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- ☆ [1.6] UNAGI Set of Hats Download ID:3255617558 2025-06-17 00:38 Changed:6月17日 @ 0時38分
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RATE: ★=60 TAG: [衣服追加] [帽子] [防寒着] [お洒落] [和製MOD] [日本語内蔵]

UNAGI Set of Hats
帽子を5種類追加します。
バニラの帽子の性能と合わせています。
<帽子の説明>
・UNA 普通のキャップ
カウボーイハットと同じ性能にしました。
・UNA ボンネット
山高帽と同じ性能にしました。
・UNA ぽんぽんニット帽
ニット帽です。
・UNA ビーニー帽
少し変わったニット帽です。
・UNA 耳当てつき帽子
イデオロギーのテールキャップと同じ性能にしました。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI Set of Hats. 27 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3255617558>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [kik] Public Security Special Mechanized Unit Download ID:3662924320 2026-08-07 22:33 Changed:8月7日 @ 22時33分
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RATE: ★=60 TAG: [派閥追加] [武器追加] [高難易度化] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[kik] Public Security Special Mechanized Unit Title画像](/images/lazy.gif)
[kik] Public Security Special Mechanized Unit
Jin-Roh Kerberos Panzer Cop Armor (Continued) で追加されるアパレルを装備した派閥「公安局特機機動隊」を追加します。
【バックストーリー】
リム宙域を航行中だった内閣府所属の要人を乗せた外交船が突如消息を絶った。
外交船の航跡は途絶え、救難信号も発信されず、船の残骸すら見つからない。
この非常事態は国家の威信を揺るがす重大インシデントとして扱われることになった。
しかし軍を動かせば国際摩擦は避けられない──。
そこで内閣府は「民間による探索・救難」を行う直轄ダミー企業を設立、外部監査の目を潜り抜ける為の建前とした。
その裏で極秘裏に探索・救難を行うために「公安局特機機動隊」を投入した。
彼らの任務はただ一つ、「失われた要人の所在を突き止め、国家的危機を未然に封じる」こと。
任務遂行のために行った全ての行動は「国家安全保障上の正当な措置」 として扱われる。
彼らはこの惑星で何を見て、何を選択したのか。
その全容は「極秘指定」のベールに覆われている……。
【追加されるもの】
・敵対派閥「公安局特機機動隊」
構成員は四肢と両眼を義体化し、前提MODで追加されるアパレルを装備しています。
またこのMOD独自の制作不可の武器とアパレルも追加されます。
【前提MOD】
Jin-Roh Kerberos Panzer Cop Armor (Continued)Steam, Author. 7 Aug 2026. [kik] Public Security Special Mechanized Unit. 9 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662924320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Small Guns! Download ID:2082567696 2025-07-12 17:09 Changed:7月12日 @ 17時09分
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RATE: ★=59 TAG: [武器追加] [銃火器] [日本語内蔵] [和製MOD]

More Small Guns!
このMODはゲーム中に17種の銃を追加します。
いくつかの武器MODを入れて遊んでいますが、もっと多様性を持たせたくこのMODを作りました。
人口の多いコロニーで、住人ごとに持たせる武器を変えたい方におすすめです。
できるだけバニラと大きな差異がないように作りました。
尚、このMODはCombat Extended [1.4]には対応しておりません。
服MODと近接武器MODを作りました。併せて宜しくお願いします。
More Jackets!
