1.6 おすすめMOD順 PAGE 80search
- ☆ [1.6] Beyond Our Reach Download ID:3253594129 2026-05-18 03:05 Changed:5月18日 @ 3時05分
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RATE: ★=114 G=3 TAG: [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [防具追加] [アイテム追加] [建築物] [研究] [VEF] [日本語化対応] [メカノイド]

Beyond Our Reach
エンドゲーム向けに建築物やアイテム、武器に防具、義肢、それらを作るための素材とその研究を追加します。
また、これらの装備で固めたポーンが所属する派閥を2つ追加します。
※かなり強力なポーンが多いため、敵対は非推奨
3段階のソーラー・クエーサー・テネブライト等級の装備・施設群が追加されます。
各段階のアナライザーを設置して研究することで、順番に開放されます。
作業台は専用のものが解放されていきますが、バージョン違い建築物として管理されているため
SolarShapeを右クリックして追加されてるか確認してください。
各種段階でのバニラメカノイドも一部開放され、
作業速度・移動速度・作業レベルが順に上昇します。
追加される義肢の移植には専用アイテムが必要のため、手に入れても倉庫の肥やしになりますが
かなりの高額なため資産管理には注意してください。
※6万を超える場合もあり
また、最終的には無限電源エネルギーからのアイテム生成ができてしまうため
少々チート地味ていることは留意してください。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【一部競合】
- Hospital
追加派閥のポーンたちは専用義肢を移植されている状態で送られてくるため
手術ができずに放置されるケースがある。
※手術できた際、元々つけていた高額な義肢が手に入ってしまうため注意2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 May 2026. Beyond Our Reach. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253594129>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Endling (Last Of Their Kind) Download ID:3011354315 2025-06-13 02:23 Changed:6月13日 @ 2時23分
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RATE: ★=115 TAG: [特性] [血縁] [関係性] [制限] [日本語化対応]

Endling (Last Of Their Kind)
「それは何かの選択によって、それは一つの悲劇によって、
あるいはただ、否応に流れ往く時の苦悩の中で。
彼は、彼自身のことを知る世界最後の一人となった。
彼が己のことを知る他者と出会うことは決して無い」
【概要】
新しい特性「エンドリング」を追加します。
エンドリング特性を持つ入植者は、貿易キャラバン、襲撃、その他の事件のいずれであっても、ランダムに生成された親族を得ることはありません。
この特質を持つポーンの自然出現率は極めて稀です。
エンドリングは、新しい関係のランダム生成にのみ影響します。
入植者に適用されても既存の関係は変更・削除されず、ゲームプレイを通じて新たな恋人を得、結婚し、子供を持つなど、新たな関係を得ることを妨げることはありません。
【類似MOD】
No Random Relations
定番。
Never Generate Relations
上記と同じ。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Endling (Last Of Their Kind). 29 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011354315>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld QoL Tweaks Download ID:3521875853 2025-08-31 19:11 Changed:8月31日 @ 19時11分
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RATE: ★=115 TAG: [バランス調整] [太陽フレア] [メカニター] [迫撃砲] [襲撃] [脱走] [日本語化対応]

