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- ☆ [1.6] [LTS]Xenotech Download ID:2877887281 2025-06-15 21:05 Changed:6月15日 @ 22時05分
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [Biotech] [遺伝子] [耳] [角] [尻尾] [種族派閥] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
![[LTS]Xenotech Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Xenotech
バニラライクな長所・短所を併せ持つ複数のゼノタイプと派閥を追加します。
暑さと近接が強いがよく寝てワガママな振る舞いをする猫種族のニャンキン。
可愛い外見とは裏腹に近接特化で殺しの渇きを持った犬種族のグロウラー。
冷静で器用な指先を持つ重度の細胞不安定を抱えたとても不幸なエルフ亜種のエルフィン。
力強いだけでなく多産で繁殖力に優れる亜人のオーク。
非常にセクシーだがワガママで短距離飛行能力を持つ正体不明の種族リリミィ。
攻撃的で何でも食べ尽くす女性だけのアリ種族のアンスレー。
とても親切だが炎を非常に恐れる鹿種族のフォーン。
色鮮やかな鱗の肌を持った古代ドラゴンの血統だと主張する支配種族ハイドラゴン。
ハイドラゴンに保護されている従順で献身的な再生能力を持ったウミウシに似た種族のムコリン。
以上の9種族と7派閥が2024年8月現在追加されます。
リリミィ派閥はなく、ハイドラゴンとムコリンは同じ派閥となります。
種族に使用されていない遺伝子もいくつか追加されており、遺伝子操作を楽しむプレイヤーにもオススメです。
【前提MOD】
- Biotech
更新により[LTS]Systemsは不要となりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Xenotech. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877887281>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Villages:Homes Download ID:2941977041 2025-10-13 10:44 Changed:10月13日 @ 11時44分
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RATE: ★=176 G=3 TAG: [ベッド] [家具] [中世] [日本語化対応]

Villages:Homes
ベッドとして機能する中世の家を追加するMODです。
入植者のために同じような部屋を構築することに飽きていませんか?
このMODを使えば300の木材で屋根のある家を作ることができます。
家は大中小と取り揃えられており、大きい家は5人、中くらいの家は3人、小さな家はふたりまで寝起きすることができます。
全ての家は家具タブにあり、建てるためには建築スキルが8必要になります。
家はずぶぬれになったなどの、様々な思考を除去します。
小さな家は気化熱クーラーの研究後アンロックされ、それ以外は複雑な家具の研究でアンロックされます。
【日本語化MOD】
Villages:Homes 日本語翻訳
【類似MOD】
Camping Tent2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2025. Villages:Homes. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941977041>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Race 日本語翻訳 Download ID:3253855173 2026-07-07 19:09 Changed:7月7日 @ 20時09分
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RATE: ★=176 G=2 TAG: [ミリラ] [Translation] [日本語化対応]

Milira Race 日本語翻訳
[前提Mod]
- Ancot Library
- Ancot Library 日本語翻訳
[前提翻訳対象Mod]
- Milira Race
- Milira Race Gene Patch
- Milira Tech: Milian Modification
[翻訳対象Mod]
- Milian Farmer
- 瓦莱丽的米莉拉扩展包
- Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
- Milira Addon: Fianchetto Variation
- Dellin's Milira Attire Expaned (2026/06/17翻訳対応停止)
- sariel milira kiiro Attire Expaned
- 瓦莱丽的黑米鸭-Valerie's Black Milira Duck
- Gene Expand:Flugel BETA
[併用時追加要素翻訳Mod]
- Kiiro Race
キイロ用の衣装が追加Steam, Author. 7 Jul 2026. Milira Race 日本語翻訳. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253855173>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Increased Dodge Chance (Continued) Download ID:2272218959 2025-06-12 17:16 Changed:6月12日 @ 18時16分
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RATE: ★=177 TAG: [戦闘] [格闘] [バフ]

