武器 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [1.3] Rechamber guns Download ID:2650170816 2022-03-05 23:11 Changed:3月5日 @ 23時11分
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TAG: [武器] [戦闘] [銃火器] [弾] [加工] [CE専用] [Harmony]

Rechamber guns
CE環境下で薬室を改造し、銃の口径を変更できるようにします。
敵味方問わず改造された銃を利用するようになります。
改造をするためには「Rechamber」の研究を終え、改造したい銃を右クリックし、精密工作機械で作業するだけです。
【互換性】
Hand loads [Beta]を含めたすべてのMODと互換性をたもっているはずです。
【前提MOD】
-Combat Extended [1.4]
-HarmonySteam, Author. 5 Mar 2022. Rechamber guns. 10 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2650170816>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Hand loads [Beta] Download ID:2548930569 2022-04-10 00:15 Changed:4月10日 @ 0時15分
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TAG: [戦闘] [武器] [弾] [生産] [燃料] [パッチ] [CE専用]
![Hand loads [Beta] Title画像](/images/lazy.gif)
Hand loads [Beta]
Combat Extended [1.4]にカスタム弾薬の作成機能を追加します。
弾薬製作台(Loading design bench)を作り、弾薬を開発してください。
その後、すべての弾薬製作台にカスタムレシピが表示されるようになります。
後はその弾を銃に詰めて、引き金を引くだけです。
現在製作できる弾薬は、
【ライフル】
ホローポイント弾
徹甲弾
サボット弾
フルメタルジャケット
(これら全てに焼夷弾や爆発物の充填が可能です。)
【砲弾、12ゲージ、グレネードカートリッジ】
90mmフレシェット弾
フラグメンテーションカートリッジ など
弾薬のステータスは、使用する材料、火薬、使用量などに依存します。
例えば、黒色火薬を使用した弾薬は、通常の火薬を使用した弾薬よりも威力が劣ります。
プラスチールの弾薬は、ゴールド/シルバー/スチールの物よりも装甲貫通力に優れています。
化学燃料のケースの弾薬はより軽い、という変化もあります。
高温の弾薬で射撃すると武器が劣化するので注意。Steam, Author. 10 Apr 2022. Hand loads [Beta]. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548930569>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Assault Rifle Upgrades Download ID:2689973650 2025-06-28 12:22 Changed:6月28日 @ 12時22分
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TAG: [バニラ] [武器] [加工] [銃火器] [爆発] [格闘]

Assault Rifle Upgrades
バニラの軍用ライフルにふたつのアップグレードを追加するMODです。
アップグレードすることによって精度が高まり、以下の機能が追加されます。
-ARGL:擲弾発射装置追加してバニラのグレネードを発射できるようにします。
-ARB:バニラのナイフを銃剣代わりに追加し、軍用ライフルの切断ダメージを強化し、格闘時のクールダウン時間を短縮、格闘武器として取り扱われるようになります。
材料はスチール、コンポーネント、バニラのグレネードかナイフ。
前提条件として、機械加工の研究と、工芸スキル7が必要です。Steam, Author. 28 Jun 2025. Assault Rifle Upgrades. 23 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2689973650>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] GTek Guns Retexture - No Visible Lasers Download ID:3540767306 2026-10-17 11:38 Changed:10月17日 @ 11時38分
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TAG: [テクスチャ変更] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

GTek Guns Retexture - No Visible Lasers
作者製銃器のレーザーサイトの可視レーザー光線を非表示にするテクスチャ変更MOD。
▼ 対象MOD
・GTek's Arsenal 2.0 - Ultimate Survival and Colony Defense
・2035 Armories - Arma 3 CDLC Weapons
▼ 導入・互換
・依存MODなし
・今後、作者の他MODの銃にも適用予定Steam, Author. 17 Oct 2026. GTek Guns Retexture - No Visible Lasers. 3 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540767306>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [WG] Atar Xenotype - CE Compatibility Patch Download ID:3713985929 2026-10-13 10:40 Changed:10月13日 @ 10時40分
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TAG: [CE対応] [パッチ] [ゼノタイプ] [武器] [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[WG] Atar Xenotype - CE Compatibility Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] Atar Xenotype - CE Compatibility Patch
Atar Xenotypeの武器・防具・種族・タレット・事件をCombat Extended対応にするパッチ。
▼ 特徴
・全弾薬をフレイムワークベンチで製作可能
・Atar Volcano Rounds研究後にヴォルケーノ弾を製作可能
・Volcanoid・Obsidianに防具設定と独自効果(Volcano Hediff等)を追加
・近接武器のバランスをCE基準に調整
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・Atar Xenotype
・Harmony
・Combat Extended・Atar Xenotypeより後に読み込む
▼ 注意
・バランスは暫定的、Volcanoidの一部に不具合の可能性あり
・Obsidianは強化されているため火炎武器を用意
・作者はコード作成にAIを使用と申告(素材はAI生成なし)Steam, Author. 13 Oct 2026. [WG] Atar Xenotype - CE Compatibility Patch. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713985929>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ProgressionLESS: Arsenal Download ID:3810196312 2026-10-15 16:22 Changed:10月15日 @ 16時22分
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TAG: [武器追加] [武器] [研究] [タレット] [バランス調整] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

