RimWorld Mod データベース

検索結果:1.5 研究 おすすめMOD順search

 [1.5] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2024-04-09 02:13 Changed:4月9日 @ 3時13分
RATE: =716 G=8 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus Title画像

Dubs Mint Menus

農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。

研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。

また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。

詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese Translation
Steam, Author. 9 Apr 2024. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [1.5] Anomalies Expected Download ID:3240752689 2025-03-11 21:52 Changed:3月11日 @ 22時52分
RATE: =582 G=5 TAG: [Anomaly] [存在] [SCP] [存在追加] [日本語化対応] [研究] [義肢] [高難易度化] [クリスマス]
Anomalies Expected Title画像

Anomalies Expected

"より多くのアノマリーを探求、実験したいのであれば当MODが気にいるかもしれない"

Anomaly DLCに敵対者ではなく、色々なアイテムとしての新しいアノマリーを追加するMODです。それぞれのメリットとリスクがあります。
追加されるほとんどのアノマリーはコロニーに留め、利用することで何らかの恩恵を受けられます。半面、使用にはリスクが伴う物もあります。
通常、MOD説明ではどのようなものが追加されるかを説明するべきですが、アノマリーの主な楽しみ方である発見し研究するという面白みを損なわないため、具体的な記述は省きますが、本MODには創作コミュニティ、SCP財団に準じた記述(クラス0(Safe)アノマリー、クラス4(Critical)アノマリーなど)や研究を重ね、理解を深める事で名前が変化するアノマリーが下記の6種類追加されます。どれも発見する事で新たな研究も可能になります。
リムワールドには1.5から「Z」ボタンを押すと表示されるUIに名称を入れるとマップ上のアイテムを検索する機能が追加されています

現在追加されるもの
基礎アノマリー:6種
「普通のベッド」「大きなパイ」「巨大なリンゴ」
上位アノマリー:6種
「普通の病院用ベッド」「工業用金属ボックス」「不思議な送信機」

途中データに追加は可能 
削除は本MODがアノマリーの辞典、研究、健康状態等、多岐に渡っている為、専門知識があるか、専用のMODデータ削除用MODを使用しないと困難

前提DLC
Anomaly

関連MOD
Anomalies Expected Addon
本MODのアドオンMOD。更に多くのアノマリーを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月4日 @ 12時19分 [#22]
    2025-01-13 00:21:46 163KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月19日 @ 1時27分 [#18]
    2024-11-20 20:11:00 80KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化
    2024-06-15 23:49:51 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Mar 2025. Anomalies Expected. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240752689>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Genetics Expanded Download ID:2801160906 2025-02-18 23:11 Changed:2月19日 @ 0時11分
RATE: =550 G=8 TAG: [VEシリーズ] [動物追加] [研究] [メカノイド] [病気] [クエスト] [偶発事件] [遺伝子] [勝利条件] [VEF] [VGE] [日本語化対応]
Vanilla Genetics Expanded Title画像

Vanilla Genetics Expanded

Genetic Rimの後継MOD
本MODのゲノム、遺伝子はBiotech実装前の独自要素となります。

バランスは見直され、システム、アートスタイルは全面的に改造が施されているため、オリジナルでの知識は通用しません。

人を含めた動物から遺伝子を抜き取り、合成生物を生み出すことができます。
独自の遺伝子改変にともなう病気が追加されます。
独自の偶発事件が追加されますが、このMODの偶発事件やクエストはストーリーテラーからは切り離され、独自の枠で発生するため、テラーのイベント枠を奪うことはありません。


・メカノイドハイブリッド
 この要素はGenetic Rimの完全なリブートにはなりません。
 メカノイドとのハイブリッドはノーマルのものの上位となり基本ノーマルのものよりも高性能でノーマルのハイブリッドが制作に必要となります。
 通常の方法で作ることはできず、専用のラボを専用のビーコンで発見し(発見後ビーコンは爆発四散)、そこを訪れ現地で製作する必要があります。

