おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [1.6] Adaptive Primitive Storage Download ID:3400037215 2025-06-16 07:27 Changed:6月16日 @ 8時27分
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RATE: ★=283 G=1 TAG: [ストレージ] [ASF] [部族民] [日本語化対応]

Adaptive Primitive Storage
Primitive Storage の別作者によるリメイクMod
前提Modが Adaptive Storage Framework に、テクスチャが Primitive Storage Retexture に変更されている
・追加されるストレージ
storage pit, woooden celler, stone celler ... 地下貯蔵庫、冷蔵機能持ち
log pile spot ... 材料不要の木材置き場, スタック数で見た目が変わる
meat rack ... 生肉用、スタック数で見た目が変わる
basckets ... 干し草で作る汎用ストレージ、二弾重ね、三段重ねバージョンあり
pots ... そのまんま壺、蓋の開閉で2バージョンあり
他、granary(穀物庫), storage tent, weapon rack 等
・関連Mod
Adaptive Storage Neolithic Module
Adaptive Storage Framework 系の部族民レベルのストレージ追加Mod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Adaptive Primitive Storage. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400037215>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Advanced Battle Cloak Download ID:3598135811 2025-12-22 21:39 Changed:12月22日 @ 22時39分
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RATE: ★=283 G=1 TAG: [装備追加] [衣服追加] [防具] [天候] [雨] [CE対応] [日本語化対応]

Advanced Battle Cloak
3種類のパワーアーマーやアウターウェアの上にも着れる戦闘用クロークを追加します。
このクロークは下記する装甲等以外に天候耐性を着用者に与えます。
製造するには独自の研究が必要になりました。(Combat Cloak Technology)
「偵察戦闘クローク」
布か皮50。スチール20。コンポーネント2。解禁研究は上記の研究。
首から足首までの軽微な装甲。
燃えにくさ、狩り、遠距離クールダウンにバフ。移動速度が少し低下。
「装甲戦闘クローク」
布か皮50。プラスチール30。コンポーネント2。解禁研究は上記の研究+防弾。
首から足首までのちょっとした装甲。
燃えにくさとよろめき時間にバフ。移動速度と射撃命中率がある程度低下。
「サイキック戦闘クローク」
布か皮50。ゴールド300。コンポーネント2。解禁研究は上記の研究+貴族の衣服。
ニュートラル回復レート、精神感応性、政治力にバフ。移動速度が少し低下。
※DLC:Royaltyを有効にしているときのみ。
CEに対応されました。
将来的には更なる追加、例えば戦術クロークや超能力クロークが予定されています。
本作は作者さんの初作品です。フィードバックや提案は歓迎されています。
何よりこのMODが気に入ったときは、才ある新人さんのためにお褒めコメントやアワード、高評価その他を残しましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月14日 @ 2時29分2025-11-14 16:13:40 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Dec 2025. Advanced Battle Cloak. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598135811>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Apparel Expanded Download ID:3468042322 2025-10-21 16:32 Changed:10月21日 @ 17時32分
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RATE: ★=283 G=1 TAG: [ラットキン] [衣服追加] [日本語化対応]

Ratkin Apparel Expanded
Ratkin Apparel+の非公式更新版
オリジナル版のXML修正などに加え、新規衣装がいくつか追加されています。
・Ratkin Apparel Expanded (1.6 fix)
不具合を修正し衣服が正しく表示されるようにします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2025. Ratkin Apparel Expanded. 22 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3468042322>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sense of belonging Download ID:3617633070 2026-01-19 21:37 Changed:1月19日 @ 22時37分
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RATE: ★=283 G=1 TAG: [心情] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]

Sense of belonging
概要:
・ポーンにとって「恋人」と「ライバル」の存在は彼らの心情に大きく作用します。
しかし、それ以外にあり得る関係性についてはどうでしょうか?
昼夜を問わず共に暮らし、共に戦い、血を流す者たちの存在は
そのポーンに対して様々な影響を与え得るものでしょう。
このMODは、そんな人間模様をより彩るためのものです。
解説:
・各ポーンは自身の社会的繋がりや血縁関係に基づき
様々な形で心情とステータスにバフ/デバフを得るようになります。
・周囲に良い関係を持つ別の人物たちが存在する場合、
そのポーンは心情ボーナスを獲得し、より能率的に作業を行い
より強い痛みに耐えることのできる忍耐力を獲得します。
・逆に、不仲な相手ばかりが周囲に存在する場合は
それらとは逆の効果を受けるようになります。
補足:
・以下の条件を持つポーンは本MODの作用を受けません。
①13歳未満の子供
②「サイコパス」または「世捨て人」の特性を持つ者
③「非人間化」または「トラウマ」の状態を罹っている者2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月9日 @ 1時30分2025-12-11 01:43:54 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jan 2026. Sense of belonging. 4 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617633070>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortified Features Framework Download ID:3498575851 2026-06-07 18:22 Changed:6月7日 @ 19時22分
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [前提MOD] [DMS] [日本語化対応]

