防衛 おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [1.4] [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued Download ID:2879318826 2023-08-26 18:42 Changed:8月26日 @ 18時42分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [防衛] [建築物] [戦闘] [バフ] [タレット] [軍事] [日本語化対応]
![[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued Title画像](/images/lazy.gif)
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued
互換性がややこしかったため、[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings Plusを新しく1.4向けに作り直したもの。
殴られれば約1秒後に首が吹き飛ぶ人形だったり、インポスターに攻撃されて数秒後お亡くなりになったり、ファイアウォールに引っかかって何度も炎上したり、説明書に書かれていない筒状の足場を突破出来ずにすごすごと引き下がったり、ゴミ箱に隠れている狙撃手に撃ち抜かれたり、CUREを開発される前に大病化して倒れたり、その心臓貰い受けられたり、悪い文明としてやっつけられたり、膝に矢を撃ち抜かれたり、弾幕ごっこに付き合わされたり、大佐から死ぬがよいと宣言されたり、キチレコを聴いて発狂したり、ユリシーズの破片が空から降ってきたり、アームズフォートからのコジマミサイルやら砲撃が飛んできたり、デュエルディスクからカードが飛んできたり、音波兵器を聴いて体調崩したり、航宙艦から砲撃が飛んできたり、聖なるタレットから聖なる手榴弾が飛んできたりと、他作品に因んだ効果が多数ありますので是非とも体験してください
◆前提MOD
- Proximity (Continued)
- Misc. TurretBase, Objects
◆よくある質問
Q:待って、MODの原作者なのになんで "Continued" がついてるの?
A:付けちゃだめですか?
◆このMODについてのおことわり
・CEについて
このMODにはCEとの互換性がありません。
私はluCEferiumユーザーではないので、パッチを作成するためのクラフトスキルがありません。
・Rim73との互換性
Rim73 の hediff 最適化オプションを使用すると、この MOD の一部の砲塔機能が動作しない可能性があります
・SFXやアイコン画像などの外部ソースについて
このMODで使用されているSFXやアイコン画像などの外部ソースは非営利目的で使用されており、私の著作権を主張するものではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2023. [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879318826>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.5] Geschütz Download ID:2862007910 2025-04-11 20:08 Changed:4月11日 @ 20時08分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [防衛] [戦闘] [軍事] [迫撃砲] [独国]

Geschütz
ドイツの野砲を追加するmod
現状実装されているのもの
・15cm sFH18と四種類の弾薬
・10cm K18と一種類の弾薬
・5 cm leGrW 36 と一種類の弾薬
・8cm GrW34 Kz8cmGrW42と二種類の弾薬
・21cm Mrs18と一種類の弾薬
・2.8cm sPzB41と一種類の弾薬
・7.5cm leIG18と一種類の弾薬Steam, Author. 11 Apr 2025. Geschütz. 12 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862007910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Anti-Blight and Firefoam Dispensers Download ID:3125277188 2026-10-17 19:25 Changed:10月17日 @ 19時25分
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RATE: ★=3 TAG: [火災] [栽培] [防衛] [建築物] [罠]

Anti-Blight and Firefoam Dispensers
再使用可能な消火器、防疫薬剤噴霧器、IEDトラップを追加するMOD
消火器は火災を、防疫薬剤噴霧器は植物の枯病を検知すると自動的に作動する。
最大5個のキャニスターを装填し自動的に作動するようにできる。
MOD設定にて薬剤の効き目やポーンが吸い込んだ場合のデメリットを設定できる。
設定によっては範囲内のポーンを麻酔状態にしたり死亡させるようなトラップになる。Steam, Author. 17 Oct 2026. Anti-Blight and Firefoam Dispensers. 29 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125277188>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] living Walls mod Download ID:3125217802 2024-01-12 07:24 Changed:1月12日 @ 7時24分
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RATE: ★=3 TAG: [建築] [壁] [防衛]

