RimWorld Mod データベース

検索結果:射撃 おすすめMOD順search

 [1.5] Simple sidearms Download ID:927155256 2024-03-30 19:42 Changed:3月30日 @ 20時42分
RATE: =759 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
HugsLib
Harmony

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 30 Mar 2024. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
 [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
RATE: =593 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun Title画像

RunAndGun

移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。

-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。

途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。

【前提MOD】
- HugsLib

___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。

【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)

【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________
Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.5] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2024-04-16 07:13 Changed:4月16日 @ 8時13分
RATE: =420 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy Title画像

Mortar Accuracy

迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。

Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。

精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。

結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。

このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。

自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!


〈変更できる設定は次のとおりです〉

・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます

Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。

【互換性】
Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。

【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 8時06分
    2021-07-24 13:52:30 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月17日 @ 9時38分
    2020-08-03 01:31:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Search and Destroy (Unofficial Update) Download ID:3232242247 2024-11-29 12:38 Changed:11月29日 @ 13時38分
RATE: =405 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化]
Search and Destroy (Unofficial Update) Title画像

Search and Destroy (Unofficial Update)

別作者による Search and Destroy の更新版。

以下の対応と修正が行われたようです。
・DLC Anomaly のグールでも動作するように
・ログメッセージの修正
・ポーンの対応が「攻撃」でなければ遠距離攻撃が使用できず、そうでなければデフォルトで近接攻撃になるというエッジケースの修正
(チェックはオーバーライドされます)
・メカまたは動物に基づくポーンのサポートを追加
これらのいずれかを継承する全てのMODで動作するはずです。

【前提MOD】
Harmony
HugsLib

【関連MOD】
以下のMODを統合した Tacticowl (temporary beta) (1.4用のβ版)
- RunAndGun (移動射撃)
- Search and Destroy (自動索敵)
- Dual Wield (片手武器装備)

上記MODの有志による1.5対応版
Tacticowl Continued
Steam, Author. 29 Nov 2024. Search and Destroy (Unofficial Update). 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232242247>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 09:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
RATE: =388 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
[Ry]Draw a bead Title画像

[Ry]Draw a bead

射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。

スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。

詳細数値

スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍

MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。

【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Combat Extended Download ID:2890901044 2024-12-08 07:29 Changed:12月8日 @ 8時29分
RATE: =340 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
Combat Extended Title画像

Combat Extended

Combat Extendedの1.4対応版。

Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!

変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。

●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。

●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。

●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。

また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。

●在庫システム
インベントリを追加します。重量と大きさが行動に影響を与えることになります。

●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。



重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。

制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました

【公式拡張】
Combat Extended Guns
Combat Extended Melee
Combat Extended: Shields
Combat Extended Attachments
Combat Extended Armors
Combat Extended: Weapons

【ファンによるバランス調整】
The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月1日 @ 13時43分 [#41]
    2024-08-01 11:07:27 637KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 13時17分 [#15]
    2023-10-09 21:22:57 446KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月20日 @ 13時27分 [#6]
    2022-12-04 00:29:49 470KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 8 Dec 2024. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [1.5] [Og]Dynamic Cooldown Download ID:2943571922 2024-04-08 14:41 Changed:4月8日 @ 15時41分
RATE: =337 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [武器] [ステータス]
[Og]Dynamic Cooldown Title画像

[Og]Dynamic Cooldown

遠距離武器のクールダウン時間に、射撃スキル、意識、指の機能が関係するように変更するMODです。


射撃スキル:0の時は200%、20になると65%
意識:50%の重要性
操作:100%の重要性

MODオプションでバランス調整が可能です。

スキルを20以上にするMODと互換性があります。(lv20とみなし処理されます)


【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Dynamic Cooldown. 7 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943571922>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Aiming Time Factor Tweak Download ID:3048729603 2024-05-22 15:59 Changed:5月22日 @ 16時59分
RATE: =262 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [スキル] [ステータス]
Aiming Time Factor Tweak Title画像

Aiming Time Factor Tweak

照準時間をスキル,意識,視界,指の機能によって変化するようにするMODです.
Blindsight - Truesightがある場合は盲視のバフも適応されます.

【類似MOD】
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる

[Ry]Draw a bead
遠距離武器の照準時間を射撃スキルによって変化させる
Steam, Author. 22 May 2024. Aiming Time Factor Tweak. 10 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048729603>.
 [1.5] Yayo's Combat 3 (Continued) Download ID:2854006492 2024-10-26 01:45 Changed:10月26日 @ 2時45分
RATE: =231 G=2 TAG: [戦闘] [スキル] [射撃] [格闘] [アニメーション] [] [日本語化対応]
Yayo's Combat 3 (Continued) Title画像

Yayo's Combat 3 (Continued)

Yayo's Combat 3の有志によるアップデートです。

本来の作者であるYAYO氏から管理を引き継いだYayo's Combat 3 [Adopted]が何らかの理由により開発放棄した為にアップロードしたものとなります。

