射撃 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.4] Line Of Sight Fix Download ID:2663381778 2024-03-28 14:45 Changed:3月28日 @ 14時45分
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [パフォーマンス]

Line Of Sight Fix
バニラのRimWorldにおいては入植者への射線が実際には通っていなくとも、その周辺のセルに対して敵からの射撃が行われる仕様となっています。(ワークショップページの動画を見ると非常にわかりやすいです。)
このMODは、入植者への照準を修正し、周辺のセルではなく、入植者の実際の現在地への射撃が行われるように変更します。
CEと互換性はあるか?
-あり。
動作が重くなるか?
-いいえ、それどころかいくつかのコードを削除するため軽くなる可能性すらある。Steam, Author. 28 Mar 2024. Line Of Sight Fix. 25 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663381778>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Stray Bullets (Continued) Download ID:3278857928 2025-11-10 23:46 Changed:11月10日 @ 23時46分
-
RATE: ★=49 G=4 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [弾]

Stray Bullets (Continued)
Stray Bullets の有志によるアップデート。
銃などの遠距離武器で攻撃した場合、バニラではフレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居た場合は当たるようにします。
CEとの互換性は無いため併用しないで下さい。
どんな感じになるかは Steam ページの動画を見ると分かりやすいです。Steam, Author. 10 Nov 2025. Stray Bullets (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278857928>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tacticowl Continued Download ID:3266724749 2025-05-06 15:20 Changed:5月6日 @ 15時20分
-
RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [武器]

Tacticowl Continued
Tacticowl (temporary beta)の有志アップデート
こちらは一時的な公開でありベータ段階が終了次第削除されます。
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wield
これらRoolo氏が作成された戦闘拡張を統合し再構成した一品です。パフォーマンス面の向上はもちろん、氏の引退により困難となった更新や追加も期待できます。
オプションで3種それぞれの利用切り替えが可能です。
日本語化されていますが、元MODの引継ぎであり、完全ではありません。
このMODはいつでも削除可能だそうです。元となったMODとの入れ替えも問題ありません。ただし1度だけ無害なエラーがいくつか表示されます。
互換性に関する注意
Combat Extended: リロード機能はオフハンド武器には適用されません。
[LTS]Ammunition: ポーンは弾切れになってもオフハンドから射撃しようとします。
Simple Sidearms: 技術的にはエラーはありませんが、統合には改善の余地があります。
Arcane Technology: ポーンが装備とアイテムのドロップのループに陥る問題を修正しました
お願い
数々のMODでリムワールドの世界を拡張してこられたRoolo氏は現在、ゲームを開発しています。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
リンクは本MOD説明文の中央にあります。
メカノイド、グール、動物のSnD機能対応パッチ
Tacticowl - Ghouls/Mechs/Animals Patch
上記問題に対応した有志更新版SnD
Search and Destroy (Continued)Steam, Author. 6 May 2025. Tacticowl Continued. 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266724749>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Quality Cooldown Download ID:1543069597 2022-11-09 01:51 Changed:11月9日 @ 1時51分
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [バランス調整] [武器] [品質] [耐久度] [戦闘] [射撃] [格闘] [ステータス]

Quality Cooldown
武器のクールダウンにかかる時間が、品質と耐久度に応じて増減するようになります。
十分な品質と耐久度のミニガンは集団に対してより効果的になり、逆に品質も耐久度も心許ないと威嚇射撃にも使えなくなります。
defNameにパッチを当てる形式なので汎用性が高い
【類似MOD】
・RicoFox's Combat Tweak
ポーンの射撃・格闘スキルと指の機能が武器のクールダウンに影響するMOD
・Melee Weapons: Speed and Damage
指の機能と格闘スキルが近接攻撃のクールダウンと攻撃力に影響するMODSteam, Author. 9 Nov 2022. Quality Cooldown. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543069597>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 12:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]

RicoFox's Combat Tweak
近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。
武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。
近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。
【類似MOD】
・Melee Weapons: Speed and Damage
近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
・Quality Cooldown
武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reload (Continued) Download ID:3266718885 2026-07-01 01:38 Changed:7月1日 @ 1時38分
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RATE: ★=47 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軍事] [武器] [射撃] [弾] [日本語化対応]

