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動物 おすすめMOD順 PAGE 5search

☆ [1.6] Harvest Organs Post Mortem Continued Download ID:1204502413 2025-07-05 02:12 Changed:7月5日 @ 2時12分
RATE: ★=73 G=2 TAG: [HugsLib] [医療] [手術] [死体] [動物] [資源] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [日本語化対応]
Harvest Organs Post Mortem Continued Title画像

Harvest Organs Post Mortem Continued

死体から臓器を収穫できます。

追加される研究を完了後、基本的な解剖であれば食肉加工台または追加される専用作業台で行えます。
高度な解剖以降は専用作業台でのみ行えます。

収穫できる確率は医療スキルと部屋の明るさなどが影響します。
腐った死体からは収穫できず、解剖するのに医薬品類が必要で制限時間もありますが、冷凍している間は制限時間がカウントされません。

・基本的な解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で40%、バイオニック臓器は収穫できません。
 制限時間は死後3時間まで。薬草が必要です。

・高度な解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で80%、バイオニック臓器は最大で40%です(死体がバイオニック臓器を持っている必要があることに注意してください)。
 制限時間は死後6時間まで。医薬品が必要です。

・グリッターワールドの解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で95%、バイオニック臓器は最大で80%です。
 制限時間は死後12時間まで。最先端医薬品が必要です。

他にも動物の死体から義肢を取り外すレシピや不要な臓器を焚き火か電気火葬炉で焼却処分するレシピが追加されます。

これらの確率はMOD設定から変更出来ます。

既存のセーブデータに追加する際は食肉加工台を建築し直す必要があります。
セーブデータから削除する際は専用作業台を解体し、このMODの追加レシピを全て削除してから行って下さい。

【前提MOD】
HugsLib

【日本語化】
[1.6] Harvest Organs Post Mortem 日本語翻訳追加

【関連MOD】
Organ Harvest Post Mortem No Debuff
臓器摘出時の心情デバフを消去するパッチ

Harvest Everything![Adopted]
生きているポーンから全ての臓器摘出や移植を行うMOD

【互換性】
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Butchery Counts Meat Types
とは互換性がありません。
Steam, Author. 5 Jul 2025. Harvest Organs Post Mortem Continued. 19 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413>.
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☆ [1.6] Animal Filth? Don't Care Download ID:2573432875 2025-06-12 23:04 Changed:6月12日 @ 23時04分
RATE: ★=72 G=3 TAG: [動物] [畜産] [衛生] [掃除] [コロニー] [アラート] [制限] [家畜の泥汚れ]
Animal Filth? Don't Care Title画像

Animal Filth? Don't Care

バージョン1.3から動物や家畜の仕様が大幅に変更されました。

その一つが動物に汚れ率が追加され、汚れ率の高い家畜がコロニー内を動き回っているとアラートが表示されるようになりました。

あなたの飼っているクマがドラッグラボにニュートロアミンを運んでいます。 汚す動物が自由のアラート。
あなたの飼っているメガスロスがおやつを求めて冷凍庫の周りをうろついていますか? 汚す動物が自由のアラート。
家畜のロバが病室で休んでいますか? 汚す動物が自由のアラート。

動物中心のコロニーだと常に表示されます。
アラートと同時に追加されたフロア「わらマット」を敷くことで解決できますが、いちいちそんなことをするよりも簡単なことで解決できます。

このMODはその鬱陶しいアラートを削除します。

※「わらマット」
1.3から追加された干し草を材料にしたフロア。
非常に燃えやすいが、汚れがほとんど発生せずに資産価値が他のフロアと比べて低い。
その為、コロニーの通路にこれを張って壁を石材にし、いざという時に焼夷戦術を取る等使い方は様々。
ただし、バニラでは干し草を栽培しないと張れない。見栄えがよろしくない。初期ペットのハスキー一匹の為に張らないとアラートが出続ける等がある。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Animal Filth? Don't Care. 13 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2573432875>.
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☆ [1.6] Puppy Retexture Download ID:3264415019 2026-10-15 22:55 Changed:10月15日 @ 22時55分
RATE: ★=70 G=3 TAG: [テクスチャ変更] [動物] [犬] [子供] [カサンドラ杯2024] [かわいい]
Puppy Retexture Title画像

Puppy Retexture

子犬をリテクスチャします。

ハスキー、ラブラドールレトリバー、ヨークシャーテリア。
三種の子犬を専用グラフィックに差し替えます。
このMODが対応しているのは子犬のみです。
成犬時代もリテクスチャしたい場合は下記MODの併用を推奨します。

