食事 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] Drugs are not Food (Continued) Download ID:2631474117 2024-04-15 04:57 Changed:4月15日 @ 5時57分
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RATE: ★=227 TAG: [バランス調整] [ドラッグ] [酒] [アンブロージア] [嗜好品] [動物] [食事] [制限]
Drugs are not Food (Continued)
Drugs are not Foodの有志によるアップデート。
ドラッグから栄養を取り除き、動物や過食症のポーンのドラッグ摂取を防ぎます。
元MODはアンブロージアとビールのみでしたが本MODは全ドラッグに適用されています。Steam, Author. 15 Apr 2024. Drugs are not Food (Continued). 19 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2631474117>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Vanilla Christmas Expanded Download ID:3380695249 2024-12-24 03:40 Changed:12月24日 @ 4時40分
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RATE: ★=219 G=3 TAG: [VEシリーズ] [建築物] [Ideology] [装飾] [娯楽] [帽子] [食事] [クリスマス] [飲み物] [ストーリーテラー] [日本語化対応] [天候]
Vanilla Christmas Expanded
クリスマスシーズン到来!!
メリークリスマス!
Vanilla Expanded がこの時期を祝うために大きな MOD をリリースします。
私たちにとって今年は非常に生産的な年でした。
皆でこの美しく楽しい季節を祝いましょう!
これは、同じタイトルの最初のMODの1つ、 Vanilla Christmas Expanded を復活させたものです。
この MOD の目標は非常に単純明快で。RimWorldコロニーにお祭りをもたらすことです。
特定の文化や国の祝祭に焦点を当てるのではなく、
世界中のユニークな祝祭の雰囲気をたくさん取り入れる予定です。
このMODはアドベントカレンダーの形式で開催。
毎日何か新しいものが追加され、MODの説明が新しいインフォグラフィックで更新され、
追加された内容が紹介されます。
興味があれば、毎日MODの説明に戻ってゲームに
どのような新しいコンテンツが追加されているか見ることができます。
内容はさまざまです。
ある日は小さな装飾品や装飾品、別の日にはまったく新しい仕組みやシステムが登場します。
全体としては、これはゲームに喜びをもたらし、プレゼントや気分の高揚、
楽しいイベントでお祝いの報酬を与えてくれる、かなり充実したクリスマス MOD になるはずです。
追加されるストーリーテラーについて
サンタ シーズナリー
タイトル画像に使用されている、クリスマスシーズンを最も重要視するリムワールドにおけるサンタさんのストーリーテラーです。彼は冬の月10日(リムワールドの暦的に12月24日を表現できないため、この日を設定?)が近づくと襲撃などを激化させますが、冬の月10日に彼をストリーテラーに選んでから、それまでのコロニーの行いに対して、評価したポイントに応じてクリスマスプレゼントを届け、クリスマスを平穏な日とします。
彼をストーリーテラーに選択すると、画面右上にクリスマスまであと何日か、今どれほど彼に評価されているのかを示す、専用のUIが追加されます。
(Q&Aより)
Q: DLC は必要ですか?
A: いいえ。目標は、毎日、誰もが楽しめるコンテンツをリリースすることです。
そのコンテンツが他のMODやDLCを必要とする場合はその日に追加コンテンツも追加します。
クリスマスツリーの下にDLCが届くのをまだ待っている人を不利にしたくはありません。
Q: この MOD はクリスマス後も使えますか?
A: はい、もちろんです!
Q: 既存のセーブに追加できますか?
A: できるはずです!
Q: 進行中のセーブからこの MOD を削除できますか?
A: 完全に安全に削除できるMO はありません。
エラーなどが発生しセーブが壊れる可能性があるため試す前に必ずバックアップしてください。
Q: ストーリーテラーのサンタを使用しなくても、このMODのコンテンツは使えますか?
A: はい!サンタ シーズナリーが行うことは、冬の月10日にそれまで行ってきた行いに対してクリスマスプレゼントを送ってくれることです。
コンテンツ自体は使えますが、追加されるサンタ シーズナリーをストーリーテラーとして使用しないと、この方法でプレゼントを受け取ることはできません!
Q: プレゼントで何が手に入りますか?
