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- ☆ [1.7] NexusImplantsV1 Download ID:3545801369 2026-10-14 01:25 Changed:10月14日 @ 1時25分
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RATE: ★=2 TAG: [インプラント] [義体化] [義肢] [アイテム追加] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

NexusImplantsV1
Void級以上の脅威に対抗するための義体インプラントを集めたMOD。終盤向けで高価だが、性能に見合う投資価値がある。XMLのみで構成され、ゲームのパフォーマンスへの影響は小さい。
▼ 主なインプラント
・頭部: Skull(脳の保護・処理速度の向上・社交的地位の上昇)
・頭部: Brain(認知能力・処理速度・意思決定の強化)
・感覚器: Eye(夜間視力・反応速度・戦闘時の精度)
・感覚器: Ear(超人的な聴力・遠方の音の察知)
・感覚器: Nose(粒子の検出・化学物質の分析・匂いの追跡)
・顎: Jaw(発話の明瞭化・説得力の向上)
・首: Neck(感覚処理の強化・負傷への耐性)
・腕: Arm(極端な筋力・精度・耐久性)
・脊椎: Spine(安定性・バランス・身体制御の向上)
・肋骨: Ribcage(ほぼ破壊不能・衝撃エネルギーの分散)
・胴体: Torso(超人的な持久力・再生能力・筋力)
・心臓: Heart(疲労の解消・最高の身体能力の維持)
・肺: Lung(極めて高い持久力・大気への適応)
・腎臓: Kidney(毒素と病気への免疫)
・肝臓: Liver(代謝の調整・解毒・治癒の促進)
・胃: Stomach(食料消費の低減・エネルギーの増加)
・骨盤: Pelvis(安定性・腰部の強度・敏捷性)
・脚: Leg(超人的な速度・バランス・跳躍)
▼ 追加インプラント
・認知・感情: Working Memory Augmentation、Emotional Regulator、Cognitive Synchronizer、Rapid Thought Accelerator
・感覚・戦闘: Targeting Enhancer、Motion Detection Module、Sound Amplifier、Noise Filter、Echo Locator
・身体能力: Shoulder Reinforcement、Posture Enhancer、Stability Module、Agility Booster、Resilience Enhancer、Core Stabilizer、Durability Matrix
・代謝・外見・脚部: Metabolic Regulator、Internal Shielding、Shaper、Skin Enhancer、Cardio Boost、Metabolic Optimizer、Yi Enhancement(義脚の機動性強化)
▼ 材料・研究
・各インプラントの材料はPlasteelとComponent Spacer(数量はインプラントごとに異なる)
・研究対象は義体部品
▼ 補足
・提案やアイデアを歓迎Steam, Author. 14 Oct 2026. NexusImplantsV1. 10 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545801369>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] 写轮眼义体与忍术体系 Download ID:3824344447 2026-11-05 21:59 Changed:11月5日 @ 21時59分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [Royalty] [遺伝子] [特殊能力] [格闘] [インプラント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

写轮眼义体与忍术体系
NARUTO風の修行と戦闘をコロニーに導入するMOD。チャクラ、忍術、影分身、写輪眼、尾獣など。
▼ 忍術と影分身
・チャクラ修行と巻物による忍術習得。火・風・雷・土・水の属性忍術が相互作用
・土壁は施術レベルに応じて最大5層まで厚みが増す
・影分身の数を設定し、グループでの詠唱命令を出せる
▼ 体術・写輪眼・尾獣
・体術と八門遁甲。門を開くと気配のオーラが変化し、死門は致命的
・写輪眼から輪廻眼まで段階的に進化し、須佐能乎などの能力を解放
・尾獣は9体がセーブごとに一体ずつ特殊クエストで出現。四象封印で宿主を選ぶ
・尾獣モードは移動速度と戦闘力を強化。完全変身は九尾が金色の姿になる
▼ 血継遺伝子・穢土転生
・血継遺伝子(Biotech必要):うちは、うずまき、千手の3種が相互排他
・穢土転生:遺体と器を使って蘇生。忍術は施術レベル3・威力約60%に制限
▼ 前提・導入
・必須:Harmony、Royalty DLC
・任意:Biotech(血継遺伝子を追加)
・RimWorld 1.6/1.7対応。旧版や重複コピーは無効化が必要
・表示言語は中国語と英語を切り替え可能Steam, Author. 5 Nov 2026. 写轮眼义体与忍术体系. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824344447>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Butcher Bionics Download ID:3823417209 2026-10-24 00:34 Changed:10月24日 @ 0時34分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [義体化] [義肢] [インプラント] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Butcher Bionics
