防衛 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-11 00:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]

Threat Point Cap
入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。
少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。
既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] メタルホラー感知器 Download ID:3220839553 2025-06-30 03:20 Changed:6月30日 @ 3時20分
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [Anomaly] [日本語内蔵] [メタルホラー] [予防] [防衛] [建築物] [罠] [スタン] [センサー] [スキャナー] [光源] [バランス調整]

メタルホラー感知器
本MODは下記の対メタルホラー用の構造物を追加します。
◆報知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせますが、範囲が狭く30%の確率で誤検知します。電気が不要な松明版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。開発には妨害フレアまでの研究が必要です。
◆メタルホラーIED メタルホラーに感染された生命体が踏むと発動してスタンさせるEMP弾を使用したトラップです。スタンさせるだけどメタルホラーが出ていくわけではありません。こちらも30%の確率で誤検知し、1%の確率で健常者相手でも誤爆しスタンさせます。上記報知器の研究と変異の武器の研究を完了後に研究可能です。
◆感知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせます。報知器と違い誤動作はありません。電気が不要な松明火鉢版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。上記メタルホラーIEDの研究完了後に研究可能です。
アノマリー研究タブのシーラム合成を完了した後、新たに追加されたメタルホラー感知を完了することで建設可能になります。
範囲の調整や電力を消費しない等、追加のご要望はコメントでお願いします。
類似MOD
Metalhorror Scanner
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置を追加するMOD。
メタルブラッドシーラムの研究が終わった時点と序盤で感知器と同じく絶対検知可能だが、占有するマスが多かったり破片が必要等差異あり。Steam, Author. 30 Jun 2025. メタルホラー感知器. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220839553>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Mechanoid Expaned Download ID:2878476425 2026-07-29 17:17 Changed:7月29日 @ 17時17分
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [ラットキン] [ロボット] [メカノイド] [防衛] [Biotech] [日本語化対応] [メイド]

Ratkin Mechanoid Expaned
ラットキン型のメカノイドを追加します
【追加される物】
・Dシリーズ
3種類の多目的ラットキン型メカノイド
さまざまなタスクを処理できますが、防御力と火力は低い
・メカキングハムスター
長距離の移動に適した中型の輸送用メカノイド
(民間型)
積載量が多く農作業や採掘作業が可能
(軍用型)
防御力が高く武器を装備している
・オーキッドシリーズ
優れた防御力と戦闘力を備えた軍用ラットキン型メカノイド
生産能力を備えています
・キョウチクトウ
先進的な民間用メカノイドで、戦闘、工作、料理、医療が可能です。
【CE対応パッチ】
[Combat Extended Patch]Ratkin Mechanoid Expaned
【前提MOD】
DLC Biotech
NewRatkinPlus
Ratkin Auxiliary Framework
【関連MOD】
Ratkin Mechanoid Expertise Augmentation
Ratkin Oleander is Perfect
【作者より】
このMODは将来更新されるかもしれませんが、私は学業の重要な段階にいるので、私の空き時間次第です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jul 2026. Ratkin Mechanoid Expaned. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878476425>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Siguret-Security armory Download ID:3373659038 2025-07-14 14:56 Changed:7月14日 @ 14時56分
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RATE: ★=102 TAG: [武器追加] [銃火器] [格闘] [タレット] [防衛] [日本語化対応]

Siguret-Security armory
武器と砲台をいくつか追加します。
サブマシンガン、ライフル、ショットガン、機関銃、スナイパーライフル、ミニガン、速射砲などの銃火器が23種類
EMPダメージ付きの近接武器が3種類
様々なタイプのタレット類が13種類あり、高度なものはEMPダメージ付きです。
また、タレットパックのような携帯式のものもあります。
CEには現在非対応です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月14日 @ 14時56分2025-07-14 21:29:31 31KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Siguret-Security armory. 29 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3373659038>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gas Traps And Shells Download ID:2012627964 2025-07-13 04:10 Changed:7月13日 @ 4時10分
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RATE: ★=101 TAG: [防衛] [軍事] [義体化] [インプラント] [罠] [無力化] [毒物] [ガス] [迫撃砲] [弾] [虫] [殺虫剤] [日本語化対応]

