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 [1.6] [MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 Download ID:3650611407 2026-05-04 20:27 Changed:5月4日 @ 20時27分
RATE: =229 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [遺伝子] [自動化] [関係性] [ミルク] [研究] [ウフフアハハ] [サングオファージ] [日本語化対応]
[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 Title画像

[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1

※このMODはWIPの状態です、ご注意ください。

新たな種族「セリーン」を追加します。

【特徴】
・ハート型の尾
・生来の強力な精神力を持つ
・高い技術水準
・のんびりや
・大きい(体格が)
・植民地では重要な支援者
・ウフフ、アハハ時に追加効果

・セリーンがいないと研究できない専用の研究ツリー(MODオプションで変更可能)
・電力を供給すれば自動で研究や作物栽培、塊の処理を行ってくれる自動対応の構造物群

・Biotech併用時に多数追加される専用遺伝子とゼノタイプ
・上記の遺伝子でも追加される味方なら心情が、友軍に振る舞えば派閥間の友好度が向上する専用のミルク
・通常は最大6のサイリンクを最大10まで向上させる専用遺伝子
・ヘモゲン遺伝子を取得する事で変化する特殊なゼノタイプと,心情低下が発生しないセリーン用吸血遺伝子

・MODオプションで設定可能な様々な項目

【注意点】
このMODは現在制作中のためコンテンツは少なく、テストされていません。
プレイする場合は新しく始めるか開発者モードでプレイしてください。
エラーの発生に備えるためにバックアップをしておくことをお勧めします。

現在研究ツリーに研究しても何も効果が無いものも含まれています。完成まで待ちましょう。

【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver

【前提DLC】
Royalty
Biotech

【日本語化MOD】
[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 日本語翻訳
Steam, Author. 4 May 2026. [MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650611407>.
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 [1.6] Vanilla Trading Expanded Download ID:2785616901 2025-07-05 05:53 Changed:7月5日 @ 5時53分
RATE: =222 G=11 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [金融] [金策] [要請] [交易品] [派閥] [関係性] [VTradE] [VEシリーズ] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Trading Expanded Title画像

Vanilla Trading Expanded

新しいVEシリーズは取引にランダム性と計画性、戦略性を付加することを目的とした拡張MODです。
物の市場価格をダイナミックに変動させ、需要と供給に基づいて変化させるものです。

新たな新機能として、銀行、惑星ニュースネットワーク、価格変動、スクイーズとクラッシュ、ローン、契約、株式市場を追加します。

MOD製作者は別に経済学者ではないので、絶対的な経済シミュレーションは期待しないでください。
期待するならそれは間違った期待です。
Rimは怪しげな犯罪組織が牛耳る経済圏の僻地。
銀行を監督する組織だってありません。
それに、Rimは娯楽なんですから、まずは楽しんでください。

◆価格の変動
 他派閥の売買によってすべてのものの価格が変動するようになります。
 時間がたつにつれて価格は上下し、だんだんと初期の値から乖離していきます。
 これらの価格の変動はあなたのコロニーの資産に直接影響するため注意が必要です。
 当然、プレイヤー派閥の取引でも変動し、過剰に売買するとアイテムの価格に影響を与え、取引されるシルバーの量が大きいほど影響が大きくなります。
 これらの変動は惑星ニュースサイトからチェックすることが可能です。
 どこかの派閥が大規模な襲撃を計画しているため、武器の値段が上がりそうだ。
 特定の作物が大豊作で市場にあふれそうだ。
 ニュースを見ることによって価格の変動を予想し、うまくピークで商品を売り抜いたり、安く買いたたいたりすることができるでしょう。
 価格が短時間に20%以上変動するとスクイーズが発生します。
 その後クラッシュが発生します。
 暴落の際にもスクィーズが発生します。

