弾 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.4] Expanded Materials - Plastics Download ID:2465263608 2024-03-07 11:37 Changed:3月7日 @ 11時37分
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RATE: ★=45 TAG: [生産] [採掘] [建築] [燃料] [素材] [金属] [繊維] [プラスチール] [シンスレッド] [反物質] [弾] [医療] [医薬品] [日本語化対応]

Expanded Materials - Plastics
深部ドリルで掘り出した化石や原油(油田の生成の為、新しくマップを作成する必要があります)
から、石油を作り、更にプラスチックや様々な薬品の作成が出来るMODです。
プラスチールやシンスレッド、果ては反物質弾頭のレシピも追加されます。
日本語化[1.4] Expanded Materials - Plastics 日本語翻訳追加Steam, Author. 7 Mar 2024. Expanded Materials - Plastics. 23 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2465263608>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Colony Needs Ammunition! (Continued) Download ID:3500073397 2025-06-15 23:22 Changed:6月15日 @ 23時22分
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RATE: ★=45 TAG: [弾]

Colony Needs Ammunition! (Continued)
オリジナルMODからの非公式アップデート版
このMODは、コロニーが弾薬を中央の集積所に保管し、すべての入植者がそこから弾薬を引き出す弾薬システムを提供します。
・6種類の弾薬を追加:
--------------------------------------------------------------------------------
小口径弾: 初期の銃用の安価な弾薬。
用途: リボルバー、オートピストル、ボルトアクションライフル、マシンピストル。
コスト: 鋼鉄10個 + 硫黄20個 = 小口径弾50発
--------------------------------------------------------------------------------
大口径弾: 高度な銃や砲塔用のより高価な弾薬。
用途: アサルトライフル、ヘビーサブマシンガン、ライトマシンガン、(ほとんどの)タレット、ミニガン
コスト: 鋼鉄25個 + 硫黄25個 = 大口径弾30個
(高度な弾薬研究が必要)
--------------------------------------------------------------------------------
矢:弓用の弾薬。
用途: ショートボウ、リカーブボウ、グレートボウ、スーパークロスボウ(これは私の改造ガン XP です)
製作コスト: 木材5個 = 矢50本
(クラフトスポットでクラフトできます。)
--------------------------------------------------------------------------------
ショットガンシェル:ショットガン専用の非常に安価な弾薬。
用途: ポンプショットガン、チェーンショットガン
製造コスト: 鋼鉄5個 + 硫黄20個 = ショットガンシェル30個
(高度な弾薬研究が必要)
--------------------------------------------------------------------------------
スナイパーライフル弾:スナイパーライフル用の非常に高価な弾薬
用途: スナイパーライフル
製作コスト: プラスチール5個 + 鋼鉄40個 + 硫黄40個 = スナイパーライフル弾20個
(高度な弾薬研究が必要)
--------------------------------------------------------------------------------
エネルギー バッテリー パック: スペーサー ガン用の最も高価な弾薬。
用途: チャージライフル。
作成コスト: 作成不可。敵のドロップまたは購入のみ
--------------------------------------------------------------------------------
・弾薬クラフトに使用する「硫黄」というアイテムを追加します。
・弾薬を保管するための建物「AmmoBox」を追加します。
・間欠泉から硫黄を採掘するための建物「硫黄採掘場」を追加します。
・研究プロジェクト「先進弾薬」の追加。
・硫黄はドラッグラボの「ボマロープの革」または「ボムネズミの革」から作成できます。Steam, Author. 15 Jun 2025. Colony Needs Ammunition! (Continued). 15 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3500073397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vehicle Ammo Supply Download ID:3808459587 2026-10-21 09:18 Changed:10月21日 @ 9時18分
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RATE: ★=43 TAG: [戦闘] [自動化] [日本語内蔵] [和製MOD] [車両] [CE対応] [弾]