同作者の本MODの対象動物成犬版リテクスチャMOD
Dog Retexture
Steam, Author. 15 Oct 2026. Puppy Retexture. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264415019>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Dog Retexture Download ID:3284798441 2026-10-15 22:30 Changed:10月15日 @ 22時30分
RATE: ★=68 TAG: [テクスチャ変更] [動物] [犬]
Dog Retexture Title画像

Dog Retexture

ハスキー、ラブラドールレトリバー、ヨークシャーテリア。この三種の犬の成犬時代を専用グラフィックに差し替えるリテクスチャするMODです。

子犬時代は本MODでは対象では無い為、子犬時代もリテクスチャしたい場合は下記の「Puppy Retexture」の併用を推奨します。
Puppy Retexture


【MOD読み込み順】
他にリテクスチャ系MODを併用している場合、下に配置した方が適用されます。
他にまとめて動物をリテクスチャするMODを併用している場合は、本MODをそれらより下に配置する必要があります。
Puppy Retextureは対象の時代が異なるのでどちらが上でも大丈夫ですが、本MODの上か下への配置を推奨します。
Steam, Author. 15 Oct 2026. Dog Retexture. 8 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284798441>.
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☆ [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 18:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
RATE: ★=68 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier Title画像

The Pacifier

入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。

・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。

・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。

・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。

・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。

・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。

・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。

・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。

・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.
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☆ [1.6] Trading House Download ID:3155861875 2025-08-01 07:00 Changed:8月1日 @ 7時00分
RATE: ★=66 G=2 TAG: [建築物] [トレーディング] [通信] [囚人] [奴隷] [動物] [金策] [日本語化対応]
Trading House Title画像

Trading House

決まりきった世界で取引を続けても飽きてきますよね?
でも何もかもが変わっていくのはバランスが大変なことになりそうです。
オークションを付け足してみてはいかがでしょうか?

【中身】
5日から15日の間で開かれるオークションのシステムとそれにアクセスできる専用コンソールを追加します。このコンソールは購入手段であるだけではなく、囚人・奴隷・動物・アイテムの一つを売却対象として保管できます。

【仕組】
好みのカテゴリー or なし(全対象)を選び、期限が来るとオークションが始まります。
アイテム名と金額が表示され、ランダムな派閥のリーダー達が値段を引き上げていきます。
プレイヤーもコンソールから値を上げていき、高額になると値上がりする確率が低下します。

最高価格を提示したままタイマー(ゲーム内2時間)が切れた場合、貿易用ビーコンの範囲から所定の金額が持ち出され、アイテムはコンソール付近に投下されます。
当然のことですが、売却の場合はオークション完了後に金銭の受け取りがあります。

【規則】
支払い方法はシルバーまたはゴールド。これはXML定義によって追加可能です。
複数のコンソールを建てるとそれぞれで独立したオークションが開催されます。
ラストで連打して勝つを防ぐため、プレイヤーは競合の入札から一定時間入札ができません。
支払い不能のペナルティーは存在せず、アイテムが手に入らないだけです。
売却保管はオークションとカテゴリーを一致させるか「なし」のときだけ受け付けられます。
芸術のような設置するアイテムは、設置状態でないとカテゴリーの一致判定が出ません。
売出品のオークションは常に開催日の最後であり、吊り上げはもちろんできません。

【拡張】
コンソールのXMLを編集することで開始価格、入札禁止時間、競合者の積極性を調整できるようになりました。

【余談】
当初は別名MODAuction ConsoleとRimAuctionとして公開されていましたが、名前に含まれるAuctionという単語に自動審査が厳しく反応した結果、小さな更新でも数時間の待機を強いられることになったそうです。
上記に見られる試行錯誤の末に名前以外すべて同一のこちらが作られました。

【関連MOD】
Trading House Console Retexture
テクスチャ変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月10日 @ 1時39分 [#2]
    2024-02-10 06:20:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2025. Trading House. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155861875>.
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☆ [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 04:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
RATE: ★=66 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]
Researchable Stat Upgrades (Continued) Title画像

Researchable Stat Upgrades (Continued)

Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.
☆ [1.6] Giddy-Up: Cavalry Charge Download ID:3778461890 2026-08-06 14:18 Changed:8月6日 @ 14時18分
RATE: ★=66 TAG: [Harmony] [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Giddy-Up: Cavalry Charge Title画像

