RimWorld Mod データベース

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 [1.5] Outland - Core Download ID:2755501685 2024-04-16 08:43 Changed:4月16日 @ 9時43分
RATE: =58 TAG: [中世] [部族民] [動物] [衣服追加] [装備追加] [建築] [Outland] [前提MOD] [日本語化対応]
Outland - Core Title画像

Outland - Core

Outlandシリーズのコアであり、同シリーズの前提として使用されるものが含まれています。このMOD単体では部族向けの装備と建築物、動物、新しい素材と作業台が追加されます。

◆Outlandとは
最終的にリムワールドを完全にファンタジー世界に変えるよう設計された中世/ファンタジーMODのシリーズです。
特定のテーマや派閥に基づいたモジュールが追加されていきます。現在利用可能なモジュールについては以下にまとめています。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Tabula Rasa

【Outlandシリーズ 追加モジュール】
・遺伝子
Outland - Genetics
・種族派閥
Outland - Eastborn Empire 日本文化とエルフ
Outland - Motz Coalition 古代ギリシャと虫
Outland - Redburn Pact ゴブリンたち
Outland - Vathun Nobles 高貴な鹿種族
・バイオーム
Outland - Toxic Forest 風の谷のナウシカがモチーフ
・家具と装飾
Outland - Furniture & Decor
Outland - More Floors
・テクスチャ変更
Outland - Terrain

現在制作中「Outland - Mages Guild」「Outland - Lichdom」

【互換性】
Rim of Madness - Bones アイテムのリテクスチャと骨の互換性あり
Medieval Overhaul 互換性はないもののResource Dictionaryで各自調整可能
CE?サポートされていません。パッチを作るかどうかは彼ら次第です

様々なパッチを含むため、既存のセーブに追加するのは非推奨です。意図しない予測不可能な結果をもたらす可能性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 4時33分 [#5]
    2024-04-07 16:46:35 27KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Outland - Core. 17 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755501685>.
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 [1.3] Hair Modding Plus Download ID:2114832515 2021-10-29 07:31 Changed:10月29日 @ 8時31分
RATE: =54 TAG: [髪型] [キャラメイク] [グラフィック] [前提MOD] [HMP]
Hair Modding Plus Title画像

Hair Modding Plus

モッダー向けの制作支援MOD

特定の髪型MODの前提MODとして指定されています。

説明
TLDR:このMODを使用すると、モッダーは、XMLを追加でいじることなく、ポーンの後ろに髪テクスチャをレンダリングしたり、髪にアルファマスクを使用したりできます。

髪型MODを作成/動作確認しようとした場合、RimWorldがポーンの上にテクスチャを叩き、全体に色を付け、それだけで1日たったことに気付くでしょう。

このMODは、ポーンの後ろにレンダリングする追加の髪レイヤーをモッダーに提供します。
そのため、たとえば、体型ごとに調整したり、デザインを妥協したりすることなく、背中側に流れる長い髪を作ることができます。
さらに、このmodは髪にアルファマスクを使用できるようにするため、ゲーム内で個別に色付けできる装飾/アクセサリーを使用して髪を作成できます。
さらに、HairDef XMLに情報を追加する必要はなく、テクスチャを提供するだけで完了です。

詳細はsteamページにて確認してください。

前提MOD
Harmony

サンプルMOD
Hair Modding Plus - Hair Samples
Steam, Author. 29 Oct 2021. Hair Modding Plus. 31 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2114832515>.
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 [1.4] MH: Android Tiers Core Download ID:2974536022 2024-02-02 04:51 Changed:2月2日 @ 5時51分
RATE: =45 TAG: [前提MOD] [AlienRace] [Harmony] [MHC] [機械生命体]
MH: Android Tiers Core Title画像

MH: Android Tiers Core

Android Tiers Reforgedの後継MOD
Android Tiersをモジュール化することによりメンテナンス性を向上し、プレイヤー要素ごとを取捨選択できるようにしたものです。
このMOD自体はアンドロイドを動かすための基本のみで、モジュールなしではほとんど動きません。