Increased Dodge Chance (Continued)
[B18]Increased Dodge Chanceの有志によるアップデート。
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避するチャンスを増加させる。
より高いスキルのポーンにとってより近接回避のチャンスが高くなる可能性があります。
これにより、攻撃を一貫して回避できるはずなので、近接戦闘のプロフェッショナル同士の交戦が長くなりますが、負傷して意識が低下するとこのチャンスは低下します。
バニラでは格闘スキル20で30%程度、特性の俊敏な身のこなし込みだと40%程度だが、このMODを導入すると90%になる。
強すぎると思う場合は追加されるxmlを直接書き換えて変更するしかない。
互換性:
これは非常に小さなmodであり、新しいパッチ機能を使用しているため、何とでも互換性があるはずです。
既存のセーブファイルに安全に追加および削除することもできます。
(2025/12/12 (不完全検証)CEを入れた状態で回避率が100を超えると回避率が1の位に合わせられ、3%などになるため、検証が必要)
【関連MOD】
Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD
Rebound (Continued)
近接武器を持っているポーンが銃弾を防いだり弾き返したりできるようになるMODSteam, Author. 12 Jun 2025. Increased Dodge Chance (Continued). 31 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2272218959>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Og]Dynamic Cooldown Download ID:2943571922 2024-04-08 14:41 Changed:4月8日 @ 15時41分
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RATE: ★=177 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [武器] [ステータス]
![[Og]Dynamic Cooldown Title画像](/images/lazy.gif)
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間に、射撃スキル、意識、指の機能が関係するように変更するMODです。
射撃スキル:0の時は200%、20になると65%
意識:50%の重要性
操作:100%の重要性
MODオプションでバランス調整が可能です。
スキルを20以上にするMODと互換性があります。(lv20とみなし処理されます)
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Dynamic Cooldown. 7 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943571922>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rogue Work Download ID:3478148497 2026-02-25 00:41 Changed:2月25日 @ 1時41分
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RATE: ★=177 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]

Rogue Work
非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。
・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。
・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。
・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。
・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。
・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。
各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。Steam, Author. 25 Feb 2026. Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Another Day with Vivi : Addon for vivi Download ID:3735538702 2026-05-30 21:15 Changed:5月30日 @ 22時15分
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RATE: ★=177 TAG: [ビビ] [武器追加] [衣服追加] [AI製]

Another Day with Vivi : Addon for vivi
Steam, Author. 30 May 2026. Another Day with Vivi : Addon for vivi. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735538702>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Save Our Ship 2 Download ID:1909914131 2026-05-11 08:58 Changed:5月11日 @ 9時58分
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RATE: ★=175 G=25 TAG: [宇宙船] [勝利条件] [Scenario] [HugsLib] [日本語化対応] [SOS2] [Anomaly] [CE対応]