Vehicle Ammo Supply
ロケット車両や迫撃砲車が数回の斉射で弾切れになってしまうことにうんざりしていませんか?毎回兵士を徴兵して手動で砲弾を装填させるのに疲れていませんか?
このMODは、車両に弾薬補給の切り替え機能を追加します。弾薬を積んだ補給車両を前線近くに駐車すれば、近くの車両に自動的に弾薬が補給されます。兵士を使わず、運搬作業も不要、細かい管理も一切不要です。
[機能]
・即時転送 - 弾薬は補給車両の貨物室から目標車両の貨物室に直接移動されます。兵士が何も運ぶ必要はありません。
・リロードレベルを尊重 - 近くの車両のすべての砲塔と、車両フレームワーク(砲塔ギズモの歯車アイコン)で設定したリロードレベルを読み取り、不足している弾薬のみを供給します。
・補給範囲:20セル - アクティブな補給車両から20セル以内の友軍車両はすべて補給を受けます。
・武装補給車両は弾薬を保持 - 補給車両に砲塔が搭載されている場合、自身の再装填レベルを下回るような弾薬を補給することはありません。
・範囲表示 - アクティブな補給車両が選択されている間、補給範囲が表示されます。
・弾薬の種類を保持 - 砲塔に現在装填されている弾薬の種類を優先し、次に目標車両の貨物室に既に積載されている弾薬の種類、そして砲塔が使用できるその他の弾薬の順に補給します。
・貨物容量を考慮 - 目標車両に過積載することはありません。
・軽量 - トグルが有効になっている車両のみが作業を行い、1秒に1回チェックします。
[使用方法]
・補給車両として使用したい車両の貨物室に弾薬を積み込みます。
・戦闘車両の砲塔のリロードレベルを設定します(砲塔ギズモの歯車アイコン)。
・補給車両を選択し、弾薬供給をオンにします。
・戦闘車両を20セル以内に配置してください。自動的に弾薬が補充されます。
・トラック、装甲兵員輸送車、予備砲弾を積んだ別の砲兵車両など、あらゆる車両が補給車両として機能します。
[互換性]
・Vehicle Frameworkが必要です。
Vehicle Frameworkをベースにしたあらゆる車両MOD(例:Vanilla Vehicles Expanded)と互換性があります。
・Combat Extendedと互換性があります。
・既存のセーブデータに追加できます。
・対応言語:英語、日本語
[注意事項]
・貨物室の弾薬のみを移送します。砲塔に既に装填されている弾薬は移送されません。
・車両は同じマップ上にあり、かつ自分の所属する勢力に属している必要があります。Steam, Author. 21 Oct 2026. Vehicle Ammo Supply. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808459587>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stray Bullets (Continued) Download ID:3278857928 2025-11-10 23:46 Changed:11月10日 @ 23時46分
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RATE: ★=41 G=4 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [弾]

Stray Bullets (Continued)
Stray Bullets の有志によるアップデート。
銃などの遠距離武器で攻撃した場合、バニラではフレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居た場合は当たるようにします。
CEとの互換性は無いため併用しないで下さい。
どんな感じになるかは Steam ページの動画を見ると分かりやすいです。Steam, Author. 10 Nov 2025. Stray Bullets (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278857928>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Reload (Continued) Download ID:3266718885 2026-10-20 09:30 Changed:10月20日 @ 9時30分
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RATE: ★=41 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軍事] [武器] [射撃] [弾] [日本語化対応]

Reload (Continued)
有志による Reload の1.5対応版。
「リアル志向のプレイがしたいけど弾薬追加となると大変」
これはそんな人のためのMODです。
MODの名前の通り、武器にリロードの概念を追加します。
◆追加されるもの
・マガジン
・リロード
・技術レベルとダメージタイプに基づいた9種類の弾薬(オプション)
ミニガンなどの武器は移動速度が遅くなります(MODオプションから変更可)
リロード速度が武器ごとによって変わります(MODオプションから変更可)
そして慣れてきたらMODオプションから弾薬を追加してみましょう
◆互換性
(互換性あり)
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED
(互換性はあるが問題あり)
Tacticowl Continued
全体的に不安定です。(RunAndGunとSearchAndDestroyのモジュールはテスト済み)
◆既知の問題
メカノイド全般については検討中です。
(例:ミリターのショットガン)
◆前提MOD
Harmony
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月18日 @ 5時16分2024-08-17 22:47:54 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2026. Reload (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266718885>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Projectile Trail Download ID:3081009629 2024-07-09 16:11 Changed:7月9日 @ 16時11分
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RATE: ★=32 TAG: [武器] [エフェクト] [射撃] [弾] [迫撃砲] [銃火器] [景観]