・バイオメカニクス研究所
 メカノイドハイブリッドの研究施設です。
 ビーコンで発見することによりクエストが発生してワールドマップ上に出現します。
 現地にいって電源を復旧させ、専用のリソースを使うことで特定の生物をメカノイドハイブリッドにすることができます。
 専用のリソースが尽きると製作ができなくなり、メカノイドによる襲撃が発生します。

・人と動物の合成獣
本MODではヒトから抜き出したゲノム情報と他動物のゲノム情報をかけ合わせる事で人語を解する動物が作成可能です。

・失敗作
上記の遺伝子改造で様々な動物を作り出せますが、実験には失敗が付き物で、anomaryのフレッシュビーストのような生物の姿をしていない生物を生み出してしまう事もあります。

・新たな勝利条件
 様々な遺伝子を集め、15日間の襲撃を耐え、アルコテックムカデの覚醒に立ち合いましょう。勝利条件を満たし、エンディングをみても居なくなる入植者はおらず、複数の遠距離攻撃を利用可能なOP気味な存在のアルコテックムカデを動物枠で仲間にする事が可能です。なおOPな存在といえども他MOD専用のデバフや即死攻撃の前では無力化は可能です。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【併用時ゲノム等追加MOD】
-Alpha Bees
-Megafauna
-Dinosauria or Biomes! Prehistoric (後続MODで同じコード使用)

それぞれ対応した動物やゲノム情報等が追加されます。

【拡張MOD】
・Ideology
遺伝子合成や人と動物の合成獣、失敗作をどう思うか等の戒律が追加されます。

【関連MOD】
-Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff
-Dragon Genetics
-Vanilla Genetics Expanded – Animal Work Implants
-Vanilla Genetics Expanded - Genome Extracting Table ALL Genomes
-Nonlethal Genome Excavator

【互換性】
既存のセーブに追加可能、VEFの機能を使って追加派閥の有効化をすれば、問題なく機能するはずです

CEとの互換はいまのとこありません。パッチ担当に希望を出してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月31日 @ 23時12分 [#35]
    2023-08-08 20:34:34 223KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月15日 @ 1時05分 [#30]
    2022-11-15 18:24:11 226KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Feb 2025. Vanilla Genetics Expanded. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [1.5] Even More Linkables Download ID:3057622081 2024-12-14 16:47 Changed:12月14日 @ 17時47分
RATE: =521 G=3 TAG: [製造] [研究] [電力] [研究卓] [建築物] [ツールキャビネット] [研究促進] [日本語化対応]
Even More Linkables Title画像

Even More Linkables

作業台、研究台、発電機に接続して効率を向上させる設備を合計で30種以上追加します。
MOD出身を含んだ多くの台に接続できるようにパッチが組まれているそうです。

作業台用は最大接続数・サイズ・効果距離で制限をかけられていますが性能はやや破格です。
最大設備である製造支援ロボットは、100%の作業速度増または残り工数を2時間毎に100減少させる効果が選択できます。

研究台用は上に置ける卓上〇〇など作業台用より設置条件は緩めで効率向上も控えめです。
中には部屋の掃除を自動的に行う設備もあります。

発電機用は様々なサイズや性能があり、発電機の増設に匹敵するコストやリターンが設定された設備も用意されています。燃料の節約や設置場所が限られた発電機の増強に役立ちます。

24年1月の更新により、一部の既存設備の性能が向上し、上位版であるスペーサークラスや研究台の上にも置ける卓上設備が追加されました。発電機関連でも追加が多く、コストや大きさなどで一筋縄にはいきませんが、単純な性能向上以外に淡白だった発電の風景も強化されます。

対応
Big Little Mod Patch
更に広範なMOD出身設備とリンクできるようになります。

一部の機能に必要(部屋の清掃)
Vanilla Furniture Expanded

対象外
Vanometric GeneratorRimefellerDubs Rimatomicsで追加される各発電機はプログラム上の差異のためリンクが確立できず恩恵を受けられません。