解体された死体に装着されていた義体・義肢・インプラントを、通常の解体産物に加えてアイテムとしてドロップさせるMOD。
▼ 特徴
・死体を解体すると、装着中の義体・義肢・インプラントがアイテムとして落ちる
・対象は入植者・敵・動物のすべての死体で、腐敗したものや乾燥したものも含む
・ゲームが実際に解体する時のみ発動
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必要
・Non Uno Pinataと互換性あり(依存関係なし)。着想元にもしている
▼ 備考
・作者が全体をAIで制作したと申告(サムネイルと最初の画像もAI製、他の画像はゲーム内)Steam, Author. 24 Oct 2026. Butcher Bionics. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823417209>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Neuralink Control Download ID:3831515011 2026-11-02 01:44 Changed:11月2日 @ 1時44分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [メカノイド] [Harmony] [インプラント] [CE対応] [DMS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Neuralink Control
Neuralink Controlは、ニューラリンクベッドで操縦者がメカノイドを遠隔操作するMOD。操縦者のスキルをメカノイドに加算し、危険な戦闘や真空作業を安全な場所から行える。
▼ 特徴
・ベッド1台につき操縦者1人とメカノイド1体を接続、距離制限なし
・別マップのメカノイドも操作可能。メカニターの帯域は使用しない
・操縦者の身体的障害は引き継がない。健康タブで補正を確認可能
・ニューラリンクチョーカーや脊椎直結インターフェースで身体能力を110~200%に強化(効果は重複せず強い方が適用)
▼ 導入方法
・神経同期を研究(研究コスト1,000。マイクロエレクトロニクスとハイテク研究設備が必要)
・Biotechカテゴリの神経接続ベッドを建設し電力を接続
・入植者とメカノイドを指定して同期を開始。作業モードで自動作業、徴兵で直接操作
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7、Biotech DLC、Harmony
▼ 互換性・注意
・任意の互換MOD: The Dead Man’s Switch+Fortified Features Framework、Combat Extended、Dubs Bad Hygiene、Hospitality
・Harmonyおよび併用MODより後に配置。全組み合わせの動作は保証されない
・停電や意識喪失で操作中断。脊椎直結は失敗すると脊椎を損傷
・セーブからのMOD削除は非対応。事前にバックアップ推奨
・制作補助に生成AIを使用(作者申告)Steam, Author. 2 Nov 2026. Neuralink Control. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831515011>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MGS: Venom Snake Download ID:3642850204 2026-04-18 10:45 Changed:4月18日 @ 10時45分
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RATE: ★=2 TAG: [キャラメイク] [版権物] [髪型] [義体化] [インプラント] [装備追加] [特性] [バックストーリー] [MGS] [日本語化対応]

MGS: Venom Snake
MGSVに関する要素を追加するMod。
スネークの義手、装備、髪型が追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2026. MGS: Venom Snake. 10 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642850204>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ripperdoc Download ID:3823736434 2026-10-21 07:37 Changed:10月21日 @ 7時37分
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RATE: ★=2 TAG: [義体化] [インプラント] [手術] [ドラッグ] [キャラバン] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Ripperdoc
RimWorld 1.6向けに、サイバーウェア・チップウェア・ネットランニングを追加するMOD。
▼ 特徴
・メーカーは3社: HellCat Hardware(安価・重量級)、Digital Soul Solutions(精密・高価)、NO MORE FEAR(闇市場・商人のみ)
・サイバーウェア18種。神経・視覚・皮膚・骨格・循環器系に対応。装着ごとに負荷が増え、超過すると神経ストレスが発生
・チップウェア15種。神経ソケットに装着し、ソケットの容量を消費する。一部は能力を付与
