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☆ [1.7] Nivarian MotherShip | ニヴァリアン母艦支援拡張 Download ID:3817608894 2026-11-02 14:16 Changed:11月2日 @ 14時16分
RATE: ★=8 TAG: [ニヴァリアン] [戦闘] [研究] [クエスト] [宇宙] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Nivarian MotherShip | ニヴァリアン母艦支援拡張 Title画像

Nivarian MotherShip | ニヴァリアン母艦支援拡張

母艦の力をコロニーへ。Nivarian Raceに戦術支援19種、カスタムHUD、母艦ポイントショップ、空母・重力艦、全8段階の戦役を追加。

▼ 特徴
・軌道攻撃、太陽砲撃、浄化ビーム、シールドと力場、影による制御、遠征部隊、建築物の投影
・母艦1隻と駆逐艦8隻の一時支援艦隊を呼び出し
・空母・重力艦で人員と貨物を輸送
・6枠のカスタムHUD、母艦ポイントショップ

▼ 導入方法
・母艦支援画面の指揮官タブを開き、アップリンク端末で研究
・設定の「ミッションなしで拡張の全技術を解放」は初期状態でオフ
・オンにしてゲームを再開すると全研究完了、戦役と母艦レベル条件を省略。費用・クールダウンは継続
・オフに戻すと研究は残り、レベル条件が復帰。他MODの研究・戦役記録には影響しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Nivarian Race

▼ 関連MOD(任意)
・Nivarian Race: DraconicMilitary (戦役用)
・Milira Race (Ancot Libraryと併用で宇宙船バッテリー)
・Ancot Library(宇宙船バッテリー)
・Royalty(サイキャスト)
Steam, Author. 2 Nov 2026. Nivarian MotherShip | ニヴァリアン母艦支援拡張. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817608894>.

PR

PR

☆ [1.7] Generally More Research Download ID:3613068789 2026-10-13 04:11 Changed:10月13日 @ 4時11分
RATE: ★=7 TAG: [研究] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Generally More Research Title画像

Generally More Research

研究プロジェクトを大幅に追加し、技術習得をより意図的で段階的にするMOD。

▼ 概要
・複数の拡張MODに対応した新規研究プロジェクトを追加
・各技術の習得をより直感的で計画的にする設計
・ゲームプレイ期間の延長を目指す

▼ 対応MOD
・Royalty、Dark Psychic Rituals: The Following、Vanilla Furniture Expanded - Power、Alpha Animals、Vanilla Chemfuel Expandedなど多数
・Semi Random Research: Progression Fork (DEVELOPMENT CEASED) との併用推奨

▼ 注意
・動的研究MODの併用がゲーム体験向上に必須
・ゲーム途中導入可能
・すべてのMODと互換性あり
Steam, Author. 13 Oct 2026. Generally More Research. 27 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613068789>.
☆ [1.5] More Archotech Garbage Continued (Discontinued) Download ID:2984179069 2024-05-23 07:49 Changed:5月23日 @ 7時49分
RATE: ★=6 G=1 TAG: [Biotech] [建築] [建築物] [研究] [義肢] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage Continued (Discontinued) Title画像

More Archotech Garbage Continued (Discontinued)

※別の方による1.4、1.5対応版が公開されました。More Archotech Garbage (Continued) 各種パッチコードを書き換えを確認できましたので本MODの下記対応は不要と思われます。

※記載がありませんが現在のバージョンですとDLCのBiotechが導入されないとエラーが発生します。その為1.2,1.3対応と記載がありますが1.4+Biotech環境でないと動かない可能性があります。

更新が終了したMore Archotech Garbage [Discontinued, maybe still functional, wouldn't bet on that tho]の継続開発版です。

アルコテックアイテムをアルコテックベンチでクラフト可能とするMOD
非常に多くのアルコテック製のアイテムなどが追加されます。また耐久度が無いため破壊不可能な壁や扉等も建造可能です。
素材の入手先として対応したアルコテック関連物の解体時や、追加されるベンチでのメカノイドの解体時などでも入手できます。

◆前提MOD
- Biotech (DLC)
前提MODには指定されていませんが、旧版からのアップデート時にアルカイトカプセル精製装置や遺伝子関連のアイテムが組み込まれています。
基本的にタブが表示されない為作成不能ですが、開発者モードで起動したときにエラーが発生します。

- Proximity (Continued)
前提MODに指定されていますが、同梱のパッチファイルにより無くても問題ありません。
使用している場合は各種バフ、デバフを付与する構造物のビーコンが建造可能です。