More Melee Weapons!Steam, Author. 12 Jul 2025. More Small Guns!. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2082567696>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 先触れの獣 - Harbinger Beast Download ID:3822732534 2026-10-24 13:47 Changed:10月24日 @ 13時47分
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RATE: ★=59 TAG: [Anomaly] [戦闘生物] [特殊能力] [治療] [防衛] [死体処理] [和製MOD]

先触れの獣 - Harbinger Beast
死体を捕食して成長・進化する生体兵器「先触れの獣」を追加するMOD。
Anomalyの「先触れの木の種」を供物に、サイキック儀式で卵を生成。死体を与えて幼体・成体・完全体へ育成し、蓄えた栄養で能力を習得・使用します。
主な能力は、肉の生成、肉壁形成、肉繭治療、骨槍射出、肉床配置、眷属召喚。
完全体では生物を「飲み込む」ことも可能。敵などは時間をかけて消化し、途中で吐き出すと進行度に応じたダメージと栄養獲得が発生します。味方を飲み込んだ場合は、傷・病気・古傷・欠損などを全面治療します。
「捕食モード」では周囲の敵や死体を探索し、完全体の「殲滅モード」ではマップ全域で活動。骨槍の自動射撃、肉壁によるトーチカ構築、肉床の展開、眷属の召喚などを自動で行います。非徴兵時は本体と眷属を運搬役として利用できます。
致命傷を受けても休眠状態となり、初期設定ではゲーム内1日後に復活します。ただし屠殺では復活しません。
「先触れの棘 - Harbinger's thorn」と併用すると、砲台型の眷属を呼び出す能力「棘の召喚」を追加。
衣装の表示切り替えや、性能・必要栄養・自動行動などの詳細設定にも対応しています。
対応:RimWorld 1.6/1.7
必須:Anomaly、Harmony
日本語・英語・簡体中国語対応Steam, Author. 24 Oct 2026. 先触れの獣 - Harbinger Beast. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822732534>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mass Lovin' Download ID:2612846082 2025-07-20 23:03 Changed:7月20日 @ 23時03分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [ウフフアハハ] [多夫多妻] [日本語内蔵] [和製MOD]

Mass Lovin'
ひとつのベッドで3人以上の恋人が寝ているとき、「ウフフ,アハハ」に巻き込むようになります。
3人以上のベッドが必要な時は「Super Size Bed!!!!!」等のModを導入してください。Steam, Author. 20 Jul 2025. Mass Lovin'. 27 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2612846082>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 九尾の狐 Download ID:1507522941 2025-06-16 12:54 Changed:6月16日 @ 12時54分
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RATE: ★=57 TAG: [動物追加] [家畜] [狐] [年齢] [日本語内蔵] [和製MOD]

九尾の狐
伝説的な妖怪である、傾城の美女玉藻御前を追加します。
彼女はペット扱いであり、操作可能な入植者ではありません。
九尾の狐は高い戦闘能力と、非常に貴重で高性能な毛を提供してくれます。
仲間にするのは簡単ではありませんし、その怒りに触れるのは大きな危険を伴いますが、
ひとたび力になればあなたのコロニーを良く支えてくれます。
彼女たちは性別を持たないため繁殖することはありません。
九尾の狐の成長段階による補正は他の生物や妖怪とは違っています。
特に子狐は打たれ弱くすぐに大けがを負いますが、高い火力があります。
通常の九尾の狐は優れた耐久性を備えるようになります。
そしてさらにもう一つ、限られた条件でのみ会うことが出来る成長段階があります。
彼女の強さは圧倒的で、ゲームバランスを大幅に変えてしまいます。
(たとえ重武装の海賊が30人でせめて来ようとも、成長した九尾の狐なら一人で簡単に撃退できるくらいです。)
注意!
