Ideology おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Party Hard - Psycast Rituals Download ID:2555668702 2025-06-13 13:48 Changed:6月13日 @ 14時48分
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [Royalty] [Ideology] [超能力] [儀式] [日本語化対応]

Party Hard - Psycast Rituals
Ideologyの儀式で超能力を獲得できるようにするModです。
もう眼球を摘出したり、アニマツリーを崇めたり、帝国に媚を売ったりする必要はありません。
儀式の結果に「サイリンクを獲得」を選択できるようになります。同様に新しい儀式としてサイキックチャネリングを追加します。
参加者の全員が確率でサイリンクレベルを獲得できます。
奴隷と囚人は参加しても何も得られません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Party Hard - Psycast Rituals. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555668702>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Floating door -5 Download ID:3712055016 2026-05-30 19:46 Changed:5月30日 @ 20時46分
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RATE: ★=128 G=3 TAG: [ドア] [戒律] [Harmony] [Ideology] [心情] [日本語内蔵]

Floating door -5
浮いたドアを見ると心情が下がるようになるmodです。
ドアを通った際に心情の判定が行われます。
DLC Ideologyが導入されていると、浮いたドアに関する戒律が追加されます。
戒律の中には浮いたドアが存在すると心情が逆に向上したり、浮いたドアが存在すると更に心情が下がるが数日間浮いたドアが存在しないことで心情が向上する戒律などが追加されます。
Modの設定欄から憎悪の波動モードをONにできます。マイナスの心情変化量が10倍になります。
前提MOD
Harmony
推奨DLC
Ideology
浮いたドアに関する戒律が追加されます。Steam, Author. 30 May 2026. Floating door -5. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712055016>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Steamworld Uniforms Download ID:2903838198 2026-03-02 00:52 Changed:3月2日 @ 1時52分
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RATE: ★=128 TAG: [衣服追加] [軍服] [帽子] [頭装備] [子供服] [貴族] [お洒落] [VEF] [日本語化対応] [Royalty] [Biotech] [Ideology]

Steamworld Uniforms
このMODはVanilla Expanded Frameworkを必要とします。
Steamworld Uniformsは歴史にインスパイアされたMODで、初期産業/ビクトリア時代の様々なユニフォームパーツを追加することを目的としています。
合計6種類のジャケット、17種類の帽子、11種類のヘルメット、そして3種類のアクセサリーを追加します。これらアイテムは該当する研究を終わらせることで製造可能となります。
宙族、アウトランダー等の派閥もこの服を着てくる事があります。
Royaltyをサポート済みで貴族はこれを着用することがあります。
Biotechのサポートが有り、子供用衣服が追加されます。
Ideologyもサポートされており、一部衣服はスタイルによって見た目が変更されます。
CEはCEユーザーではないのでわかりませんとのことです。
【関連MOD】
・Steamworld Uniforms - Prestige
Royalty対応衣服を増やすMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月24日 @ 2時48分2023-12-01 19:45:40 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Mar 2026. Steamworld Uniforms. 19 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903838198>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 青的更多特性【More Traits】 Download ID:3225933653 2025-09-12 01:08 Changed:9月12日 @ 2時08分
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RATE: ★=125 TAG: [特性] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [日本語化対応]

青的更多特性【More Traits】
180以上のRimWorldの背景に沿った特性を追加します。
特性にはレアリティがあり、レア度が高いほど特性や入植者の価値に影響します。
また、バニラ特性も含めてレアリティごとに色分けもされます。
各特性はバニラからかけ離れたバランスにならないようにしています。
DLCを導入していると追加の特性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Sep 2025. 青的更多特性【More Traits】. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225933653>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Personality Plus Download ID:3533950499 2025-08-08 05:18 Changed:8月8日 @ 6時18分
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RATE: ★=125 TAG: [社交] [関係性] [心情] [Ideology] [Biotech] [Harmony]