A: プレゼントの品質に応じて、実にさまざまなものが手に入ります。
建築リソースから、薬、本、金、そして高品質のプレゼントに含まれる完全にランダムな高価なアイテムまで。つまり、ベース ゲームや MOD など、あらゆるアイテムが手に入る可能性があるということです。何でもです。
(下記参照)
(12.9現在)
12.1 サンタさんがやってくる季節になりました。(サンタ シーズナリーという冬の月10日にクリスマスプレゼントをくれるストーリーテラーです。ストーリーテラーに選ばないとプレゼントは貰えません)
12.2 エッグノック、アルコールを含んだの欧州でクリスマスに飲まれる甘い飲み物を追加。
12.3 クラッカーを鳴らそう(クリスマスクラッカーという、子供が喜ぶお菓子が詰まった炸裂式の美味しいパーティグッズです。中に甘いお菓子が入っていて娯楽と食事欲求を満たします)
12.4 サンタさんからプレゼントを貰う準備をしよう!(ストーリーテラー選択後、彼からの評価ポイントで貰えるプレゼントの数や質は変わります)
12.5 暖かいサンタ帽を身に着けよう!(暖かい毛糸の帽子が追加されます。デビルストランドを素材に使うとほぼサンタ帽です)
12.6 DLCのIdeology環境下で讃美歌のクリスマスパーティーを開こう!なしでもクリスマスツリーを建造して飾れます。
12.7 モミの木、トウヒ、ジュニパー(セイヨウネズ)追加。どれもクリスマスツリーによく使われている樹種です。これが無いとクリスマスツリーが作れないわけではありません。
12.8 大型のライトがついたグランドクリスマスツリー追加。讃美歌合唱時の成功率を変化させます。
12.9 料理のボルシチとココア追加。
VECとVPE入れるとボルシチを調理して食べられます。
12.10 フェアリーランプ(日本ではフェアリーライト)追加。装飾用の壁掛けライトです。
12.11 ジンジャーブレッド(生食材)追加。そのまま食べれますが、冬の月限定で「畑で育ち」「建造物等の素材」などにも使える特殊なジンジャーブレッド?です。
12.12 クリスマススノー発生装置:電気不要で砂漠でもどこでも降雪&寒波&心情を上昇させる天候操作装置。割とOP。
12.13 メガカリブー(動物):寒冷地の荷駄用の大きなカリブー。紹介ページだとレインディアと書かれてますが、カリブーは北米での呼び名で同じ動物です。
12.14 雪(素材):通常だと降った雪は除雪するだけですが、除雪時に建造物や彫刻などの素材に利用可能な「雪」が生成される様になります。0度以上だとHPが減って水たまりとなって消滅するので、基本的にフレーバーアイテムか、この後の雪だるまの材料?
12.15 クエスト クリスマスプレゼントを積んだエアロドローンの強奪:冬の月10日にしか貰えないはずのクリスマスプレゼントを積んだVE帝国MODでフレーバーとして登場していた空飛ぶ輸送ドローンを墜落させてプレゼントを強奪するクエスト。受注した時点でプレゼントを積んだエアロドローンが墜落してプレゼントを落とします。他の敵対派閥が時間経過で襲ってくるが、その前に墜落したエアロドローンを解体すると襲ってこなくなるので現状ローリスク、ハイリターンなクエスト。
12.16 クリスマスジュークボックス:クラシックなクリスマスソングを流して心情をあげるジュークボックス。拡大すると実際音楽が流れます。
12.17 毛糸のジャケット:糸類を素材に使える断熱性が高いジャケットです。帽子と併せ、素材にデビルストランドなどの赤い素材を使用するとサンタの衣装になります。
12.18 雪だるま:上記の素材としての雪を彫刻台で加工する芸術品です。品質によって外観が変わりますが、素材が雪なので暖かい場所に置くと溶けて壊れます。
12.19 クリスマスラグマット:繊維を使用した部屋をきれいにするラグマット、カーペットです。床板と同じく2種類の大きさがあります。
12.20 ミルク&クッキー:欧米圏でクリスマスの夜にサンタさんのプレゼントのお礼として机の上に置いておく定番の組み合わせの料理、デザートです。食べると短時間ですが心情が向上します。
Coming soon...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Dec 2024. Vanilla Christmas Expanded. 8 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380695249>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Farming Continued Download ID:3220129183 2024-06-05 05:41 Changed:6月5日 @ 6時41分
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RATE: ★=215 TAG: [農業] [栽培] [収穫] [枯病] [食事] [自動化] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [種Mod対応] [日本語化対応]
Smart Farming Continued
Smart Farmingの別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月5日 @ 6時41分2024-08-22 14:15:49 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jun 2024. Smart Farming Continued. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220129183>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Medical IVs Download ID:1424438685 2022-10-23 23:00 Changed:10月24日 @ 0時00分
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RATE: ★=208 G=3 TAG: [医療] [医薬品] [手術] [免疫] [麻酔] [痛み] [食事] [植物] [栽培] [血液] [ベッド] [点滴] [ツールキャビネット] [日本語化対応]
Medical IVs
病院用ベッドの隣に置くことで、様々な効果を患者にもたらす6種類の点滴をゲームに追加します。
入植者の手で補充が必要な通常版と補充の必要が無くなる電動式があります(最先端点滴は電動式のみ)
各点滴はベッドの頭の部分(枕のある方)に設置することで機能し、病院用ベッドに設置することで医療の質と手術の成功の可能性の両方を向上させます。
【追加点滴一覧】
・患者の出血速度を低下させる血液点滴
・痛みを100%和らげる鎮痛剤点滴
・動けない患者に栄養を与える栄養点滴
・免疫を得る速度を向上させる抗生物質点滴
・麻酔薬による医学的な昏睡状態を維持する麻酔点滴
・鎮痛剤、麻酔薬、輸血の機能を組み合わせた最先端点滴
また、鎮痛剤と抗生物質、そして輸血パックが作れるようにもなります。
輸血パックは任意のポーンから手術で血を抜いて作るか、追加される作物を栽培・加工することで作ることができます。
【日本語訳MOD】
・[1.5] [Sub-MOD] Medical IV's add Japanese Translation
【有志更新版】