ビーコンは周囲に常時バフ、デバフを掛けるため、PCへの負荷が増えやすい性質を持っています。
またビーコン設置後にこのMODを外すとビーコンは旧版のおかしな動作をする為、外す場合はビーコンを全て削除した状態を推奨します。

◆追加クエストについて
元MOD等の説明ですと、本MODで追加されるアルコテックに関する素材を入手するクエストの様で長距離鉱物探査スキャナー使用後の鉱物を探索するクエストみたいですが、元の仕様が変わったのか、本MODで追加される素材は鉱床からは発掘できません。

◆サポートMOD(元MODのリストに確認できた要素を順次追記)
- Royalty (DLC)
本来は製造できないサイリンクニューロファーマー等が製造可能に
- Ideology (DLC)
イデオロギー、アルコネクサス関連の構造物が建設可能に
(アルコネクサスEDについては別項で説明)
- Biotech (DLC)
現状前提DLCで無いとエラー発生の恐れあり。
アルカイトカプセル生成装置や遺伝子抽出装置の追加
- Vanilla Expanded - Insectoids
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
- Vanilla Expanded - Vikings
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
VCEも併用時はミードのレシピが追加されるがエラー発生の恐れあり。要注意。
- Vanilla Furniture Expandedシリーズ(Art,Security,Power)
アルコテック製シールドジェネレーターが製造可能(Security)
2種類のワノメトリック発電機が製造可能(Power)

- Cyber Fauna
アルコテック義肢が作成可能に
- HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory
- Klickmala Race
- Cyber Fauna - The birds and a bees patch (yes, a patch for a patch)
- KEP:Toolbox Bionics
- What the hack - A little expansion
- [SMP] Simple Archotech Implants
- Archotech Expanded Prosthetics
- Artifacts Expanded
- Geiger Belt
- Midworld vapes
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Archotech Brain [JGH]
- Gene Ripper
アルコテック製ゲノムリッパーを追加
- Vanilla Cooking Expanded - Stews
アルコテックリキッドプロセッサーにシチューレシピ追加、料理の追加は無し
- Vanilla Fishing Expanded
アルコテック版?の魚を追加
- [SYR] Metallic Batteries
本来製造できないワノメトリクスバッテリーが製造可能
- Dubs Bad Hygiene-
オムニオスモス(全水関連処理装置?)という地下水の汲み上げ、貯水、浄化の全ての工程を単独で実施する装置が追加。なお地下水が無いと設置できないためSOS2の宇宙空間では建造不可能?
- Simply More Bridges (Continued)
アルコテック製の橋が製造可能
- More Utility Packs
ワノメトリクス反重力パックが製造可能、当該MOD側で個数を常時監視対象のアイテムのため、増やすとゲーム環境に負荷がかかります
- Doors Expanded
アルコテック製の2マス式,3マス式のドアが追加
- The Joris Experience
宇宙空間でも活動可能(SOS21.4開発版では不明)なクマのジョリスが追加
- LWM's Deep Storage
破壊不能で1マスに1000個のアイテムを保管できるアルコテック製ストレージが追加。電気を供給すればミルク等劣化も防止?
- Alpha Bees
アルコテックなハチミツと蜂、養蜂箱が追加、蜂、養蜂箱はAlpha Bees側の要素の為、本MODの翻訳ファイル未対応
ワックスはコード内でコメントアウトされているが解除すれば生成されるが、養蜂箱以外は現在Alpha Bees側で現在生成不能に。
- Various Space Ship Chunk (Continued)
宇宙船の残骸にアルコテック版が追加

◆追加要素はあるが1.4環境ではコードに問題があり、修正しないと動かないMOD
- Seamless Embrasures
1.3から1.4に更新した際に参照しているMODのコードが更新された為、そのままでは一切動きません。参照MODのコード等を修正すれば動きます。修正方法は下記参照。

◆以下追加要素があるが1.4環境では問題が発生するMOD
- Vanilla Cooking Expanded
アルコテック製のコンロやチーズ等料理関連を追加、食料を生産する装置にスパイス生成機能も追加、一部料理のレシピが追加されるコンロに変更
アルコテックリキッドプロセッサーで行える調理にVanilla Factions Expanded - Vikingsで追加されるハチミツ(生)を使用したレシピを使用するとエラー発生。
更にVanilla Factions Expanded - Settlersで追加されるバイオ液化燃料を使用するアルコールのケムシャインを作ろうとするとエラーが発生。
両者ともにVE_Cookingのコードから削除が無難?
アルコテックデザートのコードに古いコードが使用されているため、当該コードを削除しないと赤エラーが発生。修正方法は下記参照

- Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expandedと併用する事でアルコテックソーダが追加。こちら単独では問題ないが、上記VCE併用時に問題がある為こちらに記載。

- Vanilla Furniture Expanded
クリーナー等の家具を追加
追加されるクリーナーの参照コードが古く当該コードを書き換えないと動作せず赤エラーが発生。修正方法は下記参照

◆アルコネクサスEDについて
研究を最終段階まで進めるとピラーという、宇宙船起動時の襲撃期間を乗り越えることで専用の素材を入手できる装置が建造可能になります。
これを3回分乗り越えることで最終的にアルコネクサス自体を建造可能になり、建造後に接触する事でアルコネクサスEDを迎えることができます。
一度建造したアルコネクサスは撤去や解体が不可能なので建造後のセーブは別に分けておくことを推奨します。
なお製作途中で手に入るアルコネクサスキーは段階に応じて受けるダメージを減らし、回復能力を向上する取り外し不能な胴へのインプラントとしても利用できます。

◆Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Furniture Expandedの修正方法
これらのコード書き換え作業は一旦ローカルフォルダにコピーしたうえで行わないと何らかの更新のタイミングで元に戻されます。

Vanilla Cooking Expanded
アルコテックデザート関連のコードに以前は使用されていたが現在は削除された成人病に関する古いコードがあり、当該箇所を削除しないと開始時の赤エラー等、挙動がおかしくなる可能性がある。

Patches\VE_Cooking.xml ファイルにある以下のコードを削除する


<li Class="VanillaCookingExpanded.CompProperties_StackByCondiments">
<condimentTagToCheck>Condiments</condimentTagToCheck">

Vanilla Furniture Expanded
追加されるクリーナーに未修正コードがあり、コードを書き換えないと赤エラーが発生する。

Patches\VE Furniture Expanded.xml ファイルにあるコードを書き換える
"AOMorefurniture" を "VanillaFurnitureEC"に書き換える

Class="AOMorefurniture.CompProperties_BinClean"  (変更前)
Class="VanillaFurnitureEC.CompProperties_BinClean" (変更後)

◆Seamless Embrasuresの修正方法
SeamlessEmbrasures.xml内の下記コードを変更する。

[O21] Seamless Embrasures (変更前)
Seamless Embrasures (変更後)
こちらは1か所
O21Embrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay   (変更前)
SeamlessEmbrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更後)
こちらは複数個所
なお「[O21] Seamless Embrasures」のみ変更すると内部コードがかみ合わず、大量の赤エラーが発生するの注意。

◆互換性無し
- Standalone Hot Spring
Resurrectorが動作しなくなり、MODのいくつかの機能も動作しなくなります。

- Save Our Ship 2(1.4開発版)
Steam配布版が1.3まで、Steamから行けるgithubでの1.4開発版が大規模改修により併用時に追加されるアルコテックロケットエンジンが対応していない為、ゲーム起動時やエンジン作成時にエラーを発生します。更にもう作れないアルコテック顎を作成できるよう研究に追加されている為、研究のタブを開くとゲームが壊れる致命的なエラーが発生します。
現状更なる仕様変更が考えられる開発版の為、1.4環境で併用する場合はPatchesフォルダ内のSOS2.xmlを削除し、アルコテックロケットエンジンを生成されないようにし、Crafting.xml内のSOS2のコードでjaw、顎関連を追加されるレシピ部分も削除しないと、ゲームデータが破損します。

- Armored Floors
参照先MODのコードが変化した為使用できません。

◆互換性無し(当該MODの対応が1.3まで)
- Archotech Medicine
- Archotech+
- Archotech++

◆類似MOD
- WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
方向性は異なるが、壊せない光るアルコテック製の壁や扉、独自のアルコテック製義肢が製造可能に
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 6時19分 [#10]
    2024-01-03 08:31:16 39KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 May 2024. More Archotech Garbage Continued (Discontinued). 3 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984179069>.
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☆ [1.6] Milian Mechanoids Upgrade Support All Milians Download ID:3601048476 2026-04-19 13:25 Changed:4月19日 @ 13時25分
RATE: ★=7 TAG: [メカノイド] [種族追加] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Milian Mechanoids Upgrade Support All Milians Title画像