Personality Plus
このMODは入植者に個性というひねりを加え、コロニー全体やイデオロギーのみならず、お互いの考え方や交流に影響を与えます。
【概要】
最も人気のある性格システムに触発された5つの主要な軸と、そこから派生した32の異なる性格が追加されます。
ポーンに追加された性格は経歴タブよりアクセスできます。
イデオロギーに対しポーンは個別の好みに応じて気分と意見を発生させます。
全ての追加機能はゲーム内で影響を与え、単なるフレーバーであるという子とはありません。
ポーンはその性格に応じて、互いにコロニーやお互いに対して異なる行動や反応を示すようになります。
DLCバイオテックの赤ちゃんと子供に完全対応。
子供たちは通常通りに成長し、13歳の誕生日に性格、性的指向、好みを明らかにします。
‐ 32の性格は4つのグループに大別され、ひとつのグループに8つの性格が含まれ、5つの主軸を組み合わせることによって個性が形作られます。
社会性:内向的/外交的
共感性:冷淡/共感的
道徳性:道徳的/利己的
衝動性:慎重/衝動的
展望:ポジティブ/ネガティブ
性格の追加はバックストーリーと特性によって決定され、一部特性では追加されない性格於あります、例えばイイ人は人を支配しようとする「マニピュレーター」の性格になることはありません。
各性格の好みの割り当てはDLCイデオロギーの教訓が活用されます。
たとえば、「ケアテイカー」は処刑と襲撃を好むことはありません。
‐ 性格が与えるゲームへの影響
・ポーンはコロニーにおける自分の立ち位置を気にしています。性格的にコロニーで孤立している場合は不幸ですし、気の合う仲間たちに囲まれていれば幸せになります。
・ポーンはコロニーのイデオロギーに対する意見を持ちます。
イデオロギーが一致している場合はムードが向上し、ずれている場合は低下します。
流動的なイデオロギーに対し、変更されたイデオロギーに対しポーンは意見を持ちます。
あなたが選択したイデオロギーは過半数の入植者に支持されていますか?
・すべてのポーンは互いに感情を持ち、性格は重要です、好み対する相違もまた重要です。
ポーンがウマが合うと感じたなら好意を持ち、合わないならマイナスな意見を持ちます。
ポーンの相互作用は性格に大きく影響を受け、一部の性格は互いに交流を持つこともありません。
ポーンは快適性をもとめ交流するようになります。
これにより、いままでよりも大きな交流を生むようになるかもしれません。
・いくつかのバニラの考え方が変更されます。
【前提MOD】
- Harmony
DLC biotech
DLC ideology
【既存のセーブの互換性】
既存のセーブには安全に追加することはできません。
追加することは可能ですがゲームの進行を不安定にします。
DevToolを使用して個別に性格を「再生」すれば行けるかもしれませんが、奇妙なことになるかもしれません。
基本は新しいプレイで最初からスタートすることが推奨されます。
進行中のプレイから削除する行為はとても悪い考え方です。
【サポートMOD】
Traits Plus
同作者の特性追加バックストーリー追加MODであるため導入推奨となっています。
- Vanilla Traits Expanded
- RimTraits - General Traits
- Fallout Traits Continued
- [LC] Consolidated Traits
- Additional Traits (Heroes + Gods Optional)
- Way Better Romance
- [DN] Bundle Of Traits
【非対応MOD】
機能重複のため
- Psychology (unofficial) v1.1-1.6
- 1-2-3 Personalities M1
- Rimpsyche - Personality CoreSteam, Author. 8 Aug 2025. Personality Plus. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533950499>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AlcoholIntoxication Download ID:3579622112 2025-11-21 03:39 Changed:11月21日 @ 4時39分
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [酒] [バフ] [Ideology] [Royalty] [日本語化対応]

AlcoholIntoxication
このMODの機能:
新たな精神状態、アルコール中毒が加わる
パーティがよりリアルになる - ポーンが目的もなく行ったり来たりすることがなくなる
ポーンの嘔吐行動が変化する - 食べた場所に吐かなくなる
それだけではありません。
精神状態 – アルコール中毒
血中アルコール濃度が一定値(設定で調整可能)に達すると、ポーンは制御不能になります。酩酊状態の閾値はポーンごとに個別に計算され、以下の要素によって決まります。
アルコール耐性……耐性が高ければ高いほど、酔いにくくなる
体型……細いポーンは重いポーンよりも早く酔う
体の大きさ……人種の体が大きいほど、酔わせるのが難しくなる
年……非常に若いポーンと高齢のポーンの両方がより影響を受けやすい
満腹感……空腹のポーンは早く酔う
酔うと、ポーンは違った行動を取り始めます。
周りの人と積極的に交流する、時々踊る
イデオロギーDLCをお持ちの場合
楽器を演奏する
Royalty DLCをお持ちの場合
すでに酔っている場合、さらにアルコールを欲しがる
彼らはより頻繁に浮気する
いちゃつきが成功すれば、相手とキスを始め、その後一緒に寝ることもあるだろう。
酩酊状態はポーンの社会的境界を曖昧にします:2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Nov 2025. AlcoholIntoxication. 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579622112>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2026-03-08 18:04 Changed:3月8日 @ 19時04分
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RATE: ★=123 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Dryads & Gauranlen Trees Reworked
このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。
【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。
【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。
【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。
【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ
阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点
所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点
レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。
点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。
【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。
【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。
【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。
【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。
既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。
【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads は Vanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。
【前提】
Ideology
Harmony
【外部拡張】
[FSF] Meditation Freedom
メインは自然瞑想やアニマツリーの制限解除ですが、自然聖堂建築の無条件化も含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Questing Meme Download ID:2826539854 2025-07-26 10:49 Changed:7月26日 @ 11時49分
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RATE: ★=123 TAG: [ミーム] [儀式] [クエスト] [心情] [Ideology] [Harmony] [日本語化対応]