・Medical IVs 1.52GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月10日 @ 3時28分2019-02-01 08:29:41 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2022. Medical IVs. 28 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424438685>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Alert (Continued) Download ID:2017538067 2024-12-15 02:12 Changed:12月15日 @ 3時12分
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [食料] [食事] [アラート] [日本語化対応]
Food Alert (Continued)
Food Alertの有志によるアップデート。
コロニーの入植者や囚人が食料を食べきるまでの日数を画面右下に表示します。
Mod設定より食料のカウント範囲(ナマモノやペットフードは含めない等)を変更できます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Dec 2024. Food Alert (Continued). 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017538067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Room Food Download ID:1339148170 2024-03-25 05:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [部屋] [操作性] [バランス調整] [日本語化対応]
Room Food
食堂に置いてある食料を優先的に食べるようになります。
患者や囚人に給仕する際に、病室と刑務所に置いてある食料を優先的に給仕します。
よりスマートな食品選択をサポートします。
つまり、可能であれば最初にその部屋の食料品を使用します。
[KV] RimFridge等と併用するのがおすすめです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 1時09分2023-08-01 21:56:44 479B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Room Food. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339148170>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Clean Kitchen Download ID:2904701817 2024-04-12 21:22 Changed:4月12日 @ 22時22分
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RATE: ★=176 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]
Clean Kitchen
Common Senseと同様の、ポーンの各種の挙動に手を加えるModです。
・作業を行う際にその作業台の周辺を掃除する
・ぶらぶら歩き回るときに外が悪天候であれば外に出るのを避ける
・腐る期限の近い食材を優先的に使用
など、移動、掃除を中心に変更項目があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月12日 @ 22時22分2024-05-09 06:42:59 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Clean Kitchen. 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904701817>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replimat Download ID:1715402900 2024-11-18 15:59 Changed:11月18日 @ 16時59分
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RATE: ★=165 G=7 TAG: [料理] [食料] [食事] [家具] [日本語内蔵]
Replimat
概要
あらゆる食事を提供可能なフードディスペンサーを追加します。
【スタートガイド】
・エキゾチックトレーダー(商船)から等値線計算モジュール(Isolinear Computing Module)を購入する
・研究プロジェクト「栄養分子再構成(MolecularNutrientResequencing)」を完了する
・レプリマットコンピューター(Replimat Computer)を建設する
・レプリマット原料タンク(Replimat Feedstock Tank)を建設する
・レプリマットホッパー(Replimat Hopper)を作り、生の食物を供給する
・レプリマット端末(Replimat Terminal)を食堂や医務室、独房/雑居房に建設する。
・レプリマット給餌器(Replimat Animal Feeder)をペットや家畜の行動エリアに設置する
上記の設備がすべて同じ電力線に繋がっていればシステムが稼働します。
【詳細解説】
・レプリマットコンピューター
レプリマットを使用する際にかならず一つは設置する必要があります。
・レプリマット原料タンク
食材から作製した栄養液を貯蔵するタンクです。調理の際には栄養液を消費します。
・レプリマットホッパー
材料を栄養液に変換する装置です。生食材のみ投入可能です。
食材の種類(生肉、野菜、その他)は関係なくすべて同一の栄養液になります。
・レプリマット端末
ペーストディスペンサーと同じ要領で食事を作製し、ポーンに提供します。
作成される食事はそのポーンの食事制限で許可されているものから選択されます。
(デフォルトでは食事制限の中で最高品質のものが自動的に選ばれます)
コマンドから非常用食品を作成できますが、通常のレシピと異なり大量の栄養液を消費します。
・レプリマット給餌器
栄養液からペットフードを作製し、配置します。
【偶発事件】
・レプリマット漏出
ネットワークから栄養液が漏れ出します。
・レプリマット誤動作
ターミナルで大量のペットフードが作成されます。
【栄養液の作成量および消費量】
・食材からの栄養液作成量
栄養のステータスがある食材でないと変換できません(VGのサトウキビは変換されない)。
基本的には食材の栄養値に比例しますが、一部食材によって変換量に差があります。
また、MODで追加された食材はこの限りでなく、変換効率が高いものや低いものがあります。
(例)
バニラ 生肉、野菜:0.028L/個 牛乳:0.042L/個 卵:0.14L/個
VG フルーツ類:0.06L/個 野菜の缶詰:0.19L/個 塩漬け肉:0.023L/個
・調理時の栄養液消費量
食事の品質及び栄養量に関係なく一律で0.41L/個です。
※非常用食品および栄養量が0.5に満たない食事(ペミカンなど)は作製できません。
また、給餌器で作製したペットフードの場合0.014L/個です。
