RimWorld Mod データベース

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 [1.6] No Healing Emotes Download ID:2008662979 2025-07-19 15:49 Changed:7月19日 @ 16時49分
RATE: =83 TAG: [治療] [エフェクト] [パフォーマンス]
No Healing Emotes Title画像

No Healing Emotes

傷を癒している時に表示される「+」を消します。
GPUメモリを節約し、パフォーマンスの改善が見込めます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Steam, Author. 19 Jul 2025. No Healing Emotes. 28 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008662979>.

 [1.6] Compositable Loadouts Download ID:2679126859 2025-08-29 14:59 Changed:8月29日 @ 15時59分
RATE: =82 G=1 TAG: [インターフェイス] [防具] [服装] [装備] [着替え] [ポリシー] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [インベントリ] [日本語化対応]
Compositable Loadouts Title画像

Compositable Loadouts

着用する衣類を入植者が自分で選ぶ時、タグ付けされた衣類を優先して着るようになります。
武器や消耗品などもタグ付けできますが、それらは装備せずに所持品として扱われます。

【運用方法】
1. 入植者の装備メニューから、タグの編集画面へ移動する。
2. タグを新規作成して、着用させたい装備セットを設定する。
3. 作成したタグを任意の入植者へと紐付ける。

これは通常の服装管理や食事制限のように一括で指定するためのものではありません。
あくまでも入植者個人単位での設定であり、紐付けたタグはコロニー全体には作用しません。


【ロードアウト(Loadout)について】
あらかじめ設定・登録しておいた装備セットへと、ワンボタンで切り替えられる機能です。
これにより、平時は作業着を、緊急時は戦闘服に着替えさせに行かせるといったことが可能になります。
なお、専用のロッカー等は無いので着替えは設定した人数分、確保しておく必要があります。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月26日 @ 13時58分 [#4]
    2023-01-09 13:20:47 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. Compositable Loadouts. 11 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2679126859>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Explosive Radius (Continued) Download ID:2986987463 2025-06-25 03:50 Changed:6月25日 @ 4時50分
RATE: =83 TAG: [インターフェイス] [爆発] [操作性] [ユーティリティ]
Explosive Radius (Continued) Title画像

Explosive Radius (Continued)

選択したアイテムに爆発する可能性がある場合、その範囲が表示されるようになる、ちょっとしたQOL向上MODの有志更新版です。

タレットの配置などで役に立ちます。

Combat Extendedではまだ完全に機能しません。
Steam, Author. 25 Jun 2025. Explosive Radius (Continued). 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986987463>.
 [1.6] Eternal Science Download ID:3537565209 2026-06-20 07:10 Changed:6月20日 @ 8時10分
RATE: =83 TAG: [武器] [義肢] []
Eternal Science Title画像

Eternal Science

宇宙世紀の武器や薬、義肢や建築物、新素材を追加するMOD。

ゲーム序盤への影響は最小限で、ゲーム中盤には容易さに傾き始め、ゲーム終盤ではこの容易さの側面がさらに強まります。

完全に自動化された生産マシンは、大規模な工業化生産を真に可能にします。Skyprismコインを自由にショッピングにお使いください!

2つの強力な対立する派閥が追加されました。彼らは味方ですか、それともライバルですか?
Steam, Author. 20 Jun 2026. Eternal Science. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537565209>.
 [1.6] Death Rattle - Biosculpter Patch Download ID:2892348052 2025-06-18 16:59 Changed:6月18日 @ 17時59分
RATE: =83 TAG: [医療] [治療] [臓器] [身体部位] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology]
Death Rattle - Biosculpter Patch Title画像

Death Rattle - Biosculpter Patch

Death Rattle [1.4] を導入した環境において、
生存に必須の臓器を失ったポーンを生体改造ポッドで再生したとき、
ポッドから出たときに即死してしまう判定をなくすためのパッチ。
Steam, Author. 18 Jun 2025. Death Rattle - Biosculpter Patch. 24 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892348052>.
 [1.5] [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Download ID:2916371449 2024-04-08 13:24 Changed:4月8日 @ 14時24分
RATE: =83 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [パッチ] [バランス調整] [アニマツリー] [ガウランレンの木] [ポルクスツリー] [制限]
[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Title画像

[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks

このMODは今後更新せず、[Og] Special Trees Tweaksに引き継ぐとの宣言有り
__________________________________________

自然聖堂、アニマの秘石、アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリーをより扱いやすく変更します。