Rimworld QoL Tweaks
主にQOL向上を目的とした多数の調整を行うMOD
MOD設定から個別にオンオフ可能
2025/07に確認した時点での機能
・ドア解放を選択すると即座にドアが開くようになる(Hold Open Door Instantlyとほぼ同等)
・ポーンが操作しなくても電力切替が可能になる(Toggle Power Instantlyと同等)
・迫撃砲のクールダウン自動化(Mortars Auto-Coolと同等)
・囚人の脱獄を無効化
・ランダムイベントの電気故障を無効化(Better Electronicsと同等)
・ランダムイベントの太陽フレアを無効にする(Better Electronicsと同等)
・王族の歓待イベントのシャトル自動積込(Shuttle Default Autoload - 穿梭机默认自动装载と同等)
・スペシャリストの人数制限の調整(Raise specialist limitと同等)
・サブコアスキャナの対象の所属を表示(SubCore Scanner Show Pawn Typeと同等)
・メカニターが気絶してもメカノイドを制御できる
・メカノイドの充電速度調整
・ポーン生成時のランダムな関係性消去(Never Generate Relationsと同等)
・フロアの上にフロアを設置させない
・より多くの惑星カバーオプション
・キャラバンの起床時間を設定可能(例:0~22に設定すると22~0時までのみ休止する)
・ランダムイベントの配線ショートを無効化する
・敵のセンタードロップを無効化(ランダム降下はマップの周囲に発生するようになる)
・Anomalyの存在脱出を無効化
・サイフォーカスの時間減少を無効化(No Natural Psyfocus Decreaseと同等)
・Odysseyのハッキング中のロックアウトイベントを無効化
・心象「ぼろぼろの衣服」を無効化
・グラヴシップの最小要件確認ボタンを追加
・シャトルのクールダウンなし
・メカノイドへの指示範囲を無制限にする
・火恐怖症の遺伝子を持つポーンでも自身の燃えやすさが0の場合、火に遭遇してもパニックにならない。
Dubs RimatomicsやRimefellerの導入時は以下のオプションも表示される
・生成設備の無人化
・兵器の無人化
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Rimworld QoL Tweaks. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521875853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mount Ownership Download ID:3741896357 2026-08-18 09:00 Changed:8月18日 @ 9時00分
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RATE: ★=115 TAG: [動物] [マウント] [日本語化対応]

Mount Ownership
Giddy-Up 2 - ContinuedのアドオンMod
[追加機能]
- 騎乗動物の所有権
入植者は自分用の騎乗動物を所有できるようになり、遠出をしたとき、動物の世話係に馬を奪われるのを防ぎます。
- 騎乗動物の独占
自分の馬を下民とシェアする必要がなくなります!
- 騎乗状態でのマーカーペンへの移動
馬に乗ったまま厩舎に戻れるようになります。もう煩わしいロープに悩まされることはありません!
- 優先交配システム
Animal Genetics (Continued)などの動物遺伝子Modに最適です!
[前提Mod]
Giddy-Up 2 - Continued
Mount Ownership: Heraldry
紋章付き動物用装備を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Aug 2026. Mount Ownership. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741896357>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Like a Pet Download ID:3621380595 2025-12-18 13:35 Changed:12月18日 @ 13時35分
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [ペット] [奴隷] [心情] [日本語化対応]

More Like a Pet
「マーク、奴隷たちって愛おしいわよね……それこそペットみたいじゃない!」
【概要】
(※ブラックジョーク感のあるMODです)
入植者が奴隷を"ペット"として愛情深く扱うようになるMODです。
飼い慣らした動物などとは別枠で、様々な心情効果が発生するようになります。
当然、ご主人に飼われる"ペット"たちにも様々な効果が及びます。
利口な動物は、飼い主と同じく感情を持っているものです。
【詳細】
1.入植者は新しいペットを飼うと心情が上がります。
新しいご主人に飼われたペットも同様の効果を得ます。
2.入植者はペットを飼えないと悲しい気持ちになります。
また、ペットを飼っていない他人に不満を抱きます。
3.ペットは首輪をしていない状態を嫌います。
ご主人への忠誠の証はしっかりと身に着けたいのです。
4.ペットは適切なお世話を受け続けることで、
自身の住環境に満足して心情が上がります。
5.(このMODでいうところの)ペットたち専用のベッドが追加されます。
そこで休息したペットはより意欲的に仕事をこなします。
6.帝国から貴族の称号を与えられている入植者は
(このMODでry)ペットと寝室を共にしても心情ペナルティを受けません。
一体誰が、愛らしい動物と寝床を共にできる喜びを否定できるでしょうか?
必要DLC:Ideology2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Dec 2025. More Like a Pet. 11 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3621380595>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] School & Learning Download ID:3526830120 2026-05-11 04:54 Changed:5月11日 @ 4時54分
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RATE: ★=115 TAG: [Biotech] [教育] [成長] [スキル] [特性] [建築物] [家具] [Harmony]

