食事 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] Campfire Stews Download ID:3467551920 2025-07-24 04:06 Changed:7月24日 @ 5時06分
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RATE: ★=171 G=1 TAG: [料理] [食事] [製造] [日本語化対応]

Campfire Stews
鍋と材料と組み合わせてシチューを作れるようにします。
単一の材料ではなく、複数の材料をかけ合わせることで、より良い料理となる仕組みです。
また、組み合わせによって名称も異なります。
鍋はMOD導入で追加される粘土を加工していくことで作成でき、一定の確率で壊れるため複数個用意しておくことをオススメされています。
もしくは工作台で鉄製の鍋を作れば、壊れることなく使用ができます。
◆以下のMODの内、1つは導入推奨 (MODの特性上ほぼ必須)
Vanilla Plants Expanded
Medieval Overhaul
RimCuisine 2 Core (Continued)
◆対応MOD
(食材)
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded
VGP Vegetable Garden
VGP More Veggies
VV - New Harvest
Kit's Brazilian Crops (Continued)
(粘土)
Outland - Core
Epochs - Pottery
Primitive Workbenches
Expanded Materials - Stones and Mortars
Ceramics VEF
Ceramics Crafting
Fertile Fields 1.6
(鉄)
Medieval Overhaul
[Dizzy] Simple Chains: Steel
◆互換性
Variety Matters Redux
シチューに対してはMODの素材選択が適用されない2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Campfire Stews. 21 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467551920>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Animal Controls Download ID:2426119067 2025-08-17 19:44 Changed:8月17日 @ 20時44分
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RATE: ★=169 G=3 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]

Animal Controls
動物の飼育を便利にします。
このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。
(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。
・既存のセーブとの互換性
既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2025. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Meals On Wheels - Continued Download ID:3538082807 2026-05-26 02:10 Changed:5月26日 @ 3時10分
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RATE: ★=167 TAG: [キャラバン] [食事] [駄載獣] [インベントリ] [バランス調整]

Meals On Wheels - Continued
Meals On Wheelsの1.6対応有志更新版。
入植者が必要に応じて動物に預けておいた食べ物を食べるようになります
バニラではキャラバン隊の入植者は食べ物を持ち歩いてなければ、たとえ連れてきた家畜がたくさんの食べ物を積んでいたとしても食べずに途方に暮れますが、このMODはその問題を解消します
同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Build From Inventory - Continued
Use Bedrolls - Continued
Smart Medicine - ContinuedSteam, Author. 26 May 2026. Meals On Wheels - Continued. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538082807>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2025-07-16 23:12 Changed:7月17日 @ 0時12分
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RATE: ★=166 G=3 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]

RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2025. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Texture Variety - Replacement Download ID:3366513037 2026-05-06 08:35 Changed:5月6日 @ 9時35分
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RATE: ★=161 G=2 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [食事] [料理] [保存食] [ランダム] [見た目] [景観]

Food Texture Variety - Replacement
Food Texture Variety Coreを利用した生産時に見た目がランダムに選択される食料品テクスチャ変更MOD待望の一品です。
バニラにある(簡単・手の込んだ・豪華な)食事と非常用食品とペミカンのテクスチャをこちらの物に置き換えます。更に手の込んだ以上の食事は、菜食・肉食・混合で分岐します。
このMODは食事のグラフィックにパッチを適応するMODを使用していない限り安全に途中データに追加可能であり、利用の停止は更に安全です。
現時点で100種以上の食事テクスチャと更なる追加が待っています。
【前提MOD】
Food Texture Variety Core
【同じ製作者によるバニラ食料系アイテムグラフィック置き換えランダム化MOD】
Food Texture Variety - Nutrient Paste 栄養補給ペースト
Food Texture Variety - Beer ビール
Food Texture Variety - Chocolate チョコレート
Food Texture Variety - Babies ベビーフード
【併用おすすめ】
FillTheTables
食事をテーブルの上に保管できるようにするMODです。保存期間にさえ気を付ければ、味気ない飯場があっという間にビュッフェスタイルのレストランに変貌するかもしれません。Steam, Author. 6 May 2026. Food Texture Variety - Replacement. 16 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366513037>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2026-04-13 00:20 Changed:4月13日 @ 1時20分
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]

Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 13 Apr 2026. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SocialDining Download ID:3690966202 2026-03-29 09:57 Changed:3月29日 @ 10時57分
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RATE: ★=157 TAG: [食事] [社交] [心情] [割り当て] [Harmony] [Biotech]

SocialDining
入植者たちが指定された席で一緒に食卓を囲み談笑する姿を想像したことはありませんか?このMODを使えばそれがかないます。
入植者は自動、またはベッドシステムのようにテーブルを囲う椅子に所有を設定できます。
食堂または娯楽室の何もない床を右クリックすることによってメニューが開き所有者のいない椅子を自動的に割り当てたり、一斉に解除することができます。
入植者はグローバルにおいてひとつだけの椅子しか所有できません。
一緒に食事した人間関係によって心情にプラスまたはマイナスの評価が得られます。
ひとりで食事をすると孤独な食事でー4(孤独を好むポーンなら+2)
仲間と食事をすると+2
友人と食事をすると+4
家族と食事をすると+5
ロマンチックな食事で+6
一緒に食事をしたものがライバルな場合は-6のライバルと食事をしたが付きます
指定された席(お気に入りの席)で食事をすると+2の心情ボーナスが得られます。
アルコール飲料やノンアルコール飲料でも特別な心情ボーナスがあり、ハードドラックはテーブルシステムの影響受けません。
これらの思考はREADMEにすべてリストされています。
DLCバイオテックの子供と親が食事するとテーブルで教える思考が発生します。Steam, Author. 29 Mar 2026. SocialDining. 24 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690966202>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=149 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy
1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gastronomy (Continued) Download ID:3509488152 2026-01-04 10:12 Changed:1月4日 @ 11時12分
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RATE: ★=149 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy (Continued)
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?いま、その夢がかないます!
Gastronomyの別作者の方による1.6対応版です。
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
Animal Controls
がオリジナルMOD時代に餌の供給場所として扱われるバグがありましたが、本MOD1.01で修正されました。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、元の作者の方は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register (Continued)
【推奨MOD】
食事を追加するMODを追加するとしましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality (Continued)
同作者の方が1.6へ対応したHospitality。宿泊客を食事でおもてなし。
構造物として飾れる食品模型と実際に振る舞える料理などを追加するMOD。
Decorations and dishes at Gorgeous banquet
【拡張MOD】
Mechanoid Waiter
ウェイターメカノイドと専用レジを追加します。要Biotech
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 4 Jan 2026. Gastronomy (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509488152>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ready to Rumble! Download ID:3704609159 2026-04-12 13:38 Changed:4月12日 @ 14時38分
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RATE: ★=143 TAG: [戦闘] [入植者] [欲求] [食事] [睡眠] [娯楽] [インターフェイス]

Ready to Rumble!
戦闘に備えて入植者に食事・睡眠・娯楽の各欲求ゲージを十分回復させておくことが出来るようになるMOD。
ポーンを選択すると「Prep for Battle(戦闘準備)」ボタンが追加され、クリックすると以下のメカニズムに基づいて自動的に欲求ゲージを回復させる。
・第1段階:Emergency Resupply(緊急補給)
休息と娯楽のゲージを約60%まで回復させる。その間に空腹ゲージが約40%を下回ると食事も取る。3つの値すべてが約50%を超えると「the pawn has completed basic prep(ポーンは基本的な準備が出来ました)」と通知され第2段階へ移行、一時的な空腹速度減少のバフを受ける。
・第2段階:Deep Replenishment(十分な補給)
Dubs Bad Hygieneがインストールされていれば衛生の欲求を満たす。休息と娯楽の目標値は約90%に増加する。全てのゲージが約80%に達すると「the pawn is fully prepared(ポーンは完全に準備ができました)」と通知され第3段階へ移行、一時的な心情+6のバフを受ける。
・第3段階:Standby(待機)
ポーンは自動的に「#prep」と名前の付いた制限ゾーンへ行き、椅子に座って待機する。そのような名前の制限ゾーンがない場合はランダムな椅子に座る。
・Stage Fallback Mechanism(段階巻き戻しメカニズム)
準備中または待機中に休息・娯楽・空腹のいずれかのゲージが約50%を下回った場合、自動的に第1段階へ巻き戻される。
また、このシステムはキャラバンにも適用することが可能であり(無効にも出来る)以下の通り動作する。
・レベル0(バニラ):ポーンは荷物を積み終わり次第出発する
・レベル1(基本):荷物が積み終わった後、第1段階:Emergency Resupplyを全員が終えるまでキャラバン/シャトルは出発しない
・レベル2(しっかり)レベル1と同様だが、こちらは第2段階:Deep Replenishmentが適用される
MODの一部の機能はMOD設定からオンオフ可能
・類似MOD
Prepare For BattleSteam, Author. 12 Apr 2026. Ready to Rumble!. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704609159>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Texture Variety Core Download ID:3354455179 2026-05-06 08:52 Changed:5月6日 @ 9時52分
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [前提MOD] [テクスチャ変更] [グラフィック] [料理] [食事] [ランダム] [見た目] [VCE]

