おすすめMOD順 PAGE 67search
- ☆ [1.6] Tribal Furniture Download ID:3671245310 2026-04-02 08:14 Changed:4月2日 @ 9時14分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [部族民] [建築物] [家具追加] [作業台] [日本語化対応]

Tribal Furniture
部族民向けの建築物や家具、作業台を追加します。
効率面は既存のものに劣るので、RP向きの建築物となります。
追加されるものの一覧はsteamをご覧ください。
【関連MOD】
Vanilla Expanded Framework
導入していると対応のレシピを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Apr 2026. Tribal Furniture. 22 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3671245310>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Randy and Cassandra Download ID:2044399068 2025-07-16 10:40 Changed:7月16日 @ 11時40分
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [ストーリーテラー] [日本語化対応]

Randy and Cassandra
ストーリーテラーにランディ&カサンドラを追加します。
カサンドラの緻密に計算されたイベントと、ランディの予想も付かないイベントが同時並行的に発生するようになります。(イベントの総量が二倍になります)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. Randy and Cassandra. 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2044399068>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 365 Days per Year Download ID:3564757818 2025-09-19 06:15 Changed:9月19日 @ 7時15分
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [バランス調整] [時間] [季節]

365 Days per Year
RimWorld の4クアドラム制(15日×4 = 1年)を廃止し、現実のグレゴリオ暦に置き換えます。
1年は12か月、365日(閏年は366日)。あなたのコロニーに、よりリアルな時間の流れを。
主な機能:
- 12か月の月名(1月〜12月)と正しい日数、閏年対応
- 入植者の年齢や誕生日がグレゴリオ暦で表示
- 正しい成人年齢でポーンが生成されるよう修正
- 誕生日に「年・月・日」を表示
- クアドラム表記を全て12か月制に置換
- 北半球/南半球に対応した季節変化
- 年間を通した温度推移(華氏と摂氏の両方を表示)
- ワールドタイルの月別平均気温グラフ
- 成長期や農作物の期間を365/366日制にスケーリング
- 年齢・植物成長・動物の収穫・研究速度などをバランスよく調整可能
■ 途中導入について
このMODは「ゲーム時間の進み方そのもの」を改変するため、途中導入は技術的には可能ですが以下のような影響が出ます。
・カレンダー進行の再計算が行われるため、既存セーブでは季節・日付の表示がずれる。
・農業や作物の成長サイクルが不自然になる場合がある(例:成長途中の作物が本来より長期間収穫できない)。
・イベント発生の周期がずれ込み、短期間に発生する/極端に間延びする可能性あり。
・既に進行しているクエストや襲撃スケジュールの計算も一部狂う恐れがある。
■ 導入の注意点
・新規ゲーム開始が最も安全で自然。
・既存セーブに適用する場合は「植え付け・収穫直後」「季節の切り替わり直後」など、できるだけ進行に影響の少ないタイミングで導入するのが望ましい。
・併用MOD(特に農業・イベント周期・時間管理系MOD)によっては競合や予期せぬ挙動のリスクが増す。
結論として、途中導入は不可能ではありませんが、日付やサイクルの崩れを受け入れる必要があり、安定性を重視するなら新規ゲーム開始が推奨されます。
現実のカレンダーに基づいた没入感を与えつつ、RimWorld 本来のゲームバランスを維持します。Steam, Author. 19 Sep 2025. 365 Days per Year. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564757818>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moyo Mechanitor Gear Download ID:3551336796 2025-11-05 12:22 Changed:11月5日 @ 13時22分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [Biotech] [メカニター] [装備追加] [モヨ] [日本語化対応]

Moyo Mechanitor Gear
モヨ用のメカニター装備とEMP武器を追加するMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Moyo Mechanitor Gear. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551336796>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Brotherhood Compendium 1.6 Download ID:3571412768 2025-09-22 21:13 Changed:9月22日 @ 22時13分
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RATE: ★=144 TAG: [派閥追加] [装備追加] [パワーアーマー] [家具] [Fallout] [日本語化対応]

