訓練 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] Misc. Training Download ID:717575199 2026-01-24 04:38 Changed:1月24日 @ 5時38分
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RATE: ★=447 G=8 TAG: [娯楽] [家具追加] [スキル] [学習] [訓練] [射撃] [格闘] [日本語化対応]

Misc. Training
【警告】
※このmodは射撃がヘタな入植者のためでありながら、誤射による事故へのケアがありません。
・発砲している最中に射撃により損傷した壁の修理のために射撃用ダミーのそばに立つ。
・発砲している最中に清掃のために射撃用ダミーのそばをうろうろ。
特に凶悪な威力の銃を導入している場合、痛ましい事故が容易く発生します。
導入の際は危険物であることを理解して適切に制限ゾーン・コロニーレイアウトを考えて下さい。
【説明】
トレーニング設備を娯楽施設として追加します。
・射撃用ダミー
使用中の入植者は射撃スキルが上昇し、娯楽の欲求を満たします
・格闘用ダミー
使用中の入植者は格闘スキルが上昇し、娯楽の欲求を満たします
・アーチェリーターゲット
使用中、娯楽の欲求を満たします
【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Misc. Training add Japanese Translation
【関連MOD】
優先順位タブの作業に「訓練」が追加されない
- Misc. Training (no Task)
【リテクスチャ】
- [sbz] Misc. Training retexture
- Van's Retexture : Misc. Training
- Misc. Training Medieval Retexture
【類似MOD】
- ActiveResponseTraining (Continued)Steam, Author. 24 Jan 2026. Misc. Training. 5 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717575199>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=195 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc. Training (no Task) Download ID:2779572925 2025-11-19 04:36 Changed:11月19日 @ 5時36分
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RATE: ★=139 TAG: [娯楽] [家具] [スキル] [学習] [訓練] [日本語化対応]

Misc. Training (no Task)
娯楽施設としてトレーニング設備を追加します。
Misc. Trainingと違い、こちらは優先順位タブの作業に「訓練」が追加されません。
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Misc. Training add Japanese TranslationSteam, Author. 19 Nov 2025. Misc. Training (no Task). 16 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779572925>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [YH]Misc - Training Outpost Download ID:3393049311 2025-07-10 12:45 Changed:7月10日 @ 13時45分
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RATE: ★=137 TAG: [ワールドマップ] [訓練] [入植者] [奴隷] [囚人] [コロニー] [VOE]
![[YH]Misc - Training Outpost Title画像](/images/lazy.gif)
[YH]Misc - Training Outpost
ポーンのスキルを訓練する前哨地を建設できるMOD。
前提として
Vanilla Outposts Expandedが必要。
前哨基地に入植者(奴隷や囚人も)を入れておくだけで設定されたスキルを鍛えてくれます。
ただし一つの基地で一種類のスキルしか訓練できません。
デフォルトでは1日に4000の経験値を得られ、情熱や1日の学習上限によって制限されます。それらの制限はMODオプションによって変更でき、学習上限(1日4000以降は20%に低減)をバニラから変更していない場合は「Ignore pawn's Learning Rate」を有効にすると学習効率の低下を防げます。
訓練できるスキルレベルの上限は12ですが、これも設定で20まで上げられます。さらに限界突破MODなどを導入している環境のために訓練制限を無効にする項目も備えています。
※当MODのオプション設定は独自ではなく「VEFramework - 前哨基地」に追加されています。Steam, Author. 10 Jul 2025. [YH]Misc - Training Outpost. 27 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3393049311>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Training Download ID:1214615921 2025-07-14 09:49 Changed:7月14日 @ 10時49分
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RATE: ★=109 G=2 TAG: [医療] [スキル] [訓練] [学習] [死体] [解体] [心情] [衛生] [日本語化対応]

Medical Training
人間の死体を解剖する事で医療スキルを鍛えるMOD
新しい作業台を追加し、作業を設定することで死体を材料として医療スキルを訓練する。
使用する死体の状態は問いませんが、その死体は破壊されます。
実施者がサイコパス系の特性持ちでない場合、心情に「死体を見た」が付きます。
【日本語化】
Medical Training 日本語追加
【類似MOD】
Medical Dissection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月12日 @ 5時09分2018-12-13 17:16:24 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Medical Training. 28 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214615921>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ActiveResponseTraining (Continued) Download ID:2570370139 2025-06-15 00:53 Changed:6月15日 @ 1時53分
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RATE: ★=98 TAG: [スキル] [狩猟] [学習] [建築物] [軍事] [格闘] [射撃] [訓練]

