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- ☆ [1.7] One-Tile Bed Download ID:3829461315 2026-10-29 22:04 Changed:10月29日 @ 22時04分
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TAG: [家具追加] [ベッド] [医療] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

One-Tile Bed
One-Tile Bedは1×1マスに収まるベッド(普通・豪華の2種)を追加するMOD。
▼ 特徴
・1×1マスを占有し、寝室や病室のスペースを節約
・普通・医療・囚人の3モードを切り替え可能
・大型・小型どちらの入植者も使用可能
・バニラのベッドサイドテーブル、エンドテーブル、バイタルモニターと連動
・Vanilla Nutrient Paste Expanded (VNPE) の栄養ペースト点滴器にも対応(実測確認済み)
▼ 関連MOD
・着想元は1x1bed(Steam Workshop ID: 1417873240)。作者いわく、同作のコンパクトな家具を気に入っていたが長く更新されておらず、工房に同様のMODが見つからなかったため自作したとのこと
▼ 注意・その他
・コードは生成AIの補助により作成。バグや不備がある可能性ありSteam, Author. 29 Oct 2026. One-Tile Bed. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829461315>.[コメントを書く] -
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PR
- ☆ [1.7] 选择你的主治医师 Choose Your Surgeon Download ID:3829451823 2026-10-29 21:27 Changed:10月29日 @ 21時27分
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TAG: [医療] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

选择你的主治医师 Choose Your Surgeon
手術の指示ごとに担当医(主治医)を指定し、その医者だけに手術を行わせるMOD。
▼ 特徴
・バニラでは「医者」作業が有効な入植者が手の空いた順に手術を担当し、執刀者を選べない
・本MODは手術の指示に医者の欄を追加し、指定するとその入植者だけが派遣される
・指定しない手術の指示はバニラと全く同じ動作
・候補ごとの成功率を見ながら主治医を選べる
▼ 操作
・Nice Health Tab 導入時: 健康タブの手術候補を右クリックし、メニューから医者を選ぶと手術がキューに入り、その医者に紐付く
・バニラのUI: 手術をキューに入れた後、その手術の指示を右クリックして主治医の指定を選ぶ。指定は随時変更でき、自動に戻せる
▼ 規則・注意
・指定後はその医者だけが自動で派遣され、他の入植者は担当しない。医者の手が空くまで手術は待機
・患者を右クリックして別の入植者に「優先」で割り当てる緊急操作は許可され、主治医が倒れた時などに使える。その作業後は自動では指定医に戻る
・候補は「医者」作業が有効な入植者と奴隷、医療が可能なメカノイド。患者本人は候補に入らない
・手術完了や手術の指示の削除で指定は自動解除
・指定医が死亡・マップ離脱すると自動に戻り、通知が出る
・成功率はバニラの計算に準拠(医者の手術成功率、ベッドと部屋の質、手術の難度、ひらめき等)。使う薬は術前に決まらないため標準薬として計算
・「手術待ち」通知には医者・患者・手術名が表示され、未指定の手術はバニラの文のまま
▼ 互換性
・Harmony のみを使う純粋なパッチMODで、バニラのDefを変更せず、セーブへの追加・削除が随時可能
・Nice Health Tab に対応Steam, Author. 29 Oct 2026. 选择你的主治医师 Choose Your Surgeon. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829451823>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimWard - Anesthesia Not Included Download ID:3819557978 2026-10-14 19:48 Changed:10月14日 @ 19時48分
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TAG: [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RimWard - Anesthesia Not Included
RimWorldの病院を拡張し、患者の治療と請求を経営として運営できるMOD。
▼ 特徴
・トリアージ: 全件受け入れか、診断・生存率・費用を確認して個別に選ぶかを選択
・医療過誤: 好感度が下がるのは自分の責任の場合のみ。手術失敗は再手術として再予定(上限は設定可能)
・退院時の評価表で治療全体を採点。派閥は最終的な結果のみで判断
・名声と診療所ランク、病室の質による報酬。貴族・部族民・薬物依存の患者も
・支払額は「ほぼ無料」から「犯罪的」まで調整可能
▼ 導入・前提
・Hospital MODとそのパッチを置き換えるため、それらを無効化すること
・依存MODは無し
▼ 互換性
・ソフト互換: More Injuries、Organ Failure、Zombieland、Vanilla Psycasts
・ソフト互換: VFE Empire、Royalty、Ideology、Combat Extended、Multiplayer
▼ 原作・ライセンス