Milian Mechanoids Upgrade Support All Milians

Milian Mechanoids向上支援MODを全Milian種族に対応させたアップグレード。

▼ 機能
・Milian Mechanoids用のアップグレード研究タブを追加
・ステータス向上またはアビリティモジュール装備が可能
・全Milian種族に対応(元MODは3種族のみ)
・近接Milianのみジャンプパック使用可能

▼ 互換性・注意
・Endless Growth EndlessGrowth 対応
・Milira Addon Fianchetto Variation Milira Addon: Fianchetto Variation 対応
・Research Tab Better Research Tabs 推奨(研究ページ表示用)
・敵Milianへのアップグレード適用は説明文のみ残存(無視可)
・ゲーム再起動時にアップグレード状態を保持
・セーブファイル間での影響なし
Steam, Author. 19 Apr 2026. Milian Mechanoids Upgrade Support All Milians. 7 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601048476>.
☆ [1.6] HiTech Research Bench Retexture Download ID:3136109297 2025-07-10 16:59 Changed:7月10日 @ 16時59分
RATE: ★=7 TAG: [テクスチャ変更] [作業台] [研究卓] [研究] [景観]
HiTech Research Bench Retexture Title画像

HiTech Research Bench Retexture

研究台をリテクスチャします。
バニラの研究台を好む人向けのリテクスチャです。
Steam, Author. 10 Jul 2025. HiTech Research Bench Retexture. 10 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136109297>.
☆ [1.7] EPrime's Implanner Download ID:3793988932 2026-11-03 10:51 Changed:11月3日 @ 10時51分
RATE: ★=7 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
EPrime's Implanner Title画像

EPrime's Implanner

入植者の生体部品装着を計画・自動化するMOD。装着計画を作成して割り当てると、製作と手術を自動で進行。

▼ 主な機能
・装着計画の作成・編集:再利用可能な生体部品目標リストを設定
・計画の継承:基本計画から派生させた専門計画を作成可能
・競合判定:ゲームデータから自動判定し、競合する部品を選ぶと置き換え
・星ランク:優先度を5段階で設定し、順序を自由に調整
・全体表:入植者の計画進捗と次の作業をテーブル表示
・自動製作:必要な部品の製作指示を自動キュー
・自動手術:部品在庫と医者の空き時間で手術を自動スケジュール
・医者スキル下限:最高医者のスキルに自動追従または手動設定
・部品予備:自動化から除外する予備数を設定可能
・マルチコロニー:計画は全体共有、製作と手術はコロニー単位
・他MOD対応:他MODの生体部品も自動認識
・マルチプレイ対応:Multiplayer 完全互換

▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加可能
・マルチフロアMOD(MultiFloors、Strata等)では計画・進捗追跡は動作するが自動化は無効

▼ 対象外
・武器・衣服・ユーティリティ装備は対象外
・人間型以外の入植者は計画不可
Steam, Author. 3 Nov 2026. EPrime's Implanner. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793988932>.
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☆ [1.6] Radius UI - Research Download ID:3801313968 2026-09-14 08:04 Changed:9月14日 @ 8時04分
RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Radius UI - Research Title画像

Radius UI - Research

RimWorldの研究画面をフラットで暗いデザインに置き換えるUI改造MOD。Radius UI Frameworkベースで、左から右へ読む短い列形式の技術ツリー、常時表示される詳細パネル、検索機能、キュー管理を実装。

▼ 主な機能
・研究中のプロジェクト、選択中のプロジェクト、アンロック内容を左側パネルに常時表示
・技術レベルごとに全高バンドで区切られた見やすいツリー構成
・プロジェクト検索とフィルタリング機能
・研究キューの自動実行と進行状況の管理
・アンロック内容の詳細リスト表示

▼ 対応範囲
・バニラ、Royalty、Ideology、Biotech、Odyssey、Anomalyの研究
・Anomalyの知識ツリー(専用タブ)
・MOD追加研究(10個以上でタブ分離、10個未満はプール)
・テクプリント、必須作業台、研究要件の表示

▼ 前提・互換性
・HarmonyとRadius UI Frameworkが必須
・RimWorld 1.6対応
・他の研究画面置き換えMOD(Nice Research Tab、ResearchPal、Research Tree等)との併用不可
・セーブへの追加・削除は安全(削除時は研究キューが失われる)