Giddy-Up: Cavalry Charge

複数の騎乗ポーンを騎兵隊として編成し、敵陣に協調した突撃を仕掛けるGiddy-Upの拡張MOD。

▼ 主な機能
・複数の騎乗ポーンを単一の騎兵ユニットに編成
・司令官と隊員を指定して集結・自動騎乗
・マウスで突撃ルートを描画
・3種類の陣形(標準・一列・楔形)から選択可能

▼ 突撃ダメージ
・衝突ダメージ、乗騎の攻撃、騎手の武器攻撃の3要素で構成
・乗騎の速度と体格、騎手の格闘スキルと動物スキルで変動
・敵との体格差で衝突時の速度低下と敵の吹き飛ばし距離が変化

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Giddy-Up

▼ 注意
・騎兵は通常の騎乗と移動が可能である必要あり
・ダウン状態や精神崩壊、戦闘不能では突撃不可
・障害物が多い場所では陣形の組成に失敗する可能性あり
Steam, Author. 6 Aug 2026. Giddy-Up: Cavalry Charge. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778461890>.
☆ [1.6] Mount Ownership (DEPRECATED) Download ID:3734707172 2026-06-06 11:56 Changed:6月6日 @ 11時56分
RATE: ★=65 TAG: [動物] [マウント] [AnimalApparel] [更新停止]
Mount Ownership (DEPRECATED) Title画像

Mount Ownership (DEPRECATED)

本Modは紋章付き装備機能を分離して再投稿されました。

Mount Ownership

Giddy-Up 2 - ContinuedのアドオンMod

[追加機能]

- 騎乗動物の所有権
入植者は自分用の騎乗動物を所有できるようになり、遠出をしたとき、動物の世話係に馬を奪われるのを防ぎます。

- 騎乗動物の独占
自分の馬を下民とシェアする必要がなくなります!

- 騎乗状態でのマーカーペンへの移動
馬に乗ったまま厩舎に戻れるようになります。もう煩わしいロープに悩まされることはありません!

- 優先交配システム
Animal Genetics (Continued)などの動物遺伝子Modに最適です!

[前提Mod]
Giddy-Up 2 - Continued

[オプションMod]
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Animal Apparel: Framework
上記二つのModを導入すると紋章付きの動物用装備が追加されます。
Steam, Author. 6 Jun 2026. Mount Ownership (DEPRECATED). 29 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734707172>.
☆ [1.6] [DHM]BatteryCage_lite Download ID:3710325647 2026-05-03 09:38 Changed:5月3日 @ 9時38分
RATE: ★=65 TAG: [動物] [建築追加]
[DHM]BatteryCage_lite Title画像

[DHM]BatteryCage_lite

養鶏用ケージを追加するMODです。
継続的に卵を生産する工業型鶏舎を追加します。

【特徴】
・工業型鶏舎を追加
・卵を継続生産
・鶏群を追加
・卵は20個貯まったら、もしくは常時取り出せるように切り替え可能

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 3 May 2026. [DHM]BatteryCage_lite. 20 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710325647>.
☆ [1.6] Medieval Adventures: Hunts Download ID:3394688448 2025-10-24 21:54 Changed:10月24日 @ 21時54分
RATE: ★=63 TAG: [中世] [動物] [狩猟] [キャラバン] [クエスト] [CQF] [日本語化対応]
Medieval Adventures: Hunts Title画像

Medieval Adventures: Hunts

このMODはキャラバン画面に新しい一連のボタンを追加し、動物を探すことができるようになります。
各狩猟クエストには、その脅威度に応じたクールダウンがあります。

注意:これらのクエストは非常に難しいことがあります。


ボタンがフリーズすることがあります。
もしこれが起きた場合は、MODの購読を解除し、Steamがファイルを削除するのを待ってから、再購読してください。
今のところ、これが唯一の解決方法のようです。


必要なもの
DLC Ideology
Medieval Overhaul
Custom Quest Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月30日 @ 7時10分
    2025-06-08 02:17:15 35KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2025. Medieval Adventures: Hunts. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394688448>.
☆ [1.6] Customize Animals Download ID:2587157544 2025-11-05 07:54 Changed:11月5日 @ 7時54分
RATE: ★=63 TAG: [動物] [調教] [畜産] [戦闘] [設定] [ステータス] [チート] [日本語化対応]
Customize Animals Title画像

