検索結果:1.5 研究 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Even More Linkables Download ID:3057622081 2024-12-14 16:47 Changed:12月14日 @ 17時47分
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RATE: ★=112 G=3 TAG: [製造] [研究] [電力] [研究卓] [建築物] [ツールキャビネット] [研究促進] [日本語化対応]

Even More Linkables
Even More Linkables Reupload
同作者による再アップロード版
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作業台、研究台、発電機に接続して効率を向上させる設備を合計で30種以上追加します。
MOD出身を含んだ多くの台に接続できるようにパッチが組まれているそうです。
作業台用は最大接続数・サイズ・効果距離で制限をかけられていますが性能はやや破格です。
最大設備である製造支援ロボットは、100%の作業速度増または残り工数を2時間毎に100減少させる効果が選択できます。
研究台用は上に置ける卓上〇〇など作業台用より設置条件は緩めで効率向上も控えめです。
中には部屋の掃除を自動的に行う設備もあります。
発電機用は様々なサイズや性能があり、発電機の増設に匹敵するコストやリターンが設定された設備も用意されています。燃料の節約や設置場所が限られた発電機の増強に役立ちます。
24年1月の更新により、一部の既存設備の性能が向上し、上位版であるスペーサークラスや研究台の上にも置ける卓上設備が追加されました。発電機関連でも追加が多く、コストや大きさなどで一筋縄にはいきませんが、単純な性能向上以外に淡白だった発電の風景も強化されます。
対応
Big Little Mod Patch
更に広範なMOD出身設備とリンクできるようになります。
一部の機能に必要(部屋の清掃)
Vanilla Furniture Expanded
対象外
ReBuild: Vanometric Generator・Rimefeller・Dubs Rimatomicsで追加される各発電機はプログラム上の差異のためリンクが確立できず恩恵を受けられません。
ご一緒にいかがですか?
・Linkable Settings
リンク系設備の性能を変更可能 接続数・接続距離・接続条件が対象
・Better Linkable Colors
接続線の色を変えて見やすくする
・More Linkables
ツールキャビネットの上位版・手術関連・キッチン及び食肉作業台の向上設備などがある
・WorkBench Support - More Linkable Facilities -
様々な個別の作業台と接続する多数の設備 性能を変化させるパッチMODも存在している
・Even More Linkables Dropdown Patch
追加される多数の設備をドロップダウンメニューに纏め操作しやすくするパッチ
・Even More Linkables Race Patch
種族MODの作業台とのリンクパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Dec 2024. Even More Linkables. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057622081>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=107 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Satellite Download ID:2970290222 2024-05-12 18:06 Changed:5月12日 @ 19時06分
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [Royalty] [衛星] [建築物] [戦闘] [爆撃] [レーザー] [電力] [発電] [資源] [研究] [商船] [トレーディング] [ビーコン] [宇宙世紀] [日本語化対応]

Satellite
Cosmos+の後継MOD。
軌道上に人工衛星を打ち上げ運用することができるMODです。
以下の機能を持った衛星を打ち上げることができます。
- 軌道爆撃(1.5のバージョンでは削除されました)
- レーザー攻撃
- 研究の促進
- 発電(これら機能を利用するための電力であり衛星のエンジンが蓄電します)
- 資源採取
- トレーダーとの交信(ポーンを介しない・原価販売)
1基の衛星は縦横25セルの正方形に入る範囲で構築可能です。上記機能を提供するモジュール以外に衛星には必要なモジュールがあり、これらが破損すると衛星は破壊されます。
着陸装置のある衛星は前提DLCの着陸ビーコンに誘導されますが、下にあるものは破壊されるため指示には注意が必要です。また採取した資源の降下先もビーコンですが、トレーダーから購入した物は通常の軌道取引に準じます。
着陸と攻撃は制御デバイスの装備者から指示可能で、名称変更や通信は衛星センターが担います。
前提
Royalty
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 May 2024. Satellite. 2 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970290222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gestalt Engine Download ID:3042401691 2024-05-04 17:43 Changed:5月4日 @ 18時43分
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RATE: ★=80 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応] [削除済み]

