戦闘 おすすめMOD順 PAGE 37search
- ☆ [1.7] Soulblade Download ID:3824249471 2026-10-22 07:09 Changed:10月22日 @ 7時09分
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RATE: ★=4 TAG: [武器追加] [近接武器] [戦闘] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Soulblade
魂を集めて進化する神剣を目指す近接武器MOD。鉄の剣から四段階で伝説の神剣へ成長する。
▼ 特徴
・戦闘で敵を倒すと魂を1つ獲得し、魂の数に応じて能力が解放される
・外観は Oathbreaker と Hollow Crown の2種から選択可能
・魂とクールダウンは各剣ごとに保存される
・進化時に「Your Soul Blade has evolved!」のメッセージが表示される
・Royaltyがあればペルソナ結びつきと特性を利用可能
▼ 進化段階
・Basic(0魂): 近接攻撃で緑の霊骸を1体発射、クールダウン10秒
・Awakened(50魂): 霊骸を3体同時に発射する「Launch Skulls」を解放
・Advanced(150魂): 「Imbue Blade」で30秒間武器を強化、クールダウン90秒
・God(400魂): 神剣と「Spectral Wave」を解放、射程18マス、対象に20ダメージ、クールダウン15秒
▼ 製作
・鍛冶の研究後、クラフト6の鍛冶場で製作
・材料はジェイド400、鋼鉄400、金50
▼ 前提・互換性・注意
・RimWorld 1.6・1.7に対応、Harmony依存なし、Royaltyは任意
・他の戦闘MODとの互換性は十分に確認されていない
・Spectral Waveは味方にも当たる。壁と閉じたドアで遮られる
・宣伝用イラストは生成AI支援によるもので、ゲーム画面ではないSteam, Author. 22 Oct 2026. Soulblade. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824249471>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] The Deadman's Switch - Expedition : Missile Operations Download ID:3820734058 2026-10-16 20:18 Changed:10月16日 @ 20時18分
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RATE: ★=4 TAG: [DMS] [防衛] [戦闘] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

The Deadman's Switch - Expedition : Missile Operations
DMS Expedition向けに、ミサイル発射装置を連動させて一斉・連続発射を制御するMOD。
▼ 特徴
・同種のミサイル発射装置をグループ化し、スライダーで発射数を指定して一括発射
・発射間隔を0秒から10秒の範囲で調整可能(宇宙船の発射アレイなどのロールプレイ向け)
・現地に着弾地点を指定し、ワールドマップやセル選択を省いて一度のクリックで攻撃
・植民地防衛で複数ミサイルを個別に撃つ手間を省くSteam, Author. 16 Oct 2026. The Deadman's Switch - Expedition : Missile Operations. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820734058>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Execution by Firing Squad Download ID:3779287583 2026-08-08 01:45 Changed:8月8日 @ 1時45分
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RATE: ★=4 TAG: [CE対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Execution by Firing Squad
処刑方法を銃撃に変更するMOD。デフォルトの喉切り処刑を、装備中の遠距離武器による頭部銃撃に置き換える。
▼ 特徴
・実行者が遠距離武器を持たない場合は従来のメレー処刑にフォールバック
・有罪入植者、奴隷、囚人、イデオロギー儀式など全ての処刑に適用
・Combat Extended (CE)に完全対応
▼ 既知の問題
・PossessionsPlus MODとの併用時、入植者や奴隷の処刑で継承ロジックの影響により死亡しない場合がある
・囚人の処刑は正常に動作Steam, Author. 8 Aug 2026. Execution by Firing Squad. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779287583>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates CE Patch Download ID:3720273434 2026-05-05 14:43 Changed:5月5日 @ 14時43分
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RATE: ★=4 TAG: [CE対応] [戦闘] [パッチ] [襲撃] [車両]

Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates CE Patch
【説明】
本Modは「Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates」をCombat Extended (CE) 環境で動作させるための非公式パッチです。敵の車両が襲撃時にCE用の弾薬を持ち込むようになります。
【仕様と制限事項】
本ModはXMLのみを使用したシンプルなパッチとして作成されているため、VehicleRaid Frameworkの仕様上、以下の仕様・制限があります。あらかじめご了承ください。
・弾薬の共有積載: 襲撃で出現する可能性のあるすべての車両用の弾薬を、部隊全体への荷物として一括で持たせています。そのため、特定の車両が別の車両用の弾薬をトランクに所持した状態で出現します。ただし、CEのシステム上、誤射は発生せず自身の武装に適合する弾薬のみを装填して射撃します。
・射撃モード: XMLパッチの仕様上、敵車両の射撃モード(Single / Burst / Auto)を設定することはできません。HighwaymanはSingleモードで射撃します。
・副武装弾薬の非対応: 「Vanilla Vehicles Expanded - Secondary Weapons」などで追加される副武装用の弾薬は所持していません。Steam, Author. 5 May 2026. Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates CE Patch. 5 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720273434>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Preemptive Strike Download ID:1890377807 2019-11-26 02:38 Changed:11月26日 @ 2時38分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [派閥] [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [日本語化対応]

Preemptive Strike
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
互換性についてはこちら
https://steamcommunity.com/workshop/f…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 22時52分2019-10-23 06:04:58 28KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Nov 2019. Preemptive Strike. 16 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890377807>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Damage Indicators Download ID:942369931 2018-10-20 09:37 Changed:10月20日 @ 9時37分
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [日本語化対応]

Damage Indicators
ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。
MOD設定からポーンのみに限定するなど設定可
1.1対応Ver
Damage Indicators [1.7]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-29 14:46:27 744B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2018. Damage Indicators. 8 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=942369931>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] All Turrets Can Set Forced Target Download ID:2014395883 2022-10-24 00:02 Changed:10月24日 @ 0時02分
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RATE: ★=3 TAG: [タレット] [戦闘] [防衛] [射撃] [インターフェイス] [HugsLib]

All Turrets Can Set Forced Target
Steam, Author. 24 Oct 2022. All Turrets Can Set Forced Target. 5 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014395883>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] トキシン・ウォーキャスケット Download ID:3821100591 2026-10-22 19:51 Changed:10月22日 @ 19時51分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [装備追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

トキシン・ウォーキャスケット
VFE Piratesのカタフラクトを土台にした化学戦用の第7世代ウォーキャスケット「トキシン」を追加するMOD。
▼ 特徴
・胴体のタンクに毒ガスを蓄え、3パーツで共有
・ショルダーアーマーからガスを円錐状に噴射
・ヘルメットは毒ガス曝露を防ぎ、周囲のガスをタンクに吸収
・装甲は強固だが重く、毒液・火・極端な気温には弱い
・Mod設定でガス量・タンク容量・噴射コスト等を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Factions Expanded - Pirates
・Biotech DLC
▼ 入手・互換性
・VFE Piratesの研究「特殊なウォーキャスケット」とBiotechの研究「毒ガス」完了後、鋳造台で溶接
・既存セーブに追加しても安全
・溶接中のポーンがいる間はMOD削除不可
・Combat Extendedは未検証
▼ 関連MOD
・HarmonySteam, Author. 22 Oct 2026. トキシン・ウォーキャスケット. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821100591>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bill Doors' Lifturtle Mechanoid Download ID:3145707208 2025-07-28 21:44 Changed:7月28日 @ 21時44分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Biotech] [運搬] [メカノイド] [戦闘] [仕事]

Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬用のカメ型重装メカノイド「リフタートル」を追加します。
◆前提MOD
Biotech (DLC)Steam, Author. 28 Jul 2025. Bill Doors' Lifturtle Mechanoid. 23 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3145707208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] The Dead Man's Switch - Abilities modification Download ID:3636266119 2026-10-15 23:06 Changed:10月15日 @ 23時06分
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RATE: ★=3 TAG: [DMS] [アイテム追加] [特殊能力] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