・Adamas's Hospital と assssssqwww's Hospital Fix And Tweak をベースにしたGPL-3.0フォークSteam, Author. 14 Oct 2026. RimWard - Anesthesia Not Included. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819557978>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Safekeeper Armor Download ID:3826481770 2026-10-27 00:09 Changed:10月27日 @ 0時09分
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TAG: [防具追加] [頭装備] [医療] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Safekeeper Armor
Safekeeper の防具とヘルメットを追加し、治療速度と医療品質を向上させ、拠点内の全入植者の心情を高めるMOD。
▼ 特徴
・Safekeeper の防具と頭装備(ヘルメット)を追加
・治療速度と医療品質が上昇
・拠点内の全入植者の心情が上昇
▼ 製作
・コンポーネント工作台で製作可能Steam, Author. 27 Oct 2026. Safekeeper Armor. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826481770>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 脊椎切除手术 Download ID:3790298140 2026-08-26 17:59 Changed:8月26日 @ 17時59分
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TAG: [医療] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

脊椎切除手术
脊椎摘出手術で対象を永久的に麻痺させ、ベッドに寝たきりにするMOD。
▼ 機能
・脊椎摘出手術により対象を永久的に麻痺させる
・人間、動物、異常エンティティ問わず実行可能
・異常エンティティ(グール、金属怪物など)への手術に対応
・右クリックメニューから手術を実行Steam, Author. 26 Aug 2026. 脊椎切除手术. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790298140>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [ARCM] Unanesthetized Part Removal Download ID:3051663178 2023-10-16 02:30 Changed:10月16日 @ 2時30分
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TAG: [医療] [手術] [拷問] [無力化] [格闘] [スキル] [身体部位]
![[ARCM] Unanesthetized Part Removal Title画像](/images/lazy.gif)
[ARCM] Unanesthetized Part Removal
無麻酔でポーンのパーツを取り外すことができるようになるMOD。
医薬品も使わずに取り外すだけで止血や傷口の縫合すら行われないため、痛みのあまり逃げ出す患者を捕まえるために、近接技術を持った医者か助手が必要になります。
「急いでください、感染は末期に近いので、私のスキルが必要です――」
「医療スキル、ですよね?」
「……」
「え、医療スキル……ですよね……?」
「近接スキル」Steam, Author. 16 Oct 2023. [ARCM] Unanesthetized Part Removal. 16 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051663178>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Proper Invulnerability Gene Download ID:3833767128 2026-11-05 04:25 New! Changed:11月5日 @ 4時25分
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TAG: [遺伝子] [MOD間調整] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Proper Invulnerability Gene
全ダメージを無効化し、毒・真空にも耐える無敵の遺伝子「Invulnerability」を追加するMOD。
▼ 特徴
・全ダメージを無効化(火・EMPを含む)
・快適温度範囲を両方向へ摂氏2000ずつ拡大
・毒・真空への絶対耐性
・免疫獲得速度と負傷の回復係数を1000倍
・BrainShock、凍傷、各種火傷、熱中症、低体温症への免疫
▼ 前提・必須MOD
・RespectHediffGiversCannotGive
・免疫を無視して健康状態を付与するMODにパッチを当てる際に必要
▼ 互換性・注意
・More Injuries (Continued) との互換: ケタミン・クロロホルムの蓄積、脳震盪、EMP停止への免疫を付与
・同MODの骨折、一時的な聴力損失、肺虚脱、破片による切創、出血性脳卒中への免疫も付与
・Vanilla Races Expanded - Fungoid との互換: 遺伝子感染への免疫を付与
・互換性はWorkshopページで確認可能Steam, Author. 5 Nov 2026. Proper Invulnerability Gene. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833767128>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jianyuan Medical Supplies Download ID:3833204074 2026-11-04 20:43 Update! Changed:11月4日 @ 20時43分
