検索結果:1.6 死体 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] The Profaned Download ID:3202008037 2025-06-29 20:31 Changed:6月29日 @ 21時31分
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RATE: ★=346 G=2 TAG: [派閥追加] [動物追加] [中世] [ゼノタイプ] [死体] [衣服追加] [装備追加] [種族派閥] [種族追加] [日本語化対応]
The Profaned
新しいゼノタイプのプロフェインド(Profaned)と敵対派閥、アンデッド生物、装備、建造物などを追加します。
プロフェインドは生と死の狭間に存在するように呪われています。彼らはまだ人間性を保っていますが、ほとんどの文化から敬遠され、追放されています。
腐敗した体は周囲に不快感を与え、動きが鈍く操作性に乏しいです。彼らは不妊で火に弱く、日光を嫌います。
メリットは栄養と休息の少なさ、寒さ耐性、病気と毒素の免疫、無痛であること。自然な手段(老齢や病気等)では死ぬことがありません。
襲撃ではグール、レイス、アンデッドワーグなどの半腐敗したアンデッド達を引き連れて現れます。アンデッドから取れる素材を研究することでプレイヤー派閥も使用可能
【前提・推奨MOD】
Vanilla Expanded Framework ゼノタイプ独自の見た目、装備や追加動物のユニークスキルの前提
[LTS]Systems 2マス使用ドアの前提(1.4版のみ)
Big and Small - Genes & More FacialAnimationを使用する場合、互換性のために必要
Medieval Overhaul 工作台に互換性あり
Dark Ages : Crypts and Tombs より不気味なコロニー作りに
Ugly Together 見た目の評価でプロフェインド同士が憎み合うことを防ぐ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. The Profaned. 27 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3202008037>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Killfeed Download ID:1362098265 2025-06-27 13:54 Changed:6月27日 @ 14時54分
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RATE: ★=319 G=2 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [軍事] [死体]
Killfeed
殺したポーン:死んだ理由:死んだポーン、とまるでFPSのキルログのように表示するMOD
敵対者が死ぬと青表示、自派閥の人間が死ぬと赤表示、それ以外は灰色で表示される
左クリックでその死体の場所へジャンプ、右クリックで消去
デフォルトでは右上に表示されるが、位置の調整、表示時間を調整可能Steam, Author. 27 Jun 2025. Killfeed. 15 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1362098265>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WVC - Xenotypes and Genes Download ID:2886992038 2025-06-26 13:49 Changed:6月26日 @ 14時49分
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RATE: ★=269 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [帯域幅] [ゼノタイプ] [遺伝子] [WVC] [日本語化対応] [シーラム] [死体]
WVC - Xenotypes and Genes
WVCシリーズの拡張MODのひとつで、Biotechの遺伝子について専門的に扱うMODです。
製作者の方は様々な遺伝子の導入に非常に意欲的で、他では見かけない特殊な遺伝子が大量にあります。
2023年5月時点で200種類を超える遺伝子に6種類のゼノタイプが追加されます。
またバージョンの変更に伴い、各種遺伝子の仕様が大幅に変更する事もありますが、SteamページのGithubにて過去バージョンのダウンロードが可能です。
一例として25歳までは一切デメリットがなく大量の代謝効率が得られるが、発動したら途端に身体機能がボロボロになる加齢に関わる遺伝子群。
下記のメカキンに関わる体をメカノイド化するようなアルカイト遺伝子を要求する大量の遺伝子群。
身体からジーンカプセルや特定の石等の素材を精製する遺伝子群。