【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
-Harmony
-Mechanical Humanlikes Core
Steam, Author. 2 Feb 2024. MH: Android Tiers Core. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974536022>.
 [1.5] Rimhammer - The End Times Download ID:2007275942 2024-03-30 23:57 Changed:3月31日 @ 0時57分
RATE: =40 G=2 TAG: [中世] [派閥] [資源] [偶発事件] [バイオーム] [勝利条件] [Warhammer] [Rimhammer] [前提MOD]
Rimhammer - The End Times Title画像

Rimhammer - The End Times

 Warhammerの中世世界をRimworldに再現するシリーズのコアにあたるMODです。

 このMODは一番下のほうにおいてください。
 この他のRimhammerにかかわるMODはそのさらに下です。

 中世以降の物はすべて削除されます。
 電気もありませんし、銃も基本的にありません。(ドワーフといった一部の追加種族が銃をもちます)
 太陽フレアなど意味がなくなったイベントは削除され、死の灰などは中世に合わせた文章に調整されます。

 燃料に石炭を追加。
 電気を使う一部施設は石炭を使うように変更されます。
 食料の保存方法に、「漬物」(肉野菜)「養生」(肉の賞味期限を延ばすが、手間がかかる)が追加されます。
 コロニーを攻撃する新たな隠れた派閥として、カオスモンスターが追加されます。

 新たな勝利条件として、「グレートカオスポータルへの旅」が追加されます。
 見事グレートカオスポータルを破壊して旧世界を救うのです。
 これの追加により中世制限でも勝利条件を満たすことができるようになりました。

 新たなバイオオームとしてChaos Wastes biomeが追加されます。
 北極、南極の氷床タイル以外がChaos Wastes biomeに変わります。
 混沌がどこまで南下するかを制御する設定が組み込まれます。

 カオスストームというイベントが追加されます。
 シェルターに避難していないポーンは新しい健康状態Chaos Corruptionが追加されます。
 このレベルが増加するとバーサク状態になり最終的には、Chaos Spawnに変身してしまいます。
 この変化はもどることは無く、死と同じく取り戻すことはできません。
 変化をのがれることができてもChaos Corruption100%に到達すると腐敗して死亡します。


 注意:このMODはRoyaltyとの互換性はありません。どうしても使いたい場合は、Rimhammer - The End Times - WITH GUNS!!を入手してください。


 前提MOD
 Harmony
 HugsLib
 JecsTools (Unofficial)
Steam, Author. 31 Mar 2024. Rimhammer - The End Times. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007275942>.
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 [1.4] Urban Factions - Framework Download ID:2981554547 2023-08-01 03:44 Changed:8月1日 @ 4時44分
RATE: =39 TAG: [市街戦] [AI] [前提MOD] [戦闘]
Urban Factions - Framework Title画像

Urban Factions - Framework

現代戦とくに市街地戦をテーマにしたMODを追加するためのフレームワーク。

AIはプレイヤーの襲撃を検知すると、要塞の中心部に集まり、強固な防衛施設をもって迎え撃つ思考を持つようになります。
戦闘用のAIを変更するため、CAI5000をはじめとしたMODとは大量のエラーを吐くため非互換。
とくにCAIと一緒に使うと、防衛陣地を捨てて迎え撃ってしまうため、コンセプトそのものが崩壊します。

AI以外にも派閥が使用するバリケードやシーリングライトなどの建築物が追加されます。
Steam, Author. 1 Aug 2023. Urban Factions - Framework. 28 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981554547>.
 [1.4] Music Expanded Framework Download ID:2891663812 2023-07-04 04:12 Changed:7月4日 @ 5時12分
RATE: =37 G=1 TAG: [BGM] [音楽] [ユーティリティ] [インターフェイス] [前提MOD]
Music Expanded Framework Title画像