Gestalt Engine
※本MODは作者の方が保守を行う時間が取れなくなった為、 公開停止となり、Mlie氏へ依頼され、Gestalt Engine (Continued)で再公開されています。継続使用されたい方はそちらのサブスクを推奨します。
「すいませんデイブ、それは許可できません!」
- とあるAIのセリフ
このMODはhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2910050186に搭載されていたものを改良したゲシュタルトエンジンのスタンドアロン版です。
これにより、プレイヤーはメカニターを必要とせずにメカノイドを制御でき、アップグレードする事でBiotechのシステムに対応した敵対派閥のメカノイドのハッキングも可能になり、また自動で研究を行ってもらう事ができます。
更に新しいメカノイドを培養したり、鍛冶等が実行可能な生産系メカノイドのマトリアークも追加されます。マトリアークは元MODにない、本MOD追加要素です。
アートスタイルから動作方法まで、あらゆる面がリムワールドに完璧にフィットするように作られています。
作者様のバランス調整に納得できない人のために、好みに合わせて管理グループ数と帯域幅を調整できるMODオプションが含まれています。公開時点ですと誤字や上部と下部で設定可能項目が全く同じ表示バグっぽい症状があります
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆よくある質問
Q:これとReinforced Mechanoids 2は併用できますか?
A:はい、Reinforced Mechanoids 2の後にこれをロードしてください。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A:はい!ただし、追加した後に削除することはできません!
Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:おそらく互換性があります!たぶん?
◆ゲシュタルトエンジンについて
・メカニター不在でもメカノイドを制御できる電力で動く構造物。要研究。
・メカニターと異なり、指揮範囲がMAP全体の為、近寄って指示を出す必要がない。
・帯域幅が足りていて、Biotechのシステムが対応している敵対メカノイドのハッキングが可能。リキャストは5日間。
・建造したてのレベル0だと電力を食うだけの置物。アップグレード、ダウングレードコマンドが可能で選んでから数時間後に性能や消費電量が変化。なおレベル変化後は数日間次のアップグレード、ダウングレードの指示が出せない。
・電力消失か太陽フレアでもメカノイド管理機能が喪失する。
◆ゲシュタルトエンジンのレベルについて
ゲシュタルトエンジンは0-4迄のレベルが設定されており、建造後にアップグレードボタンを選ぶ事で性能が解放されていきます。なお建造直後のレベル0ですと、電力1000wを要求する何も機能の無い置物なので最低でもレベル1へのアップグレードを推奨します。なお太陽フレアや電源喪失でメカノイドの制御を含め、機能を失います。
レベル0 消費電力1000w 機能なし
レベル1 消費電力1500w 1秒毎の自動研究ポイント 0.10 管理グループ数1 帯域幅6
レベル2 消費電力2000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.15 管理グループ数2 帯域幅12
周辺への1秒毎の気温上昇度 10
レベル3 消費電力3000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.20 管理グループ数3 帯域幅18
周辺への1秒毎の気温上昇度 25
レベル4 消費電力5000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.25 管理グループ数4 帯域幅24
周辺への1秒毎の気温上昇度 50
管理グループ数と帯域幅はMODオプションで変更可能で、レベル4時の帯域幅50が最大帯域幅です。
◆本家MOD
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2910050186
上記Q&Aに記載がある分離元のMOD。こちらのMOD内に同エンジンは含まれているが、細部が異なり、本MODのオプション項目で当該エンジンのパラメーターを調整可能。なおこちらは本MOD公開時に更新終了し、別MODとしての再構築を宣言されました。
◆併用推奨MOD
RT Solar Flare Shield
本MODのゲシュタルトエンジンは太陽フレアで無効化される為、こちらのバッテリーの電力で太陽フレアを無効化する設備等、対策を行わないとハッキング等でゲシュタルトエンジンの制御下のメカノイドが制御不能に陥り、最悪敵対する可能性もあります。
◆アドオンMOD
Infinite Gestalt Engine
ゲシュタルトエンジンが無限に拡張可能になるアドオンMODです。
Mechanoid Caravans
ゲシュタルトエンジンMOD側で規制している、ゲシュタルトエンジンが制御しているメカノイドがキャラバンに参加できなくなる仕様を取り払うMODです。メカノイドだけのコロニー構造が目的の様です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 May 2024. Gestalt Engine. 28 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3042401691>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] EvolvedOrgansRedux Download ID:2424381146 2024-05-08 07:58 Changed:5月8日 @ 8時58分
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RATE: ★=61 G=4 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉] [日本語化対応] [Warhammer]

