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- ☆ [1.6] Compact Hediffs Download ID:2031734067 2026-04-18 20:39 Changed:4月18日 @ 20時39分
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RATE: ★=65 G=2 TAG: [インターフェイス] [医療] [健康状態] [タブ] [グラフィック] [日本語化対応]

Compact Hediffs
入植者の健康タブをグラフィカルにして少し見やすくするMOD。
主な特徴
カスタマイズ性の高さ
重症度や出血のアイコンの種類が増えてわかりやすく。
身体パーツごとにHPバーが表示
免疫の進行状況バー(免疫より病状の進行が進んでいるとその分バーが赤く表示される)
日本語化MOD
[1.6] Compact Hediffs 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2026. Compact Hediffs. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031734067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Vanilla Research Panel - Queue Download ID:3194207768 2026-10-31 22:32 Changed:10月31日 @ 22時32分
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [設定] [操作性] [QOL]

Vanilla Research Panel - Queue
研究が終了する度に指示をだすことにうんざりしていませんか?
◇機能
左Shiftキーを押しながら左クリックすることで、次の研究を予約することができる。
解除する場合は同じく左Shiftキーを押しながら左クリック。
左Shiftキー+左クリック…研究の予約と解除
左 Ctrlキー+左クリック…研究予約の先頭に割り込み
◇非互換性
Research Tree (Continued)
ResearchPowl
Organized Research Tab (Continued)
Better Research Tabs
Tech Advancing
◇相性が悪い
Dubs Mint MenusSteam, Author. 31 Oct 2026. Vanilla Research Panel - Queue. 21 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3194207768>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Cleaning Priority (Continued) Download ID:2018316486 2026-10-30 06:53 Changed:10月30日 @ 6時53分
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RATE: ★=66 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [掃除] [エリア] [ゾーン] [日本語化対応]

Cleaning Priority (Continued)
Cleaning Priority - 1.0の有志によるアップデート。
元の作者は、新機能を追加するようなことがない限りアップデートはしないそうです、現在のバージョンで使用したい場合はこのMODを使用してくださいとのことです。
制限ゾーンを利用して掃除する場所の優先順位をつけるMODです。
右下の箒型アイコンをクリックすることによって設定できます。
細かくゾーンを作ることによって例えば台所ゾーンを掃除してから、医務室、ラボ、食堂、娯楽室、各寝室、最後にホームエリア全体のように設定の上から順番に掃除させることもできます。
基本はコロニーゾーンが設定されており、新しいゾーンを加えてからなら削除することも可能です。すべて消すと再びコロニーゾーンが自動で設定されます。
MODの機能は設定に触らない限りバニラの状態を維持します。
☆注意☆
現在のエリア内が更新されてから入植者が汚物に反応するまでバニラよりも若干遅延が発生します。
・オリジナルMODからの変更点
優先順位の高いゾーンを制限された入植者はまったく掃除しなくなるということはなくなり、かわりに自分が入れる優先順位の低いゾーンを掃除するようになりました。
【互換性】
バニラの汚物に関しては手を触れていないので、互換性は維持されていると思われます。
しかし、他の清掃MODと互換は不明です。
既存のセーブに追加可能。
削除した場合赤エラーが吐き出されますが、セーブしてロードすることにより入植者は普通の掃除に戻ります。
◇おススメMOD
制限ゾーンを多く必要とするため以下のMODと併用するいいかもしれません。
Area Unlocker
制限ゾーンの設定を無限に増やせるMOD
Area Inclusion & Exclusion
ひとりの入植者に複数の制限ゾーンをを設定して、複雑に細やかに管理できるようにするMOD。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月2日 @ 5時19分2023-08-24 11:15:37 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. Cleaning Priority (Continued). 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018316486>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LWM's Fuel Filter (Continued) Download ID:3288440994 2026-10-22 00:52 Changed:10月22日 @ 0時52分
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RATE: ★=66 TAG: [LWM] [燃料] [資源] [建築物] [作業台] [発電] [電力] [運搬] [インターフェイス]

