1.6 おすすめMOD順 PAGE 226search
- ☆ [1.6] Implante_TakeControll Download ID:3544273839 2025-08-10 17:05 Changed:8月10日 @ 17時05分
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RATE: ★=19 TAG: [メカニター] [メカノイド] [インプラント]

Implante_TakeControll
敵対的なメカノイドを味方にすることが可能になるインプラントを追加するMOD
インプラントを埋め込んだポーンにギズモが追加される。
能力のクールダウンは10日間(MOD設定から変更可能)
【類似MOD】
CerebrexNode new ability TakeControllSteam, Author. 10 Aug 2025. Implante_TakeControll. 8 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544273839>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Medical Overview Tab Download ID:3665637265 2026-02-22 01:16 Changed:2月22日 @ 1時16分
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RATE: ★=19 TAG: [インターフェイス] [医療] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Medical Overview Tab
入植者の医療状態を一覧表示する新しいメインタブを追加。
▼ 機能
・出血中の入植者、感染率、免疫率を表示
・過去3日間に受けた慢性疾患と永続的な損傷を記載
・永続的な損傷、欠損部位、慢性疾患を持つ入植者を一覧化
・カスタム重症度スコアで自動ソート
・パフォーマンスとセーブに優しい設計
▼ オプション
・コロニー動物を別リストに含める設定可能Steam, Author. 22 Feb 2026. Medical Overview Tab. 14 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665637265>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SOS2 AI Crew Rework Download ID:3678993449 2026-03-13 07:42 Changed:3月13日 @ 7時42分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SOS2 AI Crew Rework
SOS2の船舶コンピュータコアのAIアシスタントを、人間的な必要性を持たない真のAIシステムに変更するMOD。
▼ 主な変更
・必要性、社交、衣服着用を無効化
・掃除と戦闘を無効化(召喚モードは利用可能)
・標準化された視覚的な「体」
・即座の再生能力
・敵/タレットへの不可視性
・容量統計を+250増加
▼ 追加機能
・召喚クールダウンの無効化
・ペルソナの性別選択
・消滅時の爆発/スライム効果の除去
▼ 互換性
・Combat Extended対応
・Facial Animationを使用している場合は「FA Per-Pawn Disable」 Facial Animation Per-Pawn Disable で無効化可能Steam, Author. 13 Mar 2026. SOS2 AI Crew Rework. 5 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678993449>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Main Menu Cleanup Download ID:3453507875 2025-09-14 19:02 Changed:9月14日 @ 19時02分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [開発者用] [開発者モード] [デバッグ]

Main Menu Cleanup
有志による Restart RimWorld の1.4~1.5対応版。
デバッグモードで使用できるRimWorld を再起動するためショートカットボタンを追加します。
元の作者からの要求があれば削除されます。Steam, Author. 14 Sep 2025. Main Menu Cleanup. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453507875>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] KanbanStockpileContinue Download ID:3776851378 2026-08-11 15:30 Changed:8月11日 @ 15時30分
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RATE: ★=19 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

KanbanStockpileContinue
貯蔵庫とシェルフの搬入・搬出を細かく制御するMOD。補充閾値、同一アイテムのスタック数制限、スタックサイズ上限を設定可能。
▼ 主な機能
・補充閾値(%)で搬入停止タイミングを調整。貯蔵庫を予備として半分空にできる
・同一アイテムのスタック数を制限。リンク済み貯蔵庫グループでは各メンバーに個別適用
・個別スタックの最大サイズをオーバーライド可能
・超過分の自動搬出。他の貯蔵庫へ移動させる
・栄養ペースト製造機のホッパーにも対応
▼ 対応・互換性
・StockpileRanking、PickUpAndHaulと統合
・標準APIで追加されたラック・容器・貯蔵エリアに対応
・RimWorld Multiplayerに対応
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.6必須
▼ 設定
・超過分の搬出有効/無効
・搬運中アイテムの予約確認
・スタック不可アイテムを種別で判定
・PickUpAndHaulとの競合回避オプションSteam, Author. 11 Aug 2026. KanbanStockpileContinue. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776851378>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Anime Uniformity: Leg Fixer! ...kinda! Download ID:3704728143 2026-04-13 03:04 Changed:4月13日 @ 3時04分
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RATE: ★=19 TAG: [AlienRace] [パッチ] [インターフェイス]

