる。
デフォルトは-0.5Steam, Author. 15 Apr 2024. Faster Gene Recovery. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882689772>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable) Download ID:1575105807 2024-06-04 04:12 Changed:6月4日 @ 5時12分
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RATE: ★=119 TAG: [医療] [手術] [病気] [治療]
FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable)
このMODはDE Surgeriesのファンによる縮小改良版です。
手術はその難易度によって4段階に分けられるようになりました。
一番簡単な手術でも医薬品が必要となり、薬草は使えません。更には手術によって様々な素材が必要になります。簡単な手術なら人肉や人皮、手術によってはプラスチールやコンポーネントなどです。
また、難易度の高い多くの手術は最先端医薬品でないと行えません。
このMODの手術をするためには研究が必要になりました。専用の研究タブで行いたい手術を研究して下さい。
白内障や肝硬変など、バニラの仕様による移植で治療が可能なものでの手術は削除されました。
※Ideologyの生体改造ポッドの追加によってこのMODは役目を果たしたと判断され、今後は更新について積極的には行わないそうです。Steam, Author. 4 Jun 2024. FE: DE Surgeries (Out of Date, Questionably Stable). 26 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575105807>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Download ID:2875630809 2023-06-07 21:29 Changed:6月7日 @ 22時29分
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RATE: ★=117 TAG: [前提MOD] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [超技術] [医療] [防衛] [義体化] [資産] [VEF] [WVC] [日本語化対応]
WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
当MODの動作にはDLC-Royalty、Ideologyが必須となります。
WVC - Coreを基準にWVC - NodesとWVC - Xenotypes and Genesに当初いたメカノイド3種を再構成し1.4対応として新たに作成されました。
メカノイドやアルコテックなどの高度な技術をテーマとした建築物やメカノイドを追加するMODです。
これはもともと作者のMODのWVC - kemomimilike [Abandoned]に含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い前提MODとして分離されました。
現時点でこのmod にはさまざまなスタイルで作られた医療、防衛、製造を含む多くの建造物。たくさんの床材とさまざまなパラメーターを持つ様々な義体化パーツ等がふくまれています。
追加される構造物の内、床材はどれも複合、小型~大型、地下属性持ちで橋版もあり、汚れ率も非常に低い、もしくは汚れ率0と高性能ですが、作成可能になる製造設備や構造物は支持基盤複合を要求する為、これらの追加されるフロアへの設置が必須となります。なお生産設備以外の資産価値は1シルバーで固定、生産設備も割と低い価値とされており、OP感が高い物となっていますが、これは資産価値の上昇に伴うFPS等、ゲーム環境への悪影響を忌避した作者による方針の為でゲームバランスよりゲーム環境を優先した作りとなっています。
またMODのオプション設定機能でガウラレンやアニマの木の必要条件の変更や爵位による服装、食事の設定の無効化、コンクリート等の上に植生を可能する、資産の最大価値の固定化、ステータスに応じて能力のボーナス発生等々、様々なゲームバランスに関する事項も設定可能です。
重要な情報があるかもしれません。更新後には変更ログを確認してください。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須
DLC-Biotech 必須では無いがメカノイド3種の作成が可能に
Q:CEは対応していますか?