ActiveResponseTraining (Continued)
ActiveResponseTrainingの更新版(作者は別人)
射撃スキルを訓練するためのモジュール式射撃場と格闘スキルのためのトレーニングダミーを追加する。
設置は防衛タブから行い、アイテム製造の様に作業予定を入力すると優先順位で「狩猟」を割り当てられた入植者が訓練を行う。
訓練中は固有の効果音やアニメーションが無く地味だが、誤射や破損が発生しない利点がある。
新たな作業を追加していないので他のジョブ追加MODと干渉しにくい。
1) トレーニングダミーの製作コストは任意の革と干し草で他のMODで追加された革も使用可能。
ダミーは撤去や再設置可能。
2) 射撃場の製作コストは、木、石材、または金属で他のMODで追加された素材も使用可能。
スキルの獲得率を上げたい場合、xmlの書き換えが必要。
modフォルダーに移動し、\Defs\RecipeDefs\AR-Recipe.xmlを任意のエディターで編集する。
編集項目はworkSkillLearnFactorとworkAmountの2つで、計算式は以下の通り。
獲得できるスキルポイント = workAmount * .11 * workSkillLearnFactor。
デフォルトの数値は1回ジョブあたり約1144スキルポイント、つまり1時間あたり約1144 スキル ポイントになっている。
workAmountを減らすとトレーニングを完了する時間を短縮できるが(2000は約1時間、1000は約30分)、獲得できる経験値も減少する。
workSkillLearnFactorはスキル値がどれくらい影響するかの値で、増加させると獲得できる経験値が増加する。
【関連MOD】
Hunters Use Melee! (Continued)
素手や近接装備のポーンも狩猟を行うようになるMOD
【類似MOD】
Misc. TrainingSteam, Author. 15 Jun 2025. ActiveResponseTraining (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570370139>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.3-1.6] Cook Carefully Download ID:2846590640 2025-09-22 04:16 Changed:9月22日 @ 5時16分
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [料理] [スキル] [訓練] [食中毒] [バランス調整] [日本語化対応]
![[1.3-1.6] Cook Carefully Title画像](/images/lazy.gif)
[1.3-1.6] Cook Carefully
コンロでの加工時に料理を「丁寧に」作る方法を追加します。
普通に料理を作るよりも1.3倍の時間がかかりますが、以下の利点があります。
・料理スキルの学習速度が25%増加する
・食中毒を起こす食事は廃棄される
これで料理スキルが低い入植者でも、食中毒を起こさずに料理スキルを上げることができます。
※バランスをとるため、焚火での調理や4つ一度に作る場合は対象外です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Sep 2025. [1.3-1.6] Cook Carefully. 9 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846590640>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: The Rangers Download ID:2694372968 2025-07-21 07:15 Changed:7月21日 @ 8時15分
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RATE: ★=75 TAG: [派閥追加] [装備追加] [軍事] [クエスト] [食料] [料理] [援軍] [要請] [訓練] [学習] [金策] [ポッド] [日本語化対応] [宇宙世紀] [西部劇] [RH]
![[RH2] Faction: The Rangers Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: The Rangers