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TAG: [医療] [治療] [医薬品] [病気] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Jianyuan Medical Supplies
ドラッグラボで製作する医療用品と、医療作業から投与する治療薬・麻酔ダーツ銃を追加する医療MOD(テスト版)。
▼ 特徴
・ドラッグラボで医療部品5種、治療薬19種、使い捨て麻酔ダーツ銃を製作(新規作業台・研究は不要)
・栄養液の製作には生食材の合計栄養20を消費
・患者の健康→医療作業から1回分ずつ投与。麻酔・鎮静剤は健康な人間にも使用可能
▼ 主な治療薬
・ブドウ糖(注射・経口): 食料欲求を即時回復し、栄養失調の回復を6時間強化
・熱中症・低体温症回復剤: 各6時間、自然回復量を+100%(重ね掛け可能)
・抗生物質: 創傷感染症・インフルエンザ・ペスト・マラリアの免疫を加算。肺腐敗も除去
・心臓救命剤: 心筋梗塞の重症度を即時20ポイント減少
・回虫駆除薬・せん毛虫駆除注射・ナノ誘導装置: 寄生虫、メカナイト、ルシフェリウム依存症に対応
▼ 設定・注意
・ダーツ銃は命中で1時間の麻酔と1時間の免疫。生身の人間・動物に有効(機械人間は対象外)
・医療作業とダーツ効果を個別に無効化可能(既存の投与効果は通常どおり切れる)
・効果は独自の期限タイマーで保存。ダーツ効果を無効化しても銃は返還されない
・バニラの人間に対応。サードパーティ製手術MODやカスタム種族の作業リストは未検証
・DLC不要。DLL導入・差し替え後は再起動が必要
▼ 前提・関連MOD
・前提: Harmony
・関連MOD: Colony HospitalSteam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Medical Supplies. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833204074>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Biosculpting Revamp Download ID:3828931651 2026-10-29 00:42 Changed:10月29日 @ 0時42分
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TAG: [Harmony] [医療] [病気] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Biosculpting Revamp
生体改造ポッドの旧来の問題を修正し、他DLCで追加された症状にも対応するMOD。
▼ 機能
・生体再生: 治す傷病を選択可能。周期は6日+選択1つにつき3日、最先端医薬品1個を消費
・新しい傷・小さな欠損は常に治療。癌腫も治療可能
・臓器腐敗は初期段階へ戻せる(臓器1つにつき10日)。血液腐敗症・歩行不能症もRoyaltyで選択可能
・医療: 治療する感染症を選択可能。周期は2日+1種につき1日。肺腐敗も対象
・年齢逆行: 1〜5年を選択、1年につき2日。逆行1年ごとに20%で腰痛・白内障などの加齢性の病気を治療
・速度ボーナスは加算式に変更: biotuned +25%、クリーンルーム +25%、超越主義者の加速教義 +50%
・快楽機能は変更なし
▼ 前提・導入
・Ideology・Harmonyが必要。既存セーブへの追加可
・対応バージョン: RimWorld 1.6・1.7
・Harmony
▼ 関連MOD
・作者のSteam Workshopコレクション https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819137084
▼ 注意
・作者は生成AIツールを使用してMODを作成したと申告Steam, Author. 29 Oct 2026. Biosculpting Revamp. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828931651>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Litmitless Luciferium Download ID:3825590334 2026-10-24 06:04 Changed:10月24日 @ 6時04分
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TAG: [ドラッグ] [医薬品] [医療] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]ルシフェリウムを強力な身体強化剤に変えるMOD。能力向上・自動治療・若返りを得る代わりに、切れると重い罰則が発生する。
▼ 主な効果
・身体能力を大幅強化(痛み・意識・移動・視界・血液濾過・呼吸など)
・気分+30、投与間隔は約6日から約9日に変更
・一定間隔で軽傷を完治、3日ごとに傷跡・病気・依存症などを除去
・1日1年の若返り(既定は21歳で停止、18〜100で調整可)
▼ 離脱症状
・ルシフェリウム依存症が0%になると気分-60、移動-50pt、操作-35pt、痛み×1.5
・バニラの離脱症状、狂乱、致死的影響はそのまま残る
▼ 最先端医薬品の強化
・医療効果160%→200%、手当の品質上限130%→150%
・即時出血停止、12時間の負傷治癒5倍と免疫獲得10倍
・毒物が蓄積・食中毒を除去
▼ 製造・設定
・ルシフェリウムは薬草・サイコイドの葉・アンブロシアから製造(ドラッグラボ、ドラッグ製造研究)
・最先端医薬品は工業用医薬品とルシフェリウムから製薬研究で製造
・気分ボーナス、離脱時の気分、依存症の減少速度、治療間隔などを設定可能
▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6対応
・ルシフェリウム等の定義を変更する他MODとは競合の恐れ