Reload (Continued)
有志による Reload の1.5対応版。
「リアル志向のプレイがしたいけど弾薬追加となると大変」
これはそんな人のためのMODです。
MODの名前の通り、武器にリロードの概念を追加します。
◆追加されるもの
・マガジン
・リロード
・技術レベルとダメージタイプに基づいた9種類の弾薬(オプション)
ミニガンなどの武器は移動速度が遅くなります(MODオプションから変更可)
リロード速度が武器ごとによって変わります(MODオプションから変更可)
そして慣れてきたらMODオプションから弾薬を追加してみましょう
◆互換性
(互換性あり)
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED
(互換性はあるが問題あり)
Tacticowl Continued
全体的に不安定です。(RunAndGunとSearchAndDestroyのモジュールはテスト済み)
◆既知の問題
メカノイド全般については検討中です。
(例:ミリターのショットガン)
◆前提MOD
Harmony
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月18日 @ 5時16分2024-08-17 22:47:54 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2026. Reload (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266718885>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ranged Shield Belt Tiers Download ID:2665630471 2025-08-10 17:22 Changed:8月10日 @ 17時22分
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [シールド] [ベルト] [射撃] [ユーティリティ装備]

Ranged Shield Belt Tiers
装備しても射撃武器が使えるシールドベルトT1~T3を追加する。
シールドエネルギー1ポイントにつき1ダメージを吸収する。
シールドが被弾した際にはリチャージ待ち時間が発生し、エネルギーが尽きると長いリチャージ待ちが発生する。
シールドは設定により近接攻撃も防ぐことができる。
・設定について
シールドの各種ステータスの倍率やエフェクト、シールドのリチャージに専用アイテムを要求するか、近接攻撃も防ぐかなどを設定可能。
・エフェクトについて
六角形のものとRoyalty風のどちらかとヒットエフェクトの有無を選択することができる。
バニラ風の盾のエフェクトが欲しい場合は、Royalty風を選択し、ヒットエフェクトの設定をオフにする。
・実装される物
バニラの「シールド」の研究を行うと精密工作機械でT1が製造可能になり。
それ以降はMODで追加される独自研究を完了させるとT2~T3がコンポーネント工作台で製造可能になる。
T2とT3は性能違いのバリエーションが多数存在する。
以下はT1~T3のノーマルバージョンの性能
T1 レンジシールドベルト
- 素材:コンポーネント3、プラスチール30、スチール50
- 30シールドエネルギー、毎秒0.25リチャージ、ヒット時30秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち
T2 レンジシールドベルト
- 素材 : 先進コンポーネント3、プラスチール50、ウラン20
- 60シールドエネルギー、毎秒0.5リチャージ、ヒット時25秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち
T3 レンジシールドベルト
- 素材 : 先進コンポーネント10, プラスチール150, ウラン80, シールドコア1
- 120シールドエネルギー、毎秒1リチャージ、ヒット時20秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち
・品質について
リチャージ待ち時間はアイテムの品質に影響し、幻の一品では-20%になる。Steam, Author. 10 Aug 2025. Ranged Shield Belt Tiers. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2665630471>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Projectile Trail Download ID:3081009629 2024-07-09 16:11 Changed:7月9日 @ 16時11分
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RATE: ★=45 TAG: [武器] [エフェクト] [射撃] [弾] [迫撃砲] [銃火器] [景観]

Bill Doors' Projectile Trail
三連装ロケットランチャー、迫撃砲など一部の武器の発射エフェクトとして、煙と炎を追加します。
Combat Extendedはこの機能を含んでいますので本Modと併用しないでください。
前提Mod
Bill Doors' FrameworkSteam, Author. 9 Jul 2024. Bill Doors' Projectile Trail. 13 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3081009629>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 02:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
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RATE: ★=45 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]

Range Makes Sense Now
ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?
このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。
視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。
■前提MOD
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Range Finder (Continued) Download ID:3503613022 2025-06-20 02:53 Changed:6月20日 @ 2時53分
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RATE: ★=45 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃]

Range Finder (Continued)
Range Finderの1.6対応の有志更新版です。
以下元MODの説明となります。
入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。Steam, Author. 20 Jun 2025. Range Finder (Continued). 20 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503613022>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Dual Wield Download ID:1628211313 2022-11-10 17:07 Changed:11月10日 @ 17時07分
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RATE: ★=41 G=7 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [スキル] [武器] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整] [HugsLib]

