インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Please Wander Outside Download ID:3707734321 2026-05-06 10:22 Changed:5月6日 @ 11時22分
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RATE: ★=215 TAG: [動物] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Please Wander Outside
家畜などの飼い慣らされた動物が建物内に入り込む挙動を抑制し、屋外での徘徊を優先させる行動制御します。
拠点内の汚れや動線の乱れを防ぎ、動物管理をより快適にします。
【特徴】
- 非囲い動物が屋外を優先して徘徊するように変更
- 動物タブから個体ごとにON・OFF切替が可能
- 食事や睡眠や作業時は通常通り屋内に移動
- 屋外に適切な場所がない場合は屋内へ移動するフォールバックあり
- パフォーマンスを考慮した探索処理で負荷を抑制
- ゾーン設定と併用することでより安定した制御が可能Steam, Author. 6 May 2026. Please Wander Outside. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707734321>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Apparel Tainted Only When Corpse Rots Download ID:2413156320 2025-06-12 10:23 Changed:6月12日 @ 11時23分
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RATE: ★=212 G=1 TAG: [死体] [腐敗] [防具] [服装] [霊] [心情] [インターフェイス] [バランス調整]

Apparel Tainted Only When Corpse Rots
着用者が死んだ瞬間ではなく死体が腐敗した場合にのみ、衣服に霊の汚染フラグを立てます。
これによって霊で汚染されていない衣服を入手しやすくなるため、実際に汚染された衣服を着用することに対する心情デバフが2倍になり、衣服が腐った死体から取られたという事実を反映するように説明が変更されます。
前提MOD
Harmony
類似MOD
No Death Cooties On Armour
金属とプラスチール製の鎧に霊の汚染フラグが立たなくなります。Steam, Author. 12 Jun 2025. Apparel Tainted Only When Corpse Rots. 3 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413156320>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Inventory Management Download ID:3690087113 2026-04-12 09:56 Changed:4月12日 @ 10時56分
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RATE: ★=208 TAG: [インターフェイス] [インベントリ] [ストレージ] [衣服] [装備] [着替え] [操作性] [設定] [QOL]

Inventory Management
"この"アイテムを"ここ"のストレージにしまってほしいのに…!!
今木材が必要なんだけどまだ来ない…。
その気持ち、よくわかります。
rimworldのイライラするインベントリの操作性に別れを告げましょう。
インベントリ管理を手動で行う方法を拡張します。
◇特徴
1.アイテム交換機能
入植者を右クリックすると、Transfer...が表示されます。
特定のアイテムだけか、あるいは所持する分量から必要な個数だけ渡すこともできます。
囚人や奴隷からアイテムを奪うこともできます。
もう防具のためだけに全て脱がす必要はありません。
交換できる量は所持重量までです。
2.ストックの操作
ストック自体やロッカーを右クリックすることで、以下の操作が可能になります。
・アイテムの保管:インベントリ内のアイテムを選んで収納する。
・効率的な保管:スタックがまとまるように賢く収納します。
・自動フィルタ:収納を試みたときに、フィルターに自動で追加することができる。
・ストックから取得:重量制限に達するまでそのストックから持ち出す。
3.衣服の交換
保管したマスやロッカーに"Equipment..." が表示され、以下の操作が行える。
・Strip:入植者や指定された保管庫まで移動し、脱いだ装備をそこにしまいます。
・Wear:直接指定されたアイテムを素早く装備する。
4.ロックシステム
インベントリ内の各アイテムには、2つのアイコンが追加されます。
・ Storage Lock:そのアイテムを個人用として保護し、"全て下ろす"動作の対象外にします。
・Consume Lock:自動でそのアイテムを使用しないよう保護します。ドラッグの管理に最適です。
5.高速装備解除
選択した入植者にUnloadボタンが追加される。
クリックすると自動で移動し、適切な保管場所へ所持しているアイテムをしまう。
6.一部ドロップ
Shiftキーを押しながらドロップアイコンをクリックすることで、指定した個数だけドロップできる。
◇互換性あり
RPG Style Inventory Revamped
Nice Inventory TabSteam, Author. 12 Apr 2026. Inventory Management. 23 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690087113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Farming Hysteresis Download ID:2431191516 2025-07-20 19:14 Changed:7月20日 @ 20時14分
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RATE: ★=203 G=1 TAG: [自動化] [農業] [栽培] [収穫] [食料] [インターフェイス] [日本語化対応]