・自然聖堂、アニマの秘石
隣に建造物を設置できます。

・アニマツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。

・ガウランレンの木
隣に建造物を設置でき、植え替えられます(ドライアドと接続強度は維持されます)。
燃えやすさが0%になります。

・ポルクスツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
燃えやすさが0%になります。

ガウランレンの木とポルクスツリーを植える時に赤い線と文字が表示されますが機能には問題ありません。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Steam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916371449>.
 [1.5] Hakuro Xenohuman Download ID:2911715839 2025-04-07 20:49 Changed:4月7日 @ 21時49分
RATE: =82 G=2 TAG: [Biotech] [種族追加] [種族派閥] [種族能力] [ゼノタイプ] [] [サングオファージ] [ヘモゲン] [日本語化対応] [遺伝子]
Hakuro Xenohuman Title画像

Hakuro Xenohuman

ホッキョクオオカミの遺伝子を持つ亜人種族「白狼」とその派閥、武器等を追加します。

◆種族について
大昔、極寒の惑星に住んでいたホッキョクオオカミの遺伝子で構成されたゼノタイプの亜人種族です。

彼らの起源は誰にもわかりませんが、何らかの理由で自分たちが住んでいた惑星が崩壊し、さまざまな惑星で散らばることになり、ツンドラ地帯や海氷地帯で静かに暮らしていました。
しかし、銀河系のはるか遠いところから来たという機械で構成されたある存在に出会い、様々な技術と遺伝子操作を受けることになり、現在の高い技術力を手にすることになりました。

・白狼
白狼は主にツンドラや氷海地帯のような極寒の地域で暮らしているゼノタイプで、狩猟を中心に活動しているため栽培能力に乏しい代わりに狩猟に特化しており、特異な節制能力によって少ない食事量で済み、寒さに対する抵抗力を持っています。

・白狼魔人/白狼の血統
その昔、サングオファージの遺伝子移植で失敗して捨てられたある女性吸血鬼と白狼の間に生まれた、吸血鬼と白狼の血を受け継ぐ子孫がいました。
彼らは白狼魔人と白狼の血統と呼ばれる、吸血鬼と白狼の特性を同時に持つ者たちです。

白狼魔人は吸血鬼と白狼の特性を持つ混血の魔人です。
彼らは屈強なサングオファージとは違って脆弱ですがサングオファージのいくつかの欠点をなくし、冷静で恋人とは精神的な絆で穏やかで切っても切れない関係を成し遂げ、普通の生活を送ることができますが、彼らの本当の能力はヘメラと吸血鬼の力を同時に使えるということなのです。
そのため、魔人たちは魔法のように能力を使って味方を支援したり、敵を一掃したりすることに特化しており、戦闘で目撃した者たちは彼らを魔女、魔人などと称しています。

血統は白狼魔人の中でも希に現れる祝福であり呪いを同時に持つ存在です。
彼らは肉体的に脆弱な白狼魔人とは異なり、より力強くで強靭で、様々な能力を構築し、剣の一振りで複数の敵を屠る戦場の殺戮者です。
しかし、副作用によって攻撃的で殺人衝動が強いため危険視されおり、その多くが剣を持って前衛として戦う少数精鋭部隊の役割を担っています。

◆派閥について
・雪原世界
白狼は主にツンドラや白狼たちが使う派閥の名称です。
目撃談によると、彼らは主にクロウボウのような投擲武器で動物を狩って生計を立てています。
しかし、彼らはどこに住んでいるのか分からず、ただ前哨基地だけが発見されているだけです。

白狼たちは様々な種族との対立から、自分たちを狙う敵からは敵視され、いくら落伍者でもスパイだと疑ったりもします。
しかし、友好的に親しくなれれば、彼らも受け入れてくれるでしょう。

(まあ、今はまだですけどね。)

・雪原境界線
白狼の中でも好戦的な種族が使う派閥の名称です。
和解不可能な永久敵対派閥になります。

◆装備について
・精神武器
魔法は一昔前まではファンタジーの中にしか登場しない話でした。
科学の発展により魔法は徐々にただの迷信としてに消え始め、今では魔法は時代遅れのものにしか過ぎませんでした。
しかし、科学の発展とともに魔法が消えてしまうというのは本当に正しいのでしょうか?

