戦闘 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [1.7] Anomaly:Rimzilla Download ID:3791394067 2026-10-13 03:41 Changed:10月13日 @ 3時41分
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RATE: ★=11 TAG: [Anomaly] [イベント] [戦闘] [研究] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Anomaly:Rimzilla
ゴジラと対怪獣兵器をRimWorld 1.6に追加するボス・研究MOD。
▼ 主な機能
・3種類の巨大怪獣を追加
・ゴジラ関連実体の隔離と研究
・対怪獣兵器の建造・武装・格納庫システム
・専用イベント、戦闘ギミック、音響、実体図鑑、ボス戦利品
▼ 注意事項
・現在テスト段階で多数のバグを含む可能性あり
・テクスチャが未完成、AI生成コードを含む
・著作権はTohoとLegendaryに帰属Steam, Author. 13 Oct 2026. Anomaly:Rimzilla. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791394067>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Fly Events Download ID:3815466424 2026-10-26 08:28 Update! Changed:10月26日 @ 8時28分
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RATE: ★=11 TAG: [イベント] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Fly Events
飛行機が植民地上空を飛行するイベントMOD。味方機は支援、敵機は襲撃。撃墜可能で、パイロットは捕虜化できる。
▼ 味方航空機
・KC-135 Stratotanker:給油機。燃料を投棄して可燃性の液体を地面に残す
・Eurofighter Typhoon:最大4機編隊で飛行。音速突破で画面揺れと軽度の不安定化。敵がいれば攻撃
・AC-130 Gunship:マップを移動して敵・動物を選別。25mm、40mm、105mm砲で射撃
▼ 敵航空機
・敵Typhoon:20日目から出現。砲塔と露出した入植者を攻撃。厚い屋根で防御可能
・敵AC-130:30日目から出現。マップを周回して攻撃。照準時間3秒で避難可能
・Global Hawk偵察機:15日目から出現。1分程度周回。撃墜されなければ3~6時間後に襲撃発生
▼ 防衛・その他
・全ての砲塔(迫撃砲除く)と、InterRim Ballistic Missile のCIWSで撃墜可能
・撃墜機は墜落して解体可能。パイロットは降下して捕虜化できる
・通信コンソールで味方機を呼び出し可能(通信スキル依存、24時間クールタイム)
・飛行機墜落イベント:遠方で墜落、解体可能
・Combat Extended対応。XML設定で全て調整可能Steam, Author. 26 Oct 2026. Fly Events. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815466424>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Og]Over-Wall Grenades Download ID:2925209605 2023-02-06 15:11 Changed:2月6日 @ 15時11分
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RATE: ★=11 TAG: [パッチ] [投擲] [武器] [壁] [屋根] [戦闘]
![[Og]Over-Wall Grenades Title画像](/images/lazy.gif)
[Og]Over-Wall Grenades
壁越しに手榴弾を投げることが出来るようにします。
屋根の下で投げると屋根を壊すことができます。
【注意】
岩盤などの厚い屋根の下で投げると爆発しません。
【互換性】
あらゆる武器MODと互換性があるはずですが、パッチが適用されていない場合は手榴弾に影響を与えません。
以下のMODにパッチを当てています
Vanilla Weapons Expanded
Firefoam Things
CEとの互換性はありません。
CEで使いたい場合はこちら
Grenade tweaks (Continued)Steam, Author. 6 Feb 2023. [Og]Over-Wall Grenades. 29 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925209605>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stronk Barrels Download ID:3046114285 2026-04-14 02:35 Changed:4月14日 @ 2時35分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [戦闘] [強化バレル]

Stronk Barrels
迫撃砲の発射可能回数を20回から50回にするMODSteam, Author. 14 Apr 2026. Stronk Barrels. 5 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046114285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] DPS 측정용 인형 (DPS Dummy) Download ID:3794851808 2026-10-13 13:27 Changed:10月13日 @ 13時27分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

DPS 측정용 인형 (DPS Dummy)
無限体力のDPS測定用ダミーを建築できるMOD。武器の火力検証に使用。
▼ 機能
・体力無限で絶対に破壊されない中立オブジェクト
・近接/遠距離武器で手動攻撃してテスト可能
・累積ダメージ、直近4秒DPS、平均DPSを表示
・統計をいつでもリセット可能
・防御力設定で貫通/鈍器/熱耐性を0~300%で調整可能
・他の人型種族MODの外見に変更可能
▼ 技術情報
・C#アセンブリを含む。Source フォルダのプロジェクトを自身のRimWorld設置パスを参照して直接ビルドし、Assemblies フォルダに配置する必要あり
・Harmony等の依存性なし。バニラ拡張ポイント(comp、StatPart、XMLパッチ)のみ使用Steam, Author. 13 Oct 2026. DPS 측정용 인형 (DPS Dummy). 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794851808>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Use Your Gun! Download ID:1712993896 2022-10-24 01:22 Changed:10月24日 @ 1時22分
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RATE: ★=10 TAG: [バランス調整] [徴兵] [射撃] [戦闘] [HugsLib]

Use Your Gun!
