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検索結果:仕事 おすすめMOD順search

 [1.2] NewRatkinPlus Download ID:1578693166 2021-04-17 20:58 Changed:4月17日 @ 21時58分
RATE: =480 G=40 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [派閥] [特性] [げっ歯類] [独自装備] [発電] [仕事] [Scenario] [日本語内蔵] [日本語化対応]
NewRatkinPlus Title画像

NewRatkinPlus

小柄なねずみ娘種族、Ratkinを追加します。
採掘や農業が得意ですが、戦闘は少し苦手です。研究を進める事により欠点を克服可能です。
Ratkin (Old)とは互換がありません。新しいゲームをはじめる必要があります。

+より速い採掘速度
+農業ボーナス
+免疫速度と毒耐性ボーナス
+温度範囲が高い

-人間種族よりも射撃クールタイムと痛みにわずかなペナルティ
-運動能力はがわずかに低く、空腹になるのが少し速い
-政治力の欠点

Ratkin (Old)との違い
・装備と種族を再調整
・新しい装備の追加
・派閥と種族特性の追加
・研究の追加 (*注意 研究にはラットキンの眼鏡が必要
・異なる仕事、ファッションの追加
・バックストーリーの追加

Ratkin武器の特徴
+高いアーマー貫通力
-低ダメージ、射程が短い

派閥
あたらしい派閥「Ratkin Kingdom」は慈悲深く、基本的にはフレンドリー

ストーリーテラー
Rotty Milden、ランディよりも慈悲深い話し手
大きな脅威の頻度が減り、小さな偶発イベントが増えます。

詳細はSteam解説をご確認ください。

前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races 2.0
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

追加される発電機の単独アップロード
Hamster Wheel Generator
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月8日 @18時0分 [#123]
    2021-04-08 18:04:36 58KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月1日 @ 4時39分
    2018-12-01 10:25:21 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Apr 2021. NewRatkinPlus. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578693166>.
[コメントを読む(130)] [コメントを書く]

 [1.2] Work Tab Download ID:725219116 2020-12-23 02:51 Changed:12月23日 @ 3時51分
RATE: =426 G=2 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Work Tab Title画像

Work Tab

優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。

・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
 例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
 各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に

既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月15日 @ 17時36分 [#6]
    2021-01-15 17:36:48 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 16時14分
    2019-11-12 23:16:32 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化
    2018-12-24 09:48:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Dec 2020. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.2] Children, school and learning Download ID:1541438230 2021-03-11 01:43 Changed:3月11日 @ 2時43分
RATE: =420 G=5 TAG: [子供] [仕事] [学習] [スキル] [医療] [HugsLib] [日本語化対応]
Children, school and learning Title画像

Children, school and learning

入植者同士の子供が生まれるようになります。また、それに伴い学校が作れるようになります。

まずこのModは現実的ではない事を主張しています。
-子供は15歳で生まれます(設定可)
-妊娠の確率は動物と同様(設定可)、子供の容姿は両親から引き継ぎます。(AlienRacesは部分的)
-両親からスキルを継承します。(継承率を設定可)
-避妊用の薬物とを作成し、ドラッグポリシーなどで投与する事で妊娠をコントロール可能
-妊娠期間は45日で15日毎に早期、中期、臨月となっています。
-医療を通して人工授精も可能
-通常妊娠早期は非表示となっている為、手術に妊娠検査が追加されます。
-手術に中絶手術を追加

大人の入植者はスキルの高い科目を教える事ができます。黒板、学習机の追加
-生徒(子供)はスキルの高い教師がいる事により学習できます。
-大人は黒板、子供は学習机を通して授業をおこないます。
-生徒は16歳になるまで1年間学ぶことができます(設定可)
-教師は教えられるだけの適度な知力と該当スキルが必要です。
-制限タブで学校の時間を設定可能になります。ゾーン設定、優先順位にも関連のものが追加。

学習に必要な資料:
- 料理:使用可能なほとんどのローフード(ベリーなど)
- 医療:すべての薬(デフォルト:薬草1つ)
- 採掘:石材またはスチール(デフォルト:1スチール)
- 建築:1つの木材
- 工芸:ほとんどの織物/革素材1つ
- 芸術:1つの木材
- 栽培:生の植物/食品
- その他:必要材料なし

多くのテストはしていませんが途中導入可能との事。

◆前提MOD
HugsLib

◆アドオン
Age Matters Updated [1.0][1.1][1.2]
Age Matters 2.0 [1.2]