対になる遺伝子所有者で無いと恋愛できなくなる遺伝子群。
既存のメカノイドやドライアドに声を変更する遺伝子群。
なお以前はメカキン、メカノイド化に関する遺伝子はメカスキン遺伝子が必須でしたが、2023年5月時点では縛りが無くなりました。
【追加されるゼノタイプ】(一部)
・ブランキンド
この異種型はスキルを習得する能力がほとんどなく、遺伝子実験の理想的な被験者です。またはペット。
*野生の人間としてスポーンする可能性が低いです。
・メカキン
このゼノタイプはメカのような外観を持っています。
また、生来のメックリンク、高い装甲、そして温度に対する優れた耐性も備えています。
異種型の弱点は、ランダムに選択される 5 つの遺伝子のうちの 1 つに直接依存します。
また、このゼノタイプは新しいスキルを学ぶことが事実上不可能です。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・スローエックス
メカパックと有毒廃棄物の無限かつ安定した供給源。
大量の食料を必要とし、スピードにボーナスがあり、火にも耐性があります。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・ログカインド
この異種タイプは 3 種類の遺伝子から基本的なバフを受け、それぞれ 7 つのバリアントがあります。
各代表者が独自の方法でユニークである理由。
90% ~ 225% の食料を必要とし、遺伝子を再移植する可能性があり、日光による深刻なデバフに苦しむ可能性があります。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・ルーンエクス
非常に眠くて弱いですが、ゴーレムを召喚することができます。
かなり耐火性が高い。
*彼らは非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。
・ゴーレムキンド
石のような外観をしています。
非常に遅いですが、非常に粘り強く、多くの餌を必要とせず、耐火性に優れています。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
【メカノイド】
・ゴーレム(部族民向け)
部族メカニック向けのマルチタスクメカノイドの数種類。
・新遺伝子「スウォームコネクション」により召喚できる新型メカノイド
装甲、移動速度、実行できる作業が異なる
充電不要
作業速度は召喚者の精神感応性に依存
【遺伝子パックと血清】
3つの新しいジーンパックが追加されます。
MODからのジーンパックでは、MOD からの遺伝子のみがスポーンされます。
・Wパック
通常の遺伝子のみ
・Ultrapack
アルカイトと通常の両方、またはそれらの組み合わせ
・メカパック
アルカイト遺伝子のみ
遺伝子パックは、バニラの遺伝子パックを販売するすべてのトレーダー販売されます。
(バニラの遺伝子パックの販売枠を奪うことはありません)
【ゼノタイプ血清】(一部)
ポーンのゼノタイプを変更できる新しい血清です。
血清の選択肢はいくつかあります。
考古遺伝学の技術で作成できる基本的なものはほとんどありません。
クエストでしか入手できない、またはトレーダーから購入できる特別なものもいくつかあります。
(購入・作成可能)
・遺伝子修復血清
使用すると、遺伝子の再移植に伴う効果がユーザーから除去されます。
・ゼノタイプ血清 (メカキン)
ポーンの異種タイプを「メカキン」に変更しますが、生殖系列遺伝子は削除されないため、ハイブリッド異種タイプを作成できます。
・ゼノタイプ血清 (スローエックス)
すべての遺伝子を完全に除去し、異種型を「スローエックス」に変更します。
・ゼノタイプ血清 (ログカインド)
すべての遺伝子を完全に削除し、異種型を「ログカインド」に変更します。
・ゼノタイプ血清(ゴーレムキンド)
ポーンの異種型をゴーレム種に変更しますが、生殖系列遺伝子は削除されないため、ハイブリッド異種型を作成できます。
(作成不可)
・ゼノタイプ無効化血清
すべての遺伝子を削除し、異種型を「ベースライナー」にリセットします。
・ゼノタイプ血清 (ランダム)
ポーンの異種型をランダムに変更します。
カスタムを除くすべてのゼノタイプをサポートします。
・ゼノタイプ血清 (カスタム)
ポーンのゼノタイプをランダムに変更します。
すべてのカスタムゼノタイプをサポートします。
(ゲームのバージョンとMODリストが異種型の選択に影響することに注意してください)
・ハイブリッド血清 (ランダム)
使用すると、ポーンに 2 つのランダムな異種型が与えられます。
カスタムを除くすべてのゼノタイプをサポートします。
・ハイブリッド血清 (カスタム)
使用すると、ポーンに 2 つのランダムなカスタム異種型が与えられます。
すべてのカスタムゼノタイプをサポートします。
(ゲームのバージョンとMODリストが異種型の選択に影響することに注意してください)
* XML Extension を使用することで、カスタムを除くすべての異型タイプの固有の血清が利用可能になります。
【よくある質問】
Q:「(このMODで実装されている遺伝子名)」を個別の MOD にすることはありますか?
