おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [1.5] Portal Download ID:2743182728 2024-05-26 09:43 Changed:5月26日 @ 10時43分
-
RATE: ★=361 G=5 TAG: [建築物] [テレポート] [キャラバン] [日本語化対応]
Portal
ふたつの場所をつなぐポータルを追加します。
スチール500と先進コンポーネント3つで作成できます。
撤去して持ち物として持ち運ぶことが可能です。
運搬しやすい小型のポータルも追加されました。
◆こんな時に役立ちます
・資源を採掘したが持ち帰るすべがない
・2つ(もしくはそれ以上)のコロニーを作ったが、互いの行き来が難しい
◆注意点
・ポータルは複数のポータルとリンクさせることはできません
・ポータルは使用する前に相手のポータルとリンクさせる必要があります
◆暫定仕様(将来的に変わる可能性があります)
・電力不要
使用時に電力は不要です。
・研究不要
解放のための研究は不要です。
材料さえあればすぐに作ることができます。
・コスト無し
ノーコストでポータル間の移動ができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2024. Portal. 5 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743182728>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2024-04-01 14:11 Changed:4月1日 @ 15時11分
-
RATE: ★=363 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整]
[Kit] Just A Flesh Wound
怪我やダメージに関するバランスを調整します。
-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる
要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。
これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics FrameworkSteam, Author. 1 Apr 2024. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Synergistic Traits Download ID:2102438871 2024-03-20 09:25 Changed:3月20日 @ 10時25分
-
RATE: ★=362 G=3 TAG: [特性] [キャラメイク] [日本語化対応] [バランス調整]
Synergistic Traits
このmodは、ステータス改善薬/特性/服/その他との相乗効果を追加する17の特性を追加します...
スタットオフセットではなくスタットファクターを利用することで、他の特性よりも「相乗効果」を発揮します。したがって、統計はフラットな増加ではなく乗算されます。
例えば:
特性「素早い手」は、一般作業速度を125%増加させます。これは、+ 40%のフラットな増加を追加するインダストリアスとは異なります。ポーンのデフォルトの一般作業速度が125%であるだけでなく、他の一般作業速度が上がるアイテムも25%効果的です。
ウェイクアップ+ 50%一般作業速度-----> + 62.5%一般作業速度
勤勉+ 35%グローバル作業速度-----> + 43.75%一般作業速度
スキルレベル(採掘速度または植物の作業速度を考えてください)とともに増加する統計の場合、これらの特性は、すべてのスキルレベルで同じ効果を持つ通常の特性とは異なり、より高いレベルでより効果的で、効果は低く、低いレベルです。
バランスに関しては、これらの特性は「拷問された芸術家」または「禁欲的な」よりも少し珍しいです
追加された特性:
速い手:
グローバル作業速度:x125%
クラックショット:
照準時間:x66%
マークスマン:
照準精度:x133%
剣士:
+5近接
近接攻撃確率:x150%
近接ダッジチャンス:x150%
フォアマン:
+5建設
建設速度:x133%
平滑化速度:x140%
建設成功率:x110%
修理成功率:x120%
ディープドリラー:
マイニング+6
深い掘削速度:x140%
採掘速度:x125%
採鉱収率:x110%
スーシェフ:
料理+2
調理速度:x125%
食中毒確率:x50%
肉屋の速度:x125%
肉屋の効率:x125%
薬剤師:
薬物調理速度:x150%
薬物合成速度:x150%
研究速度:x110%
植物学者:
植物の作業速度:x125%
植物収穫量:x120%
食中毒確率:x75%
1日あたりの飼料の栄養(キャラバン):x150%
研究速度:110%
牧場主:
動物資源収集速度:x140%
動物資源収集の収量:x120%
植物の作業速度:x105%
1日あたりの採餌栄養量:x110%
近接ダッジチャンス:x115%
アニマルチャンスのトレーニング:x135%
飼いならされた動物のチャンス:x125%
狩猟隠密:x125%
職人:
一般労働速度:x130%
建設成功率:x125%
メカノイド破砕速度:x110%
スミス:
一般労働速度:115%
メカノイド破砕速度:x135%
メカノイド破砕効率:x125%
製錬速度:x150%
フィールドメディック:
医療+1
医療傾向の質:x90%
医療傾向速度:x150%
外科手術成功率:x110%
医療操作速度:x110%
ソーシャルワーカー:
取引価格の改善:115%
交渉能力:x140%
社会的影響:x140%
自然の天才:
グローバル学習速度:x150%
心霊感度:x120%
サイキックエントロピーマックス:x120%
メンタルブレイクのしきい値:x120%
賢い:
グローバル学習速度:x110%
研究速度:x140%
心霊感度:x110%
心霊エントロピー回復率:x150%
メンタルブレイクのしきい値:x75%
農民:
取引価格の改善:x80%
ロイヤルフェイバーバリュー:x50%
美しさ:x50%
市場価値:-35%2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Synergistic Traits. 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102438871>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Sleep Disturbed Download ID:2517499790 2024-04-14 06:23 Changed:4月14日 @ 7時23分
-
RATE: ★=365 TAG: [心情] [ベッド] [睡眠] [バランス調整]
No Sleep Disturbed
睡眠妨害デバフを防ぎます。
これは、複数の入植者が 1 つの部屋で寝ている場合や、さまざまなコンパクトなベース デザインに最適です。また、医師が患者の睡眠を妨害するのを防ぎ、医師が殺されるのを防ぎます。
情報
プレイ中のパフォーマンスへの影響: 文字通りなし。
この mod は元のコードを上書きしませんが、代わりにパッチを適用します (= より互換性が高くなります)。
既存のセーブゲームに安全に追加/削除できます。Steam, Author. 14 Apr 2024. No Sleep Disturbed. 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517499790>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smarter Raider AI Download ID:2945497357 2024-07-28 18:04 Changed:7月28日 @ 19時04分
-
RATE: ★=363 G=2 TAG: [戦闘] [AI] [高難易度化] [バランス調整] [CE対応]
Smarter Raider AI
タイナンのいわく「リムワールドはその顛末を語る者にして、その技を試むる者にあらず」と。これはその二兎を追う人向けのModです。このModは襲撃者の動きを決める判断プログラムに手を加え、バニラのパフォーマンスをできるかぎり維持しつつ、襲撃者がプレイヤーの操作に近い挙動を取るようにします。
主な変更点
・敵対的ポーンは、タレットや徴兵状態のこちらのポーンの射線を回避するように動きます。よってキルゾーンは不要になります。タレットや入植者が銃撃戦の状態になった場合、その付近の場所は敵ユニットの回避行動の対象から一時的に外され、その付近は安全に進攻できる場所と見なされます。これにより戦闘が開始した際に乱戦になりやすくします。
・あるポーンが死亡すると、その場所の1タイル周囲の範囲は要回避区域と判断され、他の襲撃者はできるかぎりそこを迂回しようとするようになります。これにより、コロニーの入り口の形状によらず、襲撃者たちが列をなして罠通路に入っていく集団自殺行進を防ぎ、キルゾーンの有効性を低下させます。
・武器を所持する襲撃者はすべて壁破壊行動をとりうるようになります(Modオプションで変更可)。 これにより襲撃のタイプが通常襲撃か壁破壊襲撃かによらず、進攻ルート上で必要とあればまず壁を破壊する可能性を与えます。デフォルトでは、"stickbomb, concussion, frag, rocket, inferno, chargeblast, thermal, thump"などのキーワードで言及されている武器を持つ者が壁破壊要員になっています。入植者がターゲットにならない状況では襲撃者は壁を破壊しにくるでしょう。
・襲撃者はコロニーの建物の破壊と略奪を優先し、そのために安全なルートを選択します。安全なルートも壁破壊要員もない場合、安全なルートの確保のため、壁を攻撃するでしょう。
・近接武器を持つ襲撃者がターゲットと戦闘する際に、そこが1対1になるような入口、トンネル的な場所であれば、近接武器を持つ付近の襲撃者は戦闘状態のそのターゲットに到達するために、分散して近くの建築物を攻撃します。先に戦闘中の仲間の後ろで順番待ちをして各個撃破をされることはありません。
このような変更により、襲撃者をひとまとめに手玉に取ることはできなくなり、一カ所でなくコロニー全体での防御の構想が求められます。devモードでshow avoid gridを切り替えて襲撃を発生させ、その挙動を見ることでmodがどのように機能するかを確認できます。
互換性の問題
・途中導入途中削除可。
・CEを導入しても挙動に影響はありません。また本ModはCEのパフォーマンスを一部修正するプログラムが同梱されており、デフォルトで有効。オプションで無効にできます。
・パフォーマンスの問題が出る可能性があるもののCAIと併用してもさしあたって致命的な挙動はしないことは確認しています。今後さらにテストの予定です。