EvolvedOrgansRedux
EvolvedOrgansRedux1.2の更にFork版。
HAR種族に自動で対応するようになり、パッチの制作は不要となりました。
上記のバージョンからセーブデータを移行する場合、MOD設定から旧バージョンとの互換性を有効にすることが推奨されています。
左右の肩の後ろに腕を増設したり、背中に翼や触手を生やしたり、尾てい骨を尾として復活させたり、腹腔に更に予備の臓器や装置を詰め込んだりできるようになるMOD。
例えば予備の心臓を予め入れておけば、チャージランスが心臓に直撃したとしても即死は避けられ、戦闘を続行することが可能です
生肉から精製した蛋白質と、メカノイドから直に抽出したメカナイトを合成培養することで作られる進化した生体義肢はアルコテック義肢を凌駕する超性能に加えて更なる追加効果を発揮します。
その代わり、製造にべらぼうに時間がかかることが欠点です。
死の灰もへっちゃらな肺に、病気を凄まじい勢いで治していく腎臓と肝臓、腕として使える尻尾など培養できる臓器はどれも優秀なものが揃っています。
◆連携MOD
・Dubs Rimatomics
導入している場合、空腹度の減少が激しくなるのと引き換えに放射線の影響を受けづらくなる装置が追加されます。
・Questionable Ethics Enhanced (Continued)
導入している場合、MOD設定でこちらのMODの装置で義肢や臓器を製造するように設定できます。
その場合、レシピも若干の変更が加わります。
Royalty導入環境の場合、サイキック用のインプラントやテックプリントが幾つか追加されます。
・Elite Bionics Framework
当MODの義肢やインプラントを導入すると部位HPが増加し、もげにくくなる恩恵を得ることもできます。
どんなに化け物じみた改造を施しても社交性への影響はないので、気兼ねなく人間を卒業していきましょう。
MOD設定のBodyParts Affinityを有効にしている場合、特に研究をせずとも腕の増設などはできますが、このMOD専用の設備で作る特殊な義肢は副腕として増設した際に更に機能を発揮するように設定されています。
最後に一つ、CEに対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. EvolvedOrgansRedux. 14 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424381146>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 04:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
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RATE: ★=56 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[JPT] Human Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The First Hermit Download ID:3262954926 2024-06-15 23:24 Changed:6月16日 @ 0時24分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [動物追加] [研究] [日本語内蔵] [和製MOD] [カサンドラ杯2024]

The First Hermit
ヒトの心臓で作成可能なネズミやスランボ等、色々な動物や本MODで追加される魔物をヒトの肉や肝臓等の臓器を消費して召喚可能にする血の魔法陣とその召喚方法の研究などが追加されるMODです。
召喚した動物等は野生状態で登場する為、別途調教が必要です。
投稿された時点で本MODで新しく追加される動物、魔物は特に特殊行動は行わないようです。Steam, Author. 16 Jun 2024. The First Hermit. 7 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262954926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Let Mechanoids Scan Download ID:3250510932 2024-05-20 12:55 Changed:5月20日 @ 13時55分
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RATE: ★=54 TAG: [Biotech] [メカノイド] [研究] [仕事] [長距離鉱物スキャナー] [地殻深部スキャナー] [スキャナー] [Harmony]

