樹木 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] VGP Vegetable Garden Download ID:2007061826 2026-03-04 12:44 Changed:3月4日 @ 13時44分
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RATE: ★=294 G=5 TAG: [栽培] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [資源] [素材] [金属] [木材] [食料] [嗜好品] [VGP] [日本語化対応]

VGP Vegetable Garden
栽培作物を増やすVGPシリーズで穀物、果実、豆を中心にしたMOD
穀物は、米、ジャガイモ、トウモロコシ、大麦
果実は、リンゴ、バナナ、オレンジ、ベリー類
豆は、代用肉となる赤レンズ豆などが追加されます。
その他、竹とアイアンウッドといった資材や、コーヒーと紅茶もあります。
また1.1からハチミツが加わり、料理にひと味添えられるようになりました。
より詳しく知りたい方はVGP Vegetable Garden 1.0や日本語化ファイルをご参照ください。
【日本語化】
VGP Vegetable Garden 日本語追加
【バニラ風リテクスチャ】
[WYD] Vegetable Garden Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2026. VGP Vegetable Garden. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007061826>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] VV - New Harvest Download ID:3448458106 2026-03-20 16:34 Changed:3月20日 @ 17時34分
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RATE: ★=281 G=1 TAG: [栽培] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [資源] [素材] [木材] [食料] [日本語化対応]

VV - New Harvest
このMODは、RimWorldの農業システムをさらに豊かにするさまざまな新しい植物を追加します。
食料生産、家畜の飼料、衣類や資源向けの工業作物まで、あなたのコロニーをさらに発展させる多彩な作物を育てましょう!
食用作物 – コロニストの食料を増やそう!
栄養豊富で美味しい新しい作物を育て、コロニーの食事をより多彩に!
追加作物:
ミレット(キビ)、リーキ(西洋ネギ)、ブラックビーンズ(黒インゲン豆)、ブロッコリー、アマランス、テフ、キヌア、ホウレンソウ、赤キャベツ、アーティチョーク、アスパラガス
飼料作物 – 家畜のエサを確保しよう!
成長が早く、放牧にも適した作物で家畜の食料を安定供給。
追加作物:
アルファルファ、クローバー
工業作物 – 使い道は食料だけじゃない!
衣類用の繊維や木材の代替資源を生産し、コロニーの経済を発展させよう。
追加作物:
ジュート(黄麻)、ラミー、コルクの木
樹木 & 低木 – フルーツやナッツを収穫!
果実やナッツを栽培し、時には野生で見つけることも!
追加樹木・低木:
サワーチェリー(酸果桜桃)、アプリコット、カリン、メドラー(西洋カリン)、マルベリー(桑の実)、パパイヤ、グレープフルーツ、ザクロ、ドリアン、クルミ、ヘーゼルナッツ、クロスグリ(カシス)、ローズヒップ、ブラックベリー
互換性 & 統合
・すべてのMODと完全互換(依存MODなし)
・既存のセーブデータに追加可能(途中削除はエラーの原因になる可能性あり)
・「More Vanilla Biomes」「Biomes! Islands」「Biomes! Oasis」 などのバイオームMODとも統合対応
互換性パッチ
VV - New Harvest: Compatibility Patches
AlphaCraftsとかApothecaryとかVanillaCookingExpandedとかVGPVegetableGardenなどなど多数のMODと組み合わせて使用できるようになります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2026. VV - New Harvest. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448458106>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Plants Expanded Download ID:2134308522 2025-11-11 20:12 Changed:11月11日 @ 21時12分
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [VPE] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [食料] [土壌] [栽培] [収穫] [畜産] [日本語化対応] [VEシリーズ]

Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded は、Vanilla Expandedシリーズの一つで農作物に重点を置いたものです。
このmodは、土地を盛り上げるためのさまざまな果樹や作物を備えており、各小道具は異なるユニークなものを追加し、状況やニーズに基づいて農業の力を異なる方法で使用できるようにします。
さまざまな作物を追加し、それぞれが異なるメカニズムと特性を持ちますが、バニラのバランスを保ちながら、あなたの農業を好みに合わせて調整する機会を提供したいと考えています。
これらの植物はバニラ植物に取って代わるものではありません。 それらはバニラ植物とはバランスがとれています。 つまり、米やジャガイモはまだ役に立ちます!
果樹は、バイオームごとに2つの固有の新しい果樹にロックされますが、栄養面では互いに異ならないことに注意してください。 これが、バイオームロックを決定した理由の1つです。 また、これらはあなたの農業メニューを12種類の果樹で埋め尽くしたくありませんでした。これらの果樹はほとんど同じで、スキンが張り替えられたものになります。 これはすべて、使いやすさを念頭に置いて行われています。
畜産用に二種類の雑草を植えられるようになりました。成長速度が雑草で1.5日、長い雑草で2.6日と非常に早いので牧草よりも早く餌に出来ますが、収穫して牧草のように扱うことは出来ません。
指定された研究を達成すると、土壌を耕す新しい能力も導入されます。 耕された土は肥沃な土の肥沃度を高めますが、植物が収穫されると、耕した土は元の形に戻り、再び耕す必要があります。
このmodにはVanilla Cooking Expanded用のパッチが組み込まれており、新しい調味料レシピなどの新しい機能が追加されています。
【追加される果樹】
リンゴ、モモ、チェリー、プラム、ヨウナシ、ウチワサボテン、クマコケモモ、バナナ、オレンジ
【追加される作物】
雑草、イネ科の草
タマネギ、カボチャ、トウガラシ、エンドウマメ、ナス、キャベツ、テンサイ、トマト
【よくある質問】
Q: このmodは、VGP/RimCuisine2 または他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A: バニラのアートスタイルに厳密に従うことを超えて、Vanilla Cuisine Expanded シリーズは、すべてにユニークなバフとデバフを与えます。 ほぼ区別のつかない20個の野菜や食事を用意するのではなく、チームはすべてのプレーヤーが何か役に立つものを見つけるべきだと考えています。 簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている風味を加えています。 すべてがシームレスにバニラのメカニズムと統合されているため、modの仕組みについて再度教育する必要はありません。 また、不要なリソースと生産チェーンを確実に取り除き、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。
Q: VGP/RimCuisine2と併用できますか?
A: はい、そうです。クラッシュは報告されていません。 一部のメカニズムが重複しているように見える場合がありますが、すべてのラベル名と説明の名前を変更するための追加の手順を実行したため、RC2またはVGPを導入していても、アイテムはVGPまたはRC2のものとは異なるタイプのアイテムのように見えます。
Q: 新しい果樹を植えるにはどうすればよいですか?
A: 研究がロック解除されている必要があります。
Q: 冬にテンサイを植えることができません。
A: はい、冬の間は土壌が硬くなって新しいものを植えることはできませんが、すでに植えられているものについては、ゆっくりとではありますが成長し続けます。
Q: 草と背の高い草で栄養に違いはありますか?
A: はい、背の高い草の方が栄養価が高いです。 入植者は草を食べることができないことに注意してください。LOL。
Q: 機能を提案できますか?
A: もちろん、steamページの下にコメントを残してください!
Q: 新しいタイプの植物でこのmodを更新し続けますか?
A: このmodでのコンテンツの量は十分であると考えています。 余分な更新はありません。 代わりに、追加のコンテンツは、Vanilla Cooking Expanded - Stewsのように、拡張モジュールの形式で提供されます。
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Plants Expanded add Japanese Translation
【関連MOD】
-Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch
収穫後に自動で耕すのを許可するボタンの追加
-Vanilla Plants Expanded - Succulents
観葉植物版VPE
-Kit's Brazilian Crops
作物追加
-[KD] Halloween Monster Mash
ハロウィン
【連携MOD】
-Vanilla Brewing Expanded - Coffees and TeasSteam, Author. 11 Nov 2025. Vanilla Plants Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308522>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Biosphere Download ID:3217394931 2025-06-15 21:06 Changed:6月15日 @ 22時06分
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RATE: ★=220 G=1 TAG: [植物] [樹木] [栽培] [農業] [食料] [料理] [日本語化対応]
![[LTS]Biosphere Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Biosphere
さまざまな植物でゲームを豊かにし、リムワールドの体験に活気と色彩を加えます。
地下の洞窟の植物から農場の作物、さらには川や海岸の水生種に至るまで、Biosphere はゲームに新しい命を吹き込みます。
多くの植物は野生で生育しますが、システムで紹介された水生栽培ゾーンなど、指定された栽培ゾーンで栽培できる植物もあります。
更新で料理にシチューが追加されました。
前提MOD
- [LTS]Systems2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Biosphere. 9 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3217394931>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chop Wood with Other Skills Download ID:2811154414 2025-06-13 21:14 Changed:6月13日 @ 22時14分
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RATE: ★=216 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [仕事] [栽培] [格闘] [建築] [採掘] [樹木] [木材] [和製MOD]