法の支配が及ばぬこの冷たき惑星で、羊に迫る狼の前に立ちはだかる勇者たちがいた。
彼らは人々にこう呼ばれていた「レンジャー」と。
独自の背景と特徴をもつユニークな派閥を追加します。
彼らはあなたの助けとなり、病気のものがいれば医療ベッドを提供し、医療技術やサバイバル知識、戦闘訓練などの教育サービスを行ってくれるなどいままでにない付き合い方ができるようです。
・背景
レンジャーのルーツは、コリナウェストランド共和国に存在した輸送ポッドレンジャーです。
5471年、共和国の崩壊とともに、輸送ポッドレンジャー部隊は解隊されました。
そんなレンジャー部隊に一人の女性隊員、のちに伝説となった「ベティ・レスター」がいました。
レンジャー解隊されたのち、彼女はひとりレンジャーの制服を身にまとい、愛犬のみ相棒に無法の荒野に旅立ったのです。
彼女は様々な土地で銃を片手に悪漢と渡り合いました。
いつの日からか彼女もとに志を共にする男女が集まり、5475年、ボランティアレンジャー部隊が結成されたのです。
レンジャーはかつての英雄たちの精神的後継者であることを示すため、今としてはアンティークともいえる産業時代の銃火器をこのんで使用します。
おそらくモデルはテキサスレンジャー。
スペースカウボーイ的なバックボーンを持つ派閥です。
・主な付き合い方
レンジャーに入隊することが可能です(レンジャー規定により入隊試験があります)
入隊することにより以下のサービスをレンジャーから受けることができます。
なの同氏の他派閥追加MODで本派閥と敵対関係にある派閥([RH2] Faction: Bounty Hunters等)に入隊済みだと入隊不能です。
-任務受注
レンジャーからクエストを受け取ることができます。
-給料
レンジャーより7日ごとに1500シルバーの給金が支給されます。
-配給
十二時間ごとにレンジャーレーション10個、医薬品5個その他の支給品が受けられます。
-アルバイト
レンジャー基地において時給15シルバーの仕事が可能です。夜間はなし。
-支給品
30日ごとにレンジャーの装備が支給されます。
-倉庫
レンジャーの前哨基地よりアクセス可能な倉庫が利用できます。
倉庫はすべてのレンジャー基地よりアクセス可能で、あなたが脱退後も倉庫の中身は補償されます。
-医療
レンジャーの前哨基地で入院することが可能です。キャラバンメンバーは産業時代レベルの医療サポートを受け、入院している間は免疫力が向上します。
以下の訓練を受けることが可能
-医療訓練
-戦闘訓練
-サバイバル訓練
その他のサービス
-引き渡し
無法者を収容施設に引き渡し、レンジャーの法のもとに裁きます。
奴隷として売却したわけではないので、デバフは発生しません。
-輸送ポッドサービス
派閥のポッドを利用して空の旅を、費用は1000シルバー。
-援軍要請
レンジャーから援軍を要請します。
援軍の規模はレンジャーとあなたの関係で決まります。
レンジャーは去る者は追いません。
脱退することは自由です。
しかし、脱退したものにいい感情は抱かないでしょう。(関係-25)
あなたのチームがレンジャーにふさわしくないと判断された場合は、レンジャーリーダーより即時脱退させられます。
追加される武器はコルトウォーカーやピースメーカー、M1ガーランド、ヘンリー連発銃、アーマライトAR-10、PGMヘカートII等
チャージカービンや、ボトルアクションライフルの見た目でありながら中身はレイルガンのKBAレイルガンといって宇宙世紀の武器も存在します。
レンジャーアーマーはジャンプジェット付です。
その他に、アメリカのおふくろの味レンジャーレーション(非常用食品の類似品)と、アメリカのノンアルコール炭酸飲料であるルートビアが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2025. [RH2] Faction: The Rangers. 26 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2694372968>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Training Console Download ID:1546200012 2025-06-13 16:06 Changed:6月13日 @ 17時06分
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [スキル] [学習] [訓練] [仕事] [AI人格コア] [日本語化対応]