A:いいえ。対応する予定もありません。
【作者による別MODとの関連性】
WVC - kemomimilike [Abandoned]
分離元 こちらの前提MOD
WVC - Xenotypes and Genes
以前のWVC - Biotech時は当MODが前提MODだったが制作に必要な素材があったメカノイドをCoreに内包した為不要に
【日本語化Mod】
-WVC - Ultra Expansion 日本語翻訳Steam, Author. 7 Jun 2023. WVC - Ultra Expansion [Obsolete]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875630809>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical IVs 1.5 Download ID:3260029110 2024-06-03 05:27 Changed:6月3日 @ 6時27分
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RATE: ★=111 TAG: [医療] [医薬品] [手術] [免疫] [麻酔] [痛み] [食事] [植物] [栽培] [血液] [ベッド] [点滴] [ツールキャビネット] [日本語化対応]
Medical IVs 1.5
Medical IVsの有志更新版
以下、コピペです。
病院用ベッドの隣に置くことで、様々な効果を患者にもたらす6種類の点滴をゲームに追加します。
入植者の手で補充が必要な通常版と補充の必要が無くなる電動式があります(最先端点滴は電動式のみ)
各点滴はベッドの頭の部分(枕のある方)に設置することで機能し、病院用ベッドに設置することで医療の質と手術の成功の可能性の両方を向上させます。
【追加点滴一覧】
・患者の出血速度を低下させる血液点滴
・痛みを100%和らげる鎮痛剤点滴
・動けない患者に栄養を与える栄養点滴
・免疫を得る速度を向上させる抗生物質点滴
・麻酔薬による医学的な昏睡状態を維持する麻酔点滴
・鎮痛剤、麻酔薬、輸血の機能を組み合わせた最先端点滴
また、鎮痛剤と抗生物質、そして輸血パックが作れるようにもなります。
輸血パックは任意のポーンから手術で血を抜いて作るか、追加される作物を栽培・加工することで作ることができます。
【日本語訳MOD】
・[1.5] [Sub-MOD] Medical IV's add Japanese TranslationSteam, Author. 3 Jun 2024. Medical IVs 1.5. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260029110>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Altered Carbon 2: ReSleeved Download ID:2196278117 2025-02-01 00:10 Changed:2月1日 @ 1時10分
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RATE: ★=103 G=6 TAG: [Scenario] [日本語化対応] [入植者] [医療] [装備追加] [特性] [義体化] [インプラント] [クローン] [ミーム]
Altered Carbon 2: ReSleeved
遠い未来、一部のUltratechの世界では、生体の死はもはや終わりを意味しません。
「皮質スタック」と呼ばれるインプラントにより、意識は脳ではなくインプラントに保存されます。
あなたの体が死んだ場合、あなたは単にスタックを取り出して新しい体にインストールすることができます。
スタックが無傷である限り、何度でも生き返ることができます。
プレイヤーはスタックを複製して、熟練した入植者のクローンを作成できますが、誰もが他の誰かのコピーであることを快く思うわけではありません。
【スタックに保存される情報】
- 名前とバックストーリー
- 年齢と(元の)性別
- 特性
- 関係
- スキル
- 優先順位とスケジュール
- Royalty関連のもの
etc..
プレイヤーはスタックをインストールされたポーンから抜き取り、入植者に使用することができます。
その他新しい設備や医療ベッド、特性、武器、防具、シナリオが追加されます
詳細はSteamのMODページをご確認ください
【よくある質問】
Q:DLCのBiotechが必要なのはなぜですか?
A:ゼノタイプのサポートはスリーブの作成に深く組み込まれているためです。
バイオテクノロジーを必須にする方が簡単です、これは変わりません。
とにかく最高のDLCですので、ぜひ入手してください!
Q:なぜスタックを取り除くとスリーブが死ぬのですか?
A:スタックを取り除くためにポーンの背骨を引き裂いています。
その後、彼らの体は役に立たなくなります。
Q:このMODが追加するもののいくつかが好きではありません!
A:Cherry Picker を使用して、気に入らないものを無効にすることができます。
無効した結果、何かが壊れたとしても自己責任です。
Q:アルコテックスタックはどのように異なりますか?
A:他のスタックとは異なり、サイリンクと超能力を保存できます。
Q:今後コンテンツを追加する予定はありますか?
A:はい、さらにたくさんあります!
Q:なぜ1.4用と多くの違いがあるのですか?
A:コンテンツを移植し直すのは経済的に不可能だからです。
Q:既存のセーブへ追加できますか?
A:追加ですか?もちろん、問題ないはずです。
削除?いやいや、無理です
Q:この MOD は Combat Extended と互換性がありますか?
A:私はパッチを提供していません、CE コミュニティに問い合わせてください。
Q:ニードルキャスティングは少し不安定なようです。
A:その通りです、本当に安定するまでにはしばらく時間がかかり、多くのバグ報告が行われることが予想されます。
Q:アノマリー向けのコンテンツがないのはなぜですか?
A:好きじゃないから。
【互換MOD】
・EdB Prepare Carefully
・Character Editor
・Vanilla Traits Expanded
・[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
・Vanilla Factions Expandedシリーズ
・[SYR] Individuality
・Psychology
・Humanoid Alien Races
・[NL] Facial Animation - WIP
・RJW
【前提MOD・DLC】
・RimWorld - Biotech
・Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Feb 2025. Altered Carbon 2: ReSleeved. 14 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196278117>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] EPOE-Forked: Royalty DLC expansion Download ID:2008970276 2024-06-10 13:36 Changed:6月10日 @ 14時36分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [Royalty] [パッチ] [日本語化対応]
EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - ForkedにRoyaltyの義肢やインプラントの強化型を追加するパッチです.