Chop Wood with Other Skills
木の伐採時に栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更します。
・これはどういうMOD?
このMODは木の伐採速度に限り、栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更し、作業者は最も得意なスキルで伐採を行うようになります。
ただし、得られる木材の量は栽培スキルに依存し、作業により成長するのも最も得意なスキルではなく栽培スキルのままです。
・なんで作ったの?
木を伐採する時、栽培の達人は素早く木を伐採出来るのに、格闘・建築・採掘の達人が伐採する時は素人のように遅いのはおかしいと思いませんか?
私はとても不自然だと思いました。
・どんな時に役立つの?
建築担当者が建設予定地にある木を素早く切り倒してスムーズに建築に着手できるようになったり、採掘担当者が木材を手早く現地調達してトーチランプを作れるようになります。
この変更はゲーム序盤であるほど大きな利益をもたらすため、特に新規にゲームを開始した時に役立つでしょう。
・注意事項
当MODの無断改変、再配布を禁じます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Chop Wood with Other Skills. 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811154414>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Indoor Tree Farms Download ID:1515299608 2025-06-12 01:49 Changed:6月12日 @ 2時49分
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RATE: ★=191 G=2 TAG: [農業] [植物] [樹木] [栽培] [木材] [部屋] [屋根] [バランス調整]
![[FSF] Indoor Tree Farms Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Indoor Tree Farms
室内で木を植えることができるようになります。
このMODは def Treebase にパッチを充てて様々な変更を行っています。
def Treebaseを使用するMODによって追加された木も植えることができます。
変更点:
- 木は屋根の下に植えることができます
- 隣接して植えられます
- バイオームに関係なく、すべての木を植えられます。
変更が好きでない場合や、木を植えるのに必要な作業を変更したい場合は
作者のページに変更する方法が載っているので参照ください。
互換性:
- RimCuisine
- VGP Vegetable Garden
- VGP Xtra Trees and FlowersSteam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Indoor Tree Farms. 17 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1515299608>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Growing Plants 24H Download ID:2887518354 2025-08-17 12:53 Changed:8月17日 @ 13時53分
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RATE: ★=163 TAG: [Harmony] [和製MOD] [パッチ] [栽培] [植物] [樹木] [光源] [明るさ] [時間] [夜]

Growing Plants 24H
十分な光があれば植物が24時間成長します。
Steam, Author. 17 Aug 2025. Growing Plants 24H. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887518354>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpedia Download ID:2145524536 2025-07-12 17:25 Changed:7月12日 @ 18時25分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [動物] [植物] [樹木] [栽培] [調教] [畜産] [バフ] [図鑑] [日本語内蔵] [和製MOD] [バランス調整]

Rimpedia
動物の図鑑、Rimpediaを追加します。
このModは、動物の情報を集めることで、その動物に対する行動ボーナスを得られます。
Rimpediaはゲームプレイ中のメインメニュー内のタブ、または対象の動物を選択することで、開けます。
このModはバニラ以外にも、AlphaAnimalsのような動物追加系Modにも基本的に対応しています。
ただし、Coreのデータ構造とは全く異なる新規データを定義しているようなものはうまく表示されない可能性もあります
観測ポイントが一定値に達する毎に、図鑑内の情報が開放されます。(設定で変更可能)
【動物】
観測ポイントが100%に達した場合、その動物に対する行動に10%のボーナスが入ります。
・ボーナス
(対象の動物への) 手懐け成功率、調教成功率、動物資源採取量、被ダメージ時/手懐け失敗時の反撃確率
【植物】
観測ポイントが100%に達した場合、その植物に対する行動に10%のボーナスが入ります。
・ボーナス
収穫量、収穫時間、成長日数
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Animal Dictionary
- FaunapediaSteam, Author. 12 Jul 2025. Rimpedia. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145524536>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Removed radius for Gauranlen Trees Download ID:3351509670 2025-06-19 14:03 Changed:6月19日 @ 15時03分
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RATE: ★=138 TAG: [Ideology] [バランス調整] [ガウランレンの木] [樹木] [建築] [制限]