Fortified Features Framework
Ver1.6以降のFortificationsシリーズやThe Dead Man's Switchシリーズの前提Mod
体格による装備制限システムなど、様々な機能が内蔵されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jun 2026. Fortified Features Framework. 14 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498575851>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Idea Storyteller Download ID:2954714860 2025-06-19 14:00 Changed:6月19日 @ 15時00分
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RATE: ★=282 G=10 TAG: [ストーリーテラー] [人工種族] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD]
![[Aya]Idea Storyteller Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Idea Storyteller
このMODは新しいストーリーテラーを追加するMODです。
【================================================================】
【追加されるストーリーテラー】
『イデア・C・コラクス』
人工種族を自称する謎の女性。
永住かつ大所帯プレイを推薦しており、入植者が多くいても襲撃が辛くないよう心掛けてくれる(普段は)。
ただし星を去る者たちには容赦をしない(地獄を味わいたい人向け)。
【================================================================】
【イデア・C・コラクスの特徴】
・50人になるまで入植者が加入する機会がある
・襲撃が起きやすいが通常の0.4倍程度の規模
・一定周期(約45日前後)で通常規模の襲撃が連続で起きることがある
・反応炉防衛時は大量の襲撃が頻繁に発生する
・イベントが発生しやすい
・人間の病気発生イベントが半年後から発生
【================================================================】
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
※ストーリーテラーと新たな入植者の「加入」イベントの発生率について
本MODの説明に記載がある、
・50人になるまで入植者が加入する機会がある
についてですが、リムワールドには奴隷の購入、囚人の勧誘等、自発的に起こす入植者の加入方法以外に、時々ランダムに発生する入植者が加入するイベントは、ストーリーテラー毎のマスクデータである、
populationIntentFactorFromPopCurve
という値が設定されており、ここで決められたコロニーの人数に応じてランダムな「加入」イベントが発生しにくくなります。
具体的にリムワールドのデフォルトのストーリーテラーのカサンドラ、フェーベは
4人までは1.0倍で増えやすいけど、4人以降7人までは0.35倍で緩やかに、7人以降11人までは0.0倍に収束し、基本的に発生しないようになり、11人以降20人まではは-1.0倍へとと襲撃を苛烈化して人数減らす様に、20人以降は-1.0倍の襲撃苛烈化が固定です。(ランディも基本はその挙動ですが、それらを無視して「ランダム」にイベントを発生させる性質から時々加入イベントが発生します。)
本MODのストーリーテラーはそれらの入植者の加入イベントが発生しうる人数が50人と非常に高いため、同作者様のランダムに発生する加入イベントでのみ増える入植者を参加させたい場合や、他MODでもランダム加入でしか加わらないポーンがいるMODなどにはおススメです。
ランダムなイベントで加入者が増えるMODの一例
同作者様の人口種族
[Aya]Chaoura Race
[Aya]Littluna RaceSteam, Author. 19 Jun 2025. [Aya]Idea Storyteller. 30 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954714860>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Missing Fabrication Recipes Download ID:2949467164 2025-07-11 01:27 Changed:7月11日 @ 2時27分
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [資源] [生産] [プラスチール] [医薬品] [最先端医薬品] [ニュートロアミン] [ルシフェリウム] [ハイパーウィーブ] [シーラム] [シールドコア] [日本語化対応]

Missing Fabrication Recipes
バニラに存在するが自己生産できなかったアイテムを生産できるようにするMOD
追加される独自研究の完了後に、コンポーネント工作台やドラッグラボから生産する。
ゲーム初期段階での使用を制限するために、独自研究は「組立製造」完了でロックが解除される。
MOD製作者はできるだけバニラのゲームに近づけるようにバランスを取ろうとし、素材と完成品が同じくらいの市場価値になるようにした。
生産可能になるアイテム
・プラスティール
・シンスレット
・ハイパーウィーブ
・ニュートロアミン
・最先端医薬品
・ルシフェリウム
・ヒーラーシーラム
・リザレクトシーラム
・反物質弾頭
・シールドコア
・モノソード
・プラズマソード
・ゼウスハンマー
各コストはSteamページに文章と画像あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. Missing Fabrication Recipes. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949467164>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Craftable Mechtech Chips and Cores Download ID:2888969512 2025-07-12 00:53 Changed:7月12日 @ 1時53分
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RATE: ★=283 TAG: [生産] [資源] [メカノイド] [メカニター] [Biotech]