Gas Traps And Shells
Gas Traps And Shells (OLD)の有志による1.3、1.4対応版。
様々なガスとそのガスを使用する兵器、インプラントを追加します。
【追加されるもの】
(ガス)
・意識不明にする睡眠ガス
・運動能力を低下させる有毒ガス
・装備品を急激に劣化させ、やけどさせる腐食性ガス
・メカノイドを混乱させるナノマシン入りのガス
・虫の動きを鈍くする抗昆虫ガス
・敵味方を検知できるナノ斬撃ロボット入りのガス
(兵器)
・迫撃砲用の砲弾
・IED
・ガスを放出する通気孔
(インプラント)
・ポーンの死亡時にガスを放出するインプラント
【よくある質問】
Q:既存のセーブに追加、削除できますか?
A:他のMODと同様、削除すると追加されたものは消えてしまいます
Q:CE対応ですか?
A:私にはわかりません
Q:パイプとタンクを追加しますか?
A:追加するための正当な理由が見つからない限り、追加しないでしょう
Q:X または Y を追加しますか
A:質問の前に、この MOD は兵器化されたガスに関するものです
Q:保護を追加しますか?
A:追加することは無いでしょう、これは兵器化されたガスに関するものであり、防護に関するものではありません
Q:あなたのゲームやMOD(rimworldや他のもの)の製作を手伝ったり、あなたのためにMODを作ったりしましょうか?
A:たぶん、何かできると思うので、連絡ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Gas Traps And Shells. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012627964>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Security: Re-Examined Download ID:3453919173 2026-02-02 03:05 Changed:2月2日 @ 3時05分
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RATE: ★=101 TAG: [防衛] [タレット] [日本語化対応]

Security: Re-Examined
Vanilla Furniture Expanded - SecurityのアドオンMod
展開式タレットのバリエーションを追加するほか、塹壕を前提研究なしで建築できるようになるなど、いくつかの調整が行われます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Feb 2026. Security: Re-Examined. 29 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453919173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Treasures Download ID:2971815439 2026-07-09 05:38 Changed:7月9日 @ 5時38分
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [宝探し] [建築物] [ドリル] [スキャナー] [地下] [武器追加] [銃火器] [防衛] [爆発] [家具] [イス] [テーブル] [食料] [日本語化対応]