Food Texture Variety Core
製造時にテクスチャ(見た目)がランダムに変わる食事や飲料を追加あるいは対象をそういったものに置き換えるMODの前提MODです。
この機能は他のMOD制作者が利用することも可能です。
マイクロマネジメントを避けるために作られ、複雑化する機能追加は予定されていません。
対応MOD(原作者作成)
Food Texture Variety 簡単・手の込んだ・豪華な食事同等品
Food Texture Variety - Nutrient Paste 栄養補給ペースト
Food Texture Variety - Cannibalism 人肉料理
Food Texture Variety - Beer ビール
Food Texture Variety - Chocolate チョコレート
Food Texture Variety - Babies ベビーフード
Food Texture Variety - Replacement バニラの食事類を置き換える
Food Texture Variety - Children Meals 子供に心情バフのある簡単な食事
Food Texture Variety - Snacks チョコレート同等効果のお菓子
VCEシリーズ対応
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Cooking Vanilla Cooking Expanded
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Stew Vanilla Cooking Expanded - Stews
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Sushi Vanilla Cooking Expanded - Sushi
VBEシリーズ対応
Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas Vanilla Brewing Expanded - Coffees and TeasSteam, Author. 6 May 2026. Food Texture Variety Core. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354455179>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Picnic Area Download ID:2429086505 2025-11-30 03:59 Changed:11月30日 @ 4時59分
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RATE: ★=131 TAG: [エリア] [ゾーン] [心情] [食事] [テーブル] [Harmony] [日本語化対応]

Picnic Area
ポーンが食事するためのピクニックエリアを追加するMODです。
エリア内で食事をするとテーブルが無くても「地面で食事をした」のデバフが発生しません。
椅子は必要なので、椅子だけは準備しましょう。
悪天候時にはピクニックは行いません。
MOD設定で、ポーンがピクニックを行う時間帯と気温が設定できます。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Nov 2025. Picnic Area. 19 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2429086505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ Download ID:3662948031 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=127 TAG: [優先順位] [時間割] [仕事] [服装] [食事] [薬] [本] [日本語化対応]
優先順位、時間割、服装・任命の設定をプリセットとして保存できるようにします。
保存したプリセットはワンクリックでポーンに適用でき、新規入植者に自動適用もできます。
また、プリセット同士を組み合わせたバンドルを作成でき、複数プリセットを同時に適用も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月26日 @ 23時21分2026-04-03 23:29:23 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 1970. . 9 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662948031>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Campfire Stews Patches Download ID:3591268130 2025-11-03 18:45 Changed:11月3日 @ 19時45分
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RATE: ★=117 TAG: [料理] [食事] [中世]

Campfire Stews Patches
キャンプファイヤーで複雑なシチューを調理するMODです。鍋を作成するための陶器の仕組みがいくつか含まれています。
シチュー、特にグルメシチューを調理するには、特定の野菜が必要です。
以下のMODのうち少なくとも1つをインストールすることをお勧めします:
- Vanilla Plants Expanded (玉ねぎ、トマト、コショウ)
- Medieval Overhaul (玉ねぎ、トマト、ニンニク、ハーブ、スパイス)
- RimCuisine 2 Core (続) (玉ねぎ、トマト、トリュフ、コショウ)
サポートされている材料を追加するその他のMOD:
- Vanilla Plants Expanded - More Plants (ニンニク、ピーマン)
- Vanilla Cooking Expanded (スパイス)
- VGP Vegetable Garden (キノコ、魚)
- VGP More Veggies (トマト)
- VV - New Harvest (ネギ)
- Kit's Brazilian Crops (Continued) (ショウガ)Steam, Author. 3 Nov 2025. Campfire Stews Patches. 22 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591268130>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoFoldingTable 自动折叠桌 Download ID:3372702010 2025-08-02 21:19 Changed:8月2日 @ 22時19分
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RATE: ★=111 TAG: [心情] [食事] [テーブル] [イス] [ユーティリティ装備]