Anime Uniformity: Leg Fixer! ...kinda!
特定HAR種族の表示サイズや位置ズレを調整し、バニラ人間との見た目バランスを整える描画補正MODです。
小さく表示されがちな種族や足の長い体型の違和感を軽減し、自然な見た目に近づけます。
【特徴】
・特定HAR種族の描画サイズや位置を調整
・バニラポーンとの身長差や表示ズレを補正
・極端に小さく見える問題を改善
・体の位置を上方向に調整し違和感を軽減
・XML数行で構成された軽量な修正
【対応MOD】
・Miho, the celestial fox
・Gloomy Dragonian race
・Yuran race
【前提MOD】
・Big and Small - Framework
【関連MOD】
・Anime Uniformity: Leg Fixer! V2Steam, Author. 13 Apr 2026. Anime Uniformity: Leg Fixer! ...kinda!. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704728143>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ERR Fix: Quest Text Cleaner|任务乱码修复 Download ID:3804959474 2026-10-20 02:34 Changed:10月20日 @ 2時34分
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RATE: ★=19 TAG: [インターフェイス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

ERR Fix: Quest Text Cleaner|任务乱码修复
クエスト文に表示される「ERR:」タグと破損した変数を自動的に削除し、UIの表示を修復するMOD。
▼ 機能
・クエストのタイトルと説明文に含まれる「ERR:」タグを動的に削除
・破損した括弧や無効な変数を自動修復
・翻訳エラーによる文字欠落を補正
・セーブファイルには一切影響を与えない安全な処理
▼ 対応
RimWorld 1.8対応Steam, Author. 20 Oct 2026. ERR Fix: Quest Text Cleaner|任务乱码修复. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804959474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Ranged Damage Factor Genes Download ID:3730783628 2026-07-12 15:11 Changed:7月12日 @ 15時11分
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RATE: ★=19 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD] [Biotech] [遺伝子]
![[AKT] Ranged Damage Factor Genes Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Ranged Damage Factor Genes
[AKT] Ranged Damage Factor が提供するStat(射撃ダメージ掛け率)に対する補正を持つ遺伝子を追加します。4段階(++/+/-/--)用意されています。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
必須Mod
====================
- Biotech
- [AKT] Ranged Damage Factor : Akata_RangedDamageFactorStatとその適用機構を提供。
====================
関連Mod
====================
- [AKT] Ranged Damage Factor Traits : 射撃ダメージ掛け率に補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
====================
遺伝子
====================
排他であり、1体のPawnが同時に持てるのは最大1つです。
※他の遺伝子Modが付けるフレーバー寄りの遺伝子名と被らないよう、Stat名 + 段階記号(++/+/-/--)という即物的な命名にしています。
- 射撃ダメージ掛け率++: オフセット: +20%, 代謝: −2
- 射撃ダメージ掛け率+: オフセット: +10%, 代謝: −1
- 射撃ダメージ掛け率-: オフセット: −10%, 代謝: +1
- 射撃ダメージ掛け率--: オフセット: −20%, 代謝: +2
複雑性はすべての遺伝子で0です。
====================
Mod設定
====================
各補正値はスライダーで調整可能です。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 12 Jul 2026. [AKT] Ranged Damage Factor Genes. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730783628>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Critical Hit Vanilla Items Download ID:3722508838 2026-07-12 21:12 Changed:7月12日 @ 21時12分