◆銀行
 皆さん朗報です、RimWorldに安全にシルバーを預ける銀行ができました。
 追加される銀行は二社、アウトランダー銀行とDLCロイヤリティで追加される帝国銀行です。
 もし、MOD製作者が望むのなら銀行の追加も可能です。
 銀行に預けると若干の手数料が取られ、引き出しの際にも手数料を取られます。
 ちなみに、同盟を結べば手数料はかかりません。
 銀行の最大の利点はコロニーの資産として計上されないところでしょう。

◆融資
 融資を受けることができるようになりました。
 法外な金利を取られるものの即日、借りられるものから、銀行の手数料に応じて金利の変わるものまでさまざまなローンを利用することができます!
 資金繰りに困っているとき、これでビジネスチャンスを逃すことはなくなります。
 あ、返さなかったら大変なことになるのは覚えておいてください。
 派閥と敵対的となり、利息を取られるだけでなく、債務の返済を求め武装した債務者が直接乗り込んできます。

◆株式市場
 ランダムに生成される軌道トレーダーに資金を投入することができるようになりました。
 これらの価格はランダムにスタートするものの、ニュースに基づき、その価格は変動します。
 事業拡大する商社の船に投資することによって株価が上がる前に株を購入、ピーク時に売ることで資産を増やしましょう。
 ぶっちゃけた話、この株式市場はニュースというイベントに影響されるカジノみたいなもんです。
 ちなみに、これらの株もあなたの資産としては計上されません。
 誰もあなたのポートフォリオを強奪することはできないのです。
 

◆契約
 契約画面にアクセスし、Rimのネット上にある様々な契約を確認しましょう。
 匿名希望の誰かがあなたの人皮を300%で購入したいなんてうまい話が転がっているかもしれません。
 相手が欲しがっているアイテムを急いで調達したり、製作したりすることによって甘い汁を吸うことができるでしょう。
 ただし、美味しい話は他の派閥にとっても美味しい話、先を越されないように慎重に行動してください。
 不良在庫を抱えて四苦八苦するのはあなたなのです。

 自分で契約書を作成し、商品を求めることもできます。
 高い金額でオファーすれば誰かがアプローチしてくる可能性は高くなるでしょう。
 ただし、銀行に十分な資金があることは必須条件です。

◆新しい建築物
これらのコンテンツにアクセス可能なトレーディングターミナルが追加されます。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
CE環境でも問題はありません。

需要と供給に影響を与えるMODと連動することをMOD製作者は望んでいます。

【テクスチャ変更】
Trading Expanded Console Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 2時58分 [#2]
    2022-03-30 17:46:20 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jul 2025. Vanilla Trading Expanded. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785616901>.
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 [1.6] Not My Fault Download ID:2870045856 2025-07-31 06:33 Changed:7月31日 @ 6時33分
RATE: =216 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [訪問者] [関係性] [派閥]
Not My Fault Title画像

Not My Fault

あなたのコロニーがあるマップ内で訪問者が不慮の事故で死亡した場合のペナルティを取り除きます。

例として
・訪問者が野生の人間を狩るグリズリーベアに喧嘩を売り、返り討ちにされた
・あなたの田んぼに落ちた雷で発生した火災が訪問者に燃え移った
・キャラバンの構成人員が精神崩壊を起こし、無差別に手榴弾を投げつけた

このMODは、訪問者に故意に危害を加えることに対するペナルティを削除するものではないことに留意してください。
とはいえ、このシステムを悪用する方法が確実に存在するという点で、これはまだ「バランスの取れた」修正ではありません。
どのように使用するかはあなた次第です。

・類似MOD
Objection
Steam, Author. 31 Jul 2025. Not My Fault. 2 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870045856>.
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 [1.6] Random Relations Blocker & Romance Whitelist Download ID:3649058364 2026-08-28 18:05 Changed:8月28日 @ 18時05分
RATE: =216 G=2 TAG: [入植者] [訪問者] [] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁] [恋愛] [和製MOD]
Random Relations Blocker & Romance Whitelist Title画像