「敵との距離が近すぎて銃を発砲できません。なので素手で戦います。」
「…。君達はアホの子なのか?」
「そういう仕様だから仕方ないのです。」
こういった戦闘状況にうんざりしていませんか?
近接武器で突撃してくる野蛮人に文明の利器を持った入植者が、その有利性を捨ててまでフェアプレーをする世界なんておかしい!
このmodは敵との距離が近すぎることで射撃武器が発砲できない問題を解決します。
敵を右クリックしたときに「(近すぎる)」というメッセージが表示されなくなり、操作しなくても自動的に発砲します。それは敵側にも影響を与えます。
mod設定でどの武器に適用するかを選択することが可能です。
※HugsLibが必要です。Steam, Author. 24 Oct 2022. Use Your Gun!. 15 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712993896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Local's CE Launchers Download ID:3380771395 2026-01-05 01:50 Changed:1月5日 @ 1時50分
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RATE: ★=10 TAG: [武器追加] [戦闘] [武器] [銃火器] [CE対応] [日本語化対応]

Local's CE Launchers
ジャベリンやパンツァーファウストなど、実在するグレネードランチャーやロケット砲など15種の武器と、その弾薬を追加します。
Combat Extendedが前提Modです。
Show Me Your Handsと互換性あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jan 2026. Local's CE Launchers. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380771395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Advanced Mortar (Continued) Download ID:2023771298 2026-10-14 05:08 Changed:10月14日 @ 5時08分
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RATE: ★=10 TAG: [防衛] [戦闘] [迫撃砲] [日本語化対応]

Advanced Mortar (Continued)
Advanced Mortarの有志によるアップデート。
改良された迫撃砲であるAdvanced Mortarを追加します。
命中精度が改善され、砲弾の消費は激しいものの殲滅力の高い3連射が可能となっています。
作成するにはAdvanced Mortarの研究を完了させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Advanced Mortar (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023771298>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Orb Walking Download ID:3787006333 2026-10-13 21:18 Changed:10月13日 @ 21時18分
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Orb Walking
ポーンが射撃後に移動してから再び射撃できるオーブウォーキング機能を追加。
▼ 主な機能
・手動オーブウォーキング:射撃後に移動命令を出すと、移動中にクールダウンを準備して停止時に即座に射撃
・自動オーブウォーキング:敵の位置に基づいて自動的に後退・ストレイフ・追撃を実行
・グループごとの設定:入植者・敵・同盟軍・非人間ポーンで個別に有効化可能
▼ カスタマイズ
・敵の自動探索、カバー制限の無視、移動中の照準時間継続
・射撃クールダウンの完全削除、次射撃前の照準時間削除
・攻撃サイクルの中断許可、オーブウォーキング後の移動速度ボーナス付与
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・CE対応(基本レベルのテスト済み)
・Search and Destroyと互換(軽量な代替機能を設定で有効化可能)Steam, Author. 13 Oct 2026. Orb Walking. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787006333>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] HKJ-Faction 黑科技-派系 Download ID:1970180534 2026-04-25 01:17 Changed:4月25日 @ 1時17分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [派閥追加] [襲撃] [戦闘] [装備追加] [義体化] [イベント] [偶発事件] [高難易度化] [日本語化対応]

HKJ-Faction 黑科技-派系
黑科技のテクノロジーを使用する派閥审判者を追加します。
彼らはワールドマップ上に拠点を持っておらず、プレイヤーが誰かを屠殺したり、臓器を抜き取ったりすると襲撃して来ます。
审判者は元海賊で、運良く黑科技のテクノロジーを手に入れました。
それらを手に入れるに至った詳しい経緯は語られておらず謎に包まれています。
5つの新しいイベントが追加されます。
1. 空から非常用食品が落ちてくる
