☆ Direct Map Editor [1.6] ID:3781031199 2026-09-16 08:58 Changed:9月16日 @ 8時58分
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Direct Map Editor
RimWorldの現在のMAPをその場で直接編集するための専用エディタ。建築物、地形、植物、岩、鉱石、屋根などを、資材やポーンの作業なしで配置・編集・削除できます。
**▼ 主な機能**
・建築物、床、自然地形、水辺、岩、鉱石、植物、屋根などを直接編集
・薄い氷、冠水、浅い溶岩などの一時地形の削除に対応
・地面の汚染を直接付与・削除
・ロード済みMODから対応対象を自動取得
・名前検索、カテゴリ別、MOD別表示
・建築物の素材選択
・お気に入り、使用履歴、クイック配置
・MAP上の対象を直接取得できるスポイト
・セル状態のコピー
・単体、ドラッグ、矩形、四角 / 円形ブラシによる編集
・複数植物のランダム配置
・単体、ドラッグ、矩形範囲での削除
・削除対象カテゴリの選択
・同カテゴリへの上書き設置
・Q / Eによる配置方向の回転
・編集範囲のグリッド表示
・プレイヤー所有の建築物を未所有(Unclaimed)へ変更
・各DMEツールギズモの表示幅を個別に調整
・最大20操作のUndo / Redo
**▼ 使用方法**
アーキテクトメニューから「DME → MAPエディタ」を選択。
専用UIから対象を選択してMAPを直接編集できます。お気に入りや履歴への登録、スポイトによる取得、クイック配置にも対応しています。
一時地形は既存の「床を削除」と範囲削除の「床」から削除できます。
**▼ DLC・MOD対応**
・必須DLCなし
・開発・使用環境:Ideology / Biotech / Odyssey
・ロード済みMODから対応するDefを自動取得
・DLCやMOD独自の特殊処理・配置条件を持つ対象では正常動作しない場合あり
**▼ 注意事項**
・既存セーブへの途中導入・途中削除が可能
・深い溶岩は一時地形ではないため削除対象外。通常の地形と同様に別の地形で上書き編集可能
・Undo / Redoは完全な状態復元を保証するものではありません
・大規模な編集前にはセーブを推奨Steam, Author. 16 Sep 2026. Direct Map Editor. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781031199>.スポンサーリンク
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