Craftable Mechtech Chips and Cores
このmodは、標準サブコア、精密サブコア、シグナルチップ、パワーフォーカスチップ、ナノ構造化チップ、およびメカリンクのレシピをサブコアエンコーダーに追加します。
標準サブコア
基本サブコアx1
スチール-x50
コンポーネントx4
精密サブコアロック
標準サブコアx1
スチールx50
コンポーネントx4
シグナルチップ
基本サブコアx1
プラスチールx25
ウランx5
コンポーネントx2
パワーフォーカスチップ
シグナルチップx1
プラスチールx25
ウランx5
コンポーネントx3
ナノ構造体チップ
パワーフォーカスチップx1
プラスチールx50
ウランx15
先進コンポーネントx2
メカリンク
ナノ構造体チップx2
先進コンポーネントx10
【アドオン】
Fabricors.can.craft.subcore.patch
コンポーネント工作台でサブコアが製作できるようになるSteam, Author. 12 Jul 2025. Craftable Mechtech Chips and Cores. 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888969512>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NewRatkinPlus[1.6] Download ID:3497673755 2025-07-12 12:44 Changed:7月12日 @ 13時44分
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RATE: ★=282 G=5 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [発電] [襲撃] [ラットキン]
![NewRatkinPlus[1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
NewRatkinPlus[1.6]
※オリジナルMODが1.6に対応されたため、本MODはそのうち削除される可能性がありますが、今回オリジナルMODは大規模アップデートが行われたため、そのまま切り替えると互換性の問題が発生する恐れがあります。現在こちらのMODを使用されている方はローカルフォルダにバックアップを取る事を推奨します。
ラットキンが好きで本MOD以外に暫定1.4,1.5対応版や大量のラットキンアドオンMODを作成され、本家MODの開発者の一人にも登録されている方による NewRatkinPlus の1.6用の暫定先行公開版です。
暫定版のため、Rimworldのバージョンアップや新規DLCでは未知の問題が発生する可能性があります。
もし問題が発生した場合には、Steamページコメント欄などで報告してください。
オリジナルのラットキンMODが更新されましたら1.4,1.5版と同じくこちらのMODも削除される可能性が高い為、こちらのサブスクを解除し、オリジナルのラットキンMODへの切り替えが推奨されます。Steam, Author. 12 Jul 2025. NewRatkinPlus[1.6]. 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497673755>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Architect Menu Optimizer Download ID:3697920753 2026-04-18 09:07 Changed:4月18日 @ 10時07分
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RATE: ★=283 TAG: [パフォーマンス] [建築] [日本語化対応]

Architect Menu Optimizer
建築メニュー(アーキテクトタブ)の動作負荷を軽減・高速化する最適化MOD。
多数のMOD導入により建築物が増加した環境で発生する、メニュー表示の遅延や重さを大幅に改善する。
内部処理をキャッシュ化することで、表示時に行われる各種計算(表示判定・並び替え・テキスト処理など)を削減し、フレームごとの無駄な処理を抑制。
さらに以下の機能を搭載:
・各最適化機能の個別ON/OFF切替
・建築リストのページ分割(サブメニュー)
・カテゴリボタンのページ分割(メインメニュー)
互換性有り
Scrollable Gizmos
Dubs Mint Menus
Better Architect Menu
※互換性はあるがサブメニュー機能は有効になりません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2026. Architect Menu Optimizer. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697920753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Blueprints Forked - 1.6 Download ID:3525001145 2025-07-14 18:25 Changed:7月14日 @ 19時25分
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RATE: ★=283 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Blueprints Forked - 1.6
Blueprints - Forkedの1.6対応版。
オリジナルとの相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
・Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。
機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。
その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 14 Jul 2025. Blueprints Forked - 1.6. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525001145>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepatcher Download ID:2934420800 2026-02-05 03:06 Changed:2月5日 @ 4時06分
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RATE: ★=282 TAG: [前提MOD] [MOD管理]