The Brotherhood Compendium 1.6
The Brotherhood Compendium "Continued" の有志によるアップデート。
Fallout世界から3つの派閥と、それに伴う武器・防具と家具を追加します
COMBAT EXTENDEDとの互換性はありません。
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
◆関連MOD
(家具追加)
Vault-Tec - Handy things for your vault!
(特性追加)
Fallout Traits Continued
(武器追加)
Fallout: Retro Weapon Pack
[hssn] FALLOUT - Weapons
(Pip-Boy追加)
V's Fallout Items (1.2まで)
(V.A.T.S.追加)
Targeting Modes (1.5まで)
(乗り物追加)
Vertibird Transport - Standalone (1.2まで)
(BGM追加)
FCP - Classic Fallout Music (Continued)
(派閥追加)
FCP - The Wasteland Compendium (Continued)
(武器、防具追加)
[JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (1.4まで)
[JDS] The Forge - NCR Armory (1.4まで)
(リテクスチャ)
Taste of Vanilla - The Brotherhood Compendium (1.5まで)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Sep 2025. The Brotherhood Compendium 1.6. 20 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3571412768>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Saver Download ID:3354735289 2024-10-27 10:25 Changed:10月27日 @ 11時25分
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RATE: ★=144 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]

Map Saver
このMODはマップをファイルに保存することにより、マップを使いまわしてプレイできるようにします。
■このMODは何ができるのか
・マップを保存すれば使いたいときに使えるようになります
・どんなマップでもセーブファイルにロードできます
・マップに名前を付けて整理することができます
■使い方
・保存したいマップを見ているときに、MOD オプションメニューを開き、[マップを保存] を押します。
・マップをロードしたいときは置き換えたいマップを確認し、MOD オプションメニューを開いて、「マップのロード」を押します。
■よくある質問
Q:MODが使用されているマップを保存およびロードできますか?
A:はい、マップを保存できます。
MODが不足している場合でも、ゲームに不足しているものをすべて削除してマップをロードします。
Q:保存時にマップ内に存在するポーンも保存しますか?
A:はい、保存されたマップにはポーンが含まれます。
ロードされるマップ上のポーンを保存されたマップのポーンと置き換えるかどうかを尋ねられます。
Q:マップのロード時に既存のポーンの上に何かが生成される場合はどうなりますか?
A:ゲームは賢いので、何も問題がなければ、ポーンを一番近い居住可能な場所に移動させます。
Q太古の脅威、メカノイドクラスター、昆虫の洞窟などの構造物はどうなりますか
A:これらはマップの保存/読み込み時に引き継がれ、使用時には期待どおりに機能します。
■類似MOD
[1.3] Save Maps (1.3まで)
■前提MOD
HarmonySteam, Author. 27 Oct 2024. Map Saver. 26 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354735289>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Equipment Expansion Download ID:3741356350 2026-06-09 10:47 Changed:6月9日 @ 11時47分
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RATE: ★=144 TAG: [キイロ] [銃火器] [種族装備] [防具追加] [日本語化対応]

Kiiro Equipment Expansion
キイロの先進的な武器防具、そして便利な設備が追加されるmodです。
CE? 無理!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2026. Kiiro Equipment Expansion. 9 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741356350>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Aerocraft Framework Download ID:2959802157 2025-03-16 22:18 Changed:3月16日 @ 23時18分
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RATE: ★=142 G=3 TAG: [乗り物] [航空機] [前提MOD] [日本語化対応]