通常のプレイで「三番目」に会うことは限りなく不可能に近いです。どうしても会いたい人は開発者モードを使ってください。Steam, Author. 16 Jun 2025. 九尾の狐. 9 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507522941>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] OParts Xenotype Download ID:3566734954 2025-09-23 14:53 Changed:9月23日 @ 14時53分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [Biotech] [日本語内蔵] [種族追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [和製MOD]

OParts Xenotype
かつてアルコテックに相当する技術で製造された、"オーパーツ"という半機械の種族と、彼女たちの派閥を追加します。
メカナイトを用いて先天的に機械化された彼女たちは高い身体能力を持つ一方で、長い睡眠を必要とします。
また、迷うことなく判断を下せる機能を持ち、戦闘,作業において優秀な成績を収める一方で、時に大規模な反乱を引き起こします。現代において彼女たちの製造方法が失伝しているのもこの特性によるものだと有識者たちから推察されています。
-併用推奨MOD-
ABC Body
または
ABC Body 2
または
Hooman cute
このMODを導入時、オーパーツたちは種族固有のボディテクスチャに変更されます。
Q.髪と頭のバランスがおかしい。
A.私がよく使用する各種髪型MODに合わせた比率になっています。結果としてバニラの髪型だとバランスが悪くなりました。
Q.今後のアップデートの予定はありますか?
A.顔パターンの追加や装備、他の体型変更MODに合わせたボディテクスチャも用意したいですが、おそらく時間がかかります。
Q.CE?
A.まだ装備は制作していないので現状は問題ないですが、制作した場合は非対応になるんじゃないでしょうか。Steam, Author. 23 Sep 2025. OParts Xenotype. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566734954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Tesseract Hold Download ID:3735422005 2026-10-17 12:13 Changed:10月17日 @ 12時13分
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RATE: ★=57 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [和製MOD] [建築] [グラヴシップ] [専用部屋追加]

Tesseract Hold
グラヴシップのデッキに設置する 1x1 の四次元ポータル。各ポータルは固有のポケットマップ「部屋」に接続する。
[特徴]
- 1x1 のポータル。コスト: グラヴコア 1 + 鋼鉄 / プラスチール / コンポーネント。グラヴシップの基板上にのみ設置可能。
- 新規の部屋 (小 15x15 / 中 30x30 / 大 50x50) に接続、または他のポータルと共有する既存の部屋に接続。
- 内部は不壊の「次元の壁」+ 基板床 + 屋根で密閉。
- 各部屋に出口ポータルが配置され、任意の入口ポータルへ戻れる。戻り先は出口ごとに独立して設定可能。
- グラヴジャンプ後も部屋は失われず、新しい着陸マップに自動で再アンカーされる。
- 接続先ダイアログに「削除」コマンドあり (確認ダイアログ付き)。接続中のポータルは自動で切断される。
[必須]
- Odyssey DLC
- Harmony
[今後のロードマップ (希望があれば)]
- 通常マップとポケットマップ間の滞在時間帯コントロール
- ポータルを跨ぐ電力・パイプブリッジ
- ポケットマップからポケットマップへのジャンプSteam, Author. 17 Oct 2026. Tesseract Hold. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735422005>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Aliaile Race Security Arsenal Download ID:3673332971 2026-10-15 20:51 Changed:10月15日 @ 20時51分
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RATE: ★=55 TAG: [防衛] [タレット] [迫撃砲] [銃火器] [和製MOD] [日本語内蔵] [アリィエル]

Aliaile Race Security Arsenal
Aliaile Race向けに、新たな防衛設備を複数追加します。
このMODでは、特性の異なる3種類の機関銃を実装します。これらの機関銃は迫撃砲と同様に、ポーンが操作することで使用可能となります。
また、多連装ロケットランチャーも追加されます。多数の砲弾を装填でき、6連続で発射することが可能です。広範囲に対して高い制圧力を発揮し、多数のポーンを掃討する戦闘に適しています。
さらに、単発式の対戦車ミサイルや、射程は短いものの高い連射性能を持つ迫撃砲もあります。
1.6では
Fortified Features Framework
1.5では
Fortifications - Industrial
を併用することで、小型の迫撃砲や機関銃を持ち運び、任意に設置することが出来るようになります。
Muzzle Flashに対応しています。
Misstall Series - CE Mega Patch
Combat ExtendedパッチSteam, Author. 15 Oct 2026. Aliaile Race Security Arsenal. 26 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673332971>.[コメントを書く] - ☆ Lovein Minimum Age Limit Changer Download ID:2888567451 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=53 G=6 TAG: [ロマンス] [ウフフアハハ] [日本語内蔵] [和製MOD]
Rimworldでは16歳以降からウフフアハハが解禁されますがこの値は低すぎます。
私の国、日本では18歳からと定められており、法令に準拠させるためにこれを作成しました。
このmodは恋愛可能下限年齢を任意の値に変更できるようにします。
様々な地域の法令に対応できるよう上げることも下げることも可能です。
対応mod
Vanilla Races Expanded - Highmate
当MODの再配布を禁じます。
FAQ
Q:そもそも恋人になれんの?
