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- ☆ [1.7] [1.6/1.7] Math! (Forked) Download ID:3695478922 2026-10-13 21:14 Changed:10月13日 @ 21時14分
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TAG: [生産] [MOD間調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[1.6/1.7] Math! (Forked) Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6/1.7] Math! (Forked)
RimWorld 1.6・1.7対応の作業指示用数式MOD「Math!」のフォーク版。
▼ 特徴
・作業指示に数式を使い、個数指定、ポーン・アイテムのチェック、カテゴリ別カウント、再利用可能な変数を利用可能
・ゲーム内の参照メニューを搭載
・数式ロック機能: 解除するまでバニラの+/-操作による上書きを防止
・他MODの追加物も変数として使える想定(未検証)
▼ 導入・互換性
・RimWorld 1.7向けビルドを同梱。1.6ビルドは変更なし
・新規セーブで使用可能。既存セーブから削除すると一度だけエラーが出る
・Project Rimfactory、Compositable Loadoutsのロードアウトタグに対応(未検証)
・Nice Bill Tab 用の互換パッチを同梱
▼ 非互換・注意
・Better Workbench Management、Take it to Storageと非互換
・作業指示メニューを改変するMODの多くと非互換。赤いエラーが出る場合はこれが原因の可能性
・不具合はログを添えて報告が推奨
▼ 関連MOD
・原作 Math! Math! [Old]
・kd8lvt氏によるRimWorld 1.5版フォーク Math! (Forked)Steam, Author. 13 Oct 2026. [1.6/1.7] Math! (Forked). 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695478922>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 联合全息打印机 × 魔法存储 兼容 (UF Printer × Magic Storage) Download ID:3828878448 2026-11-03 23:36 Changed:11月3日 @ 23時36分
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TAG: [Harmony] [AI製] [ストレージ] [MOD間調整] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

联合全息打印机 × 魔法存储 兼容 (UF Printer × Magic Storage)
UF Light Industriesのホログラフィックプリンターが全自動モードで材料不足のとき、隣接するMagic Storageのネットワークから材料を取り出せるようにする互換MOD。
▼ 動作
・全自動モードのみ対象。半自動モードは従来どおり小人が運搬
・プリンターがネットワークと辺で接するか、床下の隠し線に接していれば有効
・ネットワークに稼働中のコントロールコアが必要
▼ 材料の取得順
・プリンター内の材料を優先
・地図上の散乱材料で1単位分揃うなら地図を使用し、ネットワークは消費しない
・揃わない場合は1単位分をまとめてネットワークから補給
・地図とネットワークの併用による分割補給は非対応(材料待ちで停止)
▼ 必須MOD・注意
・必須: Harmony、Magic Storage、UF Light Industries
・レシピ・速度・生産物・半自動の挙動は変更しない
・作者申告: AIが作成し、人手で確認後に公開
・両原作者の許可を得て公開。削除はフォルダ削除のみSteam, Author. 3 Nov 2026. 联合全息打印机 × 魔法存储 兼容 (UF Printer × Magic Storage). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828878448>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dynamic Cornerstones Download ID:3767179782 2026-10-26 10:32 Changed:10月26日 @ 10時32分
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TAG: [バランス調整] [MOD間調整] [インターフェイス] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Cornerstones
VFE Tribalsのコーナーストーンを対象に、ロード時にゲーム内の全ポーンステータスから新しいコーナーストーンを自動生成するMOD。
▼ 特徴
・バニラ・DLC・他MODのステータスを対象に自動生成
・ステータスの取得方法はXMLで定義(カテゴリ、マイナス値が有利な項目、ブラックリスト)
・設定で個別のバフの強さを変更可能(VFE Tribalsの既存分も調整可)
▼ 注意
・設定変更の反映にはゲームの再読み込みが必要
・説明文はコーナーストーンのメニューから編集可能
・体型(big/small)は即時反映されず、セーブ・ロードが必要
・動物への反映も同様に遅れる可能性あり
・作者は設定メニューの作成に生成AIを利用(テスト・コードレビュー済み)
▼ 関連MOD
・VFE Tribals Vanilla Factions Expanded - Tribals
・着想元はAstrylのItemization Overhaul(装備へのステータス付与方式)Steam, Author. 26 Oct 2026. Dynamic Cornerstones. 19 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767179782>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] MedPod Addictol Patch Download ID:2888270110 2026-10-24 00:58 Changed:10月24日 @ 0時58分