ご一緒にいかがですか?
Linkable Settings
 リンク系設備の性能を変更可能 接続数・接続距離・接続条件が対象
Better Linkable Colors
 接続線の色を変えて見やすくする
More Linkables
 ツールキャビネットの上位版・手術関連・キッチン及び食肉作業台の向上設備などがある
WorkBench Support - More Linkable Facilities -
 様々な個別の作業台と接続する多数の設備 性能を変化させるパッチMODも存在している
Even More Linkables Dropdown Patch
 追加される多数の設備をドロップダウンメニューに纏め操作しやすくするパッチ
Even More Linkables Race Patch
 種族MODの作業台とのリンクパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月16日 @ 5時21分 [#5]
    2024-01-16 11:31:19 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Dec 2024. Even More Linkables. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057622081>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] Tech Advancing Download ID:735268789 2024-07-20 01:02 Changed:7月20日 @ 2時02分
RATE: =500 G=7 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Tech Advancing Title画像

Tech Advancing

通常、文明レベルはニューゲームした時点から変わることはありませんが、このMODでは研究の開放度に応じて文明レベルが上がるようになり、コロニーの発展に伴ってより高度な技術の研究を可能にします。

オプション設定はゲーム中にしか変更できません。
現在の文明レベルの確認、どのくらいの研究をすれば次の時代の文明レベルになるのか、部族メンバーしかいないときは文明レベルの成長上限をかける、などが設定できます。
また、研究開放度の対象をメインのみにする、テックプリントが必要な研究を除外することができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 11時6分 [#9]
    2021-06-22 11:06:37 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月22日 @ 1時27分 [#4]
    2020-04-07 23:42:27 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2024. Tech Advancing. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Books Expanded Download ID:2193152410 2025-01-08 22:43 Changed:1月8日 @ 23時43分
RATE: =438 G=6 TAG: [書物] [交易品] [娯楽] [心情] [研究] [研究促進] [スキル] [学習] [クエスト] [金策] [トレーディング] [VBookE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Books Expanded Title画像

Vanilla Books Expanded

 Vanilla Books Expandedは、あなたの入植者が自分の知識やスキルを他の人に渡すことができるようにするMODです。

 特定の分野の科学やスキルに関する本を書くことで、ポーンは自分の洞察力や知識を伝え、読まれることで他の人にも同じスキルを教えることができます。
 本を読むことは新しいタイプの娯楽であり、ポーンは自分の情熱とスキルセットに基づいて自分に最適な本を手に取り、喜びのバフを得ながらそれらの本を広げていきます。

 ポーンは自ら新聞を書いて娯楽を提供しますが、新聞は飽きられやすいのが欠点です。
 また、地図とブループリントをトレーダーが売り出します。前者は読むとワールドマップ上にクエストが発生し、後者は研究技術をアンロックします。


【本の品質毎の獲得経験値一覧】
壊れかけ: 0.1XP/tick レベル4まで
低品質: 0.3XP/tick レベル6まで
標準品: 0.5XP/tick レベル8まで
良品: 0.8XP/tick レベル10まで
秀品: 1XP/tick レベル14まで
名品: 1.5XP/tick レベル18まで
幻の一品: 2XP/tick レベル20まで


【よくある質問】
Q:これは1.1で動きますか?
A:もちろん、下位互換です。

Q:このmodは、新しい娯楽タイプを追加する他のmodと連携しますか?
A:はい

Q:本棚はありますか?追加の予定はありますか?
A:いいえありません

Q:このmodはRimWriterまたは他の本のmodと互換性がありますか?
A:はい、互換性はあります。しかし、重複はあるため同じような本を書くことがあります。