・ネットランニング: 電子システムの調査・妨害・破壊・窃盗・一時奪取(バニラのドア・電源スイッチ・タレット等も対象)
・痕跡は蓄積し、時間とともに自然に消える。ネットランニング端末で行動範囲を拡大
▼ その他
・リッパードクの交易キャラバン、インプラント手術を安全にする手術装置
・一時的にサイバーウェアの許容量を増やす薬、研究ツリー
▼ 前提・互換性
・必須MODはCoreのみ。Biotechは任意(Biotech有効時のみ読み込まれる、機械人の帯域を広げるインプラント1種を含む)
・Harmony不使用
・対応言語: 英語、スペイン語(カスティーリャ)Steam, Author. 21 Oct 2026. Ripperdoc. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823736434>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Archotech++ Download ID:2669831743 2021-12-01 17:32 Changed:12月1日 @ 17時32分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [アルコテック] [医療] [義体化] [インプラント] [日本語化対応]

Archotech++
Archotech+の改良版。
Archotech++では、強力なアルコテックインプラントを追加します。
・アルコテック皮質(Cortex)
共通:休息不要、心情+40、無痛
Lv1:部位効率50%、学習効率150%、研究速度150%、精神崩壊しきい値-500%
Lv2:部位効率100%、学習効率300%、研究速度300%、精神崩壊しきい値-1000%
・アルコテック再生器(Regenerator)
Lv1:自然治癒係数+25%、年間(一定の年齢までの間で)10歳若返る
Lv2:自然治癒係数+50%、Lv1のほかの機能。インプラントに充電できるようになりパーツ再生、デバフ修復などが行えるようになります。
Lv3:自然治癒係数+100%、Lv2までのほかの機能。インプラントが充電されている状態であるときに死亡時に復活する。ただし、頭部が喪失していると復活不可。
Lv2以降ではマラリア、インフルエンザ、せん虫などの病気、がん、心筋梗塞、ぜん息などの慢性病を治癒させます。また、切り落とされたときは適切な手足を再生させます。義肢が切り落とされると義肢が再生されます。
・アルコテック皮下鎧(Subdermal Armor)
Lv1:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+75%、怪我による出血を25%抑制
Lv2:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+150%、怪我による出血を50%抑制、ダメージ全体を25%減少
Lv3:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+300%、怪我による出血を100%抑制、ダメージ全体を50%減少
・アルコテックバイオアダプター(Bioadapter)
Lv1:適温範囲を±15℃、免疫獲得速度+10%、有毒な放射性物質に対する50%耐性
Lv1:適温範囲を±25℃、免疫獲得速度+20%、有毒な放射性物質に対する100%耐性
・アルコテックメタモルフォーゼ(Metamorphose)
このModで追加されるアルコテックインプラントすべての機能が追加されます。また、バニラと導入済みであればSave Our Ship 2のアルコテックインプラント機能も追加されます。
【互換Mod】
- Save Our Ship 2
【関連Mod】
- Archotech+ (Continued)(元ModのContinued版)
- Archotech+(このModのマイルド版)
【前提Mod】
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月1日 @ 17時32分2021-12-14 21:34:59 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Dec 2021. Archotech++. 1 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669831743>.[コメントを書く] - ☆ Cyber Fauna [1.3] Download ID:2554182392 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=2 TAG: [動物] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [バランス調整] [日本語内蔵]
Cyber Fauna 1.6の有志によるアップデート。
※以下コピペ
"全て"の動物に義肢パーツの追加及び、それに伴う手術を可能にします。
鼻、尾、耳などもシンスレッドと薬を使用することで治療することが出来ます。
傷跡、喘息などの疾患、肝硬変の治療なども対応しています。
このMODの特徴は全ての動物に対応しているという言葉通り、このMODをひとつ入れるだけで、動物を新たに追加するMODを入れる際、それに対応した手術MODを入れる手間が無くなることです。
Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionとも互換性があります。Steam, Author. 1 Jan 1970. Cyber Fauna [1.3]. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554182392>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Bionics Download ID:3819707781 2026-10-23 23:30 Changed:10月23日 @ 23時30分