A:いいえ、遺伝子を個別の MOD に分割するつもりはありません。
Q:メカスキンのグラフィックを無効にすることはできますか?
A:はい、設定から無効にすることができます。
ただし、ログカインドの目はグラフィックに依存していることに注意してください。
再起動が必要です!
【前提Mod】
- RimWorld - Biotech
- Harmony
【オプションMOD】
- XML Extensions
【日本語化Mod】
- WVC - Xenotypes and Genes 日本語翻訳(Abandoned/更新停止)
本MODの更新頻度が高い上に名称やテキストなどを書き換える頻度が高く、それに合わせて翻訳MODも更新されてきましたが、翻訳者の方が他にも非常に多くの翻訳を抱えている為、2023年5月19日の v0.78.211版で更新停止になりました。
新たに翻訳MODの更新を引き継いでくれる方がいるなら遠慮なく申しでて欲しいとのことです。
なお過去バージョンはSteamページの履歴から行けるgithubのページにて公開されているのでV0.78.211版をローカルフォルダに保存すれば翻訳ア対応したバージョンでプレイ可能です.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. WVC - Xenotypes and Genes. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886992038>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UN-Colony Vanilla (Continued) Download ID:2894831795 2025-06-16 03:06 Changed:6月16日 @ 4時06分
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RATE: ★=249 TAG: [建築物] [医療] [家具] [防衛] [発電] [電力線] [光源] [フェンス] [フロア] [ストレージ] [冷暖房] [銃眼] [旗] [死体] [部族民] [産業時代] [日本語化対応]
UN-Colony Vanilla (Continued)
UN-Colony [1.2]の有志によるアップデート。
1- UN-Colony [1.0]の正統な後継版。
ほとんどのものが簡素化され名前が変更されたため以前のものとは互換性はないそうです。
2- UN-Furniture [1.0]やFlags and Bannersも統合されてひとつのMODとして再構築されています。
MOD特有の特殊な鋼板が必要だったものがなくなりシンプルな作りになりました。
ディーゼル油もなく、すべてバニラのバイオ液化燃料に統一されているようです。
そのため、もとMODと比べると圧倒的な工場感は少し失われた感じはします。
このMODで追加されるアップグレードされた製油施設を使えば牧草や、死体でバイオ液化燃料が生成可能です。
独自デザインの太陽光発電はなくなりました。
発電設備は木材と液化燃料を使った発電機に統一されています。
発電量は1500Wものから1万8000Wのものまでと幅広くカバーされています。
キャラバンで使うことを意識した携帯型の発電機や、前線で使用することを意識した装甲化された発電機などもあります。
新しい発電設備として高圧水素を用いた燃料電池が追加されました。
バイオ液化燃料から高圧水素を生産し、燃料電池に投入すると年単位で発電をしてくれます。
地面に埋め込む電力線が追加されます。
コンクリートとガラスが生産できます。
それらはこのMODで追加される家具、壁や防壁、銃眼などに使用されます。
医療用ベッドが複数追加されており、療養向け、外科手術向けの手術ベッド、ベッドロール的な使い方のできるエマージェンシーストレッチャーなどが追加されます。
それらとリンクする設備も豊富にあります。
家具として部族向けのログベッド、産業時代向けのパイプベッド。
それらにリンク可能な家具。
床を飾るラグマット類が追加されます。
部族民向けの研究設備や産業時代向けの研究設備が追加されます。
照明としてウォールライト、スポットライト、フロアライト、ストリートライトが追加されます。
壁に直接つけられるクーラーや、換気口などもあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. UN-Colony Vanilla (Continued). 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894831795>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dead Cryptosleep (Continued) Download ID:2388868790 2025-06-21 00:39 Changed:6月21日 @ 1時39分
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RATE: ★=159 TAG: [バランス調整] [冷凍睡眠] [死体] [運搬] [冷蔵] [Harmony] [日本語化対応]
Dead Cryptosleep (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月7日 @ 3時56分2023-08-01 20:44:42 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. Dead Cryptosleep (Continued). 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2388868790>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SoulGem Download ID:2937057303 2025-06-19 05:27 Changed:6月19日 @ 6時27分
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RATE: ★=157 TAG: [入植者] [死体] [蘇生] [Harmony]
SoulGem
生きているポーンや死んでいるポーンから魂を抜き出すソウルジェムを追加します。
抜き出した魂は他のポーンに入れることができ、肉体を乗り継ぎながら生きながらえるプレイが可能になります。
このMODはもともとMakaiTechというMODにあったものをスタンドアロン化したものです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 19 Jun 2025. SoulGem. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937057303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-06-21 08:01 Changed:6月21日 @ 9時01分
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RATE: ★=155 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]
More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【FAQ】
Q:
追加されたメカノイドはただ歩き回っていて、仕事をしていません。
A:
1.仕事があるエリアにアクセスできないようになっていませんか?