Q:フィクションの本はどこにありますか?
A:フィクション及びその他の本は今後登場の予定です。

Q:本を書くのはどのくらい時間かかりますか?
A:ポーンの知識スキルに依存します。

Q:設計図や地図を入手するにはどうすればよいですか?
A:トレーダーからのみ入手できます。

Q:ブループリントはどのように機能しますか?
A:ポーンにそれを強制的に読ませます。膨大な時間がかかりますが、最終的には特定の研究技術がアンロックされることになります。

Q:セーブに互換性はありますか?
A:はい、いつでも追加できます。が、削除はエラーが出るのでバックアップを用意してください。

Q:新聞はどのくらい持ちますか?
A:製造からちょうど24時間です。ただし、作成は速く、ポーンが読んだ時に喜びをもたらします。

Q:CE(ry
A:あるんじゃないかな?あるといいね。

翻訳とブループリントについて
本MODは翻訳ファイルを入れていても、Blueprint、設計図だけが適用されませんが、これはMOD側でゲームを開始すると内部コードが変更される使用の為、翻訳ファイル側では対応ができません。この症状はResource Dictionaryを併用されますと、変更前のコードと変更後のコードを関連付けて貰えて、翻訳ファイルが適用されます。

【関連Mod】
- Ben Lubar presents: Vanilla Books Expanded Expanded (1.3まで)
- Vanilla Books Expanded Expanded (Continued) (1.4)

- Reading Bill
- Go Read Book!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月8日 @ 23時43分 [#19]
    2025-02-09 09:36:34 39KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 5時28分 [#17]
    2024-05-03 23:02:22 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月13日 @ 7時35分 [#13]
    2023-12-10 05:56:42 40KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 8 Jan 2025. Vanilla Books Expanded. 10 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193152410>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [1.5] Beyond Our Reach Download ID:3253594129 2025-02-22 23:47 Changed:2月23日 @ 0時47分
RATE: =328 TAG: [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [防具追加] [アイテム追加] [建築物] [研究] [VEF]
Beyond Our Reach Title画像

Beyond Our Reach

エンドゲーム向けに建築物やアイテム、武器に防具、義肢、それらを作るための素材とその研究を追加します。

また、これらの装備で固めたポーンが所属する派閥を2つ追加します。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 23 Feb 2025. Beyond Our Reach. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253594129>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Recycling Expanded Download ID:3155781848 2025-02-20 23:47 Changed:2月21日 @ 0時47分
RATE: =305 G=3 TAG: [Biotech] [VEF] [研究] [土壌] [分解] [リサイクル] [汚染] [有毒廃棄物パック] [友好度] [日本語化対応]
Vanilla Recycling Expanded Title画像

Vanilla Recycling Expanded

有毒廃棄物パックの新たな処分方法とそのための関連アイテムと設備、改良型の土壌汚染を除去するポンプ2種類、それらを解放する為の研究が追加します。

研究を行う事でリサイクル作業台、融解した合金を抽出する装置、分別ごみを圧縮してリサイクルレンガに加工する装置が追加されます。

これらを利用する事で、有毒廃棄物パックを土壌の肥沃度を向上する土壌改良パックやバイオ液化燃料、ウラン、スチール、プラスチール、ゴールド等の資源にリサイクルできます。
最終的には勝手に溶けたり土壌汚染の心配がない、分別ゴミへと変わります。

なお、分別・リサイクルの過程で破損すると広範囲を汚染する高濃度の有毒廃棄物パック、破損したり火に近づけると引火、大爆発し、大量の有毒物質をまき散らす爆発性有毒廃棄物パック、破損すると周囲に極端な量の堆積型の毒をまき散らす放射性の有毒廃棄物パックなどの扱う事が余計厄介になった有毒廃棄物パックも追加されます。
これらの有毒廃棄物パックを少量のみ常温での保管が可能になる廃棄物保管箱も追加されますが、これらの危険な廃棄物パックはリサイクル作業台で次の段階にリサイクル可能なので、速めに処分することをおすすめします。