Save Our Ship 2
Save Our Ship (Reloaded)の1.3対応のバージョン2.5、そして1.4、1.5対応のバージョン2.7へと大きく仕様が変わりました。
このModは宇宙脱出への包括的なオーバーホールを目的としています。
軌道上の要塞を建設し、古代の船の残骸を探索し、宙賊と戦い、または取り込み、遠くのRimWorldとの間を行き来します!
船のAIを真のアルコテックに進化させる秘訣を発見し、辺境を支配しましょう!
詳しくはSteam解説をご覧下さい。
RimWorldのエンジンは複数の惑星を処理するように設定されておらず、このmodを機能させるために、多くの人が根性と根気でゲームを深く掘り下げています。
船での戦闘では基本的なゲームにさらに多くの変更を加える必要があります。
現在でも完成とはほど遠く、導入や宇宙船出航前のセーブを必ず保存しておいて下さい。問題が発生した場合はエラーログを送ってほしいとの事です。
1.3版から1.4,1,5対応版への更新の際に大幅にアップデートされており、ほぼ既存のアドオンは使用不可能で前提MODもバージョン毎に異なるので注意が必要です。
詳細はgithubの解説シートにて確認可能です。
アップデートでCombat Extended [1.4]に対応されました。
前提Mod 1.3版:
HugsLib
前提Mod 1.4版:
Harmony
Wall Light
Vehicle Framework
前提Mod 1.5版:
Harmony
Vehicle Framework
GitHub版
https://github.com/Bqr1s/SaveOurShip2…
日本語化Mod :
[1.6] [Sub-MOD] Save Our Ship 2 add Japanese Translation
公式DLC
Biotech
冬眠可能なゼノタイプと宇宙服を着ていなくても船外活動が可能になる遺伝子が追加されます。なお宇宙は-100度とても寒いので対策していないと低体温症でダウンします。
Anomaly
打ち捨てられた宇宙船探索時に存在と遭遇する事があります。存在も船外活動が可能ですがフレッシュビーストは現在寒さに強いわけでは無いので放置していると低体温症にかかります。
アドオン(主に1.3版、1.4&1.5版は宇宙空間やエンジン等がほぼ別挙動の為恐らく使用不能)
Save Our Ship 2 - Extensions (Playground Legacy Version) (1.2用、1.5への対応作業中の模様)
More Hull Corners (1.2~1.5)
Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector (1.1~1.3)
Save Our Ship 2 - Traitors Beyond Counting Pack (1.2~1.5)
SOS2 - Pick your metals! (1.1~1.2)
SOS2 - More soil (1.2)
SOS2 - true damaged ship (1.2)
SOS2 - Hi-tech and Arcotech (1.2)
SOS2 - Mechanite Launcher (削除済み)
Storm Armor for SOS2 (1.0~1.2)
ユーティリティ
Save our ship 2 - Heat statistics (1.1~1.2)
Save Our Ship Simplified (1.1~1.5)
Save Our Ship Creation Kit (1.0~1.5)
パッチ
Save Our Ship Balance Patch (1.1~1.3)
SoS2 - Buildable Mechanoid Ship Parts Patch (1.1~1.2)
Vanilla Armor and Vanilla Armour Expanded Patch for SoS (1.1~1.2)
Vanilla Armor Patch for SoS (1.1~1.3)
リテクスチャ
Vanilla Textures Expanded - Save Our Ship 2 (1.4~1.5)
SOS2 Pa's VTE Hull Corners retexture (1.4~1.5)
Alpha's SOS2 Light Tech Soil retexture (1.3)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 May 2026. Save Our Ship 2. 10 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131>.[コメントを読む(168)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Control (1.4-1.6) Download ID:2882785581 2025-07-19 04:46 Changed:7月19日 @ 5時46分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]

Faction Control (1.4-1.6)
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
【前提MOD】
-Harmony
このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。Steam, Author. 19 Jul 2025. Faction Control (1.4-1.6). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Lag Eliminator Download ID:2248500261 2025-07-12 09:33 Changed:7月12日 @ 10時33分
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RATE: ★=175 G=2 TAG: [キャラバン] [食事] [パフォーマンス]

Caravan Lag Eliminator
キャラバンでポーンを選択したときにラグが発生しますか?
キャラバンの食事計算には不具合があり、食事をしない種族や栽培スキルが高すぎる種族の計算には異常に時間がかかるようになっています。
このmodはそういったラグをなくします。
代わりにキャラバンの食事消費量の予測は幾らか不正確になりますが、大した問題ではないでしょう。Steam, Author. 12 Jul 2025. Caravan Lag Eliminator. 5 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248500261>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2026-04-13 00:20 Changed:4月13日 @ 1時20分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]

Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 13 Apr 2026. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Sexuality Download ID:3627304156 2026-07-02 19:03 Changed:7月2日 @ 20時03分
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RATE: ★=175 G=2 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [社交] [ウフフアハハ] [恋愛] [日本語化対応]