ProgressionLESS: Arsenal
武器研究を時代別に整理し、部族から宇宙人兵器まで全武器・砲塔・装甲服の解禁を簡潔化したMOD。
▼ 概要
・Progression: Arsenalのフォーク版。研究プロジェクトを最大312個から128個の武器ファミリーに削減
・部族、新石器時代、中世、産業革命期、宇宙人技術の各時代に武器を分類
・複数MODの同系統武器は同じ研究で解禁される仕様
▼ 対応内容
・部族武器から長剣、銃、砲塔、装甲服、宇宙人兵器まで全武器種に対応
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey対応
・VE Weapons各種、VFE Tribals、Medieval 2、Classical、Settlers等の多数MODに対応
・Vanilla Arsenal、Spacer Arsenal、Impact、Pulse、Phase、Ion、Laser等の兵器MODに対応
・Alpha Genes、Alpha Biomes、Altered Carbon等の種族・遺伝子MODに対応
・Det's Xenotypes、Highborn、Rim-Elves等の種族追加MODに対応
・Mythic Ages、Biomes! Mushkin、Rainbow Forest等の環境MODに対応
・Progression: FurnitureおよびProgressionLESS: Furnitureに対応
▼ 注意
・Progression: Arsenalと併用不可。本MODで置き換えSteam, Author. 15 Oct 2026. ProgressionLESS: Arsenal. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810196312>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [WG] Rabbie The Moonrabbit race - CE Compatibility Patch Download ID:3769752217 2026-10-13 10:41 Changed:10月13日 @ 10時41分
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TAG: [ラビィ] [CE対応] [武器] [防具] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[WG] Rabbie The Moonrabbit race - CE Compatibility Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] Rabbie The Moonrabbit race - CE Compatibility Patch
ラビィ・ザ・ムーンラビット種族の武器・防具・タレットをCombat Extendedに対応させる非公式パッチ。
▼ 対象
・ラビィの武器、防具、種族、タレットをCEに対応
・既存のBori向けCE内部パッチは更新停止のため、別途作成された非公式パッチ
・バランスは暫定的な値
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Rabbie The Moonrabbit race
・Combat Extended
▼ 導入・注意
・上記MODより後に読み込む
・RimWorld 1.6 + Combat Extended 1.6向け
・テストが不十分でバグ・バランスの不備があり得るため、不具合報告を歓迎
・コード作成にAI支援を使用(最終確認・デバッグ・テストは手動、AI生成の素材は含まない)
・コミュニティ作成で原作者とは無関係Steam, Author. 13 Oct 2026. [WG] Rabbie The Moonrabbit race - CE Compatibility Patch. 23 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769752217>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] dianne's defaults - Weapons [1.0] Download ID:1521263146 2018-10-22 00:20 Changed:10月22日 @ 0時20分
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TAG: [武器] [テクスチャ変更]
![dianne's defaults - Weapons [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
dianne's defaults - Weapons [1.0]
Steam, Author. 22 Oct 2018. dianne's defaults - Weapons [1.0]. 24 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521263146>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bill Doors' CE Range Shrinker Download ID:3307902708 2026-10-14 18:01 Changed:10月14日 @ 18時01分
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TAG: [CE対応] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Bill Doors' CE Range Shrinker
CE(Combat Extended)の武器射程を中心値へ自動で伸縮させ、小規模マップで射程の長さを抑えるMOD。
▼ 特徴
・射程を中心値(初期値35)へ近づけるよう自動で伸縮
・ほとんどの変数をスライダーで調整できる設定画面あり
・設定で指定した武器は変更せず除外可能
・武器の射程を手動で上書き可能
・調整後の射程は小数点第1位で丸め
・未ロードMODへの変更は保持される
・セーブ中でも射程変更可能(閉じる前に手動適用が必要)
・最小射程は元の最大射程と変更後の最大射程の関係から補間
・アンダーバレル武器の射程も変更対象
▼ 注意・対象外
・CE用のverbを使わない武器は対象外Steam, Author. 14 Oct 2026. Bill Doors' CE Range Shrinker. 13 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307902708>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapon Fitting - Dragonian Download ID:3600028932 2026-10-14 12:33 Changed:10月14日 @ 12時33分
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TAG: [MOD間調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Fitting - Dragonian
ドラゴニアン種族と拡張MODの武器にアタッチメント装着を可能にする互換MOD。
▼ 前提・必須MOD
・Weapon Fitting の後に読み込む
▼ 対応MOD
・Gloomy Dragonian race の武器に対応
・Dragonian Mix の武器に対応
▼ 互換性・注意
・Dragonian Raceの遠距離武器は投槍を発射する弓のみ。麻痺ボルトを装着すると爆発音が失われる
・Dragonian Mixの酸槍・爆発槍・杖は固有の特性タグを持つため非対応
・その他のアタッチメントは通常通り機能する
▼ 仕様
・途中セーブへの導入に対応
・全武器のアタッチメント最大数は3に固定Steam, Author. 14 Oct 2026. Weapon Fitting - Dragonian. 5 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600028932>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Bipods Download ID:2518542631 2021-09-05 22:45 Changed:9月5日 @ 22時45分
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TAG: [武器] [銃火器] [軍事] [加工] [CE対応]