Let Mechanoids Scan
メカノイドが地下深部スキャナーと長距離鉱物スキャナーを使用できるようになるMOD
研究のワークタイプを持つメカノイドが対象なので、バニラだとファブリケイターのみ。
MODで研究のワークタイプをもつメカノイドを追加している場合はそれらでも作業可能。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Mech Independence
メカノイドが修理や充電を行えるようになる。Steam, Author. 20 May 2024. Let Mechanoids Scan. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250510932>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Antimatter Annihilation Download ID:2113692574 2025-05-27 03:43 Changed:5月27日 @ 4時43分
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [装備追加] [建築物] [派閥追加] [敵] [防衛] [資源] [電力] [研究] [タレット] [反物質] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Antimatter Annihilation
反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMOD
強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設、反物質でつけられる新しい創傷、これらを追加するための研究が追加されます。
さらに、それらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下すウルトラテック派閥が追加されます、勢力は敵意100の敵対勢力です。この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
上記の組織とは完全に敵対しているため、後半の難易度が上昇します。
下等生物に技術を奪われたものと、奪ったものの激しい反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに「神の雷だ!」「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」という気分が味わえます。
ワークショップに動画があるので参考に見てみるのをお勧めします。
可能な限り下のほうでこのMODはロードするように勧められています。
Harmony、In-game wiki、コアの下にしてスタートしてください。
【前提MOD】
Harmony
オプション
In-game wiki
問題が起きたため前提MODではなくオプションに変更。
FAQ
Q:既存のセーブから追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力が追加できないのでFaction Discovery等で出現させる必要があります。最初にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。
Q:セーブから削除できますか?
A:全てのアイテムを削除して、全ての派閥ベースを削除しない限り、通常は削除できません。試す前にバックアップを取っておきましょう。
Q:CEに対応していますか?
A:いいえ
Q:マルチに対応していますか?
A:いいえ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 May 2025. Antimatter Annihilation. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113692574>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Semi Random Research: Progression Fork Download ID:3455432792 2025-04-06 02:41 Changed:4月6日 @ 3時41分
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RATE: ★=28 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [研究] [ランダム] [Harmony] [高難易度化]

Semi Random Research: Progression Fork
Semi Random Researchのフォーク版。
インターフェイスやアニメーションを中心とした変更が加えられています。
オリジナル版やSemi Random Research (Unofficial)とは互換性がないため、どれか1つを使いましょう。
研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
必要に応じてプレイヤーはリロールすることも、自動で選択させることもできます。
設定によってリロールできないようにすることもできますし、一度だけリロール可能な設定にもできます。
選出される研究の数も設定可能です。
この機能を無効化する設定もあるため、MODを抜くことなく必要に応じてこのMODの機能を回避することもできます。
下の研究タブのとなりあたりに「Next Research」タブがあるので研究ツリーに変更を加えるMODとの互換も保たれています。
【前提MOD】
- Harmony
【相性が良いMOD】
- World Tech Level
- Progression: Core
- Progression: ScenariosSteam, Author. 6 Apr 2025. Semi Random Research: Progression Fork. 31 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455432792>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitterworld Uprising Download ID:2835548917 2024-05-05 16:30 Changed:5月5日 @ 17時30分
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [医療] [治療] [ドラッグ] [最先端医薬品] [生産] [建築物] [ツールキャビネット] [義体化] [義肢] [インプラント] [研究] [超技術] [日本語化対応]