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RATE: ★=1 TAG: [義体化] [インプラント] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Progression: Bionics
Bionic modularity と Integrated Implants を併用した際のモジュール調整を行うMOD。
▼ 併用時の挙動
・両MOD有効時、Integrated Implantsの以下モジュールがBionic modularity版に置き換わる
・対象: Revenant vertebrae、Venom fangs、Detoxifier kidney、Detoxifier lung、Bionic claw、Arm blade、Zeusknuckles
▼ 関連MOD
・ReplaceLib
▼ 互換性・注意
・作者のModpack内のMODとは互換性あり
・セーブ互換あり。ただし挙動がやや不自然になる可能性ありSteam, Author. 23 Oct 2026. Progression: Bionics. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819707781>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Tribal Genetics Download ID:2835749836 2022-08-22 00:13 Changed:8月22日 @ 0時13分
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RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [ミーム] [役割] [儀式] [作業台] [部族民] [インプラント] [Ideology]

Tribal Genetics
これはVanilla Genetics Expandedを部族民でも利用可能にするミームと役割を追加するMODです。
◇背景
その部族はRimのあちこちにみられる研究所に所属した科学者たちの子孫でした。
科学者たちは子孫たちが自分たちの技術を忘れないようにそれを動かすための手法を神話として残し、文化として継承できるようにしたのです。
科学者の研究所やプロジェクトは、神社や儀式として世代を越えて受け継がれ、部族は獣の肉に含まれる秘法を取り込むことがこの世の真実に至るという信仰を部族に根付かせました。
とりまそれはおいておいて、作者は古代の研究所を探すのにうんざりしたので、このMODを作成しました。
・新しいミーム:Sacred Genetics(聖なる遺伝学)
新しい儀式と、役割をアンロックすることでMODの残りコンテンツにアクセスすることができます。
自然体主義とトランスヒューマニストのミームと互換性がありません。
・新しい役割:Gene Shaman(遺伝子の巫覡)
部族に伝わる古代の秘密を受け継ぐもの。
彼らは死体からTier1ゲノムを抽出する能力を持っており、ゲノム抽出器の必要性に取って代わります。ただし、より高次のゲノムを手に入れるためには、外に出て調達する必要があります。
・新しい儀式:動物と囚人の生贄の儀式
標準的な生贄の儀式のバリエーションで、神聖化された tissue grinderに犠牲者を送り込むという作業を儀式化したものです。儀式の結果に応じて、動物であればひどいものから良い品質の、人間であれば悪いものから優れた品質のgenoframeを得ることができます。
・新しい儀式の成果:古代の遺伝子研究所発見する
Sacred Geneticsのミームを持つイデオロギーは儀式の成果として古代の遺伝子研究所を発見することができます。
ただ、偶然研究所をみつけるだけでなく、能動的に研究所を見つけることができるようになります。
・新しい作業台:Sanctified Genetics Table
研究なしで作成可能で、VGEの作業台よりは効率が悪くなっています。
部族民はこれを使って、インプラントを作成します。
作業台にはマイクロバイオバッテリーが仕込まれており、エネルギーとして肉を大量に消費します。
Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuffが有効化されている場合はそれによって追加されるジェネトレイナーも作成可能です。
今後の予定
-イデオロギーにかかわるフレーバーテキストの追加。
-遺伝のワークステーションを神聖なものに、基本フレーバー的なものですが、部族にとって特別なものなので、神聖なものとして取り扱うほうが没入感がでてよいでしょう。
-新しい葬式の追加(要:Alpha Memes)、親愛なる入植者をtissue grinderに放り込む行為を葬儀として儀式化することでジェノフレームを合法的に手に入れるチャンスを得ます。
【既知の問題】
生贄の儀式で犠牲者を投入後、儀式を終了しない状態でセーブしたデータをロードするとスタックします。キャンセルするまでロードが終わらないので、儀式が終わるまでセーブはしないように気を付けてください。オートセーブにも注意が必要でしょう。
基本はロードしなければいいので、儀式が確実に終了してからセーブするようにしてください。
【前提MOD】
-Vanilla Genetics Expanded
DLCイデオロギー必須Steam, Author. 22 Aug 2022. Tribal Genetics. 16 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835749836>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sparkling Worlds Addon - Blue Moon Corp - Standalone Addon Download ID:1197474518 2025-06-15 07:51 Changed:6月15日 @ 7時51分