Treasures
あなたはスキャナーを使って資源を探すのは好きですか?
もっといろいろなものが見つかったら楽しいと思いますか?
このMODは地下あるいろいろなアンティーク品や、根っこ、ついでに地雷を発見できるスキャナーを追加します。
見つけたら深部ドリルで掘り出してください。
アンティーク品は状態が良ければ高値で売買することができ、金属なら溶かして資源にすることはができます。
根っこは食べてください。
地雷は前大戦の遺物でIEDのかわりになり、爆発半径も大きいので取り扱いに気を付けて。
その他にもバニラのアイテムが埋まっていることがあります。
【オプション】
このMODには、必要に応じて中世風の調整がオプションで含まれています。
MODのファイルを開き、Medieval Edition フォルダからメインフォルダにファイルをコピーするだけです。
変更されるのは、宝物スキャナーのテクスチャ、スキャン関連のテキスト、宝物プールのみであることに注意してください。
【対応MOD】
以下のMODの一部のアイテムは宝物として表示されることがあります:
・Ancient Relics
・Jewelry
・Vanilla Brewing Expanded
・Vanilla Cooking Expanded
【既知の問題】
宝物が武器の場合、深層資源グリッドでハイライトされないことがあります。アイテムはそこに残り、掘り出すことはできます。
宝物セルを指す矢印が右に1セルずれていることがあります。
【互換性】
深部ドリルの機能を変更するMODとは互換性がない可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2026. Treasures. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971815439>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Natural Disasters Download ID:3785601028 2026-08-23 16:52 Changed:8月23日 @ 16時52分
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RATE: ★=101 TAG: [バランス調整] [イベント] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Natural Disasters
RimWorldに11種類の大規模自然災害を追加するMOD。地震、洪水、津波、ハリケーン、厳寒、竜巻、山火事、地滑り、雪崩、火山噴火、シンクホールが警告とともに襲来し、地形や建造物に永続的な影響を与える。
▼ 災害の特徴
・地形の高低差に基づいて水が流れ、津波は海岸から侵入するなど現実的な挙動
・ポーンの年齢、健康状態、意識、呼吸能力が水中での生存時間に影響
・災害の進行状況はセーブされ、リロード時に巻き戻らない
・山岳地帯は地震リスクが高いなど、マップ特性が災害に反映
▼ 対策と準備
・難易度プロファイル(Mild/Standard/Survival/Catastrophic/Custom)を選択可能
・予報、段階的警告、緊急サイレン、自動シェルター動作
・センサーアレイ、シェルターハブ、強化壁・扉、堤防、重力排水システム
・災害対応複合材料で通常の壁や扉を強化可能
・電力不要なストームドレインで洪水を軽減
▼ 互換性・要件
・RimWorld 1.6とCore必須
・Red Alertが有効な場合、災害警告がサイレンやHUDビーコンを駆動可能Steam, Author. 23 Aug 2026. Natural Disasters. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785601028>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [kik] Heavenly Phoenix Mechanoid Download ID:3767076401 2026-07-24 19:43 Changed:7月24日 @ 19時43分
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RATE: ★=101 TAG: [メカノイド] [日本語内蔵] [和製MOD] [戦闘] [防衛]
![[kik] Heavenly Phoenix Mechanoid Title画像](/images/lazy.gif)
[kik] Heavenly Phoenix Mechanoid
自派閥用の戦闘メカノイドを追加するMODです。対高難易度MOD・少数対多数の戦闘をイメージしているのでバニラ環境ではOPです。
重巡洋艦数隻分に匹敵する装甲と火力を備え、エネルギーシールド、誘導兵器発射システム、電子戦モジュールを統合装備した艦娘。
長距離→タレットによるミサイル攻撃
中距離→アビリティによるミサイル攻撃
近距離→16連射の高速射撃
スラスター付き
電子攻撃によるデバフ付与
採掘と運搬機能持ち
主な機能はこんな感じになります。
搭載タレットがミサイルなのでON/OFの管理を忘れないでください。拠点が穴だらけになります。Steam, Author. 24 Jul 2026. [kik] Heavenly Phoenix Mechanoid. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767076401>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 黑科技 Download ID:1298507261 2026-05-18 00:11 Changed:5月18日 @ 0時11分
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RATE: ★=99 G=2 TAG: [建築物] [家具] [医療] [資源] [研究] [入植者] [囚人] [資源] [素材] [防衛] [トレーダー] [チート] [日本語化対応]

黑科技
宝くじマシンや自動的に修復される壁、任意のタイミングでイベントを発生させる装置などを多数追加します。黑科技のテクノロジーは現実を捻じ曲げ、天候や気温、ストーリーテラーにさえ影響を与えることを可能にしました。ただし、数十万単位の電力を必要とします。
また、追加されるアイテムはどれも非常に強力です。他の高難易度化MODと併用するのをお勧めいたします。
1:Nano Repair Wall/ Nano Repair Door.
ダメージを受けても一瞬で回復する
2:One way Item Conveyor
マシンの上に置かれたアイテムを最大50マス先までテレポートさせる
3:Quality Improvement station:
マシンの上に置かれたアイテムの品質を上げる。幻の一品にすることも可能
4:The Lottery Machine!
シルバー1000個 or 5000個使うとランダムでアイテムが2個出てくる
5:Interest Stimulater
入植者のスキル上達スピードを速める(情熱アイコンを増やす)
6: Knowledge Imprinting Device
入植者のスキルレベルを10上げる
7:The universal repair station:
マシンの上に置かれたアイテムを自動的に修復する。(霊のデバフも削除する)
8:Nano Dust collector.
周囲14マスの汚れを自動的に取り除く
9: Brainwash device
囚人を洗脳して仲間にする。スキルレベルが下がり情熱アイコンが無くなる
10: Black market access device.
3000シルバー以上もする高価なアイテムが買えるブラックマーケットにアクセスできる
スキルレベルを20にしたり、ベース全体を別の場所に移せるアーティファクトも追加されます。
農作物や動物の肉、革を人工的に生産できる装置など合計20種類以上追加されます。詳細はSteamのMODページをご確認ください。
強力な装置ほど、再使用できるまでのクールダウン時間が長いです。
装置を右クリックして何も表示されなくても焦らないでください。
◇黑科技のテクノロジーを使用する敵派閥を追加するMOD
- HKJ-Faction 黑科技-派系2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 May 2026. 黑科技. 12 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298507261>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimlaser Download ID:1465459039 2025-06-16 20:21 Changed:6月16日 @ 20時21分
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RATE: ★=96 G=5 TAG: [武器追加] [レーザー] [防衛] [タレット] [素材] [採掘] [トレーディング] [日本語内蔵] [宇宙世紀] [PBF対応] [日本語化対応]