The Dead Man's Switch - Abilities modification
DMSのメックに特殊能力を付与する改造モジュールを追加するMOD。
▼ 特徴
・改造モジュールの装着で、メックに戦闘力や機動力を高める特殊能力を付与
・小型のPeregrineから大型のBastion、Royal Centipedeまで装着可能(テスト済み)
・例: Assault TurtleにBurst DashやAPSを使わせる
▼ 前提・関連MOD
・機能はDMSおよび下記2つのMODの能力を利用
・The Dead Man's Switch
・The Dead Man's Switch - AncientCorps
▼ 互換性・注意
・DMSの改造と同種のため、互換性はDMSに準じる
・CE対応は作者が不明としている
・DMS2で1.7にて動作確認済みSteam, Author. 15 Oct 2026. The Dead Man's Switch - Abilities modification. 1 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636266119>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Milira Addon: Fianchetto Variation 心智人格“俄耳甫斯” Download ID:3716465449 2026-10-15 20:52 Changed:10月15日 @ 20時52分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [メカノイド] [戦闘] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Milira Addon: Fianchetto Variation 心智人格“俄耳甫斯”
Milira Addon: Fianchetto Variation の Flanker (Bishop III) ユニットに新しい心智人格「Orpheus」を追加し、敵に段階的なダメージ増加を与えるFragileスタックシステムと現実的な急性放射線障害システムを実装。
▼ 主な機能
・Fragileスタック: ドローン攻撃が敵に段階的にスタックを付与し、最大100段階(設定可能)まで受けるダメージを1%ずつ増加
・緊急ジャンプ: 全メック エネルギーを消費して200セル以内にテレポート、24時間クールダウン
・コア過負荷: 着地後にEMP パルスと放射線波を周期的に放出、メック エネルギーをロック
▼ 急性放射線障害システム
・現実的な線量測定モデル: 0.1 Gy = 1%重症度で、5段階の病期を経過
・症状: 吐き気、嘔吐、意識低下、皮膚潰瘍、遺伝子崩壊など線量に応じて発生
・治療: 草薬、工業医薬品、グリッターワールド医薬品で段階的に対応
・10 Gy(絶対致死量)で約半日後に死亡、治療不可
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6(Royalty、Biotech必須)
・Milira Race
・Milira Addon: Fianchetto Variation
・Milira Tech: Milian Modification
・Harmony
▼ 設定
・スタック上限、攻撃ごとのスタック量、スタン効果、減衰速度など全て設定可能
・放射線障害システムの有効/無効も選択可能Steam, Author. 15 Oct 2026. Milira Addon: Fianchetto Variation 心智人格“俄耳甫斯”. 29 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716465449>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Biohacking Download ID:3771576338 2026-10-16 20:16 Changed:10月16日 @ 20時16分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [武器追加] [装備追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Biohacking
入植者に脳内ハッキング装置を埋め込み、敵の生体装甲・メカノイドの制御系・砲塔の照準を遠隔から破壊するMOD。
▼ 機能
・敵の生体装甲をスクランブル、メカノイドをシャットダウン、砲塔を乗っ取り可能
・ハッキング能力と対象の防御力の差で成功率が決定
・失敗時はパイプ配線パズルで手動ハッキング、失敗すると反撃を受ける
・意図的にパズルを選択すると成功時に効果が強化される
▼ 前提・必須
・Biotech DLC必須
・遠隔ハッキング研究後、ハッキング装置を脳に埋め込んで使用開始
・知識スキルで能力向上、追加研究で基礎能力をさらに強化可能
▼ 設定
・敵ハッカーの出現は初期状態でオフ、設定で有効化可能
・防御用装置「ハック遮蔽」で敵ハッキングに対抗
・パズル出現タイミングを常時・劣勢時のみ・なしから選択可能
・Vanilla Races Expanded - Android、Cyberpsychosisと統合対応Steam, Author. 16 Oct 2026. Biohacking. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771576338>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] RWBY World of Remnant Download ID:1749782261 2021-06-24 03:24 Changed:6月24日 @ 3時24分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [RWBY] [版権物] [武器追加] [資源] [派閥] [戦闘] [特性] [偶発事件] [襲撃] [日本語化対応]