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RATE: ★=1 TAG: [派閥追加] [義体化] [義肢] [インプラント] [敵] [宇宙世紀]

Sparkling Worlds Addon - Blue Moon Corp - Standalone Addon
Sparkling Worlds - Full Modの機能分割版
高度な装備やインプラントを使用するハイテクスペーサー派閥Blue Moon Corpを追加します
中立派閥と敵対派閥の二つです
単体で動作します
より多くの人員、より高品質の機器とインプラントを装備するハードコアバージョン
Sparkling Worlds Extension - BMC Hardcore PatchSteam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds Addon - Blue Moon Corp - Standalone Addon. 11 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1197474518>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] SkyMind Neural Manipulation Download ID:2929148870 2023-06-06 11:23 Changed:6月6日 @ 11時23分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ネットワーク] [インプラント] [奴隷] [抑圧]

SkyMind Neural Manipulation
SkyMind Network [1.4]のサブMODです。
SkyMind に接続されたポーンを SkyMind コア経由で制御できるようにする新しいインプラントを追加します。
これには、ポーンを所有するポーンをより細かく制御するための8種類の状態があります。
彼らは嫌がるだろうが、あなたは気に入るかもしれません。
【翻訳について】
このMODに自分の言語の翻訳を追加したい場合はGitHubからプルリクエストを送信してください。
英語以外の言語については、間違いを適時に修正することや、翻訳の正確性を保証するものではありません。
URL:https://github.com/RWDevathon/SkyMind…
【追加されるもの】
・ニューラル・マニピュレーター・インプラント
SkyMindネットワークに有効なコアが接続されている場合、対象のポーンに影響を与えて制御する8つの新しいコマンドでヘディフを移植されたポーンをコントロールすることができる。
(人権の侵害が増える)
【プロトコルについて】
・暴れる
任意のポーンを激怒させ、激怒していないポーンを攻撃することにより戦闘で大きな優位性を得ます。
この状態を抜け出す際、わずかな確率で短時に精神的な混乱を生じることがあります。
・昏睡
どのポーンも即座に無力化することができます。
この状態になるとわずかな確率で短期間の昏睡状態に陥ることがあります。
このプロトコルは、未使用のエネルギーを健康回復に振り分けます。
・恐怖
奴隷は速やかに抑圧を受け、奴隷の反乱に参加できなくなります。
また、ストレスによる余分な気分ペナルティに苦しみます。
活動中に心臓発作が起こる可能性がわずかにあります。
・麻痺
どのポーンも幸福になり、痛みを感じなくなるが、意識のペナルティーを受けます。
・収穫
ポーンの精神を収穫し、スキルとハッキングポイントを得ることができます。
その代わり、このプロトコルが実行されたポーンは廃人になります。
このプロトコルはキャンセルできません。
・栽培
このチップを装着した囚人以外は全体的な学習能力をすべて失う可能性があるが少量のスキル ポイントをゆっくりと生成します。
・変換
どのポーンもハッキングポイントを消耗する代償として、時間の経過とともに抵抗力(囚人)、意志(抵抗力が0の場合)、思想的確信(意志が0の場合)を失います。
(その速度とコストはポーンの変換抵抗力に依存します)
揺るぎない忠誠心を持つポーンはこのプロトコルの影響を受けません。
このプロトコルは、抵抗/意志/自信が 0 に達した場合、ポーンは自動的に採用または変換されずジョブを完了する必要があります。
このプロトコルがアクティブである間、気分は著しく低下します。
・置換
ポーンは自分の意識を完全に消去し、ランダムな新しい意識と入れ替わります。
このプロトコルは対象者をネットワークから切断され、そのプロセス中は昏睡状態になります。
このプロセスは中断・キャンセルは出来ず、プロセスが始まるとチップは燃え尽きます。
【注意事項】
スカイマインドコアとネットワークに接続されていなければ、プロトコルを開始することはできません。
インプラントにはフォールバック機能がないため、ポーンがネットワークから切断された場合は現在のプロトコルを維持します。
接続されていない場合、栽培、収穫、変換プロトコルは何も行いません。
プロトコルの切り替えは30分に1回のみ実行できます。(なしへの切り替えを除く)
一度にアクティブにできるプロトコルは 1 つだけです。
ポーンはこのインプラントを装着することは非常に不快と感じており、消費電力が高いため空腹率が増加します。
インプラントはスカイマインドトランシーバーとしてカウントされるため、受信機と同時に使用できません。
【前提MOD】