Training Console
入植者のスキル強化ができるトレーニングマシンを追加します。
優先順位に訓練の項目が追加されます。
スチールx180+コンポーネントx5+AI人格コアx1で作成できます。
◇AI人格コアを作れるようにするMOD
- Craftable Cores - Craft AI Core - Neutrainer and AI Persona Core Crafting2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月13日 @ 1時11分2020-10-14 23:01:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. Training Console. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546200012>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: Gruppa Krovi Download ID:3221155630 2025-08-01 13:26 Changed:8月1日 @ 14時26分
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RATE: ★=56 TAG: [派閥追加] [装備追加] [軍事] [クエスト] [食料] [料理] [援軍] [訓練] [金策] [ポッド] [RH] [ソ連] [Biotech] [Ideology] [CE対応]
![[RH2] Faction: Gruppa Krovi Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: Gruppa Krovi
「彼らは未開拓の地域を巡り、新たな土地を力づくで併合していく。
彼らは二度と帰ることのない祖国のために、時には自らの意志ではない不本意な理由を以て
ブーツに星屑を付け、袖に血液型パッチを纏った若者たちを戦地へと送り込んでいく。」
旧ソ連をモチーフにした新しい派閥「Gruppa Krovi(グルッパ・クロヴィ)」と彼らのイデオロギーやその主兵装に食料、ウォッカ、複数種類のメカノイドを追加します。
・背景
FSSR (ソビエト社会主義共和国連邦) からの軍事支援と資金提供を受けている彼らは、連邦赤軍が公式には関与できない汚れ仕事を行うために派遣される悪名高きPMC(民間軍事会社) です。
彼らはKV-2 WALKERやTESLA DRONE等のメカノイドと共に作戦行動を行います。
・主な付き合い方
15以上の友好値を持ち場合、彼らの拠点を訪れると部隊に入隊することができます。
入隊することにより、以下のサービスをPMCから受けることができます。
- 任務
25シルバーの前金を支払うことにより、様々なクエストを受注することができます。
このサービスを受ける場合、プレイヤーは最低1つのコロニーを経営している必要があります。
- 給料
7日毎に、ほぼ一定額のシルバーを給料として受け取ることができます。
- 配給
7日毎に、食料や薬品の物資供給を受けることができます。
- 警備任務
派閥拠点の警備業務に参加します、時給18シルバー。
夜間勤務は無しで、その間は給料の支払いが停止されます。
- 装備供給
7日毎に、PMCから武器・防具等の装備品の供給が行われます。
- 医療支援
プレイヤーのキャラバンに医療支援を提供します。
治療の質は派閥の技術レベルに依存します。
- 医療訓練
- 戦闘訓練
- サバイバル訓練
それぞれ該当分野への経験値を獲得します。
- ターン・イン
捕縛した敵対ポーンを派閥に提供します。
PMCは自身の法制度に基づく裁判を執行し、彼らを順番に"処罰"します。
プレイヤーは提供毎にPMCからの報奨金を受け取ります。
奴隷売買には該当しないため、入植者への心情ペナルティは発生しません。
- 輸送ポッドサービス
ドロップポッドでの空輸サービスを受けられます。
料金は800シルバーです。
- 援軍要請
PMCへ急ぎの援軍を要請します。
援軍の規模はPMCとプレイヤー派閥との友好値で増減します。
- 脱退
PMCから脱退します。
全てのサービス利用権は剥奪されます。
脱退時、最大で-25の友好値ペナルティを受けます。
・Q&A
- この派閥は最初から敵対的ですか?
いいえ、彼らとは中立の立場から始まります。
関係性の変化はプレイヤー次第です。
- 途中セーブからを導入or削除しても安全ですか?
ゲーム途中から導入or削除する際は Faction Discovery または Vanilla Expanded Framework が必須です。
注:RimCities ではVEFを使用している場合でも、MODを途中導入すると問題が発生する場合があります。
- Combat Extended と互換性がありますか?
いいえ。(と書いてあるが、対応している?)
- このMODは公式DLC未導入でも動作しますか?
はい。
ただし一部の機能(Ideologyでイデオロギー、Biotechでメカノイド)がオミットされます。
・関連MOD
他の同作者の派閥入隊システムを持っている派閥とは敵対関係にある派閥に入隊済みだと入隊不可能になります。
本派閥は旧ソ連母体の派閥からか、[RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres のMSF含めた殆どの入隊可能な派閥ととは敵対している為、併用時の入隊はどれかを選ぶ必要があります。
なお [RH2] Faction: Bounty Hunters は基本的に殆どの派閥と敵対関係の派閥ですが、本MODと同じく汚れ仕事主体の派閥からか、敵対関係に無いため同時入隊可能です。Steam, Author. 1 Aug 2025. [RH2] Faction: Gruppa Krovi. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221155630>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Get Rimped - Gym Equipment Download ID:3158619572 2024-02-11 22:43 Changed:2月11日 @ 23時43分
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [家具] [スキル] [学習] [訓練] [娯楽] [日本語化対応]

