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 [1.5] Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体! Download ID:3318852554 2025-03-04 18:43 Changed:3月4日 @ 19時43分
RATE: =139 TAG: [Biotech] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [ラットキン]
Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体! Title画像

Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体!

ラットキンが襲撃時にラットキン型のメカノイドを連れて襲撃してくる事があるようにします。

◆前提MOD
Ratkin Mechanoid Expaned
Steam, Author. 4 Mar 2025. Ratkin Mechanoid in Raid 鼠族袭击带鼠族机械体!. 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318852554>.
 [1.5] Mechs and Animals for NPC Factions Download ID:3407831843 2025-04-14 15:41 Changed:4月14日 @ 16時41分
RATE: =138 TAG: [派閥] [動物] [メカノイド] [襲撃] [トレーディング] [CE対応]
Mechs and Animals for NPC Factions Title画像

Mechs and Animals for NPC Factions

CoreとDLCの派閥が様々な戦闘用の動物とメカノイドを、トレーダーや襲撃の際に連れてくるようになります。
動物とメカノイドは各派閥の技術レベルに応じて追加されます。

セーブ途中で削除しても問題ありません。

◆類似MOD
Animal Husbandry Raids (Continued)
襲撃で動物を連れてくるようになる。
Steam, Author. 14 Apr 2025. Mechs and Animals for NPC Factions. 15 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407831843>.
 [1.5] Large Outpost (Continued) Download ID:3337099675 2024-09-24 23:48 Changed:9月25日 @ 0時48分
RATE: =137 TAG: [戦闘] [襲撃] [] [派閥] [ワールドマップ] [クエスト] [戦利品] [報酬]
Large Outpost (Continued) Title画像

Large Outpost (Continued)

新しいクエストとして、敵前哨基地襲撃が追加されます。

経過年数で成長して規模が大きくなりますが、その分報酬も良くなります。

Large Outpostの別作者による1.5対応版
Steam, Author. 25 Sep 2024. Large Outpost (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337099675>.
 [1.5] Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Download ID:3320405158 2024-09-10 13:12 Changed:9月10日 @ 14時12分
RATE: =135 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [] [心情] [VEF] [Anomaly]
Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Title画像

Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update

Cosmic Horrors XML Editionの有志アップデート版となります。

有志アップデート内容:
・1.5に対応。
・ディスコード連絡先が変更されました。バグ報告等はsteamページのリンク先へ。
・DLC Anomalyに対応しましたが偶発事件が削除されていたため、Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5 Updateと一部違いがあります。

【アップデート元の概要】
Call of Cthulhu - Cosmic Horrorsの改良版です。
JecsToolsへの依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。

XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。

・オリジナル( Call of Cthulhu - Cosmic Horrors )からの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整

【関連MOD】
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5 Update
Steam, Author. 10 Sep 2024. Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update. 30 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320405158>.
 [1.5] Give up your building (Continued) Download ID:2564783983 2024-03-19 03:13 Changed:3月19日 @ 4時13分
RATE: =132 TAG: [ユーティリティ] [建築] [襲撃] [戦闘]
Give up your building (Continued) Title画像

Give up your building (Continued)

Give up your buildingの有志によるアップデート。

敵が攻撃してこないように、建物の領有を放棄します。

このMODは機能的にはNot Mine- Unclaim Structuresと同じですが、以下の違いがあります。

・Not Mine- Unclaim Structures
領有を放棄した建物は虫に帰属させる

・このMOD
領有を放棄した建物は誰にも帰属させない
Steam, Author. 19 Mar 2024. Give up your building (Continued). 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564783983>.
 [1.5] NPC Bonus (Continued) Download ID:2195967255 2024-03-24 03:06 Changed:3月24日 @ 4時06分
RATE: =131 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [制限]
NPC Bonus (Continued) Title画像

NPC Bonus (Continued)

NPC Bonusの有志によるアップデート

NPCポーンの装備(服装・武器・義肢)の価格範囲を調整します。
MODを導入したプレイにおいて、敵の装備が貧弱すぎて、(特に蛮族の襲撃で)頭数が異常に多くなってしまう問題を解消できる可能性があります。

