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- ☆ [1.6] Gravship Toxifier Generator Download ID:3528557930 2025-08-21 06:12 Changed:8月21日 @ 6時12分
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RATE: ★=98 TAG: [電力] [発電] [建築物] [有毒廃棄物パック] [Biotech] [汚染] [Odyssey] [グラヴシップ] [日本語化対応]

Gravship Toxifier Generator
強化された有毒発電機を追加するMOD
基本性能は同作者の[1.6] Advanced Toxifier Generatorと同様。
ただしサイズが3*3になり、タイルを汚染するのではなく有毒廃棄物パックを生成する。
グラヴシップ内で有毒発電機を使いたいという要望に応えて作成されたので通常の地面や床には設置できず、グラヴシップの土台の上にのみ設置できます。
【前提MOD】
Biotech(公式DLC)
Odyssey(公式DLC)
【連携MOD】
Toxic Wastepack Generator Plus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月18日 @ 18時35分2025-07-19 12:29:00 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Aug 2025. Gravship Toxifier Generator. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528557930>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Makeable Artifacts Download ID:1735019889 2026-10-13 15:18 Changed:10月13日 @ 15時18分
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RATE: ★=95 G=2 TAG: [アーティファクト] [生産] [電力] [研究] [日本語内蔵]

Makeable Artifacts
アーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)とワノメトリック発電器、無限化学反応炉を作ることが可能になります。
このMODは既存のセーブに追加することができます。
また、ゲーム内での作製中の加工命令と生産途中のアーティファクト(未完成)を削除した後なら、安全に削除することが出来ます。
日本語が内蔵されています。
■追加される研究
・失われた技術(研究コスト:8000 前提研究:宇宙船基礎工学)
アーティファクトを作るための研究です。
・ワノメトリック発電器(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
ワノメトリック発電器を作るための研究です。
・無限化学反応炉(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
無限化学反応炉を作るための研究です。
■生産方法
アーティファクトはコンポーネント工作台で生産できます。
必要な「研究」が完了すると生産メニューに追加されます。
四種類のアーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)は同じ材料コストを必要とします。
■材料コスト
・アーティファクト
先進コンポーネントx10個
スチールx25
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx2
・ワノメトリック発電器
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx3個
スチールx10
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx20
・無限化学反応炉
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx5
スチールx50
プラスチールx30
ウランx10
ゴールドx10
■作業工数
・アーティファクト:60000
・ワノメトリック発電器:120000
・無限化学反応炉:140000
■必須スキルレベル
・アーティファクト:工芸Lv15
・ワノメトリック発電器:工芸Lv18
・無限化学反応炉:工芸Lv18
Taming Artifact で追加されるアーティファクトを作製可能にして日本語化するパッチ
- [1.6] Makeable Artifacts for Taming ArtifactSteam, Author. 13 Oct 2026. Makeable Artifacts. 8 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735019889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2024-04-12 07:37 Changed:4月12日 @ 7時37分
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [更新停止] [キャラバン] [ポッド] [燃料] [電力] [発電] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [日本語内蔵]

SRTS Expanded
SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。
以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded Retexture
-[sbz] SRTS Genesis Retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。
【1.6対応版】
-SRTS Expanded (continued)Steam, Author. 12 Apr 2024. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Meow] Mech Battery Download ID:3489641608 2025-09-07 00:08 Changed:9月7日 @ 0時08分
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RATE: ★=92 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [メカノイド] [電力] [有毒廃棄物パック]
![[Meow] Mech Battery Title画像](/images/lazy.gif)
[Meow] Mech Battery
補助バッテリーでメカノイドの電力を強化しよう!
本MODではBiotechで操作可能になった自派閥メカノイドの電力を補助する、充電を行っても有毒廃棄物パックを生成しないメカノイド専用のバッテリーとその充電設備を追加します。
バッテリーはメカノイドが装備すると健康タブに追加され、バッテリーの電力を使い果たすとメカノイドの所持品に戻り、新たなバッテリーを所持するとその場に置かれ、再充電可能になります。
前提DLC
Biotech
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 7 Sep 2025. [Meow] Mech Battery. 29 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489641608>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BioReactor (Continued) Download ID:3307031939 2026-08-09 04:46 Changed:8月9日 @ 4時46分
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RATE: ★=91 TAG: [電力] [発電] [生産] [燃料] [入植者] [動物] [コレクション] [日本語化対応] [日本語化時注意]