Farming Hysteresis
作物の備蓄量を見て、種蒔きの有効・無効を切り替える仕組みを追加します。
農業ゾーンをこのMODの管理下に置くと、従来の種蒔きのON・OFFボタンがなくなり、代わりに作物の備蓄量の上限・下限を指定するボタンが追加されます。
作物の備蓄量が下限より少なくなると種蒔きが有効になり、上限より多くなった時点で種蒔きが無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Farming Hysteresis. 21 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431191516>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moody Download ID:826998327 2025-07-19 07:52 Changed:7月19日 @ 8時52分
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RATE: ★=202 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]

Moody
入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。
途中導入可能です。
一覧で表示できるもの
・サマリー表示
ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
健康状態を一覧で表示します。Steam, Author. 19 Jul 2025. Moody. 27 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826998327>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimChat - Word to Actions Download ID:3683001105 2026-06-02 19:23 Changed:6月2日 @ 20時23分
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RATE: ★=201 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [派閥] [AI]

RimChat - Word to Actions
AIを利用した会話・指示システムを追加し、コロニー内外のキャラクターとのやり取りをゲームプレイに反映させます。
通信機やポーン同士の会話を通じて、外交・交流・イベント発生などを動的に操作できるようになります。
【特徴】
・AIによる派閥外交システムを追加(通信機拡張)
・派閥リーダーがAI制御され、性格や状況に応じた判断を行う
・貿易、同盟、宣戦、和平交渉などを会話ベースで実行可能
・会話結果に応じて襲撃、支援物資、クエストなどが発生
・ポーン同士の会話システムを追加(RPG風対話)
・環境や直近の出来事に応じて会話内容が変化
・会話によって心情変化、恋愛、勧誘などの行動が発生
・AIの判断により自動で各種アクションがトリガーされるSteam, Author. 2 Jun 2026. RimChat - Word to Actions. 11 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683001105>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pipette Tool Download ID:2787342464 2025-09-24 08:01 Changed:9月24日 @ 9時01分
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RATE: ★=199 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [QOL] [操作性]

Pipette Tool
複数の操作を1つのショートカットキーで呼び出せるようにし、指示の選択・切り替えを便利にするMOD
Factorioにヒントを得て作成したとの事
ショートカットキーは1.5以前なら「Q」、1.6以降は「C」か「T」
これらは設定から変更可能
動作の概要
・何も選択されておらず、タブも開かれていない場合は命令キューを呼び出す。
・キーを押し続けると使用可能なすべての命令に切り替わっていく。
・建物またはフロアタイルにマウスオーバーしていると、最初に複製コマンドが選択される。
・指示済のオブジェクトにマウスオーバーしていると、最初に「中止」が選択される。
・間欠泉にマウスオーバーしていると地熱発電機の設置コマンドが選択される
・(1.6以降) 予定地にマウスオーバーしていると、予定地のコピーまたは削除コマンドが選択される
・(1.6以降) 備蓄ゾーンや栽培ゾーンにマウスオーバーしていると、拡大または縮小コマンドが選択される
【互換性】
Designator Shapesと併用する場合
設定からプライマリショートカットを再バインドするか、セカンダリショートカットを使用する必要がある。
そうでないとサイクルが正常に機能しなくなる。
既存セーブへの途中導入、削除可能。Steam, Author. 24 Sep 2025. Pipette Tool. 1 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787342464>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extract translation Download ID:3026452122 2026-05-26 03:18 Changed:5月26日 @ 4時18分
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RATE: ★=197 G=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [翻訳] [日本語化対応]

