☆ Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境) [1.7] ID:3814638060 2026-10-13 15:02 Changed:10月13日 @ 15時02分
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TAG: [バイオーム] [環境] [地形] [植物] [土壌] [樹木] [日本語内蔵] [和製MOD] [Harmony] [中世] 2026-10-07 20:39:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境)
バニラの地形・気候・植生・動物・バイオーム構成を中世の日本列島向けに再構成する環境MOD。
▼ 特徴
・気温・降水量・標高・丘陵・山地の分布と、気候帯・湿地ごとの天候(雨・霧・雷雨・積雪)を調整
・小~中規模の河川を増やし、巨大河川の自然発生を抑制。湾・半島・島が多い複雑な海岸線へ変更
・暖温帯林・冷温帯林・亜高山帯林・高山帯の4バイオームを追加
・痩せた土壌(肥沃度50%)を追加し、高地ほど礫地・痩せた土が増えるよう調整
・スダジイ・ブナ・シラビソ・ハイマツの4植物を追加
・中世日本に存在しないバニラ植生を除外し、樹木・草本の出現比率と地域別の植林候補を調整。なおハイマツは植林不可
・野生動物の出現構成を調整し、湿地では中世日本に存在しない荷役動物候補を除外
・湿地の病気の種類・発生間隔を調整し、機械虫病を除外
・既存バニラ樹木と湿地の説明文を、中世日本に関する情報を含めて修正
▼ 対応範囲
・RimWorld 1.6対応、β版
・地形・気候・河川・海岸・土壌・植物・動物・天候・疾病が対象
・日本語 / 英語
▼ 対応・互換性
・必須MOD Harmony
・任意MOD 作物耐寒性オーバーホール(CCTO)
CCTO併用時は代表植物に種類別の寒冷耐性を適用
・任意MOD Medieval Overhaul (Deprecated)
冥い森は消さずに共存させる
・既存Healrootと医薬品供給は維持。薬用植物はEnvironmentの対象外
▼ セーブ互換性
・ワールド生成を変更しているため新規ゲームを推奨
・既存セーブへの追加は未検証で、生成済みワールドは変わらない
・温度などの実行時処理は既存セーブにも影響する可能性がある
・独自バイオーム・地形・植物を使うセーブからの途中削除は非推奨
▼ 今後の予定
・湿地植物の追加(未実装)
・ヨシ
・スゲ類
・ハンノキ
・ミズゴケ類
・残存バニラ・MO樹木のリテクスチャ(保留中)(未実装)
詳しい仕様・数値はGitHub README / Designを参照。
https://github.com/sucRo-RimWorld/Anc…
生成物はAI製Steam, Author. 13 Oct 2026. Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814638060>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 10月7日 @ 18時49分#2名無し作者です
コメントありがとうございます
中世日本に合わないバニラ樹木の除外と、残す樹木のリテクスチャを順次進めていきます
今後はこれ単体でも画風の差が目立ちにくくなっていく予定です
一応MOの画風に合うのを目標に画風は調整してます ID:E3MDcyZj Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しAI絵でバニラとテイスト違うからちょっと浮いちゃうな ID:Y1Y2NjMT Day:297 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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