RWBY World of Remnant
RimWorldにアニメ「RWBY」に登場する武器、敵、派閥、資源など様々なものを追加するMODです。
Dustはスチールのように資源として採掘できます。このMODの武器などの材料となります。
21人のキャラクターの武器が再現されており、アニメのようにその性能を発揮します。
オーラの特性を持つポーンはオーラを持っています。
オーラはヒーリング能力を持つパーソナルシールドで、射撃武器の使用を妨げません。
13種のセンブランスが再現されており、アニメを見ていればどんな能力を持つか、どうすれば解除できるかわかるはずです。
しかし、センブランスを解除できるかは保証されておらず、成長とともに自然と解除されていきます。
センブランスはポーンの人格の一部であり、ポーンのもつ最も貴重なものです。
派閥として作品内の4つの王国、アトラス、ミストラル、ヴァキュオ、ヴェイルが追加されます。
Dustの取引相手として重要になります。
グリムと呼ばれる敵が追加されます。
グリムは人の負の感情に引き寄せられ襲撃してきます。
倒しても何も得られるものはなく絶望を与えるのみのモンスターです。
入植地のムードが悪くなると高確率で襲われ、ムードが良くなると襲われにくくなります。
互換性
RunAndGun
Crescent RoseのDust弾を発射するアビリティと相性が良くなく、禁止することによりアビリティが使用可能になります。
[KV] Weapon Storage
Dual Wield
Simple sidearms
上記のMODと変身する武器を同時に使用すると少し奇妙な挙動が見られます。
既存のセーブとは互換性はありません。
どうしても試したい場合はバックアップを取る等対策をして、自己責任で試しましょう。
前提MOD
Harmony
JecsTools [Deprecated]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2021. RWBY World of Remnant. 24 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1749782261>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Darkest Night SK Steam Download ID:1840579077 2023-06-03 07:17 Changed:6月3日 @ 7時17分
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RATE: ★=3 TAG: [高難易度化] [襲撃] [敵] [戦闘] [偶発事件]

