戦闘 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [1.6] Field Administer Download ID:2472006801 2025-07-20 23:26 Changed:7月21日 @ 0時26分
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RATE: ★=34 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [ドラッグ] [医薬品] [インベントリ] [インターフェイス] [設定]

Field Administer
倒れたポーンにその場で投薬することができるようになるシンプルなMOD。
機能するにはPick Up And HaulやSmart Medicineなどのインベントリにアイテムを拾えるようになるMODが必要です。
入植者が倒れたポーンにインベントリから薬を投与し、戦闘用ドラッグで戦闘を続けさせたり、痛み止め薬で病院まで自分で歩いて行けるようにできます。
デフォルトで次のものと互換性があります:
- Medicines+
- Remedies (Continued)
- Medical Supplements (Continued)
以下のModは編集時点で1.5に対応していないようです
- MorrowRim - Trolls
- [TP]Coagulation Meds
- Fallout Stimpaks 1.1
更新によってMOD設定が追加されました!
MODを含むゲームに追加されたすべての薬物から投与できるものをMOD設定から選択できます。
【併用推奨MOD】
- ApplyPressure
倒れたポーンにその場で傷口を抑えて止血させられるSteam, Author. 21 Jul 2025. Field Administer. 30 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2472006801>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Body Part HP Download ID:2522562132 2025-07-14 05:44 Changed:7月14日 @ 6時44分
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RATE: ★=34 TAG: [戦闘] [医療] [身体部位] [ステータス] [設定] [バランス調整]

Body Part HP
全ての身体部位のHPを変更できるようにするMOD。
胴体や尻尾などのHPが低すぎると感じた為にこのMODを作ったそうです。
デフォルトよりも減らすこともできるが、すでに怪我をしていたり傷跡があるポーンがいる場合は欠損や即死の可能性があるので注意。
既存のセーブデータに追加した場合、一度セーブしてそのデータから再開する必要があります。
削除すると、すべてのHPが元の値にリセットされて身体部位の喪失や死亡につながる可能性があります。Steam, Author. 14 Jul 2025. Body Part HP. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2522562132>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - PDW Addon Download ID:2886330325 2025-05-27 22:35 Changed:5月27日 @ 23時35分
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RATE: ★=33 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - PDW Addon
モジュラーPDWを追加する、ModularWeapons用の公式アドオンです。
モジュラーPDWは以下の特徴を持つ銃火器です:
+ 高い連射性能
+ 高いアーマー貫徹力 (専用弾薬を使う場合)
- 短い射程
- 低い破壊力
近距離の防衛戦に適しています。Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - PDW Addon. 9 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886330325>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Police Rifle Addon Download ID:2925849889 2025-05-27 22:36 Changed:5月27日 @ 23時36分
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RATE: ★=33 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Police Rifle Addon
────かつてMidworldで軍用として使用されていた、ブローバック式オートマチック小銃です。煩雑な操作を要求されるため攻撃間隔が長いという欠点を持ち、そのため軍用としては現役を退きました。しかし命中精度の高さと口径変更の容易さから、警察機関に重宝されています。
モジュラー警察用ライフルを追加する、ModularWeaponsの公式アドオンです。
モジュラー警察用ライフルは以下の性質を持ちます;
+ とても高い命中精度
+ 改造に応じた幅広い場面適応
- 発射間隔が長く、カスタマイズによる改善も難しいSteam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Police Rifle Addon. 30 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925849889>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - AWSAR Addon Download ID:3029041913 2025-05-27 22:37 Changed:5月27日 @ 23時37分
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RATE: ★=33 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - AWSAR Addon
──── 全ワールド標準突撃小銃(All Worlds Standard Assault Rifle)、通称AWSARは、全宇宙のあらゆる組織で運用・製造が可能なことを目標に、とあるRimworldのコロニーで開発されました。小型軽量でありながら、十分な威力の弾薬を使用可能です。パーツ構成によって3種類の作動方式を利用可能な点も大きな利点です。部品点数が少なく比較的容易に製造可能な点も利点ではありますが、設計の強度はやや不足気味です。さらに軽量故にフルオート射撃の反動が大きく、至近距離戦では他の武器に軍配が上がります。
AWSARという新しいライフルを追加する、ModularWeaponsの公式アドオンです。
AWSARは以下の性質を持ちます;
+ モジュラー軍用ライフルに類似する、バランスのよい性能
+ とても早期に製造可能 (要研究:ガンスミス)
- 早期に製造した場合、ボルトアクション式のみを利用可能
- オートマチック化するには研究が必要 (少なくともガス圧利用式)Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - AWSAR Addon. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029041913>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Muzzle Flash supplement for [HRK]Gun Nut Download ID:3450481501 2025-05-10 22:56 Changed:5月10日 @ 23時56分
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RATE: ★=33 TAG: [MF対応] [パッチ] [グラフィック] [エフェクト] [戦闘] [GunNut]
![Muzzle Flash supplement for [HRK]Gun Nut Title画像](/images/lazy.gif)
Muzzle Flash supplement for [HRK]Gun Nut
Muzzle Flashによって発砲のたびに銃口に描写されるマズルフラッシュ(発火炎)を、
[HRK]Gun Nutシリーズで追加される銃でも描写されるように補うパッチですSteam, Author. 10 May 2025. Muzzle Flash supplement for [HRK]Gun Nut. 23 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450481501>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Stuffed Mechanoids Download ID:3055691272 2023-10-21 00:58 Changed:10月21日 @ 1時58分
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RATE: ★=33 TAG: [メカノイド] [資源] [素材] [戦闘] [設定] [バランス調整] [高難易度化]