BioReactor (Continued)
BioReactorの有志によるアップデート
以下は元modの説明文
生体から電力やバイオ液化燃料を生成するバイオリアクターを追加します。
導入後、アーキテクトの電力に追加されます。精油施設の研究を完了している必要があります。
バイオリアクターに入れるもの:生き物
発電量:1050W、人間の場合は1400W
半永久的に保存(コレクション)する事が可能、
溶かすとバイオ液化燃料になります。
可動させるには生の肉や野菜が必要です。
倒れている人間や動物を運ぶか、自ら入れます。
追記
Languagesフォルダ内にJapaneseフォルダがあり、翻訳用のxmlが入っていますがほとんど未翻訳のファイルです。
294100に入れておくと何かしらの更新が入ったタイミングで上書きされてしまうので、
ローカルのmodフォルダへこのmodのフォルダごと移動し、そのうえで日本語化することを推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2026. BioReactor (Continued). 11 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307031939>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FootstepGenerator Download ID:3263340648 2025-06-15 08:02 Changed:6月15日 @ 8時02分
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [発電] [電力] [動物] [入植者] [日本語内蔵] [和製MOD] [カサンドラ杯2024]

FootstepGenerator
足踏み発電機を設置できるようになるMOD
バニラの「バッテリー」研究完了後に2×2と3×3サイズの2種類が設置可能になる。
ポーンが発電機の上を移動すると1体につきデフォルトで50Wの電力を生み出す。
対象はポーンなので入植者だけでなく家畜、野生動物、襲撃者でも発電できる。
発電機の上に他の家具を設置可能。
変更可能な項目
・1体あたりの発電量
・襲撃者が発電機をターゲットにするかどうかSteam, Author. 15 Jun 2025. FootstepGenerator. 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263340648>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SS Battery Fuse Download ID:2024088361 2025-07-25 03:01 Changed:7月25日 @ 3時01分
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [電力] [バッテリー] [ヒューズ] [日本語化対応]

SS Battery Fuse
SS Battery Fuseの有志の方によるアップデート
SS Bigger Batteries用のRT Fuseを追加します。
【前提MOD】
-RT Fuse
-SS Bigger Batteries2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2025. SS Battery Fuse. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024088361>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Power++ Download ID:1771402217 2025-08-05 06:38 Changed:8月5日 @ 6時38分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [電力] [発電] [電力線] [戦闘] [金策] [トレーディング] [キャラバン] [通信] [要請] [衛星] [日本語化対応] [Harmony]

Power++
無線式の電力ネットワークをRimWoldに追加し、電力の利用方法を拡張するMODです。
・エネルギー供給者になってお金を稼ごう。他の派閥とのエネルギー取引はすべて通信コンソールを介して行われます
・すべての電気機器を無線で利用できるようにします
・惑星軌道上の古代の集電衛星から電力を受け取る(警告:大変危険です)
・ARES(Atmospheric Remote Energy Storm)を使って、電力の軍事利用を可能にし、防衛や襲撃を支援します
・携帯型(ただし限定的)の機器を使って、キャラバンやクエストマップなどの遠征地にてタレットやその他の防衛システムを運用できます
各詳細についてはリンク先のsteamページか日本語化MODのsteamページを確認してください
前提MOD :
- Harmony
日本語化MOD :
- [1.6] Power++ 日本語翻訳追加
関連MOD
- Power++ Mechs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2025. Power++. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771402217>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Glitter Tech Classic Download ID:725576127 2026-10-31 01:08 Update! Changed:10月31日 @ 1時08分
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RATE: ★=74 G=4 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [超技術] [高難易度化] [日本語化対応]