・作者はAI言語モデルの支援を受けて制作したと申告Steam, Author. 24 Oct 2026. Litmitless Luciferium. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825590334>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimAI Download ID:3825307926 2026-10-23 23:41 Changed:10月23日 @ 23時41分
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TAG: [AI製] [建築] [トレーディング] [研究] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

RimAI
大規模言語モデル(LLM)をRimWorldに接続し、AIがキャラクターの作業指示・建設・交易・遠征隊の編成などを自律的に行うMOD。
▼ 特徴
・161種類のアクションで建設・種まき・調理・狩猟・医療手術・交易などを実行
・建設前に地形の支持力・通行可否・他物体との干渉を判定し、置けない場合は理由と最寄りの候補地を提示
・地形の支持力レベル、水深、屋根の有無を把握し、河川への建設を避ける
・毎ゲーム日に日記を書き、次の作業開始時に参照
・交易は商品リストを確認してから支払う二段階方式
▼ 導入方法
・ツールバーのAIボタンまたはF9で思考パネルを開く
・設定でサービス・モデル・API Keyを入力。DeepSeek、OpenAI、通義千問、Moonshot、Zhipu、Gemini、Ollama、OpenAI互換APIに対応
・「AI 自動接管」を有効にすると自動操作。パネル下部の入力欄から直接指示も可能
▼ 注意・既知の不足
・対応バージョンはRimWorld 1.7のみ。1.6は非対応
・遠征隊は出発・積荷・進路変更・帰還まで可能だが、他部族への攻撃や占拠拠点の統治は不可
・API Keyは本機の設定ファイルのみに保存。通信は127.0.0.1に限定し、統計送信は行わない
・DeepSeekなら1局数十銭程度、Ollamaなら完全無料で利用可能
▼ 作者について
・コードと説明文はすべて生成AIが作成したと作者が申告Steam, Author. 23 Oct 2026. RimAI. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825307926>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Colonist Detainment Download ID:3823358800 2026-10-20 17:36 Changed:10月20日 @ 17時36分
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TAG: [囚人] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Colonist Detainment
入植者を再募集せずに拘束できるMOD。拘束用の独房とベッドを作り、拘束者を囚人と同様に管理する。
▼ 使い方
・敷地内のベッドの所有者から「For detainment」を選び、拘束用の独房を作る
・入植者をドラフトし、別の入植者を右クリックして拘束を試みる
・成功すると武器と所持品を落とし、拘束者を独房へ運ぶ
・紫色のベッドカバーが拘束用ベッド、医療用は濃い紫
▼ 拘束者の管理
・拘束者は通常の囚人と同じ監禁、世話、脱獄の仕組みに従う
・「Detained」タブで食料・薬の設定、医療・手術を設定できる
・看守は抵抗力や意志を下げずに解放できる
・解放完了時に元の作業スケジュール、作業優先度、方針、行動範囲、医療設定、個人の役割を復元
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・類似MODは既に存在する。作者個人の好みに合わせた仕様Steam, Author. 20 Oct 2026. Colonist Detainment. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823358800>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Water Dispenser (自动饮水补给器) Download ID:3822969770 2026-10-20 00:08 Changed:10月20日 @ 0時08分
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TAG: [水] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Auto Water Dispenser (自动饮水补给器)
Dubs Bad Hygiene 向けに自動給水装置を2種追加するMOD。
▼ 追加内容
・飲水補給器
・医療用補水機(20 W)
▼ 設定
・補水閾値、検出頻度、MOD設定でのバニラ水質ルールの使用可否を調整可能
▼ 前提MOD
・Dubs Bad HygieneSteam, Author. 20 Oct 2026. Auto Water Dispenser (自动饮水补给器). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822969770>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Repeat Organ Harvest Download ID:3819036722 2026-10-13 19:29 Changed:10月13日 @ 19時29分
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TAG: [医療] [遺伝子] [奴隷] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Repeat Organ Harvest
入植者・囚人・奴隷の臓器摘出を、生産ビルのように繰り返し指定できるMOD。
▼ 機能
・対象の臓器を選び「X回実行」「Xになるまで実行」「無期限に実行」から選択
・「Xになるまで」は備蓄内の臓器数を基準にする
・臓器がある間は通常の摘出作業を医者に割り当てる
・臓器がない間は待機し、再生後に次の摘出を自動で予約
▼ 安全設定