School & Learning
コロニーに本格的な教育システムを導入する大型MODです。教室や机、黒板を設置し、教師と生徒を割り当て、授業の時間割を作成することで、入植者が体系的に学習・成長できるようになります。子供から大人まで対象となり、Biotechの成長システムと統合され、授業によるスキルXPや成長ポイントの獲得が可能です。
主な要素は以下の通りです。
・教育施設の構築:黒板、机、本棚、地球儀、講壇などを設置し、部屋の質によって学習効果が上昇
・授業管理:名簿で教師と生徒を設定し、時間割を作成、四半期や日単位で授業を計画可能
・個別指導:授業時間外には大人も子供もチューター/生徒として1対1の指導が可能
・技術レベル適応:教師と生徒の技術水準に応じて授業内容が変化し、理解度に影響
・集中力システム:新たな欲求「Focus」により学習速度や定着率が変動、興味分野での学習効率向上
・特性追加:学習や集中に影響する8種類の新しい特性を追加
・授業中のトラブル:集中を失った子供は授業崩壊を引き起こす可能性があり、教師は対応が求められる
必須MOD
Harmony
Biotech DLC
Yayo's Animation (Continued)、Neolithic Desk and Blackboard、Vanilla Skills Expanded など多くのMODと互換性があり、導入は進行中のセーブでも安全とされています。
ただし Custom Schedules (continued) とは非互換。
教育とロールプレイを重視するプレイヤー、子供や大人の学習要素を深く掘り下げたいプレイヤーに最適なMODです。Steam, Author. 11 May 2026. School & Learning. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526830120>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fianchetto Variation: Human Edition Download ID:3703163771 2026-04-17 19:41 Changed:4月17日 @ 19時41分
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [CE対応] [武器追加] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Fianchetto Variation: Human Edition
Fianchetto Variationの人間版スタンドアロン版。オリジナルMODの有無で動作モードが自動切り替わり、Combat Extended対応パッチ機能も搭載。
▼ スタンドアロンモード
・Milira RaceやオリジナルFianchettoなしでFianchetto兵器にアクセス可能
・Harmony必須、Combat Extensionalオプション
・独自の研究ツリーで武器・ドローン・装備を開発
・Malkuth、Gevurah、Keterの3種類ストライクドローンを装備可能
▼ CE対応パッチモード
・オリジナルFianchetto有効時に自動で起動
・Harmony、Milira Race、オリジナルFianchetto、Combat Extended必須
・オリジナルの研究・製作フローを維持しつつCE対応を追加
・Milira CE Patch は不要
▼ 注意
・Fianchetto固有コンテンツのみCE対応
・個人用に作成されたため粗い部分やバグの可能性ありSteam, Author. 17 Apr 2026. Fianchetto Variation: Human Edition. 9 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703163771>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Medic Download ID:3605387217 2025-11-14 15:38 Changed:11月14日 @ 15時38分
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RATE: ★=115 TAG: [戦闘] [治療]

Combat Medic
徴兵されたポーンが医療トグルを有効にすると、彼らは自動的に、死に最も近い者を優先して、緊急治療が必要な倒れた入植者の元へ急行します (たとえば、2時間以内に出血性衰弱しているポーンは、4時間以内に出血性衰弱しているポーンよりも先に治療されます)。
これは、大規模な戦闘の後、複数のポーンが倒れていて誰が最初に死ぬか簡単にはわからない場合に特に強力です。徴兵してトグルするだけで、医療兵が最も重要なケースに即座に対処します。
この mod は継続的なケアも保証します。 携行している薬を使い果たした後、医療兵はイライラするバニラの停止と検索のスタッターなしで、即座に素手で安定化に切り替えます。
タイマーを確認するために入植者をクリックする必要はもうありません。医療兵は迅速かつスマートに並行して行動するため、生存に集中する時間が増えます。Steam, Author. 14 Nov 2025. Combat Medic. 14 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605387217>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Poisoning Stack Fix (Continued) Download ID:2843483188 2026-02-06 22:34 Changed:2月6日 @ 22時34分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [バランス調整] [料理] [食中毒] [病気] [スタック] [Harmony]