コンフィグで、産業革命前(蛮族・MOD中世派閥)、産業革命(異国人)、産業革命後(宙賊)ごとに、装備品の価格範囲のオフセットを設定できます。
Steam, Author. 24 Mar 2024. NPC Bonus (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195967255>.
 [1.5] Dire Raids (Continued) Download ID:3259909708 2024-12-11 02:19 Changed:12月11日 @ 3時19分
RATE: =129 TAG: [高難易度化] [襲撃] [イベント]
Dire Raids (Continued) Title画像

Dire Raids (Continued)

有志による Dire Raids の1.5対応版。

「Dire Raid」と呼ばれる中盤から終盤向けの襲撃イベントを追加します。

ゲーム終盤の防衛が確立されたコロニーへ脅威を与えるために作られたMODです。
デフォルトの設定ではコロニーの発展が完了するまで「Dire Raid」の発生率は低く、連続して発生する事もありません。
他のMODによって襲撃イベントが加えられた場合は「Dire Raid」に影響される可能性があります。

MODオプションより発生率など変更可能です。
◆前提MOD
HugsLib

◆オプションMOD
襲撃規模が大きくなり遅延が発生する場合
RuntimeGC [1.5] fork
Make War Not Love (Continued)
Steam, Author. 11 Dec 2024. Dire Raids (Continued). 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259909708>.
 [1.5] Raid Limiter (Continued) Download ID:2373405081 2024-03-22 20:53 Changed:3月22日 @ 21時53分
RATE: =129 TAG: [バランス調整] [襲撃]
Raid Limiter (Continued) Title画像

Raid Limiter (Continued)

資産が爆発的に膨れ上がるMODを入れてる?
Tynan(開発者)の「無限インフレ型レイドビジョン」が気に食わない?
いや、ただのヘタレかも?

そんなあなたにおすすめなのがこのMOD、Raid Limiter!

■ 主な機能
このMODはレイドの規模を制限し、過剰な襲撃からあなたのコロニーを守ります。
設定はゲーム初回起動時にXMLから読み込まれますが、ゲーム内のMOD設定画面からも変更可能です。

■ 設定項目(MODフォルダのDefs内ファイルを編集)

CapByDifficultySettings
→ 難易度ごとの推奨レイド上限を使うか(YES / NO)

CapByDifficultySettingsMultiplier
→ 難易度ごとの倍率(例:4000=Roughで上限4000、Mediumで約2500)

RaidCap
→ 固定値で上限を指定(-1を1600などの数値に変更)

RaidPointsMultiplier
→ 難易度はそのままでレイドだけ緩く(例:Extremeでも0.5にして緩和)

RaidCapPointsPerColonist
→ 植民者数に応じたレイド上限(例:10を設定すると5人で最大50)

Colonist Multiplier / Combat animal Multiplier / Wealth multiplier
→ 襲撃ポイントに与える影響度を個別に調整(0で無視)

■ ソフトキャップ・適応補正(上級者向け)

SoftCapBeginTapering
→ このポイントを超えるとレイドの増加ペースを緩やかに

SoftSoftCapExponent
→ ソフトキャップの緩やかさを決める指数(例:0.9など)

AdaptationCap
→ 「無傷勝利」によるレイド強化を制限(1で完全無効化、-1でバニラ準拠)

■ デバッグ設定

Debug を YES にすると、設定変更のログが表示されます。

■ 補足

設定ファイルを編集した後は、セーブデータを再読み込みするかゲームを再起動しましょう。
より詳しい情報やサポートは、MODのDiscordチャンネルやGitHubをご確認ください。

このMODがあれば、「人数は少ないのにメカ軍団が来て崩壊する」なんて悲劇ともおさらば!
あなたのプレイスタイルに合った適切なレイド規模で、RimWorldをもっと楽しもう!
Steam, Author. 22 Mar 2024. Raid Limiter (Continued). 25 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373405081>.
 [1.4] Compressed Raid(Abandoned) Download ID:2377478084 2022-10-24 19:44 Changed:10月24日 @ 20時44分
RATE: =116 G=9 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新終了]
Compressed Raid(Abandoned) Title画像

Compressed Raid(Abandoned)