Bipods
CE環境に置いて主にLMGと対物ライフルにバイポッドを追加するMODです。
バイポッドは武器のウォームアップの時間を短縮し、将来的には精度も向上させます。
【前提MOD】
-Combat Extended [1.4]
【サポートMOD】
-Combat Extended Guns (Old)
対応MODは随時追加予定Steam, Author. 5 Sep 2021. Bipods. 17 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2518542631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RW - Weapon Modularization Download ID:2887996075 2022-11-15 16:03 Changed:11月15日 @ 16時03分
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TAG: [武器] [モジュール化]

RW - Weapon Modularization
Steam, Author. 15 Nov 2022. RW - Weapon Modularization. 13 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887996075>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Start Fire with Wood Log Download ID:1572632484 2021-03-09 10:47 Changed:3月9日 @ 10時47分
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TAG: [武器] [火災] [投擲] [木材]

Start Fire with Wood Log
木材を装備した入植者を徴兵することで、手榴弾を投げるのと同じ要領で火の点いた木材を放り投げます。
死体や不要なアイテムを処分するのが簡単になります。Steam, Author. 9 Mar 2021. Start Fire with Wood Log. 24 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572632484>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Factorial Range Firefights Download ID:2572148255 2021-08-14 01:59 Changed:8月14日 @ 1時59分
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TAG: [バランス調整] [武器] [戦闘] [射撃] [ステータス] [日本語化対応]

Factorial Range Firefights
RimWorldの戦闘は100タイルの距離においてバランスが取れていません。殆どの銃は40タイル以下の射程しかないので長距離精度の値が使用されていないのです。
このMODは自動的にすべての遠隔武器(MOD追加含む)に対して射程距離の変更を行います。
・長距離武器として定義されていない武器(グレネード)には、独自の射程修正があります(デフォルトは1倍、調整可能)
・射程60以上の全ての射撃武器は射程2倍(調整可能)
・射程が24.5以上のすべての射撃武器は射程2倍(調整可能)
・射程が24.5未満のすべての射撃武器は射程2倍(調整可能)
作者コメントによるとタレットにも適用されるとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月14日 @ 1時59分2021-08-17 11:56:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2021. Factorial Range Firefights. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572148255>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] AET-Weapons Download ID:3163249568 2026-10-13 10:04 Changed:10月13日 @ 10時04分
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TAG: [テクスチャ変更] [武器] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

AET-Weapons
武器のバニラテクスチャを差し替えるMOD。生成AI(Stable Diffusion)を使い、アニメ調の512x512テクスチャに置き換える。
▼ 特徴
・アニメ調・クリーンなカートゥーン風のデザイン
・全テクスチャ512x512(Camera+で見映えが良い)
・DLC武器も収録
・作者は生成AIを使用したと申告し、手作業による加工も行っている
▼ 注意・互換性
・作者コメントによると好みが分かれるスタイル
・動作確認: RimWorld 1.7
・他のバニラテクスチャへの展開は要望次第Steam, Author. 13 Oct 2026. AET-Weapons. 18 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163249568>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] VWE - Grenades: Reasonable Reloading Download ID:2809020793 2023-08-22 08:16 Changed:8月22日 @ 8時16分
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TAG: [武器] [投擲] [弾] [資源] [ベルト] [VWE]