Random Relations Blocker & Romance Whitelist

ランダムで親族が出現するシステムを完全に無効とするのではなく、個人単位で新規生成を抑止できます。
さらにホワイトリスト形式で恋愛対象範囲に制限をかけることができます。
カップリングをコントロールできるので版権キャラクターを登場させてプレイする時にぜひご利用下さい。

【類似MOD】
No Random Relations
定番。

Never Generate Relations
上に同じ。

Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Steam, Author. 28 Aug 2026. Random Relations Blocker & Romance Whitelist. 18 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649058364>.
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 [1.6] Simple Warrants Download ID:2676828755 2026-03-02 22:01 Changed:3月2日 @ 22時01分
RATE: =215 G=4 TAG: [クエスト] [トレーディング] [戦利品] [金策] [要請] [通信] [派閥] [関係性] [日本語化対応] [高難易度化]
Simple Warrants Title画像

Simple Warrants

※2023年1月9日 4時41分 のSteamコメント欄にて、作者の方が修正を含めたこのMODの開発資金が尽きた為、更新を終了した趣旨のコメントを残されていましたが、2024年4月20日に更新されて[BETA]を消して1.5対応されました。

本MODは投稿者のCleverics氏が有料でMODの作成を行うRimWorld Mod Marketに依頼をだして作成されたMODです。

特定のアイテムや人物の回収、捕縛以来の手配書を作成したり、出ている依頼を受けたりすることができるMODです。
基本は回収や捕獲を目的としたクエストを発生させるものです。

他の派閥が作成した手配書を受け取って商品を届ける。
他の派閥を脱走したポーンの手配書を受け取ってポーンを捕獲する。
他の派閥で罪を犯したポーンの死刑執行の手配書を受け取って抹殺を請け負う。

または、捕獲され攫われた入植者の手配書を発行し、お金を払って返してもらうなんてこともできます。
特定のアイテムを持ってきてもらうように手配書を発行し、他派閥から譲り受けることも可能です。
さらに、特定の派閥のリーダーの捕獲や殺害なんて手配書も発行可能です。
ただし、成功確率は支払う報酬しだい。
報酬のシルバーが多ければ多いほど、成功確率は高くなります。
アイテムを求める場合は市場価格以上のシルバーを積み上げる必要があります。

手配書を受領または発行する際には手持ちの資源に気をつけてください。
詐欺行為を働いてはいけません。

行動の如何によっては、逆に敵対派閥から入植者に対して懸賞金がかけられ
反応炉起動並みのラッシュで敵が押し寄せてくる事も有ります。
この場合掛けられた懸賞金をこちらが払う事によって解消できます。

【1.6更新】
ドロップポッド配達が認められるようになりました。支払いもドロップポッドでなされます。
入植者に対する手配書生成に関して、特定の罪状だけを無効化できるようになりました。
手配書の中身が変更され、詳しい情報やメッセージが記載されるようになり、敵軍の規模が推定できるようになりました。こちらも手配書にメッセージをカスタムできます。

【既知の問題】
キャラバンを拡張したMOD(SRTS、ヘリなど)を使用時には令状の請求が無効になる可能性があります。アイテムが失われると、令状を作成できなくなる可能性があります。
オプション設定で無効化していてもスランボ等の希少動物等を狩猟時に指名手配を受ける事があります。

【注意】
このMODはバグが予想されます。 導入は自己責任でお願いします。
このmodはセーブを壊すことはないでしょうが、バグがある可能性があります。 バグを見つけたら報告してください。

【日本語化MOD】
-[1.6] Simple Warrants 日本語翻訳追加
Steam, Author. 2 Mar 2026. Simple Warrants. 9 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676828755>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [1.6] [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Download ID:3074941619 2025-10-27 13:08 Changed:10月27日 @ 13時08分
RATE: =205 G=1 TAG: [バランス調整] [クエスト] [関係性] [友好度] [報酬] [設定]
[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Title画像