Bill Doors' Projectile Trail
三連装ロケットランチャー、迫撃砲など一部の武器の発射エフェクトとして、煙と炎を追加します。
Combat Extendedはこの機能を含んでいますので本Modと併用しないでください。
前提Mod
Bill Doors' FrameworkSteam, Author. 9 Jul 2024. Bill Doors' Projectile Trail. 13 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3081009629>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [1001]Expanded Shells Download ID:2564372857 2025-07-11 06:16 Changed:7月11日 @ 6時16分
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RATE: ★=25 TAG: [迫撃砲] [弾] [消火] [掃除] [ボマロープ] [人狩り] [日本語化対応]
![[1001]Expanded Shells Title画像](/images/lazy.gif)
[1001]Expanded Shells
迫撃砲弾を追加します。
・Very High Explosive Shell - 迫撃砲弾の範囲拡張版
・Heavy Firefoam Shell - 消火剤弾の範囲拡張版
・Soap Shell - 爆発範囲を清掃する砲弾。直撃でなければダメージはありません。戦場の洗浄ができます。
・Boomalope Shell - 着弾地点に人狩りボマロープを生成する砲弾。たぶん誰もが望んでいた砲弾。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. [1001]Expanded Shells. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564372857>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Eccentric Extras - Flares Download ID:2552628275 2025-09-09 03:12 Changed:9月9日 @ 3時12分
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RATE: ★=23 TAG: [武器追加] [銃火器] [光源] [火災] [投擲] [迫撃砲] [弾] [CE対応] [EccentricTech] [日本語化対応]

Eccentric Extras - Flares
Eccentric Tech - Flares [Legacy]のアップデート。
発煙筒、信号拳銃、ケムライト、迫撃砲で使用可能な照明弾を追加します。
発炎筒は手榴弾のように投げることで、着弾点に90秒間、半径8タイルの明かりを提供します。燃焼しているので、着弾点に可燃性の物があると火が付きます。
信号拳銃は発砲すると落下傘式の照明弾を展開し、着弾点に60秒間、半径16タイルの明かりを提供します。
ケムライトは手榴弾のように投げることで着弾点に120秒、半径6タイルに明かりを提供します。蓄光剤で発光しているため、発火の危険性はありません。赤、緑、青、黄色の4色があります。
照明弾は迫撃砲使用します。着弾点から半径20タイル90秒間あかりを提供します。
下記のMODとの併用が推奨されています。
Simple sidearms
[WD] Realistic Darkness
【日本語化】
Eccentric Tech - Core のページにあります。Steam, Author. 9 Sep 2025. Eccentric Extras - Flares. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552628275>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Combat Extended [1.4] Download ID:1631756268 2025-07-14 13:45 Changed:7月14日 @ 13時45分
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RATE: ★=21 G=9 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
![Combat Extended [1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Combat Extended [1.4]
このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。
全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました。
【1.4公式】
Combat Extended
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns (Old)
‐Combat Extended Melee [Old]
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments [Old]
‐Combat Extended Armors [Old]
‐Combat Extended: Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Combat Extended [1.4]. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient Relics Download ID:2961505444 2026-05-20 22:39 Changed:5月20日 @ 22時39分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [資源] [素材] [武器追加] [銃火器] [近接武器] [医薬品] [酒] [防衛] [タレット] [迫撃砲] [弾] [古代人] [戦利品] [日本語化対応]

Ancient Relics
RimWorld上に、かつて栄えていた古代文明の残滓ともいうべき酒や金属、医薬品、武器などを追加するMODです。
これらの古代のアイテムは、クエスト報酬、エキゾチックトレーダーから手に入れることができます。
武器は古代人が装備してスポーンします。
互換性:
Ground Turret Mod (Continued)
Ancient mini-turretは地下に収納することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2026. Ancient Relics. 13 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961505444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EMP-SMOKE Shell 电子烟雾弹 Download ID:3409702907 2025-07-18 12:13 Changed:7月18日 @ 12時13分
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RATE: ★=22 TAG: [迫撃砲] [弾] [日本語化対応]