また、有毒廃棄物パックのリサイクルにより、最終的に出来上がる分別ゴミはリサイクルレンガに加工できますが、廃棄物パック分解装置のような入れておけば自動的に消滅させる装置は無く、燃やしても土壌汚染は発生しませんが少量の有毒ガスが発生します。
リサイクルレンガも景観を損ねる、破損すると有毒ガスが発生する、作業工程が異常に長くなる等扱いにくい素材となっています。

どちらもトレーダーやキャラバンには扱って貰えませんが、ドロップポッドで他派閥に送ると喜んで貰えます。

【前提MOD】
RimWorld - Biotech
Vanilla Expanded Framework

【アドオンMOD】
Burn Trash
分別ゴミを有毒ガスも出さずに安全に焼却可能にするレシピを追加するアドオンMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月7日 @ 18時46分 [#2]
    2024-02-10 05:50:49 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Feb 2025. Vanilla Recycling Expanded. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155781848>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Life Lessons Download ID:2920678419 2024-10-12 11:04 Changed:10月12日 @ 12時04分
RATE: =299 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応]
Life Lessons Title画像

Life Lessons

RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。

さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?

このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。

入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。

下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。

このMODは何かを便利するというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要を生み出します。

互換性としてはCEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。

未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。

サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 2時17分
    2024-05-07 23:34:43 51KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時58分 [#5]
    2023-11-08 21:40:28 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月22日 @ 10時15分 [#2]
    2023-05-13 18:50:04 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Oct 2024. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] Road to the Ultimate Material Download ID:2145007265 2024-07-25 23:21 Changed:7月26日 @ 0時21分
RATE: =292 G=4 TAG: [素材] [研究] [永続研究] [武器] [日本語内蔵] [和製MOD] [チート]
Road to the Ultimate Material Title画像

Road to the Ultimate Material

究極の素材であるオメガコアとそれを解放するための非常に長い研究が追加されます。

オメガコアは完全なOPな素材です。この素材で作った壁はHP150万とかになります。
追加されるライフルは3000とかダメージが出ます。
その分研究もとても長く1万からスタートして、数万、数十万のポイントが必要な
研究を複数終わらせることで、ようやく製造が可能になります。
長い長い研究が終わった後にも、無限の工程をもつ研究があるので、研究職を遊ばせたくないプレイヤーにお勧めです。
Steam, Author. 26 Jul 2024. Road to the Ultimate Material. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145007265>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.5] Craft Mechtech Chips Download ID:2881031545 2024-06-11 03:20 Changed:6月11日 @ 4時20分
RATE: =293 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応]
Craft Mechtech Chips Title画像

Craft Mechtech Chips

呼び寄せたメカノイドを撃破した際に入手できるシグナルチップを作成できるようにします。
また、メカリンクを製作するための研究も追加されます。

チップを解析する必要はあるので最初の一回は撃破する必要がある。

Alpha Mechsを併用している場合、このMODで追加されるシグナルチップも作成できるようになります。
その場合、Alpha Mechsの後にこのMODをロードするようにしてください。

既存のセーブに追加・削除できます。

【前提MOD】
Biotech (DLC)

【対応MOD】
Alpha Mechs

【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] Craft Mechtech Chips add Japanese Translation
Steam, Author. 11 Jun 2024. Craft Mechtech Chips. 29 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881031545>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Ascension - Immortal Cultivation Download ID:2652340519 2025-02-25 04:40 Changed:2月25日 @ 5時40分
RATE: =290 G=2 TAG: [入植者] [ドラッグ] [建築物] [死体] [日本語化対応] [バフ] [武器追加] [研究] [チート]
Ascension - Immortal Cultivation Title画像

Ascension - Immortal Cultivation

入植者をより高位の存在へ昇華させるための素材とその素材や各種アイテムを生成するための釜を追加します。
これらのアイテムによるバフは、一時的とは言え非常に強力なものや永続的な強化をするものなどがあります。