Darkest Night SK Steam
「周りが急に暗くなった!光の下へ!奴らが来るぞ!ダーケストナイトが!!」
このMODはβ17の時に作られたMODを1.0に変換をした「非公式MOD」です。
このMODではダーケストナイトと呼ばれる現象が起き、辺りは真っ暗になります。
そして、入植者たちを食いにダークポーンたちがやってくるでしょう…
彼ら、ダークポーンは集団で、強く、そして死にません(注:かなりの高HPの設定なのでもしかしたら死ぬかも?
しかし、明かりのもといればダークポーンたちは近寄ってきません。
つまり、生き残るためには明かりの下で縮こまっていなければなりません。
入植者たちは、ダーケストナイトを乗り越える事が出来るのでしょうか?Steam, Author. 3 Jun 2023. Darkest Night SK Steam. 21 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840579077>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Mrd Anomaly generation Upgrade Download ID:3635479303 2026-10-13 07:35 Changed:10月13日 @ 7時35分
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RATE: ★=3 TAG: [Anomaly] [メカノイド] [戦闘] [生産] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Mrd Anomaly generation Upgrade
ロボトミコーポレーションとSCP財団の世界観をRimworldに持ち込む、手続き生成される異常実体MOD。
▼ 主な機能
・異常実体を収容する高度な収容ユニットを建設し、資源採取・バイオフェライト・大量エネルギー生成が可能
・リスク分類(Zayin、Teth、He、Waw、Aleph)は絶対ではなく、同じ等級でも脅威度が大きく異なる
・生物学的異常実体は調教可能で、戦争資産として活用できる
・異常メカノイドはメカノイド改造MODと互換性あり
・マップ全体の異常実体を弱体化させるサプレッサー建築物を配置可能(高エネルギー消費)
▼ 前提・必須MOD
・Big and Small - Framework
・Vanilla Expanded Framework
・EBSG Framework
・MrdDeliberto Framework
▼ 今後の予定
・カスタムアートの新生物追加
・難易度設定(難易度設定は完了)
・ランダム特性システム(初期特性は完了)
・より複雑な収容システムSteam, Author. 13 Oct 2026. Mrd Anomaly generation Upgrade. 31 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635479303>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Workplace Accidents Download ID:3799735432 2026-10-21 03:51 Changed:10月21日 @ 3時51分
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RATE: ★=3 TAG: [偶発事件] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Workplace Accidents
入植者が仕事中に事故で怪我をするMOD。親指の打撲から指の切断まで、作業内容に応じた様々な事故が発生。
▼ 特徴
・スキル、照明、疲労、心情、痛み、視力、酔っぱらい度が事故の確率に影響
・重大事故は永続的な傷跡を残し、コロニーの美術品や手紙に反映
・電気作業は電力供給中のみ危険。電源を切れば安全
・厨房火災は調理人が対応できる位置で発生。石造りの厨房は燃えにくい
・衣服は防具として機能し、ダメージを軽減
▼ バランス
・重大事故はコロニーあたり数日に1回程度。新規コロニーは猶予期間あり
・既に状態が悪い入植者は対象外
・重大事故の一部は実際の怪我ではなく「危機一髪」メッセージになる
▼ 設定
・事故の頻度、重大度、手足の喪失、永続的な傷跡、猶予期間をスライダーで調整可能
・作業種別ごと、事故種別ごとにオン/オフ切り替え可能
・軽微な事故はメッセージ送信をオフ可能。重大事故は手紙ではなくメッセージで受け取り可能
▼ 互換性
・実行中のセーブに安全に追加可能
・傷跡は通常のバニラ負傷扱いで、MOD削除後も残存
・Random Chanceと併用可能Steam, Author. 21 Oct 2026. Workplace Accidents. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799735432>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Tactical Ablative Armor (Meat Shields) Download ID:2205528109 2020-08-26 22:06 Changed:8月26日 @ 22時06分
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [入植者] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [護衛] [体型] [シールド]