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RATE: ★=19 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD]
![[AKT] Critical Hit Vanilla Items Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Critical Hit Vanilla Items
[AKT] Critical Hit が提供する必殺発生率オフセットをいくつかのバニラアイテムに追加します。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
必須Mod
====================
- [AKT] Critical Hit : 3つのAkata_Critical*Statと必殺判定そのものを提供。
====================
関連Mod
====================
- [AKT] Critical Hit Traits : 各Statに補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
- [AKT] Critical Hit Genes : 各Statに補正を加える4段階(++/+/-/--)の遺伝子を追加します。
====================
アイテム
====================
以下のアイテムに必殺発生率オフセットを追加します。
- ナイフ(MeleeWeapon_Knife): 既定オフセット: +5%
- グラディウス(MeleeWeapon_Gladius): 既定オフセット: +5%
- イクワ(MeleeWeapon_Ikwa): 既定オフセット: +3%
- スピア(MeleeWeapon_Spear): 既定オフセット: +3%
対応対象は今後のアップデートで拡充される可能性があります。
====================
Mod設定
====================
各補正値はスライダーで調整可能です。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 12 Jul 2026. [AKT] Critical Hit Vanilla Items. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722508838>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nanomachines, Son! Reworked Download ID:3807321803 2026-09-29 06:32 Changed:9月29日 @ 6時32分
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RATE: ★=19 TAG: [メカノイド] [戦闘] [生産] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Nanomachines, Son! Reworked
入植者をナノマシンで強化し、戦闘・生産・特殊能力を備えた生体システムへ変身させるMOD。
▼ 主な機能
・ナノマシン心臓の移植により、パッシブ回復するナノマシン資源を獲得
・ナノシールドによるダメージ吸収、EMP耐性、過負荷機能
・「Nanomachines, Son!」戦闘モードで素手格闘能力が大幅強化
・自動止血、再生、身体部位の復元機能
・労働強化と製造品質向上の作業モード
・毒素排出と免疫加速
・睡眠不要の覚醒モード
・最大9体のナノマシン群れで採掘・建築・運搬・消火・清掃・農業を自動実行
▼ 昇天儀式
・ナノマシン昇天祭壇と8本の柱を配置
・4人の生きた囚人を生贄として使用
・儀式は1分6秒で完了、ゲーム速度加速の影響を受けない
・完了時に生贄は消滅し、選ばれた入植者がナノマシン心臓を獲得
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Community Framework
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応
・Combat Extended対応
・Anomaly不要
・既存セーブに追加する場合はバックアップ推奨
・メニューの「Mod設定 → Nanomachines, Son!」でナノマシン容量・回復・シールド消費・群れ機能・音量を調整可能Steam, Author. 29 Sep 2026. Nanomachines, Son! Reworked. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807321803>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Medieval traits Download ID:3670743069 2026-02-22 22:50 Changed:2月22日 @ 22時50分
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RATE: ★=19 TAG: [特性] [日本語化対応]