SkyMind Network [1.4]Steam, Author. 6 Jun 2023. SkyMind Neural Manipulation. 6 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2929148870>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Anima Bionics Download ID:2681074434 2021-12-25 03:37 Changed:12月25日 @ 3時37分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [義肢] [義体化] [インプラント] [部族民] [日本語化対応]

Anima Bionics
部族民向けに新石器技術の義肢を追加します。
アニマ・ドライアードを体に埋め込み自然と一体化することで肉体を強化します。
これらのアニマ製のインプラントはバランスが悪いものの、この辺境世界で部族が生存競争で生き残るための十分な助けとなるでしょう。
「Anima Bodies」の研究を終了させることで解放され、キャンプファイアーや調理台で製作することができます。
【前提MOD】
-Anima Gear
Anima Bionics - Forked
作者の許可を得て1.4にアップデートしたものです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Dec 2021. Anima Bionics. 13 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681074434>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [MAP]辅助植入体 Assistant Implant(1.7) Download ID:3549910384 2026-11-06 23:32 Update! Changed:11月6日 @ 23時32分
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RATE: ★=1 TAG: [インプラント] [欲求] [義体化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]
![[MAP]辅助植入体 Assistant Implant(1.7) Title画像](/images/lazy.gif)
[MAP]辅助植入体 Assistant Implant(1.7)
バイオニクス研究後に解禁される5種類の補助インプラントを追加するMOD。
▼ インプラント
・死眠抑制インプラント: 装着時、死眠の減少が止まる(完全な死眠による建築ボーナスは獲得可能)
・エントロピー胃袋: 装着時、栄養値が減少しなくなる(通常通り食事可能)
・メンタルターミナル: 装着時、娯楽・美しさ・快適さ・屋内・屋外・部屋の広さ・殺害の欲求を無効化
・神経認知補助: 装着時、休息の欲求を無効化
・理性コア: 装着時、気分を無効化。高い気分を条件とする一部のトリガーが発動しなくなる可能性あり
▼ 補足
・対応言語は中国語・英語
・一部のコードは Mechanoid Addition Programme を参考・改変して作成(作者いわく原作者の公開コードを引用し、1.6向けに調整・最適化)
・英語の説明文は作者がAI翻訳と申告Steam, Author. 6 Nov 2026. [MAP]辅助植入体 Assistant Implant(1.7). 16 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549910384>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] EvolvedOrgansRedux1.2 Download ID:2333818380 2020-12-25 22:31 Changed:12月25日 @ 22時31分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉]
EvolvedOrgansRedux (PASSED TO SOMEONE ELSE)の有志によるアップデート。
ちょっと、余分に腕を生やしたいと思ったことはありませんか?
自分の骨でできた剣とかかっこいいですよね。
針の付いたしっぽを尻から生やし、娯楽用の触手なんか生やしてみたり、内なる獣性を解き放つ腺を追加したり、背中に翼なんか生やしちゃったりできます。(免責事項:翼を生やしても壁は飛び越えることはできません…まだ)
4つのアームスロットには7つのオプションが用意されています。
既存の器官を弄って肺を増やしてみるのはどうでしょう?
鼻は殴られるためだけに存在するでっぱったものではもうありません。
さあ、進化の扉を解き放ち新たな姿を手に入れましょう。
そのために必要なのは新鮮な人肉と新たな研究台、そして新たな研究です。
EvolvedOrgansRedux
Fork版が公開されています。こちらはパッチ不要でHAR種族に対応させたバージョンです。Steam, Author. 25 Dec 2020. EvolvedOrgansRedux1.2. 25 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2333818380>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] BK's Suppression! Download ID:2848034996 2026-10-27 01:05 Changed:10月27日 @ 1時05分
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RATE: ★=1 TAG: [インプラント] [奴隷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

BK's Suppression!
