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- ☆ [1.6] Cybranian - Backstory Constructor Download ID:2907131508 2025-08-19 13:51 Changed:8月19日 @ 14時51分
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RATE: ★=260 G=2 TAG: [バックストーリー] [ユーティリティ] [インターフェイス] [ロールプレイ] [キャラメイク] [日本語化対応]

Cybranian - Backstory Constructor
ゲーム内で自分用のバックストーリーを作成できるツールです。
バックストーリーを作成し、好きなようにカスタマイズ可能です。
注:他のMODで追加されたバックストーリーは編集できません。
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] Backstory Constructor add Japanese TranslationSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Backstory Constructor. 26 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907131508>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] CV90 - A Combat Vehicle Mod Download ID:3017155329 2025-12-06 01:26 Changed:12月6日 @ 2時26分
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RATE: ★=260 G=1 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [VVE] [軍事] [Vehicleシリーズ] [CE対応]

CV90 - A Combat Vehicle Mod
CV90歩兵戦闘車両を追加します。
CV90は多目的型汎用戦闘車両です。
大量の荷物を積みこめそこそこの乗員が載せられ、大口径の砲弾に耐える装甲、全地形対応、主砲は40mm自動砲塔と20㎜同軸銃機関砲を装備しています。
主力戦車と比べれば戦闘能力は高くありませんが、燃費の良さと、軽快な足回り、低い車高、煙幕を展開しその低い戦闘力をカバーしています。
CE対応。
更新により様々なアップグレードが追加されました。チャージ砲身への武装変更や装甲燃費などの性能強化に加えて、消火装置や砲塔と操縦の自動化(無人化)まで揃っています。
【前提MOD】
Vehicle Framework
以前の前提であるVanilla Vehicles Expandedはレシピや解禁研究を変更します。Steam, Author. 6 Dec 2025. CV90 - A Combat Vehicle Mod. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017155329>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Arachnae Swarm 2 Download ID:3717473287 2026-05-13 19:15 Changed:5月13日 @ 20時15分
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RATE: ★=260 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [虫] [研究] [日本語化対応]

Arachnae Swarm 2
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3584635117 のリメイク版になります。
※元のMODは開発チーム間でのトラブルにより開発・公開終了になったため、こちらへの移行を推奨します。
蜘蛛のような種族「アラクネ」を追加します。
【このMODについて】
・独自の研究を持つ大型MOD
・アニメ風のキャラデザイン
・高難易度
・生と死が頻繁に発生する
【バックストーリー】
ヒトの文明の夜明けより遥かな昔、アラクネの群れ――太古の恐るべきゲシュタルト意識――は、その集合意識の触手を星々へと伸ばした。
まるで軍隊アリのように進路上にあるあらゆるものを同化・吸収し、星々の光を奪い、次々と世界を集合ネットワークの無機質な結節点へと変えた。
しかし、果てしない拡大はついに強大な敵に遭遇した。
死闘の末、多数の銀河連合軍は奇跡的にアラクネの意志の束縛を断ち切った。
一瞬にして、数十億のアラクネの軍団は星の海を漂う首なしの存在となり、残党は忘れ去られた辺境の世界に散り散りになり、眠りについた…
しかし、これは無数の触手の一つに過ぎなかった。
今、文明から見捨てられたこの辺境で、眠っていた恐怖が静かに目覚めようとしている。
アラクネの軍団は辺境世界における支配権を再び確立し、群れの軍勢に加わることですべてを焼き尽くすあらたな聖戦の時を迎えようとしている。
【種族の特徴】
・集合意識
女王を中心とした集合意識のコロニーを持つ。
女王はアラクネ・オーバーロードを統率し、オーバーロードはアラクナイ・オーキシリアリーを統率する。
各層は明確な役割分担を持ち、それぞれの任務を遂行する。
・卵生
群れは非効率な胎生ではなく女王が産み落とした卵から生まれる。
孵ってから数日から数十日で強力な戦士へと成長し、即座に労働や戦闘に従事することができる。
・生体兵器
群れは従来の兵器を用いない。
兵器は孵化繭から生まれる。
これらは酸、毒、寄生虫を吐き出すように変態した生命体であり危険な武器である。
・進化
群れは多数の亜種を保有しており、集合意識の必要性に応じて変化、能力の一部を犠牲にすることで別の能力を獲得する。
・建設の達人
群れは高い地形適応能力を持ち、菌類のカバーを広げることで周囲の環境に合わせて巣を作り、氷床のような極寒の場所から火山のような灼熱の場所まで住み着くことができる。
・無限の進撃
群れの意識は最終的に女王種へと収束する。
そのため、女王種以外の全個体は最も基本的な生理的欲求しか持たない。
群れは死を恐れず、敵を殲滅するまでひたすら進み続ける。
【日本語化MOD】
Arachnae Swarm 2 日本語翻訳Steam, Author. 13 May 2026. Arachnae Swarm 2. 1 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717473287>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Extended Download ID:2890901044 2026-03-12 08:32 Changed:3月12日 @ 9時32分
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RATE: ★=259 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]