Aerocraft Framework
マップ内をポーンのように操作できる航空機を追加するフレームワーク。
すべての機能はXMLで実現可能。
◇特徴
右クリックで移動、攻撃、追従が可能。
離陸後、ある程度たってから飛行は安定します。(オートジャイロ:垂直離着陸、固定翼機:短距離離着陸)
飛行中は地形の影響を受けません。
近接攻撃の標的にはならず、爆発も20%に軽減、射撃は通常通り可能(これらはMOD設定から変更可能)
ポーンを運搬可能。
◇追加されるもの
使い捨ての自爆ドローンとその配置展開用のバックパック
小型ドローンを展開させる小型タレット
複数の武装を持つポーンが搭乗可能な中型航空機
砲弾を爆撃可能なポーンが搭乗可能な中型航空機
シールド、照明、消火など補助的な活動が可能な中型航空機
ドローンを搭載し、複数の武装を持ちポーンの運搬も可能な大型航空機
CEとの互換はあるが、CE環境で作者はプレイしていないため、バランスの方はわからないとのこと。
◇バグ
-大きな影響なし
航空機が破壊され爆発するさいにエラーが表示される。
建物のそばに武器を設置し、建設の完了メッセージとともにエラーが表示される。
-影響あり
マップを横断時、入植者をドロップポッドのように搭載しているさいに、ギズモから解除しようとすると入植者を認識しにくくなる。
解決策:コンテンツタブの×をクリックし、入植者を解放するか、右クリックで航空機に搭載してください。
-マップ端に航空機が接触すると破壊される
解決策:マップ端で戦わない。またはMOD設定から「Detect map edge for forced turnbacks」を有効にすると航空機がマップ端に行かないように強制的に引き返すようになる。
互換性
Vehicle Framework
同じく航空機や多数の車両を追加する前提MOD
こちらのMOD製作者により互換性は確認されてます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2025. Aerocraft Framework. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959802157>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Visit Settlements Download ID:3247900860 2024-08-28 23:05 Changed:8月29日 @ 0時05分
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [キャラバン] [トレーディング] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Visit Settlements
集落を訪問するために何故攻撃しなければいけないのだろう?街から街へ移動する放浪民のような生活を送りたいですか?長旅の途中で有効的な集落へ寄ってみたいと思ったことはありませんか?
このMODは集落を攻撃すること無く入り込む機能を追加します。それだけでなく集落のメンバーと交流してシルバーを払う事で部屋を間借りしたり、物資を交換したりすることが出来ます。
集落内ではオプションで設定された日数に応じて襲撃イベントが発生することがあります。
なお彼らの拠点の構造物を破壊したり勝手に持ち出したりするとそれらの行為に応じて友好度へのペナルティが発生し、最悪敵対する恐れもあります。これらの行為へのペナルティや施設へを間借りする際の滞在可能期間や払うシルバー、交流時に交換可能なアイテム等はMODオプションで設定可能です。なお他MODの一部入手が困難なアイテムも設定できてしまう為、使い方によってはOPになる恐れがあります。
【FAQ】
Q:どのように入るのですか
A:ギズモにsettlementsボタンが追加されます。
Q:どのように交流するのですか
A:集落内のポーンに右クリックすることで専用のメニューが表示されます。
Q:平和的に入り込んだ後、攻撃することは出来ますか
A:もちろん しかし、「基地が破壊された」という検知が行われなくなります。通常の方法で攻撃を開始することをおすすめします。
【注意点】
Vehicle Frameworkとの併用でヘリコプターで動物と共に集落へ入り、出発するとキャラバンが分裂し動物が取り残されてしまいます。また、洞窟へ入り込んでしまうことがあります。空中機の場合は注意してください。
セーブ中への追加は可能、削除は問題有り
類似MOD
RimCities
決められた大型都市限定だが他派閥の都市を訪れる事が可能になるMOD。
関連MOD
Vanilla Base Generation Expanded
派閥拠点が変更されるMODでその変更された拠点の形状が反映されます。
MODオプションでペナルティがある状態でアイテムを持ち出せば友好度が低下します。
Vivi Race
襲撃時はハチの巣型の専用拠点ですが、こちらのMODで訪問時は一般的な拠点の形です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2024. Visit Settlements. 17 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247900860>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Flooring Floors Download ID:3531114826 2026-01-31 07:15 Changed:1月31日 @ 8時15分
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [フロア] [テクスチャ] [装飾] [日本語化対応]

Flooring Floors
大量の木や石製のフロアを追加するMOD
複数の回転や混合バージョンを含む18種類の木製フローリング スタイル (合計 41種類)
すべての石のバリエーションを含む23種類の石製フローリング スタイル (合計 131種類)
どれも高解像度テクスチャだが、MODフォルダ内に低解像度版も入っている
ドロップダウンになっているものもあるが、ドロップダウンやアーキテクト整理系との併用を推奨
・高解像度化
Flooring Floors Upscaled2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Jan 2026. Flooring Floors. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531114826>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Appearance clothes Download ID:1537867047 2023-05-04 21:48 Changed:5月4日 @ 22時48分
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RATE: ★=142 G=4 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]