Glitter Tech Classic
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。
シナリオMOD
Glitter Tech Easy start
◆既知の不具合
- Save Our Ship 2と一部互換性がありません。
(宇宙空間に施設を設置した場合に経路不明となりポーンが操作しなくなる)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2026. Glitter Tech Classic. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725576127>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Legacy] UN-Colony (Continued) Download ID:2019774245 2025-06-17 05:59 Changed:6月17日 @ 5時59分
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [建築物] [作業台] [壁] [銃眼] [フロア] [生産] [防衛] [軍事] [電力] [車両] [素材] [装飾] [景観] [コンクリート] [日本語化対応]
![[Legacy] UN-Colony (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Legacy] UN-Colony (Continued)
1- UN-Colony [1.0]の有志によるアップデート。
リアルな道路を作れるようになります。さらに錆びついたトタン壁や立体的なフェンス、アームのついた組み立てロボット、重厚感のある現代的な発電機など追加されます。
11種類の新しい素材、3種類の燃料が追加され、これらを使って作成します。
現実の道路に描かれている黄色と白の二重線、直線のオブジェクトが追加され、アスファルトが敷かれたフロアの上に設置できます!さらにこの上に他のMODで追加される車やバイクを置くことも可能です! UN-Furniture (Continued) の街灯と組み合わせるとリアルな道路を再現でき、車越しに撃ち合う市街地での激しい銃撃戦もできます。ゾンビMODとの相性も抜群。
トタン壁はバニラの石灰壁とほぼ同じ耐久力です。
新しい素材、燃料を生産する加工設備が9種類、それらの加工速度を速める設備が6種類、発電機が15種類追加されます。違和感を感じさせないバニラフレンドリーな重厚感のあるデザインをしています。スライス盤や金属施盤、シェイパーなど実在する機械設備が含まれており、工場を運営するロールプレイにも活用できます。
【素材の作成ガイド】
スチールプレートをベースに他の素材を作成していきます。スチールプレートは金属加工ベンチからスチール or 鉄くずの塊を使って作ります。主に利用する加工設備は金属加工ベンチ、金属加工ライン、建設機械の3つです。
金属加工ベンチ: スチールプレート、スチールチューブ、金属グリッド、機械部品、ワイヤー
金属加工ライン: 装甲プレート
建設設備: コンクリート、アスファルト、ガラス、合成塗料
◇アドオン
- UN-Furniture (Continued)
◇車などの車両のオブジェクトを追加するMOD。耐久値450で遮蔽物として十分機能します。破壊されると爆発します。
- Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月5日 @ 2時41分2020-10-03 11:32:11 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. [Legacy] UN-Colony (Continued). 12 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019774245>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Electric Pod Launchers Download ID:2550014956 2026-10-13 09:39 Changed:10月13日 @ 9時39分
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RATE: ★=70 TAG: [バランス調整] [運搬] [ポッド] [ポッドランチャー] [電力] [建築物] [日本語化対応]

Electric Pod Launchers
電気式のポッドランチャーを追加します。
バイオ科学燃料ではなく、電気で充電を行うポッドランチャーです。通常のランチャーと比べると燃料効率が高いのが特徴です。
特徴
・輸送ポッドとバッテリーの研究を終えるとアンロックされます
・コストはスチール50、コンポーネント3
・使用電力量によって充電速度を変更できます
・フルパワー(3600W)で完全充電に2日要します
・バイオ科学燃料発電機によって充電するときは、通常のランチャーに比べて燃料効率が約5倍2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 12時14分2023-08-01 22:55:28 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. Electric Pod Launchers. 18 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550014956>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LWM's Fuel Filter (Continued) Download ID:3288440994 2026-10-22 00:52 Changed:10月22日 @ 0時52分
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RATE: ★=65 TAG: [LWM] [燃料] [資源] [建築物] [作業台] [発電] [電力] [運搬] [インターフェイス]

LWM's Fuel Filter (Continued)
LWM's Fuel Filterの別作者による更新版
燃料を必要とする設備にどの燃料を許可するかのインターフェイスを追加します。
MODで木材系資源の種類を増やした場合に勝手に燃やされるのを防げます。
以下、元MODの説明コピペです。
給油時に実際に使用される可能性のある燃料を選択できます。
「ねぇ、腕に何持ってるの?」
「大きなスランボの骨の山ですよ - すばらしい mod によって手に入れた超高価な骨です!」
「本当に高価ものだよね?」
「ええ!手に入れるのはとても困難です。とても貴重で、素晴らしいものです。木材のように使用できます!」
「溶鉱炉に向かって歩いているみたいだけど、どこに持っていくの?」
「ああ、燃料として全部燃やすつもりです。」
「燃料に向いてる安い木材がたくさんなかった?」
「ええ、でもこっちの方が近かったから!」
「……」
こんな事態を防ぐのに便利です。
おまけとして、「WoodLog」(つまり木) を燃料にする建物(作業台や照明)にパッチを当てて、「Woody」なアイテムを燃料として燃やせるようにします (Lulu の骨mod や一部の拡張バイオーム mod など、Woodyアイテムを追加する mod がある場合にのみ役立ちます。...しかし、そのような mod を持っていない限り、おそらくこれは必要ありません!)
したがって、Project RimFactory Revivedの溶鉱炉は、拡張バイオームからセコイアの木を燃やすことができます。
金属に同様のパッチが必要な場合は、それも可能です。
【類似MOD】
[Depricated] [JPT] Burn It for Fuel (Continued)
【関連MOD】
Onimods - Generic FirefuelSteam, Author. 22 Oct 2026. LWM's Fuel Filter (Continued). 14 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288440994>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 無線電力塔 Download ID:3813976881 2026-10-25 23:52 Changed:10月25日 @ 23時52分
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RATE: ★=64 TAG: [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