[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill

クエスト報酬に変更を加えるMOD

クエストの報酬の選択肢において、友好度のみ、アイテムのみ1、アイテムのみ2 という3パターンから変更して、後者2つに少量の友好度上昇のボーナスがつくようにする。
MOD製作者曰く、バニラ内部の処理を使わずにクエストの内容に手を加えるModでなければ、他のクエスト変更系Modと併用できると思われるとのこと。
途中導入・途中削除可

MODのデフォルト設定ではクエスト価値の20%を100シルバーあたり1名誉(上限は20)として受け取れるようになる。
その際にアイテム分の価値が減ってしまわないように価値全体を20%増加させる。
バランスを取るため友好度のみの報酬は友好度を5増やす。
高価なアイテムが選択肢に出た場合は友好度がマイナスになる事がある。
(製作者曰く「価値あるものを報酬として出す事に納得しきってはいないというRP」)
これらの割合や設定を有効にするかどうかはMOD設定から各自で調整可能。

変更可能な項目
・友好度減少を有効にするかどうか(デフォルトは有効)
・報酬で得られる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・報酬で失われる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・クエスト価値の何%を友好度に変換するか (範囲は-100%~200%、デフォルトは20%)
・好意1あたりの価値(50~500シルバー、デフォルトは100)
・報酬額全体を何%上昇させるか(範囲は-100%~500%、デフォルトは20%)
・報酬が友好度のみの場合にどれくらい増加させるか(範囲は-20~20、デフォルトは5)

・(帝国の)名誉が報酬の時にも一部を友好度として受けとるかどうか(デフォルトは有効)
・名誉1あたりの価値。(50~500シルバー、デフォルトは100)

・クエスト価値をアイテムで無駄なく使い切るため、抽選を増やす(設定値は1~4、1のときは無効)
・報酬アイテム生成の最小値の変更 (範囲は0%~80%、バニラだと13.8%、デフォルトは30%)
・襲撃依頼クエストでキャンプからの戦利品がある場合はこのMODによる変更を無視するかどうか(デフォルトは有効)
・キャンプからの戦利品を報酬の割合としてカウントするスライダー(範囲は0%~100%、バニラは0%、デフォルトは50%)

前提Mod
Harmony
Steam, Author. 27 Oct 2025. [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074941619>.
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 [1.6] Trauma Team Missions Download ID:3757554739 2026-08-08 05:20 Changed:8月8日 @ 5時20分
RATE: =198 TAG: [戦闘] [関係性] [治療] [ロールプレイ]
Trauma Team Missions Title画像

Trauma Team Missions

-トラウマ・チーム・ミッション-

医療契約者として活動せよ。クライアントからの呼び出しに応じ、戦火の中のクライアントの命を守り抜け。

-登録、登録解除は通信機で行うことが出来ます
-クライアントの状態を安定、またはクライアントを回収し保護することで報酬を得る事ができます
-報酬は「シルバー」と「友好度」のどちらかを選択可能です
-グラブシップをクライアントの位置に送ることも可能です。

セーブデータへの途中導入も可能です。
Steam, Author. 8 Aug 2026. Trauma Team Missions. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757554739>.
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 [1.6] Sense of belonging Download ID:3617633070 2026-01-19 22:37 Changed:1月19日 @ 22時37分
RATE: =192 G=1 TAG: [心情] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
Sense of belonging Title画像

Sense of belonging

概要:
・ポーンにとって「恋人」と「ライバル」の存在は彼らの心情に大きく作用します。
 しかし、それ以外にあり得る関係性についてはどうでしょうか?
 昼夜を問わず共に暮らし、共に戦い、血を流す者たちの存在は
 そのポーンに対して様々な影響を与え得るものでしょう。
 このMODは、そんな人間模様をより彩るためのものです。

解説:
・各ポーンは自身の社会的繋がりや血縁関係に基づき
 様々な形で心情とステータスにバフ/デバフを得るようになります。

・周囲に良い関係を持つ別の人物たちが存在する場合、
 そのポーンは心情ボーナスを獲得し、より能率的に作業を行い
 より強い痛みに耐えることのできる忍耐力を獲得します。