Appearance clothes
・「見た目装備を表示」にチェックをすると、見た目装備を設定できます。
入植者の表示される服装が、現在の装備のものではなく、見た目装備のものになります。
・「体形」の横のボタンを押すと、見た目体形を変更できます。
・「追加」ボタンを押すと、見た目装備を追加することができます。
(重複した部位の見た目装備の描画順を弄ることは出来ないです)
・「衣服からコピー」ボタンを押すと、現在の衣服からコピーすることができます。
・「プリセット」ボタンを押すと、現在の見た目衣装を保存したり、保存済みのプリセットから読み込むことができます(※2)。
・皿(?)アイコンのボタンを押すと、その装備の色を変えることができます(※3)。
・×アイコンのボタンを押すと、その装備を見た目装備から解除することができます。
※1 <thingClass>がPawnのThingDefの種族に対応
※2 読み込んでないMODで追加された装備を含んだプリセットは赤く表示されます。
※3 内に「CompColorable」を持っているThingDefのみ
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Humanoid Alien Races Patch[1.1-1.4]
Garam, Race Addon種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Garam Race Patch
FactionColors互換パッチ
Appearance Clothes Faction Colors Compatibility Patch
Statue of Colonist互換パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]
類似MOD
Dress up colonist
TransmogSteam, Author. 4 May 2023. Appearance clothes. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537867047>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI MiniMOD うなぎの温泉 Download ID:3280231285 2025-06-16 23:37 Changed:6月17日 @ 0時37分
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RATE: ★=143 TAG: [テクスチャ変更] [温泉] [和製MOD]

UNAGI MiniMOD うなぎの温泉
Standalone Hot Springの温泉の画像を変更するリテクスチャパッチMODです。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI MiniMOD うなぎの温泉. 2 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280231285>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Star Detective Precure! - Ruruka Download ID:3698294806 2026-05-31 15:12 Changed:5月31日 @ 16時12分
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RATE: ★=143 TAG: [ユニークキャラ] [版権物] [プリキュアシリーズ] [名探偵プリキュア]

Star Detective Precure! - Ruruka
Steam, Author. 31 May 2026. Star Detective Precure! - Ruruka. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698294806>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Enhanced Work Tab Download ID:3715873875 2026-07-05 19:52 Changed:7月5日 @ 20時52分
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RATE: ★=143 TAG: [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [タブ] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Enhanced Work Tab
優先順位タブを強化し、詳細な優先順位設定や時間帯別管理、視覚的整理機能を追加する労働管理拡張MODです。
バニラUIの操作感を維持しつつ、大規模コロニーでも効率的に仕事管理できるよう設計されています。
【特徴】
・仕事優先度を1~9段階で細かく設定可能
・各仕事をサブカテゴリ単位まで展開して個別管理可能(例:運搬と給油を分離)
・時間帯ごとの優先順位切替機能を搭載し時間別運用が可能
・Shiftキーでスキルオーバーレイ表示に切替可能
・最適なポーンを自動ハイライト表示
・列やポーン行をドラッグ&ドロップで自由に並び替え可能
・分隊や役割ごとに折りたたみ式区切りを作成可能
・優先度プリセット保存機能を搭載し戦闘時や平時で即切替可能
・複数拠点のポーンをまとめて管理可能
・複数種類のヘッダースタイルを選択可能
・現在作業中のジョブをリアルタイム表示可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jul 2026. Enhanced Work Tab. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715873875>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SmartRaider Download ID:3662126834 2026-02-20 23:54 Changed:2月21日 @ 0時54分
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RATE: ★=143 TAG: [高難易度化] [戦闘] [AI] [日本語化対応]