奴隷を抑圧するインプラントを2種類追加するMOD。
▼ 特徴
・基本型は「Basic Slave Implant」。ブレインワイヤーで解放、コンポーネント4と鋼鉄15で製作
・基本型の抑圧低下速度は-25%。ダスターと併用すると抑圧が維持される
・上位型は「Advanced Slave Implant」。ブレインワイヤーと冬眠カプセルで解放、先進コンポーネント2とウラン5で製作
・上位型の抑圧低下速度は-50%。対象の入植者を即座にダウンさせるガジェットを含む
・どちらも精密工作機械で製作
▼ 互換性・注意
・Xenobionic Patcher(一部)と非互換
・動物に装着しないことSteam, Author. 27 Oct 2026. BK's Suppression!. 13 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848034996>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Realistic Prosthetics Expansion Download ID:1498483853 2024-04-12 02:13 Changed:4月12日 @ 2時13分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [手] [足] [目] [鼻] [骨] [アルコテック] [バランス調整]

Realistic Prosthetics Expansion
バニラコンテンツを模倣するように設計された軽量の義肢拡張MODです。
入植者が手、あるいは数本の指を失ったら、腕全体を交換しなければならないというのは、私には不合理に思えました。
この MOD は、不必要なインプラントをあまり追加せずに、この問題に対処することを目的としています。
この MOD には以下が含まれます:
・フックハンド (バニラの木製義手の代替え品)
・ガラスの義眼
・義/バイオニック/アルコテック 手 (腕部分は含まれない)
・義/バイオニック/アルコテック 足 (脚部分は含まれない)
・義指 (指と足指)
・義鼻
・バイオニック 肺
・バイオニック 腎臓
・バイオニック 肝臓
・アルコテック 心臓
・アルコテック 脊椎
・アルコテック 胃
・砕けた骨を修復する手術
新しく追加されたすべてのボディ パーツは、ベース ゲームの同じティアのパーツのステータスと一致します。
手術の要件:
フックハンド - 木材1個
ガラスの義眼 - スチール1個
義鼻 - スチール1個
骨の修復 - プラスチール10個
フックハンド、ガラスの義眼、義鼻は作業台で作成されず、手術メニューから直接インストールされます (義足のように!)Steam, Author. 12 Apr 2024. Realistic Prosthetics Expansion. 31 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498483853>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version) Download ID:2271862853 2020-11-11 10:11 Changed:11月11日 @ 10時11分
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RATE: G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [アルコテック] [Royalty]
![[FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version) Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version)
[FSF] Vanilla Bionics ExpansionのRoyalty対応版 現在は更新停止
[FSF] Vanilla Bionics Expansion同作者による1.3以降の対応版はこちら
導入にはRoyaltyが必要となっています。
説明
このバイオニクスモッドはバニラのバランスになるように焦点を当てており、ベースゲームから省略された多数の義肢/バイオニクス/アルコテックを追加して隙間を埋めます。バニラと同等のバランスになるようにステータス、コスト、スキル、時間が調整されています。
各義肢/バイオニクス/アルコテックは、体の部位の効率を変えるだけです。すべての部位は、想定されているものにのみ影響するため、奇妙であったり奇抜なボーナスはありません。
人工義肢は単なる交換品であり、天然部位に勝る利点はありません。義肢とバイオニクスは、ベースゲームから省略された部位を埋めます。義肢は80%の部位効率を与え、バイオニクスは125%の部位効率を与え、ほとんどのアルコテックは150%の効率を与え、それらはすべてバニラゲームの義肢/バイオニクス/アルコテックと同等の効率です。
ドリル、フィールド、クローアームのフルアーム交換バージョンを追加しました。これにより、通常は不可能な肩を外したり失ったりした人に取り付けることができます。
それらはアタッチメント付きのバイオニックアームのように機能するため、125%の効率を提供し、動きのデバフはありません。スキルボーナスは、余分な効率を補うためにいくらか下げられます。
最終的には、手持ち武器よりもわずかに効果的です。それらは、バイオニックアーム、ツールアーム、およびいくつかの先進コンポーネントで作られています。
すべてのアルコテックは、クエスト報酬またはトレーダーからのみ入手できます。
このmodは、Expanded Prosthetics and Organ EngineeringやRah's Bionics and Surgery Expansionなどの他のバイオニクスmodと一緒に導入できますが、お勧めしません。 複数の大きなバイオニクスmodを導入すると、統計が異なる重複したボディパーツが生成されます。この改造は、単独、または単にインプラントを追加するバイオニクスmodと組み合わせて導入するように設計されています。