Music Expanded Framework

音楽を流す機能を強化するModです。

・特定の複数のBGMを事前に「テーマ」という名称のグループにまとめ、あるテーマを選択するとそのテーマに登録された曲のみが流れる(バニラの曲を削除せずバニラの曲を流さないようにできる)。テーマのみを持つModを取りこんで利用できる。
・(バニラの昼夜、季節以外に)特定の条件が成立した場合に指定の曲が流れるように設定可能
・特定のバイオームのときのみに指定の曲が流れるように設定可能
・曲と曲の間の曲の流れない時間を無効化して常時BGMが流れるように設定可能
・イベントを4つのランクに分け、そのランクに応じたBGMを設定可能
・特定の名前を持つ入植者がいる状態でコロニー建設を開始したときに特定のBGMが流れるように設定可能
・現在流れている曲の名前をゲーム画面に表示可能

非互換性
Music Manager
現在流れている音楽の管理用ツール。お互いBGMを管理しようとする為競合し音楽が止まる事あり。
Steam, Author. 4 Jul 2023. Music Expanded Framework. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891663812>.
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 [1.3] HugsLib Download ID:2537576399 2021-07-16 02:07 Changed:7月16日 @ 3時07分
RATE: =37 G=1 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]
HugsLib Title画像

HugsLib

HugsLibの各種MODのテストのために別作者の1.3対応版。
同じMOD名とパッケージID使用することによってそのまま利用できます。
あくまで正式対応までのつなぎです。

◆注意点
HugsLib (公式)とは併用できません。
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 [1.5] [HRK] Gun Nut - CORE Download ID:2614317714 2024-04-12 17:38 Changed:4月12日 @ 18時38分
RATE: =36 G=1 TAG: [GunNut] [前提MOD] [名前] [効果音] [研究] [設定] [CE対応] [日本語化対応]
[HRK] Gun Nut - CORE Title画像

[HRK] Gun Nut - CORE

 Gun Nutは、バニラの雰囲気を保ちつつ、現実や架空の武器の究極のアップグレードをプレイヤーに提供することを目的としたMODシリーズです。
 バニラ+TAG: [VWE]及びCombat ExtendedCombat Extended Gunsの環境で遊ぶことを前提でバランスをとっているそうです。
 このMODはGun Nutのフレーム/コアとして機能し、研究プロジェクト、サウンド、定義、パッチなど、共有可能なものをひとまとめにしたものです。
 さらにXML Extensionsを使って設定オプションが追加されます。

◇追加機能
-命名設定
 以下のバニラ及びMODの名称を現実的な銃器のものに変更し、Gun Nutシリーズの世界観と適合させます。

・バニラ
Combat Extended(1.4が対応されるまでは無効)
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Factions Expanded - Settlers


-サウンド設定
 銃火器の音をユニークでリアルなサウンドに変更します。

・グレネード
・VEシリーズ(現在WIP)
Combat Extended(1.4に対応されるまで無効)
Combat Extended Guns(1.4に対応されるまで無効)

-テクスチャ変更
 現在WIP
 Gun Nutシリーズと違和感がないようにテクスチャを変更する予定です。

-研究設定
 Gun Nutのモジュールを追加した際に研究ポイントを調整したり、研究を細分化するなどの設定を変更したりすることも目的としています。

 CE対応
 設定を変更した場合は再起動が必要です。
 

【前提MOD】
-XML Extensions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月2日 @ 21時07分 [#2]
    2021-10-09 09:24:59 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. [HRK] Gun Nut - CORE. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2614317714>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Sleepy's Weapons - Core Download ID:2964374073 2024-04-15 14:30 Changed:4月15日 @ 15時30分
RATE: =36 TAG: [前提MOD] [銃火器]
Sleepy's Weapons - Core Title画像

Sleepy's Weapons - Core

同作者の武器MODのコアとなる前提MOD

【このMOD前提とするMOD】
Sleepy's Weapons - Volume One
Steam, Author. 15 Apr 2024. Sleepy's Weapons - Core. 19 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964374073>.
 [1.5] TeleCore Download ID:3188258848 2024-03-17 21:24 Changed:3月17日 @ 22時24分
RATE: =36 TAG: [前提MOD]
TeleCore Title画像