SmartRaider
敵の愚かさにうんざりしていませんか?このMODは、敵に思考力を与えます。
敵はもはや罠に突っ込んだり、防御を無視したりしません。弱点を偵察し、射撃ゾーンやキルボックスを避け、煙幕で前進を隠蔽し、EMPでタレットを無力化し、まるで頭脳があるかのように攻撃を連携させます。
効果
このMODは、レイドの行動を戦術的でありながら高性能になるように作り直します。敵は罠や射撃ゾーンを回避し、より安全な突破口を選び、特殊兵器を賢く使用します。
敵の戦闘方法
射撃ゾーン(キルボックス)を避ける - レイダーは、タレットやドラフトされた入植者の視界に覆われたエリアを、それらのユニットが既に銃撃戦に参加していない限り避けます。
罠を避ける - 致命的な罠を発見して回避しようとします(完璧ではありません)。エリートユニットはより慎重に行動します。
賢いターゲット選択 - 遠距離ユニットは命中率、脅威(DPS)、そして低い体力に基づいてターゲットを優先します。
連携 - 1人が攻撃を受けると、部隊全体で反撃します。スペシャリスト(EMP、スモーク、火炎)は戦術的に活用されます。
司令官あり - 各レイドには★マークのリーダーが1~2人配置できます。司令官を倒すと混乱を引き起こします(1回目30秒、2回目15秒、3回目7秒)。生存者は昇格できます。
必死の反撃 - 数的不利な状況(3:1)になると、入植者は一時的に最後の抵抗のバフを得ます。
電力供給を遮断 - 敵は電力網を分析し、ランダムな発電機ではなく重要なノードをターゲットにします。
ゾンビを恐れる - シャンブラーはレイダーを30タイル以上後退させます。閉じ込められた場合は、焼き払ってしまいます。
互いに助け合う - ファイアフォーム運搬者は燃えている味方の消火に急ぎます。
より賢く突破する - 突破者は、最も近い壁だけでなく、タレット/徴兵された入植者の射撃レーンの外側にある弱い壁/ドアを選択します。
部隊タイプ
突破 - 壁を壊す者。より安全な弱点を見つけます。
エリート - 主力戦闘部隊。
特殊 - EMP、スモーク、火炎放射器、ロケット。
パフォーマンス
キャッシュとスロットルスキャンにより、大規模レイド向けに最適化されています。
設定
MOD設定でコア機能を切り替えることができます。
指揮官システムを有効にする
ラストスタンドバフを有効にする
変更は保存され、再起動後も持続します。
セーブ途中に追加しても安全です。
注意
これにより、ゲームが著しく難しくなります。防御を実際に機能させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Feb 2026. SmartRaider. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662126834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ JP Unified Names Download ID:3649548572 2026-06-13 22:30 Changed:6月13日 @ 23時30分
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RATE: ★=143 TAG: [Translation] [日本語化対応] [ポーン名] [名前]