【前提MOD】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2024. EPOE-Forked: Royalty DLC expansion. 28 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008970276>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Feeding Work Type Download ID:3272131694 2024-06-25 05:44 Changed:6月25日 @ 6時44分
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RATE: ★=109 TAG: [インターフェイス] [仕事] [食事] [運搬] [囚人] [医療] [傷病者] [動物] [ユーティリティ]
Feeding Work Type
バニラでは医者は治療対象に食事を持っていって食べさせる作業を含み、看守は囚人部屋に食事を持っていく作業を含んでいますが、
このModを導入するとこの2つの作業を分離して一つにまとめた「給仕」の項目を新設します。Steam, Author. 25 Jun 2024. Feeding Work Type. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272131694>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ZeroTech-Ability (Continued) Download ID:2609650591 2025-03-05 04:17 Changed:3月5日 @ 5時17分
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RATE: ★=108 TAG: [特殊能力] [戦闘] [医療] [爆発] [バッテリー] [変身]
ZeroTech-Ability (Continued)
有志による ZeroTech-Ability のアップデート。
ゼロテックシリーズの能力拡張MODです。
多くの能力(遊び心のあるスタイル/継続的な戦い)を追加する能力拡張モジュールです。
◆追加されるもの
・包帯
対象の傷口を即時に5箇所まで手当てする。
・性別変更
対象の性別を変更する、対象に性別が無い場合は無効。
・傷の抽出
対象の傷を全て自分に移す。
・怪我の贈り物
自分の傷を全て対象に移す。
・死体爆発
対象に1日以内に死亡すると死体が爆発するヘディフを付与する。
・拡散死体爆発
対象に1日以内に死亡すると死体が爆発するヘディフを付与する。
その爆発に巻き込まれた対象にも同じヘディフを付与する。
・チャージ
指定したバッテリーに100W分のエネルギーを充電する。
・瞬間移動
指定した位置にジャンプし、1.5秒後に元の位置に戻る。
・ウサギ化
対象をうさぎに変えます。
・狂獣
ヒト狩り集団の動物群を呼び出します。Steam, Author. 5 Mar 2025. ZeroTech-Ability (Continued). 24 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2609650591>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Cyber Fauna (Continued) Download ID:3263134806 2024-06-08 04:17 Changed:6月8日 @ 5時17分
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RATE: ★=106 TAG: [動物] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [バランス調整] [日本語内蔵]
Cyber Fauna (Continued)
このMODは動物の健康問題を解決し、それらをより有用なものにします。このMODは、
B19でバニラに導入された義肢の特性に関する新しいメカニズムに対応しています。動物用の義肢は、人間の義肢と並行して研究されています。人間と動物のどちらに先に義肢が必要かを決めることができます。
多くの義肢は、B19バニラの人間用の同様の義肢と同じリソースを必要としますが、約2倍少なくなります。-
動物用のシンプルな義肢:効率は80%で、構築にはスチールとコンポーネントが必要です。-
動物用のバイオニック義肢:効率は125%で、プラスチールと先進コンポーネントが必要です。一部の義肢は、小さな追加ボーナスを提供します。
- 動物用のアルコテック義肢:効率は200%で、作成できません。商人から購入するか、クエストでのみ入手できます。一部のアルコテック義肢は、独自のボーナスを提供します。
- 動物用の戦闘用装甲(新機能):-体の既存の部分に埋め込まれ、動物の各種アーマー値を強化します。
ただし、このmodは、動物の特性に影響を与えない体の部分(鼻、尾、耳など)にプロテーゼを追加しません。
ただし、心配しないでください。体のこれらの部分は、シンスレッドと薬の助けを借りて復元できます。はい、このmodは義肢系統だけでなく、
傷跡の治療、体の小さな部分の修復、慢性疾患(虚弱、喘息など)および
動物用医薬品の偶発的な使用の影響(化学的損傷、肝硬変など)の治療のための手術も追加します。ただし、このmodは、イベントによって引き起こされる一般的な病気(インフルエンザ、マラリアなど)や薬物依存症を治療しません。