Get Rimped - Gym Equipment
作者様が刑務所の娯楽室に装飾が欲しかった為作成された、ジム用のトレーニング器具を追加するMODです。
Misc. Trainingのアセンブリデータを使用しており、トレーニング中はポーンの近接スキルの経験値を取得したり、娯楽を向上させことが可能です。
各種運動器具を建造するには、「複雑な家具」と「鍛冶」の研究が必要です。
建造物は通常ならアーキテクトの「娯楽」の中に含まれます。
非互換
Misc. Training (no Task)とは上記が理由と推定される非互換の表示があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Feb 2024. Get Rimped - Gym Equipment. 11 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158619572>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Repeatable Research Download ID:3550874423 2025-11-14 19:45 Changed:11月14日 @ 20時45分
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RATE: ★=50 TAG: [仕事] [研究] [バフ] [訓練] [心情]

Repeatable Research
何度でも繰り返し実行できる研究項目を2つ追加するMOD
これらの研究を完了させるとポーンにバフが付与される。
研究項目はバフが永続のものと時間経過で消滅するかで分かれており、MOD設定からバフの種類と強度を変更できる。
情熱を持つ仕事による心情のケア目的にも使用できる。
【類似MOD】
One Long Research TaskSteam, Author. 14 Nov 2025. Repeatable Research. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550874423>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 04:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
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RATE: ★=41 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[JPT] Human Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
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No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Training (Continued) Download ID:2778569619 2026-06-03 16:26 Changed:6月3日 @ 17時26分
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RATE: ★=37 TAG: [スキル] [学習] [訓練] [仕事] [専用部屋追加] [HugsLib] [日本語化対応]

Combat Training (Continued)
Combat Trainingの有志によるアップデート。
Combat Training - ForkedのQOL機能を移植。
ただし、Combat Training - Forked (Lite)のダミーがダメージを受けない機能は移植するつもりはないようです。
<以前のものからコピペ>
・戦闘用ダミーを攻撃して、入植者の近接スキルと射撃スキルを訓練する。
・他の種類の作業と同様に、戦闘訓練を優先します。
・作業を追加したのにポーンがちゃんと訓練していないように見える?安心してください。効率よく鍛えることができる限界までスキル上げたポーンはその日の訓練を自動で終了します。
・ダメージを与えない本物の武器やクラフトトレーニング用の武器で訓練する。どちらの場合も味方を誤射することはありません。
・部屋に戦闘用ダミーを追加して、その部屋に戦闘訓練室の役割を与えます。
・印象的なコンバットトレーニングルームを持って気分を磨いてください。
・あなたの基地の防御を計画するために戦闘用ダミーを使用してください - 戦闘用ダミーはホバーでヒットのチャンスを表示します。
前提MOD
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月29日 @ 17時02分2022-06-13 06:28:39 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Combat Training (Continued). 14 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778569619>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical Dissection 1.5 Download ID:3223509185 2024-04-18 21:49 Changed:4月18日 @ 22時49分
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RATE: ★=35 TAG: [死体] [訓練] [医療] [スキル]

Medical Dissection 1.5
元MODが更新されました
Medical Dissection
___________________________________
Medical Dissectionの別作者による更新版
Medical Dissection ではゲームに解剖台が追加され、医師が人間の死体で訓練できるようになります。既存のセーブデータに MOD を追加できます。
機能の概要
- 解剖を行うことで、医師は人型の死体に対する医学スキルを訓練することができます
- 新しい「医学の研究」作業タイプに割り当てられた入植者は、スキルを訓練するために解剖台で解剖請求を行います
- 1 つの死体の解剖にはゲーム内で 1.5 時間かかり、 3000xpを付与(設定で調整可能)
- 解剖により、死体からランダムな体の一部と臓器が除去されます
- 入植者が解剖プロセス中に誤って死体を破壊する可能性があります(高い医学スキルを持っていると確率が低くなります)
- 死体は一度だけ解剖できます(「解剖を許可」)および「解剖されないことを許可」フィルターは、ストレージと精肉店の請求書を効率的に設定するのに役立ちます)
- Custom Thoughts and TalesSteam, Author. 18 Apr 2024. Medical Dissection 1.5. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223509185>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] One Long Research Task Download ID:3287134619 2025-07-12 01:10 Changed:7月12日 @ 2時10分
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RATE: ★=26 TAG: [仕事] [研究] [訓練]