Simple Medieval traits
様々な特性を追加します。実用的というよりは伝承向きで、大抵は取るに足らないものばかりです.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Feb 2026. Simple Medieval traits. 22 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670743069>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Flourish - Everyday Animations Download ID:3810518822 2026-09-30 12:21 Changed:9月30日 @ 12時21分
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RATE: ★=19 TAG: [アニメーション] [入植者] [動物] [仕事] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Flourish - Everyday Animations
植民地の日常生活に86個のアニメーションを追加。食事・飲酒・社交・遊び・仕事など多岐にわたる場面で、ポーズや表情が動的に変化。
▼ 対応内容
・食事・飲酒・嘔吐・伸び・あくび・寒冷時の身震い・暑熱時の扇ぎ・咳・傷の押さえなど生理的動作
・会話・冗談・結婚式での手つなぎ・ロマンス・演説・踊り・説教・取引など社交行動
・ビリヤード・ポーカー・チェス・釣り・読書・テレビ・楽器演奏など娯楽活動
・採掘・伐木・調理・研究・修理・建築・運搬・清掃など162種類の仕事
・歩行時のボブ動作(人間・動物・メカノイド各別)、睡眠時の寝返り、武器の揺れと回転
▼ 機能
・Facial Animation対応で顔の表情も連動
・天候・気温・気分・病気・時間帯など条件に応じた動作選択
・個別にアニメーション有効/無効を切り替え可能
・ズームレベル・歩行速度・更新頻度など詳細設定
▼ 互換性・注意
・Harmony必須。DLC不要だが、DLC導入時はDLC関連の仕事もアニメーション対応
・Yayo's Animation・Yayo's Animation (Continued)との併用不可
・Facial Animation・Flourish - Combat Animations・Show Me Your Hands・Dual Wield・Giddy-Up 2と互換
・セーブへの書き込みなし。追加・削除時も安全
▼ 技術情報
・RimWorld 1.6対応。YAYO's Animationのエンジンを継承
・AI補助開発(Claude AI使用)。全機能ゲーム内テスト済み
・前バージョンで中央値0.14%のフレーム時間消費を測定
・必須MOD: HarmonySteam, Author. 30 Sep 2026. Flourish - Everyday Animations. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810518822>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ingenium Download ID:3812270907 2026-10-04 12:22 Changed:10月4日 @ 12時22分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Ingenium
入植者に自律性と判断力を与え、より賢い行動判断を実現するMOD。
▼ 主な機能
・休息時間の自動判断(娯楽、睡眠、食事など)
・性格や情熱に基づいた行動選択
・関係性や習慣を考慮した社交行動
・医療や安全に関する優先判断
・建築・採掘時の効率的な作業順序
・襲撃時の自動シェルター移動
・子供の安全な活動管理(Biotech必須)
▼ 特徴
・バニラの仕事システムを完全に保持
・高度にカスタマイズ可能な設定
・他のMODとの競合を避ける設計
・ドラフト状態や精神崩壊中の入植者には影響なし
▼ 対応MOD
・Vanilla Traits Expanded
・Rimpsyche - Personality Core
・Vanilla Skills Expanded
・Character Development
・Hospitality (Continued)
・Vanilla Social Interactions Expanded
・Romance On The Rim
・Snap Out!
・RimHUD
・Modern Bio Tab
・Yet another Optimizer
・Kingfisher
・Sermo
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6、Harmony必須
・子供機能はBiotech必須
・マルチプレイ非対応Steam, Author. 4 Oct 2026. Ingenium. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812270907>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoids: Total Warfare(Temp) Download ID:3556834036 2025-08-27 17:15 Changed:8月27日 @ 17時15分
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RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [メカノイド] [派閥追加] [建築物] [ユーティリティ]

Mechanoids: Total Warfare(Temp)
元MOD Mechanoids: Total Warfare が非公開となっているため公開された暫定版です。
今後本家の更新状況によっては、内容が変更されたり統合される可能性があります。
※現在は元MODが再公開されております。Steam, Author. 27 Aug 2025. Mechanoids: Total Warfare(Temp). 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556834036>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Salvager Workbenches I - Frontier Download ID:3800622797 2026-09-13 09:47 Changed:9月13日 @ 9時47分
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RATE: ★=19 TAG: [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Salvager Workbenches I - Frontier
フロンティア・スペーサーのテクスチャで14個の作業台をリスキンするビジュアルMOD。
▼ 特徴
・14個の作業台のグラフィック置き換え
・ゲームプレイへの変更なし
・新規建築物・レシピ・コスト変更なし
▼ 前提・互換性
・Ideologyが必須(スタイリング・ステーション用)
・他のリテクスチャMODの後に読み込む
・Rustic Workbenchesとの併用可能Steam, Author. 13 Sep 2026. Salvager Workbenches I - Frontier. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800622797>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Salvager Workbenches II - Powered Download ID:3800623102 2026-09-13 09:48 Changed:9月13日 @ 9時48分
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RATE: ★=19 TAG: [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Salvager Workbenches II - Powered
フロンティア・スペーサーのビジュアルで既存の作業台10種をリスキンするグラフィック専用MOD。
▼ 特徴
・既存の作業台10種のビジュアルをフロンティア・スペーサー風にリスキン
・グラフィック変更のみで、ゲームプレイに影響なし
・材質の色合いが画像全体に適用される
▼ 対応MOD
・Combat Extended (銃工作台の読み込みに対応)
・Vanilla Races Expanded — Android(アンドロイド部品作業台に対応)
・上記MODは必須ではなく、導入時のみ対応Steam, Author. 13 Sep 2026. Salvager Workbenches II - Powered. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800623102>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BEER Download ID:3793220704 2026-08-31 21:12 Changed:8月31日 @ 21時12分
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RATE: ★=19 TAG: [生産] [作業台] [料理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