◆パッチ
CSL LearningRecipePatch

◆互換MOD
Humanoid Alien Races 2.0
The Birds and the Bees※このModより後に読ませる必要があります。

◆日本語化
Children, school and learning 日本語追加

◆類似MOD
- Wean's World - Generate Children (子供が現れる条件を緩和する)
Steam, Author. 11 Mar 2021. Children, school and learning. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541438230>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.2] Colony Manager Download ID:715565262 2020-12-23 02:50 Changed:12月23日 @ 3時50分
RATE: =397 G=1 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager Title画像

Colony Manager

コロニー運営する際の面倒な作業を管理し、自動化します。
このMODは新しいゲームで始める必要があります。
導入後、メインメニューに新しいタブが追加されます。

狩猟
肉、狩猟するターゲットを設定し、手動で野生動物を選択する必要がなくなります。
捕食者達を駆除するため狩猟するゾーンを設定し、コロニーの安全を保ちます。

伐採
必要な木材を設定し、手動で伐採を指定する必要がなくなります。
風力発電が最大効率で動作していない場合は、優先的に邪魔な木を伐採します。
カバー用の木を伐採しないようにするため伐採するゾーンを指定してください。

家畜
食肉、又は、飼いならすための動物を年齢と性別で設定します。
繁殖を管理するため動物のゾーンを設定します。
設定どおり調教と食肉用の屠殺は実行されます。

概要
すべての仕事を表示及び削除
指示レベルと備蓄の最終年月日を表示
仕事が可能な入植者を表示、仕事を指示可能
作業台含む優先順位を設定できます。

詳しくはSteam解説、及び日本語化MODをご確認ください。

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] Colony Manager add Japanese Translation

追加される管理の仕事の優先順位を変更するパッチ
Increase Manager Priority
Steam, Author. 23 Dec 2020. Colony Manager. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565262>.
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 [1.2] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2020-09-03 18:44 Changed:9月3日 @ 19時44分
RATE: =375 G=2 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]
Do Something for Idle Title画像

Do Something for Idle

仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は役に立たないものもありますが、若干の恩恵をもたらすものもあります。
入植者がすぐに仕事に戻らないため、居住地を少し非効率にする可能性があります。

・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...

◆前提MOD
- Harmony

◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 19時06分 [#1]
    2020-08-23 21:59:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Sep 2020. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2021-03-06 17:07 Changed:3月6日 @ 18時07分
RATE: =373 G=4 TAG: [バランス調整] [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [インターフェイス] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork) Title画像

Preemptive Strike (Fork)

Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。
以下1.0MODの説明欄から転載

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。


変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォーク
Steam, Author. 6 Mar 2021. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.2] Incident Person Stat Download ID:1414697588 2021-01-18 15:10 Changed:1月18日 @ 16時10分
RATE: =342 G=1 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [仕事] [イベント] [クエスト] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Incident Person Stat Title画像

Incident Person Stat

バニラではまったく判断が付かなかったクエストなどの加入判断ウインドウに、所持スキルの説明が入るようになります。

放浪者が参加します
追われた難民
無能力の難民クエスト
囚人救助クエスト

日本語化
Incident Person Stat 日本語追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月18日 @ 11時40分
    2018-11-04 10:51:40 851B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jan 2021. Incident Person Stat. 18 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414697588>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Gastronomy Download ID:2279786905 2021-02-22 23:39 Changed:2月23日 @ 0時39分
RATE: =280 G=2 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]
Gastronomy Title画像

Gastronomy

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
 いま、その夢がかないます!

注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます。

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
HugsLib
Harmony

【日本語化MOD】
[1.2] [Sub-MOD] Gastronomy add Japanese Translation

【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
Steam, Author. 23 Feb 2021. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.2] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2021-04-18 02:58 Changed:4月18日 @ 3時58分
RATE: =279 G=3 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [仕事] [意欲] [VanillaExpanded] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Social Interactions Expanded Title画像

Vanilla Social Interactions Expanded

 今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
 ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。

・思い出
 ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
 スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
 命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
 ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。

・意欲システムの変更
 意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
 いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
 例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
 その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
 追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。

・ポーンが特性を得ることがある
 囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失ったとき、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験したとき、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。


・友人と親友
 ポーンの関係が50になると友人となります。
 80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)

・友人に愚痴る
 メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
 捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。