TeleCore

私が何年にもわたって、RimWorld用のMODを開発してきた間に作成したツールと機能のコレクションです。
アニメーションやパイプ ネットワークなどのカスタム メカニクス用の機能セットだけでなく、ユーティリティ関数も多数あります。 これらの多くは個人使用のために作成されましたが、もしかしたらモッダー仲間にとって役立つかもしれません。
パイプシステムを扱う方法はたくさんあるが、私の長年の夢は、圧力差に基づくFactorioのような実際の流体の流れに近いシステムだった。
基本的な動作はXMLで完全に設定可能で、より複雑な機能はカスタムThingCompsで簡単に拡張できる。

このフレームワークは、メイン メニューからアクセスできる組み込みアニメーション ツールを備えたカスタム アニメーション システムを追加します。
この機能は 1.5 の新しいアニメーション機能に部分的に置き換えられており、後でさらにメンテナンスが必要になります。

ドキュメントについては Wiki (保守が保証されていない) を参照してください。[https://github.com/RealTelefonmast/TeleCore/wiki/Introduction]
Steam, Author. 17 Mar 2024. TeleCore. 17 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3188258848>.
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 [1.4] Consistent Map Stone Download ID:2654086748 2022-11-18 03:05 Changed:11月18日 @ 4時05分
RATE: =35 TAG: [前提MOD] [地形] [環境] [石材] [マップ]
Consistent Map Stone Title画像

Consistent Map Stone

地形に依存した石の種類を定義する前提mod。


地形に関するデータを定義して、タイルそのものを変更することを支援したり、地形から採掘するときの産出する岩石の種類をランダムから特定の岩石に指定できるようになります。
このmodがない状態だと、modごとにその場で定義するようにプログラムされていなければならないのをパッケージとして提供するというものです。

moderはこのmodで定義されるものを使いたいときは、Steamの説明を確認してください。

《SteamページでのQ&A》
Q.既存のセーブデータに追加できますか?
A.可能ですが、既に生成されたマップでは、マップ上のものと一致する可能性が低いデータを取得します。導入後は一貫性を持ちます。

Q.導入後に取得したデータをそのままにして安全に削除できますか?
A.できます。


【同じ作者によるこれを前提とするmod】
- Soil Relocation Framework (地形を土と石の間で変更できるようにする)
- Consistent Deep Drill Stone (深部ドリルマシンにこのmodで定義される情報を割り当てできるようにする)
Steam, Author. 18 Nov 2022. Consistent Map Stone. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654086748>.
 [1.5] Athena Framework Download ID:2903359518 2024-05-11 02:34 Changed:5月11日 @ 3時34分
RATE: =34 TAG: [前提MOD] [開発者用]
Athena Framework Title画像

Athena Framework

このMODはXMLとC#のMOD制作者向けの複数のツールと機能を含む高度なフレームワークです。
また、プレイヤーには直接影響しませんが、MOD制作者がゲームの機能の一部をフルに使用できるようにするためのコード修正もいくつか含まれています。

【前提MOD】
Harmony

【よくある質問】
Q:このMODはゲームに何を追加するのですか?
A:このMODは他のModderのためのフレームワークであり、それ自体では何の機能やコンテンツも追加されません。

Q:このフレームワークを自分のMODで使ってもいいですか?
A:もちろんです。
 このMODはCreative Commons 4.0の下で配布されており、作者の名前をクレジットする限り、自由にコードを使用・変更できることを意味します。

Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:CEではテストしていませんが、このMODがCEと互換性があることは間違いありません。