※注意
本MODを使用する場合、永続バフが適用された敵や追加されたドラッグを使用した敵が出現したりするため、時折スリリングな戦闘も発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月22日 @ 14時09分 [#5]
    2024-05-12 06:26:35 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 6時26分 [#4]
    2024-02-12 11:49:36 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 6時26分 [#3]
    2023-11-18 22:43:20 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Feb 2025. Ascension - Immortal Cultivation. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652340519>.
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 [1.5] Better Research Tabs Download ID:3236847079 2024-06-12 12:39 Changed:6月12日 @ 13時39分
RATE: =282 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [MOD間調整]
Better Research Tabs Title画像

Better Research Tabs

MODを入れすぎて研究タブが多すぎるという状況になったことがあると思います。
このMODはタブをスクロールバー付きのリストに変更して、この問題を完全に解決します。

前提MOD
-Harmony
Steam, Author. 12 Jun 2024. Better Research Tabs. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236847079>.
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 [1.5] Research Tree (Continued) Download ID:3030499331 2025-02-27 05:26 Changed:2月27日 @ 6時26分
RATE: =273 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Research Tree (Continued) Title画像

Research Tree (Continued)

研究タブをおしたときに出る研究項目の一覧表のレイアウトを変更します。

・ゲーム本体とModの研究項目を、タブ別で表示するかわりに大きな一面の表に変更
・複数の項目を連続して研究するよう順序を指定できるキュー制度
・項目Aの研究を必要とする上位の研究Bを指定した場合、自動的にA-Bの項目が同時にキューに追加
・研究項目の検索バー
・研究項目の時代ランクを色で区別
・ズーム機能
・アンロック対象物の一覧表が、画面左側の範囲で表示されるのでなく、項目を右クリックした場合に独立して表示されるように変更


導入しているModの種類、量によってはレイアウトが不自然になる場合があります。途中導入・途中削除可。途中削除を行うと次回に一度エラーと表示されますが、ゲームを保存して再度ゲームをプレイする場合にはエラーは表示されません。ResearchPalほか研究項目のレイアウトを変えるModを本Modと併用すると、表示がおかしくなる可能性がありますのでご注意ください。
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  • 日本語化 Target:1月21日 @ 7時33分 [#6]
    2024-01-29 17:46:29 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 4時30分 [#3]
    2023-10-16 20:07:23 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月11日 @ 4時27分 [#2]
    2023-09-12 02:18:41 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 27 Feb 2025. Research Tree (Continued). 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030499331>.
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 [1.5] Glitter Tech Download ID:2558099206 2024-11-30 13:41 Changed:11月30日 @ 14時41分
RATE: =267 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化] [日本語化対応]
Glitter Tech Title画像

Glitter Tech

有志による1.3アップデート版
以下以前のページからコピペ

Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。

又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。

既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。

・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..

詳しくはSteam解説をご確認ください。
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  • 日本語化 Target:7月27日 @ 4時43分 [#1]
    2021-08-10 14:16:21 29KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Nov 2024. Glitter Tech. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558099206>.
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 [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
RATE: =255 G=3 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]
Researchable Stat Upgrades Rewritten Title画像

Researchable Stat Upgrades Rewritten

SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。

ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony
XML Extensions

【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。
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  • 日本語化 Target:12月16日 @ 4時54分
    2023-06-25 06:42:19 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 4時08分
    2021-09-14 20:41:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.5] Tech Level Progression Download ID:2923367852 2024-04-14 08:53 Changed:4月14日 @ 9時53分
RATE: =257 TAG: [研究] [文明レベル] [日本語化対応]
Tech Level Progression Title画像