2. 审判者による襲撃(プレイヤーが誰かを屠殺すると10%の確率で発生)
3. 审判者による襲撃(プレイヤーが誰かの臓器を抜き取ると20%の確率で発生)
4. 审判者がマップ内を横断する。(視界に入れば攻撃されます。)
これらの襲撃イベントはプレイを始めて150日経ってから発生するようになります。MODのオプションメニューから発生する確率を変更可能です。
审判者は全員ルシフェリウム、ゴージュース、ウェイクアップなどバニラ&MODのドラッグをがぶ飲みして現れます。全身を義体化しており、運動性能は300%を越えています。毎秒耐久値が100%回復するシールドベルト、軌道ビームや軌道爆撃を無限に連射する特殊アイテム、半径11マスに爆風を発生させる弾を連射するAR、次元消滅装置などチート級の武器を使ってきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2026. HKJ-Faction 黑科技-派系. 16 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970180534>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Shadow Monarch Download ID:3722864624 2026-10-25 00:10 Changed:10月25日 @ 0時10分
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RATE: ★=10 TAG: [超能力] [VPsyE] [戦闘] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Shadow Monarch
次元ゲートを制覇した入植者が影の君主に覚醒し、倒した敵や死体を影の軍勢として使役する、俺だけレベルアップな件を思わせる死霊術MOD。
▼ 特徴
・倒した敵や死体を永続的な影として蘇生し、戦闘と労働に従事させる
・影は入植者と同じ作業優先度とスケジュールを保つ
・高速回復、環境ハザードの無効化、死亡時の念力による蘇生
・配置による待機指定と、日々の訓練で積み重なる能力強化
▼ 超能力
・ユーティリティ超能力タブから解放。VPsyEが必要
・Shadow Monarch: Arise、Soul Rend、Death Sense など7能力
・Shadow Sovereign: 瞬間移動、虚無吸収、完全な幻影形態など16能力
▼ 次元ゲート
・マップ上に制限時間付きのゲートが出現し、時間内の制圧が必要
・E〜Sの6ランク。富と入植地の経過年数に応じて強化
・S級はアーティファクトを保証するが、準備不足の入植地には危険
▼ 前提MOD・設定
・必須: Harmony 、Vanilla Expanded Framework 、Vanilla Psycasts Expanded 、Royalty DLC
・設定でゲートのランク、敵の強さ、タイマー、報酬、影の上限などを調整可能Steam, Author. 25 Oct 2026. Shadow Monarch. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722864624>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Random Cooldowns (Continued) Download ID:2676939859 2026-10-17 05:09 Changed:10月17日 @ 5時09分
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [射撃] [ランダム] [バフ] [デバフ] [Harmony]

Random Cooldowns (Continued)
Random Cooldownsの有志によるアップデート。
武器のクールダウンをランダムに増減させるMOD。
撤退中の不用意な射撃は悲劇的な結末を招くかもしれません。
オリジナルからの変更点として射撃スキルが10未満のポーンはクールダウンの増加を引きやすく、10以上の熟練のポーンはクールダウンの減少を引きやすくなります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. Random Cooldowns (Continued). 9 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676939859>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] XVI-MECHFRAME Download ID:3108258542 2023-12-10 03:30 Changed:12月10日 @ 3時30分
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [装甲]

XVI-MECHFRAME
XVI-MECHFRAMEの有志によるアップデート。
この MOD は、独自の武器とスキルセットで戦場を支配し、コロニーを守る新しい種類の有人機械戦闘装甲を追加します。
このMODはMODリストのできるだけ前に置いてください。
【特徴】
・組み立て
メカフレームの構築は、アセンブリ ネクサスに接続されたアセンブリ ベイを介して自動的に行われるため、クラフターは時間のかかる構築プロセスから解放されます。
・燃料
メカフレームは電気で動作し、組み立てベイで充電されるか、充電式バッテリーを交換することで補充されます。
・生存性
メカフレームは、非再生装甲パネルでバックアップされた再生シールド層で保護されており、損傷した場合は修理する必要があります。
・武器
各メカフレームモデルには、搭乗時に使用できる独自の重武器があります。
・スキルセット
各メカフレームは特殊な能力で戦場に影響を与えることができます。
それらが何を達成できるかを試してみてください!