living Walls mod
燃料を与えることで、自動でHPが回復する生きている壁を3種類追加します。
1: 木製の生きている壁
燃料を必要としませんが、回復速度が遅く火に弱い
2: アメーバ状の生きている壁
Vanilla Nutrient Paste Expandedが必要です
パイプを用いて栄養補給ペーストを補給します
平均的な回復速度で火に強い
3: 生体成型壁
Vanilla Races Expanded - Sanguophageが必要です
パイプを用いてヘモゲンを補給します
高いHPと速い再生速度を持ち火にも強い(ただし無敵ではない)
必要な燃料が供給されなかった場合は壁のHPが10%まで減少します
(この動作は設定で無効にすることもできます)Steam, Author. 12 Jan 2024. living Walls mod. 29 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125217802>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hind Helicopter Gunship Download ID:3822052079 2026-10-24 05:19 Update! Changed:10月24日 @ 5時19分
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RATE: ★=3 TAG: [車両] [戦闘] [軍事] [CE対応] [VVE] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Hind Helicopter Gunship
ソ連製Mi-24P「ハインド」をモチーフにした重装の攻撃ヘリ。兵員輸送と援護射撃が可能。VTOL Vehicleフレームワークを利用し、マップ上を飛行する。
▼ 特徴
・搭乗員は操縦士と砲手の2名、キャビンに同乗者6名
・武装は固定式30mm双身砲と4連ロケットポッド
・研究の前提はAerial Vehicles (VVE)とHeavy Turrets
▼ 独自仕様
・弾薬は地上の倉庫や備蓄からのみ再装填可能
・バニラ: 砲弾は鋼鉄、ロケットはケミフューエルを使用
・CE対応: 30x165mm弾と57mmロケット(Mongoose Attack Helicopterと同じ)
・CEのロケットAP版はSimple Launchers、HE・HEAT版はAdvanced Launchersで解禁
▼ 関連・必須MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
・VTOL Vehicle
▼ 制作・注意
・開発途中の作品で、フィードバックを歓迎
・Rabiosus、Smash Phil、Oskar Potockiの作品を基盤
・Mongoose Attack Helicopterのコードを元に構築
・XML・C#の作成にClaudeの支援を受けたと申告ありSteam, Author. 24 Oct 2026. Hind Helicopter Gunship. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822052079>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Automaton Armory Download ID:3823337906 2026-10-21 21:12 Changed:10月21日 @ 21時12分
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Automaton Armory
Helldivers 2のオートマトン陣営の武器を追加するMOD。融合兵器5種を追加する。
▼ 追加武器
・融合ピストル:バニラの自動拳銃の強化版
・融合SMG:バニラのヘビーSMGとアサルトライフルの複合型
・軽融合リピーター:連射速度が非常に高く、素早く照準できる機関銃
・携帯型ロケットランチャー:リロード可能なロケットランチャー
・携帯型火炎放射器:インシネレーターより連射速度が高い火炎放射器
▼ 特徴
・火薬式武器より連射速度と貫通力が高い
・生産コストは火薬式武器よりわずかに高い
▼ 互換性
・CombatExtended、MuzzleFlashの記載あり
▼ 今後の予定
・オートマトンの防衛施設(タレット、機関銃、サーチライト等)
・デバステイター、サイボーグ向けの武器・装備
・バイオプロセッサー、ファブリケーターなどの生産施設Steam, Author. 21 Oct 2026. Automaton Armory. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823337906>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Bug Waves Download ID:3824484765 2026-10-22 21:01 Changed:10月22日 @ 21時01分
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RATE: ★=3 TAG: [CE対応] [襲撃] [防衛] [戦闘] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Bug Waves
虫の群れが定期的に襲来し、拠点を包囲しながら戦術を学習していく敵MOD。
▼ 特徴
・襲撃は独自のタイマーで発生し、回を重ねるごとに強くなる
・巣の周囲に敵の拠点が置かれ、女王が生存する限り虫を生産し続ける
・防御に応じて虫の種類が変わる。銃主体なら高速・装甲型、近接主体なら大型・重装型
・群れは役割分担し、待ち伏せや地中からの奇襲を行う。よく受けるダメージ種への装甲を強化
・高難易度では皇帝が包囲戦に加わり、各女王には親衛隊プレトリアンが付く
▼ 設定・パネル
・難易度はEasyからImpossibleまでの4段階。設定メニューで細かく調整可能
・画面パネルで次の襲撃までの時間や包囲の進行状況を表示(表示形式3種)
・メインスイッチでバニラ状態に戻せる。設定は保持される
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Combat Extended用のパッチを同梱
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用すると虫の勢力が襲撃に参加し、最大規模の包囲は女帝が率いる
・推奨MOD: Compact Alerts (通知を集約し、パネルとの重なりを解消)
・作者の今後公開予定のMOD(Squad Command、Vassal Settlements)に対応予定Steam, Author. 22 Oct 2026. Bug Waves. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824484765>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 分解トラップ Download ID:3787565007 2026-08-22 03:24 Changed:8月22日 @ 3時24分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [自動化] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