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TAG: [医療] [医薬品] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

MedPod Addictol Patch
依存症治療薬による解毒効果が続く間、入植者がメディポッドを使えないようにするMOD。
▼ 特徴
・解毒効果中にメディポッドへ入ると電力を消費し続けて出られなくなる問題を修正
・解毒効果が切れるまで、該当する入植者のメディポッド使用を禁止
・Medicines+ MODの依存症治療薬にも対応(必須ではない)
▼ 関連MOD
・MedPod
・Addictol (continued)Steam, Author. 24 Oct 2026. MedPod Addictol Patch. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888270110>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Deadly Damage - Ideology Download ID:2799935585 2026-10-15 01:53 Changed:10月15日 @ 1時53分
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TAG: [Ideology] [バランス調整] [MOD間調整] [動物] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Deadly Damage - Ideology
Ideology拡張で追加された衣服と動物のステータスを、Deadly Damage MODに沿うよう調整する拡張MOD。
▼ 特徴
・Ideology拡張で追加された衣服の能力値をDeadly Damageに合わせて変更
・Ideology拡張で追加された動物の能力値をDeadly Damageに合わせて変更
▼ 前提・必須MOD
・Deadly Damage - Damage Realism ModSteam, Author. 15 Oct 2026. Deadly Damage - Ideology. 26 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799935585>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RIMSPR: Pipe network addons -- Forked Download ID:3546865029 2026-10-15 04:21 Changed:10月15日 @ 4時21分
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TAG: [食料] [燃料] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

RIMSPR: Pipe network addons -- Forked
RIMSPRにVanilla Nutrient Paste ExpandedとVanilla Chemfuel Expandedのパイプネットワーク対応を追加する、ファン制作の非公式移植MOD。
▼ 特徴
・Vanilla Nutrient Paste ExpandedとVanilla Chemfuel Expandedをパイプネットワークに対応させる
・原作は RIMSPR: Pipe network addons
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RIMSPR: Craftable Genepacks [1.4-1.7]
・Vanilla Expanded Framework
▼ 注意
・1.6向けの臨時移植版。原作者の要請があれば下架されるSteam, Author. 15 Oct 2026. RIMSPR: Pipe network addons -- Forked. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546865029>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CE Progression Ammunition Download ID:3826731197 2026-10-29 05:36 Changed:10月29日 @ 5時36分
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TAG: [CE対応] [弾] [研究] [生産] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

CE Progression Ammunition
CEの弾薬生産をProgressionの研究ツリーに組み込み、弾薬の製造を武器研究と連動させるMOD。
▼ 特徴
・弾薬製造を機械加工・火薬研究の後に追加
・ローディングベンチと弾薬箱をリボルバー研究から弾薬製造へ移動
・矢などの弾薬レシピを関連研究で解禁し、原始的な段階のクラフトメニューを調整
▼ 対象・関連MOD
・CE Progression モッドパック https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734211313 向け
・Combat Extended - Dev Snapshot
・Progression: Arsenal
・Progression: Production
▼ 互換性・ライセンス
・Generic Ammo Experience との連携対応を含む
・原作はCC0 1.0で公開、改変・再配布・クレジット不要Steam, Author. 29 Oct 2026. CE Progression Ammunition. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826731197>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Big and Small - Unique Weapons Download ID:3832260439 2026-11-03 03:18 Changed:11月3日 @ 3時18分