BEER
大規模な麦汁発酵用の3×3作業台「Big Fermenting Tank」を追加し、225単位の麦汁から450単位のビールを効率的に生産するMOD。
▼ 特徴
・3×3サイズの大型発酵タンク。調理スキルを持つポーンが操作する作業台
・バニラの発酵樽(1:1)より高い変換効率(1:2)で大量生産に対応
・1バッチ225の麦汁から450のビールを生産
・9000ティック(ゲーム内時間で約3.6時間)の作業時間
▼ 必要条件
・電力1000W消費。雨時は短絡の可能性あり
・研究「Brewing」が必須
・建築コスト: 鋼100、木材100、銀100、コンポーネント1、高度なコンポーネント1
▼ 環境要件
・温度32°C以上で麦汁が腐敗。7°C以下で発酵停止
・RimWorld 1.3~1.6対応。DLC有無問わず動作
・他MODとの既知の競合なしSteam, Author. 31 Aug 2026. BEER. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793220704>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Salvager Medical Supplies Download ID:3800620369 2026-09-13 09:41 Changed:9月13日 @ 9時41分
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RATE: ★=19 TAG: [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Salvager Medical Supplies
フロンティア開拓者の医療用品のグラフィックを刷新するMOD。ゲームプレイは完全に保持。
▼ 特徴
・医療用品のアートワークのみを変更
・レシピ、栄養価、中毒性、治療効果などすべてのゲームプレイ統計は保持
・スタック表示用に個別アイテムグラフィックを配置
▼ 互換性
・Combat Extendedは不要
・他のMODは必須ではない
・オプションMODの対応は条件付きで適用Steam, Author. 13 Sep 2026. Salvager Medical Supplies. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800620369>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Salvager Cargo and Materials Download ID:3800620121 2026-09-13 09:40 Changed:9月13日 @ 9時40分
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RATE: ★=19 TAG: [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Salvager Cargo and Materials
Frontier Salvageの建物・アイテムのグラフィックスを刷新するリスキンMOD。機能変更なし。
▼ 内容
・グラフィックスのみの変更。建物・アイテム追加なし
・ゲームバランス・レシピ・燃料・ストレージ・睡眠・縮小化に変更なし
▼ グラフィックス改善
・アートワークをローカル処理で最適化
・カーゴのグラフィックスはアイテムスタックで構成
・フィールド建物は4方向の個別描画から回転するオーバーヘッドスプライトに変更Steam, Author. 13 Sep 2026. Salvager Cargo and Materials. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800620121>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 種族MOD彫像改善MOD(Statue for colored skin) Download ID:3807038381 2026-09-24 10:03 Changed:9月24日 @ 10時03分
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RATE: ★=19 TAG: [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

種族MOD彫像改善MOD(Statue for colored skin)
種族MODの彫像表示を改善し、肌色テクスチャの重ね合わせ問題と外見ランダム変化を解決。
▼ 改善内容
・Mincho、Yuran、Moyo、Maruなど肌色がテクスチャに含まれた種族の彫像で、素材色が重なって質感が損なわれる問題を修正
・Yuranなどボディアドオンで外見を表現する種族の彫像が、セーブロード時にランダムに変わる問題を修正
▼ 前提MOD
・Humanoid Alien RacesSteam, Author. 24 Sep 2026. 種族MOD彫像改善MOD(Statue for colored skin). 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807038381>.[コメントを書く] -
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