A:告白OKの下限年齢も同時に変更されます。
Q:人間以外は?
A:HAR種族やゼノタイプにも対応しています。
Q:全然ウフフアハハしないよ?
A:下限年齢(思春期)より少し上程度だと頻度は「まれ」です。成人年齢に近いほど頻度が増えます。
Q:もっとウフフアハハさせたい。
A:特性の美しい/かわいいの付与や超能力の恋愛の言葉をどうぞ。
関連?MOD
Manual Lovin'
恋仲のポーン間に片方がベッドで睡眠中の際に、手動でウフフアハハの指示が出せるようになるMOD。なおクールダウン時間がある為連続は不可能です。Steam, Author. 1 Jan 1970. Lovein Minimum Age Limit Changer. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888567451>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Goodwill Preview Download ID:3695225114 2026-10-13 08:49 Changed:10月13日 @ 8時49分
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RATE: ★=52 TAG: [友好度] [インターフェイス] [輸送ポッド] [派閥] [ユーティリティ] [和製MOD] [日本語内蔵]

Goodwill Preview
Steam, Author. 13 Oct 2026. Goodwill Preview. 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695225114>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Robot Girl Doll Download ID:3022970614 2023-08-30 09:26 Changed:8月30日 @ 9時26分
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RATE: ★=51 G=4 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [乗り物] [Vehicleシリーズ] [ロボット]

Robot Girl Doll
大型の人型二足歩行ロボ"Doll"を追加します.
Dollとは謎多き物質エーテリウムを使用した二足歩行ロボットのことを指す.
理由は不明だが少女を模した姿のロボットに使用した時のみエーテリウムは活性化して電気によく似た性質の反応を見せ, 高速かつ安定した動作を行います.
最初にDollを開発した吹雪重工を筆頭に現在では数多くの企業がDoll開発を行っており, そのDollの7割は戦争用に兵器として開発されています.
Dollの製造には研究を進めて自ら部品を製造する方法と軌道上の商船から購入する2通りの方法があります.
今,2種類のロボットが実装されています。
戦闘用_1
輸送用_1
前提MOD
Vehicle Framework
更新不能な前バージョン
Robot Girl Doll
こちらのバージョンは更新不能に陥ってしまった模様です。前バージョン利用者はサブスク解除後、本バージョンへの移行を推奨します。Steam, Author. 30 Aug 2023. Robot Girl Doll. 20 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022970614>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SpeakUp 日本語版 Download ID:3705206864 2026-05-31 09:20 Changed:5月31日 @ 9時20分
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RATE: ★=52 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [和製MOD] [日本語化対応]

SpeakUp 日本語版
(steamワークショップページより転載)
SpeakUpは、ポーンたちに声を与えることができるソーシャル・インタラクション・フレームワーク(SIF)です。
彼らの思いを語らせ、その声に耳を傾けましょう!