・対象が死亡する摘出は予約されない(例: 再生中の片肺がある状態での2つ目の肺)
・「Lethal」にチェックした指示のみ致死的な摘出も予約するSteam, Author. 13 Oct 2026. Repeat Organ Harvest. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819036722>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dr. Popper Download ID:3813825416 2026-10-05 11:59 Changed:10月5日 @ 11時59分
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TAG: [食料] [医療] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Dr. Popper
Dr. Popperという中毒性の社会的ドラッグを追加するMOD。
▼ 効果
・使用時は気分+8、意識+50%、作業速度上昇、疲労低下
・使用するたびに50%の確率で中毒になる
▼ 中毒
・中毒状態では「Dr. Popper欠乏」による気分低下と軽度の禁断症状が発生
・禁断症状は非常にゆっくり消える(新規中毒から約3ヶ月の禁欲で回復)
・使用するたびに禁欲期間がリセット
▼ 製造
・「Dr. Popper生産」研究(Drug productionが前提)で解放
・Drug productionでサトウキビ栽培が可能に
・ドラッグラボでYayo+Neutroamineからシロップを製造
・ドラッグラボで砂糖+シロップからDr. Popperを製造Steam, Author. 5 Oct 2026. Dr. Popper. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813825416>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 母鸡自发雄鸡化 Download ID:3803682723 2026-09-18 20:20 Changed:9月18日 @ 20時20分
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TAG: [動物] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

母鸡自发雄鸡化
成鶏の雄がいない入植地で、雌鶏が自然に雄へ性転換するようになるMOD。段階を踏んで変化し、最終的に繁殖能力のある雄鶏になります。
▼ 仕組み
・成鶏の雌が複数いるのに成鶏の雄が長くいない状態が続くと、雌鶏の1羽がまれに自発的な雄性化を開始
・最初の兆候は、どこか調子の外れた鳴き声
・時間の経過で初期・中期・後期と進み、最後に性転換が完了して正常な繁殖能力を持つ雄鶏に
・手術で意図的に始めることも、抑えることも可能
▼ 注記
・鳥類に実在する自発的な雄性化と性転換の現象が元ネタ。発生条件、進行速度、最終的に完全な繁殖能力を得る点はゲーム向けに作ってあり、実際の生物学とは異なるとの断り
・作者の初MODで、コードは全てGPTが書いたと明記Steam, Author. 18 Sep 2026. 母鸡自发雄鸡化. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803682723>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rot Pandemic Download ID:3833262959 2026-11-04 07:23 Changed:11月4日 @ 7時23分
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TAG: [敵] [派閥追加] [車両] [医療] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Rot Pandemic
死者を蘇らせるネクロウイルスが世界に広がるパンデミックを再現し、派閥が連合を組んで対抗するMOD。
▼ 特徴
・噛まれ・引っかかれで感染。初期は切断か最先端医薬品で治療、後期は進行を遅らせるのみ
・ゾンビは脳の破壊でのみ死亡。脚のない個体は這って進み、倒れた者を食べて傷を癒す
・特殊ゾンビ: 走る者、膨張型(破裂してウイルス雲を放出)、装甲型、叫ぶ者
・銃声や爆発で群れが集まる。弓や消音器は静か。寒さで凍結し、夜は速く動く
▼ 世界・派閥
・パンデミックで入植地が崩壊し派閥が滅亡、群れが世界地図上で入植地へ進軍、難民が通過
・派閥連合: 攻撃、前哨基地、共有資金、ガレージ・補給・工房付きの車両、ヘリコプター、装甲を積んだトラクターや平台トラック
・連合の任務と入植地の参加: 地図上の拠点、補給、戦闘員の作戦招集
・InterRim Ballistic Missile用のウイルス弾頭
▼ 互換性・関連MOD
・必須MODなし。対応DLC: Biotech、Odyssey
・Combat Extended
・Vehicle Framework + Vanilla Vehicles Expanded (Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3、Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades )
・RimThunder: RimThunder - Core、RimThunder - Roaring Tiger、RimThunder - Breakthrough、RimThunder - Enduring Freedom、RimThunder - Liberty of Delivery、RimThunder - Flying Chariot (1.6 update)
・Custom Base Framework : 陥落した入植地
・Vanilla Trading Expanded : ニュースと価格
・InterRim Ballistic Missile : ウイルス弾頭
・Last Words : ゾンビが声を出さない
・Visceral Anatomy - Gore & Regeneration