LWM's Fuel Filter (Continued)
LWM's Fuel Filterの別作者による更新版
燃料を必要とする設備にどの燃料を許可するかのインターフェイスを追加します。
MODで木材系資源の種類を増やした場合に勝手に燃やされるのを防げます。
以下、元MODの説明コピペです。
給油時に実際に使用される可能性のある燃料を選択できます。
「ねぇ、腕に何持ってるの?」
「大きなスランボの骨の山ですよ - すばらしい mod によって手に入れた超高価な骨です!」
「本当に高価ものだよね?」
「ええ!手に入れるのはとても困難です。とても貴重で、素晴らしいものです。木材のように使用できます!」
「溶鉱炉に向かって歩いているみたいだけど、どこに持っていくの?」
「ああ、燃料として全部燃やすつもりです。」
「燃料に向いてる安い木材がたくさんなかった?」
「ええ、でもこっちの方が近かったから!」
「……」
こんな事態を防ぐのに便利です。
おまけとして、「WoodLog」(つまり木) を燃料にする建物(作業台や照明)にパッチを当てて、「Woody」なアイテムを燃料として燃やせるようにします (Lulu の骨mod や一部の拡張バイオーム mod など、Woodyアイテムを追加する mod がある場合にのみ役立ちます。...しかし、そのような mod を持っていない限り、おそらくこれは必要ありません!)
したがって、Project RimFactory Revivedの溶鉱炉は、拡張バイオームからセコイアの木を燃やすことができます。
金属に同様のパッチが必要な場合は、それも可能です。
【類似MOD】
[Depricated] [JPT] Burn It for Fuel (Continued)
【関連MOD】
Onimods - Generic FirefuelSteam, Author. 22 Oct 2026. LWM's Fuel Filter (Continued). 14 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288440994>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [DHM]Korean cuisine Download ID:3723096620 2026-05-21 23:58 Changed:5月21日 @ 23時58分
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RATE: ★=66 TAG: [料理] [建築追加] [インターフェイス] [日本語化対応]
![[DHM]Korean cuisine Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Korean cuisine
多数の韓国料理を追加し、AI制御で入植者に合わせた料理の自動生産システムを追加します。
【特徴】
・67種類の韓国料理を追加
・追加料理は基本的にバニラ食材のみを使用
・"K-Food Dispenser"を追加
・AIによって自動で料理を選択
・専用研究を進めて料理の自動生産が可能
・入植者の特性やイデオロギーを分析して料理を変更
・菜食主義者や食人嗜好などへ対応
・ホッパー内食材から最適料理を自動生成
・専用研究ツリーを追加
【日本語化】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 21 May 2026. [DHM]Korean cuisine. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723096620>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gerrymon's Upscaled Vanilla Textures Download ID:3276562906 2026-10-19 13:29 Changed:10月19日 @ 13時29分
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RATE: ★=65 TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [動物] [バニラ] [インターフェイス] [アイコン] [VTE]

Gerrymon's Upscaled Vanilla Textures
Vanilla Textures Expandedで変更されていないものをリテクスチャします。
バニラのT-シャツとは異なる、破れていない版のテクスチャも同梱されています。
これは自動反映されないので、もし置き換えたい場合は手動で変更する必要があります。
◆類似MOD
More Vanilla Textures
◆関連MOD
[Deprecated] ReGrowth: ReTextures
動物の赤ちゃんをリテクスチャ
Retextured Apparel
衣服はこのMODのものを使用Steam, Author. 19 Oct 2026. Gerrymon's Upscaled Vanilla Textures. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276562906>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prepare Moderately Download ID:2057362949 2026-10-24 16:00 Changed:10月24日 @ 16時00分
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RATE: ★=65 TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [インターフェイス] [ランダム] [ユーティリティ]