Questing Meme
クエストをクリアすることを目的にしたミームと儀式が追加される。
ミームはクエストをクリアするたびにムードをプラスし、流動性の場合、開発ポイントがもらえる。
クエストを失敗するとマイナスのムード。
儀式は成功すると、クエストが発注され、最高品質で成功すると追加でさらにクエストが発注される。
【変更の可能性】
現状クエストをクリアするたびに開発ポイントがもらえるのは過剰のように感じられる。
そのため、使用したユーザーの意見を参考に変更される可能性がある。
【前提MOD】
-Harmony
DLCイデオロギー必須2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jul 2025. Questing Meme. 27 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826539854>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Relic Quests Download ID:3135186696 2024-07-30 03:22 Changed:7月30日 @ 4時22分
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [Ideology] [レリック] [クエスト] [日本語化対応]

More Relic Quests
レリックのために罪なきターミナル崇拝村を何度地図から抹消しましたか?
レリック3個設定したけどこれ何度同じことをやるんだ?とうんざりしたことはありませんか?
レリッククエストに新しいクエストを追加します。
現時点(24年1月)では2つのクエストと崇拝村のクエストに新しい結果が増えます。
新クエストは医療が求められるスカリア病の治療と人狩りスランボに襲われる村の救助です。
このクエストにはそれぞれ注意点があり、
・スカリア病の治療
発症者が既に狂暴化した状態で現れる為、治療を行う前に、何らかの方法でダウン状態にする必要がある。医薬品3個等の事前にスカリア病用の薬のストックが無いと、起きるたびに狂暴化し、5日間経過で死亡する
・人狩りスランボ
救助対象の部族民への誤射を含めた攻撃もだが、周辺施設への攻撃や解体、無関係そうなスランボ以外の動物への狩猟行為も敵対判定になる。部族民は数は多いが、防御力が低い為、一方的に蹂躙される可能性あり。
【前提】
Ideology2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2024. More Relic Quests. 9 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3135186696>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] レズビアン信奉者 Download ID:2556299118 2025-07-27 07:51 Changed:7月27日 @ 8時51分
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RATE: ★=120 G=4 TAG: [Ideology] [ロマンス] [ミーム] [多夫多妻] [心情] [性別] [和製MOD] [日本語内蔵]

レズビアン信奉者
レズビアン信奉者のイデオロギーを追加するMOD。
この選択を選んだ派閥は以下の特性を得ます。
・同性同士の人間関係に大きなボーナスが付きます。
・異性同士の人間関係に小さいペナルティーが付きます。
・同性愛特性を持つ者が多いほど心情にボーナスが付きます。
・婚約者数の上限が無制限で固定になります。Steam, Author. 27 Jul 2025. レズビアン信奉者. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556299118>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CrusaderWhale Download ID:3171384758 2025-07-12 08:22 Changed:7月12日 @ 9時22分
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [日本語化対応] [特殊能力] [Royalty] [Biotech] [Ideology]