無線電力塔
電力線を引かずにマップ全体の電化製品に無線で電力を供給する塔。
▼ 機能
・塔を電力網に接続すると、電力線が接続されていない全ての電化製品が自動的に塔から電力を受け取る
・既に電力線で接続されている設備は影響を受けず、従来通り動作
・発電機とバッテリーは無線給電の対象外
・塔自体は150Wを消費し、塔の電力が切れるとマップ全体の無線給電が停止
▼ 建築・研究
・コスト:スチール100、コンポーネント2
・研究前提:マイクロエレクトロニクス基礎
・建設技能:4
▼ 注意
・電力線が接続されているが電力網に繋がっていない設備は、電力線を撤去しないと無線給電を受けられない
・複数の塔がある場合、設備は最も近い通電中の塔に接続される
・1.6版のみテスト済み。他のバージョンは未検証
・本MODはAIによって制作されましたSteam, Author. 25 Oct 2026. 無線電力塔. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813976881>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Energy Saver Download ID:3268291365 2025-08-18 02:06 Changed:8月18日 @ 2時06分
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RATE: ★=63 TAG: [ユーティリティ] [電力] [電力管理]

Energy Saver
作業台が使用されている時のみ電力を消費するようになるMOD
ポーンが作業を開始するとスイッチが入り、作業終了と共にスイッチが切れるようになる。
電力が無くても作業を行える(電動ミシンなど)作業台は、電源許可にしない限りずっと電源オフで作業を行うようになる。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
LightsOutSteam, Author. 18 Aug 2025. Energy Saver. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268291365>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] OuterrealmTech 超维科技 Download ID:3712146789 2026-10-14 01:38 Changed:10月14日 @ 1時38分
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RATE: ★=61 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [建築物] [電力] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

OuterrealmTech 超维科技
次元を超えた超科学技術による23種類の強力な建築物を追加。エネルギーから物質を生成、自動修理、自動建設、自動医療など、コロニー運営を革新的に効率化。
▼ 主な機能
・無から物質を生成するFullyAutomaticOmniCrafter
・物質をエネルギーに変換するMatterEnergyConverter
・建築物・アイテムを自動修理するUltimateAutoRepair
・自動採掘・解体のVoidDeleter
・設計図から自動建設するRealityWeaver
・全キャラ・ペットに自動ステータス付与するStatusAllocationTerminal
・火災・爆発を自動消火するGlobalFireExtinguisher
・手術を瞬時に完了するFullyAutoOmniSurgeon
・身分に応じて通行を制御するPhantomWall
・無限容量のOmniBattery
・無制限電力生成のOmniPowerGenerator
・あらゆる資源採掘・精製・組立が可能な各種Omni機械
・イベント即時発生、武器生成、環境制御、目標排除など多機能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨MOD
・MinifyEverything
・AutoBlink
・Jump All Mech
▼ 設定
・エネルギー変換式をMOD設定で調整可能(Y=a+b·X+c·X²+d·X³+e·X⁴+g·log₁₀(X)+n·ln(X))
・デフォルトはY=X(線形関係)
・セーブ途中での導入可能Steam, Author. 14 Oct 2026. OuterrealmTech 超维科技. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712146789>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colored Cables Download ID:3735773241 2026-08-30 01:05 Changed:8月30日 @ 1時05分
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RATE: ★=60 TAG: [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Colored Cables
電力ネットワークを4つの色分けされたチャネルに分離し、独立した電力管理を実現するMOD。
▼ 機能
・4つのチャネル(周波数)を追加し、各チャネルの発電量と蓄電量を独立して計算
・発電施設、電池、電力消費器すべてがチャネル属性を持ち、ボタンで切り替え可能
・デフォルトは無色チャネルで、既存セーブとの互換性を維持
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 30 Aug 2026. Colored Cables. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735773241>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NR_AutoMachineTool (Continued) Download ID:2926104031 2026-06-07 05:16 Changed:6月7日 @ 5時16分
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RATE: ★=58 G=4 TAG: [建築物] [自動化] [運搬] [生産] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [掃除] [電力] [発電] [防衛] [シールド] [日本語内蔵]