EMP-SMOKE Shell 电子烟雾弹
新たな迫撃砲弾を追加するMod
メカをスタンさせるEMP弾と、視界を遮り命中精度を低下させる煙幕弾の機能を備えたEMP煙幕弾が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2025. EMP-SMOKE Shell 电子烟雾弹. 18 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3409702907>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Landmines Download ID:2897168199 2024-08-03 23:31 Changed:8月3日 @ 23時31分
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RATE: ★=21 TAG: [防衛] [罠] [地雷] [弾] [迫撃砲] [CE対応]

Bill Doors' Landmines
このMODは、バニラとCEで使用可能な近接地雷を2種類追加します。
近接地雷型IED: 敵が近づくと爆発するIED。
空中散布型近接地雷「ADM」: 迫撃砲または特別な使い捨て建築物を介して配備される小型の近接地雷。
ADM(Aerial deployed mine)について:
使い捨ての建築物は、起動させると30カウント後にADMを広範囲に散布展開します。
入植者や動物が接近すると起動する可能性があるため、ポーンが頻繁に歩き回る場所に設置することは避けたほうが無難でしょう。(友好的なポーンには無反応になっています)
ADMは設置後は普通に撤去することができません、爆破処理するか、知力と工芸に優れたポーンで素早く解体する必要があります。
敵の手で設置されたADMはEMPで無力化すれば撤去することができます。
【前提MOD】
-Bill Doors' FrameworkSteam, Author. 3 Aug 2024. Bill Doors' Landmines. 4 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897168199>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Recoilless Rifle (Continued) Download ID:2045218180 2026-10-18 06:10 Changed:10月18日 @ 6時10分
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RATE: ★=19 TAG: [防衛] [軍事] [迫撃砲] [弾] [日本語化対応]

Recoilless Rifle (Continued)
Recoilless Rifle[B18]の有志によるアップデート。
無反動砲と専用弾を追加します。
迫撃砲を研究して作ることができます。
Recoilless rifle
: 有人化する必要がある
: 壁越しでは撃てない
: 初速が遅い
: 建造コスト:スチール100、コンポーネント3
---------弾薬---------
【ハイエクスプローシブシェル】:命中すると爆発する通常のHE弾。
【クラスターボムシェル】: 広範囲に効果を発揮する8個の爆弾を含むクラスター爆弾。
【クラスターインセンディアリシェル】: 小型の焼夷弾が20個入ったクラスター爆弾。
【HEATシェル】: 高爆発性の対戦車弾。直撃時に追加ダメージを与える。
【キャニスターショットシェル】: 100個のペレットを詰めたショットガン弾。遠距離でペレットが拡散する。
【シュラプネルショットシェル】: 時限信管付きのキャニスターショット。どの距離でも同じように弾が拡散する。
【WPスモークシェル】: 着弾時に煙を出すスモークシェル。煙を通過する弾丸の命中確率は70%減少。人を焼くのにも使える。
【EMPシェル】: EMPシェル。
【APシェル】:シンプルな徹甲弾。
【APDSシェル】:サボットラウンド。より高い装甲貫通力。
---------互換性---------
互換性無し:Combat extended
他のほとんどのMODと既存のセーブデータと互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. Recoilless Rifle (Continued). 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045218180>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [FSF] Always Rearm Turrets Download ID:1848373717 2026-10-13 07:03 Changed:10月13日 @ 7時03分
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RATE: ★=18 TAG: [タレット] [防衛] [軍事] [燃料] [弾] [バランス調整]
![[FSF] Always Rearm Turrets Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Always Rearm Turrets
タレットの弾薬の残量がMAXの状態から1%でも減ると入植者が弾薬を補充するようになります。
バニラでは残量が75%を下回ると補充されます。しかしそれでは中途半端に76%残ったときに大量の襲撃者が押し寄せて来たら弾切れになりやすいので、襲撃が始まる前に弾を満杯まで詰めておこうというのがこのMODの趣旨です。
統合MOD
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
同作者による公開されている色々便利なMODの統合版。本MODの機能も含まれている為、併用時は競合するので、使用する際はどちらか片方のみで。Steam, Author. 13 Oct 2026. [FSF] Always Rearm Turrets. 29 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1848373717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stray Bullets Download ID:3165328587 2024-02-28 12:24 Changed:2月28日 @ 12時24分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [弾] [射撃] [Harmony]