Combat Extended
Combat Extended [1.4]の1.4以降対応版。
Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!
変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。
●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。
●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。
●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。
また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。
●在庫システム
インベントリを追加します。アイテムの重量とかさばりが行動に影響するようにになります。
●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました
【開発版】
- Combat Extended - Dev Snapshot
新機能や新バージョンに先行して対応している開発版。
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns
‐Combat Extended Melee
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments
‐Combat Extended Armors
‐Combat Extended: Weapons
【公式拡張-1.6以降】
-Combat Extended Guns
-Combat Extended Melee
-Combat Extended Attachments
-Combat Extended Armors
-Combat Extended: Shields
【ファンによるバランス調整】
‐The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Mar 2026. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenotype Spawn Control Download ID:2891975564 2025-07-14 04:25 Changed:7月14日 @ 5時25分
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RATE: ★=259 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]

Xenotype Spawn Control
「あなたの世界のゼノタイプを多様化させよう!」
このMODは自分で作ったゼノタイプをはじめ、派閥内、ポーンカインド、ミームなどのゼノタイプのスポーン率をコントロールすることができます。
さらに、ランダムに生成されるユニークなゼノタイプやハイブリッドを生み出すオプションも追加します。
また、自作のゼノタイプの概要とエディターへのクイックアクセスも含まれています。
ゲームのどの時点でも、自由に追加や削除が可能です。
パッチはポーン生成時のみ実行されます。例えば、訪問者のスポーン、関係の計算、クエストの生成時などです。
削除された遺伝子や異型の改造に関するデータは記録され、非アクティブとして表示されるか、異型がそれらのロードされなくなった遺伝子なしで単にスポーンされるようになります。
3つのカテゴリをすべて使用する場合、「ベースライナー」はゼノタイプに変更を加えないものとして機能します。
そして、それ以外のものは、派閥>ミーム>ポーンカインドの順で、ベースライナー以外のものを引いた場合、前の世代ステップのゼノタイプを上書きします。
「ランダム遺伝子」オプションで生成されたゼノタイプは、平均して14の遺伝子を引きます。
最小値は5で、最大値は54ですが、極めて低い確率です。
アルカイトの確率はバニラの遺伝子パックアルゴリズムから直接取得されたもので、純粋な装飾遺伝子や、通常は表示されないその他のエキゾチックな遺伝子をロールする確率が追加されます。
これにはアルファ遺伝子が含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月23日 @ 9時11分2023-08-02 07:02:01 914B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Xenotype Spawn Control. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Custom System Download ID:3618020235 2026-03-01 21:02 Changed:3月1日 @ 22時02分
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RATE: ★=259 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [改造] [AI製] [アップグレード] [日本語化対応]

Mechanoid Custom System
メカノイドをカスタマイズするための「カスタムソケットシステム」とそのソケットにセットするパーツ、パーツを作るための研究を追加します。
パーツはサブコアエンコーダーで作ることができます。(要研究)
メカノイドにパーツを取り付けるときは「カスタム」タブで追加する場所とパーツを選択してください。
メカニターが直接パーツを取り付けるため、特別な設備などは必要ありません。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
【互換性】
バニラ、DLCのバイオテックとオデッセイ向けに作られています。
バニラのメカノイドをベースにしているミホや Silversol's maidnoid と互換性があります。
ただし、新規にカスタム種族として作られたメカノイドとは互換性がない可能性があります。
【作者より】
このMODは私が初めて作ったMODです。
コーディング(と英訳)の大部分にAIを使用しています。
そのため、最適化されていない部分があるかもしれません。
パフォーマンスの問題やバグがないか徹底的にテストプレイを行って、アップロード・公開をしています。
しかし、予期せぬバグがまだ存在する可能性があります。
万が一問題に遭遇した場合は、あらかじめお詫び申し上げます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Mar 2026. Mechanoid Custom System. 5 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618020235>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Editor Download ID:3219801790 2025-07-11 02:43 Changed:7月11日 @ 3時43分
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RATE: ★=259 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [ユーティリティ] [AlienRace] [日本語化対応]