 資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。
- Compressed Raid (Continued)
有志による再アップロード版
- Compressed Raid 1.5 [abandoned]
更に別の方による有志更新版
Steam, Author. 24 Oct 2022. Compressed Raid(Abandoned). 29 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.4] Raise The Roof 1.4 Download ID:1776143665 2022-10-16 05:11 Changed:10月16日 @ 6時11分
RATE: =120 G=4 TAG: [屋根] [防衛] [建築物] [迫撃砲] [ポッド] [襲撃] [日本語化対応] [Harmony] [発電] [研究]
Raise The Roof 1.4 Title画像

Raise The Roof 1.4

MOD製作者はアップデートとメンテナンスから引退すると宣言し、有志により以下のMODに引き継がれた。
Raise The Roof 1.5


ドロップポットの直接降下と迫撃砲に対する保護のために建設可能な鋼鉄屋根色々な屋根を追加するMODです。
ドロップポッドや迫撃砲から保護する「岩盤」と見なされるタイルあたり50スチールのスチールルーフ等、色々な屋根を構築できます。

屋根のタイプ:
スチール (鋼材 50 が必要)
ソーラー (研究が必要、鋼材 50 とコンポーネント 1 つで、50 ワットの電力を供給)
透明(日光が透過) (研究が必要、鋼材 50 とシンスレッド 10)
透明ソーラー (他の屋根の研究が必要、鋼材 50、10シンスレッドと 1 つのコンポーネントで 50 ワットの電力を供給します)

その他の機能:
・屋根の自動設置は無効化されるので、部屋を作るときは設置指示が必要になります。

・屋根の設置と削除は、作業が完了するまで領域のゾーニングが強調表示され、作業後ゾーンが削除される。

・屋根の表示が以下のように変更されます。
  ・橙色=岩盤
  ・黄色=薄い岩盤
  ・水色=通常の屋根
  ・青色=鋼鉄の屋根
  ・緑と青の中間の色=ソーラーパネル付きの屋根
  ・桃色=透明の屋根
  ・紫色=透明でソーラーパネル付きの屋根

  ・緑色=通常の屋根の設置指示
  ・赤色=屋根削除指示

・鋼鉄の屋根は「頭上の山」に相当しますが、侵入防止コードが処理されています。
 鋼鉄の屋根以外は便利な屋根であって侵入防止コード等は設定されてません。

・オプション設定で屋根の建築の自動を有効/無効化、スライダーで屋根のコストを調整可能です。


・途中導入可。MODを外す時は、設置した鋼鉄の屋根を全て削除して下さい。

互換性:
これと一緒に他の屋根建築 MOD をインストールしてはいけません。彼らはお互いの屋根を参照することはありませんでした。

前提MOD
Harmony

類似MOD、互換性無し(更新終了)
Expanded Roofing 1.4

以前更新されていた方が返ってきました。1.5版
Expanded Roofing (Continued)

注意
Removable Mt.Rock Roof Patch を併用すると、直接岩盤を消せなくなります。その代り、岩盤に鋼鉄の屋根が設置できるようになり、その屋根を撤去すると岩盤も一緒に撤去されます。

Expanded Roofing で追加される屋根は、白色で表示され、見分け難くなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 6時11分 [#15]
    2023-01-29 20:02:32 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 10時18分 [#2]
    2020-04-16 13:09:16 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Oct 2022. Raise The Roof 1.4. 21 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1776143665>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [1.5] Safe Faction Temps Download ID:2893445652 2024-04-19 10:23 Changed:4月19日 @ 11時23分
RATE: =124 TAG: [トレーダー] [パッチ] [バランス調整] [襲撃] [温度]
Safe Faction Temps Title画像

Safe Faction Temps

極地プレイで後半、襲撃がメカノイドばかりになるのにうんざりしていませんか?

友好/敵対派閥のコロニー訪問/襲撃の許容気温をデフォルトの-40~45度から-65~70度に変更します。これで海氷や極限の砂漠等の極地でも人間種がコロニーにやってくる様になります。

Royalty(DLC)の許可証で選べる"トルーパー/イェニチェリ/カタフラクト部隊を呼ぶ"も上記気温内で援助要請できる様になります。

備考:
極端な温度に晒されるとトレーダーはすぐにマップ外へ離脱を開始します。
それでも入植者をすぐに取引に向かわせれば間に合うでしょう。
襲撃者は少しうろうろしてからすぐに襲撃を開始します。