Prepare Moderately
ポーンに最低限必要なスペックを設定することができます。
ユーザーがポーンをリロールするたびに、そのポーンは設定した条件に合致するまでリロールされます。
【類似MOD】
・EdB Prepare Carefully
ゲームスタート時に入植者達のカスタマイズが可能になります。
このMODからインスピレーションを受けました。
・RandomPlus
このMODによく似ていますが条件が少ないです。
・Verify Start (outdated)
全体的なステータスを気にするのであれば、コロニーを一括で再ロールすることを可能にします。
(1.3未対応)
【バグ・不具合】
何か問題があれば Issue を投稿してください。
https://github.com/Lakuna/RimWorld-Pr…Steam, Author. 24 Oct 2026. Prepare Moderately. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057362949>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Medical Tab - Continued Download ID:3658588582 2026-10-17 03:11 Changed:10月17日 @ 3時11分
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RATE: ★=65 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [ユーティリティ]

Medical Tab - Continued
Medical Tab - Forkedの有志更新版。
Medical Tabを1.5に移植したModです。
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。Steam, Author. 17 Oct 2026. Medical Tab - Continued. 2 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658588582>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Architect Icons Download ID:1195427067 2026-10-27 01:02 Changed:10月27日 @ 1時02分
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RATE: ★=64 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]

Architect Icons
Architect Iconは、Arrchitectタブに視覚的なアイコンを追加します。ランダムにクリックしてものを探す必要はもうありません。
アドオン
Optional Icons for Architect IconsSteam, Author. 27 Oct 2026. Architect Icons. 9 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1195427067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hold the Grenades Download ID:2588959035 2026-02-11 23:30 Changed:2月11日 @ 23時30分
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RATE: ★=64 TAG: [ユーティリティ] [投擲] [爆発] [銃火器] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [自動化]

Hold the Grenades
ポーンが爆発物を装備している場合、徴兵時に自由発砲をデフォルトで無効にするMOD
バニラ武器と範囲爆発の属性を持つおおよそのMOD武器に対応している。
手榴弾や火炎瓶、ランチャー系などでの思わぬ自爆を防ぐMODSteam, Author. 11 Feb 2026. Hold the Grenades. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588959035>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Celestial Lighting Download ID:3771657885 2026-10-28 09:31 Changed:10月28日 @ 9時31分
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RATE: ★=64 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Celestial Lighting
太陽、月、惑星をシミュレートして美しいビジュアルを実現するライティングMOD。ゲームプレイには影響なし。
▼ 主な機能
・季節による太陽の位置変化と影の角度調整
・日の出・日の入りの薄明光線表現
・月の満ち欠けサイクルと月光による影
・オーロラ、日食、極夜などの天体現象
・天候による空の色温度変化
・地下エリアや特殊環境への対応
▼ 設定
・Cinematic(デフォルト):より明るい夜と室内
・Realistic:現実に近い暗さ。室内は真っ暗
・各効果ごとにオン/オフ切り替え可能
・夜の暗さと室内の暗さをスライダーで調整
▼ 互換性・注意
・Realistic Axial Tilt 対応
・Planetsmith 対応
・Tilt the Planet! - Realism Overhaul と競合
・Ambient Light は現在非対応
・基本ライティング変更MODとは競合の可能性
・セーブ途中の追加・削除が可能Steam, Author. 28 Oct 2026. Celestial Lighting. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771657885>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Abandoned]Hold Open Door Instantly Download ID:3310942746 2025-06-12 13:59 Changed:6月12日 @ 13時59分
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RATE: ★=64 TAG: [ドア] [QOL] [インターフェイス]
![[Abandoned]Hold Open Door Instantly Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned]Hold Open Door Instantly
ドアの解放ギズモをクリックしたときに即座にドアが開くようにするMOD
ThingClassがBuilding_Doorであるすべてのドアに影響を与えるので、
MODで追加されるおおよそのドアでも使用できる。Steam, Author. 12 Jun 2025. [Abandoned]Hold Open Door Instantly. 17 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310942746>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] What Map Is It Anyway? Download ID:2839631750 2026-02-15 10:21 Changed:2月15日 @ 10時21分
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RATE: ★=64 TAG: [入植者] [イベント] [ワールドマップ] [インターフェイス] [レター] [操作性] [QOL] [ユーティリティ]