Extract translation
Rimtransと似た機能を持つ翻訳支援Modです。これを導入すると、ゲームのホーム画面にボタンが追加されます。そのボタンをおすと、アクティブになっているModがリストで表示され、その中の一つをおすと翻訳の対象となる字句がModから抽出されて、Japaneseフォルダー(Languagesフォルダーがない場合はLanguagesフォルダーごと)が作成されます。
翻訳ファイルは<xxx>~~</xxx>のような指定項目があり、「~~」の部分をおきかえるとその字句がゲーム内で表示されます。抽出されたファイルのデフォルトでは「~~」の部分にTODOという字句が入ってます。英語版の字句は<xxx>~~</xxx>の上の行に の「~~」の部分に表示されており、これを翻訳の参考にします。
また既に起動しているリムワールド上の要素は全て翻訳ファイルを生成可能なので、RimTransでは生成できないPatchesフォルダ内の追加事項も(対応MODが起動中なら)翻訳ファイルの生成が可能な事、更新等で既にゲーム中では使われなくなったコードは
<!-- UNUSED -->
と表示され、再翻訳時の添削においては行いやすい仕様になっています。生成されるファイルも、翻訳されてる箇所は現在の英文+現在の翻訳文が同時に生成されるため、更新された箇所の比較が行いやすくなっています。
なおフォルダ生成のさいには「Japanese」フォルダではなく、「Japanese(日本語)」フォルダで作成されるので、このMODで作成された翻訳ファイルではない、既存の翻訳ファイルを上書きする恐れは無い仕様になっています。
※使用環境による選択言語のフォルダ名で出力されます。
つまり「Japanese(日本語)」と表記されている環境では「Japanese(日本語)」が
Core翻訳Modなどで「Japanese」と表記されている場合は「Japanese」で出力されます。
欠点は生成される英文が本サイトの翻訳支援システムと相性が悪く、読み込んだ場合元の英文が非表示になってしまうので、テキストエディタで編集する必要がある事などが挙げられます。
・不都合
生成されるフォルダ名に「.」が入っているとそのフォルダ名が「.」以降のフォルダ名で作成される事、またそれで別のフォルダと中のファイル名が競合してしまう場合、翻訳済みの名称が説明文に入って排出される現象が確認されています。
なおリムトランスなら生成できるコード、逆に本MODで無いと生成できないコードも確認されているので、システムが複雑なMODの場合は双方で確認する事で更なる確認が可能です。
【前提Mod】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. Extract translation. 27 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026452122>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints Download ID:708455313 2024-03-16 03:16 Changed:3月16日 @ 4時16分
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RATE: ★=196 G=5 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Blueprints
すでに作成した部屋などの構造を設計図化(Blueprints)し迅速な建築計画が可能となります。
【使用方法】
アーキテクトメニューの設計図から新規作成を選び、設計図化したい既存の構造物をドラッグで選択します。設計図の名前を入力しOKを押すと、その名前で設計図が作成されます。
次回、同様の構造物を建築する際は、アーキテクトの設計図から作成された設計図を選択する事で迅速に建築計画が立てられるようになります。
・作成済みの設計図はE、Qで回転させる事が可能です。
・作成に必要な総資源コストも表示されます。
・又、設計図を右クリックする事でリネーム、削除、書き出しが可能です。
・書き出した設計図はセーブデータが保存されているディレクトリと同様の箇所にBlueprintsというフォルダにXMLで書き出されます。これらは新規作成ボタンを右クリックする事で読み込む事が可能な為、セーブ間でも使用可能です。又、ディレクトリのファイルを保存しておけば再インストールした際にも使用できます。
※セーブ間で使用し、MODオブジェクトなどで利用できない項目が存在している場合、エラーがポップし問題のあるオブジェクトが設計図から削除されます。
別の方による過去バージョンの1.4安定対応版:
- Fluffy's Blueprints (Fixed Fork)
素材の量の表示機能等は表示されなくなったが、設計図作成や右クリック不可等のエラーは恐らく発生しない様になっています。なお元が同じMODの為同時に導入すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 16 Mar 2024. Blueprints. 22 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 1trickPwnyta's Defaults Download ID:3285178686 2026-05-31 00:12 Changed:5月31日 @ 1時12分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

1trickPwnyta's Defaults
プレイ中に使用するさまざまな「デフォルト」設定をカスタマイズできるMOD
自分に合ったいつもの設定を何度も繰り返す手間を省ける。
途中導入は可能だが、項目のいくつかは新たなセーブでのみ有効になる。
設定項目のリスト
・ストーリーテラー設定:カスタム難易度設定を含む、新しいコロニーに使用するデフォルトのストーリーテラーと難易度
・ワールド設定:新しいコロニーに使用するデフォルトのワールド設定
・入植者スケジュール:入植者のデフォルトスケジュールを設定可能
数パターンのスケジュールを作成すると、新しい入植者に割り当てるときに循環設定する。
・医療設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの医療設定
・報酬設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの報酬設定
・リソース量表示:カテゴリ別モードでデフォルトで展開されるツリーを設定可能
・備蓄ゾーンの種類:備蓄ゾーンとダンプ備蓄ゾーンのデフォルト設定
独自の設定でカスタム備蓄ゾーンの種類を作成することもできます。
・デフォルトの敵意反応:非徴兵時に敵対ポーンが接近した場合の反応
・携行するデフォルトの医薬品:新しい入植者が携行するデフォルトの医薬品の種類
・デフォルトの自動再構築設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの自動再構築設定
・デフォルトの自動ホームエリア設定:新しいコロニーに使用するデフォルトの自動ホームエリア設定を設定
・デフォルトで手動作業の優先順位を使用する: これは実行できます。
・デフォルトの植物の種類:栽培ゾーンでデフォルトで選択されている植物の種類2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 May 2026. 1trickPwnyta's Defaults. 9 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285178686>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Useful Marks Download ID:3506573327 2025-08-14 22:28 Changed:8月14日 @ 23時28分
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Useful Marks
プレイヤーの操作またはあらかじめ設定した条件に従い、ポーンの名前の横や下にアイコンを表示させるMODです。
標準では武器の所持や状態異常、気温関係が自動設定されています。
アイコンの表示設定はゲーム内でポーンをクリックして、左下のポーン情報内のMOD追加のピンのアイコンをクリックすると編集ができます。
カラー設定の赤と青が混じったものは、敵対者なら赤で、中立や同盟なら青で表示します。
また、略歴タブ→ニックネームの変更より、肩書やバックストーリーをポーン名の下に表示もできます。
・オプション
Legendary Boss
特定のアイコンに対してHPバーを表示させる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. Useful Marks. 23 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3506573327>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sxcher Backgrounds Download ID:3354932272 2026-03-27 13:51 Changed:3月27日 @ 14時51分
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [人工種族] [VBackE] [インターフェイス] [メニュー画面]