・インテリジェントな戦闘
戦闘支援が切り替えられている場合、メカフレームパイロットは独自に戦闘を行うため、細かい管理が減ります!
・モジュール式アップグレード
特定のアップグレードをインストールすることで、いくつかの追加機能を追加できます。
戦闘中にポーンが飢えてしまう?バッテリーが不足する?ご安心ください。
私たちは、知っているすべての詳細をカバーするために最善を尽くしました。
攻撃は停止したり、戦闘マシンをノックアウトしたりすることはありません。
一部のスキルはMOD設定を介して味方ダメージを与えないよう設定できます。
メンタルブレイクの場合は自動排出されます、便利な静的ディスプレイなどなど!
気をつけてください!メカフレームを所有することで、独特の脅威であるメカクラッシャーにも注目が集まります。
メカフレームに合わせて調整された武器で武装するだけでなく、必要に応じて役割を変更するなど、よりインテリジェントな戦術も採用します。
・拡張の可能性
この MOD はモジュール性とサードパーティによる拡張を念頭に置いてコーディングされており、アドオンが可能です。
詳細については作者までお問い合わせください。
・CE対応
パッチを待つ手間をかけずに、メキシカン ソンブレロを被りながらメカフレームを操縦しましょう!
【よくある質問】
Q:新しくゲームを始める必要がありますか?
A:いいえ、既存のセーブに追加できます。
Q:メカフレームのバリエーションはさらに追加されますか?
A::将来的には十分に可能です。
Q:敵はメカフレームを使用しますか?
A:今のところ使用しません、
【既知の問題・互換性】
・Simple Sidearm
互換性はありません、また修正できません。
・エイリアン種族
非互換性については報告を受けていますが、このバグを確実に再現することができないため修正できません。
・Yayo's animation
このMODは武器のレンダリングを妨げます。
yayo のアニメーションの MOD 設定でそれぞれのオプションをオフに切り替えることで修正できます。
【翻訳について】
翻訳を提供してくれる方がいらっしゃいましたら、私に連絡してください。
私は全力を尽くしてサポートを提供します。
翻訳を採用した場合はクレジットに追加します。Steam, Author. 10 Dec 2023. XVI-MECHFRAME. 8 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3108258542>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Silvaran Order Download ID:3771705895 2026-09-24 00:01 Changed:9月24日 @ 0時01分
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RATE: ★=10 TAG: [Odyssey] [派閥追加] [クエスト] [戦闘] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Silvaran Order
シルヴァラ家とアッシェンホール家の二つの貴族派閥による王位継承戦争を舞台にした大規模MOD。
▼ 主な機能
・シルヴァラ家またはアッシェンホール家への忠誠誓約、または独立した王位請求権の構築
・家系の進行システム、名誉度、信頼度、家系ランク、騎士、従者、メンターシップ、従者団、外交、家紋管理
・家紋装備、照準マスク、シルヴァラン織物、充電式スタグワードシールドの装備
・ユーティリティドローンバックパックを1~4個の飛行ドローンにアップグレード可能(武器、医療支援、消火、修理、運搬機能)
・シルヴァラン血統とアッシェンボーン血統は重傷時にセカンドウィンドを獲得
・家系戦争クエストと30対30の要塞化された戦闘
・オプションで中世モード選択可能
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・ソフト互換:Combat Extended、Odyssey、Medieval Overhaul、Vanilla Races Expanded – Android、Vanilla Expanded Framework /MVCF、Mono Weapons Pack、RSR AAMR-50、Sharingan Psycasts、V.O.I.D.、選定イデオロジーMOD RSR AAMR50 DEPRECATEDSteam, Author. 24 Sep 2026. Silvaran Order. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771705895>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] A RimWorld of Magic — 1.7 (Unofficial) Download ID:3823345404 2026-10-26 05:37 Update! Changed:10月26日 @ 5時37分
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RATE: ★=10 TAG: [Harmony] [戦闘] [特殊能力] [インターフェイス] [パッチ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

A RimWorld of Magic — 1.7 (Unofficial)
A RimWorld of Magicの1.7向け非公式アップデート版。原作TorannD版のコードを1.7向けに移植・修正したフォーク版。