Rimlaser
新たにレーザーウェポンを追加します。日本語内蔵。
追加されるもの:
レーザーピストル
レーザーライフル
レーザースナイパーライフル
レーザーガトリングガン
ヘビーレーザーガン
火炎レーザーガン
テスラガン
3種のレーザータレット
1つのシークレットなレーザーガン
レーザー武器の原材料となるクリスタルとその加工品のプリズム
バランス的な位置づけとしてはチャージライフルの1世代上の武器にあたります。
レーザータレットについては、バレルメンテナンスは不要ですが、種類によって1ショットあたり5~30Wdの電力を消費します。
また光線の色はいくつかの色から変更可能。
これらの武器は商人から購入することも、該当の研究完了後にコンポーネント工作台から製作することも可能です。
レーザーウェポンを作るために特別な種類のクリスタルを必要とします。
採掘または商人から購入することができます。
シークレットなレーザーガンは購入のみで製作はできません。
武器デザインはXCOMを元にしているそうです。
【アドオン】
[Dizzy] RimLaser Patch: Burn!
レーザーが爆発ダメージではなく燃焼ダメージを与えるようになるパッチ
敵対ポーンを殺さずにダウンさせやすくなる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Rimlaser. 5 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1465459039>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Times (Continued) Download ID:2880558608 2025-06-26 10:38 Changed:6月26日 @ 10時38分
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [中世] [派閥追加] [武器追加] [防具追加] [装備追加] [防衛] [建築物] [家具] [芸術] [日本語化対応]

Medieval Times (Continued)
Medieval Timesの有志によるアップデート
ヨーロッパ風、中世時代のコンテンツを提供します。
敵対含む派閥、アイテム、武器、防具、建築物、防衛設備、芸術品、etc.
建築物などはゲーム前半や部族シナリオ等での使用を想定されています。
アーキテクトにこのMODのメニューが追加されます。
また、ゲーム後半にも有用な、強力な武器・防具及び、
それらを作成できる製造台なども追加されます。
【日本語化MOD】
-[1.6] Medieval Times 日本語翻訳追加Steam, Author. 26 Jun 2025. Medieval Times (Continued). 27 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880558608>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bug Bombs Download ID:2647185148 2025-06-13 13:51 Changed:6月13日 @ 13時51分
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [虫] [殺虫剤] [ガス] [武器追加] [投擲] [爆発] [罠] [迫撃砲] [弾] [防衛] [日本語化対応]

Bug Bombs
人体には無害だが、虫に致命的な効果を発揮する殺虫剤を追加するMOD。
Race.FleshTypeパラメータでダメージが入るか決定するため、多くの虫タイプを追加するMODと親和性があると思われます。
殺虫剤は手榴弾、グレネードランチャー、迫撃砲弾、IEDで噴霧可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Bug Bombs. 6 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2647185148>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dirt Walls And Floors Download ID:1545669131 2025-07-12 04:16 Changed:7月12日 @ 4時16分
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RATE: ★=93 G=4 TAG: [建築物] [ドア] [フロア] [壁] [防衛] [資源] [土] [日本語化対応]