Sxcher Backgrounds
Ayameduki氏の人工種族にインスピレーションを受け、モチーフとした子をメニュー画面の背景を追加するMODです。
作者氏のオリジナルのアートワークは現在の所3種。
どんな娘さんが追加されるかはサブスクしてMod適用したときのお楽しみ。
Shella Backgroundsと組み合わせることを推奨されているので
組み合わせた際に違和感のないタッチで描画されています。
作者氏の動向などは随時ツイッター(Project Mechgirl Retextureの作者の方でもあり、R18画像多めなので注意)などで更新とのことなので
アートワークなどが気に入った方はチェックをどうぞ。Steam, Author. 27 Mar 2026. Sxcher Backgrounds. 26 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354932272>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Designator Shapes Download ID:1235181370 2025-08-20 08:02 Changed:8月20日 @ 9時02分
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RATE: ★=191 G=2 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [日本語化対応]

Designator Shapes
特殊な形状の建築をする際に便利なMOD。
円形、楕円形、長方形、五角形、六角形、直線(斜めも可能)と使えるデザインも多い。
太陽灯、貿易ビーコン用の塗りつぶしもあり。
サイズなどの指定もあり、回転させることも可能。
◆類似MOD
Display Radius [1.0-1.2] Restored2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2025. Designator Shapes. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235181370>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MF]Turn off the lights Download ID:3707333323 2026-04-21 11:00 Changed:4月21日 @ 12時00分
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RATE: ★=192 TAG: [自動化] [インターフェイス] [照明]
![[MF]Turn off the lights Title画像](/images/lazy.gif)
[MF]Turn off the lights
ポーンが部屋で睡眠時に照明を自動で消灯します。
節電は勿論ですが、雰囲気や没入感等目的にもぴったりです。
【特徴】
- LampBaseの照明系はデフォルトで自動ON・OFF
- 特定の照明に対して設定の変更も可能
- このMODによる消灯はAnomalyの暗闇によるダメージを防ぎます(点灯している判定)
- 暗い部屋で寝ることで心情+3のボーナス有りSteam, Author. 21 Apr 2026. [MF]Turn off the lights. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707333323>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stats Download ID:3479566439 2025-07-28 11:34 Changed:7月28日 @ 12時34分
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RATE: ★=190 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [遺伝子] [栽培] [建築物] [動物] [メカノイド] [ステータス] [CE対応] [日本語化対応]

Stats
武器、衣服、遺伝子、植物、建築物、生物とメカノイドの性能を確認・比較できるタブを追加します。
(建築物はイス、ベッド、娯楽品、発電機、芸術品)
各内容は所持やマップ内に存在するか関わらず、確認ができます。
【機能】
各項目をクリックすれば昇順・降順に切り替え
Filters / columnsで各種フィルター
- 白兵戦武器や衣服など素材が選べるものは、Distinctで基本素材のみで比較可能
- Materialで素材の絞り込み
- フィルター内の名称やアイコンクリックで列の非表示
- レシピのHas anyをチェックすれば製作可能なもののみ表示
Ctrlを押しながら項目や行をクリックで、画面左に移動や行の固定
画面上部のORまたはANDをクリックで、各分類ごとに検索方法を変更可能
各アイテムのアイコンをクリックで、オブジェクト情報(iボタン)の内容を表示
【互換性について】
バニラにないMOD独自のステータスが追加されている場合は表示されません。
Combat Extendedに対応済みです。
【Fork版】
Stats Forked
機能を追加したFork版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Stats. 11 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479566439>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Melee Modes Download ID:3675337268 2026-05-23 13:36 Changed:5月23日 @ 14時36分
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RATE: ★=189 TAG: [戦闘] [格闘] [インターフェイス] [特殊能力] [CE対応] [日本語化対応]