・逆に、不仲な相手ばかりが周囲に存在する場合は
 それらとは逆の効果を受けるようになります。

補足:
・以下の条件を持つポーンは本MODの作用を受けません。
 ①13歳未満の子供
 ②「サイコパス」または「世捨て人」の特性を持つ者
 ③「非人間化」または「トラウマ」の状態を罹っている者
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 1時30分
    2025-12-11 01:43:54 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jan 2026. Sense of belonging. 4 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617633070>.
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 [1.6] Call For Intel Download ID:2557139479 2025-07-16 02:59 Changed:7月16日 @ 2時59分
RATE: =190 G=1 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]
Call For Intel Title画像

Call For Intel

Call For Intelの有志によるアップデート。

通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD


前提MOD
Harmony

互換MOD
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 5時15分 [#3]
    2023-03-16 08:37:11 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月7日 @ 5時14分
    2021-11-21 13:02:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Call For Intel. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557139479>.
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 [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 01:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
RATE: =186 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]
Dont Hit Allies Title画像

Dont Hit Allies

タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。

デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。

MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。


以下、ワークショップのQ&A

■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
 動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。

Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
 正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
 一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。

Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
 さらにフィードバックが必要です。

質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分
    2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2026-01-25 05:20 Changed:1月25日 @ 5時20分
RATE: =174 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy - Continued Title画像

Dynamic Diplomacy - Continued

Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。


各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月26日 @ 23時52分 [#2]
    2026-01-10 12:43:41 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 21時10分 [#1]
    2025-04-15 21:13:36 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jan 2026. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.
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 [1.6] One bed to sleep with all - Polycule Edition Download ID:3244294636 2025-09-27 14:34 Changed:9月27日 @ 14時34分
RATE: =175 TAG: [関係性] [多夫多妻] [ウフフアハハ] [家具] [ベッド] [省スペース] [欲求] [部屋] [心情] [日本語化対応]
One bed to sleep with all - Polycule Edition Title画像

One bed to sleep with all - Polycule Edition

One bed to sleep with allのフォーク版

元MODとの違いは「ベッドを所有している入植者が他の人のベッドのゲストにもなれる」事
これにより元MODでは対応しにくかった多対多な環境での心情や子作りケアができる。
多妻多夫関係にある入植者のベットをダブルベット以上にして一人ずつ割り当てるだけでパートナーのベットに関係のある入植者が来るようになる。

特定のポーンはベットを移らないようにする設定もある。

【元MOD】
One bed to sleep with all
一妻多夫環境での睡眠時の行動を変更するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月25日 @ 1時02分
    2025-07-12 08:26:26 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Sep 2025. One bed to sleep with all - Polycule Edition. 11 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244294636>.
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 [1.6] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2025-06-21 21:26 Changed:6月21日 @ 21時26分
RATE: =173 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整] [Harmony]
Ugh You Got Me Title画像

Ugh You Got Me

ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。

マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。

流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。

恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。

上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Short Social Fight
No Social Fights (Continued)
Steam, Author. 21 Jun 2025. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.
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 [1.6] Faction Control (1.4-1.6) Download ID:2882785581 2025-07-19 05:46 Changed:7月19日 @ 5時46分
RATE: =168 G=1 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]
Faction Control (1.4-1.6) Title画像

Faction Control (1.4-1.6)

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

【前提MOD】
-Harmony

このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。
Steam, Author. 19 Jul 2025. Faction Control (1.4-1.6). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.
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 [1.6] Traits Plus Download ID:2564461841 2025-07-27 09:30 Changed:7月27日 @ 9時30分
RATE: =164 G=1 TAG: [特性] [バフ] [関係性] [社交] [バックストーリー] [日本語化対応]
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Traits Plus

このMODは現在開発中の特性MODです。
開発者がプレイしつつバランス調整しているためまだまだ時間はかかるので、他のプレイヤーに協力を仰ぐために公開されたものです。