▼ 特徴
・JecsLite相当のフレームワークを内蔵し、別途JecsLiteは不要
・HugsLib依存を削除
・1.7で発生した不具合(射線判定、アビリティアイコン、反射弾など)を修正
・新しいキャラクターウィンドウ(Grimoire)でクラスレベル、リソース、呪文一覧を表示
・デバッグメニュー「T: Give Class...」で任意のクラスを付与可能
・ロシア語、ウクライナ語、ポルトガル語の翻訳を同梱
▼ 前提・導入
・マルチプレイ対応には(1.7)Multiplayer-temp が必要
・読み込み順: Harmony → 本MOD(MP版はそれより前)
・旧JecsLite、JecsLite 1.6と同時に有効化しないこと
▼ 関連MOD(Isekai連携、任意)
・ISEKAI RPG LEVELING : 覚醒XP、魔力量拡大、覚醒ランク表示
・ISEKAI DUNGEONS ADD-ON - Isekai RPG Leveling : 魔法ゲート4種(C〜Sランク)
・ISEKAI CREATURES ADD-ON - Isekai RPG Leveling / GUILD FACTION ADD-ON - Isekai RPG Leveling : 共存可能
・RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe) : 共存確認済み
▼ 注意
・移植・統合はAI支援により作成(AI製)。作者はC#開発者ではなく品質は不明
・AI製MODを使用しない場合は非推奨Steam, Author. 26 Oct 2026. A RimWorld of Magic — 1.7 (Unofficial). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823345404>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crew-Served Weapons for Combat Extended Download ID:3812103411 2026-10-12 16:23 Changed:10月12日 @ 16時23分
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RATE: ★=10 TAG: [CE対応] [武器] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Crew-Served Weapons for Combat Extended
重火器の乗員操作システムを追加し、助手が銃手の射撃をサポート可能に。
▼ 機能
・助手が「packed belts」装備を持ち、銃手と同じ弾薬を所持していれば乗員操作を開始可能
・助手は銃手の横に移動して2秒間セットアップ後、銃手の弾薬を補給
・銃手は射撃を中断せず継続射撃が可能
▼ 対応武器
・機関銃と一部のポッド型ミサイルランチャーが乗員操作に対応
・Combat Extended、Vanilla Weapons Expanded等の武器MODに統合パッチを用意
▼ 利点
・重火器の実用性が向上。銃手は開始弾薬のみ携行し、助手が弾薬の大部分を運搬可能
・射撃スキルが低い入植者も乗員操作で有用に。スキル不要で射撃経験値も獲得
▼ 前提MOD
Combat ExtendedSteam, Author. 12 Oct 2026. Crew-Served Weapons for Combat Extended. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812103411>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [EL]Stims from EFT Download ID:3793908847 2026-10-13 10:29 Changed:10月13日 @ 10時29分
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RATE: ★=10 TAG: [入植者] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
![[EL]Stims from EFT Title画像](/images/lazy.gif)
[EL]Stims from EFT
《逃離塔科夫》から22種類の針剤をRimWorldに追加し、多様な使用方法で注射可能にするMOD。
▼ 機能
・止血、器官修復、鎮痛、体能強化、感覚増強など多機能な針剤を22種類実装
・地面の針剤を右クリック注射、入植者同士の注射、「針剤使用」能力、手術注射など複数の使用方法に対応
・針剤と中性アミンを保管できる専用冷蔵庫を追加
・薬物実験台でサイコイドの葉と草本から中性アミンを合成可能
▼ 針剤の種類
・止血・応急処置:AHF1-M、Zagustin、Perfotoran(人工血液)
・器官修復・再生:Adrenaline、PNB、Propital、eTG-change
・鎮痛:Morphine
・体能強化:2A2-(b-TG)、M.U.L.E、SJ6
・感覚・生理強化:3-(b-TG)、P22、SJ12、Trimadol他
・特殊機能:SJ9、xTG-12
▼ 前提MOD
・Harmony が必須