Customize Animals

動物の諸パラメータを調整できるmodです。

このmod自体は導入しただけでは何も変更しません。*
すべての設定は必要に応じて手動で調整できます。

バランスに関して基本的に制限はありません。プレイヤーが何が合うかを決定します。
バランスを保つことをお勧めしますが、好きなように変更できます。

*設定を開いた瞬間に、動物が変更されて表示されることはめったにありません。
これは、ステータスが「許可された」範囲外にある場合にのみ発生します。

変更可能:
・訓練の減衰速度
・運搬可能量
・肉・皮の量
・体の大きさ
・ゾーン指定で行動か柵内で行動か
・調教レベルなし-中級-上級
・卵・毛・乳の採取可能性
など、他のほぼ全ての値を変更できます。

詳しくはsteamページをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 7時49分
    2023-04-20 02:23:07 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月23日 @ 23時39分 [#1]
    2022-06-09 02:52:15 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Nov 2025. Customize Animals. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Pawns on Display Download ID:3446605621 2026-10-13 05:48 Changed:10月13日 @ 5時48分
RATE: ★=62 TAG: [芸術] [彫刻] [動物] [入植者]
Pawns on Display Title画像

Pawns on Display

彫刻台でゲームに登場するポーンの彫刻を作って展示できます。
非入植者やHARや動物など、ポーンであれば様々なものに対応しています。

彫像に使用されるテクスチャはRimWorldのドキュメントフォルダに保存がされます。
もし、同じポーンの彫像を複数作る場合は、アーカイブから選択することを推奨。

・互換性
表情変化や頭防具の非表示も反映がされます。
武器を表示されるMODには非対応。

・関連MOD
Statue of Colonist[1.0-1.4]
入植者限定(1.4まで)
Statue of Animal (Continued)
動物限定
Steam, Author. 13 Oct 2026. Pawns on Display. 18 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446605621>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Numbers (1.6 Temp Don't Download) Download ID:3513829896 2025-08-18 21:33 Changed:8月18日 @ 21時33分
RATE: ★=61 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [ユーティリティ]
Numbers (1.6 Temp Don't Download) Title画像

Numbers (1.6 Temp Don't Download)

Numbersの1.6暫定対応版です。元modが対応され次第削除されるとのこと。
Steam, Author. 18 Aug 2025. Numbers (1.6 Temp Don't Download). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513829896>.
☆ [1.6] Predator Hunt Alert (Continued) Download ID:3274792989 2025-07-22 04:46 Changed:7月22日 @ 4時46分
RATE: ★=61 TAG: [動物] [野生動物] [畜産] [入植者] [捕食者] [偶発事件] [アラート] [メッセージ] [カメラ] [設定] [ユーティリティ]
Predator Hunt Alert (Continued) Title画像

Predator Hunt Alert (Continued)

Predator Hunt Alert[1.0-1.4]の有志更新版。

肉食動物が入植者か家畜に狙いをつけた時点で警告を出します。

警告は左上のメッセージで出すorアラートで出すか、その場所を見る際に捕食者と被食者のどちらにカメラを寄せるかなど、細かく設定ができます。
Steam, Author. 22 Jul 2025. Predator Hunt Alert (Continued). 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274792989>.
☆ [1.5] Animal Tab Download ID:712141500 2024-03-16 01:24 Changed:3月16日 @ 1時24分
RATE: ★=56 G=1 TAG: [インターフェイス] [動物] [畜産] [名前] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Animal Tab Title画像

Animal Tab

通常の家畜タブにいくつかの項目とフィルタ機能が追加されます。

・毛の収穫時期
・ミルクの搾乳時期
・生年月日の表示
・屠殺した際に取れる肉の量
・ctrl+クリックで動物の名前を変更可
・各種ソート、フィルタ機能
など

別作者の方による1.6対応版
Animal Tab (Continued 1.6)

日本語化MOD
[1.6] Animal Tab 日本語翻訳追加
上記1.6対応版にも対応

アイコン修正
[Deprecated] Fluffy's Animal Tab Icon Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-29 18:00:16 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Animal Tab. 28 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712141500>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Grazing Lands Download ID:1770268130 2025-07-12 01:57 Changed:7月12日 @ 1時57分
RATE: ★=57 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [日本語化対応] [Harmony]
Grazing Lands Title画像