精神武器は、精神石と呼ばれる未知の鉱物を使って魔法を具現化する杖形態の武器です。
ファンタジーに出てくる元素をはじめ、ファンタジーで見たことがあるような魔法を具現することができ、様々な方法で魔法を実装することができます。
しかし、問題点をあげるなら精神武器を手にしていると精神が刺すような痛みを感じるようになり、強力な武器であるほど精神を徐々に蝕まれてしまうようになり、やがて狂ってしまうので、精神を安定させる装備を身に付ける必要があります。

◆その他のアイテムについて
・遺物
大昔に何かによって消えたり伝説として語られていたり、遠くからやってきたものなどが存在します。
とは言え、それらは見た目では分からず解読に失敗したり、使い方が分からず捨てられ、商人の間で売られたり、博物館に展示されたりしていたのです。
しかし、これらを解析することで、それをさらに研究をすることで新しいものを作ることができます。

《前提Mod》
DLC Biotech

《日本語化Mod》
Hakuro Xenohuman 日本語翻訳
Steam, Author. 7 Apr 2025. Hakuro Xenohuman. 3 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911715839>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [1.6] Advanced Synthetics Manufacturing Download ID:2201954094 2025-07-17 23:26 Changed:7月18日 @ 0時26分
RATE: =83 TAG: [シンスレッド] [ハイパーウィーブ] [素材] [製造] [生産]
Advanced Synthetics Manufacturing Title画像

Advanced Synthetics Manufacturing

コンポーネント工作台でシンスレッドとハイパーウィーブを制作できるようになるMOD。

作者の「他のMODは複雑すぎるかコストが低すぎるように見えるので要件がシンプルになるように努めた」との説明通り、同種のMODと比べると特別な研究が必要ない代わりにコストが重めなのが特徴。

-組立製造の研究でシンスレッドの製作が解放(布10,バイオ液化燃料100からシンスレッド20。必要スキル8)
-先進組立製造の研究でハイパーウィーブの製作が解放(プラスチール50,バイオ液化燃料200からハイパーウィーブ20。必要スキル14)
Steam, Author. 18 Jul 2025. Advanced Synthetics Manufacturing. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201954094>.
 [1.6] Vehicle Auto-Combat Download ID:3725661751 2026-06-06 13:46 Changed:6月6日 @ 14時46分
RATE: =83 TAG: [戦闘] [CE対応] [乗り物] [射撃] [自動化] [和製]
Vehicle Auto-Combat Title画像

Vehicle Auto-Combat

プレイヤーの使用する戦闘車両で"Auto-Combat"を有効にすると、自動で敵の近くまで移動します。
デフォルトのショートカットキーは"T"で、XMLから変更可能です。

また、"Assemble Crew"を実行することで、自動で乗員を集めて"Auto-Combat"を実行できます。
ショートカットキーは"Y"で、うまく動作すればこのボタンを押すだけで襲撃を撃退し、通常の作業に戻れます。
動作させるには車両ごとに"Assemble Crew"を右クリックしてポーンを登録しておく必要があります。

[必須Mod]
Vehicle Framework

[Mod互換性]
Automatic Parking
導入されていれば、戦闘終了後に自動で動作します

Combat Extended
特にパッチはありませんが、動作するはずです。

[AIの動作]
このmodは圧倒できる戦闘にてプレイヤーを補助するツールであり、AIはあまり賢くありません。
プレイヤーが移動指示をだすとAIの指示が上書きされ、目標地点に着いてからAIによる操作が始まります。

・tank mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止します。
敵を見失うと最も近い敵に近づきます。
・APC mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止し、passenger座席のポーンを降ろします。
タレットが敵を1秒間狙わない状態が続くと、passenger座席のポーンを回収して再び進軍します。
・car mode
敵に近づき、20タイル以内に敵がいる場合は全員を降ろします。
30タイル以内に戦闘可能な敵がいない場合は全員を回収して再び進軍します。
判定となるタイル数はMODオプションから変更可能です。

[Automatic Parkingの自動発動条件]
・Automatic Parkingが導入されている
・Modオプションで機能が有効化されている
・車両の「駐車位置」が事前に登録されている
・出撃後の車両が1度でも交戦状態に入っている
・マップ上のすべての敵が排除されてから一定時間が経過している (デフォルト: 10秒)