Q:このMODでバグや問題に遭遇したのですが、どこに報告すればいいですか?
A:ピン留めされた脅威の中で、遭遇したバグをすべて報告することができます。
 HugsLibをインストールし、Ctrl + F12を押し、表示されたリンクをコピーすることでログを得ることができます。
Steam, Author. 11 May 2024. Athena Framework. 18 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903359518>.
 [1.5] Ratkin Auxiliary framework Download ID:2928149707 2024-05-14 21:33 Changed:5月14日 @ 22時33分
RATE: =34 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
前提MOD。
新規研究タブが追加されます。

対応MOD
Ratkin Mechanoid Expaned
Ratkin Ranged Weapon Expanded New
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月4日 @ 17時52分 [#1]
    2023-02-23 20:47:33 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 May 2024. Ratkin Auxiliary framework. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928149707>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.4] Oversized Apparel Framework Download ID:2630800313 2022-11-26 20:41 Changed:11月26日 @ 21時41分
RATE: =33 TAG: [前提MOD] [防具] [服装] [お洒落] [グラフィック] [OAF] [Harmony]
Oversized Apparel Framework Title画像

Oversized Apparel Framework

バニラでは作成できない大型の衣裳を追加するためのフレームワークです。
巨大なロボット作成して、乗り込むつもりでポーンに着せる。
疑似的に車両(という名の衣裳)を作る等の可能性を生み出します。

互換性とパフォーマンスは悪くはないとのこと。

Enable Oversized Weapons
Humanoid Alien Races
Babies and Children
Vanilla Expanded
Combat Extended

等のMODとの互換性が確認されているそうです。

【前提MOD】
-Harmony

使用されているMOD
-TAG: [OAF]
Steam, Author. 26 Nov 2022. Oversized Apparel Framework. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630800313>.
 [1.3] JecsTools (Unofficial) Download ID:2195729899 2021-08-01 09:53 Changed:8月1日 @ 10時53分
RATE: =29 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools] [日本語内蔵] [Harmony]
JecsTools (Unofficial) Title画像

JecsTools (Unofficial)

JecsToolsの有志による非公式アップデート。

以下、JecsToolsの説明文コピペです。

いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。

ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu

RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 1 Aug 2021. JecsTools (Unofficial). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195729899>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Community Framework Download ID:2585162118 2024-03-16 09:29 Changed:3月16日 @ 10時29分
RATE: =28 TAG: [前提MOD] [開発者用]
Community Framework Title画像

Community Framework

コミュニティフレームワークは、XMLを使用するModderを支援するためのフレームワークです。
コミュニティによって作られた複数の機能があり、そのすべてのドキュメントはGitHubのここで見ることができます。
https://github.com/ISOR3X/communityfr…

C#のコードを少し書いて、他の人に役立つかもしれないけれど、MODを作るほどでもない、と思ったことはありませんか?
これこそ、Community Frameworkが作られた理由です。

あなたのコードを提出し、他のコーダーにチェックしてもらい、このMODに追加してもらいましょう!

もし自分のコードを追加することに興味があるなら、フレームワークのGitHubリポジトリで紹介をチェックしてみてください。
https://github.com/ISOR3X/communityfr…

Community FrameworkはISOREX氏によって始められ、現在はTurnovus氏がメンテナンスをしています。
Steam, Author. 16 Mar 2024. Community Framework. 26 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585162118>.
 [1.4] Doors Expanded (Dev) Download ID:2195733555 2022-10-22 13:26 Changed:10月22日 @ 14時26分
RATE: =26 TAG: [防衛] [建築物] [ドア] [前提MOD]
Doors Expanded (Dev) Title画像

Doors Expanded (Dev)

Doors Expandedの非公式アップデート。
RimWorld1.2サポートを含むその他の修正/改善/互換性確保を行っています。


元の説明
新しいタイプとサイズのドアをRimWorldに追加し、他のModがそのようなドアを追加するための拡張可能なフレームワークを追加します。

現在含まれているドア:

・ドア(2x1、3x1)
 バニラのドアのダブル/トリプルサイズ。
・カーテン(部族)(1x1、2x1、3x1)
 布でできているカーテンは壊れやすく、可燃性ですが、建物内をすばやく移動できます。
・刑務所のドア(1x1)
 囚人を中に閉じ込めるためのより耐久力のあるドア。
・ゲート(2x1)
 産業革命前のニーズを満たすのに最適なスタイリッシュなドア。
・リモートドア(1x1、2x1、3x1)
 リモートボタンまたはレバーで開くことができるガレージスタイルのドア。
・ブラストドア(2x1、3x2)
 非常に大きくて強固なドアで、脅威を寄せ付けません。リモートボタンやレバーで開くこともできます。
・自動ドア(2x1、3x2)
 ダブル/トリプルサイズの自動ドア。すべての自動ドア(バニラの1x1自動ドアを含む)はリモートボタンまたはレバーで開くこともできます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 22 Oct 2022. Doors Expanded (Dev). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195733555>.
 [1.5] Hair Modding Plus (continued) Download ID:2947607004 2024-04-20 04:39 Changed:4月20日 @ 5時39分
RATE: =24 TAG: [髪型] [キャラメイク] [グラフィック] [前提MOD] [HMP]
Hair Modding Plus (continued) Title画像

Hair Modding Plus (continued)

Hair Modding Plusの有志によるアップデート版

モッダー向けの制作支援MOD

特定の髪型MODの前提MODとして指定されています。

説明
TLDR:このMODを使用すると、モッダーは、XMLを追加でいじることなく、ポーンの後ろに髪テクスチャをレンダリングしたり、髪にアルファマスクを使用したりできます。

髪型MODを作成/動作確認しようとした場合、RimWorldがポーンの上にテクスチャを叩き、全体に色を付け、それだけで1日たったことに気付くでしょう。

このMODは、ポーンの後ろにレンダリングする追加の髪レイヤーをモッダーに提供します。
そのため、たとえば、体型ごとに調整したり、デザインを妥協したりすることなく、背中側に流れる長い髪を作ることができます。
さらに、このmodは髪にアルファマスクを使用できるようにするため、ゲーム内で個別に色付けできる装飾/アクセサリーを使用して髪を作成できます。
さらに、HairDef XMLに情報を追加する必要はなく、テクスチャを提供するだけで完了です。

詳細はsteamページにて確認してください。

前提MOD
Harmony

サンプルMOD
Hair Modding Plus - Hair Samples
Steam, Author. 20 Apr 2024. Hair Modding Plus (continued). 16 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947607004>.
 [1.5] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2024-03-30 00:44 Changed:3月30日 @ 1時44分
RATE: =21 G=3 TAG: [LTS-Ammunition] [] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
[LTS]Ammunition - Framework Title画像

[LTS]Ammunition - Framework

RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。

同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。


【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack


【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。

-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します

古いバージョンで使用することはお勧めしません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 17時15分 [#3]
    2023-07-27 22:45:24 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月3日 @ 18時20分 [#2]
    2023-07-04 16:35:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 23時15分 [#1]
    2022-06-21 08:55:31 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.
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 [1.2] Garam, Race Addon Download ID:2006250853 2021-01-26 14:39 Changed:1月26日 @ 15時39分
RATE: =20 G=3 TAG: [前提MOD] [Garam] [種族追加] [表情]
Garam, Race Addon Title画像

Garam, Race Addon

バニラの人種以外に、操作可能な種族を追加するための前提Mod。


複雑化したHumanoid Alien Racesをシンプルにしつつ自由度をあげる目的で開発されており

・1.1以降用に特化させることでコードを単純化、処理を軽くし、MOD開発しやすくする。
・気分に応じて、瞬き、しかめっ面、笑顔、寝顔などさまざまな表情変化をさせる。
・衣類管理をGaram, Advanced Apparelに分けることで冗長性を保ち、エラーを減らす。


などが主な機能です。現時点でHumanoid Alien Races系種族とも共存可能となっています。
Steam, Author. 26 Jan 2021. Garam, Race Addon. 24 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006250853>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
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