Pawn Editor
別製作者によるバグ修正や機能追加版
Pawn Editor Forked
約1年の開発期間を経て、ついにリリースされました。今後も更新し、より多くのMODのサポートを追加し、安定性を高めていきます。 MODを改善する方法に関するフィードバックはいつでも大歓迎です。
このMODは、Character EditorやEdB Prepare Carefullyなどの優れたMODからインスピレーションを得た、ポーン用の新しいエディターです。
※上記エディターMODと併用できません。
プレイ中にメニューを開く場合は、開発者モードをオンにすると画面上部にアイコンが表示されるので、それをクリックします。
もしくは、ポーンを選択すると画面下部に追加された編集ボタンをクリックです。
どちらもオプションでオンにしておく必要があります。
互換性
Humanoid Alien Races - サポート済み
Vanilla Skills Expanded - サポート済み(試験導入)
[NL] Facial Animation - WIP - 開発中
注意点
上記のとおり[NL] Facial Animation - WIPには非対応。
ポーンのセーブデータ関係で不具合報告が見られる。
Biotechの遺伝子周りでも不具合報告があり。
【類似MOD】
Character Editor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. Pawn Editor. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219801790>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Draconis Koelime Facial Animation Download ID:3586343826 2025-10-13 23:08 Changed:10月14日 @ 0時08分
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RATE: ★=259 TAG: [Fa_Anima]