バニラの生肉と野菜で考えた場合、生食材14.6個で食事が1つ作れる計算になります。
簡単な食事や手の混んだ食事でレプリマットを使うとかえって効率が悪いですが、
贅沢な食事では逆にレプリマットを使ったほうが効率的です。
ペットフードは食肉加工台で作製するよりも圧倒的に材料の消費が少なく、
また簡単な食事(かまど/コンロ)と比較してもわずかに栄養効率で勝ります。
【互換性】
・途中導入対応
・MODで追加されたほぼすべての食事が作成できます。
・Orion's Hospitalityの客人もレプリマット端末を利用します(その前に自分の食事を食べますが)。
・Zetrith's Multiplayer [ludeon.com] - サポートされています(実験的)
・Animal Control - 食事AIへの変更が競合するため互換性なし
・SOS2 - ホログラムポーンの死体を死体用ホッパーに投入した際クラッシュする不具合
【アドオンMOD】
Replimat Meals
食理のメニューを追加するMODSteam, Author. 18 Nov 2024. Replimat. 18 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1715402900>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Assign Animal Food Download ID:2520066544 2024-04-20 17:32 Changed:4月20日 @ 18時32分
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RATE: ★=166 TAG: [動物] [調教] [食事] [制限] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Assign Animal Food
家畜に対して食事制限を割り当てます。
このmodを使うことで、「動物にだけ食べさせたい食事」を指定することができるようになります。
簡単な食事をヨークシャーテリアに取られることはなくなります。
Animal Food Restrictions、AnimalFoodRestrictionInTabの両方には同じ機能が含まれています。このmodを利用するときは、この二つは使用する必要はありません。
同様のmodより機能面の改善
・プレイヤーが所有する動物(家畜)は食事制限を尊重します
・制限を管理するために「動物」タブに新しい列を追加します
・「Animal Tab」に対応
新たな機能
・食事制限「Animal」の制限は新しいゲーム、あるいは既存のセーブデータ上で自動的に作成されます。
・新しく飼い慣らされたか、購入したすべての動物には「Animal」の制限が割り当てられます。
・出産により誕生した動物は親の食事制限を引き継ぎます。
・羽化した鳥は卵の親の食事制限を引き継ぎます。複数の卵がスタックされているときは、どれかの親の食事制限をすべての子が引き継ぎます。
・「Animal」の名前は変更できます。
・「Animal」の制限を削除することができますが、デフォルトの割り当てを復帰するには「Animal」を作成してから、ゲームを保存して再読み込みする必要があります。
前提mod
・Harmony
類似mod
・Animal Controls2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月28日 @ 21時13分2021-08-13 19:28:17 757B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Assign Animal Food. 18 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520066544>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Nutrition Balance Download ID:3312901729 2024-08-20 20:16 Changed:8月20日 @ 21時16分
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RATE: ★=165 G=1 TAG: [食事] [高難易度化] [日本語化対応]
Nutrition Balance
途中からの導入は非対応です。開始時の適応を想定しています。
入植者は果物からビタミンを摂取する必要があります。そうしないと、15日以内に壊血病で死亡します。
また、肉からタンパク質、野菜から食物繊維、米やトウモロコシから炭水化物を摂取する必要があります。そうしないと、病気になります。
2024/9/2時点で摂取できる栄養素まとめ
タンパク質:肉、ミルク、卵
ビタミン:ベリー、キノコ
食物繊維:ジャガイモ
炭水化物:米、トウモロコシ
VGPのモモなどバニラにない食材からは、一切必須栄養素を取れません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2024. Nutrition Balance. 20 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312901729>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rottenfood Download ID:3058500128 2024-04-13 18:48 Changed:4月13日 @ 19時48分
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RATE: ★=164 G=1 TAG: [食料] [食事] [素材] [腐敗] [野菜]
Rottenfood
食べ物は腐ってもすぐになくなるのではなく、ペットや家畜が食べることのできる「腐った食べ物」が生成されます。
腐った食べ物は生野菜カテゴリーに入るため、ペーストディスペンサーやペットフード材料にも使用できます。
Vanilla Fishing Expanded対応版
Rottenfood - VFE PatchSteam, Author. 13 Apr 2024. Rottenfood. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058500128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Texture Variety - Replacement Download ID:3366513037 2024-12-23 01:40 Changed:12月23日 @ 2時40分
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RATE: ★=164 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [食事] [料理] [保存食] [ランダム] [見た目] [景観]
Food Texture Variety - Replacement
Food Texture Variety Coreを利用した生産時に見た目がランダムに選択される食料品テクスチャ変更MOD待望の一品です。
バニラにある(簡単・手の込んだ・豪華な)食事と非常用食品とペミカンのテクスチャをこちらの物に置き換えます。更に手の込んだ以上の食事は、菜食・肉食・混合で分岐します。