Food Poisoning Stack Fix (Continued)
このMODはgithubで配布されていたFood Poisoning Stack Fixの有志によるアップデート。
※コメント欄にて本MODを使用しても食中毒が発生する報告が複数見受けられます。
Rimにおいて食中毒の発生する料理が作成され、それがスタックに混入すると、発生率が均等に割り振られすべての料理が汚染される仕様になっています。
このMODはスタック内に混入した汚染料理の数を追跡し、料理を捕る際に汚染された料理をピックアップする機会を設けるように変更します。
これにより、1度の失敗でスタックにすべてが汚染されることが回避されます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 6 Feb 2026. Food Poisoning Stack Fix (Continued). 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843483188>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [NL] Dynamic Portraits Download ID:2253730555 2025-07-06 22:09 Changed:7月6日 @ 22時09分
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RATE: ★=114 TAG: [入植者] [インターフェイス] [ポートレート]
![[NL] Dynamic Portraits Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Dynamic Portraits
画面上のポートレートをより視覚的に表示します。
・ポートレート左右
心情バー(緑~赤)
睡眠バー(青)
食事バー(赤)
・ポートレート下
HP(出血)
徴兵中の武器
・ポートレート内
作業対象
場所の明るさ
他ポーンに干渉(対象ポーンを半透明で表示)
MODオプションから詳細を変更可能。
【互換MOD】
[NL] Custom Portraits
Opened Doors Don't Block Light
Pawn Badge Fan Fork [Adopted]
Show Draftees Weapon
Job In Bar
【非互換MOD】
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
(Unmaintained) Smart Colonist Bar (Unofficial)
Colonist Bar KF (Continued)Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Dynamic Portraits. 11 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2253730555>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortifications - Medieval - Material Download ID:2501487160 2025-07-13 11:58 Changed:7月13日 @ 11時58分
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RATE: ★=114 TAG: [建築物] [資源] [素材] [石材] [スポット] [中世] [日本語化対応] [銃眼] [防衛]

Fortifications - Medieval - Material
文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。
このMODシリーズは中世の要塞をテーマに4つのモジュールで構成されています。
このモジュールでは、新たな資源として小石や砕石、玉石などが追加され、それらを材料に壁を作ったり舗装することができます。
小石はそこら辺にあるためスポットからいくらでもかき集めることができます。
<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Fortifications - Medieval - Material. 30 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501487160>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Allow Tool Fixed Patch Download ID:3105126782 2026-08-13 11:53 Changed:8月13日 @ 11時53分
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RATE: ★=114 TAG: [Harmony] [パッチ] [和製MOD]

Allow Tool Fixed Patch
2023年12月初旬時点でAllow ToolのGridsUtility.Foggedで発生するエラーを発生させないよう修正するパッチファイルMODです。MODの並び方はAllow Toolの下に配置する必要があります。
前提
Harmony
Allow ToolSteam, Author. 13 Aug 2026. Allow Tool Fixed Patch. 5 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3105126782>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ideology: More Precepts Download ID:2559533848 2025-09-08 13:50 Changed:9月8日 @ 13時50分
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RATE: ★=114 TAG: [Ideology] [儀式] [戒律] [ミーム] [年齢] [襲撃] [罠] [酒] [日本語化対応]