Prepatcher
PrepatcherプロジェクトはMOD開発者にとって強力なツールとなるでしょう。
このプロジェクトには、ゲームがロードされる前に実行される MODマネージャーも含まれています。
【MODマネージャー - Prestarter】
現在はプレビュー段階で、近い将来拡張を行う予定です。
現段階でも非常に便利なのは変わらないのですが。
なおオプション設定で起動時の表示を無効に設定可能です。
(特徴)
・ゲームがロードされる前に実行される
・バニラのMODマネージャーで保存されたMODリストを読み込む
・編集中に元に戻す/やり直す(Ctrl-Z/Ctrl-Shift-Z)が出来る
Prestarter は、Prepatcher の MOD設定で、もしくはRimWorldの起動時のコマンド行引数に -noprestarter を指定して無効にすることができます。
【Harmonyとの関係】
Harmonyの作者より許可を得ており、PrepatcherをHarmonyの代わりとして使用出来ます。
仕組みとしては、MODの読み込みシステムにパッチを適用し、Prepatcher が Harmony への依存関係を満たすようにすることによって行われます。
Harmony mod と Prepatcher の両方をアクティブにしても問題は発生しません
【依存関係】
依存するMODはありません。
【ロード順】
MODリストの先頭、一番上に配置してください。
Harmony との相対的な配置は関係ありません。Harmony の下または上に配置できます。
【MOD開発者向け】
Prepatcher はそれ自体では何もしません。他のMODがそれに依存している場合にのみ役立ちます。
このライブラリは、Harmony の機能を超えるパッチ適用機能を提供します。
詳細については、Github wiki を参照してください。
【謝辞】
Prepatcher は、他の優れたソフトウェアに基づいて構築されています。
Brrainz氏、0x0ade氏、jbevain氏、Mono.Cecilのプロジェクトに貢献したすべての人に感謝します。Steam, Author. 5 Feb 2026. Prepatcher. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934420800>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Some Things Float Download ID:2940072380 2026-06-11 03:26 Changed:6月11日 @ 4時26分
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RATE: ★=281 G=2 TAG: [マップ] [水] [川] [海] [環境] [衛生] [ランダム] [日本語化対応] [有毒廃棄物パック]

Some Things Float
水にアイテムが浮かび、流れに沿って移動するようになります。流れのない水場ではランダムに移動します。ポーンはたまに水に足を取られて転倒したり、流されて溺れることも。
水流によってマップの外に出たものは消失するので、余分なアイテムや死体などを処分することに利用できます。ただし有毒廃棄物パックを流した場合は、下流の地域に汚染が発生し、他派閥との関係もきっちり悪化するため注意が必要です。
また上流でアイテムや瀕死のポーンなどが生成されて流れてくることもあります。
Modで追加された水でもDefにwaterが含まれていれば機能します。SwimmingKitをサポートしているので、併用するといいかも知れません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jun 2026. Some Things Float. 28 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940072380>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Aliaile Race Download ID:3605570313 2026-06-17 05:24 Update! Changed:6月17日 @ 6時24分
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RATE: ★=281 G=10 TAG: [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [パイプライン] [和製MOD] [日本語内蔵] [アリィエル]