Stuffed Mechanoids
最近のメカノイドは賢くなり、蹂躙したコロニーから回収したさまざまな物質で外殻を飾り付けることを覚えました。
このmodを導入すると、ゲーム内の全てのメカノイドにランダムな原材料が設定され、原材料の性能に応じてアーマーや武器に補正がかかるようになります。
これにより、簡単に砕ける木製のメカノイドや無敵のオメガコア製メカノイドを手に入れることができます。
このmodはプラスチールよりも強力な原材料を追加するmodのバランスをとることを目的としています。
また、メカノイドを木と革に限定することで、部族プレイにも役立つ可能性があります。
設定を反映するには再起動が必要です。何らかの理由でUIが壊れるため「Skullywag」を生成から無効にする必要があります。
たぶんCEとは互換性があります。
残念ながらCybranian - Mechanoid Hediffsとは互換性がありません。Steam, Author. 21 Oct 2023. Stuffed Mechanoids. 21 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3055691272>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Generic Ammo Experience for Combat Extended Download ID:3284460811 2026-06-23 07:23 Changed:6月23日 @ 8時23分
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RATE: ★=32 TAG: [CE専用] [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [弾] [テクスチャ変更]

The Generic Ammo Experience for Combat Extended
このmodは、Combat Extendedの修正と汎用弾薬を中心としたバランス調整をします。
このMODは、修正のコレクションだけでなく、汎用弾薬を中心に構築された一貫性のあるエクスペリエンスを提供することを目指しています。
私は個人的に Combat Extended が大好きですが、特に武器を追加する多くのMODで、渡されるさまざまな口径を管理するのは、非常に無意味な作業です。
汎用弾薬オプションはこれを軽減するために存在しますが、多くの口径には汎用オプションがありません。
このMODはそれを修正することを目的としています。
【調整内容(一部)】
・弾薬タイプの汎用化
汎用弾薬口径自体はありますが、多くの弾薬タイプには一般的な弾薬がありません。
レールガンなどがバリエーションを持つようになりました!
例として、8mm、12mm、16mmレールガンの代わりに、軽量と重量の2つの汎用レールガン口径が追加され、これらの新しい汎用オプションを使用するようになります。
・多くのMODのサポートを実装しました
汎用弾薬を使用するようにパッチが適用されていないMODをサポートします。
・コンテンツの重複はありません
武器やアイテム、タレットが削除または調整され、コンテンツの重複が解消されます。
・新しいテクスチャ
Combat Extendedの双眼鏡、トライバルパック、さまざまなタレットなど
上記以外にも様々な修正が行われます。Steam, Author. 23 Jun 2026. The Generic Ammo Experience for Combat Extended. 8 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284460811>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Range Rebalance for Combat Extended Download ID:3297377682 2026-06-28 14:44 Changed:6月28日 @ 15時44分
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RATE: ★=32 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [銃火器] [CE専用]