AutoFoldingTable 自动折叠桌
折りたたみテーブルをアパレル、装備品として追加します。
ホームエリアで食事をとる場合、その場で折りたたみテーブルとイスを建造し、地面で食べることがなくなり、心情低下を防ぎます。食後はそれらを自動で撤去します。
詳細はSteam紹介ページに動画で紹介されています。
【関連MOD】
AutoFoldingTable Retexture 自动折叠桌贴图替换
テーブルのテクスチャ(見た目)を変更する。Steam, Author. 2 Aug 2025. AutoFoldingTable 自动折叠桌. 27 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372702010>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Food Variety Expanded Download ID:3334272487 2025-12-10 15:39 Changed:12月10日 @ 16時39分
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RATE: ★=107 TAG: [VEシリーズ] [欲求] [心情] [食事] [料理] [書物] [ステータス] [高難易度化] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Food Variety Expanded
・睡眠、空腹などのゲージとならぶ「食事のバリエーション」ゲージがステータスとして新たに追加される。入植者は直近の食事とその食材を記憶し、その内容によって食事のバリエーションゲージが増減する。同じ種類の同じ材料の食事を取り続けるとゲージが低下し、多くの材料の食事あるいは上位ランクの食事を取るとゲージが上昇する。このゲージの値が0~30%のとき心情マイナス5、60~100%のとき心情プラス5。31~59%のときは心情に影響なし。
・入植者は好物というステータスが新たに追加される。これに該当する食材1つはその入植者にとって2種類の食材と同等にあつかわれ、食事のバリエーションの充足に有利になる。
・本の中に料理本を新たに登場させるようになる。料理本を読んだ入植者はその本に書いている食材を優先的に食べたくなり、好物の一つに追加され、食事のバリエーションに影響を与える。
・欲求タブの食事のバリエーションバーの近くの情報ボタンから、食べた食材を確認できる。食事のバリエーションを高めるように入植者が自動的に食事を選ぶ機能はなし。記憶する食事、食材の数、心情ボーナスに必要な食事、食材の数、食事のバリエーションによる心情バフの値はModオプションで設定可。
・途中導入途中削除可。
・Combat Extendedと併用可。
【前提Mod】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【類似Mod】
・Variety Matters Redux
・Nutrition Balance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Dec 2025. Vanilla Food Variety Expanded. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334272487>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chocolate Redeux Download ID:3554790630 2025-08-26 07:24 Changed:8月26日 @ 8時24分
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RATE: ★=105 TAG: [娯楽] [食事] [バランス調整] [日本語化対応]

Chocolate Redeux
チョコレート製造を全面的にリニューアル!
入植者が木から直接チョコレートバーを収穫していたのが気に入らなかったので、チョコレートなどの製造工程をよりリアルに再現しました!
新資源:生カカオ豆、焙煎カカオ豆、チョコレートリカー、ミルクチョコレート、チョコレートミルク
カカオの木からは生カカオ豆を収穫し、キャンプファイヤーやストーブで豆を焙煎します。
焙煎した豆を中世オーバーホールの石臼で製粉してチョコレートリカーを作ります。
チョコレートの製造には砂糖と石臼が必要です。
リカー + 砂糖 = チョコレート
リカー + 砂糖 + ミルク = ミルクチョコレート
チョコレート + ミルク = チョコレートミルク
[オプション]
Vanilla Cooking Expanded
チョコレートミルクの調理にチョコレートシロップを使えるようになります。また、Vanilla Ideology Expanded - Memes and StructuresをVCEと一緒にロードすれば、カカオの木から生のカカオ豆も生産されます!
Medieval Overhaul
チョコレートの調理に砂糖と石臼を使えるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2025. Chocolate Redeux. 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554790630>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Meal Texture Replacer Download ID:3388822990 2025-06-12 07:21 Changed:6月12日 @ 8時21分
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RATE: ★=103 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [食事] [料理] [保存食] [ランダム] [見た目] [景観]