いくつかの特性の追加や再構築、冗長性の排除、いくつかは固定されているものの、すべては開発中で、中には削除されるものもでます。
製作者は多様性をもとめ、多ければ多いほどよいというタイプだそうです。
バックストーリーの追加。

現在の特性の総数は35種類、完成時には50種類から60種類くらいになることを目指しているそうです。

バックストーリー
-Astronomer(天文学者):熱心な研究者、工芸や建築などに夢中、社交には興味がない。
-Botanist(植物学者):植物や医学などの生物に関する専門家。クラフトはできない。
-Combat medic(衛生兵):戦場をあわただしく駆け回り、素早く怪我人のを治療する。
-Developer(開発者):研究にブースト、工芸も得意です。
-Florist(花屋):草木の専門家、特に見栄えの良いものが好き
-Factotum(雑用係):お気楽な労働者、自分の仕事以外にはあまり興味がない。
-Riflesmith(ライフルスミス):銃の生産するのが好きで他はあまり興味はないようだ。
-Mason(石工):工芸と芸術の専門家。
-Junk artist:ガラクタから芸術を生み出す芸術家。
-Exile(亡命者):別の植民地から追放されてきた。その心は傷付、もう危険なことはしたくない。
-Cage fighter:接近戦のエキスパート。その一撃は致命的で、打撃ダメージが得意。
-Wild child(野生児):動物とともに野生で育った。別に今も子供というわけではない。


特性
-All out of fucks(枯れた人):感受性を失い単純な作業と、戦闘、採掘くらいしかしない。
-Authoritarian(権威主義者):自然に権威を集めるためイデオロギー有力、手作業はしない。
-Backpacker(バックパッカー):キャラバンに関するものの専門家。
-Blader(ブレーダー):刃の専門家、ダメージにブースト。刃物をもつと心情アップ。射撃武器は持てない。
-Braggart(自慢屋):周囲の人間を不愉快にさせる。
-edgy(癇癪持ち):社会的リスクが高いが、奴隷の監視には向いている。
-Small talker(世間話好き):上記のものとは逆で奴隷の監視には向かないが、社交に秀でる。
-Cautious(用心深い):石橋を叩いて渡るタイプで、あらゆる作業が遅れるがリスクは低下する。
-Cheerful(陽気):明るく周囲を盛り上げるが、囚人や奴隷を威圧するのには向かない。
-Clever(クレバー):知的なことにブースト。
-Complainer(不満分子):いつも不満を漏らし、雰囲気を悪くします
-Living bioreactor(人間発電所):健啖家で健康な人。「うおォん、俺は人間火力発電所だ」
-Daredevil(無鉄砲):ポジティブな人ですが、余計なダメージを受けます。
-Good aim:ちょっとだけ鋭い目の持ち主
-Determined(果断):簡単には折れない
-Doomed(運の尽き):不幸だ
-Early riser(早起き):毎日朝早く目を覚ますと笑顔で生活できます。
-Defensive fighter:防御よりの戦闘要員。
-Flincher(びびり):お粗末な戦闘要員、殴られて当たりまえ。
-Freerunner:いつでも走り回ってどこにでもいる。戦闘では弱い。
-Healty routines(健康的な日常生活):健康的な習慣をもっているためあらゆる健康に小さなブースト。
-Ruthless(無慈悲):不愛想で暴力的だが、自分の意見はちゃんと伝える。
-Devoute(敬虔な信徒):非暴力的な信者(要:イデオロギー)
-Zealot(狂信者):暴力的な信者(要イデオロギー)
-Behemoth(ベヒモス):強い!でかい!遅い!
-Uncultured(無教養):とても退屈なひと
-Likes summer(夏が好き):季節の中で夏が一番大好きだ。そして、冬は嫌い。
-Likes winter(冬が好き):季節の中で冬が一番大好きだ。そして、夏は嫌い。
-Likes spring(春が好き):季節の中で春が一番大好きだ。そして、秋は嫌い。
-Likes fall(秋が好き):季節の中で秋が一番大好きだ。そして、春は嫌い。
-Sloppy(ずさんな人):仕事は早いが出来上がったものは酷いもんだ。
-Go-getter(頑張り屋):率先して仕事します。
-Spindly(華奢な人):動きは速いが手足はひょろひょろ、精度は悪い。
-Direct hitter:平均より高めのダメージを出す。
-Indirect hitter:平均より少なめのダメージを出す。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月27日 @ 9時30分 [#18]
    2025-08-15 22:19:15 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時58分 [#8]
    2023-08-15 23:28:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時58分 [#7]
    2023-08-13 23:15:45 4KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 27 Jul 2025. Traits Plus. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564461841>.
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 [1.6] Close Settlements Download ID:2600837512 2026-04-28 14:03 Changed:4月28日 @ 14時03分
RATE: =164 G=2 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Close Settlements Title画像