Draconis Koelime Facial Animation
Steam, Author. 14 Oct 2025. Draconis Koelime Facial Animation. 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586343826>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Visible Raid Points Download ID:2562730174 2025-06-12 06:13 Changed:6月12日 @ 7時13分
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RATE: ★=257 G=1 TAG: [Harmony] [襲撃] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Visible Raid Points
襲撃時の規模を決定するレイドポイントは今何ポイントなのか?気になったことはありますか?
このMODは現在の襲撃時のレイドポイントがいくつなのかが一目で分かるようになります。
またオプション設定でポーンや資産ごとの値や、途中の計算式や乗数等も表示できるので高難易度時のマネジメントに役立てることも可能です。
1.5では各イベントごとに表示するか否かをMODオプションで設定可能です。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Visible Raid Points. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562730174>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] Modifiable Shuttle - Trailblazer Download ID:3717560080 2026-06-02 17:35 Changed:6月2日 @ 18時35分
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RATE: ★=257 G=1 TAG: [Odyssey] [乗り物] [シャトル] [日本語内蔵]
![[CNEIO] Modifiable Shuttle - Trailblazer Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] Modifiable Shuttle - Trailblazer
モジュールによって性能を強化できるカスタマイズ可能なシャトルを追加します。
輸送手段としてだけでなく、戦闘や拠点機能を兼ね備えた移動要塞として運用可能になります。
【特徴】
・カスタマイズ可能な専用シャトル「Trailblazer」
・エンジンを強化することで航続距離や移動速度の向上、クールダウンを改善
・反重力コアを使用することで積載量や航続距離が大幅に増加
・外部電力供給モジュールを追加することで発電機として使用可能
・シールドコアを使用することで砲撃を防御可能な全方位シールドを展開可能
・Odyssey以外のDLC導入することで様々な機能追加あり
【前提DLC】
RimWorld - Odyssey
【よくある質問】
Q:CE?
A:対応しています、砲塔の弾薬システムと弾薬タイプの切り替えはすべて正常に機能するはずです。
Q:対応するタレットは?
A:敵専用ではなく、サイズは2x2か3x3で自動で作動し、かつ迫撃砲タイプで無ければMODで追加されたものでも自動で認識するはずです。
Q:必要なDLCは?
A:基本はOdysseyだけです、一部のアップグレードモジュールは各DLCが必要です。(無い場合は表示されない)
Q:既存のセーブに追加できる?
A:できます。
Q:このMODはOP過ぎませんか?(発電量40000W以上、100t以上の積載量を持つシャトルを指しながら)
A:逆に聞きたいのですが、重力コア100個と反重力パネル4000枚はどこで集めましたか?Steam, Author. 2 Jun 2026. [CNEIO] Modifiable Shuttle - Trailblazer. 1 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717560080>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Deserters Download ID:3025493377 2026-03-01 05:57 Changed:3月1日 @ 6時57分
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RATE: ★=256 G=6 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [脱走兵] [帝国] [勝利条件] [クエスト] [イベント] [Royalty] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Deserters
あらたなVEシリーズが拡張するのはDLCでロイヤリティで追加された要素である脱走兵です。
これにより、反帝国プレイが可能になり、邪悪な貴族に対抗する壮大なキャンペーンがプレイできるようになりました。
当然ながら、このMODをプレイするにはDLCが必須です。
他の脱走兵と連絡を取り、シャトルのやり取りをしたり、帝国軍を愚弄したりできます。
帝国軍から様々な方法で入手可能な軍事情報の取引によりこれらのことは可能になります。
【コンテンツ】
◇脱走兵のダモクレス
ダモクレスは帝国を倒すための唯一の方法は反抗とスパイ活動だと考えています。
そして戦わぬものに報酬は与えません。
彼は帝国に反抗しない者には悪いイベントのみを起こします。
◇脱走兵クエストの変更
ゲーム序盤に発生する脱走兵クエストが変更され、報酬を得られると同時に脱走兵の独自ネットワークに通信機から参加できるようになります。
これによりあなたの派閥は帝国の永遠の敵となります。
帝国と同盟を結んだ状態であっても定期的にレアクエストとして脱走兵とコンタクトを取るチャンスが得られます。
これにより、ゲーム後半であっても脱走兵側につくことが可能になります。
あなたの入植地に、貴族の称号をもつものが居た場合その権利の一切は失われます。
その際にその地位にふさわしい分の補填が下記の軍事情報として得られます。
◇軍事情報
軍事情報とは帝国の機密を関する文章を保存した物理的なメディアであり、脱走兵に対する通貨として機能します。
100シルバーほどの価値があり、脱走兵ネットワークと取引を行い、密輸品や様々なクエストにアクセスすることができるようになります。
情報であるため、鮮度が存在し、ある程度の日数、2週間程で失われます。
脱走兵ネットワークに依頼する事で帝国からの注目度を下げるのにも利用可能です。
・軍事機密情報
より緊急性の高い情報であり、1000シルバーほどの価値があります。
レアなものにアクセス可能になりますが、その価値も10日ほどで失われてしまいます。
・軍事情報の入手
帝国の施設にある構造物を解析することにより、軍事情報を入手可能になります。
直接入植者に指示を出すことで可能になり、構造物は完全に破壊されていない状態である必要があります。
設備から軍事情報を取得するまでに60秒ほどかかります。
他にも襲撃した設備にて他の貴重品と共に保管箱に保管されている物等もあります。保管箱にはバイオコード解除装置を使うか、帝国出身者で無いと開けられない生体認証が必要なタイプもあります。
◇脱走兵ネットワーク
通信機を用いることで、貴方は脱走兵のネットワークにアクセスすることが可能になります。
・帝国の技術を用いた密輸品
・現在見ることができる帝国からの注目度とその影響
・脱走兵襲撃クエストへのアクセス
・ストーリーを進めるための暗殺計画への参加
・親善やシャトルなどの様々な脱走兵サービスへのアクセス
なお密輸品は帝国をかく乱する為に軍事情報を2倍消耗すれば直接の配達も依頼できますが、直接配達する事で帝国から注目されることを避けるため、コロニーから少し離れた箇所に密輸品の回収用のクエスト形式で配送されるので、依頼品を回収できるよう積載量を調整したキャラバンを編成して回収する必要があります。
◇暗殺計画
このMODのキャンペーンで、14人の爵位持ち貴族の暗殺計画によって構成されています。最終ターゲットは軌道上に存在する帝国の旗艦の撃墜による、皇帝の暗殺です。
これらは3つの戦略により攻略可能です。
・襲撃
名のあるポーンの邸宅を強襲し、殺害することが目的です。
防衛された基地を襲撃するため激しい戦闘になりますが、軍事情報のコストは少なくすみます。
帝国からの注目度はあまり上がりません
・撃墜
ターゲットの爵位持ち貴族の乗ったシャトルがあなたの入植地の近くに墜落します。
あなたはその現場に急行し、全滅させる必要があります。
帝国からの注目度が上がります
・偽りの招待状
名のあるポーンを入植地に誘い込み、破滅させてあげましょう。
帝国からの注目度が大きく上がります。
◇注目度
注目度とは、帝国がどれだけ脱走兵の活動を脅威に感じ、その動きを認識しているかの指標です。20刻みで対応が変化します。
0から100までの範囲で増減し、オプションで変更可能ですが1日ごとに1低下します。
脱走兵ネットワークで軍事情報と引き換えに下げる事も可能です。
この数値は隠密状態を維持することが望ましく、活動が公になればパトロール隊が定期的に訪れたり、イェニチェリの襲撃部隊が送られてくるようになります。
知名度が100になると帝国はあなたの入植地を明確な脅威と判断し、100になった日から30日後、衛星軌道上からの艦砲射撃による徹底的な破壊でその報いを与えるでしょう。
艦砲射撃が始まる前に速やかに注目度を隠密状態に戻してください。
◇新たなアイテム群
新たなタレットや迫撃砲、数点の武器などが追加されます。
◇新たな勝利条件
追加される様々な反帝国のクエストを攻略していくことで最終的にゼウスキャノンコンプレックスという、広範囲への射撃物を防御する帝国製ハイメガシールドとゼウスキャノンのコントロールを奪取し、衛星軌道上の帝国旗艦の撃墜を目標とする高難易度クエストに挑むことが可能です。
勝利後は帝国、および目的を達成した脱走兵派閥は解散する関係で脱走兵ネットワークも使用不能になります。ゼウスキャノンは固定式の為持ち運びはできませんが、ハイメガシールドは250キロで重く、消費電力は12000Wと膨大ですが撤去可能な為、自拠点に持ち帰ることが可能です。
◇新たな楽曲
脱走兵とのネットワークで受注できる各種ミッション用に3曲、最終ミッション時に1曲、上記注目度が100になった際の帝国の衛星砲からコロニーが焼き尽くされる際に1曲の計5曲の楽曲が追加されます。
【前提MOD】
DLCロイヤリティ
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Empire
【補完MOD】
DLC Biotec
毒ガスの地雷に遠隔操作版が追加されます。
EGI: Holograms and Projectors
帝国の施設への襲撃クエスト時に当該施設にて専用のホログラムが表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Mar 2026. Vanilla Factions Expanded - Deserters. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025493377>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Gene Inheritance Download ID:3046776238 2026-05-23 16:34 Changed:5月23日 @ 17時34分
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RATE: ★=257 TAG: [Biotech] [遺伝子] [子供] [日本語化対応]