NR_AutoMachineTool (Continued)
NR_AutoMachineTool の有志による1.4対応版。
自動化するための機械を追加します。
自動工作機, ベルトコンベア, アイテム引き出し機, 種蒔き機, 収穫機, 屠畜機, 動物世話機, 自動採掘機, 自動清掃機, 壁埋め込みライト, 自動修理機, 電撃放射機, シールド発生器, 物質変換器, 強力発電機Steam, Author. 7 Jun 2026. NR_AutoMachineTool (Continued). 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926104031>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Arknights Endfield Armory Download ID:3786961535 2026-09-01 08:51 Changed:9月1日 @ 8時51分
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RATE: ★=59 TAG: [自動化] [武器追加] [Harmony] [電力] [アークナイツ]

Arknights Endfield Armory
アークナイツ エンドフィールドの要素をRimWorldに導入し、工場自動化、採掘、特殊武器、戦術的な属性戦闘を実装するMOD。
▼ 工場・自動化
・6種類の専門機械で部品製造と原材料加工を自動化
・自動採掘ドリルで採掘資源をAIC貯蔵ネットワークへ直送
・AIC(自動産業センター)がマシンコントローラー、大容量倉庫、バッテリー、風力発電機として機能
▼ 武器・アーツシステム
・近接武器にパッシブアーツ機能を搭載
・電気アーツ:AOEダメージと短時間の麻痺
・自然アーツ:腐食状態で装甲貫通ダメージ
・冷気アーツ:完全凍結と次撃ダメージ2倍
・物理アーツ:敵の最大装甲を段階的に低下
▼ オリパシー(鉱病)
・採掘時にオリパシー感染のリスク
・基本治療で進行を遅延、高度な抑制剤で症状を安定化
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・互換:Combat Extended、Fortifications - IndustrialSteam, Author. 1 Sep 2026. Arknights Endfield Armory. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786961535>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Backup Power (Updated) Download ID:3071356899 2026-09-23 11:51 Changed:9月23日 @ 11時51分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [電力] [電力管理] [建築物] [発電] [バッテリー] [日本語化対応]

Backup Power (Updated)
Backup Powerの別作者による1.5対応版。
オリジナルにあったVanilla Helixien Gas Expandedとの競合を修正し、一時的に手動操作に切り替えるボタンが追加されています。
(MODの詳しい説明はオリジナルのページを参照)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Sep 2026. Backup Power (Updated). 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071356899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Power Tab 2 - Fixed Fork (1.6/1.7) Download ID:3528086894 2026-10-15 04:23 Changed:10月15日 @ 4時23分
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RATE: ★=56 TAG: [電力] [電力管理] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Power Tab 2 - Fixed Fork (1.6/1.7)
Power Tab 2 の有志アップデート。
元の作者からの要請があれば削除されます。
電力ネットワークの状態を確認できる便利なタブが追加されるMOD
ネットワーク上のすべての発電機、消費機、バッテリーの入出力が表示されます。
このMODはPower Tab [1.1]の作者より許可をうけて作成されたリメイクです。
全てのコードがオーバーホールされharmonyも必要としなくなりました。
パッチがオーバーヘッドされることもなくなり、コードはUIを確認するときのみアクティブになります。
UIのレンタリングは5倍くらい早くなったそうです。
すべてのハードコードされていた文字列は翻訳者が自由に翻訳できるように公開された状態になっています。
【互換性】
既存のセーブに追加削除可能。
【類似MOD】
-Power TabSteam, Author. 15 Oct 2026. Power Tab 2 - Fixed Fork (1.6/1.7). 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528086894>.[コメントを書く] -
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