Rimpsyche - Sexuality
これはRimpsycheセクシュアリティモジュールの初回リリースです。
当初、セクシュアリティモジュールにはより大規模でゲームプレイに重点を置いた内容を計画していました。しかし開発過程で、追加のゲームプレイシステムなしで性的指向や魅力の要素のみを求めるプレイヤーもいることに気づきました。そこで本MODを「セクシュアリティモジュール」と「リレーションシップモジュール」の2つに分割しました。
セクシュアリティモジュールは、ポーンの恋愛対象選択とロマンスロジックを扱います。来年初頭のリリースを予定しているリレーションシップモジュールでは、段階的な関係性の進展と追加のロマンスインタラクションを導入します。
本モッドは主要なロマンスモッドとの統合機能を内蔵しています。ただし、ロマンス要素を改変するモッドが多すぎて全てを確認できませんでした。特定のモッドとの統合をご希望の場合は、「Mod Integration Request」でお知らせください。
不具合を発見した場合は「バグ報告」ディスカッションで報告してください。
注記(2025.12.21現在)
現在、ISPによるIPブロックのためワークショップのディスカッションセクションにアクセスできません。
ディスカッションメニューの設定とアクセスが可能になるまで、報告やリクエストはコメント欄をご利用ください。
・真の持続的な魅力
・精神に基づく恋愛的相互作用
・イベントを認識する魅力スコア
・より論理的な恋愛行動
・性格嗜好
セクシュアリティ・モジュールは、性格によって形作られる真に連続的な魅力システムを導入することで、恋愛的相互作用を刷新します。硬直した性的指向のカテゴリーではなく、ポーンは滑らかなスペクトル上に魅力値を持ち、各ポーンの性的指向を唯一無二のものにします。
このモジュールは新機能の追加ではなく、恋愛ロジックの洗練に焦点を当てています。変更点は微細ながら、恋愛行動をより一貫性と合理性のあるものにし、パフォーマンスへの影響はほぼ皆無です。
*セクシュアリティ
すべてのポーンには、男性および女性に対する恋愛的魅力度(Attraction)が与えられており、
それによって「どれだけ恋愛的に振る舞うか」が決まります。
ポーンの性的指向およびキンゼイスケールの数値は、
これらの魅力度の値から導き出されます。
男女両方への魅力度が十分に低いポーンは、
「Asexual(無性愛)」特性が付与されます。
セクシュアリティをバニラ特性のラベルとして使用することで、
明示的な統合が提供されていない場合でも、
バニラ特性に依存する他Modとの幅広い互換性が保たれます。
Biotechが有効な場合、
子どもは十分に成熟するまで、内部的に
「発達中(Developing)」の性的指向が割り当てられます。
子どもが13歳に達すると、
それ以降の経験を反映した正式なセクシュアリティが割り当てられます。
*イベントを考慮した論理的な恋愛
-性的指向の認識
ポーンは、特定の会話やロマンスの試みを通じて
お互いのセクシュアリティを学習し、それに応じて行動を調整します。
多くのポーンは、相性の悪い相手にロマンスを試みませんが、
性格によっては他よりも無謀になる場合があります。
-拒絶と回復
最近ロマンスを拒絶されたポーンは、回復のための時間が必要で、
しばらくは再びロマンスを試みません。
性格によって回復にかかる時間は異なり、
まだ心が傷ついている状態でも、
再挑戦するポーンもいます。
-細分化された魅力度
ある性別への魅力度が低い場合、
その性別の誰かに惹かれにくいことを意味しますが、
好みのしきい値を超える特定の個人に対しては、
その低い嗜好にもかかわらずロマンスを追求することがあります。
これにより、ポーンは過去のロマンスの試みを記憶し、
より一貫した行動を取るようになります。
*性的欲求(ウフアハ)
ポーンのリビドーは、
どれくらい頻繁に「愛し合いたい」と思うかに影響します。
※ Psyche(精神)セクションに表示される値は、
性欲の心理的側面のみを表しています。
年齢、健康状態、遺伝子も最終結果に影響します。
*嗜好
※ この設定はデフォルトでは無効です
バニラでは、ロマンスは主に
意見(Opinion)、年齢、美しさによって決定され、
その結果、ほとんどのポーンが
同じ相手を好む傾向があります。
Sexuality Module は、
ポーンごとの嗜好システムを導入し、
それぞれに個別の好みを与えます。
*性格の影響
破局から結婚の申し込みに至るまで、
ポーンの性格は恋愛のダイナミクスに重要な役割を果たします。
開放的・実験的なポーンは、
普段は好みでない性別に対してもロマンスを試みやすい
自信家なポーンは、
恋人になる提案や結婚の申し込みをしやすい
忠実なポーンは、
関係が悪化しても関係を進展させたり、
パートナーと一緒にいようとしやすい
このほかにも、情熱、自己中心性、楽観性、競争心など、
多くの性格要素がロマンスに影響します。
*バニラ修正
-若い恋人
バニラでは、年齢要素の扱いの関係で、
18歳未満のポーンは同年代より年上のポーンとロマンスしやすい傾向があります。
このモジュールはそれを修正し、
2歳差以内のポーン同士が
ペナルティなしでロマンスできるようにします。
-段階的な美しさ
バニラでは、ロマンスは
「醜い」「普通」「美しい」
という3段階の美しさカテゴリのみを使用します。
美しさ特性、インプラント、突然変異の違いは区別されません。
このモジュールはそれを修正し、
PawnBeauty ステータスを用いて、段階的にロマンスへ影響させます。
*パフォーマンスレポート
Sexuality Module は、
パッチと修正のみを使用しており、追加の Tick 処理メソッドは一切導入していません。
重い処理を行う機能は追加されておらず、
バニラの挙動を高効率な形で変更するだけです。
表示される総パフォーマンスコストは 0.000msで、
x3 スピード時でも常に 0.001ms 未満に収まっています。
このモジュールは、
パフォーマンス面で「ほぼ無料(Basically Free)」という評価を受けている
RimPsyche Core よりもさらに軽量です。
そのため、このモジュールは
ゲームパフォーマンスに一切影響を与えません。
*FAQ
Q: ポーンのセクシュアリティはどこで確認できますか?
どこにも表示されていないように見えます。
A: ポーンの Psyche(精神)タブ右側 にある
小さな矢印 をクリックしてください。
このModは、既存のセーブデータに追加可能です。
既存のポーンには、バニラのセクシュアリティに基づいた適切なセクシュアリティが付与されます。
新しく生成されるポーンは、Mod設定で指定したセクシュアリティ分布に従います。
進行中のセーブデータからこのModを削除することは推奨されません。
即座にエラーが発生することはありませんが、
ポーンの Psyche(精神)データ内に不整合(不要なデータ)が残る可能性があります。
*互換性等mod一覧
https://github.com/jagerguy36/Rimpsyc…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2026. Rimpsyche - Sexuality. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627304156>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Manuscripts - OrderState Download ID:3650435564 2026-06-08 21:47 Changed:6月8日 @ 22時47分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [ラットキン] [日本語化対応]