Removed radius for Gauranlen Trees
ガウラウレンの近くに建築物などがあっても、ガウラウレンの機能に影響を及ぼさなくなるMOD。
前提
IdeologySteam, Author. 19 Jun 2025. Removed radius for Gauranlen Trees. 20 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351509670>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2026-03-08 18:04 Changed:3月8日 @ 19時04分
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RATE: ★=135 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Dryads & Gauranlen Trees Reworked
このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。
【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。
【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。
【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。
【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ
阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点
所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点
レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。
点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。
【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。
【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。
【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。
【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。
既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。
【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads は Vanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。
【前提】
Ideology
Harmony
【外部拡張】
[FSF] Meditation Freedom
メインは自然瞑想やアニマツリーの制限解除ですが、自然聖堂建築の無条件化も含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replantable Anima Trees Download ID:2586765823 2024-04-30 18:57 Changed:4月30日 @ 19時57分
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RATE: ★=106 TAG: [アニマツリー] [運搬] [樹木] [植物] [Royalty]

Replantable Anima Trees
アニマツリーの配置を変更可能にします。
導入後アニマツリーの抽出コマンドが有効になります。Steam, Author. 30 Apr 2024. Replantable Anima Trees. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586765823>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Biomes! Caverns Download ID:2969748433 2026-05-26 03:36 Changed:5月26日 @ 4時36分
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [Biomes!] [バイオーム] [動物追加] [資源] [植物] [菌類] [樹木] [地下] [洞窟] [偶発事件]

Biomes! Caverns
地下世界をテーマにした洞窟バイオーム追加MODです。
浅い洞窟、菌類の森、結晶洞窟、大地の深淵の四種の地下バイオームが追加されます。
-shallow caves(浅い洞窟)
大地の浅い部分に存在する洞窟バイオームです。
自然と地表につながっているものもあれば、クレパスや穴からしか侵入できないエリアも存在します。
地下世界のなかでも標準的なプレイに向いたバイオームです。
-Fungal Forest(菌類の森)
しみ出た水によって形成された菌類の楽園とも言うべき地下の湿地帯です。
豊かな植生が特徴的なバイオームです。
-Crystalline Caverns(結晶洞窟)
青く光り輝く結晶に覆われた岩がちなバイオームです。
結晶に適応した独自の生態系が特徴のバイオームです。
-Earthen Depths(大地の深淵)
惑星の地下深く、地殻の最下層、マントルのそばに存在する溶岩バイオームです。
その危険な大地を征服できたものは、地下資源に恵まれた生活をおくることができるでしょう。
◇概要
4つのバイオーム
50種以上の新種の動物
20種以上の植物と菌類
このバイオーム独自のイベント
新しい資源や繊維
暗闇の中でも育てられる作物
Dendroid氏による新しい音楽
Biomes! Caveworld Flora Unleashedを統合
日本語化
Biomes! Caverns 日本語翻訳
【前提MOD】
-Biomes! Core
-Geological LandformsSteam, Author. 26 May 2026. Biomes! Caverns. 1 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969748433>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Biomes! Islands Download ID:2038001322 2024-05-01 03:49 Changed:5月1日 @ 4時49分
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RATE: ★=93 G=5 TAG: [バイオーム] [資源] [動物追加] [魚] [植物] [樹木] [食料] [イベント] [Biomes!] [日本語化対応]