CrusaderWhale
ピンク色のクジラをモチーフにした人型種族のナイトホエールと専用の巨大な武器、衣装、専用の文化を持った中立ローテク派閥、ナイトホエール3人で開始シナリオ等を追加するMODです。
手がヒレの種族の為、指の機能が半減(栽培、医術、料理スキルには補正あり)し、更に近視の為、遠距離攻撃等が苦手ですが、専用の遺伝子により、受けるダメージを低下しよろめかず、ヒレを利用した短距離のジャンプや専用の非常に巨大な近接武器で敵対者を圧倒します。
また時間経過でランプや着火型の投擲攻撃が可能なベルトの素材である油を生成します。
基本的に開始シナリオ以外では加入イベントはありませんが、ポッドの墜落イベントにナイトホエールも追加されます。
前提Mod
DLC Royalty
DLC Biotech
DLC Ideology
Humanoid Alien Races
日本語化Mod
CrusaderWhale 日本語翻訳
Steamページのにて元MODの和訳が記載されています。
※現状の赤エラーについて
現在特に悪影響が確認されていない2種類のエラーが確認されています。詳細はSteamページにて記載されています。Steam, Author. 12 Jul 2025. CrusaderWhale. 2 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3171384758>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimsenal Style Pack - Urbworld Download ID:2908039338 2025-07-10 20:03 Changed:7月10日 @ 21時03分
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [スタイル] [Urbworld] [ディーゼルパンク] [Ideology] [Rimsenal]

Rimsenal Style Pack - Urbworld
親愛なる市民の皆さん。
おめでとうございます!
あなたは栄光あるRimWorld遠征隊のメンバーとして選出されました。
幸運なあなたは平和な辺境世界で、のどかな植民地生活を楽しめるのです!
あなたのわずかな財産は本日を持って栄光ある管理局に帰属することになります。
帰属手続きは栄光ある行政システムの寛大な慈悲により無料で執行されます。
明日、午後5時出航予定である深宇宙探査船TS3059-ラムダ号に乗船すること。
これは通常の植民地化プログラムに則ったものであり、「L5D-クシ食品生産施設崩壊」や「オルト-32採掘基地反乱」といった反体制派の扇動とは何の関係もありません。
直ちに、現地管理局に報告し、早急に宇宙港に移動してください。
従わない場合、あなたの身柄は「食料再分配部門」の管轄となります。
システムに栄光あれ!
このMODはディーゼルパンクにインスパイアを受けたイデオロギーのスタイルを追加するMODです。Steam, Author. 10 Jul 2025. Rimsenal Style Pack - Urbworld. 28 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2908039338>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 青的更多特性2【Qing's.More.Traits 2】 Download ID:3660313939 2026-05-30 08:49 Changed:5月30日 @ 9時49分
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RATE: ★=116 TAG: [特性] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [Odyssey]

青的更多特性2【Qing's.More.Traits 2】
150を超える特性を追加します。
特性にはレアリティがあり、レア度が高いほど特性や入植者の価値に影響します。
バランスも考慮はされているが、レア度が高い特性が多く付与されるとその限りではありません。
◆注意点
青的更多特性【More Traits】と互換性無し
Odysseyを除くDLCは導入必須(Odysseyも導入していると追加要素あり)Steam, Author. 30 May 2026. 青的更多特性2【Qing's.More.Traits 2】. 5 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660313939>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] World Presets Download ID:3336572355 2025-09-21 17:41 Changed:9月21日 @ 18時41分
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RATE: ★=114 TAG: [セーブ] [ワールドマップ] [バイオーム] [派閥] [ストーリーテラー] [Ideology] [ユーティリティ]

World Presets
本MODはWorld Presetsの作者の方がSteamアカウントを変更した際に改めて投稿したMODです。
ワールドマップ生成時の画面でストーリーテラーの設定やバイオーム、各種派閥の拠点や、派閥のイデオロギーの設定などセーブして、ニューゲーム時のワールドマップ生成までの時間を大幅に短縮する時間短縮MODです。
なおストーリーテラー選択前に表示されるロード時の画面は大きくなり、分かりやすくなったのですが、一番肝心なセーブ用のUIボタンが、ワールドマップ生成後の右下の小さなWP(World Presets)のボタン(本MODタイトル画像で矢印で注目しているボタン)に移り、初見だと以前より気付きにくくなったため、注意が必要です。
【前提MOD】
- Harmony
【併用推奨MOD】
Faction CustomizerSteam, Author. 21 Sep 2025. World Presets. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572355>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ideology: More Precepts Download ID:2559533848 2025-09-08 12:50 Changed:9月8日 @ 13時50分
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RATE: ★=112 TAG: [Ideology] [儀式] [戒律] [ミーム] [年齢] [襲撃] [罠] [酒] [日本語化対応]