上記の理由からトレーダーと襲撃者が入植者と接触する前にダウンする事は無いはずです。
そもそもこれらの派閥はバニラでも極端な温度に耐えうる装備を着ている事があるので大丈夫だろう、とのことです(MOD作者コメント)。
Steam, Author. 19 Apr 2024. Safe Faction Temps. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893445652>.
 [1.4] [FSF] Better Camp Loot Classic Download ID:2584485274 2024-03-03 10:02 Changed:3月3日 @ 11時02分
RATE: =120 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot Classic Title画像

[FSF] Better Camp Loot Classic

「戦利品ごと燃え尽きるけど、ほんとにいいの?」
「野盗の前哨基地とかどうせ大したモンないっしょ」


このMODは野営地の戦利品テーブルをオーバーホールするMODです。
スポーンされる戦利品の総額を300から1500~3000シルバーほどに拡大します。
これにより戦利品はとても印象的なものに変わり、クエストが無くても襲撃のしがいが生まれ、レイダープレイにやりがいが生まれるはずです。

こちらの更新は終了しました。
対象はそのままに内容を変更した[FSF] Better Camp Lootが引き継ぎます。
Steam, Author. 3 Mar 2024. [FSF] Better Camp Loot Classic. 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584485274>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Anti-Scaria Grenade (Continued) Download ID:2868154893 2024-03-17 08:27 Changed:3月17日 @ 9時27分
RATE: =119 TAG: [動物] [襲撃] [病気] [スカリア病] [投擲] [治療]
Anti-Scaria Grenade (Continued) Title画像

Anti-Scaria Grenade (Continued)

Anti-Scaria Grenadeの有志によるアップデート。

スカリア病を治療できるガスを放出する手榴弾を追加します。
通常の手榴弾のように使用できますが、ダメージは与えられません。
Steam, Author. 17 Mar 2024. Anti-Scaria Grenade (Continued). 27 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868154893>.
 [1.5] Misc. Endgame Download ID:1750618143 2024-04-30 03:29 Changed:4月30日 @ 4時29分
RATE: =116 TAG: [日本語化対応] [勝利条件] [襲撃] [防衛] [ロールプレイ]
Misc. Endgame Title画像

Misc. Endgame

---概要---

新しいエンディング目標を追加します

入植地は完成したと思いますか?
あなたはこれ以上何もすることがなくなったにも関わらず、本当にこの星を離れたくないのですか?
ならば代わりに困難を跳ね除けてそこをあなた自身の故郷にしてみませんか?
これはあなたの選択肢です...

注:このmodはいつでも追加できます。

---ヒント---

1.Town Charter Annunciatorを研究する

2.Town Charter Annunciatorを作り、起動する

3.生き残る
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月9日 @ 3時22分 [#5]
    2022-04-10 17:19:49 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月15日 @ 3時58分 [#3]
    2019-06-19 22:40:09 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Apr 2024. Misc. Endgame. 25 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1750618143>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Rimsenal - Feral Faction Pack Download ID:736207111 2024-04-21 21:11 Changed:4月21日 @ 22時11分
RATE: =107 G=7 TAG: [Rimsenal] [派閥追加] [] [襲撃] [装備追加] [動物追加] [高難易度化] [日本語化対応]
Rimsenal - Feral Faction Pack Title画像

Rimsenal - Feral Faction Pack

あなたが限界に追いやられたとき、あなたはたくさんのことを諦めなければなりません。
では、文明が崩壊した場合、人々はどれだけ諦めるべきでしょうか?
Rimworldのこれらの廃墟で生き残らなければならなかった彼らを見てください。
結局、彼らは多くのことを諦めなければなりませんでした。 テクノロジー、文化、歴史、彼らがいままで構築したほとんどすべて。
彼らが諦めたものの中には...彼らの人間性もありました。

Feral. n. Spa. 現代の宇宙では、より公平な俗語で、辺境の惑星では一般的で極端な実力主義者の襲撃者グループ。


独自の新しい敵対派閥をリムワールドの世界観を壊す事なく追加する事を目的としています。

※ただし、追加される武器はバニラと比べるとオーバーパワー気味な物が多く、それらの装備を追加派閥だけでなく他派閥も装備してくる可能性があるので注意

Rimsenal:Feral 彼らは部族と宙賊を組み合わせのような戦力を持ち、遺跡や荒野から現れ、
様々な種類の軍用獣や突然変異したミュータントを引き連れています。