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TAG: [武器追加] [近接武器] [Royalty] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Big and Small - Unique Weapons
Big and Smallの武器のユニーク版とペルソナ版を追加し、Unique Melee Weapons・Unique Weapons Unbound・Persona Weapons Unboundに対応させるMOD。
▼ 追加内容
・ユニーク近接武器13種(Unique Melee Weaponsの特性カテゴリを使用)
・ペルソナ近接武器9種(Royaltyが必要)
・ユニークの巨大弓とヘビークロスボウ
▼ 仕様・注意
・各武器は基になる武器を追加するBig and SmallのMODが有効な場合のみ読み込まれる
・新規の絵はなく、基の武器と同じ見た目で、ユニーク色は付かない
▼ 前提・関連MOD
・Big and Small - Framework
・ユニークな近接武器Steam, Author. 3 Nov 2026. Big and Small - Unique Weapons. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832260439>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimIgnition C# Edition Download ID:2962021224 2026-10-14 08:59 Changed:10月14日 @ 8時59分
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TAG: [偶発事件] [MOD間調整] [建築物] [CE対応] [中世]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RimIgnition C# Edition
建物に火を放つ中世風の偶発事件を追加するMOD。XML版RimIgnitionをC#で再実装したもの。
▼ 特徴
・XML版RimIgnition のフィードバックを基に作成
・対象は拡張を持つ建物のうち、燃料がある建物か燃料コンポーネントがない建物
・Extinguish Refuelables対応(電源オフの設備は除外)
・サイレント火災用の手紙通知はMOD設定で無効化可能
・CE対応、XML版と併用可能
▼ 対応MOD・DLC
・Royalty、Ideology、Biotechに対応
・Alpha Bees、Apini Playable Race, Continued!、Dubs Bad Hygiene
・Early Times、Erin's Japanese Furniture、Medieval Overhaul
・Stick Lantern (Continued)、Torches and Braziers、Ultima: Artisan's Guild
・Undergrounders: Darkfire、Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Furniture Expanded、Wall Torches Expanded (3版すべて)
▼ 建物への対応追加
・Mod拡張 RimIgnition.RimIgniterModExtension で対応可能
・MayRequireにはbblkepling.rimignitioncsを指定
・emberRangeは火の粉が飛ぶ距離(float値)Steam, Author. 14 Oct 2026. RimIgnition C# Edition. 14 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962021224>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Multiplayer Improved Download ID:3829477109 2026-11-02 14:33 Changed:11月2日 @ 14時33分
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TAG: [ユーティリティ] [MOD間調整] [制限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Multiplayer Improved
RimWorld Multiplayerのフォーク版。desyncの削減、参加・再同期の高速化、複数派閥プレイの改善を図る
▼ 前提・必須MOD
・Prepatcher
・Multiplayer Compatibility
・RimWorld 1.6(1.6.4850以上)
・読み込み順: Harmony, Prepatcher, Core・DLC, 本MOD, Multiplayer Compatibility , その他
▼ 注意・互換性
・オリジナルのMultiplayerとは併用不可。先に無効化する
・参加者全員が同じバージョンを導入する必要あり
・Multiplayer Compatibilityの「Multiplayer」不足警告は想定内で無害
・ホスト時は「Sync mod configs」をオンにする
・Do Not Avoid Fire・Unburnedの経路・装甲判定の差異を修正
▼ 主な修正・改善
・キャラバン編成・儀式ウィンドウの処理を同期化し、desyncを修正
・地域・部屋の再構築を同期コード内のみで実行
・ワールド取得を約5倍高速化し、再同期の追いつき時間を短縮
・接続拒否の理由を表示、切断タイムアウトを20秒に延長
▼ 複数派閥プレイの改善
・マップの時間速度は所有者(またはホスト)のみ変更可
・入植地の「Colony privacy」ボタンで、マップを他プレイヤーから非公開にできる
・信頼できる医師で、他プレイヤーの入植者の治療を許可