Ideology: More Precepts
このMODはDLC「Ideology」に戒律を追加します。
戒律:
-アルコール - アルコールの戒律が設定されている場合、より一般的なドラッグの代わりにアルコールの使用を制御します。
- 高齢者 - 高齢者は尊敬や軽蔑の目で見られます。その結果、気分や社会的なバフやデバフが発生します。年長者が尊敬される場合、若すぎるポーンは重要な役割を果たすには経験不足とみなされます。
- 遊牧主義 - 入植者は自分の入植地を嫌ったり、放棄したがるようになります。
- 迷信 - 強い、軽い、軽蔑のいずれか。迷信的な入植者は、いくつかのイベントで気分が変わり、軽蔑を持つポーンは、他の人が迷信を持っていることを嫌うでしょう。
- 罠 - 罠の使用は不許可となる場合があります。自律兵器の戒律と似ていますが、罠に関してのみです。
- 暴力 - 他人を傷つけることを拒否する平和主義者から、しばらく暴力を振るわないでいると入植者が不幸になるものまであります。防衛のみ許可するオプションあります。
ミーム:
- 平和主義 - 影響度高、暴力:平和主義または暴力:ぞっとするが必要です。
- 遊牧主義 - 影響度高, 遊牧主義:必須または遊牧主義:要求が必要です。動物のスペシャリストの役割を解除する。
儀式:
- 饗宴 - 肉食系、ベジタリアン系、普通、の高級料理や豪華な食事の饗宴。ヒト食いの饗宴に似ている。
- 火葬の積み薪 - 葬儀に代わるもので、遺体は火葬場で焼かれます。
- 動物との決闘 - 剣闘士の決闘のようですが、参加者の一方は動物です。
儀式の結果:
- 襲撃 - 目立つ儀式(ドラムパーティ、囚人の生け贄、シンボルの焼却)の後、コロニーが襲撃されることがあります。「暴力:要求」や「暴力:必須」の戒律では、この確率が高くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Sep 2025. Ideology: More Precepts. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559533848>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoners Should Fear Turrets Download ID:2602436826 2025-06-23 03:38 Changed:6月23日 @ 4時38分
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RATE: ★=110 TAG: [囚人] [脱走] [奴隷] [反乱] [抑圧] [タレット] [Ideology] [Harmony]

Prisoners Should Fear Turrets
逃走中の囚人をタレットが狙うようになります。
1.3ではオプションで、反抗する奴隷や精神崩壊した奴隷も撃たれるか、スカルスパイクなどと同じように奴隷を抑圧するかも選択できます。
【前提MOD】
-Harmony
【同作者の囚人mod】
-Release When Healthy
-Convert Then Enslave
-Convert Then Recruit
-Convert Then ReleaseSteam, Author. 23 Jun 2025. Prisoners Should Fear Turrets. 15 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602436826>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Random Ideologies Download ID:3337263133 2025-07-07 02:11 Changed:7月7日 @ 3時11分
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RATE: ★=107 TAG: [Ideology] [派閥] [政治] [ミーム] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]

No Random Ideologies
ゲーム内のそれぞれの派閥が持つイデオロギーがランダムに生成されることに違和感を感じますか?
特定の派閥に似合ったお気に入りの組み合わせを自作して、毎回それらを派閥毎に設定して遊びたいと思っているプレイヤーには、このMODがオススメです。
[概要]
派閥が生成されるタイミング(新規ゲーム開始or途中追加)で、その派閥がどんなイデオロギーを持つかを任意に選択させることができます。これはランダムな放浪者ポーンが生成された際などにも作用します。
選ぶイデオロギーはプレイヤーが作成・保存したものの中から一つを選択する形で適応します。
MOD設定にてより詳細な設定を編集可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. No Random Ideologies. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337263133>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Children only ideology Download ID:3310283492 2025-08-05 22:29 Changed:8月5日 @ 23時29分
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RATE: ★=107 TAG: [Ideology] [子供] [ミーム] [儀式] [戒律] [日本語化対応]