SIFのコンテンツは、物語への没入感を高め、ポーンたちとのつながりを深めるだけでなく、彼らに何が起きているのかをよりよく理解するのに役立ちます。
(詳しい仕様については、オリジナルのSpeakUpを参照してください)
────────────────────────────────────
SpeakUpの日本語向け改変版です。オリジナルのSpeakUpが無くても機能します。
日本語翻訳に向けて、直訳では言葉が強すぎたりで違和感があったので、結構個人的な改変が入っていることをご理解ください(本場の言い回しを期待されていた方はごめんなさい)。
「クマノミ(crownfish)ってどんな味がすると思う?」
「面白みさ!」
現在十分なテストの時間が取れておらず、クイックスタートをしばらく放置したのみとなっております。よろしければテストにご協力いただけると助かります。
〇口調について
上記の改変に際し、独自のtraitを付与し、喋り方が5種類に分かれるよう条件分岐を組み込みました(その為Harmonyが必要です)。
・丁寧な口調
・柔らかな口調F
・柔らかな口調M
・柔らかな口調MC
・粗野な口調
それぞれのtraitにはちょっとしたボーナス(それとちょっとしたペナルティ)があります。
ポーン生成時にこれらいずれかの性格が決められた分布によって付与されます。
このtraitを持っていないポーンがインタラクションを発生させた時にエラーになってしまうので、絶対に消さないでください。
〇オプション
SpeakUpのModオプションから、「Force No Translation」をオンにしてください。
〇バグについて
SpeakUp本体の問題については、オリジナルのSpeakUp様のページにて報告をお願いします。
xmlエラーや"Grammar unresolvable"のようなエラーはこちらまで報告をお願いします。
-調査中
・成否インタラクション(告白や勧誘など)で、SpeakUp会話の文章と一緒に元のインタラクション文章が出てきてしまう
〇拡張アイデア
・お嬢様口調
・仕事に関する言及
・DeepTalk-Childhoodの個々の具体的な口述
・Random DeepTalk conversationのアイデア
・chitchat_nearest(最短の植物)のレパートリー
・recipient is cookingのレパートリー
・chitchat_jokesのレパートリー
需要があるようなら更新や拡張を頑張ります。
〇追記
SpeakUpにおけるInteractionは2種類に分けられます。
Interactionの起点となる「開始」と、Interactionに対する「反応」です。
「開始」はバニラに定義されたInteractionDefが元々呼び出されるようになっているので、それをパッチによって内容を書き換えます。
「反応」は、InteractionDefによって定義された発言と紐付けた別の(新規作成された)InteractionDefを呼び出す機構です。これを使えば、「開始」によって呼ばれた「反応」が、また別の「反応」を呼び出して連続した会話を行っているように見せる事が出来ます。
また、これらのInteractionDefで定義される会話には、幾つかのパラメータを利用して発言の内容を変える分岐を作る事が出来ます(詳しくはwiki( https://github.com/sergiodinapoli/Spe… )を参照)。
〈一例〉
以下は発言者・会話の対象者どちらのでも指定可能。
・所属・性別・種族・年齢
・相手との関係性
・相手への評価
・スキル値/情熱
・特性/バックストーリー
・心情
・思考Def/テキスト(各ステージごとのテキスト)
・ジョブDef/テキスト(作業対象の名前など)
・状態(移動/着席/屋内外の有無)
・環境(時間・時間帯・温度・付近の植物)
一番目にすることが多いと思われる、ポーンが普段Interactionを行っているのは、InteractionDef=世間話(chitchat)です。
この中で、主に思考やジョブなどを比較して分岐させることで、色々な会話に派生させています。
......つまり、「こんな状態の時に(それぞれの性格特性ごとに)こんな会話をしてほしい!」とサンプルを作ってくれたら更新効率が上がります。Steam, Author. 31 May 2026. SpeakUp 日本語版. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705206864>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] VoiceActedRadioChatter JPM[1.4] Download ID:3097433245 2023-11-27 20:28 Changed:11月27日 @ 20時28分
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RATE: ★=52 TAG: [VARC] [入植者] [音声] [ロールプレイ] [効果音] [和製MOD] [日本語化対応]
![VoiceActedRadioChatter JPM[1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
VoiceActedRadioChatter JPM[1.4]
女性132名分と男性28名分の日本語ボイスを追加します。
主にゲームの音声を適当に当ててあります。
前提MOD:
Harmony
Voice-Acted Radio Chatter
VoiceActedRadioChatter JP Plus