▼ オプション機能
・164個のバニラ・DLC研究と155個のMOD研究用の描画アート(デフォルト無効)
・無効時はゲーム標準アイコンを表示(テクスチャMODに対応)
Steam, Author. 14 Sep 2026. Radius UI - Research. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801313968>.
☆ [1.6] Fog of Knowledge Download ID:3784805710 2026-08-17 06:19 Changed:8月17日 @ 6時19分
RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [研究] [インターフェイス] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Fog of Knowledge Title画像

Fog of Knowledge

入植者個人が知識を持つシステム。観察・会話・研究・ラジオ放送を通じて知識が発見・記録・共有される。

▼ 主な機能
・Knowledge Deskで知識を記録・保存・教授可能
・入植者の会話で自動的に知識が共有される
・Colony Knowledge Radioで信頼できる知識を放送
・Field JournalとSurvey Mapで携帯型知識装備を製作可能
・キャラバン探索で地形や活動の痕跡に関する知識を獲得

▼ 研究
・Oral Tradition
・Record Keeping
・Knowledge Radio Network

▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6
・Harmony(Fog of Knowledgeより前にロード)
・DLCは不要だが有効化可能

▼ 注意
・アルファ版。バランス調整やUI改善、追加機能は今後予定
Steam, Author. 17 Aug 2026. Fog of Knowledge. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784805710>.
☆ [1.4] Research Info Download ID:2290462337 2023-05-19 07:23 Changed:5月19日 @ 7時23分
RATE: ★=6 TAG: [日本語化対応] [研究] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Research Info Title画像

Research Info

研究卓を選択した際のUIに現在行っている研究と進捗度を追加します。

前提MOD
Harmony

日本語化MOD
[1.4] Research Info 日本語翻訳追加
Steam, Author. 19 May 2023. Research Info. 18 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290462337>.
☆ [1.3] Semi Random Research Download ID:2375902187 2021-07-25 10:24 Changed:7月25日 @ 10時24分
RATE: ★=5 G=1 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [研究] [ランダム] [Harmony] [高難易度化] [日本語化対応]
Semi Random Research Title画像

Semi Random Research

 研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
 必要に応じてプレイヤーはリロールすることも、自動で選択させることもできます。
 設定によってリロールできないようにすることもできますし、一度だけリロール可能な設定にもできます。
 選出される研究の数も設定可能です。
 この機能を無効化する設定もあるため、MODを抜くことなく必要に応じてこのMODの機能を回避することもできます。
 
 下の研究タブのとなりあたりに「Next Research」タブがあるので研究ツリーに変更を加えるMODとの互換も保たれています。


【前提MOD】
-Harmony

【日本語化】
Semi Random Research 日本語翻訳追加


有志によるアップデート版
Semi Random Research (Unofficial)
Steam, Author. 25 Jul 2021. Semi Random Research. 28 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375902187>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Deep Scanner Patch Download ID:2082495710 2026-10-13 13:48 Changed:10月13日 @ 13時48分
RATE: ★=6 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [ドリル] [研究] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [パッチ]
Deep Scanner Patch Title画像

Deep Scanner Patch

地殻深部スキャナーでスキャンした際に発見する資源のサイズを拡大するパッチ。

どのくらい拡大されるかはSteamにて日本語で解説されています。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Deep Scanner Patch. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2082495710>.
☆ [1.7] Colonist Tech Background Download ID:1264778930 2026-10-13 21:44 Changed:10月13日 @ 21時44分
RATE: ★=5 G=1 TAG: [特性] [研究] [生産] [文明レベル] [制限] [学習] [専用部屋追加] [高難易度化] [日本語化対応]
すべてのポーンに技術的背景を示す特性を設定し、背景特性の技術レベルが低い入植者は高度な文明レベルの研究や文明レベルのアイテムの生産が制限されるMODです。

追加される背景特性は4種類。

triber(部族民):主に部族民や宙賊
industrial(産業時代):アウトランダーズや宙賊
spacer(宇宙世紀):遭難スタートのプレイヤー及び宇宙難民、そして宙賊
transcendent(超越者):宇宙難民ですが、アルコテック技術に理解のあるレアな特性

研究や生産はそのポーンの背景特性に合ったものでないと挑戦できなくなります。
たとえ研究の優先1の優秀な研究スキル持ちでも、部族民レベルの技術しか知らなければ電気の研究設定しても取り掛かることすらできずブラブラすることになるでしょう。

・学習
文明レベルの低い入植者(部族民と産業時代)を文明レベルの高い(宇宙世紀と超越者)入植者が勉強させて入植地の文明レベルを高めることができます。
テーブルを勉強机に指定すれば入植者は勉強や指導の仕事をすることができます。
指導は社交スキルに支配され、スキルの高い人間はより短い時間で教えることができます。
宇宙世紀の入植者はそれ以上の知識を勉強で得ることはできません。
超技術を知る超越者はそれだけ特別な存在ということです。