Biomes! Islands
孤島をテーマとしたバイオームMOD。
南海の孤島で遭難生活を送れます。
1.2版より水生生物が追加され、孤島や環状さんご島の周りをホホジロザメやシュモクザメ、マグロやタイ、イワシ、マス等が水タイルを泳ぐようになりました。
それらは手懐けることもできます。
新しいイベントが追加され、魚の群れが大型の肉食魚を伴って現れたり、カニが渡ってきたり、飢えたリムクラブの群れがあらゆる食べ物を喰いつくそうと来襲してくるようになりました。
現在、熱帯、環礁、寒帯、ツンドラ、温帯、砂漠の6種類の島を追加しており、それぞれがバニラバイオームとは異なる独自のものを備えています。
バナナをかじりながらキウィーと戯れつつ、カニを追いかけるそんな孤立した環境が楽しめます。
一応周囲は浅瀬で囲まれているため、来訪者は浅瀬を歩いてやってこれますが、プレイヤーはなんらかの移動手段を用意しなければ、キャラバンにでることも困難です。
1.2版より来訪者は泳いで現れるようになったので、浅瀬以外からも現れます。
環状さんご島は地力が薄く農業には苦労する土地柄です。
石も金属もないため、その確保が最大の問題となる土地です。
手に入る石材はこのバイオーム固有のサンゴブロックのみです。
遺跡も生成されません、MODのものもです。
蒸気間欠泉もないため、地熱に頼ることもできません。
孤島は中央に山がある地形で生成されるため、金属や石を手にいれることは可能なバイオームです。
大部分を山が占めてしまうため、山を掘り抜いて拠点を作りたくなります。
虫対策が大切になるかもしれません。
前提MOD
Biomes! Core
Pathfinding Framework
アドオン
Biomes! Islands: Extra Islands
温帯、ツンドラ、針葉樹林、砂漠の孤島を追加します。1.2よりこのMODに取り込まれました。
互換MOD
Vanilla Fishing Expanded
FishIndustry
CAS: Cataphract Armour (Continued)
同時使用を提案されたMOD
Eccentric Extras - Beach Stuff
Sand Castles
Boats (Continued)
日本語化MOD
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2417134468
1.3対応版
Biomes! Islands 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 May 2024. Biomes! Islands. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038001322>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]

Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Agrihand Can Extract Trees Download ID:2887646196 2025-06-22 02:49 Changed:6月22日 @ 3時49分
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RATE: ★=85 TAG: [メカノイド] [仕事] [運搬] [栽培] [植物] [樹木] [木材] [Biotech]

Agrihand Can Extract Trees
栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMODSteam, Author. 22 Jun 2025. Agrihand Can Extract Trees. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887646196>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Gulden Biome Download ID:3242810152 2024-07-09 18:58 Changed:7月9日 @ 19時58分
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RATE: ★=69 G=1 TAG: [バイオーム] [エルデンリング] [版権物] [動物追加] [植物] [樹木] [アンブロージア] [日本語化対応]

Gulden Biome
Gulden Modの別の方主導の1.5以降対応版ですが、元のMOD開発者の方はサブに回りコメント欄で共に参加し開発されています。
なお前提Modが異なる為1.4には対応していません。元のMODを利用しましょう。
コメント欄でいきなり1.4に対応してくださいとコメントするのは止めましょう(最初のコメントでされて辟易されてる)。
フロム・ソフトウェア社のエルデンリングに触発されて作成されたModです。
黄金樹林と呼ばれる美しく安定した気候のバイオームとそこに生息している動植物や薬品類等が追加されます。動物の中には危険なクマの上位種もいますが専用の畜産物を生産する生き物もいます。
・前提Mod
ReGrowth 2
以前とは前提MODが異なる為注意が必要です。
・元前提Mod
Biomes! Core
・日本語化Mod
Gulden Mod 日本語翻訳
元MODと同じくこちらのMODも翻訳対象となりました。Steam, Author. 9 Jul 2024. Gulden Biome. 9 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242810152>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ReGrowth: ReTextures Download ID:3205381921 2025-05-05 02:09 Changed:5月5日 @ 3時09分
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RATE: ★=69 TAG: [更新停止] [テクスチャ変更] [植物] [樹木] [動物] [石材] [バニラ] [ReGrowth]