JP Unified Names
JP Unified Names
================
※改造される方は『必ず』バックアップを取るかローカルに移動させて下さい※
何らかの理由でMODが更新された場合、上書きされる可能性が高いです!
ざっくり言うと:
「RimWorldのポーン名を“日本語表記”にする」MOD。
30言語圏近くの膨大な名前リストから出来てます。
余程の運の持ち主でなければ同名のポーンに出会うことは無いでしょう。
txt名簿+RulePackで動いてるから、追加・削除・改造がめちゃ簡単。
※初期設定では日本人名はあまり出ません。
日本人名リストは故意に、漢字だけにせず、ひらがなを混ぜてます。
◆ 何が嬉しい?
- 新規生成ポーンの名前が日本語(カタカナ/日本語表記)中心になる
- 名簿は全部 .txt だから、メモ帳で行を足す/消すだけで即カスタム
- 余計なギミックは無し。基本「名簿を差し替える」だけ
◆ 名前の出方(3タイプ:デフォは“たまに”)
- World:日本要素なし(多言語マージ側、日系カタカナ名アリ)
- Mixed:混合名(例:ブライアン・山田 / みほ・シューマッハ)
- JP:純日本名(名も姓も日本)
※ デフォ比率:World 95 / Mixed 4 / JP 1
◆ どうやって動いてる?(ざっくり仕組み)
- ルール(RulePack)で「名・ニックネーム・姓」の組み合わせを作る
- その材料(名簿)が Languages/.../Strings/Names/JPUnified/*.txt
- RimWorldは表示名が“ニックネーム”になる場面が多いので、
体感を変えたいならまず Nick 系の比率を触るのが一番効く
◆ ニックネームで遊ぶ(厨二歓迎)
Nick は “完全ランダム抽選” です。
ただし「ニック付きルート」が当たった時だけなので、出現率は RulePack の重み次第。
- Nick_*.txt の末尾に 1行=1ニック で追記するだけで増やせます。
例:✞暗黒の魔術師✞ / 断罪の天使 / 終末の観測者 / ドクロ収穫係
※「〇〇の天使」みたいな穴あきは、〇〇が自動で埋まるわけではありません。
遊びたいなら「砂漠の天使 / 鋼鉄の天使 / 極寒の天使」みたいに具体名を量産するのが手堅い。
※簡単にリストを増やす方法:AIにニックネームを量産させてリストを埋めるだけ。
※ ✞や♡などの記号はフォント次第で □ になることがあります。
その時は、その行だけ消せばOK(ゲームが壊れる類じゃない)。
◆ 確率(比率)調整のやり方(わかりやすく)
「どのくらいニックネームを出すか」「姓を付けるか」みたいな比率は、
JPUnified の RulePack(Namer / NameMaker まわり)を編集します。
手順:
1) Defs/RulePackDefs/JPUnified_Namer.xml を開く
2) それっぽいルール(Nick / First / Last など)を探す
3) weight(重み)を増減する
超ざっくり例(イメージ):
- ニック多めにしたい → Nick の weight を上げる / First の weight を下げる
- 姓を減らしたい → Last を選ぶルールの weight を下げる
- フルネームが要らない → FullName 系ルールの weight を下げる(または使わない)
※ ここは「数字を盛れば出やすい / 下げれば出にくい」だけ。
難しいことは無いです。まずは 2倍/半分 みたいに大胆に振って体感で詰めるのが早い。
◆ ゲーム内オプションで World / Mixed / JP 比率をスライダー調整したい人へ
- 追加MOD:- JP Unified Names - Options (XML Extensions)
- XML Extensions 必須
- ロード順:XML Extensions → JP Unified Names → Options
- 設定は Config に保存(本体XMLは変わらない)
- 反映は基本「再起動」が確実(新規生成ポーンに効く)
- Default(デフォルトに戻す)ボタンあり
◆ Pawn Name Variety(PNV)と併用して下さい
- 併用OK。むしろ相性良いです。
- 固定名ポーンを「完全に湧き潰したい」なら、PNV(or類似MOD)で predefined(固定名プール)の比率を下げるのが確実です。
- PNV側で “predefined(固定名プール)” を強く使う設定だと、英字が混ざることがあります。
「英字ゼロがいい!」なら、PNVの設定を調整してください。
◆ 互換性 / 注意
- 新規生成のポーン名に効きます。
- すでに存在するポーンの名前はセーブに保存されてるので、基本そのままです。
- まれにクエスト固有の生成経路などで英字が出たら、ロード順や併用MODの命名ルートを見直してください。
◆ 使っていいの?
- OK。txt名簿なので、追加/削除/改造はご自由に。
- 他のMODに同梱してもいいし、他のゲーム用の名簿に流用してもOK。
- クレジットは “JP Unified Names 由来” って軽く書いてくれると嬉しい(義務ではない)。
- マヂで恐ろしく苦労して和訳されてるので、成仏するためにも利用してほしい。
- そして、後述の理由によりメンテナンスされることはないと思ってほしい。
- なので、引き継ぎ、改変、上位互換等自由にしていただいて構いません。
- ただ、〇〇なAIと日夜戦っていた哀れな人間がいた事を忘れないでください。
◆ 最後に
恐ろしく苦労して和訳名化したのに、ちょっとした勘違いをしていて無駄になってしまった。
血涙を流し、絶望の淵に追いやられたので悔しくて作った。
後悔する代わりにメンテナンスはしない。
何故ならAI任せで作られたからだ。
「なんかしらんけど動いてるからヨシ!」
Enjoy.
(English quick note)
This mod replaces name generation with a JP-oriented name list (txt-based) via RulePack.
Feel free to edit/add/remove names, or reuse the lists for other mods/games.
◆ クレジット
- 和訳:Gemini PRO
- 構成:ChatGPT Plus
- 監修:哀れな人間Steam, Author. 13 Jun 2026. JP Unified Names. 19 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649548572>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2025-06-21 20:26 Changed:6月21日 @ 21時26分
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RATE: ★=141 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整] [Harmony]