Grazing Lands

 動物が草を食べるさい、一撃で破壊しないようになります。
 たいして食べないヒヨコが植物を一度で食べ尽くす理不尽さを抑制できます。

バニラ植物
 動物に捕食されると、成長がリセットされます。 
 成長してない状態で捕食されると破壊されます。

MOD植物
 動物は植物の成長量による収穫量を50%効率で食べます。
 動物は満足するまで食べ、枯渇するとその植物は破壊されます。(5%)
 そのため大型なスランボのような動物は相変わらず一撃で植物を破壊します。(200%)
 草の栄養など上記の数値はオプションで構成を弄ることができます。
 食べられた植物はゆっくりと回復します。

 ゲームの途中でインストールアンインストール可能。

【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- [Kit] Graze up
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月22日 @ 2時55分 [#1]
    2021-06-05 19:12:37 649B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Grazing Lands. 15 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1770268130>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [XND] Nocturnal Animals (Continued) Download ID:2269731409 2026-06-07 04:07 Changed:6月7日 @ 4時07分
RATE: ★=57 TAG: [動物] [睡眠] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
[XND] Nocturnal Animals (Continued) Title画像

[XND] Nocturnal Animals (Continued)

[XND] Nocturnal Animalsの有志によるアップデート。

動物に3つの体内時計を追加することでリアリティを追加するMODです。

昼行性:動物は朝起きて夜寝ます。バニラの状態です。
夜行性:動物は昼眠り、夜起きます。よたかの睡眠スケジュールと一致します。
薄明薄暮性:動物は朝方と夕方に活動します。
周日行性:昼と夜とはランダムに両方活動する。

動物の情報を確認するとどの体内時計を持っているか確認することができます。

【互換性】
Vanilla Animals Expandedの動物に対応しています。TAG: [VAE]
Legacy Ark (Continued)

MODで追加される生き物はパッチがあてられていない限り、一律昼行性になります。
MOD設定ですべての動物に対して設定できるようになりました。

既存のセーブに追加削除可能です。

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 5時27分
    2022-02-28 15:48:37 855B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jun 2026. [XND] Nocturnal Animals (Continued). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269731409>.
☆ [1.7] No Animal Filth! Download ID:3502920947 2026-10-18 01:36 Changed:10月18日 @ 1時36分
RATE: ★=57 TAG: [バランス調整] [掃除] [動物] [家畜]
No Animal Filth! Title画像

No Animal Filth!

MODで追加されたものも含め、あらゆる動物の『床の汚しやすさ』を人間と同じ1.0で固定します。
キッチンにマッファローを連れたキャラバンが入り込んでも、これで安心!
ソースコードから変更すれば、0にすることも可能です。
このMODは家畜の泥汚れを防ぐものであり、血液やゲロには対応していません。
Steam, Author. 18 Oct 2026. No Animal Filth!. 19 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3502920947>.
☆ [1.6] RimZoo Download ID:3519610059 2025-07-18 04:42 Changed:7月18日 @ 4時42分
RATE: ★=57 TAG: [動物] [建築物] [金策] [娯楽] [Harmony]
RimZoo Title画像

RimZoo

本MODは一時削除されていました。非公式アップロード版RimZoo REUPLOADコメント欄によると重大なパフォーマンス問題に対処しきれなかった模様です。
このままここが夢の跡地になる。あるいは偉大な作品の第一歩として記録される。どちらになるかは不明ですが、その結果が直ちに判明しないことだけは確かでしょう。

2025年8月のある時点で再公開され、非公式版はアクセスできない状態となりました。
ただし前記の問題解決は完了していません。ご注意ください。


宿屋Hospitality (Continued)と飲食店Gastronomy (Continued)
宿屋拡張のカジノHospitality: Casinoと小売店Hospitality: StorefrontとスパHospitality: Spa
病院Hospital
博物館Museumsと水族館Aquariums!

プレイヤーは以上のMODを活用することでリムワールドにこれらの滞在又は訪問型収益施設を建設できるわけですが、本MODはタイトル通り『動物園』を解禁する新しい系列のMODです。

作者様の初作品であり、現在WIP(開発中)です。
一部機能は未完成で、バランス調整にもまだ手を付けていません。
フィードバックやバグ報告はMODをより良くするために不可欠です。ご協力をお願いします。

動物園は専用のUIで管理し、飼い慣らした動物は何でも展示可能です。
来園者は園の状態に応じてシルバーを支払います。つまり動物の希少性と動物の幸福度に収入が左右されます。広い檻に加えて健康と食料に不安のない園において動物は幸福に生き、その反対の環境では怒り狂う可能性すらあります。

【開発中要素】
来園者観覧ゾーン
檻の美しさが動物の幸福度に影響
動物園限定イベント
UIの拡張と改良

【前提】
Harmony
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