Dual Wield
このModは、他のModによって追加された武器を含めて、ポーンがModオプションで許可された武器を両手に装備することを可能にします。二刀流は武器のクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴いますが、ポーンの射撃や格闘スキルのレベルが上がると緩和されます。
特徴
- Modで追加された武器を含む、あらゆる武器の二刀流をサポートします。どの武器を二刀流に対応させるかは、Mod設定で完璧に設定できます。
- 武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
- 片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
- 片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
‐ 両手武器は、二刀流が出来ません。
●NPCや敵も二刀流にすることができます! 彼らがそうする確率はMod設定で変更することができます。
- 二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。ポーンの持つ高い格闘スキルや射撃スキルはこれらのペナルティを低減させます。他の設定と同様に、これらのペナルティはMod設定で変更可能です。
- 各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、Mod設定でも変更可能です。
重要な注意点
- Mod設定を確認してください。このModは非常に細かく設定する事ができます。そして、あなたに合わない何かがあれば、それを微調整することができます。
- またRunAndGunとGiddy-upの最新版はこのModに対応したVersionに更新されています。
- 前提ModとしてHugsLibを忘れずにインストールしてください。
互換性
- 既存のセーブデータに導入できます。
- Combat Extendedとの互換性は未確認。無い可能性が高いとのこと。
- Simple Sidearmsとは互角性が有るはず。問題があれば詳細を報告してほしいとのこと。
【前提MOD】
- HugsLib
翻訳対応
日本語
中国語(簡体)
MOD製作者が引退宣言してるので1.5対応はされない可能性が高い。
【後継MOD】
- Dual Wield [Dev]
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 10 Nov 2022. Dual Wield. 19 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1628211313>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Skills Affect Cooldowns Download ID:3312038762 2025-07-17 10:43 Changed:7月17日 @ 10時43分
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RATE: ★=42 TAG: [パッチ] [戦闘] [射撃] [格闘] [スキル] [武器]

Combat Skills Affect Cooldowns
[Ry]Draw a beadにインスパイアされた非常に軽量なパッチMODです。
遠距離攻撃の照準時間とクールダウンのステータスを射撃スキルに、近接攻撃のクールダウンのステータスを格闘スキルにそれぞれ影響されるようにパッチを適用します。
戦闘スキルが非常に低いポーンは、バニラ版よりも攻撃速度が若干低下し、ダメージも低下します。攻撃速度はスキルレベルが上がるにつれて上昇し、レベル8でバニラ版と同じ挙動になり、レベル20で大幅に強化されます。
参考までに、このMODを適用したスキルレベル20のポーン2体は、バニラ版のスキルレベル20のポーン3体よりもわずかに高いダメージを与えます。Steam, Author. 17 Jul 2025. Combat Skills Affect Cooldowns. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312038762>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Watchtowers Download ID:2877320918 2025-07-28 00:54 Changed:7月28日 @ 0時54分
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RATE: ★=38 TAG: [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [射撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]

Watchtowers
壁を越えて射撃可能な監視塔を追加します。
襲撃者が監視塔に近寄るにつれ、カバーを得ることができません。
屋根は監視塔の視界を遮ります。
岩盤屋根は無限の高さがあると考え完全に遮ります。
"OPではないか?"
間違いなくOPでしょう。
Rimは高さの概念がないので、壁越しに射撃を受けるとAIは混乱します。
どちらかと言えばこれはロールプレイ的な意味で追加する建築物です。
アクセサリーのようなものでバランスの外に存在するものと思って使用してください。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は監視塔を破壊してから消すといいでしょう。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 11時08分2022-10-31 22:24:17 945B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Watchtowers. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877320918>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deadly Damage - Damage Realism Mod Download ID:2004452198 2025-12-13 21:43 Changed:12月13日 @ 21時43分
-
RATE: ★=37 TAG: [バニラ] [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [近接武器] [銃火器] [文明レベル] [動物] [ステータス] [武器追加] [無力化] [バランス調整] [高難易度化]

Deadly Damage - Damage Realism Mod
銃器が与えるダメージをより深刻なものに変更し、ゲーム内に存在するほぼ全てのものを調整するMODです。
銃口速度、武器の射程、特定のダメージタイプによる出血量、爆発と炎のダメージ、手榴弾の速度、動物の体力とダメージなどにも変更が加えられています。
これらの変更は、部族民、中世、産業時代、宇宙世紀、メカノイド、義肢、および人種固有の武器 (つまり、ゲームが提供するすべてのもの。手持ちの丸太やビール瓶から落下する隕石まで) に影響します。
簡単に言えば、この MOD の主な目的は、武器を非常に危険なものにし、ダメージに関してはゲームを現実世界のロジックにさらに忠実にしながら、バニラゲームの精神をそのまま維持することです。
これ以上の変更は、この基本的なアイデアに沿ったものである必要があります。
また、敵対者を安全にとらえるために、非致死性の武器が二種類追加されます。
> 頭を粉砕するチンチラが減り、腕を引き裂くクマが増えます。
> 哀れな豆鉄砲が減り、実際に殺すために作られたように感じられる武器が増えます。
追加武器や動物には適切な調整ができるとは限りません。
途中導入可
【各種DLC対応】
- Deadly Damage - Royalty
- Deadly Damage - Ideology
- Deadly Damage - Biotech
- Deadly Damage - AnomalySteam, Author. 13 Dec 2025. Deadly Damage - Damage Realism Mod. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004452198>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2022-10-10 18:52 Changed:10月10日 @ 18時52分
-
RATE: ★=35 G=2 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [誤射] [設定] [バランス調整] [Harmony]