強制的につけられる背景特性をキャラクターエディターなどで消してしまうと、部族民としてカウントされることになるので注意が必要です。
EdBを使用したり、ReunionやVeteranColonistで入植者を確定で入植させる場合は注意が必要でしょう。

宙賊は幅広い文明圏から人を集めているということで30/40/30の確率でランダムに背景が設定されます。
宇宙難民は宇宙世紀か、超越者が80/20の確率で生成されます。
アウトランダーや部族民は低確率でランダムに特性が付きます。これは遭難してそのまま帰化した宇宙世紀などの文明人を表現するものです。

既存のセーブに追加可能(その際に付けられていないポーンは背景特性を追加されます)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 20時38分 [#1]
    2021-09-11 02:44:25 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. Colonist Tech Background. 11 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264778930>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Research: Organized Download ID:3710900933 2026-11-05 20:17 Changed:11月5日 @ 20時17分
RATE: ★=6 TAG: [研究] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Research: Organized Title画像

Research: Organized

研究ツリーを時代別タブに自動整理し、大規模MOD環境での視認性を向上させるMOD。

▼ 主な機能
・新石器時代から宇宙人まで、技術を時代別タブに自動振り分け
・肥大化した産業時代を初期・高度・後期の3つに分割
・異常(Anomaly)の実体知識技術も対応タブへ移動
・ノードを時代色で色分け、研究状態で陰影変更
・カスタム配置エンジンで重複なく読みやすいレイアウト実現
・各タブの色を自由にカスタマイズ可能

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
・大規模MOD環境での自動整理に対応
・Ferny's Progression mod packおよびPath of the Muffalloで動作確認済み
・研究ツリーUIを変更する他MODとは非互換

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 5 Nov 2026. Research: Organized. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710900933>.
☆ [1.7] Booze-O-Matic Download ID:2649101273 2026-10-14 11:57 Changed:10月14日 @ 11時57分
RATE: ★=6 TAG: [酒] [生産] [食料] [研究] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Booze-O-Matic Title画像

Booze-O-Matic

蒸留・醸造の原料を入れるだけで酒類を作れる設備を追加するMOD。

▼ 主な製造品
・コーン→ムーンシャイン、米→日本酒、ジャガイモ→ウォッカ、ホップ→ビール、アガベ→テキーラ
・ベリー→ベリーワイン、サイコイドの葉→サイコイド・リキュール、スモークリーフの葉→スモークリーフ・リキュール

▼ 連携MOD
・Coffee and Tea: コーヒーや紅茶を大量生産
・Pirates! Gold : 砂糖→ラム
・Dandelions: タンポポの花→タンポポワイン
・Alpha Bees : 標準の蜂蜜→ミード
・Synergy Flower: シナジーの花→シナジー・リキュール
・RimCuisine 2: サクランボ→チェリーワイン、モモ→桃のシュナップス
・RimCuisine 2 Bottling and Booze: ジン、シードル、ワインなどに置き換え

▼ 研究・その他
・必要研究: 醸造、マイクロエレクトロニクス
・作者が今後、基本酒類の前駆体と発酵樽を追加する可能性あり

▼ 関連MOD
・Processor Framework - Legacy Edition [SYR] Processor Framework - Legacy Edition
Steam, Author. 14 Oct 2026. Booze-O-Matic. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649101273>.
☆ [1.7] 精粹科技 Essence Technology Download ID:3781202847 2026-10-28 19:42 Changed:10月28日 @ 19時42分
RATE: ★=6 TAG: [建築] [生産] [研究] [ユーティリティ] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
精粹科技 Essence Technology Title画像

精粹科技 Essence Technology

万能素材「エッセンス」を導入し、石・金属・木・革・布の代わりに使用できる包括的な産業生態系を構築するMOD。

▼ 主な機能
・エッセンスは軽量で耐火性を持つ万能素材。建築・製作のあらゆる場面で使用可能
・金・銀・鋼・ウラン・プラスチール・翡翠・木・虫ゼリー・ニュートロアミンなど9種類の資源を栽培可能
・エッセンス製の武器・防具・医療品・消火手榴弾などを製作可能

▼ 建築・施設
・ドア・壁・門・太陽灯・バッテリーなど多数の建築物を追加
・12種類のスキル訓練機を設置可能
・エッセンス製の床タイル・石レンガなど複数の地形素材を追加