One Long Research Task
ポーンの訓練や心情バフのために何度も繰り返せる研究項目を追加するMOD
シンプルなxmlのみなので既存セーブへの追加削除可能(研究がアクティブでない場合)Steam, Author. 12 Jul 2025. One Long Research Task. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287134619>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Cook Carefully Download ID:3392407178 2025-01-01 18:50 Changed:1月1日 @ 19時50分
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RATE: ★=25 TAG: [料理] [スキル] [訓練] [食中毒] [バランス調整]

Cook Carefully
[1.3-1.6] Cook Carefullyの有志によるアップデート。
コンロでの加工時に料理を「丁寧に」作る方法を追加します。
普通に料理を作るよりも1.3倍の時間がかかりますが、以下の利点があります。
・料理スキルの学習速度が25%増加する
・食中毒を起こす食事は廃棄される
これで料理スキルが低い入植者でも、食中毒を起こさずに料理スキルを上げることができます。
※バランスをとるため、焚火での調理や4つ一度に作る場合は対象外です。Steam, Author. 1 Jan 2025. Cook Carefully. 27 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3392407178>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Get Rimped - Gym Equipment 1.5 Download ID:3285590254 2024-07-09 23:32 Changed:7月10日 @ 0時32分
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RATE: ★=25 TAG: [娯楽] [訓練] [格闘] [家具] [装飾] [スキル]

Get Rimped - Gym Equipment 1.5
Get Rimped - Gym Equipmentの1.5対応版。
作者様が刑務所の娯楽室に装飾が欲しかった為作成された、ジム用のトレーニング器具を追加するMODです。
Misc. Trainingのアセンブリデータを使用しており、トレーニング中はポーンの近接スキルの経験値を取得したり、娯楽を向上させことが可能です。
各種運動器具を建造するには、「複雑な家具」と「鍛冶」の研究が必要です。
建造物は通常ならアーキテクトの「娯楽」の中に含まれます。
非互換
Misc. Training (no Task)とは上記が理由と推定される非互換の表示があります。
シナジーMOD
RimbodySteam, Author. 10 Jul 2024. Get Rimped - Gym Equipment 1.5. 10 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285590254>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Dissection Download ID:1328216966 2025-10-15 17:57 Changed:10月15日 @ 18時57分
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RATE: ★=22 TAG: [死体] [訓練] [医療] [スキル] [Harmony] [HugsLib]

Medical Dissection
人型ポーンの死体を使って医療スキルの訓練が出来るようになるMOD
独自研究の完了後に解剖台を設置可能になり、通常のクラフトと同様に指示を出せる。
1体の解剖には1.5時間かかり、3000xpが与えられる(変更可能)
解剖を完了することで1日の獲得経験値のしきい値を超える場合は作業を行わない。
解剖は死体からランダムな部位と臓器を破壊し、死体は一度しか解剖できない。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem Continued
上記MODで追加される解剖台でも本MODの解剖が出来る
HAR種族については人間に似ていると判断したもののみ対象となっている模様
【類似MOD】
Medical TrainingSteam, Author. 15 Oct 2025. Medical Dissection. 12 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1328216966>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons: Medical Mishaps Download ID:3234804958 2025-08-03 00:07 Changed:8月3日 @ 1時07分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [日本語化対応] [高難易度化] [医療] [研究] [学習] [訓練] [スキル] [LifeLessons]

Life Lessons: Medical Mishaps
Medical Mishaps は、Life Lessons の医療モジュールです。
この MOD は、ほとんどの傷や手術の治療を複雑にする医療技能のツリー全体を追加します。
熟練していない医師は、治療資格のない傷を治療しようとすることで、良いことよりも害を及ぼす可能性があり、あるいは、有意義な治療をまったく行えない可能性があります。
医療のバックストーリー、または何らかの応急処置トレーニングが合理的に含まれる可能性のあるバックストーリーを持つポーンは、これらの新しい医療熟練度のサブセットで生成されます。
【前提MOD】
- Life Lessons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月7日 @ 2時17分2024-05-07 23:43:12 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2025. Life Lessons: Medical Mishaps. 29 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234804958>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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