ReGrowth: ReTextures
ReGrowthシリーズの作者が贈るリテクスチャMODです。
元々はReGrowth 2に含まれていたものでしたが、多くの要望が寄せられたことから新規のリテクスチャMODとして分割・再編後にリリースされました。
1.6にて再統合され、更新終了となりました。
【概要】
樹木及び汚染された樹木を含めたほぼ全ての植物、動物をリテクスチャします。
また、マッファロー等の一部動物には赤ちゃんテクスチャが追加されます。
岩のテクスチャを、見た目の良いバニラフレンドリーなデザインの新しい高品質のものに置き換えます。
Modオプションで無効にできます!
【よくある質問】
Q: このMODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、できます!
Q: このMODはセーブから削除できますか?
A: はい、削除できます!
Q: これを他のリテクスチャMODと一緒に使用できますか?
A: はい、このMODによって行われた変更の一部はテクスチャパスの変更により、他のMODによって上書きできないことに注意してください。これは、ユーザー、つまりあなたが特定のリテクスチャを無効にできるようにするためです。
Q: このMODはVanilla Expandedシリーズの一部ですか?
A: いいえ。
Q: MOD設定が機能しません!?
A: 必ずゲームを再起動してください! ほとんどのオプションは再起動が必要です。
【互換性】
- Vanilla Textures Expanded
ロード順で、このmodの前にロードしてください!
【前提MOD】
- ReGrowth 2
- Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 5 May 2025. ReGrowth: ReTextures. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205381921>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fertile Planet Download ID:847661538 2026-04-27 17:31 Changed:4月27日 @ 18時31分
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RATE: ★=68 TAG: [マップ] [植物] [樹木] [土壌] [バランス調整]

Fertile Planet
Increased Forest Density - Base Version V6.01 1.3+-をベースに作成されたMOD。
オリジナルにあった地形変更部分は削除されています。
マップの肥沃度を増加させ、植生の豊かさを増加させます。
現在のMAPに変更はありませんが、途中のセーブデータに追加可能。
変更は新しく生成されたMAPから変更が有効になります。Steam, Author. 27 Apr 2026. Fertile Planet. 23 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=847661538>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6] Download ID:3357749890 2025-08-12 04:51 Changed:8月12日 @ 5時51分
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RATE: ★=63 TAG: [樹木] [栽培] [植物] [収穫] [自動化] [操作性] [日本語化対応]
![[ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
[ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6]
木こりたちが木を切り倒すのを見たことがありますか?
彼らは迷惑な切り株を置き去りにするだけで、
すべてを完璧に整頓したいという衝動を感じましたか?
彼らがその仕事を完全に終えてくれればいいのにと思いますか?
この MOD はこの問題を自動的に解決します。
保存中にカスタム設定を安全に追加、削除、変更できます。
有効または無効にできる次のオプションが表示されます。
ゲーム内でいつでも:
■切断用の切り株を自動的に指定
ほぼ成長した高木を伐採した後、
ワーカーはスポーンされた切り株を即座に指定します
切断のため、通常は切り株を切り倒します
それが次に行うべき最も近い仕事であるため、すぐに実行してください。
■枯れた植物を自動的に切断対象に指定
将来あなたの作物が枯れてしまったとしても、
枯れた植物はすぐに自分自身を指定します
切り倒されること。つまり疫病が蔓延しても
近くの他の植物に、切断ジョブでスポーンします
自動的にオンになります!
■切り倒された高い木には倒れる視覚効果がある
ほとんどの高い木はほぼ完全に成長し、伐採されると、
木が倒れるような視覚効果が少しあります
(スターデューバレーに似ていますが、実際には違います!)
この機能は完璧ではありませんが、見た目は良いでしょう。
若くて小さな木には、それほど小さな視覚効果はありません。
また、より正確に切り刻んだり収穫したりするための [注文] ボタンも表示されます。
■切り株だけをみじん切りにする
(特別な DLCの 木の切り株が含まれます)。
■100%成長した完全に成長した木のみを伐採します。
(特別な DLC ツリーにはマークが付けられません)。
■100%成長した完全に成長した作物のみを収穫します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 5時51分2025-12-18 00:25:34 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2025. [ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6]. 1 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357749890>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gulden Biome (Continued) Download ID:3607066070 2026-02-14 07:23 Changed:2月14日 @ 8時23分
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [バイオーム] [エルデンリング] [版権物] [動物追加] [植物] [樹木] [アンブロージア]

Gulden Biome (Continued)
Gulden Mod、Gulden Biomeの有志アップデート版。
フロム・ソフトウェア社のエルデンリングに触発されて作成されたModです。
黄金樹林と呼ばれる美しく安定した気候のバイオームとそこに生息している動植物や薬品類等が追加されます。動物の中には危険なクマの上位種もいますが専用の畜産物を生産する生き物もいます。
・前提Mod
ReGrowth 2
以前とは前提MODが異なる為注意が必要です。
・元前提Mod
Biomes! CoreSteam, Author. 14 Feb 2026. Gulden Biome (Continued). 17 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607066070>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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