▼ 高度な機能
・エッセンス技術研究で解放される未来的な施設。エッセンスコア(大規模発電・蓄電・弾幕防御)、自動砲台、成長ポッド(肥沃度2000%)、冷暖房モジュール(通常の10倍性能)など
・衣服・武器からゴールドへの錬金術システム
・複雑なゲーム機制に対応したビルダー向けMOD
Steam, Author. 28 Oct 2026. 精粹科技 Essence Technology. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781202847>.
☆ [1.7] Chemfuel Appliances (forked) Download ID:3822713111 2026-10-21 22:20 Changed:10月21日 @ 22時20分
RATE: ★=6 TAG: [研究] [中世]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Chemfuel Appliances (forked) Title画像

Chemfuel Appliances (forked)

Appliances Expanded をフォークし、1.7対応と研究要件の変更を加えたMOD。化学燃料家電を中世時代から使えるようにする。

▼ 変更点
・新研究「Chemfuel Appliances」を追加(研究ポイント1000、前提研究はSmithing)
・Chemfuel Smelter、Smithy、Stove、Sunlamp、wall light、standing lamp、heater、floodlightは、Electricityの代わりにChemfuel Appliancesが必要
・その他の家電は元の研究に加えてChemfuel Appliancesが必要

▼ 削除点
・DeepChem refineryからSynthreadとNeutroamineの生産オプションを削除
・代替として Vanilla Factories と MrHydralisk のMODを挙げている

▼ 原作MOD
・Appliances Expanded

▼ 注意
・作者は非モッダーのため、問題があれば報告を求めている
Steam, Author. 21 Oct 2026. Chemfuel Appliances (forked). 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822713111>.
☆ [1.6] ProgressionLESS: Hives Download ID:3817000649 2026-10-15 16:26 Changed:10月15日 @ 16時26分
RATE: ★=6 TAG: [研究] [Odyssey] [建築物] [壁]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
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ProgressionLESS: Hives

Progression: Hivesをベースに、ハイブ関連の研究項目を最大9個まで削減したフォーク版。VFE Insectoids 2のハイブ建築を研究ツリーに組み込むMOD。

▼ 特徴
・VFE Insectoids 2のハイブ建築がそれぞれ研究ツリーに配置される
・ハイブテック計画が昆虫・Sorne・Chelisのハイブになり、Sorneハイブには電力が必要
・女王サンパーはSorneハイブ、テラマンティスのサンパーはChelisハイブで解禁
・ジーンラインハイブでギガマイト等の各種サンパーが解禁

▼ 研究項目(最大9個)
・ハイブの成長、ハイブポッド、クリープ拡散、ハイブの壁、ジーンラインハイブ
・ジェリーモーファー、ハイブ防衛、ハイブ器官、グロウポッドスパイア
・その他の項目は元の研究を前提に解禁され、時代区分は変わらない

▼ 前提・互換性・注意
・原作はProgression: Hives のフォーク。併用不可で置き換え用
・必須MOD: VFE Insectoids 2
・互換: Alpha Animals (黒いハイブ建築)、Odyssey(巣穴の壁)
・既存セーブで途中から切り替えると研究進行が失われる可能性あり。新規ゲーム推奨

▼ 関連MOD
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521297585
Steam, Author. 15 Oct 2026. ProgressionLESS: Hives. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817000649>.
☆ [1.7] Brain AI Download ID:3715807464 2026-10-15 05:19 Changed:10月15日 @ 5時19分
RATE: ★=6 TAG: [インプラント] [AI] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Brain AI Title画像

Brain AI

AIペルソナコアを脳に埋め込み、意識を高めるMOD。

▼ 特徴
・AIペルソナコアを脳へインプラントする作業を追加

▼ 導入方法
・ShipComputerCoreを研究すると埋め込み作業が解放される

▼ 制作背景
・バニラではAIペルソナコアの用途が少ないと感じて制作
Steam, Author. 15 Oct 2026. Brain AI. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715807464>.
☆ [1.6] 机械族机械师1.6更新版 Download ID:3800205850 2026-10-06 20:14 Changed:10月6日 @ 20時14分
RATE: ★=6 TAG: [メカノイド] [スキル] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
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机械族机械师1.6更新版

メカノイドを「メカニック」として覚醒させ、スキルモジュールを装備できるようにするMODのRimWorld 1.6対応版。元作者の更新が止まっていたため、別の人がAIの補助で1.6化し、いくつか機能を足したもの。