Glitterworld Uprising
最先端医薬品に含まれるメカナイトを応用した、様々なアイテムや建築、レシピを追加します。
【素材】
「GlitterworldFragment」
このMODで追加されるアイテムの作製や建築に必要。
「Philosopher's Stone」
スチールを金に変換するのに使われる他、一部建築の材料としても使用される
【ドラッグ】
「Addiction Remover」
既存の薬物や他MODで追加される薬物の依存症を除去する。なおBiotechの遺伝子による依存やルシフェリウムは対象外。
「Socializer」
会話能力や聴力、政治力といった社交に関わる能力を一時的に増幅する。
【インプラント】
「Skin Replacements」
プラスチールまたは金製の人工皮膚。アーマーが追加される。
更にプラスチール製は運動能力が向上し、金製は政治力や魅力、心情バフが付与される。
「Teeth replacement」
金またはプラスチール製の義歯。
更にプラスチール製は消化能力が大きく向上し、
金は消化能力と政治力が微増し、心情バフが付与される。
顎の入れ替え手術後は利用できないので注意。
【建築】
「Glitterworld-Analyzer」
数日かけてGlitterworldFragmentを産生する。
「Dark and Light Supporters」
Glitterworld-Analyserに接続し, 電力消費を増やす代わりに作製までの時間を短縮する。
DarkはLightより効果が高いが建築にGlitterworldFrafmentが必要。
「Mobike Comforter」
効率的な娯楽用品。
「Local Computer」
ハイテク研究卓に接続し研究速度を向上させ、人が居なくても自動で研究を行う。
「Mountain Raiser」
使用した材料の岩壁と荒削りの床を生み出す。
※MODで追加され岩壁の存在しない石材の場合は大量のエラーが発生して作業が終わらないので注意
「Desensitizing Module」
医療用ベッドに接続し、麻酔状態の患者がいる場合は麻酔を除去する。
最先端医薬品を消費する。
「Skilltrainer Assembly Terminal」
各種スキルトレイナーを作製する工作台。
【追加レシピ】
最先端医薬品(ドラッグラボ)
各種スキルトレイナー(Skilltrainer Assembly Terminal)
【日本語訳MOD】
- Ushankas GlitterWorld Uprising Add Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2024. Glitterworld Uprising. 15 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835548917>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Maru Demon Root Download ID:3327265470 2024-09-21 21:50 Changed:9月21日 @ 22時50分
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RATE: ★=26 TAG: [ドラッグ] [バフ] [研究] [植物]

Maru Demon Root
新しいドラッグ「デモンルート」と、植物原料と研究を追加するMOD。
デモンルートはポーンを戦闘トランス状態にし、すべてのステータスを大幅に向上させますが、その効果は短時間持続し、ドラッグの効果が切れるとすぐに死に至ります。Steam, Author. 21 Sep 2024. Maru Demon Root. 8 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3327265470>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Blue Crystal mod 1.1.2 Download ID:3291674337 2024-10-10 14:33 Changed:10月10日 @ 15時33分
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RATE: ★=26 TAG: [資源] [建築物] [武器] [防具] [鉱石] [繊維] [研究] [インプラント]

Blue Crystal mod 1.1.2
このMODはエキゾチックで強力な特性を持つ非常に珍しい素材である「ブルークリスタル」とそれに関係する物を追加します。
◆追加されるもの(鉱脈以外は研究が必要)
・ブルークリスタル製の武器や防具
・ブルークリスタルを使用した2つの脳インプラント
・ブルークリスタルを使用した建築物
・ブルークリスタルを生成する植物
・ブルークリスタルから作ることのできる布
・ブルークリスタルの鉱脈Steam, Author. 10 Oct 2024. Blue Crystal mod 1.1.2. 18 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3291674337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Repairable Gear Download ID:2482478785 2024-11-09 09:55 Changed:11月9日 @ 10時55分
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [修理] [武器] [防具] [工芸] [研究] [文明レベル] [日本語化対応]