Close Settlements

Close Settlementsの有志による更新。
他派閥の拠点に隣接して入植することを可能にし、4タイル以内に入植、定住した際に発生する関係ペナルティを除去するMOD

以下のペナルティを個別に有効、無効化できる。
・他派閥の拠点に隣接したタイルへの入植
・4タイル以内に入植した際の関係ペナルティ
・4タイル以内に定住した際に定期的に発生する関係ペナルディ
・4タイル以内にグラヴシップで着陸した際に発生する関係ペナルティ

【類似MOD】
Allow Adjacent Settlements
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月10日 @ 7時32分 [#4]
    2026-01-03 06:30:53 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 4時06分 [#2]
    2025-07-24 09:33:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Close Settlements. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600837512>.
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 [1.6] Way Better Romance Download ID:2877731755 2026-08-03 23:34 Changed:8月3日 @ 23時34分
RATE: =159 G=4 TAG: [ロマンス] [ウフフアハハ] [娯楽] [関係性] [社交] [年齢] [AlienRace] [Harmony] [日本語化対応]
Way Better Romance Title画像

Way Better Romance

[RF] Rational Romance [1.0]のマイナーチェンジ版です。
コードは全て書き換えられ、堅牢な改造拡張機能、その設定を適応するためのHarmonyパッチ、特にHumanoid Alien Races Frameworkを使用するエイリアン種族との互換性を高めます。
ちなみに、このMODを使用するのにHARは別に必要ではありません。

オリジナルからの変更点、バニラからの変更点は多く。
特に特徴的なのは、エイリアン種族ごとにウフフアハハを好む年齢帯を設定できるところでしょう。

・同性愛者、異性愛者、両性愛者、無性愛者のセクシュアリティ特性を追加、すべてのポーンの最後に追加します。
・無性のポーンには調整可能な%でロマンスのオリエンテーションが追加されます。
・philanderer(好色家)の特性を追加します。
・娯楽として「romantic fun」が追加され、ポーンは娯楽としてカジュアルにウフフアハハを楽しみます。
・社交の娯楽として「デート」と「外をぶらぶらする」が追加されます。ロマンスを感じない相手からデートに誘われたときに使用する「たまり場」が追加されます。
・バニラの計算をより進歩的なものにします、同性愛者だって親になれます.
・MOD設定からセクシュアリティ特性の分布から無性愛の方向性、色事やデートの発生の割合、異種恋愛の割合、浮気の可能性を設定できます。
・種族MOD開発者向けの種族の拡張機能。
・多夫多妻を許容するオリジナルに存在した特性は削除されました。イデオロギーで代用可能であるし、特性で再現しようとすると面倒だったからです。なにかいいアイデアがあれば再び追加するかもしれません。

【前提MOD】
- Harmony

【連携】
- Ideology DLC
イデオロギーが許す限り、ポーンは配偶者または恋人を増やすことが可能です。
ポーンは自分のイデオロギーでのみそれが浮気かどうか判断しますが、恋人や配偶者がイデオロギー的に許容するかどうかは恋人たちのイデオロギー次第です。