Tactical Ablative Armor (Meat Shields)
RimWorldにあらたなカバーが追加されます!そう、それは人間です!
これで仲間の陰に隠れて安全に戦うことが可能です。(前に立つ奴は知らん)
タクティカル・アブラティブ・アーマー
(ぶっちゃけただの肉壁ですが、知る必要はないでしょう特に前に立つ奴は)
全ての人型ポーンが隣接するポーンのカバーを提供するようになりました。提供されるカバーの量は、ポーンのボディタイプに依存します。
筋肉・デブ 90%
普通 50%
貧弱 30%
貧弱な奴はだめです。
一方、デブと筋肉はよく弾を吸ってくれる。
デブ「貧弱な奴は俺の陰に隠れてな」
とか、クーリン娘にやればモテモテになれるかも。(死ななければ)
これらの値(他のmodによって追加されたbodyTypesを含む)はmodの設定で調整可能、最大99%までカバーできます。倒されたポーンもこの値をカバーしますが、死体はカバーしません(まだ)。
肉壁には良いアーマーを与えることを強くお勧めします。肉壁の提供するカバーを増やすことはできませんが、肉壁の生存率を向上させます。(最低限、戦闘終わるまでは生きててもらわないといけませんしね)
統合
Humanoid Alien Races:エイリアン種族のデフォルトのカバープロバイダを追加します。
非互換性
CombatExtendedとは互換性がありません。
※必須指定されていませんが正しく機能するためにHarmonyが必要です。Steam, Author. 26 Aug 2020. Tactical Ablative Armor (Meat Shields). 22 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205528109>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Nivarian MotherShip | ニヴァリアン母艦支援拡張 Download ID:3817608894 2026-10-25 22:58 Update! Changed:10月25日 @ 22時58分
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RATE: ★=3 TAG: [ニヴァリアン] [戦闘] [研究] [クエスト] [宇宙] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Nivarian MotherShip | ニヴァリアン母艦支援拡張
母艦の力をコロニーへ。Nivarian Raceに戦術支援19種、カスタムHUD、母艦ポイントショップ、空母・重力艦、全8段階の戦役を追加。
▼ 特徴
・軌道攻撃、太陽砲撃、浄化ビーム、シールドと力場、影による制御、遠征部隊、建築物の投影
・母艦1隻と駆逐艦8隻の一時支援艦隊を呼び出し
・空母・重力艦で人員と貨物を輸送
・6枠のカスタムHUD、母艦ポイントショップ
▼ 導入方法
・母艦支援画面の指揮官タブを開き、アップリンク端末で研究
・設定の「ミッションなしで拡張の全技術を解放」は初期状態でオフ
・オンにしてゲームを再開すると全研究完了、戦役と母艦レベル条件を省略。費用・クールダウンは継続
・オフに戻すと研究は残り、レベル条件が復帰。他MODの研究・戦役記録には影響しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Nivarian Race
▼ 関連MOD(任意)
・Nivarian Race: DraconicMilitary (戦役用)
・Milira Race (Ancot Libraryと併用で宇宙船バッテリー)
・Ancot Library(宇宙船バッテリー)
・Royalty(サイキャスト)Steam, Author. 25 Oct 2026. Nivarian MotherShip | ニヴァリアン母艦支援拡張. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817608894>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Tonfa Addon Download ID:3036016451 2024-09-08 15:44 Changed:9月8日 @ 15時44分
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RATE: ★=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [武器] [加工] [近接武器] [格闘] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Tonfa Addon
──── サイドハンドル付きの棍棒、Tバトンとしても知られている格闘武器です。腕から肘を覆うようにして構えることで相手の攻撃を受け止めたり、そのまま突き出して攻撃したり、向きを変えて長い部分を叩き付けたりするなど、様々な方法で敵と対峙することができます。これを警棒として採用する警察機関もあるようです。
新しい近接武器であるモジュラートンファーを追加する、ModularWeaponsの公式アドオンです。
装備すると回避率(格闘戦)にボーナスがありますが、威力は少し低いです。
ビームは出ません。Steam, Author. 8 Sep 2024. ModularWeapons - Tonfa Addon. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036016451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Armored Up(continue) Download ID:3626552609 2026-10-21 14:24 Changed:10月21日 @ 14時24分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Armored Up(continue)
装甲システムを「貫通力対防御値の確定判定・鈍器外傷・装甲劣化」に作り替えるArmored Upの非公式継続版。中国語訳を内蔵させた維持アップロードで、機能は元MODと同じ。
▼ 主な仕組み
・攻撃は貫通力(AP)が防御値(AR)を上回った時だけ貫通し、乱数ではなく確定計算で処理。層ごとにAPを消費する
・防がれた鋭利・熱ダメージは鈍器外傷に変換される。ショットガンやボルトアクションなど衝撃の強い武器で顕著
・防具は消耗が速く、耐久に比例して防御が落ちる。重ね着には大きなボーナス
・中世装備には工業時代以降の銃へのペナルティ(設定可)
・Vehicles Framework対応:車両は貫通時に複数の部品へダメージが通り、非装甲車両は極端に脆い
・数十項目の設定でリアルタイムに調整可能。Combat Extended風の装甲体験をCE外で再現するのが狙い
▼ 前提・互換性
・元MOD: Armored Up
・セーブ途中の導入可。除去はBattered状態が残っているとエラーになるため注意
・非互換: Combat Extended、Yayo's Combatの上級装甲、Thick Armor、Vanilla Combat ReloadedのAdvanced Armor
・対応: Big and Small、VFE Pirates、Vehicles Framework。修理系MODの併用を推奨
・装甲が全体的にかなり強くなるため、装甲強化系MODとの併用は慎重に
・継続作者はコードの知識がないと明言(自分用の維持版)。ゲーム内テキストは中国語内蔵Steam, Author. 21 Oct 2026. Armored Up(continue). 19 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626552609>.[コメントを書く] -
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