VWE - Grenades: Reasonable Reloading
Vanilla Weapons Expanded - Grenadesのグレネードベルトを、置いてある同種の手榴弾を使ってリロードする方法から直接資源を使用してリロードするように変更します。
元の仕様である同種の手榴弾を作るなり鹵獲するなりして補充するという手間を減らします。
これはRoyaltyの特殊機能付アーマーであるグレネードアーマーやフェニックスアーマーの固有武装と同じ仕様になります。
【前提MOD】
・Vanilla Weapons Expanded - Grenades
【関連MOD】
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
上記の追加グレネードベルトをサポートしています。Steam, Author. 22 Aug 2023. VWE - Grenades: Reasonable Reloading. 17 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809020793>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Complex Firearm Research Download ID:3082592693 2023-11-25 10:08 Changed:11月25日 @ 10時08分
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TAG: [バランス調整] [高難易度化] [銃火器] [武器] [研究] [CE専用]

Complex Firearm Research
銃に関係する研究項目を再編し、項目数を増やします。
そのため、バランスは大幅に変更されます。
既存のセーブに追加できます。
対応するMODは増えていく予定です。
◆対応MOD(2023年11月17日時点)
・CE Armory,CE Guns
・Power Creep Armory
・Fortifications Industrial and Citadel
・American Armory
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier - Laser - Non lethal - Coilgun - Quickdraw
◆前提Mod
Combat ExtendedSteam, Author. 25 Nov 2023. Complex Firearm Research. 14 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3082592693>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] VanillaChargeWeaponRebalance Download ID:2832563742 2023-01-12 15:31 Changed:1月12日 @ 15時31分
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TAG: [武器] [チャージ武器] [宇宙世紀] [ステータス] [バランス調整]

VanillaChargeWeaponRebalance
このMODは、チャージライフルとチャージランスが軍用ライフルと狙撃銃の発展型になるように性能を修正します。
・チャージライフル
射程 26 → 31
クールダウン時間(遠距離武器) 2.00秒 → 1.50秒
命中精度(至近距離) 55% → 65%
命中精度(近距離) 64% → 75%
命中精度(中距離) 55% → 70%
命中精度(遠距離) 45% → 60%
・チャージランス
射程 30 → 35
命中精度(中距離) 85% → 90%
命中精度(遠距離) 75% → 92%Steam, Author. 12 Jan 2023. VanillaChargeWeaponRebalance. 9 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2832563742>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Crafting Unique Download ID:3711366222 2026-10-15 05:13 Changed:10月15日 @ 5時13分
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TAG: [武器] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Crafting Unique
製作スキル10以上の製作者が武器を作る際、一定確率でユニーク版を生成するMOD。
▼ 特徴
・製作スキル10以上の製作者が武器を製作するたび、5%の確率で通常品の代わりにユニーク版を作成
・ユニーク版の定義が存在する武器が対象
・インスピレーションは不要
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 補足
・作者は生成AIの使用を申告(C#の補助にClaude AI、プレビュー画像にChatGPT)Steam, Author. 15 Oct 2026. Crafting Unique. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711366222>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [WG] Charlotte the Immortal Witch - CE Compatibility Patch Download ID:3726989134 2026-10-13 10:46 Changed:10月13日 @ 10時46分
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TAG: [CE対応] [武器] [防具] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[WG] Charlotte the Immortal Witch - CE Compatibility Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] Charlotte the Immortal Witch - CE Compatibility Patch
Charlotte the Immortal Witchの種族・武器・防具・能力をCombat Extended (CE)に対応させるパッチMOD。
▼ 特徴
・Charlotte系の武器・防具・種族・能力をCEの仕様に合わせる
・クロスボウの武器はCEのボルト弾を使用
・Maximusは体力と貫通耐性が高く、120日目以降に出現(元のMODでは90日目)
・攻撃をやめると負傷が急速に回復するため、攻撃を続ける
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Combat Extended
・Charlotte the Immortal Witch
・読み込み順は上記すべての後に本MODを配置
▼ 対応・注意
・RimWorld 1.6およびCombat Extended 1.6向け
・バランスは調整途中で、数値に違和感がある場合がある
・原作者(wicker)とは無関係の有志による非公式パッチ
・生成AIはコード作成のみに使用(最終確認・テストは手動、視覚素材はAI製ではない)Steam, Author. 13 Oct 2026. [WG] Charlotte the Immortal Witch - CE Compatibility Patch. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726989134>.[コメントを書く] -
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