この MOD を使用すると、スランボが弱体化した状態であなたに加わったときや、犬がビールを飲んで酔って化学的損傷を受けたときに、無力感を感じることがなくなります。
Cyber Fauna MOD は、新しい動物の MOD と互換性があります。互換性パッチはもう必要ありません。標準的な体の部分を持つ動物であれば、どんな動物でも人工装具を取り付けることができます。巨大な恐竜、突然変異したクモ、かわいい小動物などです。追加のパッチは必要ありません。
この MOD は古いセーブで動作し、新しいゲームは必要ありません。この MOD は EPOE、RBSE と互換性があります。
CyberFaunaは、動物をより速く、より健康にし、戦闘でより長く生きられるようにします。このMODでは、動物のサイズのカテゴリによる区分はありません。
これは、新しい動物用の最小のMODであっても、互換性パッチがすべての人に必要ないように特別に行われます。
バランスが崩れますか?そうではありません。結局のところ、ヨークシャーテリアの猫は、義肢とブースターのフルセットを使用していても、大体のメカノイドによる数発の射撃で死に、
義肢に費やした多くのリソースを失うことになります。したがって、アドバイスは次のとおりです。高価な義肢を小動物に取り付けないでください。-
動物ラボは、私のMODの他のマシンと同様に、さまざまな素材から再配置および構築できます。
すべての義肢と内部装甲は、トレーダーや派閥の基地で見つけることができます。動物用のアルコテック義肢はトレーダーが稀に売っている事があります。
追加された義肢リスト:
シンプルな義肢 [効率 80%] - [コスト範囲: スチール 15-25 個、コンポーネント 1-2 個]
- 動物の義足 5 DPS
- 動物の義背骨
- 動物の義眼
- 動物の義顎 6 DPS
(作成に必要な工作スキル: 5。手術に必要な薬品スキル: 4)
____________________________________________________________
強化義肢 [効率 125%] - [コスト範囲: プラスチール 10-30 個、先進コンポーネント 1-3 個] + 追加ボーナス。
- 強化動物の脚 +5% 作業、9 DPS。
- 強化動物の背骨 +15% 作業
- 強化動物の目
- 強化動物の顎 11 DPS
- 動物の脳インプラント +25% 意識
- 強化臓器 [効率 125%] - [コスト:プラスチール 5個、コンポーネント1個、先進コンポーネント 1個]
- 強化動物の心臓
- 強化動物の肺
- 強化動物の腎臓
- 強化動物の肝臓
- 強化動物の胃
(作成に必要な工作スキル: 8、手術に必要な薬品スキル: 6)
____________________________________________________________
アルコテック義肢 [効率 200%] - [作成不可。市場価値1100-1500]
- アルコテック動物の脚+ 20%運動能力、18 DPS
- アルコテック動物の背骨+ 15%*(運動、肺機能、心機能、代謝、栄養、腎機能)
- アルコテック動物の目
- アルコテック動物の顎-90%空腹、24 DPS
- アルコテック動物の脳+ 50%意識
(作成するための工作スキル:---。手術するためのスキル薬:7)
____________________________________________________________
内部装甲[コスト範囲:15〜30プラスチール、2〜4先進コンポーネント、2〜4ルシフェリウム]
-義肢とは異なります。体の一部を置き換えるのではなく、チップのように体に埋め込まれます。
全身に戦闘装甲を埋め込むと、戦闘中の動物の生存率を大幅に向上させます。
ただし、これは、戦闘装甲を備えた象だけで、野戦で宙賊の襲撃全体を倒せるという意味ではありません。
アーマー値:刺突/熱/鈍器。
- 動物胴体戦闘装甲 - アーマー:90% / 50% / 70%
- 動物頭部戦闘装甲 - アーマー:50% / 30% / 40%
- 動物頸部戦闘装甲 - アーマー:40% / 20% / 30%
(作成スキル:10。手術に必要なスキル薬:8)
手術リスト:
____________________________________________________________
✚ 体の一部を修復:[コスト:薬3個、シンスレッド15個] 手術に必要な薬スキル:5
✚ 体の一部を治療:[コスト:薬3個、シンスレッド15個] 手術に必要な薬スキル:5
✚ 病気を治療:[コスト:薬4個、シンスレッド20個] 手術に必要な薬スキル:5
✚ 重篤な病気の治療: [コスト: 医薬品5個、シンスレッド20個] 手術に必要な医薬品スキル: 8Steam, Author. 8 Jun 2024. Cyber Fauna (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263134806>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] DE Surgeries Color Download ID:2002422428 2025-02-20 04:52 Changed:2月20日 @ 5時52分
-
RATE: ★=104 G=1 TAG: [医療] [手術] [治療] [カラー] [日本語内蔵]
DE Surgeries Color