分解トラップ
敵対的な人間を自動で排除・解体・加工する高性能トラップ。複数のトラップを回収装置で一括管理可能。
▼ 機能
・敵がトラップを踏むと落下し、機械アームで即座に処理される
・処理後、肉・皮・ヘモゲン・装備品などを回収可能
・焼却、臓器摘出、液化、融解、高速、加工、調理、遺伝子抽出、S/Rスキャンなど複数の処理モードを研究で解放
・複数トラップを1つの回収装置に接続して一括管理可能
▼ 前提・研究
・「分解トラップ」の研究が必須(ハイテク研究卓+マルチアナライザ、前提はバイタルモニターとバイオニクス)
・各処理モードとパイプ網にも個別の研究が必要
▼ 設定・注意
・処理時間、発動率、防御力・重量の反応閾値、建設コストを調整可能
・敵対的な人間にのみ反応。動物・メカノイド・入植者・訪問者は素通り
・非常に強力なため、バランス調整が推奨される
・日本語・英語に標準対応Steam, Author. 22 Aug 2026. 分解トラップ. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787565007>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Tracked Machines Download ID:3781113009 2026-08-10 23:49 Changed:8月10日 @ 23時49分
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RATE: ★=3 TAG: [建築物] [武器追加] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Tracked Machines
辺境の地で使用可能な基本的な戦車と運搬車を追加。機械加工研究で解放される。
▼ 車両
・Caterpillar:戦闘用戦車。乗員5名(操縦手1、砲手1、乗客3)、積載量180kg、速度3.8c/s。複数の砲塔アップグレード選択可能
・Mule:運搬用車両。乗員3名(操縦手1、乗客2)、積載量180kg、速度5.5c/s。砲塔アップグレード選択可能
▼ Caterpillar砲塔
・デフォルト:機関銃砲塔
・Mini-turret:自動化重砲塔(鋼で再装填)
・Mini-cannon:自動化小型砲(化学燃料で再装填)
・Light Mortar:乗員操作型迫撃砲(化学燃料で再装填)
・Barrage cannon:乗員操作型7連装砲(化学燃料で再装填)
・Charge cannon:乗員操作型チャージ砲(ウラニウムで再装填)
▼ Mule砲塔
・Mini-turret、Mini-cannon(乗員操作型)、Light mortar選択可能Steam, Author. 10 Aug 2026. Tracked Machines. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781113009>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Heavy Lifting Walls 厚重升降墙 Download ID:3546836716 2025-08-11 22:46 Changed:8月11日 @ 22時46分
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RATE: ★=3 TAG: [建築物] [ドア] [自動ドア] [壁] [防衛]

Heavy Lifting Walls 厚重升降墙
壁とドアのふるまいを使い分ける壁を追加するMOD
入植者は自動ドアのように通過できるが、自然の構造物扱いのため敵性ポーンの攻撃の対象になりにくい。
動作には100W必要
【類似MOD】
Something Different WallSteam, Author. 11 Aug 2025. Heavy Lifting Walls 厚重升降墙. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546836716>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Cthuwu Turret Download ID:2829421609 2022-07-03 03:28 Changed:7月3日 @ 3時28分
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RATE: ★=3 TAG: [タレット] [狂気] [防衛] [日本語化対応]

Cthuwu Turret
人間の皮と肉で作成する冒涜的な触手タレットを追加するMODです。
人肉を食べさせることで撃ち続けることが可能です。
既存のセーブに追加可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2022. Cthuwu Turret. 3 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2829421609>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Prepare For Combat (1.3 Update) Download ID:2580106600 2021-08-21 00:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]

Prepare For Combat (1.3 Update)
Prepare For Combatの1.3対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 Update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Deadman's Switch - Expedition : Missile Operations Download ID:3820734058 2026-10-16 20:18 Changed:10月16日 @ 20時18分
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RATE: ★=3 TAG: [DMS] [防衛] [戦闘] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

The Deadman's Switch - Expedition : Missile Operations
DMS Expedition向けに、ミサイル発射装置を連動させて一斉・連続発射を制御するMOD。
▼ 特徴
・同種のミサイル発射装置をグループ化し、スライダーで発射数を指定して一括発射
・発射間隔を0秒から10秒の範囲で調整可能(宇宙船の発射アレイなどのロールプレイ向け)
・現地に着弾地点を指定し、ワールドマップやセル選択を省いて一度のクリックで攻撃
・植民地防衛で複数ミサイルを個別に撃つ手間を省くSteam, Author. 16 Oct 2026. The Deadman's Switch - Expedition : Missile Operations. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820734058>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Reinforced Walls Download ID:1929389479 2021-07-26 10:46 Changed:7月26日 @ 10時46分
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RATE: ★=2 TAG: [壁] [建築物] [防衛] [銃眼] [日本語内蔵]