Better Gene Inheritance
親から子供への遺伝子継承を改善するMOD
MOD製作者曰く「親の2割の遺伝子しか受け継がず、代謝225%の赤ちゃんはもう生れない」
遺伝の判定によって代謝が高くなりすぎた場合、片方のみが持つ遺伝子を優先して外す処理を行う。
結果として、両親が共通して持っている遺伝子を優先して受け継ぎ、代謝が高すぎない子供が生まれる。
また、継承に関係した遺伝子の追加も行う。
オプション設定でアルコテック遺伝子の扱いを変更できる。
すべてを継承するか、または両親が共通のアルコ遺伝子を持っている場合のみ継承するかを選択できる。
【追加される遺伝子】
・顕性/潜性遺伝子
親が顕性遺伝子を持っている場合、片方の遺伝子のみが受け継がれる。
潜性遺伝子の場合はその逆になる。
両方が顕性/潜性遺伝子を持っている場合、通常どおりランダムになる。
・主/副遺伝子
顕性/潜性と似ているが、片方の遺伝子をまるごと受け入れるのではなく、
主遺伝子を持つ親の遺伝子を代謝が高すぎない限り受け入れ、
その後に副遺伝子を持つ方の遺伝子の継承を試みる。
(バニラの遺伝子発現ルールによって、継承されたが発現しない遺伝子が出る可能性あり)
・バイナリ継承遺伝子
バイナリ継承遺伝子を両親が持っていると、片方の親からの遺伝子セット全体がランダムに選択されるようになる。
カーストや極端な性的二型を持つゼノタイプに適している。
【類似MOD】
Offspring Inherit Xenogenes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2026. Better Gene Inheritance. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046776238>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Resource Dictionary Download ID:2817607528 2025-07-24 03:26 Changed:7月24日 @ 4時26分
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RATE: ★=256 G=5 TAG: [バランス調整] [パッチ] [MOD管理] [日本語化対応]