・RimWorld 1.6対応Steam, Author. 13 Oct 2026. [EL]Stims from EFT. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793908847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [ELIF] SRTS - Helicopters (Continued) Download ID:3732934346 2026-06-09 04:47 Changed:6月9日 @ 4時47分
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RATE: ★=10 TAG: [グラヴシップ] [運搬] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[ELIF] SRTS - Helicopters (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[ELIF] SRTS - Helicopters (Continued)
ELIFのSRTS Helicoptersの継続版。滑走路不要で着陸可能なヘリコプターを追加し、襲撃対策や物資輸送を効率化。
▼ 特徴
・回転するプロペラと離着陸時の動作アニメーション搭載
・ローター回転時にダスト効果を発生
・戦略爆撃、長距離輸送、大容量輸送など4種類のヘリコプター
▼ 前提・互換性
・SRTSを先に読み込む必要あり
・Combat Extendedは爆撃機能が非対応
・AIRDOCK対応で複数ヘリの保管可能Steam, Author. 9 Jun 2026. [ELIF] SRTS - Helicopters (Continued). 26 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732934346>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Turn-Based Combat Download ID:3780195289 2026-08-29 10:36 Changed:8月29日 @ 10時36分
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Turn-Based Combat
RimWorldにXCOM風のターンベース戦闘システムを導入。ドラフト済みポーンで切り替え可能。
▼ 仕組み
・接近時または攻撃時にターン開始。マップは凍結しない
・イニシアチブは格闘/射撃スキルの高い方で決定
・各ポーンは毎ターン8AP獲得。攻撃APは武器速度に基づく
・移動前にAP消費量をプレビュー表示
・戦闘外の火災・動物・未ドラフトポーン・逃走敵は各ラウンド終了時に同時行動
▼ 設定オプション
・ステルス機能(デフォルト無効):スニーク切り替え可能
・ターンベース時ダメージ倍率(デフォルト1.0)
・交戦範囲(デフォルト40セル)
・至近距離(デフォルト6セル)
▼ 互換性・注意
・ゲーム中の追加/削除が安全
・Combat Extended対応。CE武器は自動的にAP計算
・Psycasts対応:ほとんどの能力は6AP、自己強化は2AP
・ターンベース戦闘中は敵も味方も同じルール適用Steam, Author. 29 Aug 2026. Turn-Based Combat. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780195289>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimLayers Download ID:3823557965 2026-10-25 01:40 Changed:10月25日 @ 1時40分
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RATE: ★=10 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [戦闘] [タレット] [シールド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

RimLayers
RimWorld 1.7向け。1つのマップ内に地上の上層と地下の階層を追加し、階段やリフトで移動・戦闘できるMOD。
▼ 特徴
・初期設定は地上2層・地下2層。必要な時だけ階層を作成
・人工の床直下に屋根を設置し、支えを維持する必要あり
・山や地下の鉱床を階層ごとに採掘。氷床と海氷は掘削不可
・階層をまたぐ射撃AI、タレット、シールド、曲線弾道、3D爆発に対応
・床と屋根は射撃を遮断。開いた通路では気体・熱・火災が伝わる
・電力式リフトは低速の緊急移動手段。独立した垂直端子で隣接する電力網を接続
▼ 導入方法
・Harmonyを読み込んだ後にRimLayersを読み込み、再起動する
・F7/F8で階層を切り替え(キーは変更可能)
・基本の階層システムにDLCは不要
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Odysseyが必要なグラヴシップ機能: 最大6層にまたがる積載物、最上層は標高+9以下
・新規の床には利用可能な枠(クォータ)が必要
・通常の床は自動的に船の甲板にはならない
・グラヴシップの出発時は境界をまたぐ建物が破壊される
・ネイティブのグラヴアンカー放棄ルールは従来どおり適用Steam, Author. 25 Oct 2026. RimLayers. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823557965>.[コメントを書く] -
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