What Map Is It Anyway?
入植者が複数のマップで活動しているときに、複数のポーンに影響のあるイベントが発生するとどのグループでイベントが起きたかを強調する機能を追加します。
イベントを知らせる右側のレターか、左上の通知をマウスオーバーすることで影響があるグループが強調されます。Steam, Author. 15 Feb 2026. What Map Is It Anyway?. 24 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839631750>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel Tainted Only When Corpse Rots Download ID:2413156320 2025-06-12 11:23 Changed:6月12日 @ 11時23分
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [死体] [腐敗] [防具] [服装] [霊] [心情] [インターフェイス] [バランス調整]

Apparel Tainted Only When Corpse Rots
着用者が死んだ瞬間ではなく死体が腐敗した場合にのみ、衣服に霊の汚染フラグを立てます。
これによって霊で汚染されていない衣服を入手しやすくなるため、実際に汚染された衣服を着用することに対する心情デバフが2倍になり、衣服が腐った死体から取られたという事実を反映するように説明が変更されます。
前提MOD
Harmony
類似MOD
No Death Cooties On Armour
金属とプラスチール製の鎧に霊の汚染フラグが立たなくなります。Steam, Author. 12 Jun 2025. Apparel Tainted Only When Corpse Rots. 3 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413156320>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animals Gender On Caravan Download ID:1613905041 2025-07-12 17:44 Changed:7月12日 @ 17時44分
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RATE: ★=63 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [キャラバン] [家畜] [日本語化対応]

Animals Gender On Caravan
キャラバン編成画面で、性別アイコンを表示します。
MOD設定からライフステージ(幼年期、青年期)を表示するか変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Animals Gender On Caravan. 4 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613905041>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Owl's Colonist Bar (dev) Download ID:2623453038 2023-05-05 19:34 Changed:5月5日 @ 19時34分
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [日本語化対応]

Owl's Colonist Bar (dev)
パフォーマンス重視のコロニストバーMODです。
現在の状態はWIPであるため、未完成ですが追加予定の機能がいくつか欠けています。
つくりかけで1年以上未公開のまま放置されていて、公開できるレベルになるまで公開を止めていたものだそうです。
◇特徴
バニラのコロニストバーよりも2倍のパフォーマンス。
バーに表示される入植者の数が多いほど効果を実感できるでしょう。
◇機能
ムードアウトライン:黄色は軽度、赤は重度の精神崩壊のリスクを示します。
関係性の閲覧:バーに表示される入植者のポートレートをクリックすることで入植者同士の関係性を色分けで表示してくれます。緑は友人、ピンクは恋人、赤はライバル。
アイコンの調整:イデオロギーの役割を消したり、空腹や疲労などのアイコンを追加したりできます。(長時間徴兵したポーンの状態を確認するのに向いています)
ポーンのグループ分け(WIP):この機能はWIPでバグが残っています。使用は推奨されません。
特定のポーンをリーダーとし、そのポーンの子として管理することで、折り畳むことができます。
テキストツールチップ:コロニストバーの入植者のポートレートにマウスオーバーすることで現在の不満などをみることができます。
デスタイマー:出血などで死亡しそうなポーンに死亡までの時間がポートレートに表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2023. Owl's Colonist Bar (dev). 9 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2623453038>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Lockable doors Download ID:3391523928 2026-10-31 20:36 Changed:10月31日 @ 20時36分
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [ドア] [鍵] [通路] [制限] [インターフェイス] [奴隷]

Lockable doors
リムワールドMOD史上最も偉大な発明のひとつ、ドアのカギMODLocksなどには、パフォーマンスへの負荷という決して小さくない問題が発生しています。
本作はその面にアプローチした、シンプルかつパフォーマンスに優れたドア通行対象制御MODとして公開されました。前提はHarmonyとPrepatcherです。
初期設定においてロックされたドアは全員の通行を拒み、例外と設定された対象のみがそのドアを通行できるようになります。当然のことながら処理によるPC負荷は避けられませんが、従来の方式と比較すれば軽微であるそうです。
例外対象にできるグループは次の5つです。入植者・ペット・メカノイド・奴隷・非敵対派閥。
注意点として、利用できないドアの先が作業場所になり得る場合、ポーンは実行不可能な作業に従事しようと空回りを続ける可能性があります。これは設計や設定で配慮するしかありません。Steam, Author. 31 Oct 2026. Lockable doors. 25 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3391523928>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimTalk - Facial Animation Download ID:3800891219 2026-10-28 21:04 Changed:10月28日 @ 21時04分
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RATE: ★=63 TAG: [アニメーション] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