Tech Level Progression

宇宙船を建造するためのすべてのプロジェクトを調査したのに、あなたのコロニーはまだ中世の技術レベルのままですか? このMODはそれを修正します。

現在の技術レベルに存在する研究を一定の割合まで完了させると技術レベルが上昇するようになります。デフォルトは75%ですが任意に変更可能です。

ResearchManagerクラスを大幅に変更するMODでない限り、互換性の問題はないはずです。
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  • 日本語化 Target:7月20日 @ 22時03分
    2023-09-20 09:35:16 713B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Tech Level Progression. 25 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923367852>.
 [1.5] Gestalt Engine Download ID:3042401691 2024-05-04 17:43 Changed:5月4日 @ 18時43分
RATE: =245 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応] [削除済み]
Gestalt Engine Title画像

Gestalt Engine

※本MODは作者の方が保守を行う時間が取れなくなった為、 公開停止となり、Mlie氏へ依頼され、Gestalt Engine (Continued)で再公開されています。継続使用されたい方はそちらのサブスクを推奨します。

「すいませんデイブ、それは許可できません!」
- とあるAIのセリフ

このMODはReinforced Mechanoid 2に搭載されていたものを改良したゲシュタルトエンジンのスタンドアロン版です。
これにより、プレイヤーはメカニターを必要とせずにメカノイドを制御でき、アップグレードする事でBiotechのシステムに対応した敵対派閥のメカノイドのハッキングも可能になり、また自動で研究を行ってもらう事ができます。
更に新しいメカノイドを培養したり、鍛冶等が実行可能な生産系メカノイドのマトリアークも追加されます。マトリアークは元MODにない、本MOD追加要素です。

アートスタイルから動作方法まで、あらゆる面がリムワールドに完璧にフィットするように作られています。
作者様のバランス調整に納得できない人のために、好みに合わせて管理グループ数と帯域幅を調整できるMODオプションが含まれています。公開時点ですと誤字や上部と下部で設定可能項目が全く同じ表示バグっぽい症状があります

◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework

◆よくある質問
Q:これとReinforced Mechanoids 2は併用できますか?
A:はい、Reinforced Mechanoids 2の後にこれをロードしてください。

Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A:はい!ただし、追加した後に削除することはできません!

Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:おそらく互換性があります!たぶん?

◆ゲシュタルトエンジンについて
・メカニター不在でもメカノイドを制御できる電力で動く構造物。要研究。
・メカニターと異なり、指揮範囲がMAP全体の為、近寄って指示を出す必要がない。
・帯域幅が足りていて、Biotechのシステムが対応している敵対メカノイドのハッキングが可能。リキャストは5日間。
・建造したてのレベル0だと電力を食うだけの置物。アップグレード、ダウングレードコマンドが可能で選んでから数時間後に性能や消費電量が変化。なおレベル変化後は数日間次のアップグレード、ダウングレードの指示が出せない。
・電力消失か太陽フレアでもメカノイド管理機能が喪失する。

◆ゲシュタルトエンジンのレベルについて
ゲシュタルトエンジンは0-4迄のレベルが設定されており、建造後にアップグレードボタンを選ぶ事で性能が解放されていきます。なお建造直後のレベル0ですと、電力1000wを要求する何も機能の無い置物なので最低でもレベル1へのアップグレードを推奨します。なお太陽フレアや電源喪失でメカノイドの制御を含め、機能を失います。

レベル0 消費電力1000w 機能なし
レベル1 消費電力1500w 1秒毎の自動研究ポイント 0.10 管理グループ数1 帯域幅6
レベル2 消費電力2000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.15 管理グループ数2 帯域幅12
周辺への1秒毎の気温上昇度 10
レベル3 消費電力3000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.20 管理グループ数3 帯域幅18
周辺への1秒毎の気温上昇度 25
レベル4 消費電力5000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.25 管理グループ数4 帯域幅24
周辺への1秒毎の気温上昇度 50

管理グループ数と帯域幅はMODオプションで変更可能で、レベル4時の帯域幅50が最大帯域幅です。

◆本家MOD
Reinforced Mechanoid 2
上記Q&Aに記載がある分離元のMOD。こちらのMOD内に同エンジンは含まれているが、細部が異なり、本MODのオプション項目で当該エンジンのパラメーターを調整可能。なおこちらは本MOD公開時に更新終了し、別MODとしての再構築を宣言されました。