・CE,CAIを本Modと併用する場合、本ModはCEのうしろ、CAIのまえに配置してロードしてください。
・現時点(2023年4月8日)ではCareful Raidsとは併用不可。また同じく現時点では、コロニーと離れた採掘物を攻撃する壁破壊要員が出てくる不具合が見られます。Steam, Author. 28 Jul 2024. Smarter Raider AI. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945497357>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replantable Anima Trees Download ID:2586765823 2024-04-30 18:57 Changed:4月30日 @ 19時57分
-
RATE: ★=364 TAG: [アニマツリー] [運搬] [樹木] [植物] [Royalty]
Replantable Anima Trees
アニマツリーの配置を変更可能にします。
導入後アニマツリーの抽出コマンドが有効になります。Steam, Author. 30 Apr 2024. Replantable Anima Trees. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586765823>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Neclose Race Download ID:2394460334 2024-09-20 04:17 Changed:9月20日 @ 5時17分
-
RATE: ★=343 G=21 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [家畜] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Neclose Race
このMODは新しい種族と専用家畜・専用装備を追加するMODです。
ニアメーアの精神干渉能力を特化させつつ身体能力を強化するように設計された彼女らは同じように眷属を召喚し、シルキーラやゼノオーカ等の他の人工種族らと異なり腎機能が始めから高いですが脚は遅く、素手が一定の攻撃力を持つ代わりに武器を持つことも出来ません。
毎年Lvが上がることで防御力と素手の攻撃力が向上していきますが、同時に精神感応性が落ちていくので武器の不足をサイキックで補うことも難しいでしょう。
【追加される種族】
・ネクロース(Neclose)
【仲間にする方法】
・闇商・奴隷商から購入 (低確率)
・亡命での加入 (中確率)
・救命ポッド・冷凍睡眠マシン(高確率)
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
【種族を追加MOD】
・[Aya]Neclose UC
【ネクロースの特徴】
・寿命が人間の二倍
・武器を持てず素手で戦う
・あらゆる作業速度がとても遅い
・移動速度は人間より遅め
・近接攻撃には病・毒・EMPを付与する効果がある
・人の死体や腐肉を見る、人肉を食べると+の心情になる
・免疫能力が高い
・病と毒を付与する攻撃が可能の眷属を召喚することが出来る
眷属はLvによって召喚数が変動する、召喚数は召喚するネクロースの「人工種族」のLvによって決定する。
・人工種族のLvによって身体能力が上昇していく
【追加派閥】
・ディスパテル
ほぼ中立的な派閥であり敵対時は強力なアーマーを着こみ大量の眷属を引き連れてきます
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 20 Sep 2024. [Aya]Neclose Race. 14 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2394460334>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WallStuff Download ID:1994340640 2024-10-11 22:23 Changed:10月11日 @ 23時23分
-
RATE: ★=361 G=3 TAG: [家具] [冷暖房] [装飾] [娯楽] [通信] [空調] [壁] [省スペース] [日本語化対応] [ツールキャビネット] [チート]
WallStuff
壁面に設置できる家具を多数追加するMOD
追加される家具一覧
・ヒーター
・クーラー
・エアコン
・フラットスクリーンテレビ
・通信機
・バッテリー
・ツールキャビネット
・スイッチ
・消火器
・メカノイド充電器 3種
・黒板
これらの家具は基本的にバニラ設備と同等の性能を持つが、一部は差がある。
(詳細はsteamワークショップ参照)
・レプリケーター
1000Wの消費電力で任意のアイテムを生み出す装置
・ナノクラウドディスペンサー
部屋内にある全ての武具と衣類の耐久度を回復させる装置
クーラー、ヒーター、レプリケーター、クラウドディスペンサーはMOD設定からパラメータを変更可能。
【連携MOD】
RT Fuse 壁掛けヒューズ追加
Vanilla Nutrient Paste Expanded 壁掛けタップ追加
Vanilla Trading Expanded 壁掛けターミナル追加
Replimat 壁掛けレプリマット端末追加
【アドオンMOD】
WallDefenses
【リテクスチャ】
Wall Stuff Retexture