元々設定からキャンセル出来ますがそもそも他国ボイスは不要だと思ったためこのMODを入れると「Voice Acted Radiot Chatter」のボイスはすべてなくなりついでに「VoiceActedRadioChatter JP Plus」で追加される無口というボイスもすべてなくなるようにしました。
すでに公開されている日本語ボイスで「BA Voice-Acted Radio Chatter [1.4]」というMODがありますが、「VoiceActedRadioChatter JP Plus」と一緒に利用しようとすると「VoiceActedRadioChatter JP Plus」のボイスがすべて消えてしまうためそれを防ぐため「BA Voice-Acted Radio Chatter [1.4]」のボイスをすべてマージしました。追加される女性132名のうち42名分が「BA Voice-Acted Radio Chatter [1.4]」です。なので「VoiceActedRadioChatter JPM[1.4]」で新たに追加される分は女性90名分と男性28名分となります。
BA Voice-Acted Radio Chatter [abandoned]Steam, Author. 27 Nov 2023. VoiceActedRadioChatter JPM[1.4]. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097433245>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RaiderInfo[1.0-1.4] Download ID:1537869190 2022-10-09 22:03 Changed:10月9日 @ 22時03分
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [襲撃] [敵] [アラート] [レター] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]
![RaiderInfo[1.0-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
RaiderInfo[1.0-1.4]
- 襲撃時のレターの説明に襲撃人数を追加します。
-「敵対勢力がいる」のアラートを追加します(オンカーソルで各敵対派閥の残り人数を表示)。Steam, Author. 9 Oct 2022. RaiderInfo[1.0-1.4]. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537869190>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UI Retexture Download ID:2978831421 2025-07-19 23:27 Changed:7月19日 @ 23時27分
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [インターフェイス] [グラフィック] [バニラ] [和製MOD]

UI Retexture
様々なmodにて追加されるUIを、バニラテイストに近づけるためのリテクスチャーmod。
現在対応しているmod
Gear Up And Go
Giddy-Up 2
Tacticowl (Temporary Beta)
Guards For Me
Defensive Position
Allow Tool
Haul Explicitly (1.4)
Quality Builder
TD Enhancement PackSteam, Author. 19 Jul 2025. UI Retexture. 22 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978831421>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Critical Hit Download ID:3722508183 2026-06-22 22:53 Changed:6月22日 @ 22時53分
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RATE: ★=51 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD]
![[AKT] Critical Hit Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Critical Hit
戦闘に簡易的な必殺システムを追加します。近接攻撃も遠距離攻撃も、攻撃側の「必殺発生率」と防御側の「必殺回避率」で判定が行われ、発動時にはダメージが増幅します。また、簡易的な演出も発生します。
新たに3つのStat(必殺発生率/必殺回避率/必殺ダメージ倍率)が追加されます。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
※このMod自体はアイテムや特性を提供しません。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
必須Mod
====================
- Harmony
====================
関連Mod