Repairable Gear
武器や衣服の修理を可能にするMOD。
修理には工芸スキルを必要とし、修理に使う資源が必要となります。
既存のMODと比べると制限が多い仕様になっており、修理作業によりリアリティを求めるプレイヤー向けです。
【特徴】
・材料ベースの修理コスト
破損が軽微なときは、資源なしで修理が出来ます。(MODはこれをメンテナンスと表現します)
破損がある程度進むと修理には資源が必要になり、状態が悪いほどそのコストは多くなります。(MODはこれをリペアと表現します)
破損があまりにも酷くなると、その装備は修理不能となります。
・優先的な修理と修理情報
破損した装備を右クリックして、入植者に修理の指示を出すことができます。
修理を指示された入植者は最寄りの修繕作業台に装備を持っていき、修理を始めます。
修理の指示のポップアップから、必要な資源と修理の成功率が表示されるので、入植者が修理を始めるのに必要な成功率を満たしているかを確認できます。
・修理成功率
新しいステータスとして「repair Item Success Chance(修理の成功率)」が追加されます。
ポーンの工芸スキル、指の能力、視力、運動能力、装備の品質、技術レベルを参照して、最終的な値が決定されます。
その装備を製造するための研究が終わっていると成功率が上昇し、コロニーの技術レベルよりも高い装備の修理には大きなペナルティが発生します。
要するに、どんなに手先が器用でも、部族民では宇宙世紀の技術で作られたパワーアーマ―を完璧に修理することはできないということです。
それでも中世のプレートアーマーレベルなら十分に直せる可能性があります。
なお、アイテムの破損がひどい場合や、品質が高い場合は、修理はより困難となります。
捕捉:MOD設定から「修理を実行に移す最小成功率」を設定することができます。上記の要因から導き出された成功率が最小成功率を上回らないとき、入植者は修理を実行しなくなります。
・修理の結果
修理に成功した場合、装備の耐久は100%の状態に復元されます。
一方、修理に失敗して、逆に破損させてしまうこともあります。
単に失敗しただけなら時間だけが浪費されるだけです。(入植者が修理の方法を考えて弄り回すだけで終わったと思ってください)
破損させた場合、修理に使用した資源の半分が戻ってきますが、装備の耐久が5%~10%悪くなります。
装備の耐久が25%未満になると、決定的な破損により修理不能となります。
装備のメンテナンスにおいて、衣服と射撃武器は95%以上であればノーコストで修理をすることができます。
格闘武器の場合は75%以上はノーコストで修理することができ、75%未満で修復不能となります。
・修繕作業台
手の込んだ衣類と鍛冶の研究が終わると、「simple repair workbench」が解放されます。
電気の研究が終わると「electric repair workbench」が解放されます。
電気がないと上記の作業台の40%の効率しか得られません。
・汚れの除去
アーマーは修理されると汚れが除去されます。これはアーマーのみで衣服には影響ありません。
注:オプションからこの機能を無効化することができます。
【作者お勧めの連携MOD】
- Condition Matters
装備品のコンディションが性能に影響がでるMOD。修繕の動機づけにどうぞ。
- Buy My Guns
武器の品質と状態の市場価値の変動を再調整し、20%のペナルティを削除します。
- Tech Advancing
コロニーの文明レベルが上昇するようになり、コロニーの発展によって高度な修理が可能になっていきます。
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は作業台をすべて解体してから削除してください。
【類似MOD】
- MendAndRecycle
修理だけでなく、衣服や防具は分解して材料に戻すことができます
【作業台のテクスチャ変更】
- [sbz] Repair Workbench retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Nov 2024. Repairable Gear. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482478785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Abandoned] Immersive-ish Research (Continued) Download ID:2590854684 2026-01-05 04:24 Changed:1月5日 @ 5時24分
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RATE: ★=20 TAG: [研究] [制限] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
![[Abandoned] Immersive-ish Research (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Immersive-ish Research (Continued)
Immersive-ish Researchの有志によるアップデート。
RimWorldの研究関連のオーバーホールMOD。
このMODを導入することにより、すべての研究はロックされ、このMODで追加される実験机で実験が完了するまで見えなくなります。
これらの改造により研究をひとつのツリー形式にするリサーチパルなどのMODとは互換性がありません。
研究タブを追加するMODは問題なく互換するそうです。
実験データは基本取り掛かった研究者にマークされ、万が一研究者が死亡するなどするとそれらのデータは失われてしまいます。
研究担当の価値が非常に高くなることになります。
上記の問題を避ける方法は複数の入植者で一つの実験をするなど知識の共有を行うことです。
実験データーはファイリングキャビネットにファイリングすることにより、保存することができます。
グリッターテックのデータディスクが世界中にばらまかれます。
これらのデータディスクはエキゾチックトレーダーやメカノイドの残骸から入手することができます。
読み取るためにはデータディスクの解読が必須で、その内容は貴重なものからゴミデーターまでランダムです。
データディスクは没入感を高めるために、フレーバーテキストが追加されます。
データディスクはデータディスクアナライザーを研究机に接続することによって解読、研究データの読み込みができるようになります。
このMODの機能を利用するためには、新規ゲームでのスタートが必要です。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jan 2026. [Abandoned] Immersive-ish Research (Continued). 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590854684>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Inspiration Types Download ID:2019094541 2024-04-06 06:11 Changed:4月6日 @ 7時11分
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RATE: ★=19 TAG: [意欲] [仕事] [栽培] [収穫] [採掘] [研究]