Reinforced Walls
強化壁系の元祖と言えるMOD(MoreGloomyWallsが2020年でこちらは2019年と一足早い)で、
海外では地味にMoreGloomyWallsよりこれの方が人気だったりします。
あちらとの違いは抗菌壁の有無程度で要素的には大差ないものの、こちらの壁は耐久度が
若干低い(スチール壁で耐久度900)代わりにスチール要求が5と安め。
テクスチャも異なるので素材が足りない際の下位互換や、ちょっと風味の違う強化壁が
欲しい時の選択肢としてこのMODを使うと良いでしょう。
嬉しいことに日本語も既に内蔵済。Steam, Author. 26 Jul 2021. Reinforced Walls. 6 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1929389479>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Remote Tech Download ID:761379469 2021-07-20 00:24 Changed:7月20日 @ 0時24分
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [防衛] [岩盤] [爆発] [無力化]

Remote Tech
爆発物とそれを起爆する手段を追加するMODです。
以下のアイテムが追加されます。
・爆弾を起爆するための導火線(IEDも起爆できる)
・岩天井(岩盤)を除去できる爆弾
・木材や岩の塊を採取するための爆弾
・通路を塞ぐ壁をつくる爆弾
・敵を無傷のまま捕らえられるガス爆弾
・ソーラーパネルとバッテリーが一体化された電源
上記以外にも多数のアイテムが追加されます。そして研究も数多く追加されます。
【日本語化】
[1.0] [Sub-MOD] Remote Tech JPSteam, Author. 20 Jul 2021. Remote Tech. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761379469>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Astra Militarum Imperial Guard Core Mod v2.61 Download ID:771341092 2025-08-30 19:05 Changed:8月30日 @ 19時05分
-
RATE: ★=2 TAG: [装備追加] [資源] [医療] [家具] [防衛] [栽培] [軍事] [電力] [日本語化対応] [Warhammer]