RimTalk - Facial Animation
RimTalkとFacial Animationを統合し、キャラクターが会話する際に感情に応じた表情を自動表示するMOD。
▼ 機能
・LLMのレスポンスに感情状態を追加させ、Facial Animationの表情にマッピング
・happy、sad、agony、shy、surprised、confused、hopelessの7種類の感情キーワードに対応
・カスタム感情キーワードの追加と表情DefNameへのマッピングが可能
・Ratkin、Kiiro、Miliraの種族別表情プリセットを搭載
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimTalk
・Facial Animation - WIP [NL] Facial Animation - WIP
・Facial Animation - Experimentals [NL] Facial Animation - Experimentals
▼ 互換性・注意
・トークン使用量は約100トークン増加
・パフォーマンスへの影響は軽微
・セーブやRimTalk設定に影響なし、いつでも追加・削除可能
・Facial Animationのソースコード非公開のため、公開インターフェースのみで実装
・カスタム種族の表情モッドは個別にマッピング設定が必要Steam, Author. 28 Oct 2026. RimTalk - Facial Animation. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800891219>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RenderNodeAdjuster Download ID:3549338959 2026-10-16 13:29 Changed:10月16日 @ 13時29分
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RATE: ★=62 G=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [見た目]

RenderNodeAdjuster
ポーンの見た目を構成するRenderNodeの微調整をゲーム内UIから即時反映で調整出来るMODです。
アパレルや体型などの制限なく、ポーンの描画を構成している要素に包括的に介入できます。
【仕様】
・調整画面はポーンを選択して、右下に追加されるロゴマークのボタンもしくはCtrl+DebugInspector表示(※)キー、開発者モード不要
・調整内容はポーン単位で保存
・種族単位の一括調整機能なし
・頭、体型、服、遺伝子追加身体パーツ、HARアドオンパーツなどはNode分けされていれば編集可能
・内部データに名前が振られて居ないノードは保存されない場合あり
・スライダーで調整可能、CTRLキーを押下時は1/10単位で精密調整可能
・位置、拡大、回転を調整可能
・横位置、横幅のスケール調整は縦横それぞれで調整可能
・回転と横移動は、南北と東西で反転(振り向いた場合の位置の矛盾無し)
※初期設定上の問題
調整画面を開くショートカットキーの設定が日本語環境の初期設定では機能しない
キー設定からDebugInspectorを開くショートカットに任意キーを割り当てる必要がある
【互換性】
(見た目)
Layered Apparel 2.0
Fashion Wardrobe
[baku] Outfit Sets and Switcher
等
【同系MOD】
Stylish Rim (1.4まで)
Universal Apparel Tweaker
Pawn Style Adjuster
Pawn Texture Offset Adjuster
Race & LifeStage Render AdjusterSteam, Author. 16 Oct 2026. RenderNodeAdjuster. 15 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549338959>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Experimental] 1trickPwnyta's Defaults Download ID:3522445452 2026-09-21 10:31 Changed:9月21日 @ 10時31分
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RATE: ★=62 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[Experimental] 1trickPwnyta's Defaults Title画像](/images/lazy.gif)
[Experimental] 1trickPwnyta's Defaults
入植者のスケジュールや医療設定など、新規コロニー開始時の煩雑な設定を自動化するMOD。実験版。
▼ 機能
・入植者のデフォルトスケジュール設定
・クエスト報酬設定のカスタマイズ
・医療設定など各種デフォルト値の事前設定
・MOD設定の自動バックアップ機能
▼ 対応・注意
・全DLC対応
・既存プレイ中の追加可能
・多くの設定は新規コロニーのみ適用
・より安定した環境を求める場合は通常版を推奨Steam, Author. 21 Sep 2026. [Experimental] 1trickPwnyta's Defaults. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522445452>.[コメントを書く] -
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