場所を取らないので、コロニーの景観作りに役立ちます。
リプリケーターと呼ばれる壁掛け式のアイテム複製機も追加されます。
材料を必要とせず1000Wを消費してアイテムを自動的に生成し床に落とします。生成されるアイテムはMODのオプションメニューから種類と個数を指定可能です。他のMODで追加されるアイテムもリストに含まれています。
アイテムが何時間おきに生産されるのか1時間単位で調整できます。捕虜収容所に設置すれば、顔を合わせずとも料理を供給したり、1週間にタバコを3本だけ支給するといった配給システムを構築することが可能です。
ロールプレイを無限に盛り上げてくれる非常に優れたアイテムです。
リプリケーターを一年に一回アイテムを生産するようにして Days Matter (fork) と組み合わせると入植者の誕生日に合わせてパーティーを開き、部屋にぬいぐるみや武器など入植者のキャラ設定に合わせたプレゼントをこっそり置いておくことも可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Oct 2024. WallStuff. 11 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1994340640>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [NL] Custom Portraits Download ID:1569605867 2024-04-09 21:36 Changed:4月9日 @ 22時36分
-
RATE: ★=356 G=7 TAG: [入植者] [ポートレート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[NL] Custom Portraits
Steam, Author. 9 Apr 2024. [NL] Custom Portraits. 20 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569605867>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon Download ID:3245158368 2024-12-12 04:07 Changed:12月12日 @ 5時07分
-
RATE: ★=360 G=3 TAG: [メカノイド] [武器追加] [高難易度化] [敵] [Royalty] [バランス調整] [日本語化対応]
Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
注意: このMODの難易度は非常に高いです。もしあなたのMOD環境が殆どバニラで他にOP装備を追加するMOD無かったり、プレイ中に困難を感じたり、苦痛を感じたりした場合は、無理をせず、すぐにこのMODを外してください。
オリジナルのメカノイドは戦うには完全に不十分だと感じますか?毎日プラステールの配達を処理するのにうんざりしていますか?それなら、これを試しに来てください。
すべてのメカノイドのオリジナルバージョンの強さを調整し、いくつかの新しいメカノイドを追加し、メカノイドとの戦いがより大きな挑戦に満ちているように...より有利な報酬で。
また、戦闘以外のことを体験したければ、何体かのメカノイドとチームを組んでさまざまなミッションを体験することもできる。
では、このMODには何が入っているのか?紹介しよう。
その他のメカノイド
いくつかの新しいメカノイドをフィーチャー:
- 機械化偵察カマキリ
- マリーン・ランサー
- カタフラクト型機械化ムカデ
- ファイアフライ
- 黒衣のメカノイド
バニラのメカノイドを強化:
- 機械かムカデのような強力なメカノイド、
強化された火力と装甲を持つ。
- ランサーや機械化カマキリのような柔軟なメカノイド、
スピードと火力を強化する。
- リジョナリーのようなディフェンシブ・メカノイド、
シールドの耐久力とアーマーが強化される。
- ディアボロスなどのボス型メカノイド、
ディアボロスなどのボス型メカノイドは、新たなアビリティの追加やデータのオーバーホール、弱点の追加などが行われている。
注意:
これらの極めて強力なメカ
ノイドをチェックするには、より "アンフェア "なMODを使用する必要があるかもしれない。
ストーリーラインとクエストライン:
謎に包まれた黒衣のメカノイドと接触し、コミュニケーションをとり、いろいろなものを交換する。協力の過程でお互いの理解を深め、彼らの心の問題であるエクソストライダーを解決する手助けをする。
- プロットで結ばれた6つのミッション。
- 自立したメカノイドとのコミュニケーション。
- メカノイドの巣の究極のユニットに挑む。
そして
- 自分で作れるメカノイド砲台。
- たくさんの新しい武器や装備。
- 巨大クラスターや黒衣のアポクリトンなど、より野心的な挑戦。
- もしかしたら、私が思いつかなかった何かがあるかもしれない...。
よくある質問
Q: 既存のセーブと互換性はありますか?
A: はい、ただしストーリーラインは発動しません。
Q: Royalty DLCやBiotech DLCがなくても動作しますか?
A: いいえ。多くのメカノイドの外見や機能の適切な実行にはこれらのDLCが必要です。
Q: CE?
A: いいえ。私はcombat extended環境で遊ぶのがあまり好きではないので、互換性パッチを作るのに他の人の協力が必要になるかもしれません。
Q: メカノイドの知能を盗むには?