・Faction Customizerに対応(既存の思想の選択は可、新規作成は不可)Steam, Author. 2 Nov 2026. Multiplayer Improved. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829477109>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pan-Halloweenie Integration Mod II (Continued) (TSP) Download ID:3593434506 2026-10-15 03:35 Changed:10月15日 @ 3時35分
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TAG: [家具追加] [動物追加] [武器追加] [料理] [トレーディング] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Pan-Halloweenie Integration Mod II (Continued) (TSP)
ハロウィンをテーマにした4つのMODを統合し、機能追加・修正とバランス調整を行う統合MOD。
▼ 統合元MOD
・Halloween Special Edition 家具・装飾を追加
・HalloweenParade(continued) 生物・お菓子・料理を追加
・[O21] Halloween on the Rim お菓子・武器を追加
・Witching Hour (Continued) 生物・お菓子を追加
▼ 特徴
・お菓子(Candy)を調理可能にし、キャラバンや拠点で売買できるようにする
・家具・装飾・武器が素材を受け付けるよう調整し、武器の出現数を抑える
・ハロウィン生物の繁殖・材料生成の不具合を修正、バイオーム別の出現設定を追加
▼ 互換性・注意
・統合元の4MODとは同時に使用しないこと
・Wonka Cringe Mod とOompa Loompasに対応
▼ 推奨・関連MOD
・Pumpkins または Vanilla Plants Expanded でカボチャを追加(後者が推奨)
・Hellsing ARMS Ultimate と拡張版 Van Hellsing Expansion (TSP) で生物に聖別への弱さを付与
・原文末尾に記載のMOD: Vanilla Expanded Framework / Processor Framework (Continued) [SYR] Processor Framework (Continued)Steam, Author. 15 Oct 2026. Pan-Halloweenie Integration Mod II (Continued) (TSP). 26 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593434506>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Culture Gives Speech Download ID:3748826823 2026-10-13 05:01 Changed:10月13日 @ 5時01分
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TAG: [MOD間調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Culture Gives Speech
Progression: Education の小規模パッチ。文化の研究で任意の入植者に基本的な会話能力、基礎教育の研究で入植者1人に流暢な会話能力を与える。
▼ 効果
・文化の研究時に任意の入植者1人へ基本的な会話能力を付与
・基礎教育の研究時に入植者1人へ流暢な会話能力を付与
▼ 関連MOD
・Progression: Education
・Vanilla Factions Expanded - Tribals
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 13 Oct 2026. Culture Gives Speech. 21 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748826823>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Growth Moment Reroll Download ID:3823316511 2026-10-21 16:48 Changed:10月21日 @ 16時48分
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TAG: [Biotech] [子供] [特性] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Growth Moment Reroll
成長イベントで特性・情熱の選択肢を振り直せる「Reroll」ボタンを追加するMOD。
▼ 機能
・成長イベントのウィンドウに「Reroll」ボタンを追加
・初期設定では成長段階4〜7で1回、段階8で2回の振り直しが可能
・最高段階の閾値(バニラでは162ポイント)を超えると、5成長ポイントごとに振り直しが1回追加
・段階ごとの振り直し回数と、追加に必要なポイントはMOD設定で変更可能
▼ 必須MOD・前提
・Biotech DLCとHarmonyが必要
▼ 互換性・注意
・Better Growth Moments と Growth Moments Make Sense Now の互換パッチを同梱
・上記2MODより後に読み込ませる必要あり
・他MODとの互換性問題は作者のコメント欄へ報告を依頼Steam, Author. 21 Oct 2026. Growth Moment Reroll. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823316511>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Is This A Weapon? Download ID:3566108804 2026-10-14 04:23 Changed:10月14日 @ 4時23分
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TAG: [武器] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Is This A Weapon?