・Fly Events : 派閥連合の航空攻撃
▼ 注意
・既存のセーブに追加可能。読み込み時に感染源の選択画面が出る
・ゲーム途中での削除は不可。ゾンビ、感染拠点、前哨基地、感染派閥がセーブに残りセーブが破損する。外すには新規ゲームを開始Steam, Author. 4 Nov 2026. Rot Pandemic. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833262959>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fold Limbs 义肢拘束 Download ID:3796314518 2026-09-06 05:02 Changed:9月6日 @ 5時02分
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TAG: [装備追加] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Fold Limbs 义肢拘束
義肢を取り付けるとき、元の手足を切り落とさずに畳んで無効にしておき、後から義肢を外して元の手足を使い直せるようにするMOD。
▼ 追加される手術
・腕や脚の無効化と、無効にした生身の手足の復帰
・元の手足を残したまま義肢を取り付ける
・いずれもバイオニクスの研究が必要
・バニラの部位取り外しの処理も変え、義肢の下にある欠損の状態を健康欄で隠さないようにした
▼ ダメージの扱い
・バニラでは肩や脚の部位が手足1本しか表せないが、本MODでは同じ部位が義肢と生身の両方を受け持つ。そのままだと義肢に当たったダメージが、痛みも出血もしない種類に変わってしまう
・そこで義肢が受けたダメージを専用の状態として作り直し、部位が傷ついたとき既定で80%の確率で義肢側のダメージへ振り替える。確率はMOD設定で変えられる
・肩や脚の耐久が尽きると義肢が壊れて外れ、義肢側のダメージが消えたうえで耐久を計算し直す。義肢側のダメージが1つも無ければ、そのまま生身の手足が失われる
・凍傷と火傷はこの仕組みの対象外で、義肢と生身の両方を同時に傷つける
▼ 注意
・生身の手足がすでに大きく傷んでいると、わずかな義肢のダメージで耐久が尽き、義肢が壊れてしまう。作者はより良い案を募っているSteam, Author. 6 Sep 2026. Fold Limbs 义肢拘束. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796314518>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] De-aging pills Download ID:2881540634 2022-10-30 00:50 Changed:10月30日 @ 0時50分
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TAG: [医療] [ドラッグ] [年齢] [時間]

De-aging pills
永遠の若さを手に入れたり早く大人になる方法はあるのに若返る方法がないとお嘆きのあなた、若返り薬を作りましょう!
そのレシピはこちら!
・サイコイドの葉x24
・最先端医薬品x2
使用することにより若返る事が出来ますが、10日間昏睡状態になります。
10日間は長いと思うでしょう?
でも生体改造ポッドを使う(60日!)よりは短いでしょう?
また、生体改造ポッドに入れられない物にも使えますよ。Steam, Author. 30 Oct 2022. De-aging pills. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881540634>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Iron Man Nano Armor Download ID:3833651389 2026-11-05 00:48 New! Changed:11月5日 @ 0時48分
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TAG: [防具追加] [戦闘] [研究] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Iron Man Nano Armor
「アイアンマン」風のナノアーマーを装備するファンメイドMOD。
▼ 導入方法
・研究「Nano Armor Engineering」(バニラ研究メニュー、8000研究ポイント必要)
・ナノエネルギーコアとボディスーツの両方を装備して展開
・通常の衣服・防具・ヘルメット装着中は展開不可(ユーティリティベルト・バックパック・特殊装備は除く)
▼ 防御の仕組み
・装着者の代わりに被弾を吸収し、損傷部位は高速で自己修復
・激しい攻撃では修復前に再被弾し、ダメージを受ける場合あり
・特定の高衝撃攻撃は装着者にあざを負わせる
・修復と能力はナノマテリアルを消費。配分と生産・物流網が課題
▼ 攻撃・移動能力
・攻撃: ショルダータレット(最大2基)、パームパルス、フォーカスレーザー、EMPストライク、ミサイル弾幕、クラスタービーム砲
・移動・支援: ナノジェット、ナノ迷彩、高推力ブースター(世界地図上の長距離移動)、Nano War Urchin 6体召喚(バニラより強化、Biotech不要)
▼ 切り替えモード
・ナノメディカル: 負傷の継続治療、医療作業速度上昇
・フライトモード: 移動速度上昇、地形・障害物の移動ペナルティ無視、建造物の壁をすり抜け
・AI補助モード: 作業速度(研究速度含む)などを強化
・オーバークロックモード: 戦闘関連能力を強化
▼ 関連MOD
・旧作MODを元に制作、内容は大きく異なる [DJ] Iron Man Fanfiction Armor Expansion 钢铁侠同人装甲扩展Steam, Author. 5 Nov 2026. Iron Man Nano Armor. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833651389>.[コメントを書く] -
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