A: ハイテク研究ベンチにメカ通信ステーションを作り、入植者たちにそれを使わせる。
互換性のあるmod
- Alpha Mechs
- Muzzle Flash
(公式サイト説明文より翻訳)
このMODの以前のバージョン
Glitterworld Destroyer
Glitterworld Destroyer MK2
Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK32GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Dec 2024. Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245158368>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RimTraits: General Traits Download ID:2206957172 2024-06-11 07:21 Changed:6月11日 @ 8時21分
-
RATE: ★=361 G=1 TAG: [特性] [日本語化対応]
RimTraits: General Traits
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jun 2024. RimTraits: General Traits. 24 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2206957172>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Musical Instruments (Continued) Download ID:2274558815 2024-11-19 22:30 Changed:11月19日 @ 23時30分
-
RATE: ★=359 G=3 TAG: [Harmony] [娯楽] [芸術] [心情] [楽器] [音楽] [日本語化対応]
Musical Instruments (Continued)
有志による Musical Instruments のアップデート。
楽器を作成することにより、芸術を得意とする入植者が焚き火やテーブルなど、音楽スポットに指定された場所で演奏するようになります。
巧みな奏者ならば、通りかかって音楽を耳にしたポーンの心情に24時間良い影響を与えます。
一方、下手な奏者の場合はデバフを与えるので注意が必要です。
楽器にはフレームドラム、ギター、マリンバ、電子オルガン、オカリナ、バイオリンなどがあります。
フレームドラム、ギターは誰でも楽しむことができ、オカリナやヴァイオリンなどは熟練者向きです。
マリンバとオルガンはその中間に設定されているので、芸術担当のポーンの実力に合わせて楽器を選ぶとよいでしょう。
基本的に高度な楽器ほど質はよくなりますが、楽器の材質は音楽の質には影響を与えないようです。
焚き火を囲んで演奏したり音楽を聴く姿は、娯楽の多様性をあげ、コロニーの雰囲気をにぎやかで明るいものに変えるのでお勧めのMODです。
◇前提MOD
Harmony
◇お勧めMOD
RazzleDazzle! (Continued)
コロニーに歌と踊りを!
日頃の音楽で磨いた芸術を舞台で発揮してもらいましょう。
Musical Instruments (Continued) Patch
楽器演奏時に音が再生されるようになります。(要Royalty)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2024. Musical Instruments (Continued). 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274558815>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Colony Manager Redux Download ID:3310027356 2024-09-27 22:28 Changed:9月27日 @ 23時28分
-
RATE: ★=362 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Sep 2024. Colony Manager Redux. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310027356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] I will be back Download ID:3400259397 2025-01-04 21:44 Changed:1月4日 @ 22時44分
-
RATE: ★=362 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント]
I will be back
バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。
このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。
誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。
========
Q:CE?
A:はい
Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)
Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。Steam, Author. 4 Jan 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Work Tab Download ID:725219116 2022-10-26 04:27 Changed:10月26日 @ 5時27分
-
RATE: ★=356 G=5 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Work Tab
有志更新版はこちら
Work Tab 1.5 Temp
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に
既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
類似mod
[FSF] Complex Jobs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2022. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2025-02-21 17:11 Changed:2月21日 @ 18時11分
-
RATE: ★=356 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VFE] [VFE-Ancients] [派閥] [超能力] [遺跡] [宝探し] [古代人] [日本語化対応] [Ideology]
Vanilla Factions Expanded - Ancients
これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。
「太古の驚異」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。
このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。
古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。
プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。
これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。
他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。
【よくある質問】
Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。
Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。
Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!
Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。
Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。
Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。
【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework
【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。
【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。
VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。
VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Feb 2025. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
-
RATE: ★=360 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Pathfinding Framework
入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?
このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。
MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。
Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000
◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。
・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。
・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。
・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。
・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。
◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。
◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows
(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit
(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。
◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。
Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。
Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。
◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。
URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。
Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2024-09-28 09:12 Changed:9月28日 @ 10時12分
-
RATE: ★=360 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
Rimworld Exploration Mode
何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。
◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有
◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合
【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Sep 2024. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
-
RATE: ★=353 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]
Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pass It Through The Window! Download ID:3375293116 2024-12-16 13:28 Changed:12月16日 @ 14時28分
-
RATE: ★=361 TAG: [建築物] [壁] [ストレージ] [省スペース] [バランス調整] [日本語化対応]
Pass It Through The Window!
温度や部屋の判定としては壁と同様に機能するが一部のアイテムをおくことができ、その両側のマスから保管物を取ることができるストレージ(受け渡し窓)を追加します。
部屋にポーンが入らずともアイテムをやりとりできるようになります。調理場からダイニングへ料理を送るなど様々な利用が可能です。
建築材料はスチール20、コンポーネント1、木材ほか壁に使える材料20。時間経過による腐敗あり。
「複雑な家具」の研究でアンロックされ家具タブから建築可能(Deep storageを併用する場合はストレージ欄に移動)。
1マス3スタックで、植物、岩塊、建築物などは保管の対象外。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Dec 2024. Pass It Through The Window!. 1 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3375293116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