Astra Militarum Imperial Guard Core Mod v2.61
リリース版及びRimworld1.1、1.2、1.3に対応
公式・非公式のアドオンMODもチェックしてください!
V2.0よりCoremod本体にタレット関連の機能が搭載されたため、タレット追加アドオンはもはや必要ではありません
WH40k Astra Militarium Imperial Guard Modは、リムワールドにインペリアルガード(帝国防衛軍)を追加する一連のModsのCore Modです。
なぜアストラテス(スペースマリーン)ではなくインペリアルガードなのかというと、
私にとっては彼らの方がこの世界に生きるちっぽけな人間として、世界観にフィットしているからです…皇帝陛下のために!
V1.7では、膨大な研究と苦痛の末、ようやくポーンをスペースマリーンにすることができるようになりました :)
このMODには200以上のアイテムが追加されています。
物理的なアイテムやオーグメントのようなコード化されたアイテムなど、このMODは初期の頃から成長を続け、最も包括的で安定したWH40kMODになったと信じています。
私がこのMODを作ることを楽しんだように、あなたもこのMODを楽しんでくれることを願っています。
また、以下のリンク先には、このMODに追加して拡張するために私が作成した公式Addon Modsがあります。
What’s in the Mod?
このMODはAstra MilitariumのコアMODとして、必要に応じてアドオンを付け加えることを意図しています。
現時点では以下のものがこのMODに導入されています。
遠隔武器--オートガン、ラスピストル(粒子短銃)ラスガン(粒子銃)イグジトゥス狙撃銃、ボルトガン、プラズマライフル、3連装グレネードランチャー、4連装ロケットランチャー、クラックグレネード、非殺傷ウェッブガン
白兵武器--チェーンソード、サンダーハンマー、フォースソード、パワーアクスなど…全て製作可能
衣服--標準的な帝国軍のアーマー、全体型に適用できます。フラックプレートやサーボアームなどを追加してカスタムすることも可能!
カラパスアーマー、そしてスペースマリーンアーマー…専用器官を移植された者のみが着用できます!
生産設備--セラマイト、アダマンチウム、プロメチウムといった新しい素材を採掘可能です。専用の作業台を備えた生産体制も魅力です。
すべての武器はパーツをリサイクルすることができ、ゴミの山から資源を獲得することができます!資源のバランスも調整されました。
コギテーター--コロニーの研究や製造速度を飛躍的に向上させる機械です!構築には摘出された人間の脳が必要ですが。
建築--専用の床材、ドア、ベッド、絨毯、娯楽テーブル、彫像などを追加し、皇帝陛下の名誉あるコロニーにふさわしい華やかさをもたらします。
電力--帝国式ウラン、プラズマ、太陽光、地熱の各種発電機と強力なバッテリーを追加します!
採掘--惑星の中心部までドリルを推し進め、資源を抽出できます。(熱ダメージが適用されます。0℃以下にしてください。)
医療--多くのオーギュメント(バイオニック)が追加され、あなたのポーンに大幅な進化をもたらします!
栽培--WH40k世界の新しい作物を栽培し、アイテムを作ることができます。
互換性とバグ
RimHammer Modとの互換性はありません。
CE MODともありません。
他の大半のModとは互換性があるはずです。私自身、大量のModを導入しています。しかしこのModを導入する前に一度あなたのデータをセーブするよう、強くお勧めします!
私がテストしたところバグはなさそうに…見えます。もし見つけたら、教えて下さい。
しかしながらこれは私の初めてのゲームModなので、見落としがないとも限りません。予めお詫びします。
もちろん、バグがあれば積極的に修正をしていく所存です。
アダマンチウム、セラマイトの鉱床は新しいゲームを開始しない限り発生しません。
既存のゲームに導入する場合、これらの資源は惑星資源採掘装置を使用することで採掘できます。
公式アドオンMods
WH40k ServoSkulls - Imperial Guard Addon
WH40k Factions - Imperial Guard Addon
非公式アドオンMods(私はサポートしていません。もし問題があればそれぞれの作者に報告してください)
Adeptus Mechanicus: Armoury Addon by Ogliss --> More WH40k Weapons.
Adeptus Mechanicus Magos Xenobiologis Addon by Ogliss --> More WH40k Factions....
既知の非互換Mods:
Rimmer Hammer Mod
Brain In a Jar Mod
Astra Militarum Imperial Guard Core Mod 日本語翻訳追加Steam, Author. 30 Aug 2025. Astra Militarum Imperial Guard Core Mod v2.61. 28 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=771341092>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Shield Generators by Frontier Developments Download ID:1210535987 2020-10-11 23:44 Changed:10月11日 @ 23時44分
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RATE: ★=2 TAG: [防衛] [建築物] [シールド] [日本語内蔵] [HugsLib] [Harmony]

Shield Generators by Frontier Developments
シールド発生装置を建築して使用可能になります。
シールドは内側に射撃しようとする弾を止めますが、内部からは武器を発射できるようにします。
これには、弾丸、ロケット、迫撃砲弾、任意の種類の砲弾類(ドロップポッドや貨物ポッドや脱出ポッド、あなたのポッドですら!)が含まれます。
シールドは、待機中の消費電力が少なく、発射物を止める際は消費電力量が多くなります。
シールドの強度は、バッテリーの蓄電量から決定されます。
より多くのバッテリーはより多くの防御量となります。
バッテリーを経由して電力網に接続して(シールドはバッテリーや電力網から1ダメージ= 1Wd でリアルタイムで電力を消費します)電気を消費しますが、電力が供給されなければ一撃でシールドが崩壊する可能性があります。
特徴:
・既存のセーブデータと互換性を持ちます
・内部への投射物を防ぎます(弾丸、ロケット、手榴弾、迫撃砲、ドロップポッド)
・待機中の場合、シールド発生装置の消費電力は少量です
・シールドの耐久度は、あなたの電力網上に蓄えられた電気エネルギー量そのものです
・シールド発生装置はシールドがダメージを吸収する際に発熱し、オーバーヒートした場合には安全装置が働いてシールド機能が遮断されます
・シールドには3種類のサイズがあります:
小型 (シールド展開半径: 3m)
中型 (シールド展開半径: 3m - 10m)
大型 (シールド展開半径: 5m - 25m)
・小型のシールドは、小型なために持ち運びが可能で、内蔵バッテリ(容量1000Wd、50%の蓄電効率)を内蔵しています
・大型のシールドはシールドが崩壊する前により大量の熱を吸収することができます
*ただし放熱コイルがオーバーヒートして安全装置が遮断されます
(その際にショート(短絡)や故障や爆発の原因となります)
シールドがしない事:
・シールド内側へまたは外側へのポーンの移動を阻止しません
・火災の発生を止めません
・シールド内に居る人々の怪我を回復する機能はありません
・範囲攻撃の武器による爆発がシールドの内側に影響するのを防ぎません
(ヒント:襲撃者がランチャー系の武器を所持している場合、シールドの端には近づかないでください)
互換性:
既知のMOD同士の衝突はありません
オプションでサポートされているMods:
Centralized Climate Control
Crash Landing
Mod Manager
前提MOD:
HugsLib
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2020. Shield Generators by Frontier Developments. 25 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1210535987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Preemptive Strike Download ID:1890377807 2019-11-26 02:38 Changed:11月26日 @ 2時38分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [派閥] [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [日本語化対応]