Weapon Range Rebalance for Combat Extended
銃の範囲をより現実に即したものに変えるMOD。
ライフルなど射程の長い銃はより長く、拳銃などは短くされています。Steam, Author. 28 Jun 2026. Weapon Range Rebalance for Combat Extended. 27 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297377682>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - GPMG Addon Download ID:2967407728 2025-05-27 22:35 Changed:5月27日 @ 23時35分
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RATE: ★=32 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - GPMG Addon
──── とあるMidworldにおいて「システムウェポン」と銘打った新しいライフルとして開発された銃器です。歩兵用のライフルとしては重くデリケートだったため、システムウェポンとして採用されることはありませんでした。しかし大口径機関銃バリアントが性能の割りに軽量だったため、汎用機関銃として採用されるようになりました。
ModularWeapons用の公式アドオンです。
モジュラー汎用機関銃を追加します。
モジュラー汎用機関銃は以下の性質を持ちます;
+ バースト数が多い
+ 高水準のDPS
- クールタイムが長め
- とても重いSteam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - GPMG Addon. 26 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967407728>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 神枪手 Download ID:3002896438 2025-06-16 15:54 Changed:6月16日 @ 16時54分
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [特性] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]

神枪手
1000分の1の確率で出現する「射撃の名人」の特性を追加します。
この特性を持つポーンは「カバー効率」を無視して100%攻撃を命中させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. 神枪手. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002896438>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoids: Total Warfare(Temp) Download ID:3556834036 2025-08-27 16:15 Changed:8月27日 @ 17時15分
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RATE: ★=32 TAG: [戦闘] [メカノイド] [派閥追加] [建築物] [ユーティリティ]

Mechanoids: Total Warfare(Temp)
元MOD Mechanoids: Total Warfare が非公開となっているため公開された暫定版です。
今後本家の更新状況によっては、内容が変更されたり統合される可能性があります。
※現在は元MODが再公開されております。Steam, Author. 27 Aug 2025. Mechanoids: Total Warfare(Temp). 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556834036>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Enemy Self Preservation (Continued) Download ID:3547114006 2025-08-12 05:11 Changed:8月12日 @ 6時11分
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RATE: ★=32 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃]

Enemy Self Preservation (Continued)
有志(と言うかいつもの人)による Enemy Self Preservation を1.6に対応させたアップデート版。
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
【説明】
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げている or 逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
援軍はデフォルトでは影響を受けませんが、MOD設定から影響を受けるようにすることもできます。
Faction Raid Cooldown (Continued) と併用することを推奨されていますが、単体で使用することもできます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
互換性のため、 Harmony を使用して「ポーンダメージ」コードにいくつかの処理を追加をしています。
おかしな挙動が発生した場合はMODのロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 12 Aug 2025. Enemy Self Preservation (Continued). 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547114006>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Powerful Faction Bases Download ID:1570960972 2023-01-07 01:54 Changed:1月7日 @ 2時54分
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RATE: ★=30 G=6 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]

Powerful Faction Bases
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODです。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。
NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。
・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 7 Jan 2023. Powerful Faction Bases. 22 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570960972>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2022-10-10 17:52 Changed:10月10日 @ 18時52分
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RATE: ★=29 G=2 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [誤射] [設定] [バランス調整] [Harmony]

Friendly Fire Tweaks
フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします
プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します
ただし爆発には作用しません
進行中のゲームに安全に追加または削除できます
友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます
特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確率に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
・Combat Extended [1.4]とは互換性がありません
・Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Oct 2022. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Amplified Mobility Platform Download ID:2826884300 2023-02-05 19:56 Changed:2月5日 @ 20時56分
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RATE: ★=30 TAG: [ロボット] [戦闘] [アバター] [版権物] [CE対応] [VEF] [日本語化対応]