Aliaile Race
精神感応性が高く独自のサイキャストを持つ有翼の種族「アリィエル」と労働が得意な従属種族の「ディミエル」を追加します。
◆特徴
アリィエルは4種類のゼノタイプを持ち、それぞれが固有の新規サイキャストを習得します。
また、アリィエルとディミエルはいずれも精神感応性が高まるほど戦闘能力や作業速度、その他多岐にわたるボーナスを得ます。
彼らは長寿ゆえにのんびりとした気質を持ち、
一般的な人類よりも 多くの睡眠と豊富な娯楽 を必要とします。
さらに、出来事を長く記憶する特性を備えており、
嫌な記憶よりも楽しい思い出を優先して覚える傾向があります。
そしてアリィエル達は先天的にアルコールへ依存しており、
その文化的背景から、独自の発展を遂げた豊かなワイン文化を持っています。
◆パイプライン
間欠泉を利用したパイプネットワークを構築できるようになります。
このネットワークは 電力を消費することなく 家具を稼働させ、
室内の 暖房・冷房を行い、さらに効率的な発電 を可能にします。
また、間欠泉から得られるエネルギーを「スチームコア」として抽出し、
さまざまなアイテムの 素材として活用 することもできます。
◆メカ
彼らは独自のメカ「オートマトン」を運用しています。
オートマトンは スチームコアを素材として製造 され、
労働用オートマトンは 1体で複数の作業を行うことができます。
さらに、戦闘用のオートマトンや、
強力な 重火器を扱う多脚タイプのオートマトンなど、
多様なバリエーションが存在します。
◆装備品
第一次世界大戦以前から冷戦期までをモチーフにした、多数の銃火器が追加されます。
一部の武器にはグレネードランチャーが搭載されており、
専用のアビリティによってグレネード射出攻撃を行うことが可能です。
また、スチームコアを素材とした強化外骨格も複数追加 されます。
外骨格の種類ごとに、戦闘能力の強化、爆発物および地雷の設置
強力な毒ガスの散布、シールドの設置など
さまざまなアビリティ が利用できるようになります。
その他、透明化することのできるマントや視力の向上する眼鏡、
特殊な効果を持つガスマスクなど様々な防具の追加があります。
◆派閥
アリィエル達は中立派閥を持ち、各拠点ではMOD独自の素材なども取り扱います。
ワイン商、学術商、よろず商など特殊なキャラバンも保有しています。
敵対した際には追加される装備品で武装したディミエル達がオートマトンを伴って
襲撃に来る可能性があります。
【前提DLC】
・Royalty
・Biotech
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
【対応MOD】
おっぱい追加
Muzzle Flash
[XND] Proper Shotguns (Continued)
【関連MOD】
Aliaile Race Facial Animation
アリィエルに[NL] Facial Animation - WIPを適用するパッチ
Aliaile Race Launcher Reloadable Patch
無反動砲などの使い捨て武器を迫撃砲弾によるリロード式にするパッチ
Aliaile Race Security Arsenal
アリィエルの防衛設備を追加するMOD
Aliaile Race Furniture
アリィエルをイメージした家具を追加するMODSteam, Author. 17 Jun 2026. Aliaile Race. 15 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605570313>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
-
RATE: ★=280 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]

RunAndGun
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
【類似MOD】
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3546408756
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Farming Continued Download ID:3220129183 2025-07-28 09:07 Changed:7月28日 @ 10時07分
-
RATE: ★=280 G=1 TAG: [農業] [栽培] [収穫] [枯病] [食事] [自動化] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [種Mod対応] [日本語化対応]

Smart Farming Continued
Smart Farmingの別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月5日 @ 6時41分2024-08-22 14:15:49 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Smart Farming Continued. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220129183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] CPERS: Arrest Here! Download ID:2563157350 2025-07-20 05:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
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RATE: ★=280 G=1 TAG: [囚人] [拘束] [キャラバン] [ユーティリティ] [CE対応] [日本語化対応]
![[RH2] CPERS: Arrest Here! Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] CPERS: Arrest Here!
倒した敵を囚人部屋を用意せずに、人道的に逮捕保護ができるようになります。
襲撃時、防衛時問わずにこの機能は利用することができます。
敵を打ち倒した際は手早く「Arrest here(この場で逮捕)」して、捕虜を結束バンドで拘束しましょう。
CPERSとは武力紛争法(LOAC)で規定した保護対象者を指す言葉です。
CE互換
既存のセーブに追加可能
途中削除した場合エラーが発生するかもしれません。
◇類似MOD
-1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
上記のMODとの違いは、逮捕が終了するまで即時ではなく3秒ほどかかること
効果音が鎖ではなくジップタイであることです。
◇1.6有志更新版
- https://rimworld.2game.info/detail.php?id=35202339232GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時31分2022-12-29 17:13:39 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] CPERS: Arrest Here!. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563157350>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RIMMSqol Download ID:1084452457 2026-04-06 01:36 Changed:4月6日 @ 2時36分
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RATE: ★=280 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]

RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【日本語化MOD】
- [1.6] [Sub-MOD] RIMMSqol add Japanese Translation
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Apr 2026. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MigCorp - Skiptech Download ID:3626074566 2026-03-09 21:35 Changed:3月9日 @ 22時35分
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RATE: ★=281 TAG: [運搬] [建築物] [テレポート] [通路] [日本語化対応]