Stray Bullets
バニラでは銃などの遠距離武器で攻撃した場合、フレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居る場合は当たるようにします。
CEとの互換性はありませんので併用しないで下さい。
どんな感じかはsteamページの動画を見ると分かりやすいです。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Stray Bullets (Continued)
別の方による更新版Steam, Author. 28 Feb 2024. Stray Bullets. 21 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165328587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CE Custom Ammo Download ID:3614768269 2025-11-30 03:56 Changed:11月30日 @ 3時56分
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RATE: ★=16 TAG: [CE専用] [弾] [日本語化対応]

CE Custom Ammo
Combat Extendedでカスタム自作弾薬を設計できるようになります。
FMJ弾のある口径なら作成が可能です。
ローディングベンチを左クリック選択した際に出るアイコンから新規の弾丸を設計できます。
設計した弾薬は通常通りに作業台で作成します。
一度設計を確定した弾丸を後から編集することはできません(削除・新規作成は可能)
設計を削除する際は作成されたその弾薬がゲーム内に存在しないことを確認してください
(セーブデータ破損の原因になります)
このmodは過去バージョンの( NEW VERSION IN DESCRIPTION) CE Custom Ammoをアップデータしたものであり、オリジナルとの互換性はありません。
関連mod
・Vanilla Psycasts Expanded:エルテックスを素材に追加
・Rimefeller:シチレンを素材に追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Nov 2025. CE Custom Ammo. 30 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3614768269>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LSK]月兔扩展——防御建筑和炮塔 Download ID:3379692207 2025-08-12 00:21 Changed:8月12日 @ 0時21分
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RATE: ★=15 TAG: [ラビィ] [防衛] [タレット] [弾] [壁] [銃眼] [土嚢] [バッテリー] [迫撃砲] [ドア]
![[LSK]月兔扩展——防御建筑和炮塔 Title画像](/images/lazy.gif)
[LSK]月兔扩展——防御建筑和炮塔
Mod作者のアカウントがハッキングされ、元のModが削除されたため、ダウンロードURLが移行しました。
【前提】
Rabbie The Moonrabbit race
Vanilla Expanded Framework
[LSK]月兔扩展——基础家具和设施に続くラビィ拡張の第二弾です。
テーマは月の兎たちに防衛手段を提供している企業シルバースターテクノロジーカンパニーの製品、つまり防衛設備です。
このMODでは防衛建築と弾薬に関わる研究がラビの工作機械に紐づけられています。
中には電力消費を抑えたり、弾薬生産を大規模かつ効率化する研究もあります。
第一計画(実績のある製品ですが、材料を入れて電気を通せば弾になるわけではありません)
小口径砲塔・大口径砲塔・曲射砲塔
短射程で敵を迎え撃つ物から長射程や後方からの砲撃が可能な設備まで揃っています。
機関銃入りの壁・強化壁・銃眼付き強化壁・強化土のう・強化ドア・外置装甲バッテリー
入植地の要塞化を進める設備です。防衛は火力だけで成し遂げられるものではありません。
旧海軍砲・軍事博物館の展示物
旧式ではあるものの信頼と実績もある大型火砲です。野蛮な連中にはこれでも十分でしょう。
第二計画(最先端の防衛設備ですが物資や電力の負担も最先端です)
電磁兵器
大量の電力消費と引き換えに重装甲の集団にも対抗できる存在です。
ロケットランチャー
16や32連装の成果は、前線運用のみならず弾薬生産負担に耐えられるかにも左右されます。
補助モジュール
砲塔の耐久や命中を補助する最新鋭のモジュールです。性能と必要電力は比例します。
【生産】
弾薬の生産は精密加工台またはラビの加工台で行います。
大量生産を研究した後は、ラビの加工プラットフォームでも大量生産ができます。
【注意】
このMODで追加される砲塔は比較的長い射程を持ち、長距離で命中しやすく短距離は不利というバランスになっているそうです。また砲塔は見た目に反して可動です。
疑問点やバランスなどについてお気軽にコメントをくださいとのことです。
CE? CEってなんすか?会社爆破(Company Explosion)っすか?もう働きたくねーっす。
自作またはCEチームへ依頼してください。私(作者様)の責任の範疇ではありません。
ということでこちらをどうぞRabbieExpanded Defense And Turrets CE PatchSteam, Author. 12 Aug 2025. [LSK]月兔扩展——防御建筑和炮塔. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379692207>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch Download ID:2364527746 2023-01-09 05:59 Changed:1月9日 @ 5時59分
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RATE: ★=14 TAG: [武器] [弾] [VWE] [パッチ] [VEシリーズ]

Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weaponsの重火器が耐久値消費による使いきりだったのを変更し、タレットと同じようにスチールやバイオ液化燃料などの資源を消費して弾を補充するようにします。
変更は以下の通りです:
・オートキャノン:最大弾数82発、リロード1発につき1スチールが必要です
・携帯迫撃砲 :最大弾数5発、リロードには迫撃砲弾が必要になります(注:ポーンは携帯迫撃砲を自分でリロードすることはありません。リロードするように命令する必要があります。 これは、発射する弾を選択できるようにするためです。)
・重火炎放射器 :最大弾数10発、リロード1発につき8バイオ液化燃料が必要です
・スウォームミサイル:最大弾数20発、リロード1発につき1つのスウォームミサイル(新アイテム)が必要です
・ウランスラッグキャノン:最大弾数10発、リロード1発につき4ウランが必要です
新アイテム:
スウォームミサイル:精密工作機械で10スチールと5バイオ液化燃料から作れます
計画された機能:
・インベントリからリロード-完了!
・携帯迫撃砲で任意の砲弾を使用する機能-完了!
・入植者が医薬品を持ち歩く1.3のような機能 (弾薬を持ち歩くように指示する機能)-coming soon
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
【関連MOD】
・Reloadable Rockets
三連ロケットランチャーや最終ロケット兵器をリロード可能にするパッチ
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Auto-Mortar Shell Choice Patch
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsの自動迫撃砲の弾を選択できるようにするパッチ
【有志更新版】
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch (Continued)Steam, Author. 9 Jan 2023. Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch. 17 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2364527746>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Not Only just a cannon (Continued) Download ID:2622115784 2026-10-16 05:10 Changed:10月16日 @ 5時10分
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RATE: ★=14 TAG: [防衛] [迫撃砲] [弾] [中世] [日本語化対応]

Not Only just a cannon (Continued)
Not Only just a cannonの有志によるアップデート。
※以下元MODからのコピペ
中世の技術で製造可能なカノン砲や臼砲を数種類追加します。
迫撃砲と比較すると、精度は悪いものの射程は長く、マップ端まで十分に届きます。
中世の技術なので研究コストが低く、建築コストもスチールや木材のみでコンポ―ネント不要と、序盤にとりあえず遠隔地を攻撃できる手段は確保しておきたい、という場面で有用です。
弾は各種専用のものが用意されており、威力は高いが直撃させる必要がある球形弾、着弾時に爆発する榴弾、着弾時に火災を起こす焼夷弾が用意されています。
迫撃砲の弾より爆発半径が狭いですが、こちらもやはり安価に作れます。
また臼砲のひとつは持ち運び可能であり、野営地襲撃や救出クエスト等に役立ちます。
さらに迫撃砲とは別に某ハンティングゲームを彷彿とさせる防衛設備を建築可能。
【互換MOD】
The Black Armory2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. Not Only just a cannon (Continued). 8 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622115784>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Extended Traders Have Ammo Download ID:3578450345 2026-07-12 06:32 Changed:7月12日 @ 6時32分
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RATE: ★=14 TAG: [CE] [弾]

Combat Extended Traders Have Ammo
このMODは、トレーダーがCombat Extended使用時に販売する武器の弾薬を、数量と価格を設定可能な状態で携行するようにします。
弾薬と武器の購入価格は、バランスを保つため、デフォルトでは高めに設定されています。MOD設定で乗数を100%に設定することで、いつでもこの機能をオフにできます。Steam, Author. 12 Jul 2026. Combat Extended Traders Have Ammo. 2 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578450345>.[コメントを書く] -
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