(以下元のMODの説明)
・近接&遠隔武器使用時にアニメーションを追加
・腕や脚をカバーできる防具は手や足もカバーするように変更
・非常に高い貫通率を誇るロケットの追加

・射撃のバランスシステム変更
武器防具の技術レベル差によって低い技術レベルの攻撃を弾きます。
上記の技術レベルによる補正は防具の耐久力が一定値を下回ると無効になります。
技術レベルが同じ場合は従来のAP値を用いた式によって攻撃を弾くかどうか決まります。

・弾速や遠距離武器の命中精度向上
命中精度は射撃スキルとその他関連ステータスに依存してより高くなります。
これにより、一日中ノウサギを追いかけまわすような事はなくなるはずです。

・弾薬システムの追加
CEとは違い、銃ごとにバラバラの弾薬を用いるのではなく、
技術レベル毎に使用する弾薬がある程度統一されています。
また、弾薬も通常弾薬・特殊弾薬(EMP・焼夷・煙幕)など、用途別に分かれています。

これらはMODオプションで有効・無効、変更が可能です。
他のMODで追加される装備にもほとんどの場合適用されるはずです。
またYayo's Combat1や2と併用する必要はありません。

※ロードオーダーは以下のようにしてください。
守らないとアニメーションが反映されなかったりします。

[core]
HugsLib
Gunplay
Dual Wield
このMOD

非互換MOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)

Combat Extended
(同一機能・類似機能が競合するため非互換)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 5時16分 [#14]
    2023-09-10 17:52:54 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 5時16分
    2023-09-03 14:25:29 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2024. Yayo's Combat 3 (Continued). 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854006492>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [1.5] Projectile Bullet Retexture Download ID:2962208832 2024-04-08 00:11 Changed:4月8日 @ 1時11分
RATE: =225 TAG: [戦闘] [射撃] [] [カラー] [景観] [テクスチャ変更]
Projectile Bullet Retexture Title画像

Projectile Bullet Retexture

バニラの弾丸のリテクスチャMOD

バニラのただ白い線の弾の描写にあきましたか?
ならこのMODを導入しましょう、カラフルな弾丸が飛び交うRimWorldがあなたを待っています。
Steam, Author. 8 Apr 2024. Projectile Bullet Retexture. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962208832>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.4] Search and Destroy Download ID:1467764609 2022-10-26 19:37 Changed:10月26日 @ 20時37分
RATE: =217 G=6 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]
Search and Destroy Title画像

Search and Destroy

入植者の自動戦闘機能を追加します。徴兵中、このMODで追加される「サーチ&デストロイ」ボタンを有効にする事で、敵を探し攻撃します。

・徴兵中かつ有効中の入植者は自動的に敵を探し攻撃します。
・有効中であっても手動命令をいつでも実行できます。
・NPCも使用しているバニラAIに依存します。それは完璧では無いかもしれませんが、
 倒すのが容易な敵であれば、煩わしい操作を減らす事ができます。
・近接と遠隔のボタンがあり、複数入植者を選択時など両方のボタンが表示されます。
 どちらかを有効にする事も可能なため、近接だけ自動戦闘といった事が可能となります。
・徴兵を解除すると「サーチ&デストロイ」は自動的に無効になり、
 次回徴兵時、勝手に攻撃してしまうという状況を防ぎます。

動作プレビュー画像
https://i.imgur.com/k20LmQV.gif

【前提MOD】
- HugsLib

MOD作者はモッダーとしては活動しておらず、1.5では有志更新版を使用することになるようです。

【後継MOD】
有志1.5版
- Search and Destroy (Unofficial Update)

【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
Tacticowl (temporary beta)からRunAndGunの機能を優先した有志1.5
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
Steam, Author. 26 Oct 2022. Search and Destroy. 6 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467764609>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 01:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
RATE: =220 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]
Range Makes Sense Now Title画像

Range Makes Sense Now

ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?

このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。

視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。

■前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Line Of Sight Fix Download ID:2663381778 2024-03-28 13:45 Changed:3月28日 @ 14時45分
RATE: =201 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [パフォーマンス]
Line Of Sight Fix Title画像

Line Of Sight Fix

バニラのRimWorldにおいては入植者への射線が実際には通っていなくとも、その周辺のセルに対して敵からの射撃が行われる仕様となっています。(ワークショップページの動画を見ると非常にわかりやすいです。)

このMODは、入植者への照準を修正し、周辺のセルではなく、入植者の実際の現在地への射撃が行われるように変更します。


CEと互換性はあるか?
-あり。

動作が重くなるか?
-いいえ、それどころかいくつかのコードを削除するため軽くなる可能性すらある。
Steam, Author. 28 Mar 2024. Line Of Sight Fix. 25 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663381778>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
RATE: =190 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks Title画像

Interception Tweaks

Passive Cover作者による同タイプのMOD

上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい

カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる

【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。

第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。

第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。

2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。

【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。

製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時33分 [#1]
    2023-08-25 20:15:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Tacticowl (temporary beta) Download ID:2936140288 2023-05-04 10:39 Changed:5月4日 @ 11時39分
RATE: =185 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [日本語化対応]
Tacticowl (temporary beta) Title画像