ThingDefを全件スキャンし、武器やツールらしい定義を一覧化して、定義ごとに武器扱いするかを切り替えられるMOD。
▼ 機能
・ツール、equipmentType、ImprovisedMeleeタグ、CompEquippableを基準に候補を抽出
・定義ごとに武器として扱うかを個別に切り替え可能
▼ 互換性・前提
・前提MOD: Harmony
・Simple sidearms と互換 Simple sidearms
▼ 関連MOD
・lt_oddy氏の Not a Weapon に着想を得て制作Steam, Author. 14 Oct 2026. Is This A Weapon?. 11 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566108804>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimDark 40k — 1.6–1.7 Compatibility Fix Download ID:3819625268 2026-10-15 22:30 Changed:10月15日 @ 22時30分
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TAG: [パッチ] [MOD間調整] [Harmony] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RimDark 40k — 1.6–1.7 Compatibility Fix
RimWorld 1.6向けの互換性修正パッチ。RimDark 40k Framework・Mankind's Finestを1.6で動作させ、古いクラス名やXML定義を使うアドオンとの互換性を回復する。
▼ 主な修正内容
・Chapter別素材レシピ用の抽象親定義3件を復元し、「Could not find parent node」エラーを解消
・Genes40k.DefModExtension_IgnoreMovespeedDecreaseをCore40k版へ置換
・hasArmorColourPaletteOption等の旧フィールドと旧肩パッド関連の描画ノードを削除
・Genes40k.ChapterRankDefの旧conditionalStatAffecters削除、サウンド名GunTail_Mediumを修正
・Seg.RankDef.RequirementMetのNullReferenceExceptionを安全に処理するHarmonyパッチ(InozLabs.RimDarkCompatibility.dll)を同梱
▼ 前提MOD
・RimDark 40k - Framework
・RimDark 40k - Mankind's Finest RimDark 40k - Mankinds Finest
▼ 導入・注意
・Framework・Mankind's Finestを導入し、必要なRimDark 40kモジュールを有効化した後、本MODをその下に配置
・元MODの削除やDLLの上書きは不要
・他MODや非互換DLL起因のエラー、ロシア語翻訳ファイルの警告(783件)、MorePowerArmorのTypeLoadExceptionは未対応Steam, Author. 15 Oct 2026. RimDark 40k — 1.6–1.7 Compatibility Fix. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819625268>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Wil's Better Beds Download ID:3830276780 2026-11-04 01:36 Changed:11月4日 @ 1時36分
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TAG: [ベッド] [心情] [関係性] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Wil's Better Beds
入植者の寝る場所を賢く選び直し、気分や人間関係を反映させるMOD。部屋の交渉や同室者の影響も扱う。
▼ 特徴
・ベッドなしの入植者は最寄りではなく最も良いベッドを選ぶ
・不満のある入植者は改善が見込める空きベッドへ自動で移動
・寝室の質・休息効果・温度が判断に影響する
・満足している入植者は移動しない
▼ 交渉・人間関係
・娯楽時間に部屋を交渉。d20の対抗判定で社交・関係性・称号・在籍期間が影響
・カップルは一緒に部屋を交渉でき、空き部屋なら追い出さずに確保可能
・近く(既定35タイル)の嫌いな相手は気分-4、嫌いな親族は-2、囚人ベッドは-3
・同じ思想・同じゼノタイプはそれぞれ気分+2
▼ 導入・互換性
・必須MOD: Harmony
・対応バージョン: RimWorld 1.6・1.7。既存セーブに追加可能
・ベッド・部屋・ゲスト系MODより後に読み込む
・Hospitality・Rimsential・Dubs Bad Hygieneとの互換パッチあり
▼ 設定・注意
・設定画面で気分値・距離・交渉ルールなどをほぼすべて変更可能
・所有者を固定したベッドは交渉で奪われない
・囚人・奴隷・子供・医療ベッドはバニラ動作Steam, Author. 4 Nov 2026. Wil's Better Beds. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830276780>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRim MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility Download ID:3823220659 2026-10-23 20:11 Changed:10月23日 @ 20時11分
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TAG: [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

IsoRim MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility
RADMIKO MULTIPLAYERとIsoRim Waylithを併用するための互換MOD。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RADMIKO MULTIPLAYER 0.11.5.44以降 RADMIKO MULTIPLAYER
・IsoRim Waylith
・全員がRADMIKO MULTIPLAYER・IsoRim Waylithの後に本MODを有効化
▼ 機能
・ビジュアルエフェクトとポーンの回転に関する乱数をマルチプレイで保護
・カメラは各自ローカルのまま
・マップ再読み込み前に旧IsoRimのデータを解放(共通モデル・テクスチャ・画質設定は保持)
▼ 導入・注意
・全参加者が導入。ゲームを起動しないサーバーにはDLLは不要
・DLCは必須ではないが、有効なDLCと各MODのバージョンは参加者間で揃える
・旧IsoRim Connorは非対応
・RADMIKO .43以前は先にRADMIKOを更新(互換機能が組み込み済みのため)
・IsoRim本体は同梱されず、作者から別途入手が必要Steam, Author. 23 Oct 2026. IsoRim MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823220659>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tools Are Necessary Download ID:3824634104 2026-10-31 12:56 Changed:10月31日 @ 12時56分
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TAG: [ツール] [制限] [採掘] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Tools Are Necessary
作業にはツールが必要になるMOD。ツールを持たない入植者は採掘や伐採を行えなくなる。
▼ 特徴
・現時点では採掘と伐採のみ対象。他の作業は今後追加予定
・MOD自体はツールを追加しない。ツールMODの導入が必要(未導入だとソフトロックの恐れ)
▼ 対応MOD
・Dark Ages : Medieval Tools
・Setosa's Power Tools
・Tools O' Plenty ( Continued )
▼ 問題・質問
・未対応MODとの互換は作者のDiscord(@1tzMara)へ連絡。GitHubのガイドで互換パッチを作成可能Steam, Author. 31 Oct 2026. Tools Are Necessary. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824634104>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fertilizer converter Download ID:3017816158 2026-10-15 12:23 Changed:10月15日 @ 12時23分
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TAG: [バランス調整] [MOD間調整] [栽培] [加工]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Fertilizer converter
屠殺台で、VGP Garden Toolsの焼却肥料をDBH(Dubs Bad Hygiene)のバイオソリッドに1:1で変換するレシピを追加するMOD。
▼ 特徴
・屠殺台に変換レシピを追加(VGP肥料→DBHバイオソリッド、1:1)
・逆変換レシピも同梱
・Defsのみのシンプルな構成で、追加・削除は自由
▼ 前提・必須MOD
・Dubs Bad Hygiene
・VGP Garden Tools
▼ 設定
・作者推奨: DBH設定でバイオソリッドの効果を強化し、持続時間を短縮
・作者環境: 効果160%・持続10日・襲撃強度300%でほぼ足りるとのことSteam, Author. 15 Oct 2026. Fertilizer converter. 10 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017816158>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 无心情系统(No Mood System) Download ID:3829428443 2026-11-02 12:01 Changed:11月2日 @ 12時01分
-
TAG: [パフォーマンス] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

无心情系统(No Mood System)
無心情系統(No Mood System)は、心情システムを完全に削除するMOD。小人は感情を持たず、精神崩壊も起きなくなる。
▼ 特徴
・心情需要の低下とランダムな精神崩壊を無効化
・思考1080件の心情値を0に設定。本体とDLC全てが対象
・特性・遺伝子・薬物・食事・戒律・異常体による心情影響も無効
・娯楽(Joy)需要は計算されず、レクリエーションが不要に
・心情・娯楽・美観・快適さ・屋外の5需要は停止し満値固定、パネルからも非表示
・食事、休息、睡眠、健康、痛み、社交好感度、霊感は正常動作
・死眠、薬物渇望、遊び(子供)、機械エネルギーも正常動作
▼ 性能
・心情需要が駆動していた近期記憶・思考・周囲観察の3系統を丸ごと停止
・人数やゲーム時間が多いほど削減される計算量が大きくなる
▼ 互換性・注意
・アセンブリ(Assemblies/NoMood.dll)の読み込みが必要。Defの追加・削除はなし
・ThoughtDef/TraitDefを書き換えるMODとは競合の可能性あり。読み込み順が後の本MODが優先
・心情に依存する躁狂、芸術家の傑作、一部の霊感源は発動しない
・NeedDefは削除せず、対象需要を停止する方式Steam, Author. 2 Nov 2026. 无心情系统(No Mood System). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829428443>.[コメントを書く] -
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