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- [AKT] Critical Hit Traits : 各Statに補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
- [AKT] Critical Hit Genes : 各Statに補正を加える4段階(++/+/-/--)の遺伝子を追加します。
- [AKT] Critical Hit Vanilla Items : バニラの一部武器に必殺発生率オフセットを追加します。
====================
Stat
====================
新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
- Akata_CriticalHitChance: 既定値: 3%, 範囲: -500% 〜 500%, 説明: 必殺が発生する確率。
- Akata_CriticalHitDodge: 既定値: 0%, 範囲: -500% 〜 500%, 説明: 必殺を回避する確率。
- Akata_CriticalHitDamageFactor: 既定値: x3.00, 範囲: x1.00 〜 x100.00, 説明: 必殺発動時にダメージに掛かる倍率。
====================
仕組み
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- 最終発生率:clamp(攻撃側の発生率 − 防御側の回避率, 0, 最終発生率の上限)
- 必殺発動時、適用ダメージ = 通常ダメージ × 攻撃側の必殺ダメージ倍率
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Mod設定
====================
Statの初期値や、攻撃手段ごとの有効無効、Pawn種別ごとの有効無効・演出の有効無効などを設定可能です。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 22 Jun 2026. [AKT] Critical Hit. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722508183>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [PAU] Touhou yukkuri Download ID:2921738262 2025-07-23 19:40 Changed:7月23日 @ 19時40分
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RATE: ★=48 G=7 TAG: [東方project] [ゆっくり] [動物追加] [食料] [和製MOD]
![[PAU] Touhou yukkuri Title画像](/images/lazy.gif)
[PAU] Touhou yukkuri
みんな大好き東方のゆっくりがRimWorldにやってきました。
(まだ霊夢と魔理沙だけですが)
ゆっくりは「おまんじゅう」を落とします
「おまんじゅう」は豪華な食事扱いで、野菜代わりにもなります。
ゆっくりしていってね!!!Steam, Author. 23 Jul 2025. [PAU] Touhou yukkuri. 22 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2921738262>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境) Download ID:3814638060 2026-10-20 16:58 Changed:10月20日 @ 16時58分
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RATE: ★=49 TAG: [バイオーム] [環境] [地形] [植物] [土壌] [樹木] [日本語内蔵] [和製MOD] [Harmony] [中世]

Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境)
バニラの地形・気候・植生・動物・バイオーム構成を中世の日本列島向けに再構成する環境MOD。
▼ 特徴
・気温・降水量・標高・丘陵・山地の分布と、気候帯・湿地ごとの天候(雨・霧・雷雨・積雪)を調整
・小~中規模の河川を増やし、巨大河川の自然発生を抑制。湾・半島・島が多い複雑な海岸線へ変更
・暖温帯林・冷温帯林・亜高山帯林・高山帯の4バイオームを追加
・痩せた土壌(肥沃度50%)を追加し、高地ほど礫地・痩せた土が増えるよう調整
・スダジイ・ブナ・シラビソ・ハイマツの4植物を追加
・中世日本に存在しないバニラ植生を除外し、樹木・草本の出現比率と地域別の植林候補を調整。なおハイマツは植林不可
・野生動物の出現構成を調整し、湿地では中世日本に存在しない荷役動物候補を除外
・湿地の病気の種類・発生間隔を調整し、機械虫病を除外
・既存バニラ樹木と湿地の説明文を、中世日本に関する情報を含めて修正
▼ 対応範囲
・RimWorld 1.6対応、β版
・地形・気候・河川・海岸・土壌・植物・動物・天候・疾病が対象
・日本語 / 英語
▼ 対応・互換性
・必須MOD Harmony
・任意MOD 作物耐寒性オーバーホール(CCTO)
CCTO併用時は代表植物に種類別の寒冷耐性を適用
・任意MOD Medieval Overhaul (Deprecated)
冥い森は消さずに共存させる
・既存Healrootと医薬品供給は維持。薬用植物はEnvironmentの対象外