・教師
 ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。

・共同作業
 同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
 人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。

・軋轢
 心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。

・新しいアクティビティ
 ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
 相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
 一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
 うまく行けば交際を始めるきっかけになります。

・敗北
 襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。

・他の入植者からの評判を気にする
 他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
 人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。

・ワンナイトスタンド
 恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
 その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【互換性】
 バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
 ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。

 気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月1日 @ 18時29分 [#16]
    2021-04-05 14:34:47 37KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2021. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [1.2] Vanilla Fishing Expanded Download ID:1914064942 2021-01-13 02:12 Changed:1月13日 @ 3時12分
RATE: =243 G=4 TAG: [食料] [] [釣り] [仕事] [調教] [実績MOD対応] [VanillaExpanded] [日本語化対応]
Vanilla Fishing Expanded Title画像

Vanilla Fishing Expanded

水辺にFishing zoneを設定しそこで釣りをさせることができます。
釣りはFishingという仕事扱いで調教スキルに依存し、釣り上げる速度や獲得量に影響します。

得られる魚は生肉扱いなので狩りの指示を出さずに生肉を得ることが可能。


【前提MOD】
Harmony

【実績】
Vanilla Achievements Expanded
3つの実績を追加します。

Colony Managerとの非公式アドオン
Vanilla Fishing Expanded - Automation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月26日 @ 2時26分 [#1]
    2020-01-06 19:46:45 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jan 2021. Vanilla Fishing Expanded. 16 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914064942>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.2] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2021-04-05 05:34 Changed:4月5日 @ 6時34分
RATE: =247 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
[FSF] Complex Jobs Title画像

[FSF] Complex Jobs

入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。

たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。

これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。

日本語化
[FSF] Complex Jobs 日本語化

Legacy Version
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 16時24分 [#2]
    2020-05-30 11:16:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Apr 2021. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.
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 [1.2] Un-Limited Download ID:1668141382 2020-08-19 11:07 Changed:8月19日 @ 12時07分
RATE: =246 TAG: [バランス調整] [入植者] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited Title画像

Un-Limited

各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くします。
例えば、バニラでは指の機能が110%を超えても研究速度が速くなりませんが、このmodを導入すると無制限に速くなります。
[SYR] Harvest Yieldとの併用をお勧めします。
Steam, Author. 19 Aug 2020. Un-Limited. 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382>.
 [1.2] Moody Download ID:826998327 2020-12-26 06:43 Changed:12月26日 @ 7時43分
RATE: =228 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]
Moody Title画像

Moody

入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。

途中導入可能です。

一覧で表示できるもの
・サマリー表示
 ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
 グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
 入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
 現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
 スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
 現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
 健康状態を一覧で表示します。
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 [1.2] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2021-03-30 07:49 Changed:3月30日 @ 8時49分
RATE: =211 G=4 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、あなたの狩人は生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
構造物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが構築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀なシューターや乱闘家は、自分の武器を作る方法を知っているポーンと同様に、より良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは、最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要がある。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

リサーチは大変です。
Human Resourcesでのリサーチは、基本的なゲームとは少し違います。研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#9]
    2021-03-15 11:18:13 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2021. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.2] Work Manager Download ID:2029596262 2021-04-03 15:41 Changed:4月3日 @ 16時41分
RATE: =211 G=1 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony]
Work Manager Title画像

Work Manager

スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tab[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。


このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。


作業の優先順位は次のとおりです:

1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。


自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:

・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。


実装された機能:

・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 3 Apr 2021. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Undraft After Tucking Download ID:2157495459 2020-08-14 17:00 Changed:8月14日 @ 18時00分
RATE: =212 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [徴兵] [運搬] [ベッド] [自動化] [ユーティリティ]
Undraft After Tucking Title画像

Undraft After Tucking

徴兵中のポーンが別のポーンを救助または捕獲した場合、それらをベッドに押し込んだ後に即座に徴兵が解除されるようになります。

出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。
Steam, Author. 14 Aug 2020. Undraft After Tucking. 7 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2157495459>.
 [1.2] Hardworking KEMOMIMIHOUSE Download ID:2142587186 2020-08-29 23:11 Changed:8月30日 @ 0時11分
RATE: =208 G=3 TAG: [家畜] [調教] [仕事] [Harmony] [和製MOD]
Hardworking KEMOMIMIHOUSE Title画像