Ratkin Manuscripts - OrderState
ラットキンの騎士団国家!
現在、16種類の衣装と9種類の武器が含まれています。
「黒百合騎士団国(The Black Lily Order State)」は、ラットキンと人間が深い関わりを持つ、ある産業惑星に設立されました。
ラットキン王国は、莫大な資金や工業製品と引き換えに、メカノイドの侵略や様々な超常的脅威(アノマリー)から人類を守るため、大小様々な騎士団を編成しています。
その一つである「黒百合」の名で知られるラットキン騎士団は、元々交易路の保護や旅行者への医療支援を目的として結成されました。かつてメカノイドの襲撃により本拠地が完全に破壊された際、騎士団は再編成のためにラットキン王国への帰還を余儀なくされ、その後は王国の国境警備に就いていました。
しかし、ある軍事衝突を経て、騎士団総長は王国との決別を決意し、騎士団は正式に王国から離脱しました。
分離独立後の騎士団は、絶望的な状況に立たされました。彼らの入植地は常にメカノイドの脅威にさらされ、さらにラットキン王国の騎士や特殊部隊からも追われる身となったのです。生き残るために結束した彼らは、荒野に「黒百合騎士団国」を建国しました。
黒百合騎士団国は、重装甲の敵に対抗可能な武器や防具の開発に力を注いでいます。また、厳格な階級制度と軍学校システムを維持しており、襲撃の際にはすべての市民が有能な兵士として戦えるよう体制を整えています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月24日 @ 11時44分2026-01-25 08:37:19 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jun 2026. Ratkin Manuscripts - OrderState. 20 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650435564>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mousekin Race Download ID:2494193063 2026-02-17 14:47 Changed:2月17日 @ 15時47分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [家畜] [養蜂] [中世] [Ideology] [日本語内蔵] [醸造] [ケモノ]