DE Surgeriesの手術メニューをカラフルにして見やすくしたものです。
その他機能はオリジナルのものと変わらず、これ単体で機能します。Steam, Author. 20 Feb 2025. DE Surgeries Color. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002422428>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Combat Bionics Download ID:2469409798 2023-01-21 07:03 Changed:1月21日 @ 8時03分
-
RATE: ★=104 TAG: [医療] [義肢] [義体化] [武器] [Royalty] [VWE] [VEF]
Combat Bionics
戦闘用の義肢義体を追加するMOD。
バニラ環境下では2種、VEやRoyaltyを増やすごとにコンテンツが増えてゆきます。
ミニガンアーム:
格納式のミニガンを内蔵した腕。生体の腕と同等の機能を有します。
スゥームリスト:
単発のミサイルが組み込まれた義手、あらゆる面で生体のものより高品質。
ジャンプパックスパイン:Royaltyが必要
ジャンプパックの機能を内包する人工脊髄。生体のものと同等の機能を有します。
リロードシステムがないため、ぴょんぴょん飛び回れる。
フレイマーリスト:Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weaponsが必要
火炎放射器を内蔵した義手、あらゆる面で生体のものより高品質。
レーザーリスト:Vanilla Weapons Expanded - Laserが必要
レーザーを内蔵した義手、あらゆる面で生体のものより高品質。
テスラリスト:Vanilla Weapons Expanded - Laserが必要
電気兵器を内蔵した義手、あらゆる面で生体のものより高品質。
ティアーガスアーム:Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethalが必要
催涙弾ランチャーを内蔵した義手、あらゆる面で生体のものより高品質。
前提MOD
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 21 Jan 2023. Combat Bionics. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469409798>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Internal Armor Plates EPOE Download ID:2103181887 2024-06-26 02:53 Changed:6月26日 @ 3時53分
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RATE: ★=104 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [身体部位] [ステータス] [バフ]
Internal Armor Plates EPOE
EPOEの義体や義肢にElite Bionics Frameworkの、移植した義肢と同じ体の部分の最大HPを変更させる効果を適用させるmod。
また、胴体、頭、首、頭蓋骨、脳など、他の方法では交換できない、または壊れやすい身体部分に埋め込むことができる個別の内部装甲板を追加します。
内部装甲板は、プラスチール40、スチール20、ハイパーウィーブ15、および先進コンポーネント1つを製造ベンチで使用して作成されます。
EPOE研究タブの内部装甲板研究プロジェクトを完了する必要があります(クラフトと手術の両方)。
内部装甲板を配置すると、その身体部位のHPが100増加します。それ以上でもそれ以下でもありません。身体部分はまだ出血し、装甲板は現時点では装甲の評価を上げませんし、下層を保護することもできません。
例えば、頭部装甲板は頭蓋骨や脳のHPを増加させません。プレートは元の身体部分を除去せず、EPOEのエクソスーツのようにインプラントとして機能します。
※注意※
装甲板は取り外すことができますが、その本体部分が損傷している場合は細心の注意を払ってください。体の部分が元の最大HP値を下回って損傷した場合、装甲板によって追加されたHPを取り除くと、HPが0を下回り、体の部分が破壊されます。
前提MOD:
- Elite Bionics Framework
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
互換性:
- [FSF] Vanilla Bionics ExpansionといったElite Bionics Frameworkによって身体部位のHPを増加させるMODとは互換性がありません。
それらのMODと併用したい場合は下記の内部装甲板のスタンドアロン版を使用してください。
内部装甲板のスタンドアロン版:
- Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 26 Jun 2024. Internal Armor Plates EPOE. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103181887>.[コメントを書く] -
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