彼らに関する武器・防具も研究を完了させる事で、製造台から作成できます。

【追加コンテンツ一覧】
https://docs.google.com/document/d/18…

【装備ステータス】
https://docs.google.com/spreadsheets/…

【Rimsenalシリーズ】
TAG: [Rimsenal]

【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] Rimsenal - Feral add Japanese Translation

【関連MOD】
Rimsenalシリーズの追加作業台のリテクスチャ
[sbz] Rimsenal Bench retexture
Feral Exosuitの手足を保護するパッチ
No Gloves No Boots No Problem
連邦の装備はFeral派閥に対して非常に効果的な対抗手段です。
Rimsenal - Federation Faction Pack
Steam, Author. 21 Apr 2024. Rimsenal - Feral Faction Pack. 2 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736207111>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.5] Defensive Positions 1.5 temp Download ID:3214062948 2024-04-15 09:10 Changed:4月15日 @ 10時10分
RATE: =113 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [HugsLib]
Defensive Positions 1.5 temp Title画像

Defensive Positions 1.5 temp

Defensive Positions の有志による非公式1.5対応版です。元MODが更新された時は削除されます。

以下 Defensive Positions 紹介ページより引用

入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。

記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。

基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。

途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。
Steam, Author. 15 Apr 2024. Defensive Positions 1.5 temp. 6 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214062948>.
 [1.5] Choose Pawn Settings Download ID:2583236920 2024-05-23 05:08 Changed:5月23日 @ 6時08分
RATE: =113 TAG: [設定] [] [訪問者] [野人] [友軍] [ステータス] [襲撃] [装備] [武器] [防具] [服装] [性別] [年齢] [ユーティリティ]
Choose Pawn Settings Title画像

Choose Pawn Settings

他派閥のポーン生成時の様々なステータスを変更するためのMOD
Configurable Biocodingの継続改良版であり、オリジナルよりも多くの部分を変更できるようになりました。

襲撃やトレーダー、訪問者などイベント時に生成されるポーンを調整できる。
人材スカウトや襲撃の強化や弱化など様々な目的で使用可能。


◇現在実装されているもの
バイオコード確率
化学中毒の確率
戦闘力強化薬確率
ヘッドギア確率
戦闘力
テックヘディフ・チャンス
テックヘディフマネー
テックヘディフ・タグ
ウェポンマネー
武器タグ
アパレル・マネー
アパレル・タグ
世代別年齢
性別 確率
亡者の酸
ロイヤルタイトル確率 (要ロイヤルティ)


変更は即座に行われますが、ポーンがスポーンするときにしかMODの影響はありません。
Steam, Author. 23 May 2024. Choose Pawn Settings. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583236920>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Suicide Vest Download ID:1272186441 2024-03-22 09:45 Changed:3月22日 @ 10時45分
RATE: =113 TAG: [衣服追加] [爆発] [襲撃] [戦闘] [自爆] [日本語化対応]
Suicide Vest Title画像

Suicide Vest

自爆ベストを装備として追加します。

装備するとボタンが追加され、任意のタイミングで爆発させることができるようになります。
死亡した場合も爆発します。

MOD設定から襲撃してきた敵が装備するかどうか選択できます。(デフォはOFF)


【前提MOD】
-Apparel Gizmos From Comps

【類似MOD】
-Suicide Jacket
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月8日 @ 9時40分
    2020-04-23 20:30:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Mar 2024. Suicide Vest. 17 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272186441>.
 [1.5] Combat Readiness Check (Continued) Download ID:2314304057 2024-03-22 05:03 Changed:3月22日 @ 6時03分
RATE: =112 TAG: [バランス調整] [襲撃] [戦闘] [Harmony]
Combat Readiness Check (Continued) Title画像

Combat Readiness Check (Continued)

Combat Readiness Checkを有志が許可を受けてアップデートしたものです。

・オリジナルからの変更点
-産業時代以前の鎧を産業時代以前の武器と同じように扱うオプションを追加。

このMODは襲撃規模を決定する脅威ポイントのバランス調整を行うMODです。
MOD設定からポイント生成に関する設定を調整することができます。
編集された値は同じセーブフォルダーを使用している限り有効です。