Mousekin Race
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本MODはマウスキンという、レッドウォール、マウスガード、ブランブリーヘッジ、シルバニアファミリーにインスピレーションを受け、中世後期から産業革命以前をテーマにしたホビットサイズの擬人化された白いネズミのHAR依存の種族のマウスキンとそれらに関する事象を多岐に追加します。
・中立3種、永続敵対1種の派閥
・一部眼鏡をかけたマウスキンが必要になる研究ツリー
・マウスキン用衣装や武器
・養蜂施設
・ハチミツを用いたミード樽、ホップを用いたラガー樽等の醸造設備
・マウスキン達の好物のナッツ関連の食事や、逆にマウスキン達は嫌いでも無いけど短期間に何度も食べると怒りだすチーズ料理
・2種類の家畜、ジャイアントキャビーは毛が取れる荷駄獣以外に一定間隔で一部のアイテムの材料になる排泄物を生成します。
・怪我の治療に利用できる湿布
・育てる事ができるナッツ類の植物や風車で製粉する小麦
・マウスキン版の各種製造台
・マウスキン同士だと心情は低下するが他種族の死体を解体、調理した場合は心情が向上。
詳細はSteamページにて画像付きで紹介があります。
本MODにDeepLを利用した日本語が内蔵されています。
Steamページから行けるGithubに記載されてるQ&Aより
Q: マウスキンはなぜチーズが嫌いなのですか?ネズミはみんなチーズを食べるんじゃないの?
A: マンチェスターメトロポリタン大学の2006年の研究によると、マウスはチーズよりもナッツ、果物、シリアルを好みます。
前提MOD
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Harmony
関連DLC
Ideology
導入していると各派閥が対応した思想や生活様式が追加されます。Steam, Author. 17 Feb 2026. Mousekin Race. 22 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494193063>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 米莉拉托尼老师发型包 Download ID:3745917303 2026-06-29 11:08 Changed:6月29日 @ 12時08分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [ミリラ] [髪型]

米莉拉托尼老师发型包
ミリラ、ミリア用の髪型を26種追加します。
[おすすめMod]
Milira extra hair and FA parts
新しい髪型や[NL] Facial Animation - WIP用のパーツが追加されます。Steam, Author. 29 Jun 2026. 米莉拉托尼老师发型包. 16 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745917303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Migration Download ID:3707780062 2026-04-17 02:39 Changed:4月17日 @ 3時39分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [コロニー] [マップ] [セーブ] [インターフェイス]

Map Migration
コロニーMAPを、他のセーブデータにまるごとコピーすることができるMODですSteam, Author. 17 Apr 2026. Map Migration. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707780062>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer Download ID:3033779606 2025-08-03 22:07 Changed:8月3日 @ 23時07分
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RATE: ★=175 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [Royalty] [帝国]

Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer
Vanilla Psycasts Expandedに帝国のバックストーリー所持者用の超能力を追加します。
【前提MOD】
DLC Royalty
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer は、幼少期に秘密の芸術を学んだ人、帝国の高貴な貴族のみが利用できる、まったく新しい珍しいサイキャスター パスを導入します。Puppeteer は、人形の主人に、直接制御する無知な使用人を提供することに焦点を当てた超能力です。これにより、人形遣いは自分の意識と人格を別のポーンに移すことができ、本質的には邪悪な種類の不死性が可能になります。
人形遣いはブレイン・ヒルと呼ばれる歪んだ精神的忌まわしいものを使って囚人を鎮圧することができ、これが真新しい人形の基礎を築くことになります。このようなブレインヒルは、人形使いが人形の信号を送れば、囚人の制御を奪うことができます。人形はレクリエーション、喜び、快適さなど気にせず、人形使いに仕えるためだけに存在します。彼らが得た経験はすべて彼らの支配者と共有され、選ばれれば昇天する可能性があります。彼らの存在は完全な破壊の炎の中で消え失せますが、彼らがいたものはすべて、彼らを操り操った邪悪なサイキャスターの餌となります。
前に述べたように、このサイキャスターのパスは、帝国のバックストーリーを持つ者のみが利用できます。ただし、入植者がPuppeteerのニューロトレーナーを獲得した場合、人形遣いになる可能性があります。
Q: この MOD は X と互換性がありますか?
A: 互換性セクションまで上にスクロールしてください。
Q: パペットの数は無限ですか?
A: パペットの数を増やすマインドスプリットは無限に何度でも唱えることができます。
Q: 進行中の保存に追加できますか?
A: はい、進行中の保存に何の問題もなく追加できるはずです。
Q: これはRimWorld of Magicでも動作しますか?
A:そうすべきです!彼らが触れているものには、私たちは何も触れていません。
Q: CE 互換性はありますか?
A: わかりません。それがわかった場合は、お知らせください。私たちは自分たちでパッチを当てているわけではありません。
Q: 保存から削除できますか?
A: わかりません。率直に言って、MOD を削除するときは、自分で行う必要があります。保証は、MOD を無効にしてセーブデータをロードした時点で終了します。
Q: 敵はサイキャストを使用できますか?
A:はい!ただし、現時点では、このパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。
Q: このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A: このパスは、高貴な帝国生まれの (ImperialNoble のバックストーリーを持つポーン) のみがアクセスできるようにロックされていますが、いずれかの能力が追加されたニューロトレーナーを入手した場合にもアクセスできる可能性があります。
Q: プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A: はい、右クリックするだけです。
Q:次のは開発予定MODはアニメート(アニマツリーに関するサイキック?)?
A: 次に何が登場するかについては、私の Patreon で公開しているロードマップ等をチェックしてください。すべての情報がそこにあります。Steam, Author. 3 Aug 2025. Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033779606>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ReSplice: Charmweavers Download ID:3131996691 2026-05-29 20:22 Changed:5月29日 @ 21時22分
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RATE: ★=174 G=2 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [アイテム追加] [ReSplice]