Dirt Walls And Floors
資材なしで作成可能な、土の壁、土のフロア、土のドア、盛り土が追加されるMOD
何もいらない代わりに非常にもろい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Dirt Walls And Floors. 23 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545669131>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War (Continued) Download ID:3652981330 2026-01-30 02:54 Changed:1月30日 @ 2時54分
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RATE: ★=94 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [政治] [関係性] [トレーダー] [コロニー] [勝利条件] [戦闘] [防衛] [日本語化対応]

Rim War (Continued)
有志による Rim War の継続版。
【継続版の作者より】
RimWarの開発は放棄されたようで、作者はしばらくMODを更新していません。
MODが正常に動作するようにいくつかの変更と修正を加え、コードに反映させようとしましたが、作者からの返答がありませんでした。
そこで、現状の問題に対処するために、この(一時的な)MODを作成することにしました。
【注意事項】
途中導入はせず、ニューゲームで始めることを強くお勧めします。
【概要】
これは各派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
このMODはβ版です、急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
【詳細】
襲撃者による無意味な破壊と略奪だけの時代は終わりました。
ワールドマップ上に各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者が表示され、それぞれイベントや目的地を持って行動します。
強き者は支配のためにその力をふるい、弱き者は強き者に対抗するために同盟を結び、生き残りをかけて合従連衡し自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にし、貿易を行い、新たな入植地を建設して力をつけ勝利しましょう。
【追加されるもの】
・勝利条件
「すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となる」が追加されます
・マップ周り
新しいマップサイズと各派閥の勢力圏が追加されます。
・派閥回り
各派閥に以下の性格のAIが割り振られます。
・ウォーモンガー
・攻撃的
・慎重
・商人
・拡張主義者
・外交
新たな外交が追加されます
【クエストについて】
バニラやMODで追加されるクエストについては普通に発生します。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成する More Faction Interaction (Continued) 等との互換性は維持されているはずです)
【ロードマップ(当初)】
・AIの動作とバランスを改善
・Empire [Deprecated] との相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
【互換性】
(互換性あり)
- Empire [Deprecated]
派閥拠点との連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣となるこちらの拠点も攻撃するようになります。
- More Faction Interaction (Continued)
互換性の問題は特にありません
- My Little Planet
互換性はありますが、惑星が狭くなるため派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
(互換性無し)
- Faction Resources (Faction Resources)(1.6未対応)
このMODの機能を含むため競合します。
(併用不要)
- Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、導入する必要はありません。
- Dynamic Diplomacy
類似機能を持つため、導入する必要はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jan 2026. Rim War (Continued). 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652981330>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortifications - Neolithic Download ID:2385960678 2025-06-28 15:11 Changed:6月28日 @ 15時11分
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [建築物] [木材] [防衛] [銃眼] [壁] [防壁] [ドア] [部族民] [日本語化対応]

Fortifications - Neolithic
要塞化された新石器時代の部族の村をイメージした外壁、コーナー用の斜めの壁、銃眼、門、門を飾るフレーム、スパイクなどの建築物が追加されます。
門は隣接させるとリンクし、大きな門にすることができます。
材料は木材のみで、バニラの壁などよりは耐久値は高いです。
MODで追加される木材相当の材料でも製作可能。
骨やダクトテープで作れることは確認しました。
<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2025. Fortifications - Neolithic. 6 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385960678>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Layered Wall Destruction - Additional Patches Download ID:3559751556 2026-04-12 09:25 Changed:4月12日 @ 9時25分
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RATE: ★=91 TAG: [パッチ] [互換性] [建築] [壁] [防衛]