Ideology: More Precepts
このMODはDLC「Ideology」に戒律を追加します。
戒律:
-アルコール - アルコールの戒律が設定されている場合、より一般的なドラッグの代わりにアルコールの使用を制御します。
- 高齢者 - 高齢者は尊敬や軽蔑の目で見られます。その結果、気分や社会的なバフやデバフが発生します。年長者が尊敬される場合、若すぎるポーンは重要な役割を果たすには経験不足とみなされます。
- 遊牧主義 - 入植者は自分の入植地を嫌ったり、放棄したがるようになります。
- 迷信 - 強い、軽い、軽蔑のいずれか。迷信的な入植者は、いくつかのイベントで気分が変わり、軽蔑を持つポーンは、他の人が迷信を持っていることを嫌うでしょう。
- 罠 - 罠の使用は不許可となる場合があります。自律兵器の戒律と似ていますが、罠に関してのみです。
- 暴力 - 他人を傷つけることを拒否する平和主義者から、しばらく暴力を振るわないでいると入植者が不幸になるものまであります。防衛のみ許可するオプションあります。
ミーム:
- 平和主義 - 影響度高、暴力:平和主義または暴力:ぞっとするが必要です。
- 遊牧主義 - 影響度高, 遊牧主義:必須または遊牧主義:要求が必要です。動物のスペシャリストの役割を解除する。
儀式:
- 饗宴 - 肉食系、ベジタリアン系、普通、の高級料理や豪華な食事の饗宴。ヒト食いの饗宴に似ている。
- 火葬の積み薪 - 葬儀に代わるもので、遺体は火葬場で焼かれます。
- 動物との決闘 - 剣闘士の決闘のようですが、参加者の一方は動物です。
儀式の結果:
- 襲撃 - 目立つ儀式(ドラムパーティ、囚人の生け贄、シンボルの焼却)の後、コロニーが襲撃されることがあります。「暴力:要求」や「暴力:必須」の戒律では、この確率が高くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Sep 2025. Ideology: More Precepts. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559533848>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Knick Knacks - Let your colonists decorate! Download ID:3595196942 2025-11-09 07:38 Changed:11月9日 @ 7時38分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [家具]

Knick Knacks - Let your colonists decorate!
入植者が自主的に部屋を飾ることができるさまざまな装飾アイテムを24個追加します。
入植者1人は2日ごとに1つの装飾品を置くことができます。
寝室ごとに装飾は1つまで、ダイニングルームのテーブルごとに装飾は1つまでという制限があります。Steam, Author. 9 Nov 2025. Knick Knacks - Let your colonists decorate!. 28 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595196942>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WRelicK's APP Utilities Download ID:2839443438 2026-07-22 08:49 Changed:7月22日 @ 8時49分
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RATE: ★=114 TAG: [前提MOD] [ユーティリティ]

WRelicK's APP Utilities
これは THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern の前提MODです。
主に前提MODである[NL] Apparel Paper Patternに以下の機能を提供、拡張しますが、本MODだけではゲーム中に変化はありません。
・APP Defs を複数の種族に拡張
・遺伝子に基づいたAPP Defsでのポーンのマッチング
・APP Def によって一致するアパレルが特定の BodyType のテクスチャのみを使用するように強制する
・APP def に一致するアパレル アイテムのテクスチャを完全にオーバーライドする
・APP Def ごとに複数のマスクされたグラフィックをレンダリングする
◆前提MOD
[NL] Apparel Paper Pattern
◆本MODを前提とするMOD
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper PatternSteam, Author. 22 Jul 2026. WRelicK's APP Utilities. 24 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839443438>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Randy Burger - Fast Food set Download ID:2437337542 2025-07-21 11:21 Changed:7月21日 @ 11時21分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [料理] [食料] [嗜好品] [酒] [娯楽] [日本語化対応]
![[RH2] Randy Burger - Fast Food set Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Randy Burger - Fast Food set
このmodの機能は至ってシンプル。
3つの新しい素敵なアイテムを追加するだけです。
レストラン経営者の方には是非ともおすすめします。
・Randy Burger-無秩序な世界でのファストフード経営に十分耐えられる、
誰でも調理可能で、美味しいハンバーガー。
・Muff Beer-マッファローの毛のように低温耐性を付けてくれるビール。
リムワールドには車や法律が無いので、好きな時に飲んで大丈夫です。
・ZZT!コーラ-コロニーの士気を高める清涼飲料水です。
暑い日や雨の日には、短い小休止をするのが一番です。
【食べ物を消費する際のカスタムムードレットについて】
ZZT! コーラはVGP Vegetable Gardenシリーズのソーダに基づいてコーディングされています。
dizmarzoさんに感謝を捧げます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2025. [RH2] Randy Burger - Fast Food set. 27 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2437337542>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel Ownership Download ID:3275359414 2026-04-21 00:08 Changed:4月21日 @ 0時08分
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RATE: ★=114 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [着替え] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [入植者] [お洒落] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Apparel Ownership
衣類アイテムに所有者を指定し、指定した人しか着用できないようにします。
ポーンを選択した状態で、衣類を右クリックし、「使用者に指定」をおすと、そのポーンのみがその衣類を着用するようにします。
バニラではコロニー内にある衣類は事実上メンバーの間で半共有制であり、だれかがその衣類を脱いだとき、別のポーンがその衣類を目ざとく見つけてそれを着ることによりたびたび服装が入れかわるという、衣類の盗りあいがしばしば発生します。
それに対してイライラと違和感を覚えた作者がこれを防ぐためこのModを作成しました。
修繕系Modを利用している場合は特に役立つでしょう。
・手動指定による「衣服を強制」コマンドを用いた場合は所有者は名目上は本Modによる指定を受けた人になり、着用者は「衣服を強制」コマンドで指定を受けた人になります。
・クイックパネルから、または対象の衣服の詳細インフォから所有者の名前を確認できます。
・着用する衣服をトップダウンで指定する服装規制と本Modの所有者指定は同時に適用可能です。
前者で不許可にしている種類の衣類に対して、本Modのコマンドで所有者を指定した場合、「所有者ではあるが着ない」状態になります。
本Modは「他の人に対してこの人のみが着ることを許可する」という、人の限定であり、服装規制はこの服は着てよいがこの服は着てはならないという服の種類の限定です。
これが同時に作用して「自分だけ着る資格を持っているが、服装規制で着てはならないことになっているので着ない」ということになります。
・本Modは衣類を追加するModすべてに対して下に配置することをおすすめします。
途中導入途中削除可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2026. Apparel Ownership. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275359414>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Manipulator Beam Emitter Download ID:3683998684 2026-07-21 22:30 Changed:7月21日 @ 22時30分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [自動化] [運搬] [建築物] [日本語化対応]