▼ 仕組み
・マインドコアを取り付けたメカノイドは入植者として使える。改造部品の装着・取り外し・摘出は休眠状態で行う
・スキルモジュール(医療〈消火も可〉・建築・採掘・料理・栽培〈伐採含む〉・調教・芸術・裁縫・狩猟・釣り〈Odyssey必須〉・運搬)を副コアエンコーダーで製作(標準メカ技術が必要、鋼75+高度な部品5)
・装着したモジュールのスキルは初期10・情熱1、上限20。研究「モジュール専精」(高度メカ技術の後、5段階・1000〜8000pt)で1段階ごとに+2
・運搬モジュールは積載+25kg(CE環境では容量+20)で運搬作業も可能
・マインドコアのレシピはナノ構造チップ2+高度な部品5に変更。研究と手工も付与し、初装着時に特性が無ければ非ネガティブ特性を2〜3個ランダム付与
・敵メカノイドを倒すか無力化すると部品を摘出できる。ボス級(戦闘力500以上含む)は約40%で1個・その半分で2個目、兵士は約10%/5%。マインドコアなどの固有部品は摘出不可
・純メカノイドの開幕シナリオを同梱(鍛造・医療・言語学習、Anomaly導入時は闇の研究付き)

▼ 互換性・注意
・Achtung!とは非互換(メカノイドに指示が出せなくなる)
・Character Editorに対応(特性と一部能力値を変更可能)。RimTalk対応
・入植者バーにマインドコア付きメカノイドが表示され、作成画面がクラッシュしなくなった
・メカノイドは遠征アドベンチャーの会話選択肢が使えない(原因不明)
・AI補助で更新したためバグが出る可能性あり。UIと説明文は中国語
Steam, Author. 6 Oct 2026. 机械族机械师1.6更新版. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800205850>.
☆ [1.5] Primitive Workbenches Download ID:2327252470 2024-07-11 05:37 Changed:7月11日 @ 5時37分
RATE: ★=5 TAG: [建築] [武器追加] [資源] [素材] [研究] [作業台] [部族民] [日本語化対応]
Primitive Workbenches Title画像

Primitive Workbenches

ゲーム序盤で使用できる新石器時代の基本的な作業台とそれらで扱う資源、武器等を追加します

追加作業台と家具:
研究スポット
研究テーブル
プリミティブクラフトテーブル
石製石製ブッチャーテーブル
石窯
プリミティブ仕立て台
ストーンカッティングスポット
石加工テーブル
ハーバリストとスピリットメイキングテーブル
近接武器ベンチ
遠隔武器ベンチ
プリミティブツールテーブル-作業をスピードアップ
干し草と革のベッド

ゲームプレイの変更:
中世の技術以上は、原始的な研究の後に変更されています。プリミティブリサーチスポットのみから始めます。

ゲームの早い段階でフリントとストーンブロックを達成するために、ストーンカッティングスポットが追加されました。

フリントは新石器時代の武器と道具に必要となる新しいリソースです(近日公開予定)
注:キャンプファイヤーを構築するには、2個のフリントが必要です。この変更が気に入らない場合は、このパッチを使用してバニラレシピに戻すことができます。開始バニラシナリオには、最初にいくつかのフリントを与えるためにパッチが適用されています(naked = 2でも)。

フリントは石灰石から加工することも、トレーダーから購入することもできます。
注:石灰岩のない地図から始めるのは非常に困難です。
New:それがあなたが楽しむ挑戦ではないなら、私はあなたがどんな石のタイプからでもフリントを作ることができるようにここにパッチを作りました。

干し草布は、新しいテキスタイルのために干し草から作ることができます。

アドビのレンガは、プリミティブ窯で作成して焼成できます。

陶器やその他の芸術品は窯で作ることができます。

瞑想と美容のためのトーテムを作ることができます。動物と昆虫のバージョンがあります。

新石器時代の武器-プリミティブスピア、シャープスティック、フリントナイフ、アトラトル、ブーメラン、スローイングロック。

たくさんのmodの互換性と統合

【前提MOD】
Primitive Core

新石器時代のツールを追加するアドオン
Primitive Tools
フリントをどんな石からでも作るパッチ
Flint From any Stone
リテクスチャ
Primitive Workbenches Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 7時02分 [#2]
    2022-04-13 10:30:55 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月3日 @ 10時25分 [#1]
    2022-04-10 12:14:54 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2024. Primitive Workbenches. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327252470>.
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