2.仕事を完了するために必要な材料にアクセスできないようになっていませんか?
3.仕事を完了するために必要な身体部位を失ったりしてませんか? (腕部を吹き飛ばされるなど)
4.メカノイドは、[FSF] Complex Jobsを導入する前に作成されましたか?
5.メカノイドを製造した後、[FSF] Complex Jobsを削除しましたか?
6.[FSF] Complex Jobs以外の、ベースゲームの作業タイプを変更するmodを使用していますか?
リストされている項目のいずれかに「はい」と答えた場合、それが問題の原因である可能性があります。リストされているすべての項目に「いいえ」と答えた場合 (本当にいいえですか?)、固定された問題ディスカッションスレッドに投稿してください。
Q:
バグ/エラー/問題が見つかりました。
A:
「問題」ディスカッションスレッドに投稿してください。
問題が発生したときに何が起こっていたのかを詳しく説明してください。 ディスカッションスレッド外でレポートを提出した場合、スレッドに再投稿するか、完全に削除するようにお願いすることがあります。警告はしました。
Q:
提案があります。
A:
「提案」ディスカッションスレッドに投稿してください。スレッド外の提案は、混乱を防ぐために削除されます。
Q:
CE?
A:
イエス、祝福あれ。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.5] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
【同コンセプトの関連MOD】
- Mech Independence
メカノイドの修理やサブコアの製造等をメカノイドが行えるようにするMOD
- Paramedic Can Repair
医療用メカノイドのパラメディックがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Fabricors can repair mechs
工芸作業用メカノイドのファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Agrihand Can Extract Trees
栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMOD
- TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
採掘も出来る戦闘用メカノイドのトンネラーが深部ドリルマシンを使用できるようになるMODの1.5有志更新版
【類似メカノイド追加MOD】
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
【関連MOD】
- Let Mechanoids Scan
研究可能なメカノイドがスキャナーの操作も可能になるMOD
- Paramedics Slaughter
医療用メカノイドのパラメディックが屠殺も行えるようにするMODSteam, Author. 21 Jun 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Cleanup Download ID:3047191756 2025-06-13 00:56 Changed:6月13日 @ 1時56分
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RATE: ★=148 TAG: [ユーティリティ] [スキル] [運搬] [料理] [衛生] [死体] [解体] [解体資源] [火災] [インターフェイス] [省スペース] [日本語化対応]
Corpse Cleanup
フィールドの死体をその場で処理する方法を提供します。
適切な施設を使用する場合よりも生産効率や処理時間は劣りますが、大量の死体を処理する場合に便利です。
[命令]タブに 2 つの新しいボタンが追加されます。
死体を焼却:
死体をその場で焼却するよう命令します。焼夷兵器を装備する必要があります(設定で変更可)。運搬作業に分類されます。
死体を屠殺:
肉と皮を得るために死体をその場で解体するよう命令します。料理作業に分類されます。
【MOD互換性】
既存のセーブデータに安全に追加できます。
セーブデータからMODを削除することは必ずしも安全ではありませんが、このMODの指定子で何も指定されておらず、ポーンがいずれかのジョブを実行しようとしていない限り、削除することは可能です。
【日本語化】
Eccentric Tech 日本語PackSteam, Author. 13 Jun 2025. Corpse Cleanup. 8 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047191756>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extrematorium Etc. Download ID:2297080232 2025-06-24 20:15 Changed:6月24日 @ 21時15分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [建築物] [死体] [燃料] [火葬炉] [作業台] [日本語化対応]
Extrematorium Etc.