Manipulator Beam Emitter
トラクタービームを発射して、アイテムを設定したゾーン、また建造予定地に自動で運搬してくれる装置を追加します。
装置は2種類あり、電力を消費しない装置はポーンの操作が必要です。一方自動化装置は、ポーンが操作しなくても電力がある限りアイテムを自動で運搬し続けます。
どのように動くかはSteam紹介ページに動画付きで紹介されているので、一度確認する事をお勧めします。
建設コスト
トラクタービーム発射機:スチール×250, コンポーネント×8, プラスチール×40
自動化トラクタービーム発射機:スチール×300, コンポーネント×12, プラスチール×60, 先進コンポーネント×22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2026. Manipulator Beam Emitter. 13 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683998684>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UnLimitedArmor Download ID:1695493009 2025-06-14 16:43 Changed:6月14日 @ 16時43分
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RATE: ★=114 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘]

UnLimitedArmor
Steam, Author. 14 Jun 2025. UnLimitedArmor. 27 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1695493009>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Misc+ 鼠族拓展:边缘杂货铺 Download ID:3452928337 2026-06-23 04:37 Changed:6月23日 @ 4時37分
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RATE: ★=114 TAG: [ラットキン] [トレーディング] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Misc+ 鼠族拓展:边缘杂货铺
鼠族向けの雑貨店MOD。数十種類のユニークなアイテム、マルチエンディングクエスト、独自の交易窓口と派閥、新しい商店システムを追加。
▼ 主な機能
・研究または通信機で鼠族雑貨店から特殊なアイテムを入手可能
・店長との関係を深めることで「一つの招待」クエストが発生
・マルチエンディング分岐のストーリークエストを体験
▼ 商店経営システム
・クエスト完了後、商店棚を配置した部屋が商店として機能
・顧客は店舗魅力と利益率に基づいて来訪間隔と予算が変動
・注文受け取り、政策発布、物流調達で売上を増加
▼ 前提MOD
・Harmony
・NewRatkinPlus
▼ 連携MOD
・鼠族異象 Ratkin Anomaly+(3アイテム追加)Steam, Author. 23 Jun 2026. Ratkin Misc+ 鼠族拓展:边缘杂货铺. 27 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452928337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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