MigCorp - Skiptech
Better VPE Skipdoor Pathing に影響を受けたテレポート装置を追加するMOD
↓以下はワークショップのmod説明を機械翻訳(一部意訳)したものです。
MigCorp - Skiptech はポーンが同一マップ上の他のスキップドアへ瞬時にテレポートできるようになるスキップドアを建設可能にします。
もしポーンが作業のためにマップを移動するのに半日かかる場合、スキップドアをいくつか設置すればそれらを使用して移動距離を短縮します。
今後さらに多くのスキップテクノロジーが登場する予定です。
・Better VPE Skipdoor Pathingに触発されました
・DLCが無くても動作します
・大規模で広大なコロニー向けに設計しています
また、Vanilla Psycasts Expanded のスキップドアと互換性があります!
【追加されるもの】
・スキップドア
テレポートのために自動的にリンクする建物です。
ポーンは移動を短くするなら自動的にスキップドアを使います。
すべて(※互換性参照)のジョブと下書きアクションと互換性があります。
ゲーム終盤でも高いパフォーマンスを持ちます。
【使い方】
1.「マルチアナライザー」の研究を完了させます
2.「スキップドア」を建設して電力を供給します(「その他」のカテゴリーにあります)
3.2と同様に「スキップドア」を建設して電力を供給します
以下必要なだけ「スキップドア」を建設して電力を供給してください。
【制限事項】
・テレポート出来るのは同じマップ内のみです、他のマップにはテレポートできません。
・出入り口の無い隔離された場所にはテレポートできません、目的地に到達可能である場合にのみ使用します。
(出来なくはないがパフォーマンス上の問題から断念した、ゲームをスライドショーのようなものにはしたくないよね?)
・ポーンは最適でない経路選択をすることがあります、その場合は正しい判断が下されるまで、スキップドアを移動させてみてください。
(パスチェックの仕組みについては、Wiki(作成予定)を参照してください)
【互換性】
今のところ問題は見つかりませんでした!
このMODは経路検索やジョブシステムには触れていません。
目的地やPathEndModesをいじったり、特殊なこと(例:Hospitality)をしない限り問題ないでしょう。
【よくある質問】
Q:既存のセーブへ追加しても問題ありませんか?
A:はい!(試してくれた人に感謝)
Q:既存のセーブから削除しても問題ありませんか?
A:ロード時にログに一度きりのエラーがたくさん出る可能性が高いですが、何も残らないし、セーブが壊れることはありません。
Q:スキップドアはペアで作らなければなりませんか?
A:いいえ、各スキップドアはローカルマップ上の他のスキップドアとリンクされています。
Q:なぜポーンはスキップドアでテレポートする前に待つのですか?
A:入口または出口のスキップドア(または両方)は電源が無い場合、内部で充電が必要なため遅延が生じます。
その場合は短い「スキップショック」症状も追加する予定なので、ケチらずに電源を供給してください。(アルコテック種族でない限りね)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月26日 @ 10時27分2025-12-26 14:18:19 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Mar 2026. MigCorp - Skiptech. 18 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626074566>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 新スランボ! (New Thrumbos!) Download ID:3726763999 2026-05-22 18:51 Changed:5月22日 @ 19時51分
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RATE: ★=281 TAG: [動物追加] [スランボ] [日本語内蔵]

新スランボ! (New Thrumbos!)
スランボのバリエーションを追加するMODです。
バニラのスランボと違い、専用イベントではなく野生動物として出現します。
新スランボ(トイスランボ以外)がランダムでペットになるシナリオが追加されます。
【追加されるもの】
・トイスランボ
トレーダーからのみ購入可能な小さなスランボです。
床を汚しません。
・砂漠スランボ
砂漠などに出現するスランボです。
通常のスランボより空腹になるスピードは遅いですが、手懐け失敗率が高いです。
・ジャングルスランボ
熱帯雨林や湿地に出現するスランボです。
手懐けしやすいですが火に注意です。
定期的に薬草が得られます。
・沼スランボ
湿地に出現するスランボです。
高い攻撃力を持ちます。
・プレーリースランボ
平原などに出現するスランボです。
移動速度はヒト並み、高いアーマー持ちです。
・炎スランボ
極限の砂漠、溶岩地帯(要Odyssey)に出現するスランボです。
高温と火に対する耐性を持ちます。
定期的にバイオ液化燃料が得られます。
・オーロラスランボ
針葉樹林やツンドラなどに出現するスランボです。
高い攻撃力を持った角が特徴的です。
・酸スランボ
熱帯湿地やスカーランド(要Odyssey)、グロウフォレスト(要Odyssey)に出現するスランボです。
毒に対して完全な耐性を持っています。
また、攻撃には毒が含まれます。Steam, Author. 22 May 2026. 新スランボ! (New Thrumbos!). 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726763999>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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