Ugh You Got Me
ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。
マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。
流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。
恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。
上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Short Social Fight
No Social Fights (Continued)Steam, Author. 21 Jun 2025. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Trade Interface Download ID:3020706506 2026-06-14 18:42 Changed:6月14日 @ 19時42分
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RATE: ★=141 G=1 TAG: [インターフェイス] [トレーディング] [日本語化対応] [トレーダー]

Dynamic Trade Interface
Trade UI Revisedにインスパイアされた、カスタマイズ可能なトレードインターフェイスに置き換えます。
・特徴
表示する情報の選択と並び替え
二重矢印ボタン一回で所持金限界まで、二回押すと最大、最小まで
そのトレーダーと取引できないものを非表示にできる
ウインドウサイズの変更
Ctrlを押しながらトレード画面を開くことでバニラの表示に戻せます。
【関連MOD】
Max Buy, Max Sell
TradeHelper
【互換性】
Random's Gene Assistant
DragSelect
Show Known Techprints
Quality Colors 1.5 - Forked
Auto Seller
Take Away My Trash2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2026. Dynamic Trade Interface. 16 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020706506>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite Download ID:3287469135 2025-07-10 02:16 Changed:7月10日 @ 3時16分
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RATE: ★=141 G=1 TAG: [武器追加] [コンビウェポン] [バイオフェライト] [VWE] [VEF] [Anomaly] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite
「Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite」は、Anomaly DLCに登場するヘルキャットライフルに触発された新しい武器をいくつか追加することを目的としたMODです。
これらの武器は、バイオフェライトチャージを消費する独自のトリガー可能な能力を持っています。
このMODは過剰な要素を追加せずに、バイオフェライトを持っていれば、ユニークで便利な銃をアンロックできるようにします。
短射程のショットガンで敵を高熱で爆発させたり、アンダーバレルフレアガン付きのバトルライフルを使ったり、長いバイオフェライトバヨネット付きのボルトアクションライフルを使用したりと、この新しいリソースを自由に活用できます。
「Vanilla Factions Expanded - Pirates」を持っている場合は、新しいウォーボルター戦鎧の武器を楽しめますし、「Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons」と組み合わせれば、強力な重火器であるインシネレーターを楽しむことができます。
「Vanilla Weapons Expanded」は、Rimworldの日常生活を拡張するMODシリーズの一部です。
「Vanilla Apparel Expanded」や「Vanilla Armour Expanded」と一緒に使うことで、何日もゲームに没頭できる新しい要素を追加することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287469135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VGP Garden Medicine Download ID:2007063140 2025-08-21 11:56 Changed:8月21日 @ 12時56分
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [医療] [予防] [医薬品] [ドラッグ] [生産] [最先端医薬品] [ニュートロアミン] [VGP] [日本語化対応]

VGP Garden Medicine
新しい薬品や製薬技術を追加します。
抗インフルエンザ薬、痛みを軽減するイブプロフェン、免疫を早める抗生物質など
又、花を育てる事でニュートロアミンが作成可能になります。
最先端医薬品を作成可能になり、必要になるアンブロージアを水耕栽培可能に。
包帯キット - 医療品作るために使用される。
タバコの栽培 - ジョイントを作成可能に
大量製薬技術(複数の医療品を作成できるレシピ)
医薬品、抗インフルエンザ薬、イブプロフェン、抗生物質・
ペノキシリン、ゴージュース、フレーク、イェイョ、ウェイクアップ、ジョイント。
日本語化
VGP Garden Medicine 日本語追加
テクスチャ変更
VGP Garden Medicine Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Aug 2025. VGP Garden Medicine. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007063140>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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