[既知の問題]
・迫撃砲車両でもアイコンが出現しますが、動作は保証しません。
・停止していないとタレットが動作しない車両はうまく敵を捉えられないかもしれません
Steam, Author. 6 Jun 2026. Vehicle Auto-Combat. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725661751>.
 [1.6] Dusk Wood Biome Download ID:3560499511 2025-09-07 20:03 Changed:9月7日 @ 21時03分
RATE: =82 G=2 TAG: [バイオーム] [動物追加] [アンデッド] [敵勢力] [ホラー] [ファンタジー] [中世風] [前提MODあり] [日本語化対応]
Dusk Wood Biome Title画像

Dusk Wood Biome

Dusk Wood Biome は、常時濃い暗霧に包まれた不気味な専用バイオームを追加するMODです。酸性の湖や棘の茨が散在し、視界不良と危険地形が探索と拠点運営に恒常的なリスクを与えます。日差しは差さず日焼けの心配はありませんが、「永遠の休息」を招く死地となり得ます。

野生生物は通常種ではなく、腐敗した熊・鹿・猪・狼などの“コラプト”動物に置換されます。地域が荒廃(blight)しているためネズミとカラスが多数出現します。地面に散乱する骸骨は時折立ち上がり、強力な「デスナイト」として襲来します。アップデートにより「コラプト・スパイダー」も追加されています。

バイオーム設計は Odyssey DLC の「Scarland」を基盤としており、暗鬱な天候と常在濃霧(Anomaly未導入環境では代替天候に自動切替)で演出されます。ゲームバージョンは 1.6 対応です。

前提DLC/MOD
・必須DLC:RimWorld – Odyssey
・必須MOD:Dark Ages : Crypts and Tombs

推奨MODと連携
Medieval Overhaul:地表に骨や鎧付き骸骨の残骸が追加され、当バイオームの雰囲気と遭遇内容が強化されます(導入時のみ代替版が出現)。
The Profaned:アンデッド勢力を率いるプレイと相性が良く、当バイオームとの親和性が高い構成になります。
Undead Legendary Armory(作者別作):当バイオームの野生デスナイトから破損鎧をドロップ→素材として鎧をクラフトできる連携を予定。

今後の計画
・アンデッドの種類とバリエーションの拡充、種数の追加。
Undead Legendary Armory との更なる連動強化(デスナイト装備の製作ライン等)。
・フィードバックに基づく調整と拡張。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 21時03分 [#2]
    2025-10-12 15:59:49 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Sep 2025. Dusk Wood Biome. 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560499511>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Draft Code Download ID:3574366314 2026-01-26 20:00 Changed:1月26日 @ 21時00分
RATE: =82 G=1 TAG: [服装] [日本語化対応]
Draft Code Title画像

Draft Code

入植者が徴兵時に着る服を設定します。徴兵されると、入植者は積極的にそれらを見つけて装備します。解除されると、彼らは装備を外して適切な保管場所に戻します。

設定で「徴兵服を使用する」を無効にすると、基本モードに切り替わります。入植者が徴兵されると、着用している服と拾った主武器と副武器がすべて記録されます。
徴兵解除されると、入植者は装備を適切な保管場所に戻して、徴兵前に交換した装備を再装備します。今後、入植者を募集する際、許可された活動の範囲内で入植者が自主的に装備を整えるようになります。

左側の赤い部分は、このモジュールが提供する高度な募集コマンドで、ショートカットキーは[R]です。
右側の白い部分は、元の募集コマンドで、ショートカットキーは[Shift + R]です。完全な機能を体験するには、Dress Codeと併用することをお勧めします 。 途中で追加/アンインストールできます。注意: キャラバンに参加する入植者は装備を脱ぎません。そのため、キャラバンを結成する前に募集する必要があります。結成後に募集することもできますが、この際に装備と物資がキャラバンの積載量を超えた場合、積載量を超えた物資は回収されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月19日 @ 3時43分
    2025-12-10 12:24:51 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jan 2026. Draft Code. 25 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574366314>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Allow Tool (1.6 Temp) Download ID:3513818909 2025-07-02 14:45 Changed:7月2日 @ 15時45分
RATE: =83 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応] [HugsLib]
Allow Tool (1.6 Temp) Title画像

Allow Tool (1.6 Temp)

Allow Toolの1.6対応の有志更新版。
Allow Tool Fixed Patchも内蔵されています。
package idは元MODと異なるためパッチMOD導入の際はご注意ください。
なお本家Allow ToolはこちらのMOD公開後に1.6に対応されました。両方有効にすると競合エラーが発生するのでご注意を。