Preemptive Strike
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
互換性についてはこちら
https://steamcommunity.com/workshop/f…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 22時52分2019-10-23 06:04:58 28KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Nov 2019. Preemptive Strike. 16 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890377807>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Fertile Fields [1.1] Download ID:2012735237 2022-10-23 09:32 Changed:10月23日 @ 9時32分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [地形] [土壌] [農業] [死体] [防衛] [フロア] [テラフォーミング] [防衛] [土嚢] [資源] [石材] [日本語化対応]
![Fertile Fields [1.1] Title画像](/images/lazy.gif)
Fertile Fields [1.1]
[RF] Fertile Fields [1.0]の有志による対応版です。
任意の元地形から目的の地形に自動的に建築してくれる機能が追加されました。
以下、説明文コピペです。
肥料を作成して肥沃度の高い土を作ったり、岩場や砂地などの畑にできない地形を耕作可能な土壌に変えたりする事ができるMODです。
追加される研究を完了させればほぼ全ての地形に手を加えることができ、防衛用に沼を作ったり、海すら作ることが出来るようにるため、用途は農業だけに留まりません。
粘土から作る煉瓦ブロックやそれを使った壁と床、Fertile Fieldsのアイテムの作成だけではなく高速な電動ストーンカッターとしても使用できる岩粉砕機なども追加されます。
耐久度の高い土のうも追加されますが、通常の土のうのレシピも少し複雑に変更されます。
ただし肥えた土は収穫時に50%の確率で通常の土に、耕された土は収穫時に100%の確率で肥えた土に戻ってしまう(これらの確率はMOD設定で変更可能)。
農地に使う肥料は様々な材料から作ることができ、腐った食材や植物、更には死体などからも作成できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2022. Fertile Fields [1.1]. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012735237>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Rim-Effect: Asari and Reapers Download ID:2651149728 2024-01-22 03:28 Changed:1月22日 @ 3時28分
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RATE: ★=2 TAG: [Rim-Effect] [MassEffect] [AlienRace] [種族追加] [装備追加] [防衛] [VEF] [日本語化対応]

Rim-Effect: Asari and Reapers
Rim-Effect: Coreにおける最初の大型種族モジュール。
Humanoid Alien Racesも前提。
ゲーム「マスエフェクト」シリーズに登場する2つの種族をリムワールドの世界に追加します。
AsariはRim-Effect独自の超能力を自然に使える種族であり、使用する装備は前提と同じく宇宙世紀の水準です。追加される種族派閥は穏健ですが、帝国脱走兵に似たイベントがあります。ゲーム開始後しばらくで発生するものであり、悪いAsariともいうべき存在(超能力が強化されている)の救助要請を受け入れると敵対します。AsariのポーンはNPCであっても習得した独自の超能力を使用できます。中にはシールドベルトを無視できるものもあり、危険な相手となるでしょう。
Reapersは生物(ヒトやスランボ等)と機械を融合させた敵であり、メカノイドのように破壊と殺戮のみを行い、その体を分解することでいくらかの資源を得られます。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsと同一の侵略システムによって惑星で勢力を拡大します。ただし船を降下させるだけでなく、時には他派閥の拠点を征服することもあります。 拡大は襲撃の量や質に影響を与えます。この部分はオプションで調整可能です。
Vanilla Factions Expanded - Piratesの戦闘機降下の拡大版にあたる特別な襲撃も行います。
巨大な戦闘艦で入植地付近に降下し、惑星上の勢力に応じた戦闘員が解き放たれます。艦は複数の兵装を持ち、最大の攻撃として軌道ビームの誘導が可能であり、通常の襲撃とは比較にならないほど危険です。
日本語化
Rim-Effect: Core のページにあります。Steam, Author. 22 Jan 2024. Rim-Effect: Asari and Reapers. 11 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651149728>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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