- Biotech DLC
ユーザーや種族の設定を利用できるように。
年齢別の繁殖曲線サポート。

[互換性]
なし
- 全てのバージョンの[RF] Rational Romance [1.0]
- Psychology
- Non-Binary Gender
- Ladies Can Flirt Too!
- [AP] Lovin' Reworked
- Sexuality Traits (Continued)
- Hermaphrodite Gene Continued

なし(同等、類似機能を本Modに内蔵)
- Prisoner Recreation
- Slave Recreation
- Less Stupid Romance Attempt (Continued)
- Creep Joiners Have Feelings
- Romance Age Fix
- Equal Age Disparity

あり(相互作用無し)
- Gender Supremacy Expanded
- Identity: Dysphoria
- [SYR] Individuality このModのロマンス設定を無効化にした場合のみ
- 1-2-3 Personalities M1
- Vanilla Social Interactions Expanded
- Common Sense
- SF Grim Reality

あり(パッチ内蔵)
- Romance On The Rim
- 1-2-3 Personalities M2
- VSIE - Rational Trait Development
- Children, school and learning 徹底的なテストを行っていないため、保証はできかねるとのこと
- No Hopeless Romance
- Tweaks Galore
- Vanilla Races Expanded - Highmate
- RimJobWorld
- SafeJobWorld
- Edges of Acceptance
- Rimder: Romance Control
- Simple Trans
- AlternateFertility
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 3時21分 [#13]
    2025-07-19 14:24:41 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 23時05分 [#7]
    2023-10-03 15:22:26 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 3時36分 [#5]
    2023-05-26 04:01:03 8KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 3 Aug 2026. Way Better Romance. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877731755>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.6] Clean Conscience Download ID:3550659563 2025-08-24 22:07 Changed:8月24日 @ 22時07分
RATE: =157 TAG: [訪問者] [関係性] [派閥] [AI製]
Clean Conscience Title画像

Clean Conscience

コロニーに訪れた訪問者がプレイヤーの勢力以外に害された場合の関係性ペナルティを削除するMOD
プレイヤー勢力によって害された場合のペナルティは削除しない。

ペナルティが無い事例
・訪問者が自然に死んだ場合 (病気、飢餓、事故)
・訪問者が他の派閥または野生動物に殺された場合(野生動物、襲撃者)

ペナルティがある事例
・訪問者が入植者、家畜、タレット、トラップによってとどめを刺された場合
・訪問者を捕獲した場合
Steam, Author. 24 Aug 2025. Clean Conscience. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550659563>.
 [1.6] Mechanoid Lovers Download ID:3761101124 2026-08-24 21:37 Changed:8月24日 @ 21時37分
RATE: =154 G=1 TAG: [メカノイド] [関係性] [社交] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Mechanoid Lovers Title画像

Mechanoid Lovers

メカノイドに個性を与え、入植者との恋愛関係を構築できるMOD。告白、婚約指輪の交換、結婚式などが可能。

▼ 機能
・ペルソナインジェクターで7種類の個性(忠実、上品、執着的、優雅、親切、勤勉、不器用)を付与
・RimTalk導入時、個性に合わせたメカノイドの会話
・入植者がメカノイドに告白可能
・銀/金/翡翠製の婚約指輪と指輪ケースをクラフト
・社交タブで関係情報を表示

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Biotech DLC

▼ 互換性
Mechanoid Baby との連携予定(親子関係の表示に対応予定)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月23日 @ 15時45分 [#2]
    2026-08-18 21:49:22 30KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2026. Mechanoid Lovers. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761101124>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Rogue Work Download ID:3478148497 2026-02-25 01:41 Changed:2月25日 @ 1時41分
RATE: =152 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]
Rogue Work Title画像

Rogue Work

非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。

・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。

・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。

・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。

・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。

・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。


各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。
Steam, Author. 25 Feb 2026. Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.

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