このMODは食事のグラフィックにパッチを適応するMODを使用していない限り安全に途中データに追加可能であり、利用の停止は更に安全です。
現時点で100種以上の食事テクスチャと更なる追加が待っています。
【前提MOD】
Food Texture Variety Core
【同じ製作者によるバニラ食料系アイテムグラフィック置き換えランダム化MOD】
Food Texture Variety - Nutrient Paste 栄養補給ペースト
Food Texture Variety - Beer ビール
Food Texture Variety - Chocolate チョコレート
Food Texture Variety - Babies ベビーフード
【併用おすすめ】
FillTheTables
食事をテーブルの上に保管できるようにするMODです。保存期間にさえ気を付ければ、味気ない飯場があっという間にビュッフェスタイルのレストランに変貌するかもしれません。Steam, Author. 23 Dec 2024. Food Texture Variety - Replacement. 16 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366513037>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Variety Matters - More Compat Download ID:2768892176 2023-05-05 04:40 Changed:5月5日 @ 5時40分
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RATE: ★=156 TAG: [食事] [食料] [欲求] [設定] [VCE] [Harmony]
Variety Matters - More Compat
Variety Matters ImprovedとほかのMODの連携を強化します。
対応するMODはVanilla Cooking ExpandedおよびMore Archotech Garbageです。
Vanilla Cooking Expandedのデザートを正しく取り扱い、使用した材料によって食事の多様性が増加するようになります。
Vanilla Cooking Expandedの豪華な食事とMore Archotech GarbageのArchotech mealはそれ専用のカテゴリに分類され、食事の多様性を大幅に増加させます。
MOD設定でオンオフの切り替え可能です。
【前提MOD】
・Harmony
・Variety Matters Improved
Variety Matters Improved(1.4 Fork)とも連携Steam, Author. 5 May 2023. Variety Matters - More Compat. 1 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768892176>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Prisoner Utils Download ID:2864410456 2024-05-25 14:40 Changed:5月25日 @ 15時40分
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RATE: ★=150 TAG: [囚人] [社交] [ベッド] [インターフェイス] [食事] [制限] [QOL] [HugsLib] [日本語化対応]
Prisoner Utils
このMODは囚人の取り扱いに関するQOLMODです。
◇特徴
・新しい囚人との交流「改宗後、勧誘する」はまず囚人を改宗してから勧誘を行います。
・新しい囚人に対するデフォルトの対応を、不審者、入植者、奴隷と個別に指定できます。
・捕獲の指示を出す際、囚人に対する交流を直接指示できるようにしました。(別メニューオプションです)
・囚人用のベッドを特定の囚人に指定することができるようになります。
類似MOD:Set Owner for Prisoner Beds
・牢獄内の食事のストックを囚人用として、囚人以外が予約を入れないよう設定できます。
・囚人を指定の服を着せるよう指示ができます。囚人、または着せたい衣服から指示ができます。
【前提MOD】
-Float Sub-Menus
-HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 May 2024. Prisoner Utils. 18 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864410456>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Pot: Perpetual stew Download ID:3183796016 2024-06-25 01:02 Changed:6月25日 @ 2時02分
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RATE: ★=147 TAG: [製造] [料理] [ストレージ] [食事]
Food Pot: Perpetual stew
食材を保存しつつ、定期的に食材を入手できる大釜を追加します。
最大25種類の食材を保存可能とし、木材を燃料とします。ポーンは大釜から調理された食事を入手可能であり、その品質はランダムです。上位になるほど入手確率は低くなります。
この大鍋は本質的にはペーストディスペンサーの亜種であり食材の保存と美味しいシチューを提供するものです。Steam, Author. 25 Jun 2024. Food Pot: Perpetual stew. 15 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3183796016>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Food Texture Variety Core Download ID:3354455179 2024-12-23 01:34 Changed:12月23日 @ 2時34分
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RATE: ★=146 TAG: [前提MOD] [テクスチャ変更] [グラフィック] [料理] [食事] [ランダム] [見た目] [VCE]
Food Texture Variety Core
製造時にテクスチャ(見た目)がランダムに変わる食事や飲料を追加あるいは対象をそういったものに置き換えるMODの前提MODです。
この機能は他のMOD制作者が利用することも可能です。
マイクロマネジメントを避けるために作られ、複雑化する機能追加は予定されていません。
対応MOD(原作者作成)
Food Texture Variety 簡単・手の込んだ・豪華な食事同等品
Food Texture Variety - Nutrient Paste 栄養補給ペースト
Food Texture Variety - Cannibalism 人肉料理
Food Texture Variety - Beer ビール
Food Texture Variety - Chocolate チョコレート