リムワールドの操作をより簡単便利にするツールセット
主に新しい選択系機能が追加されます。

指定類似選択 (デフォルトキー P ) 
指定範囲全許可 (デフォルトキー Z )
指定範囲全禁止 (デフォルトキー End )
一括全許可 (デフォルトキー Home )
緊急運搬 (デフォルトキー O )
止めを刺す

上記のキーはキーボード設定より変更可能です。
緊急運搬は優先順位のタブにも追加され、優先的に運びたいアイテム等を指示できます。
又、MODオプションから最大選択上限などを設定可能です。

既存のセーブでも途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib (1.6 Temp Don't Download) (こちらも同制作者さんの有志更新版)

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Allow Tool add Japanese Translation
Steam, Author. 2 Jul 2025. Allow Tool (1.6 Temp). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513818909>.
 [1.5] Custom Ancient Danger Framework Download ID:3170473354 2024-07-26 00:32 Changed:7月26日 @ 1時32分
RATE: =83 TAG: [太古の脅威] [Ideology] [CADF]
Custom Ancient Danger Framework Title画像

Custom Ancient Danger Framework

Custom Ancient Danger Frameworkの再公開バージョン。
更新手続き上の必要に伴い、従前の作品は非公開となり、こちらに移行されるそうです。
もしグレーワールドエラーが発生した場合はMid-saver Saverで解決可能とのことです。

公開現在(24年2月末)においては負荷軽減などの第二段階が開発中であり、MODの拡張機能CADF Quest Extensionはバグのため削除と再設計がなされました。
Steam, Author. 26 Jul 2024. Custom Ancient Danger Framework. 29 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3170473354>.
 [1.6] Blue Archive Furniture 4 Download ID:3685138265 2026-03-15 13:32 Changed:3月15日 @ 14時32分
RATE: =82 G=1 TAG: [ブルーアーカイブ] [版権物] [家具] [装飾] [ASF] [日本語化対応]
Blue Archive Furniture 4 Title画像

Blue Archive Furniture 4

こちらのMODはゲーム『ブルーアーカイブ』のゲーム内コンテンツで配置できる家具の『輸送船シリーズ』がモチーフの家具が追加されます。輸送船がモチーフなだけに、Blue Archive Furnitureと同じく一部の家具には保管機能が追加されます。他ブルアカ家具シリーズのMOD説明文と記事のテンションが異なるのは記載している人物が異なるためです。ご了承ください。

前提MOD
Adaptive Storage Framework

日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による40種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。また本MODの同作者の方の他ブルーアーカイブ学園モチーフの家具追加MODの
Blue Archive Furniture (トリニティ学園モチーフの家具追加,一部ストレージ機能付き)
Blue Archive Furniture 2 (ゲヘナ学園モチーフの家具追加)
Blue Archive Furniture 3 (ワイルドハント芸術学院モチーフの家具追加,一部ストレージ機能付き)
Blue Archive Joy Objects (ゼリーズゲーセンモチーフの娯楽に利用可能なゲーム機等が追加)
の翻訳にも対応しています。
Steam, Author. 15 Mar 2026. Blue Archive Furniture 4. 15 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3685138265>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Pocket Dimensions (Continued) Download ID:3220772658 2024-04-13 12:54 Changed:4月13日 @ 13時54分
RATE: =83 TAG: [建築] [家具] [マップ] [ストレージ] [日本語化対応]
Pocket Dimensions (Continued) Title画像

Pocket Dimensions (Continued)

Pocket Dimensions - Forked の有志によるアップデート。
互換性を維持するためMODのパッケージIDは同一のため注意。

独立したマップに行くことが出来るアイテムを追加します。

◆追加されるもの
・Pocket Dimension
要研究:Pocket Dimensions
別次元に行き来できる装置です。
動作には空間の大きさに応じた電力と先進コンポーネントが必要になります。
一度動作した後は装置が破壊されるまでノーコストで再設置、使用ができます。