ReSplice: Charmweavers
ReGrowthシリーズ制作陣によるゼノタイプ群ReSpliceの初公開作品です。
バニラフレンドリーでパフォーマンスに対する配慮を念頭に制作されているそうです。
本作ではゼノタイプ一種とそれを構成する遺伝子及び能力の対象となる数を増やせる血清(シーラム)を追加します。また当該ゼノタイプは持ちませんが恋愛をしなくなる遺伝子も加わります。
【ゼノタイプ】
Charmweavers(仮にチャームウィーバー)はサキュバスやインキュバスをモチーフとしたゼノタイプであり、作品内の分類ではサングオファージとハイメイトの特徴を兼ね備えたアルカイト種族です。
気温耐性と移動速度と社交が強化され、人間離れした魅力と所属の異なる人物を虜にできる精神操作能力を持ちますが、それ以外は期待できず、特に戦闘方面は酷いの一言に尽きます。
デリケートでヌーディストな弱い近接攻撃の持ち主を好んで最前線に送るプレイヤーは少ないでしょう。戦闘スキルで補うあるいは内政担当としても低い学習能力に足を引っ張られます。
通常の生命維持にも問題があり、代謝は脅威のマイナス5でヘモゲンも必要としています。
それを補う独自能力として「ウフフアハハ」のパートナーからのヘモゲン摂取と複数の妊娠状態維持が可能です。
精神操作と複数妊娠で入植地の人口増加に寄与しますが、その奔放な生活によって社会的な混乱を引き起こす可能性があります。
端的にまとめれば、強制加入能力(ただし心情維持のため近くにいる必要あり)を持つ以外はかなりポンコツで恋愛気質な灰汁と社交が強いゼノタイプです。システムの類似性を含めて虜にした対象の働きに依存する人間版メカニターともいえる存在です。
【追加】
Vanilla Races Expanded - Highmateに対応しており、チャームウィーバーはInitiate lovin'(恋愛開始スキル)の遺伝子とバイセクシャル特性を得ます。
【前提】
Biotech
Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
Facial Animation Xenotype Eye Color Patches
FacialAnimationに対応させるパッチSteam, Author. 29 May 2026. ReSplice: Charmweavers. 5 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3131996691>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Utilities: Fridge Download ID:3219883811 2025-06-28 21:36 Changed:6月28日 @ 22時36分
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RATE: ★=175 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]