More Inspiration Types
3つの新しい意欲を追加します。
栽培:作業速度を200%、収穫率を75%増やします。
採掘:採掘速度を200%、採掘率を75%増やします。
エウレカ:研究速度を200%アップ。
これらの意欲はそれぞれの対応スキルが8以上の時に発生します。
◇併用推奨MOD
-Un-Limited
-[SYR] Harvest Yield (1.3)
バニラでは100%までで制限されるため、上記のMODを併用しなければ機能を十全に得ることができません。Steam, Author. 6 Apr 2024. More Inspiration Types. 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019094541>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Do Your F****** Research Download ID:2880481073 2024-04-12 03:18 Changed:4月12日 @ 4時18分
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [仕事] [研究]

Do Your F****** Research
Steam, Author. 12 Apr 2024. Do Your F****** Research. 27 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880481073>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [HRK] Gun Nut - CORE Download ID:2614317714 2024-04-12 17:38 Changed:4月12日 @ 18時38分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [GunNut] [前提MOD] [名前] [効果音] [研究] [設定] [CE対応] [日本語化対応]
![[HRK] Gun Nut - CORE Title画像](/images/lazy.gif)
[HRK] Gun Nut - CORE
Gun Nutは、バニラの雰囲気を保ちつつ、現実や架空の武器の究極のアップグレードをプレイヤーに提供することを目的としたMODシリーズです。
バニラ+TAG: [VWE]及びCombat Extended [1.4]+Combat Extended Gunsの環境で遊ぶことを前提でバランスをとっているそうです。
このMODはGun Nutのフレーム/コアとして機能し、研究プロジェクト、サウンド、定義、パッチなど、共有可能なものをひとまとめにしたものです。
さらにXML Extensionsを使って設定オプションが追加されます。
◇追加機能
-命名設定
以下のバニラ及びMODの名称を現実的な銃器のものに変更し、Gun Nutシリーズの世界観と適合させます。
・バニラ
・Combat Extended [1.4](1.4が対応されるまでは無効)
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier
・Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
-サウンド設定
銃火器の音をユニークでリアルなサウンドに変更します。
・グレネード
・VEシリーズ(現在WIP)
・Combat Extended [1.4](1.4に対応されるまで無効)
・Combat Extended Guns(1.4に対応されるまで無効)
-テクスチャ変更
現在WIP
Gun Nutシリーズと違和感がないようにテクスチャを変更する予定です。
-研究設定
Gun Nutのモジュールを追加した際に研究ポイントを調整したり、研究を細分化するなどの設定を変更したりすることも目的としています。
CE対応
設定を変更した場合は再起動が必要です。
【前提MOD】
-XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. [HRK] Gun Nut - CORE. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2614317714>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blue Crystal mod 1.2.0(Continued) Download ID:3346176116 2024-10-10 15:08 Changed:10月10日 @ 16時08分
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RATE: ★=18 TAG: [日本語化対応] [資源] [建築物] [武器] [防具] [鉱石] [繊維] [研究] [インプラント] [義体化] [素材]

Blue Crystal mod 1.2.0(Continued)
Blue Crystal mod 1.1.2
の別バージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Oct 2024. Blue Crystal mod 1.2.0(Continued). 10 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346176116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!) Download ID:2605727464 2024-12-27 06:49 Changed:12月27日 @ 7時49分
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RATE: ★=17 TAG: [奴隷] [研究] [仕事]

Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!)
地下室の芸術ゴブリンや屋根裏の科学グレムリンが欲しかったことはありませんか? 今がチャンスです! 奴隷に芸術と研究の仕事をさせます。
(奴隷に Dark Study タイプの仕事をさせます。なぜなら、どんな奴隷所有者が危険な異常現象を調査するために自分の残念な皮を危険にさらすでしょうか?)Steam, Author. 27 Dec 2024. Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!). 19 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2605727464>.[コメントを書く] -
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