・Dimensional tranfer hopper
次元間で物資をやりとりするための装置です。
ここに置かれたアイテムが移動します。

◆よくある質問
Q.資産はどうなるの?
A.中身はPocket Dimensionの資産に上乗せされる形で計上されます。

Q.入植者はどうやって入るの?
A.稼働したPocket Dimensionをクリックすると生物の入場や積み込みをするコマンドがあるのでそこから。

Q.電力を満たしているのに稼働できないよ!
A.Pocket Dimensionとバッテリーが隣接、または電力線で接続されている必要があります。

Q.中の気温どうなってるの?
A.Pocket Dimensionが置いてある場所の気温が影響します、冷凍室に置けば次元空間もマイナス気温になります。

Q.稼働中のPocket Dimensionを壊したら中身はどうなるの…?
A.ロストします。

◆連携MOD
A RimWorld of Magic
Pocket Dimensionの魔法版が追加されます。
要研究:Portal

◆互換性
Z-Levels master
互換性はありません。

Dubs Bad Hygiene
Pocket Dimension内に衛生オブジェクトを配置すると赤エラーが出ますが、おそらく無害です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 13時54分 [#1]
    2024-10-14 02:03:09 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2024. Pocket Dimensions (Continued). 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220772658>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Draconis Koelime Fix Download ID:3723233358 2026-05-10 12:40 Changed:5月10日 @ 13時40分
RATE: =83
Draconis Koelime Fix Title画像

Draconis Koelime Fix

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 10 May 2026. Draconis Koelime Fix. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723233358>.
 [1.6] Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistent Download ID:2149702069 2025-07-05 04:52 Changed:7月5日 @ 5時52分
RATE: =81 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VSE] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistent Title画像

Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistent

 新しいストーリーテラー、「ペリー・パーシステント」を追加するMOD

 ペリーは彼の行う調査のように、細部まで拘り、入念に物語を伝えます。


☆ペリー・パーシステントの特徴

 大量のイベント。
 ペリーは毎日のようにたくさんのイベントを発生させます。
 派閥クエストも大量に送ってよこします。

 通常の人口の2倍ほどの許容量を持ちます。
 非常に大きな入植地になるまで彼は友好的に接してくれるでしょう。
 
☆コートの男
 
 黒衣の男のように、レアなコートの男が入植地に現れます。
 彼は黒衣の男より強力な銃を持ちます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 22時23分
    2023-09-08 01:39:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jul 2025. Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistent. 2 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149702069>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Enable Oversized Weapons Download ID:2543371889 2026-01-14 04:16 Changed:1月14日 @ 5時16分
RATE: =81 G=1 TAG: [前提MOD] [開発者用] [武器] [EOW]
Enable Oversized Weapons Title画像

Enable Oversized Weapons

このMODはバニラで許可されているよりも大きな武器を作成したいモッダー及びそのようなMODを使用しているモッダー向けのMODです。

JecsToolsの特大武器と同じように機能しますが、より軽量となっているそうです。
コードに依存していないため、誤ってこのMODを削除してもこのMODを利用したMODはこわれないでしょう。
将来、1.4が来てこのMODが更新されなかったとしても動くだろうとのことです。


【前提MOD】
-Harmony

【対応MOD】
-TAG: [EOW]
Steam, Author. 14 Jan 2026. Enable Oversized Weapons. 11 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2543371889>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Races Expanded - Starjack Download ID:3531912428 2026-06-20 19:31 Update! Changed:6月20日 @ 20時31分
RATE: =82 TAG: [Odyssey] [Biotech] [VRE] [VEシリーズ] [遺伝子] [ゼノタイプ] [スタージャック] [種族追加] [宇宙] [日本語化対応]
Vanilla Races Expanded - Starjack Title画像

Vanilla Races Expanded - Starjack

Odysseyで追加される種族「スタージャック」のゼノタイプを完全に宇宙に適応した種族へと拡張します。
無重力環境での生活を想定して設計されたスタージャックは、新たな遺伝子、独自のアビリティ、そして宇宙空間の専門家としてのアイデンティティを獲得する一方で、惑星上では副作用を起こすようになります。

主要な追加要素として、宇宙空間でしか発動しない「宇宙遺伝子(Astrogene)」システムを導入しました。
各スタージャックは2つのランダムな宇宙遺伝子を獲得し、状況に応じた強力なボーナスを提供しつつ、惑星上のゲームバランスに影響を与えないように作られています。
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  • 日本語化 Target:7月24日 @ 6時00分 [#2]
    2025-07-25 01:23:22 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Races Expanded - Starjack. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531912428>.
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 [1.6] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2026-01-23 03:28 Changed:1月23日 @ 4時28分
RATE: =81 G=3 TAG: [建築物] [] [防衛] [地形] [] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
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[sd] Bridges (Continued)

[sd] bridges の有志によるアップデート

このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。

他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。

【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加

【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)

【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)

【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)

【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月29日 @ 19時48分 [#9]
    2021-06-21 08:44:23 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jan 2026. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.
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