Dynamic Meal Texture Replacer
新しい料理を追加せず、使用する食材に応じて料理の見た目を変更する。
簡単、手の込んだ、豪華な食事の3つに対応しています。
途中導入は問題ないが、使用途中でMOD削除は非推奨。
【関連MOD】
Vanilla Plants Expanded
追加食材に対してのフィルターを対応。Steam, Author. 12 Jun 2025. Dynamic Meal Texture Replacer. 22 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3388822990>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Food Preference Download ID:3679640450 2026-03-30 17:51 Changed:3月30日 @ 18時51分
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RATE: ★=103 TAG: [動物] [食事] [制限] [優先順位] [設定] [ユーティリティ]

Animal Food Preference
動物が食事の際に優先する食べ物や距離を調整できるようにします。
【仕様】
雑草>花>食材用の作物>死体>牧草>ペットフード等の、食べさせたい優先順位を調整できます。
あくまで餌を探せる距離内での順位のため、マップ端まで探しにいくわけではありません。
【設定関連】※現状MODの構成上翻訳不可
・Tier Spacing
隣接するティア間のポイント差。数値が高いほど優先順位が厳格。
・Distance Multiplier
遠方の食料に対する距離ペナルティの強さ。
・Max Search Distance
最大検索距離をセル単位で調整。
・Food Category Priority Order
食品カテゴリーの優先順位。好みに応じて調整可能。
・Individual Food Overrides
各アイテムのカテゴリーを変更できます。例えば米を雑草と同じWild Plants扱いなど。
【連携MOD】
Assign Animal Food
家畜に動物向けの食事方針を追加。Steam, Author. 30 Mar 2026. Animal Food Preference. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679640450>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded - Haute Download ID:3455694362 2025-07-10 02:37 Changed:7月10日 @ 3時37分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VCE] [VEF] [料理] [作業台] [心情] [バフ] [食事] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded - Haute
Vanilla Cooking Expandedのアドオンであり、芸術と同じように扱われる高級料理「オートミール」「オートキュイジーヌ」が新しい調理台と共に追加されます。接頭されたオート(Haute)とはフランス語で高級などを意味します。
【高級料理】
この料理は多くの材料(生肉・野菜・別の野菜・調味料・別の調味料)と長い時間(1品・2時間20分)を必要とし、高い調理スキルの持ち主(最低10)のみが調理可能な料理芸術です。
もはや無駄の領域に達していますが、この料理には芸術と同じく品質が存在し、それに応じた追加効果を得られます。固定された効果の一つは作ったシェフに対する好感(社交評価+10)と食べたときに付近にいる入植者への好感(同)です。
この料理から得られる心情バフは豪華な食事以上である(4から24の2日継続)のはもちろん、個々の料理は別の発生源として処理されます。つまり例えば3食の異なる高級料理を食べたときは、高級な料理を食べた×3ではなく、個別にカウントされます。
また芸術であるため、何を使い、どうやって作られ、どのような風味のあるものかというテキストも料理の説明に書き込まれます。
【調理台】
新しい調理台として電気オートセクションが登場します。
こちらは最大3つの同セクションとリンクすることで、調理に必要な時間の軽減と高級料理の品質が自動的に1向上する可能性の上昇効果があります。
【Q&Aまとめ】
途中ゲームへ安全に追加できます。
この料理は生肉「1種」とベジタリアン向け食材「2種」と調味料「2種」が材料です。
バニラ料理と異なりそれぞれ5種が必要量分だけなければ作れません。
ベジタリアン向けの料理はありません。
調理時間はセクション数と調理者の料理スキルに大きな影響を受けます。長すぎると感じるときは、巨大なセクションを構築し、最も高いスキルの持ち主にのみ調理を指示してください。
CE?おそらく大丈夫でしょう。
【前提】
Vanilla Cooking Expanded
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Vanilla Cooking Expanded - Haute. 1 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455694362>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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