◆併用推奨MOD
RT Solar Flare Shield
本MODのゲシュタルトエンジンは太陽フレアで無効化される為、こちらのバッテリーの電力で太陽フレアを無効化する設備等、対策を行わないとハッキング等でゲシュタルトエンジンの制御下のメカノイドが制御不能に陥り、最悪敵対する可能性もあります。

◆アドオンMOD
Infinite Gestalt Engine
ゲシュタルトエンジンが無限に拡張可能になるアドオンMODです。

Mechanoid Caravans
ゲシュタルトエンジンMOD側で規制している、ゲシュタルトエンジンが制御しているメカノイドがキャラバンに参加できなくなる仕様を取り払うMODです。メカノイドだけのコロニー構造が目的の様です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 14時28分 [#5]
    2023-10-29 09:54:06 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 14時28分
    2023-10-28 13:03:51 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2024. Gestalt Engine. 28 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3042401691>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] Ancient hydroponic farm facilities Download ID:3075384838 2025-02-28 22:32 Changed:2月28日 @ 23時32分
RATE: =216 G=2 TAG: [遺跡] [日本語化対応] [水耕栽培器] [研究] [パイプライン] [ペースト] [太陽灯] [Ideology] [CE対応]
Ancient hydroponic farm facilities Title画像

Ancient hydroponic farm facilities

本MODでは「古代の水耕栽培器」に関する遺跡やアイテム、植物の育成を加速させる液体肥料を水耕栽培器に配る配管システム、コンロで栄養補給ペースト作成するレシピなどが追加されます。

研究を行う事でVanilla Nutrient Paste Expandedの配管システムに似たシステムが追加されます。生成されるのは屋内で植物を育てるのによく使用される液体肥料で、水耕栽培器に配管を接続する事で植物の育成を補助する事が可能です。液体肥料を配布する事でどれだけ植物の成長を助けるかは、MODオプションで設定可能です。(デフォルト150%)

また新たなクエストとして、これらの配管システムの元となった遺跡群を探索するクエストが追加されます。
遺跡には破壊する事で布やデビルストランド、腐らない栄養ペースト等の梱包物や、同じく破壊する事でアイテムが入手できる壊れた液体肥料の施設群、破損していて効率は半分だが、電気不要で稼働する古代の水耕栽培器、機能の一切変化無いが電力不要で動く太陽灯など、様々な資材や他では手に入らない貴重品が入手可能です。

液体肥料に関する注意点として、これらは食品の原材料を利用しますが、行うのはあくまで植物の育成補助なので、常時これらに食料を供給する設定にすると肝心の人が食べる為の原材料が枯渇する恐れがあります。

前提DLC
Ideology

前提MOD
Vanilla Expanded Framework

関連MOD
Dubs Bad Hygiene
こちらの肥料も液体肥料の生成に利用できます。

追加要素MOD
Combat Extended
対応した専用のショットガンタレットが追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 23時32分 [#3]
    2025-03-09 05:21:30 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月16日 @ 1時27分 [#2]
    2024-09-07 07:27:33 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月6日 @ 16時11分 [#1]
    2024-02-12 10:46:35 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Feb 2025. Ancient hydroponic farm facilities. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075384838>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2025-01-05 11:31 Changed:1月5日 @ 12時31分
RATE: =215 G=2 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage (Continued) Title画像

More Archotech Garbage (Continued)

More Archotech Garbage の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。

元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。

1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。

2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。

MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。

◆オリジナルバージョンと違い
Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。


◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。


関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。

More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 0時32分 [#5]
    2024-08-12 13:03:49 62KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月31日 @ 7時37分 [#3]
    2024-06-03 18:26:31 60KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jan 2025. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.
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