Hardworking KEMOMIMIHOUSE

kemomimihouseの獣耳少女が様々な仕事をできるようになります。

対応する訓練を受けることで以下の作業ができます。(できる仕事はポーンによって異なります)
服従:消火、掃除
リリース:狩猟、栽培、収穫、採掘、工芸
救助:医者、看守、料理、芸術
運搬:建築、鍛冶、裁縫、運搬、研究

ミコのみ
服従:研究
リリース:医者、狩猟

ポーンの優先度タブから仕事の優先順位を設定できます。
※スキルレベルは上昇しますが、データをロードすると初期化されます。

このMODを導入する場合は、ゲームを最初から始めてください。
すでにコロニーに獣耳少女が所属し、途中から導入する場合は、以下の手順を行ってください。
1.開発者モードのdebug action menuのDestroyでコロニー所属の獣耳少女を削除
2.Spawn Pawnで獣耳少女をスポーン
3.Tame AnimalとTrain Animal もしくは、入植者に手懐けと調教をさせてください。

前提MOD
Harmony
kemomimihouse

※※RJW、Work Tab使用時のトラブルが報告されていますが、対処する予定はありません。※※
Steam, Author. 30 Aug 2020. Hardworking KEMOMIMIHOUSE. 26 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2142587186>.
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 [1.2] Jobs of Opportunity (While You're Up) Download ID:2034960453 2021-01-29 00:20 Changed:1月29日 @ 1時20分
RATE: =209 TAG: [運搬] [仕事]
Jobs of Opportunity (While You're Up) Title画像

Jobs of Opportunity (While You're Up)

RimWorld本体に統合された While You're Up [1.0] から派生したMODです。

基本的な機能は While You're Up と同一ですが、RimWorldに統合されたバージョンよりも効率的な動きを志向しています。

RimWorldの内部的な数値やアルゴリズムを微調整できますが、それなりにゲームの仕様を理解している必要があります。
難しいことを考えず、初期設定のまま While You're Up の代わりに使うだけでも十分です。

Pick Up And Haul との併用も可能です。
Steam, Author. 29 Jan 2021. Jobs of Opportunity (While You're Up). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453>.
 [1.2] Fire Warden (Continued) Download ID:2197425463 2021-03-29 02:44 Changed:3月29日 @ 3時44分
RATE: =194 TAG: [火災] [消火] [仕事] [武器] [ユーティリティ]
Fire Warden (Continued) Title画像

Fire Warden (Continued)

有志による1.2対応版。

優先順位の仕事に消防士を追加します。
火災が発生したらFire Extinguisher (Continued)の消火器を自動で装備して消火活動を行うため、消火器を使うために徴兵する手間が無くなります。

放火魔の入植者はこの仕事に就くことはできません。
戦闘ができない平和主義の入植者も就くことができません。(消火器が武器扱いなので)
オプションで格闘家の入植者をこの仕事から排除することができます。(消火器が射程武器なので心情のマイナスを避けたい場合MOD設定からチェックしましょう)

近接武器扱いのの消火設備、火消棒とそれを使用可能にする研究が追加されます。

注:VWEの消火器は対象外

前提MOD
Fire Extinguisher (Continued)
Steam, Author. 29 Mar 2021. Fire Warden (Continued). 15 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2197425463>.
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 [1.2] Quarry 1.1 Download ID:2007576583 2020-09-27 22:07 Changed:9月27日 @ 23時07分
RATE: =192 TAG: [採掘] [資源] [鉱石] [仕事] [日本語内蔵]
Quarry 1.1 Title画像

Quarry 1.1

Quarry 1.0 の1.1対応版
平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。

追加オブジェクト
・採石場
・小さな採石場:通常の採石場より資源の枯渇が早い
・資材置場:採石場にリンクさせることで、掘り当てた資源をこの場に置きます

オプション
・採石場の枯渇速度(無制限も可)
・ゴミを掘り当てる確率
・ゴミ=岩塊である確率
・採石場から発掘できる資源と、その確率

採石のフロー
ゴミを掘り当てたか ―no→ 資源を抽選して取得
↓yes
ゴミは岩塊になったか ―no→ 採石失敗
↓yes
岩塊を取得

優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。
既存セーブに導入可能です。


「採石」の仕事を採掘の前から後ろに変更するパッチ
Quarry Patch - Quarry After Mine
Steam, Author. 27 Sep 2020. Quarry 1.1. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007576583>.
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