Layered Wall Destruction - Additional Patches
元MOD「Layered Wall Destruction」を各種壁系アドオンに広域対応させる互換パッチ集です。ReBuild 系・VE 系の射撃窓(エンブレイジャー)や強化壁、Medieval Overhaul の各壁を多段階破壊に対応させ、コア壁への置換や不自然な再建を抑止します。堅固な城壁・強化壁は即時破壊されないよう調整されています。
対応(抜粋)
・ReBuild: Doors and Corners … 装飾壁に対応/ガラス壁は瓦礫段階へ/セル壁は即時破壊
・Rebuild: Embrasures … 射撃窓に対応
・Medieval Overhaul … Tudor Walls を新規サポート/城壁パッチ修正/未対応壁(テント・パリセード等)のコア壁化を防止
・[HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures … コア/ReBuild/VE Architect の射撃窓に対応
・Reinforced Walls (Continued)/[WYD] Reinforced Walls Reworked … 強化壁・射撃窓に対応(WYD 版は「破壊時に資源を残す」不具合を修正)
・Combat Extended … 射撃窓パッチを修正
・Glass+Lights … 窓/Rimatomics DU Window に対応
・Seamless Embrasures … 射撃窓に対応
本パッチにより、都市戦や籠城時の壁破壊ステージが一貫し、各種壁追加MOD間の整合性が向上します。Steam, Author. 12 Apr 2026. Layered Wall Destruction - Additional Patches. 1 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559751556>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2026-03-08 19:04 Changed:3月8日 @ 19時04分
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RATE: ★=90 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Dryads & Gauranlen Trees Reworked
このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。
【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。
【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。
【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。
【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ
阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点
所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点
レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。
点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。
【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。
【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。
【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。
【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。
既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。
【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads は Vanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。
【前提】
Ideology
Harmony
【外部拡張】
[FSF] Meditation Freedom
メインは自然瞑想やアニマツリーの制限解除ですが、自然聖堂建築の無条件化も含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Shield Generators Download ID:2540563802 2026-07-25 02:48 Changed:7月25日 @ 2時48分
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RATE: ★=86 G=2 TAG: [シールド] [防衛] [建築物] [Royalty] [日本語化対応] [VEF]

Shield Generators
このMODはプレイヤー構築可能な設置型のシールドジェネレーターを提供するMODです。
シールドは入ってくる弾丸は防ぎつつ、内部からの弾丸は通すことができます。
防ぐものは、弾丸、ロケット弾、迫撃砲弾、敵が使用する輸送ポッド及び、シャトルです。
味方と中立の輸送ポッドとシャトルは通過可能です。
シールドの強度と回復速度は展開する範囲と使用するジェネレーターのティアで決定されます。
シールドはプラズマペンドから熱を放つため、冷却プラグで冷却する必要があります。
冷却プラグからは膨大な熱が発生するため、周囲はプラズマから発生する熱で、容易に着火温度に達してしまうでしょう。
より多くのプラグを設置して熱を分散させる必要があります。
このMODではこれと言った冷却用のシステムは統合も指定もされていないので、好きな冷却システムを追加するのもいいでしょう。
シールドはサイズを変更し自由に移動させることができます。
半径はシールドの電力の使用量と、強度を決定します。
半径を絞るほど強固となり、広げる程弱くなります。
シールドの色はプレイヤーの好きに変更可能です。
防げる物体の判定はバニラのコードを使用しているため、MODの投射物がバニラのものを使用してる限り互換性があります。
【前提MOD】
Tabula Rasa
Vanilla Expanded Framework
FAQ
Q:ロイヤリティ不要版はどこですか?
A:ありませんよ
Q:プラズマをオフにすることができますか?
A:できませんよ
Q:このジェネレーターの名前はまさか
A:気が付きましたか、実はコ〇〇ー〇のブランドにちなんでいるのです。
Q:あれ?ロイヤリティが必要ないバージョンありませんでしたっけ?
A:ありません、このMODははじめからバニラのコードを使って作られているのでロイヤリティ専用です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月9日 @ 16時14分2023-12-27 13:31:18 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jul 2026. Shield Generators. 8 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2540563802>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Idle Work Download ID:3015231059 2025-04-21 06:46 Changed:4月21日 @ 6時46分
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RATE: ★=86 G=3 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]

Idle Work
入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。
けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Apr 2025. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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