Vanilla Melee Modes
Vanilla Fire Modesの近接版
また、単純に近接攻撃の性能を変更するだけでなく、独自の受け流しシステムを導入する
受け流しは武器の所有時かつ前方からの攻撃に対して発動し、発動者の近接スキル、指の機能、視力によって確率が変動する
発動時には被ダメージの減少と更に確率での反撃を行うが、遠距離武器所有時は確率が50%低下する
・Default (標準)
変更なし
・Aggressive (攻勢)
一撃重視のモード、ダメージ、命中率、パリィ時の反撃率を高める代わりに防御性能と攻撃速度が下がる
・Flurry (連撃)
手数重視のモード、攻撃速度を高める代わりに他のすべてが下がる
・Guard (守勢)
防御重視のモード、防御性能を高める代わりに攻撃面の性能が下がる
CE導入時はクリティカルヒット確率の変化と、CEのパリィ確率の変化が提供される(本MODのパリィはOFFになる
性能の変化率等はMOD設定で変更が可能
関連MOD
Vanilla Melee Modes Retextured
ギズモ(アイコン)の見た目変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月28日 @ 14時00分2026-04-07 04:44:03 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 May 2026. Vanilla Melee Modes. 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675337268>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DragSelect Download ID:2599942235 2025-07-21 06:52 Changed:7月21日 @ 7時52分
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RATE: ★=187 G=3 TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [キャラバン] [優先順位] [ユーティリティ]

DragSelect
キャラバンやトレードで">"と">>"ボタンをマウスドラッグで一括選択できるようになります。
従来通りクリックも可能。ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。
優先順位のチェックや数字に対してもドラッグで一括に変更できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 21 Jul 2025. DragSelect. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I Aint Building That Download ID:3118060751 2025-12-08 19:08 Changed:12月8日 @ 20時08分
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RATE: ★=186 G=1 TAG: [インターフェイス] [アーキテクト] [建築] [制限] [操作性] [省スペース] [ユーティリティ] [日本語化対応]

I Aint Building That
各種建造メニューに表示される建造物の表示/非表示を個々に切り替える機能を追加します。
大量のMOD導入に伴い、建てる予定の無い建造物によって画面が煩雑化してしまう事態を解消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2025. I Aint Building That. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118060751>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Policies Download ID:3548647836 2026-04-11 20:53 Changed:4月11日 @ 21時53分
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RATE: ★=186 TAG: [ユーティリティ] [ポリシー] [武器] [インターフェイス]

Weapon Policies
バニラにある服飾ポリシーの武器版を追加するMOD
服飾・任命タブの服飾方針の横に設定用ボタンが追加される。
設定方法や動作は基本的に服飾ポリシーと同様だが、以下の違いがある。
・ポーンはマップ全体ではなく、半径100セル内で武器を探す。
・ポーンが近接武器を装備している場合、入植者は少なくとも1秒あたり+1のダメージを持つ他の近接武器のみを考慮する(ポリシーが許可している場合)
・ポーンが遠距離武器を装備している場合、市場価値が少なくとも+100である他の遠距離武器のみを考慮する(ポリシーで許可されている場合)
・入植者が武器を装備していない場合、近接武器よりも遠距離武器を優先する。
パフォーマンスに与える影響はバニラの衣服ポリシーよりも低く抑えられている。
【類似MOD】
Weapon Policies
Auto ArmSteam, Author. 11 Apr 2026. Weapon Policies. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548647836>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Cherry Picker Download ID:3230046902 2024-12-21 22:02 Changed:12月21日 @ 23時02分
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RATE: ★=184 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [MOD管理]

Cherry Picker
Cherry Picker の有志によるアップデート。
本体とDLC、MODで追加される要素のうち、一部を無効化することで自分が欲しい要素だけをゲームに導入できる。
追加されるアイテムやレシピだけでなく、研究項目、特性に生い立ちなど、バニラ・MOD問わず様々な要素を細かく指定して無効化することが可能。
効果が強力すぎたりや他のMODと機能が被っているアイテムや装置を選んで無効化するなどの使い方ができる。
訳注: cherry-pick=直訳するとサクランボを選ぶだが美味しいところだけ食べるという意味
1.6対応版
Cherry PickerSteam, Author. 21 Dec 2024. Cherry Picker. 1 Jan 1970 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3230046902>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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