Resource Dictionary
「ゲーム内の操作でMod間の競合を解決させる」Modです。
様々なMODを入れてRimworldをプレイしている時、例えば以下のような問題に悩まされたことはありませんか?
- Vanilla Expandedの小麦がMedieval Overhaulのレシピで使えない
- Expanded Metals Bronze が Vanilla Expanded Factions Classical と互換性がない
- 同じ資源を2つ持っていても互換性がない
ようこそ我が友よ、私は面倒なXMLのパッチを必要としない解決策を持っています。
◆使い方
このMODの使い方を説明します。
ステップ1
- MOD設定でResource Dictionaryを検索し、管理したいリソースを検索します。
ステップ2
- プライマリにしたいものを選択し、重複排除を有効にします。
ステップ3
- ゲームを再起動します。
ステップ4
- このMODは役に立ちましたか?
ゲームを再起動すると、すべてのレシピと設計図が互換性を持つようになります。
変更したいリソース等がない?問題ありません。
◆FAQ
Q:セカンダリーリソースは消えてしまうのでしょうか?
A:いいえ、クエストなどで普通に出現し、通常通り動作します。
Q:MODを途中で削除しても問題無いですか?
A:その場合、バグを防ぐために削除する前に設定をリセットする必要があります
Q:Cherry Pickerとの違いは何ですか?
A:このMODは、Cherry Pickerのように動作しません。
Cherry Pickerはdefへの参照を削除するだけですが、Resource Dictionaryはすべての参照を選択されたアイテムをメインとして振り直します。
そのため、MOD BがリソースBを追加し、ワークベンチがそれを使用する場合、リソースAをメインとして選択した後、ワークベンチはリソースBの代わりにリソースAを使用することになります。
このように、Cherry Pickerは単に物を取り除くために使うことができ、Resource Dictionaryは単に重複排除のために使うことができます。
また、植物や武器、アパレルにフロアなど、ゲームに登場するほぼすべてのものに対応しています。
Q:CEに対応していますか?
A:これはパッチが必要なのでしょうか?
私は知らないし、気にもしていません。
私たちにCEに対応するように要望を出すのはやめてください。
◆ロード順
他のMODより後にロードしてください。
ただし、Rocketmanよりは前です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Resource Dictionary. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817607528>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Elite Raid 精英化袭击 Download ID:3492954974 2026-01-18 19:46 Changed:1月18日 @ 20時46分
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RATE: ★=256 G=4 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [高難易度化]