上位の火葬炉系設備を追加します。
その効率はなんとバニラの400%。作者曰く少々OPな気もしますが、たまにはパワーがあってもいいじゃないというMODです。
◇エクストリーマトリウム
上位の火葬炉。瞬く間に死体を消し炭にするので戦闘の絶えないコロニーでは大いに役立つことでしょう。
また、MOD環境次第では堆肥や骨灰などバニラの火葬炉では作成に時間がかかる素材の大量生産にも向いています。
稼働時の発熱が増加し、火葬炉にあった清潔度デバフも無くなっています。
◇プラズマアーク溶鉱炉
恐ろしく動作の速い溶鉱炉ですが、金属を溶かすことのみに特化している物となっています。
非常に多くの金属系レシピを追加するMODに対応しているので、対応MODはワークショップのページを確認すること。
◇先進製油施設
高速化した製油施設。バニラの製油施設にできることはほぼ全て行うことができます。
MODを導入しまくった結果やたら多目的化し処理が追いつかなくなったコロニーの救世主となることでしょう。
Rim of Madness - Bonesなど、これらの施設にレシピを追加するMODに対する互換性が確保されているのが特徴。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. Extrematorium Etc.. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297080232>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel Tainted Only When Corpse Rots Download ID:2413156320 2025-06-12 10:23 Changed:6月12日 @ 11時23分
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [死体] [腐敗] [防具] [服装] [霊] [心情] [インターフェイス] [バランス調整]
Apparel Tainted Only When Corpse Rots
着用者が死んだ瞬間ではなく死体が腐敗した場合にのみ、衣服に霊の汚染フラグを立てます。
これによって霊で汚染されていない衣服を入手しやすくなるため、実際に汚染された衣服を着用することに対する心情デバフが2倍になり、衣服が腐った死体から取られたという事実を反映するように説明が変更されます。
前提MOD
Harmony
類似MOD
No Death Cooties On Armour
金属とプラスチール製の鎧に霊の汚染フラグが立たなくなります。Steam, Author. 12 Jun 2025. Apparel Tainted Only When Corpse Rots. 3 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413156320>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AutopsyTable (Continued) Download ID:2102410542 2025-06-21 01:22 Changed:6月21日 @ 2時22分
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [医療] [資源] [生産] [死体] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [肉] [革] [作業台] [Ideology]
AutopsyTable (Continued)
AutopsyTableの有志によるアップデート。
【オリジナルからの変更点】
-ロシア語の翻訳追加。
- 解剖方法が2種類になりました。通常の解剖方法では臓器/バイオニックのみを得られ、人間を捌いたデバフは与えられません。残忍な解剖方法では皮膚/肉も得られますが、人間を捌いたデバフも貰います。
- Ideology がインストールされている場合、検死法で頭蓋骨が出現する可能性があります。
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5 Updateのクリーチャーのサポートを追加しました。
- HugsLib へのレガシー参照を削除しました。
- グラフィックを少しクリーンアップしました。
【概要】
死体から臓器や義肢を採取するMODです。
成功率は解剖を行う入植者の医師スキル、死体の鮮度(24時間経過すると成功は絶望的です)、部屋の手術の成功率や清潔度、解剖台の質と材質(シルバー)によって増減します。Steam, Author. 21 Jun 2025. AutopsyTable (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102410542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Desiccation Timer Download ID:3496366893 2025-06-12 01:40 Changed:6月12日 @ 2時40分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [ユーティリティ] [死体] [腐敗]
Corpse Desiccation Timer
「最愛の妻の亡骸を抱えて、クリプトスリープの棺を探し求めて荒野をさまよっている?
あの腐乱死体が骸骨になるまで、あとどれくらいの時間があるのか分からない?
あの忌々しい腐敗臭がいつ消えるのか知りたいだけ?