Food Texture Variety - Babies ベビーフード
Food Texture Variety - Replacement バニラの食事類を置き換える
Food Texture Variety - Children Meals 子供に心情バフのある簡単な食事
VCEシリーズ対応
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Cooking Vanilla Cooking Expanded
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Stew Vanilla Cooking Expanded - Stews
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Sushi Vanilla Cooking Expanded - SushiSteam, Author. 23 Dec 2024. Food Texture Variety Core. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354455179>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Variety Matters Improved(1.4 Fork) Download ID:2918473100 2023-01-15 21:58 Changed:1月15日 @ 22時58分
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RATE: ★=144 G=1 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Improved(1.4 Fork)
Variety Matters Improvedの有志によるアップデート。
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月15日 @ 22時58分2023-08-05 16:27:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jan 2023. Variety Matters Improved(1.4 Fork). 15 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918473100>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Dinner Time Download ID:2326581524 2021-12-07 04:35 Changed:12月7日 @ 5時35分
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RATE: ★=124 TAG: [入植者] [食事] [優先順位] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Dinner Time
食事システムを改善するための機能オプション集。
Variety Mattersは必須ではありません。
もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。
・ --- Meal Time ---(食事の時間)
入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。
・ --- Food Selection ---
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。
・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
デフォルトは無効。
有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。
・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。
・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
デフォルトは無効。
料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。
・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。
・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。
・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月26日 @ 5時49分2021-03-23 18:43:01 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Dec 2021. Variety Matters Dinner Time. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326581524>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] BBQ storage Download ID:2544426497 2024-04-20 23:17 Changed:4月21日 @ 0時17分
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [食事] [料理] [温度] [ストレージ] [VCE] [日本語化対応] [ユーティリティ]
BBQ storage
VCEのグリルを電力がある限り、新鮮食べごろで保存してくれるストレージを追加します。
注意:グリルはダメになるまで 4 日と表示されますが、ゲームの仕様で問題ありません。電源が入っている限り、いつでも新鮮です。
【前提MOD】
-Vanilla Cooking Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2024. BBQ storage. 12 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2544426497>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Improved Download ID:2353847457 2021-12-13 01:05 Changed:12月13日 @ 2時05分
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [入植者] [欲求] [日本語化対応]
Variety Matters Improved
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Dec 2021. Variety Matters Improved. 8 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2353847457>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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