Amplified Mobility Platform
映画「アバター」より、有人外骨格型メカAmplified Mobility Platformとその装備を追加します。
三菱Mk-6 Amplified Mobility Platform(通称AMPスーツ)は、21世紀半ばに地球で使用された軍用外骨格の遠い子孫です。
FAQ
Q:AMPが破損した場合どうすれば修理できますか?
A:搭乗者をおろし、普通の建築物のように修理してください。
Q:通常のAMPと武装したAMPとの違いはなんですか?
A:武装型AMPはGAU-90を内蔵しており、装甲も厚いのですが、通常型のように人間の武装を使用することができません。
Q:AMPに搭乗したままポーンがベッドに寝てしまいます。
A:残念なことに仕様です。
Q:この乗り物はフレームワークですか?
A:これはMetal Gear Rimworld - walker gearsと同じフレームで動きます。
Q:使用するにはどうすればいいのですか?
A:研究してください。研究後、防衛タブでアンロックされていることに気が付くはずです。
Q:襲撃者は使用しますか?
A:いいえ、しかし希望があれば追加可能です。
Q:CE(
A:はい
Q:Yayo combat?
A:わかりません
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Feb 2023. Amplified Mobility Platform. 28 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826884300>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] KlopKots Target Priority Download ID:3515285485 2026-01-20 23:20 Changed:1月21日 @ 0時20分
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RATE: ★=30 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony]

KlopKots Target Priority
特定の敵対ポーンに射撃を優先または無視するように指定する指示と、プレイヤーポーンがそれに従うか否かの設定を追加します。CEとの互換性確認。
オプションで各種の利用や優先または無視ポーンに付く印の色と大きさなども変更可能です。
【前提】
Harmony
【類似】
[Og] Do Not Hit Me
特定の敵への攻撃を防ぐギズモボタンを追加するModSteam, Author. 21 Jan 2026. KlopKots Target Priority. 3 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515285485>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun (1.5 Updated by Nillas) Download ID:3221373644 2024-04-14 21:41 Changed:4月14日 @ 22時41分
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RATE: ★=30 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定]

RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
これはOwlChemistによるTacticowl (temporary beta)のフォークです。
しかし、私は主にRunAndGunを動作させることに集中しました。他のモジュールは動作保証されていないので、デフォルトで無効にしてあります。
[既知のバグ]
・Dual Wieldモジュールが動作しない。
・Search and Destroyモジュールが動作しない。
作者さんより、オリジナルが1.5に対応しましたので今後はそちらを導入して下さいとのことです。
【オリジナル】
- Tacticowl (temporary beta)
【有志1.5更新版】
- RunAndGun [1.5]
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 14 Apr 2024. RunAndGun (1.5 Updated by Nillas). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221373644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 04:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
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RATE: ★=30 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Team Fortress 2 sentry gun Download ID:3009271505 2025-06-12 00:42 Changed:6月12日 @ 1時42分
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RATE: ★=30 TAG: [戦闘] [タレット] [版権物] [TeamFortress2]

Team Fortress 2 sentry gun
「やぁ、相棒。
俺はエンジニアだ、問題解決こそが俺の仕事さ。
『美とは何か?』なんてのは勘弁してくれよ?
そいつは哲学の分野だからな。
俺が得意なのはもっと現実的なヤツなのさ…。」
FPSゲーム「Team Fortress 2」よりセントリーガンを追加します。
セントリーガンは精度は高いですが連射が遅いです。
弾として150発のスチールを装填できます。
また、原作と違い、電力を用意しなければなりません。
今後、レベル2,3のものも追加されるようです。
CEは未対応です。
◆建造コスト
スチールx130
コンポーネントx3Steam, Author. 12 Jun 2025. Team Fortress 2 sentry gun. 25 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009271505>.[コメントを書く] -
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