Elite Raid 精英化袭击
Compressed Raid(Abandoned)をベースにした、襲撃の制限や強化をするMODです。
ベースMODと比較すると細かい数値調整ができないが、極端な強さの襲撃者も出現しないバランスを意識されています。
【内容】
- オプションの簡素化
オン・オフとスライドバーのよる調整のみとなり、ベースMODのような数値入力はなし。
- シルバーのドロップ
エリートレベルの襲撃者がシルバーをドロップします。
オン・オフやドロップ数の調整は可能です。
- マップ生成にも適用
コロニー以外の遭遇戦や別マップの敵にも強化や圧縮を適用する。
- 全体難易度設定
16個あるプリセットで下記調整を一括で変更できます。
プリセット適用後に、各項目を細かく調整も可能。
- 10段階のエリートレベル
レベル1で襲撃者2人相当、レベル7で10人相当に強化されます。
圧縮率が高いほど、高レベルの襲撃者が出現します。
エリートレベルの襲撃者は、ステータスや装備、ドラッグや義肢・インプラントを使用する可能性があり、これらは難易度レベルとエリートレベルによってランダムに強化や付与されます。
エリートレベルはオプションで上限を設けることも可能です。
- エリートレベル強化度
3段階あり、通常はバニラ相当のバランスとされています。
強化度を上げるとエリートのステータスや装備などの強化数や強度に影響します。
- 圧縮倍率 or 最大襲撃者数
10段階あり、設定した数が襲撃者数の除数として使用されます。
(最大襲撃数 = 襲撃者数 ÷ 圧縮率)
20体未満の襲撃者数の場合は圧縮されません。
なお、圧縮せずに最大襲撃数に制限をかけることもできます。
1.6であれば圧縮倍率と最大襲撃数を同時設定可能。
- 襲撃ポイントの制限
バニラでは10,000ですが、これを下げたり上げたりできます。
【CoreやDLCの圧縮できない襲撃】
虫の襲来、メカノイドクラスター、カルト教団の儀式で出現するフレッシュビースト
※メカノイドクラスターは元から襲撃ポイントが10,000までの制限があります。
【互換性について】
- 有り
Combat Extended
Anomaly(儀式で穴から出現するフレッシュビーストは今後対応予定)
- 無し
Compressed Raidなどの同様に強化や圧縮するMOD
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
No Limit Raid Points (本MODに同機能有り)
Unlimited Threat Scale (本MODに同機能有り)
【類似MOD】
Compressed Raid Continued
Elite Raid Plus(同作者による別メカニズムのレイド圧縮MOD)Steam, Author. 18 Jan 2026. Elite Raid 精英化袭击. 4 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492954974>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪 Download ID:3386935298 2025-06-16 23:39 Changed:6月17日 @ 0時39分
-
RATE: ★=257 TAG: [テクスチャ変更] [キャラメイク] [和製MOD] [髪型]

UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪
Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪. 19 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386935298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Paniel: The Hidden Protocol Download ID:3662232476 2026-06-01 20:44 Changed:6月1日 @ 21時44分
-
RATE: ★=256 G=2 TAG: [ユニークキャラ] [種族派閥] [種族装備追加] [メカノイド] [研究] [Anomaly] [パニエル] [日本語化対応]

Paniel: The Hidden Protocol
Paniel the Automata[1.6]対して新たなシステムや装備や施設を追加し、プレイ体験を大幅に拡張する大型拡張MODです。
【特徴】
・ユニークポーンを追加
・パニエル専用の各種モジュールを追加し能力拡張が可能
・ダメージ軽減や自然回復など生存能力を強化するモジュールを実装
・透明化やシールドなど戦闘向け機能を追加
・高性能装備「Void Walker Suit」を追加し極限環境に対応
・自動治療を行う医療設備「Maintenance Vat」を追加
・欠損部位を再生する拡張設備を実装
・専用資源や合金を生産する高効率設備を追加
・装備分解による資源再利用システムを実装
・Anomaly連動要素として特殊個体や研究システムを追加
・新勢力やイベント要素を追加しワールドとの関わりを拡張
【前提DLC】
Royalty
Ideology
Biotech
Anomaly
Odyssey
【前提MOD】
Paniel the Automata[1.6]
【日本語化MOD】
Paniel: The Hidden Protocol 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月27日 @ 1時55分2026-04-27 21:07:23 222KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jun 2026. Paniel: The Hidden Protocol. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662232476>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Use Bedrolls - Continued Download ID:3534169351 2026-05-26 01:42 Changed:5月26日 @ 2時42分
-
RATE: ★=256 TAG: [ベッド] [キャラバン] [睡眠] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整]

Use Bedrolls - Continued
Use Bedrollsの1.6対応有志更新版。
ポーンが休む必要がある時に自身のベッドが見つからない場合、インベントリー内にある寝袋を自動で使用します(地面にある撤去された寝袋、または駄載獣のインベントリ内からも使用します)
寝袋は寝た後に拾い上げられます。
また、キャラバン先でベッドを使用しても自宅のコロニーのベッド割り当てを覚えるようになります。
ポーンにベッドが割り当てられている場合、寝袋は使用されません。
割り当てられたベッドが遠すぎる場合に寝袋を使用するオプション設定があります。
同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels - Continued
Build From Inventory - Continued
Smart Medicine - Continued
互換性がないMOD
Keep Bed OwnershipSteam, Author. 26 May 2026. Use Bedrolls - Continued. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534169351>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 頭の位置を動かすな Download ID:3057001744 2025-07-13 12:58 Changed:7月13日 @ 13時58分
-
RATE: ★=256 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [Biotech] [パッチ] [テクスチャ変更]