もう迷う必要はない!」
【このMODについて】
バニラ版では死体が腐敗するまでの時間は表示されますが、その後乾燥するまでの時間は表示されません。
つまり、残り「腐敗時間」がどれくらいなのかを常に推測するしかありません。
このMODを使えば、腐朽した死体(人間、動物、昆虫など)が乾燥して骨の山になるまでの正確な時間を知ることができます…そう、探し求めていたリザレクトシーラムが、永遠に役に立たなくなるまでの時間です。
また、死体が現在冷蔵されているか(腐敗プロセスを遅らせている)、完全に凍結されているか(完全に停止させている)も表示されます。
高温になると乾燥が自然に加速されることを忘れないでください!
【互換性】
現在、バグは発見されていません。
このMODは軽量で依存関係を必要とせず、既存のセーブに追加したり削除したりしても安全です。
600以上のMODでテスト済みです。
ただし、何か問題を見つけた場合は、コメント欄にご報告ください。Steam, Author. 12 Jun 2025. Corpse Desiccation Timer. 10 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496366893>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Neolithic Prosthetics Download ID:3338191290 2025-06-13 20:57 Changed:6月13日 @ 21時57分
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [義体化] [義肢] [インプラント] [新石器時代] [部族民] [メカノイド] [死体] [魔法]
Neolithic Prosthetics
ローテクノロジーな25種類以上の義肢を追加するMODです。
魔法とシャーマニズムに基づいた部族民および新石器時代のプレイに適しています。
【追加義肢概要】
新石器時代層にはインプラント2個、義肢8個が含まれます。最大パーツ効率は60%です。
工芸作業場で作成します。
トーテム層には義肢7個が含まれます。どれもが社会的影響にボーナスを与えます。パーツ効率は70~85%です。
工芸作業場と彫刻台で作成します。材料には木材のみが必要です。
シャーマニック層には10以上の義肢とインプラントが含まれます。パーツ効率は85~105%です。
これらは新しいクラフトスポットであるシャーマンの儀式サークルで作成します。材料には魂、木材、適切な死体が必要です。
特別な魂も作れます。高価ですが、良いボーナスがあります。
メカノイド-シャーマニック層には2つのプロテーゼと1つのインプラントが含まれます。パーツ効率は50~100% です。
シャーマンの儀式サークルで作成します。材料には魂、スチール、メカノイドの死体が必要です。
【互換MOD】
導入していると対応した義肢やインプラントが追加されます。
・Ideology
・Anomaly
・Synthetic Animals (Continued)
・Biomes! Caverns
・Biomes! Prehistoric
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Animals Expanded
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
・Alpha Mechs
・Alpha Animals
・Alpha MythologySteam, Author. 13 Jun 2025. Neolithic Prosthetics. 27 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338191290>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cremation smelts apparels Download ID:3212165730 2025-06-16 21:17 Changed:6月16日 @ 22時17分
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [パッチ] [死体] [作業台] [火葬炉] [リサイクル] [服装] [資源]
Cremation smelts apparels
バニラの火葬はエネルギー効率が低く、資源も戻ってきません。この改造により、人間の死体を火葬すると、死体が身につけていたすべての衣服を精錬できるようになります。Steam, Author. 16 Jun 2025. Cremation smelts apparels. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3212165730>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Allow Dead Animals Download ID:2403873031 2025-06-29 00:54 Changed:6月29日 @ 1時54分
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RATE: ★=50 TAG: [動物] [野生動物] [死体] [運搬] [マップ] [インターフェイス]
Allow Dead Animals
肉食動物が捕食しようとして動物同士が争い、食われたり出血で死亡したりするのはよくあることです。
ですがそれらの動物の死体は入植者が運搬しないように設定されており、気付いた時には腐乱死体が散乱しているのもよくあることです。
このMODは入植者による狩猟以外が原因で死んだ野生動物の死体を、最初から運搬を許可する設定に変更します。
虫の巣や危険な動物の近くにある死体も運搬するようになりますので注意が必要です。
既知の問題点:
・死体をレースプロパティ「動物」でフィルタリングするため、一部の望ましくないものがこのカテゴリに適合する可能性があります。たとえば、メガスパイダーといった昆虫型は何らかの理由で動物と見なされます。
・プレイヤーが手動で禁止した死体を認識せず、再度許可します。
・ゲームの途中でオフにするオプションはありません(ただし、modリストからいつでも削除できます)。Steam, Author. 29 Jun 2025. Allow Dead Animals. 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403873031>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Recycle This (Continued) Download ID:3253550009 2025-06-24 02:19 Changed:6月24日 @ 3時19分
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RATE: ★=50 TAG: [リサイクル] [資源] [掃除] [死体] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Recycle This (Continued)
有志による Recycle This の更新版。
不要なガラクタを精錬、もしくは破壊するための作業を指示するのうんざりしたことはありませんか?