MOD設定にデバックオプションが用意されています。
現在の武器ポイントと建物のポイントがログに出力されます。
入植者のポイントも記録されます。
これらは開発モードでWrite Storytellerをオンにしている場合に限ります。

◇富の計算
 武器や鎧から得られる富は市場価格から計算されます。
 鎧とは銃弾や矢に対して29%以上の防御力を持つものを指します。
 産業時代以前の武器は市場価格の25%で計算されます。
 その他のアイテムは計算されません。

 (バニラにおいてはすべてのアイテムが市場価格で計算され、富のカーブによってポイントに変換されます)

 武器と鎧を合わせた富は、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます。
 建物からの富は、価値の25%でカウントされ、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます

 (バニラ:価値の50%、バニラの富のカーブ)

◇動物
 訓練された動物の戦闘力の9%が計算されます。これはバニラと同じ割合です。
 しかし、このMODでは訓練を受けていない動物は計算されません。

◇入植者の価値
 入植者はデフォルトで40ポイントで計算されます。(バニラでは45ポイントから始まり最大110ポイントまで増加します。
 戦闘能力(意識、操作、視覚)に障害を受けた入植者はより少ないポイントで計算されます。
 何らかの要素によって移動能力や戦闘能力に制限のある入植者は0ポイントで計算されます。
 冷凍睡眠装置で眠るポーンは0ポイントで計算されます。
 全く戦えないポーンは0ポイントで計算されます。
 安静が必要な感染症にかかっているポーンは免疫が付いていなければ0ポイントで計算されます。
 バイオニクスやドラック等で強化されたポーンは若干多くのポイントで計算されます。

◇ポイントの処理
 計算されたポイントは、このMOD独自のカーブによって処理されます。これはバニラにはない処理です。
 その後、ポイントはバニラと同じように難易度の修正がかけられます。
 グローバルな最大ポイントは10000ポイント、無慈悲な難易度ではバニラと同じ20000ポイントです。

・追加機能
-「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。
-デフォルト設定に戻すボタンを追加しました。
-調整可能な範囲を800%まで拡張しました。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 22 Mar 2024. Combat Readiness Check (Continued). 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057>.
 [1.4] Epic Siege(rimworld ver) Download ID:2970832115 2023-07-27 14:44 Changed:7月27日 @ 15時44分
RATE: =109 TAG: [襲撃] [高難易度化] [偶発事件]
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Epic Siege(rimworld ver)

注意:難易度の高いイベントです。MODで強化されているプレイヤー向きかもしれません。

MinecraftのEpic Siege MODにインスパイアされたRimworld版Epic Siegeです。

◆新たなる脅威:Epic Siege
敵対派閥が自コロニーの周囲に3つの拠点を生成します。
1.5日経過するとそれぞれの拠点が合計3つの別の襲撃を生成し、消滅します。
それぞれ包囲襲撃、ブリーチ、通常襲撃の順番で拠点に到達します。

襲撃が発生する前に生成された敵拠点を1つ破壊すると、3つの襲撃の内のどれかが消滅します。
2つの敵拠点破壊に成功すると、残りの拠点は撤退します。

◆DLC:Biotechについて
Biotechで追加された汚染廃棄物の投棄を原因とする襲撃が発生した際、
包囲襲撃が可能である派閥であった場合、このMODのEpic Siegeに置き換わります。
デフォルト設定でオンになっています。

◆包囲の撃退について
2つの敵拠点破壊を破壊、敵包囲を撃退することに成功した場合、次のイベントが発生します。
・永続敵対派閥は派閥リーダーを処刑します。全ての入植者は敵リーダーを倒したことによるムードバフ+6が与えられます。
・永続敵対でない派閥はあなたに譲歩し、和平のための交渉を持ちかけてくるでしょう。

◆発生条件
Raid pointsが1000以上、コロニーの人口が4を超えるとEpic Siegeが発生する可能性があります。
最速でもゲーム開始から20日経過しなければ発生しません。
一度発生すると30日経過するまで発生しません。

将来のアップデートについては敵拠点が襲撃を生成するまでの時間を調整可能にするアップデートが予定されています。
既に可能です。初期設定が0なのでご注意。
Steam, Author. 27 Jul 2023. Epic Siege(rimworld ver). 3 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970832115>.
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