Children only ideology
子供のみプレイ向けの新しいミーム、戒律、儀式、および儀式報酬
大人になったポーンを追放する儀式や、子供や赤ん坊を勧誘する儀式報酬を含む。
ずっと前から、Fallout 3のリトル・ランプライトのように、子供だけのコロニーでプレイすることを考えていました。
でも問題が二つありました。一つは、新しい入植者をどうやって増やすか。子供の加入者は珍しいし、赤ん坊なんてさらにレアです。もう一つは、大人になった入植者をどう処理するか。ただ追放することもできるけど、それだと心情ペナルティが発生するし、もっと盛り上がる方法が欲しかったのです。リトル・ランプライトでは、まず16歳の誕生日を祝ってから、誕生日帽を被ったまま追い出されるという演出があったように。
だから、そのシステムを再現するMODを作りました(誕生日帽はなし)。ついでに、子供関連のIdeology要素もいくつか追加しました。
追加要素:
戒律: 子供のみ
3種類のバリエーション(13歳以下 / 16歳以下 / 18歳以下)がある。
年齢制限を超えた入植者がいると、心情低下のデバフが発生。
戒律: 子供の学習速度
子供の学習スピードを調整できる。
儀式報酬: 子供の勧誘
50%の確率で子供がコロニーに加入する。
儀式報酬: 赤ちゃんの救助
50%の確率で、赤ちゃんを乗せたポッドが近くに墜落する。
儀式報酬: 成長ポイント獲得
すべての子供の参加者がランダムな成長ポイントを獲得する。
儀式: 大人の送別会
「子供のみ」の戒律の基準(13歳 / 16歳 / 18歳)になった入植者のための送別パーティー。
パーティーの最後に、その入植者を追放できる。
通常の追放とは異なり、心情低下は儀式の結果が悪い場合のみ発生する。
注意: 儀式が最悪の結果になった場合、追放された入植者は怒り狂い、狂暴化して周囲を攻撃する。
儀式: 物語の読み聞かせ
皆が語り手の周りに集まり、おとぎ話や怖い話を聞く。
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※送別会の儀式は、該当の年齢の入植者のみしか対象に出来ない。該当年齢超の入植者が入ってきた場合の追放方法には利用できない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月27日 @ 21時21分2025-03-15 18:56:33 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2025. Children only ideology. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310283492>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Adaptive Ideology Storage Download ID:3301337278 2025-07-07 22:32 Changed:7月7日 @ 23時32分
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RATE: ★=106 TAG: [ASF] [ストレージ] [ジャンク] [Ideology]

Adaptive Ideology Storage
Ideologyで追加されるオブジェクトをストレージとして使えるようにする。
収納されているアイテムで外観が変化するストレージと、回転方向によりグラフィックを変更できるストレージもあります。
【前提Mod】
Adaptive Storage Framework
【関連Mod】
Adaptive Simple StorageSteam, Author. 7 Jul 2025. Adaptive Ideology Storage. 2 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3301337278>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Configurable Conversions Download ID:3526012478 2025-07-15 06:46 Changed:7月15日 @ 7時46分
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RATE: ★=105 TAG: [改宗] [Ideology]

Configurable Conversions
バニラの「改宗(Convert)」と「安堵(Reassure)」アビリティは常に非常に弱いものでした。
クールダウンを上回る速さで確信度が回復してしまうため、ほとんど役に立ちません。
もうそんなことはありません!
このMODではこれらの値と各改宗儀式の結果による変化を、すべて好みに合わせて設定できます!
■モラルガイドのアビリティ変更
「改宗(Convert)」アビリティの改宗力は、ベース値とキャラクターの改宗能力(社交スキルに基づく)に上乗せされる乗数です。
バニラのデフォルト値は2(200%)です。このMODのデフォルトは400%(4)です。
この値は1から20の間(2000%)で自由に設定できます(2000%ならほとんどの場合、即座に改宗できると思われます)
「安堵(Reassure)」と儀式の結果の値は、-1から1の範囲の小数値です。
ゲーム内では常に確信度のパーセンテージで表示されます
(例:「67% → 44%」は、0.67から0.44への変化を示します)
■ 改宗の儀式の変更
このMODはデフォルトで改宗儀式の結果を以下のように変更します。
儀式の結果 MOD バニラ
Terrible(酷い) +0.12 +0.2
Ineffective(無駄) 0 +0.12
Effective(有効) -0.5 -0.3
Masterful(見事) -1 -1
儀式の文脈において、負の値はターゲットを儀式の目標(おそらくプレイヤーの)イデオロギーに近づけ、正の値は既存のイデオロギーに近づけます。
これにより、Ineffective(無駄)の儀式は、ターゲットが既存の信仰を強化するのではなく、単に納得しなかっただけになるため、時間と確信度の両面で後退することがなくなります。
補足:
「Effective(有効)」の儀式だけでは、実際にポーンのイデオロギーを完全に変えることはできないと考えられます。バニラゲームでも、効果ありの儀式で0%になったとしても、0.01が残ることが確認できます。完全に改宗させるには「改宗」アビリティを使用するか、入植者にしばらく会話させる必要があります。
またデフォルトでは「Masterful(見事)」な改宗の結果は常にターゲットを完全に改宗させます。Steam, Author. 15 Jul 2025. Configurable Conversions. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526012478>.[コメントを書く] -
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