もうそんなことはありません。
処分したいアイテムをすべて選択するだけで入植者が処分してくれます。
このMODは作業アイコンを使って武器やアパレルをリサイクルしたり破壊したりすることができます。
バニラの値を使って還元率(レシピの25%程度)とジョブ速度を計算し、バニラとほぼ同じ作業指示(武器/アパレルを錬金または焼却)を作成します。
【追加されるもの】
メニューと対象のアイテムに2つのアイコンを追加します。
・Destroy item
選択した武器や衣服が一番近いキャンプファイヤーや製錬所で破壊されます。
・Recycle item
選択した武器や衣服は一番近い作業台で製錬されるかスクラップにされ、レシピ資源の一部が戻ってきます。
【オプションMOD】
Retextured! - Recycle This
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. Recycle This (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253550009>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2025-06-12 18:02 Changed:6月12日 @ 19時02分
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]
Greyer morals (Continued)
部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
Greyer morals mod.の有志による1.2対応版
☆変更点
・食人
調理された人肉を食べた -20 → -5
生の人肉を食べた -25 → -10
私は人肉を捌いた-6→-3
私らは人肉を捌いた -6 > -3
・囚人
ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。
・一般的な
死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。
既存のセーブで動作します。Steam, Author. 12 Jun 2025. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ghoul Corpse Filter Download ID:3264196725 2025-06-24 02:59 Changed:6月24日 @ 3時59分
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RATE: ★=28 TAG: [Anomaly] [インターフェイス] [フィルター] [グール] [死体] [火葬炉] [作業台] [ユーティリティ]
Ghoul Corpse Filter
グールの死体を許可するかどうかのフィルターを追加します。Steam, Author. 24 Jun 2025. Ghoul Corpse Filter. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264196725>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued) Download ID:2102395259 2025-06-13 19:13 Changed:6月13日 @ 20時13分
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RATE: ★=25 TAG: [料理] [食料] [心情] [死体] [カニバリスト] [肉]
Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued)
[1.0]Mystery Meat: Feed human meat to colonists!の有志によるアップデート
どこからともなく現れた謎の肉。入植者は不思議に思いますがその正体を知ることはありません
このMODは怪しい肉の正体や入手経路を料理人だけが知る秘密にします
【MODで変更される心情項目】
-「調理された人肉を食べた」-10 → 「ミステリーミート」-4
-「人肉をさばいた」 -6 → 「ねえ、彼らはどこでその死骸を取っているのですか?」-1
またバランスをとるために特性カニバリズムの「調理された人肉を食べた」の心情バフは+15から+9に変更されましたSteam, Author. 13 Jun 2025. Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102395259>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest When Butchering Download ID:2898826891 2025-06-29 03:59 Changed:6月29日 @ 4時59分
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RATE: ★=23 TAG: [動物] [野生動物] [畜産] [狩猟] [死体] [解体] [加工] [資源] [解体資源] [素材] [Harmony]
Harvest When Butchering
ミルクや毛などの畜産物を採取可能な動物を解体する際、肉や皮と一緒にそれらをドロップするよう変更するMODです。
死ぬと爆発する動物から畜産物を収集できるようにするには、BoomMod Expandedまたは同様のmodを使用する必要があります。
更新により、解体された野生動物から得られる畜産物の量を減らす設定も追加されました。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Shear Those Corpses VanillaSteam, Author. 29 Jun 2025. Harvest When Butchering. 8 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898826891>.[コメントを書く] -
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