Tacticowl (temporary beta)

こちらは一時的な公開でありベータ段階が終了次第削除されます。

移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wield

これらRoolo氏が作成された戦闘拡張を統合し再構成した一品です。パフォーマンス面の向上はもちろん、氏の引退により困難となった更新や追加も期待できます。

オプションで3種それぞれの利用切り替えが可能です。
日本語化されていますが、元MODの引継ぎであり、完全ではありません。

このMODはいつでも削除可能だそうです。元となったMODとの入れ替えも問題ありません。ただし1度だけ無害なエラーがいくつか表示されます。

お願い
数々のMODでリムワールドの世界を拡張してこられたRoolo氏は現在、ゲームを開発しています。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
リンクは本MOD説明文の中央にあります。

1.5版
Tacticowl Continued
Steam, Author. 4 May 2023. Tacticowl (temporary beta). 20 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936140288>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Dynamic Weapon Cooldown Download ID:3038525914 2025-03-29 18:41 Changed:3月29日 @ 19時41分
RATE: =178 TAG: [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃]
Dynamic Weapon Cooldown Title画像

Dynamic Weapon Cooldown

ポーンの指の機能の強さに応じ、攻撃後のクールダウン時間が短縮されるようになるMOD

すべての武器(近接・素手・射撃)で適用されるようです
Steam, Author. 29 Mar 2025. Dynamic Weapon Cooldown. 21 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3038525914>.
 [1.5] Gunplay Download ID:2034896549 2024-03-30 03:43 Changed:3月30日 @ 4時43分
RATE: =165 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [] [テクスチャ変更] [アニメーション]
Gunplay Title画像

Gunplay

弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。

1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します

2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します

MODオプションより上記個別に切替可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)
Steam, Author. 30 Mar 2024. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.
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 [1.5] Stray Bullets (Continued) Download ID:3278857928 2024-06-30 22:53 Changed:6月30日 @ 23時53分
RATE: =152 G=3 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] []
Stray Bullets (Continued) Title画像

Stray Bullets (Continued)

Stray Bullets の有志によるアップデート。

銃などの遠距離武器で攻撃した場合、バニラではフレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居た場合は当たるようにします。

CEとの互換性は無いため併用しないで下さい。

どんな感じになるかは Steam ページの動画を見ると分かりやすいです。
Steam, Author. 30 Jun 2024. Stray Bullets (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278857928>.
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 [1.5] [XND] Proper Shotguns (Continued) Download ID:2584374906 2024-04-13 13:11 Changed:4月13日 @ 14時11分
RATE: =147 TAG: [バランス調整] [武器] [射撃] [戦闘] [] [銃火器] [ショットガン] [Harmony]
[XND] Proper Shotguns (Continued) Title画像

[XND] Proper Shotguns (Continued)

[XND] Proper Shotgunsの有志によるアップデート。

ショットガンの弾を一塊の大きな弾(1発22ダメージ)としてではなく、6発の小さな弾(一発3~4ダメージ)に変更します。
一発の破壊力は落ちますが、連続でヒットさせることでターゲットを拘束し、戦闘を有利に進めることができます。

【前提MOD】
Harmony

対応MOD
Merp's Shotgun Pack
Orassans
Rimsenal (All modules)
WeaponTech
Rimmu Nation
Vanilla Weapons Expanded - Laser
Vanilla Factions Expanded - Settlers
20th Century Weapons Mod Unofficial 1.0
Apex: Rimworld Legends
HALO: Rimworld Psychic Pulse Weaponry
HALO: Rimworld Auxiliary Charge Armory
Halo UNSC Weapon Pack (Updated for 1.5!)
Hunting Rifle + Sports Shotgun Series Pack
Incendiary Shotgun
Metro Armory
Project Fallout
Project Itzal (Shotgun Only Pack and Extras included.)
Rim Contractors Arsenal
RT's Weapon Pack Reloaded
Rimworld Westernization Project
Starship Troopers - Weapons
USCM - Core
[1.0] Weapon Attachments 注1.0版のみ
Westerado (Continued)
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
Morgante Post Apocalyptic Pack
FCP Fallout Makeshift Weapons Pack
FCP Fallout New Vegas Shotguns!
Arsenal of Reaction
Arsenal of Revolution
Steam, Author. 13 Apr 2024. [XND] Proper Shotguns (Continued). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584374906>.
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 [1.5] PawnTargetFix Download ID:2014789938 2024-04-13 13:04 Changed:4月13日 @ 14時04分
RATE: =145 TAG: [戦闘] [射撃] [バランス調整]
PawnTargetFix Title画像

PawnTargetFix

ポーンが戦闘中に射撃する時に一番近い敵を狙う様になります。
Steam, Author. 13 Apr 2024. PawnTargetFix. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014789938>.
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