▼ セーブ互換性
・ワールド生成を変更しているため新規ゲームを推奨
・既存セーブへの追加は未検証で、生成済みワールドは変わらない
・温度などの実行時処理は既存セーブにも影響する可能性がある
・独自バイオーム・地形・植物を使うセーブからの途中削除は非推奨
▼ 今後の予定
・スギ・ススキなど日本在来の植生の追加
・山菜・木の実などの野生食料植物の追加
・残存バニラ・MO樹木のリテクスチャ(保留中)
▼実装済み
・0.2.0
・湿地植物の追加
・ヨシ
・スゲ類
・ハンノキ
・ミズゴケ類
詳しい仕様・数値はGitHub README / Designを参照。
https://github.com/sucRo-RimWorld/Anc…
生成物はAI製Steam, Author. 20 Oct 2026. Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814638060>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AnimalgirlRace Download ID:2633385401 2026-09-27 20:46 Changed:9月27日 @ 20時46分
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RATE: ★=48 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD] [版権物]

AnimalgirlRace
メディアミックスプロジェクト『けものフレンズ』よりアニマルガール(フレンズ)を種族として追加します。
派閥や武器、衣服や食料なども追加されます。
1.種族特徴
長所(全体)
・通常のヒトより素早くHPが高くなります。(一部ゼノタイプを除く)
・Biotech導入時、すべての近接攻撃のダメージが強化されます。(これも一部ゼノタイプを除く)
・何も身に着けてなくても少しだけ物理攻撃への耐性があります。
・(1.5以降)戦闘能力を向上させる野生解放と、更に強力になる分重大なデバフが付与されるビースト解放の特殊能力を使用できます。
弱点(全体)
・ヒトにくらべて研究や全体の作業速度が遅くなります。
・社交的な能力もヒトに劣ります。
・ヒトに比べ、炎上したときのダメージが増加します。(一部ゼノタイプを除く)
・死体を解体しても肉や皮を手に入れることはできません。
・また、1.5以降からは死亡すると消滅します。
その他
・宿舎に入れても心情が下がりません。
・独自のゼノタイプを持ちます。
・(要Biotech)一部のゼノタイプは固有のロングジャンプを使用することができる(1時間のクールタイム)
2.ゼノタイプ(要Biotech)
元となった動物の特徴に合わせたゼノタイプがあります。
また、それぞれのゼノタイプにあわせた髪型になります。
・陸上…格闘ダメージにボーナス、空腹になりやすい。
・水棲…SwimmingKitを導入することで他のゼノタイプより素早く移動できる。ただし通常の歩行速度は遅め。トレーダーとの取引価格にボーナス。
・飛行…移動速度にボーナス、ロングジャンプの上位互換も使用可能。ただし被ダメージが増加
・ヒト…作業速度や研究速度、社交力にボーナス。ただし、近接ダメージは50%半減し、受けるダメージは増加、更に精神崩壊しやすい。
・神話…上記のゼノタイプの長所をすべて持っている、ただし固有のロングジャンプは使用できず、陸上のゼノタイプよりさらに空腹になりやすい。
(1.5かつIdeology導入時のみ)範囲内の味方の回復力を上げる特殊能力を持つ。
・爬虫類…燃えにくく受けるダメージを2.5割カットする。ただし、快適に感じる温度の幅がかなり狭い。
・UMA(1.5以降)…テレポートや相手にデバフを付与できる特殊能力を持つ。精神無反応が強制的についてしまい、取引や交渉で不利になる。
3,衣服
衣服は専用の作業台で作成することでのみ入手可能です。もしくは一部の経歴の場合最初から所持しています。
衣服はヒトも着ることが可能です。(ただしテクスチャは女性とThin体型のテクスチャしかないため、それ以外の体型で着せるとエラーになります。)
また、フレンズ固有の服は通常のものと性能を強化したものがあります。(ただし、一部のフレンズは強化したものしかありません。)
・必要MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
・推奨MOD
Character Editor
顔や髪の色、尻尾のタイプを整えたい場合はこのMODが必要です。
対応MOD
SwimmingKit
→一部のゼノタイプには水中での移動速度に高いボーナスが付きます。
[NL] Facial Animation - WIP
→独自テクスチャで対応しています。
・注意点
製作者へ無断で改造、翻訳の投稿を禁止します。
翻訳や他のMODに対応させるためのパッチを公開する場合は必ず作者に連絡してください。
無断転載や許可のない再配布は固く禁じます。
CEには未対応です。
このMODはAyamaduki氏のHAR_Templateを使用して作成されました。Steam, Author. 27 Sep 2026. AnimalgirlRace. 21 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633385401>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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