Elite Bionics Frameworkのパッチサポートを追加しました。 このmodと一緒にロードされるとパッチが実行され、バイオニクスパーツにHPボーナスが追加されます。 ただし、これは必須ではなく、単なるオプションの追加です。
より効率的な義肢が欲しい場合はこちらをどうぞ
[FSF] Advanced Bionics ExpansionSteam, Author. 11 Nov 2020. [FSF] Vanilla Bionics Expansion (For 1.3 Use Other Version). 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271862853>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 超凡仿生体 Download ID:3819015932 2026-10-22 22:26 Changed:10月22日 @ 22時26分
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RATE: ★=1 TAG: [AI製] [インプラント] [CE対応] [医療] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

超凡仿生体
作者「苍白而蔷薇」のアーコテック義体系MOD3種を統合・再構築した単一MOD。36種のインプラントと35種の製作レシピを追加する。RimWorld 1.6・1.7対応(作者いわく1.7は未検証)。
▼ 導入・注意
・旧MODの「超凡仿生体」「超凡仿生体op版」「超凡仿生体機械師全面増強」の3つは必ず購読解除か無効化する(defName重複を防ぐため)
・パッケージ名はqw.ArchotechImplantsExpandedを流用しており、元MOD「超凡仿生体扩展」(アーコテック義体 拡張版)の直接の置き換えとして使える。旧セーブ・ModsConfig・これに依存するMOD(「Trae 超凡仿生体修复」など)もそのまま使える
・同一パッケージ名のため元MODとは共存不可。元MODも必ず購読解除する
・再構築は「DeepSeekHARNES」と「炒饭智能」の協力によるとのこと(生成AI製)
▼ 内容
・インプラント36種:眼・腕・脚・耳・鼻・顎・心臓・肺・胃・腎臓・肝臓・脊柱・皮膚、および快楽装置・鎮痛装置・脳刺激器・脳強化装置・免疫装置・再生装置
・製作レシピ35種:いずれも機械加工台で鋼鉄500+工業部品10、研究「機械加工」が前提、作業量6000、必要スキルは知力5/製作5
・脳強化装置・免疫装置・再生装置は作業量が倍の12000(脳強化装置はさらに知力10が必要)
・互換パッチを同梱:Combat Extended (CE)、More Archotech Garbage、Elite Bionics Framework (EBF)、より良い任務報酬、Anomaly無し環境向けのフォールバック、FSFの落下物など
▼ DLC対応(未所持のDLCのレシピは自動でスキップされエラーにならない)
・バイオテック:レシピ9種(帯域幅チップ、ヘモジェン増幅、メカ培養、メカ整備、遠隔シールド強化、スレッド増幅、メカ属性強化、メカニター全面強化チップ、メカ子宮)
・ロイヤリティ:レシピ6種(エントロピー消去チップ、エネルギー収集装置、昼夜半循環器、サイキック運動シールド、サイキック浮遊器、サイキック消音器)
・イデオロギー:レシピ1種(超凡奴隷チップ)
▼ 互換性・1.7
・1.6と1.7で内容は完全に同一(同じCommon/ディレクトリ)。About内で両バージョンを宣言し黄色の警告を消している
・Ludeon公式は1.7がMODのdef・テクスチャ・アセンブリ構造を変えず大半のMODは無修正で動くと告知。ただしDLLはWaylith(1.7エンジン)で未検証のため、異常があれば報告してほしいとのこと
▼ ライセンス
・元MOD同様に自由な改変・公開を認めるとのこと。意見・不具合・不足の報告を歓迎。元作者は誰でも引き継ぎ可としているが、困らせられた場合は取り下げることもあるとのことSteam, Author. 22 Oct 2026. 超凡仿生体. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819015932>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 仿生体-写轮眼-进化(Bionic-Sharingan-Evolution) Download ID:3705380584 2026-11-07 01:07 Update! Changed:11月7日 @ 1時07分
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RATE: ★=1 TAG: [インプラント] [身体部位] [特殊能力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

仿生体-写轮眼-进化(Bionic-Sharingan-Evolution)
Bionic-Sharingan-Evolutionは、NARUTOの写輪眼を植入できる義眼として追加し、情緒の変化で万華鏡写輪眼へ進化させるMOD。
▼ 特徴
・強い情緒刺激(精神崩壊・親族の死)で写輪眼が段階的に進化
・神威・天照・月読・別天神・天之御中の五種からランダムに覚醒
・瞳力を消費し万華鏡写輪眼専用の強力な技を発動
▼ 注意
・瞳力が尽きた状態で強行発動すると眼球が灼傷を受ける
・瞳力の使い過ぎを重ねると不可逆の傷跡が残り永久失明に至る
・今後さらに多くの万華鏡写輪眼を追加予定
・作者申告によりAIを用いたコーディング(AI製)Steam, Author. 7 Nov 2026. 仿生体-写轮眼-进化(Bionic-Sharingan-Evolution). 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705380584>.[コメントを書く] -
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