Friendly Fire Tweaks
フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします
プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します
ただし爆発には作用しません
進行中のゲームに安全に追加または削除できます
友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます
特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確率に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
・Combat Extended [1.4]とは互換性がありません
・Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Oct 2022. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 21:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
-
RATE: ★=33 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]

Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Friendly Fire Off Download ID:2866104039 2025-08-30 13:49 Changed:8月30日 @ 13時49分
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [投擲] [爆発] [入植者] [訪問者] [友軍] [家畜] [パッチ] [Harmony]

Friendly Fire Off
味方による誤射(手榴弾などの爆風含む)があった場合にそのダメージを無効化するModです。
入植者のほかに動物、中立・友好派閥の人間と動物にも動作します。
手動でわざと味方を狙った場合やコンピューターによる自動射撃の場合でも動作します。
前提mod:Harmony
CE対応かどうかは未確認です。このModをCEより下に配置すればだいじょうぶではないでしょうか。Steam, Author. 30 Aug 2025. Friendly Fire Off. 22 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866104039>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Combat Extended [1.4] Download ID:1631756268 2025-07-14 13:45 Changed:7月14日 @ 13時45分
-
RATE: ★=28 G=9 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
![Combat Extended [1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Combat Extended [1.4]
このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。
全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました。
【1.4公式】
Combat Extended
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns (Old)
‐Combat Extended Melee [Old]
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments [Old]
‐Combat Extended Armors [Old]
‐Combat Extended: Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Combat Extended [1.4]. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Targeting Modes Download ID:2026720565 2024-06-06 02:17 Changed:6月6日 @ 2時17分
-
RATE: ★=27 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [身体部位] [インターフェイス] [Fallout]

Targeting Modes
FalloutのVault-Tec社によって開発された戦闘支援システム"V.A.T.S."をRimworldの世界に追加します。
Targeting Modeを使用することで"特定の部位"への命中率を上げることができます。
狙いを定めて撃つので"特定の部位"への命中率は上がります。ただし、銃を乱射するときよりも"敵"に当たる確率は低くなります。
Head: 頭への命中率4倍 敵への命中率0.7倍
Body: 胴体への命中率2倍 敵への命中率0.9倍
Arm: 腕への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
Leg: 足への命中率3倍 敵への命中率0.8倍
徴兵後、画面下部の「Targeting」から狙う部位を選択するとターゲットモードを使用できます。
また、MODのオプションメニューから「ターゲットモードが自動的に解除されるまでの時間」、「襲撃者、メカノイド、人狩り集団がターゲットモードを使用するかどうか」を設定できます。
◇注意
Rimworldの世界の"V.A.T.S."はスローモーションが発生しません。
◇Fallout関連MOD
- Vault-Tec - Handy things for your vault! (家具追加)
- Fallout Traits (Continued) (特性追加)
- Fallout: Retro Weapon Pack (武器追加)
- V's Fallout Items (Pip-Boy追加)
- Vertibird Transport - Standalone (乗り物追加)
- Classic Fallout Music (BGM追加)
- The Brotherhood Compendium (派閥追加)
- The Wasteland Compendium (派閥追加)
- [JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (武器、防具追加)
- [JDS] The Forge - NCR Armory (武器、防具追加)Steam, Author. 6 Jun 2024. Targeting Modes. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026720565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BoomMod Expanded Download ID:2359846788 2025-07-16 21:05 Changed:7月16日 @ 21時05分
-
RATE: ★=28 TAG: [爆発] [戦闘] [火災] [射撃] [動物] [ボマロープ] [バランス調整] [日本語化対応]

BoomMod Expanded
BoomModの有志によるフォーク。
元MODからの変更点
-すべての爆発するポーン(MODで追加されるものも含めて)で動作します。
-爆発の条件を選択するオプションを追加。
-Predators Hunt Boom Crittersと相性がいいです。
このMODは爆発するポーンの死亡原因が銃撃、火傷、爆発などの場合にのみ爆発するようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月23日 @ 2時55分2023-10-08 13:09:09 913B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. BoomMod Expanded. 13 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2359846788>.[コメントを書く] -
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