Simple Utilities: Fridge
Simple Utilities: Fridgeの有志アップデートです。
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updated [1.6]やRimFridge: Now with Shelves!があります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
新しい 1.5 メソッドをサポートするように再構築され、プライベート フィールドではなくパブリック フィールドを使用するように調整されています。元のmodと同じdefsを使用しているため、それらに影響を与える mod は以前と同様に互換性があるはずです。
作者からリクエストがあった場合、または作者が最終的に mod を更新した場合は、これを削除します。
【類似MOD】
RimFridge: Now with Shelves!
【パッチ】
S.U: Fridge (Adaptive Storage Patch)
コンテナ内アイテムの非表示化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月14日 @ 21時09分2025-06-14 17:25:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Simple Utilities: Fridge. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219883811>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kyulen - NinetailFox Download ID:1612312286 2026-07-11 20:01 Changed:7月11日 @ 21時01分
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RATE: ★=174 G=8 TAG: [Royalty] [Biotech] [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [狐] [キュウレン] [AnimalGear] [VEF] [CE対応] [日本語化対応]

Kyulen - NinetailFox
九尾の狐「キュウレン」をゲームに追加します。
毛並みの色は金毛と白毛の2種がいます。
- 特徴 -
・非常に高い熱耐性
・活動場所を選ばない広い適正温度(-75~40度)
・長寿(100年)
・スランボの倍以上の体力
・火球による遠距離攻撃
・30日毎に「キュウレンの宝殊」というアイテムを生み出す
「キュウレンの宝殊」は心情にバフを得るために使用できる以外に
宝珠を燃料とする太陽灯や遠距離武器が使用できるシールドベルト
キュウレン用の強力な防具やユニークな動物用ベットの材料にもなります。
自然タイプの瞑想場所兼心情バフ効果のある神社模型に加工することもできます。
睡眠差分があり、眠る際にかわいい寝姿を見ることができます。
Animal Gear に対応しており、併用時はシールドベルトを材料にした強力な専用防具が追加されます。
また、導入していると見た目が鎧姿で固定されます。
睡眠差分の仕様に Animal Gear が対応していないことによる不具合回避の為だそうです。
RW1.5以降はAnimal Gearが無くとも専用防具が使用できます。
キュウレンが入植者と同じように仕事に就けるようにするために Hardworking KEMOMIMIHOUSE が取り込まれています。
そのため Hardworking KEMOMIMIHOUSE は必要ありません。
また、この仕様は頻繁に調整されている為、プレイ中に変更される可能性があります。
- 登場条件 -
プレイ開始から90日後と言われていますが、MODの構成やストーリーテラーによって前後する可能性があります。
発生する可能性は低いですが、金毛と白毛それぞれに顕現イベントが1回だけ発生します。
他に介入がなければ、この動物は飼い慣らすチャンスが2回しかありません。
◆注意点
本来動物枠なのに人間枠も使用するという、かなり変則的な手法で登場しているキャラクターです。
Biotechのシステムやクローンが作れるようになるMODなどを導入する、キャラクターエディターを使うなどして無理やり増やすことはできるにはできますが、キャラバン時に同種2匹以上のキュウレンを含むとUI画面がおかしくなるなどのバグが発生するため非推奨です。
それでも増やしたい場合は自己責任になります。
◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
◆日本語化
- Kyulen - NinetailFox 日本語翻訳
◆DLCとの連動
- Royalty
導入しているとサイキックが使用可能になり、後日追加されたサイキックで人型に変身可能になります。
また、帝国派閥からキュウレンの引き渡し要求が来ることも…
- Biotech
ゼノタイプ「キュウレン」が追加されます。
◆対応MOD
- Animal Gear
- [OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics (更新停止)
- A Dog Said... Animal Prosthetics 2
更新停止になった A Dog Said... Animal Prosthetics の後継MOD
尻尾に問題がある可能性あり
- Giddy-up! Core or Giddy-Up 2
キュウレンに騎乗できるようになります
- Combat Extended
CE対応で独自のステータスもSteamページで記載されています。
- Kyulen LightsOn
LightsOutをキュウレンに対応させるMOD
◆オプションMOD
- Kyulen - Humanform non Royalty (1.5未対応)
人型で顕現するようになります、死亡した場合は元に戻ります
◆同作者による白狐追加
- Sacred WhiteFox2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月11日 @ 17時59分2019-04-09 23:18:44 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2026. Kyulen - NinetailFox. 3 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1612312286>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] -
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