頭の位置を動かすな
MOD和名 頭の位置を動かすな
バイオテックの人間の年齢に合わせて首の位置が変わる怪奇現象を修正します。
真面目な説明
バイオテック(に限りませんが)ライフステージの設定項目には体の大きさを決める項目があります。
バニラではなぜか頭の上下位置の値が空腹度の上限を決めるようその一つとなっていたり、ひとつ上の成長段階と同じ体サイズで頭だけ下にずらして若く見せる表現をしています。
このModは頭位置はそのままに適切なサイズ調整を行うことで、成長段階に合わせて単純なスケーリング変化をしてるように見えるようにしました。
顔や体のテクスチャを変えるModを使用している場合にオススメです。
前提DLC
BiotechSteam, Author. 13 Jul 2025. 頭の位置を動かすな. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057001744>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0 Download ID:3518392657 2026-06-18 00:53 Update! Changed:6月18日 @ 1時53分
-
RATE: ★=254 G=4 TAG: [人工種族] [Fa_Anima]
![[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0 Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
Ver1.6以降の人工種族シリーズ用[NL] Facial Animation - WIPパッチです。
旧Verである[Aya]Ayameduki Race Facial Animationからテクスチャの最適化が行われ、RAM使用量が削減されました。また本Ver用の新たな表情も追加されています。
[対応種族]
- [Aya]Nearmare Race
- [Aya]Silkiera Race
- [Aya]Xenoorca Race
- [Aya]Idhale Race
- [Aya]Littluna Race
- [Aya]Neclose Race
- [Aya]Solark Race
- [Aya]Qualeela Race
- [Aya]Chaoura Race
- [Aya]Eveliet Race
- [Aya]Zoichor Race
- [Aya]Saclean Race
- [Aya]Nexaga Race
- [Aya]Idearn Race
- [Aya]Outerm RaceSteam, Author. 18 Jun 2026. [Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0. 6 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3518392657>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] tailin race1.2.2 Download ID:3579946307 2026-06-17 18:25 Update! Changed:6月17日 @ 19時25分
-
RATE: ★=254 G=5 TAG: [Royalty] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [虎] [日本語化対応]

tailin race1.2.2
新たな種族「タイリン」とその派閥を追加します。
【概要】
タイリンは帝国軍が戦力を強化するために遺伝子操作によって生み出され、戦闘用に育成された種族です。
しかし奇妙な大規模な収容違反が発生したことにより、辺境世界で徘徊・増殖しています。
【特徴】
・回避能力
重装甲・重装備をしていても、驚異的な柔軟性で回避行動や機動性を発揮します。
・戦闘適応能力
敵を倒すことで強化されていきます。
この強化が失われることはありません。
・固有能力
戦場で優位に立つことができる専用のスキルを持ちます
・高燃費
体格はヒトの1.5倍、代謝効率は175%になります。
多数のタイリンを配置することは基地の兵站に深刻な問題が発生する可能性があります。
【新シナリオ】
3体のタイリン、あるいはタイリンの遺伝的祖先が辺境の惑星に不時着するシナリオを追加します。
【今後の予定】
・バッジシステム
・追加のストーリーライン
・デーモンハンター
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
tailin race1.2.2 日本語翻訳
翻訳MODでは翻訳ができない箇所が多々あるようです。
一部はこのサイトで配布されている翻訳ファイルのように、翻訳MODのフォルダ内に同梱されているファイルで、特定のフォルダを上書きする必要があるものもあります。
【関連MOD】
Tailin_Face_Animation
タイリンに[NL] Facial Animation - WIP準拠の表情アニメーションを追加するPatchです。
哈基虎Hiss Tailin
タイリンにCat Hissの遺伝子を追加するPatchです。
Esuro's Visceral Food
本MOD作者の方が作成されている、心臓や肝臓などをカニバリストでなくても食べられる料理に加工可能にするMODです。タイリンやHAR以外のヒトの内臓が対象となります。
翻訳は[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳 に同梱されています。Steam, Author. 17 Jun 2026. tailin race1.2.2. 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579946307>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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