検索結果:1.5 環境 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Geological Landforms Download ID:2773943594 2024-09-28 21:43 Changed:9月28日 @ 22時43分
-
RATE: ★=750 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms
43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。
【前提MOD】
-Harmony
以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Sep 2024. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] [Kit] Graze up Download ID:2302739121 2024-03-30 03:01 Changed:3月30日 @ 4時01分
-
RATE: ★=447 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [雪] [天候] [環境] [日本語化対応] [日本語化時注意]
[Kit] Graze up
動物が植物を食べる際に、植物を完全に消滅させる仕様から、食べた栄養に応じて成長段階を減少させるようになります。
また、雪に覆われた植物も食べることが出来るようになります。
これらの内容は設定項目として設定することが可能です。
【仕様について】
Q.田んぼの植え替えが必要なくなるのですか?
A.このMODの変更はあくまで放牧にのみ適用されるので、収穫には影響を及ぼしません。
Q.田んぼやトウモロコシ畑で放牧できるのですか?
A.放牧による栄養価は収穫物そのものではなく、植物自体の栄養価を調べますので、放牧に向いているのは苅られても枯れない草やワイルドベリー、アンブロージアなどです。
Q.Grazing Landsとの違いは?
A.以下のとおりです。
-通常の草だけでなく、あらゆる植物に効果を適用出来ます。
-ベリーの茂みのような再成長する植物の栄養価はバニラより何倍か高いものとして扱われます(設定可能)。
-雪に覆われるような環境で放牧出来ます(設定可能)。
-植物の栄養価や寿命を変更出来ます。
-特定の動物を、旧来通りの放牧(食事の際に植物を消滅させる)させることも可能です。
【互換】
おそらく植物の摂取に影響をあたえるMODとは互換性はありません。
上述の通り、Grazing Landsは併用不可ですが、基本的にGrazing Landsで出来ることはこのMODで実現可能です。
◇前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月25日 @ 22時23分2021-07-26 03:40:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. [Kit] Graze up. 29 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302739121>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2024-03-28 00:42 Changed:3月28日 @ 1時42分
-
RATE: ★=382 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 00:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
-
RATE: ★=318 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [道] [速度]
Dynamic Flooding
雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。
氾濫の影響
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。
NPSからの湿った土壌
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。
パフォーマンスへの影響
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。
その他
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです
コード等を参考にしたMOD
- Sandstorms
インスピレーションを受けたMOD
- Nature's Pretty SweetSteam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Designer Download ID:2111424996 2024-03-19 07:53 Changed:3月19日 @ 8時53分
-
RATE: ★=309 G=1 TAG: [マップ] [地形] [環境] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Map Designer
マップ生成時のルールを指定できるMODです。
[KV] Configurable Maps とは併用できません。どちらか一方を選ぶ必要があります。
Map Rerollは併用できます。MOD設定に従って再作成されます。
上記MODより丘陵の配置設定が豊富です。
例えば丘陵地帯をマップ周辺に配置する設定がありますので山に囲まれたマップを手軽に作ることが出来ます。
石材の種類数とかは指定できません。動植物の量や廃墟、古代建造物の量などは指定できます。Steam, Author. 19 Mar 2024. Map Designer. 28 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111424996>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] HD Terrain Texture Pack (patched) Download ID:2255087854 2024-04-12 20:55 Changed:4月12日 @ 21時55分
-
RATE: ★=294 TAG: [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [地形] [環境] [景観]
HD Terrain Texture Pack (patched)
同名MODの有志によるアップデート。
ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。Steam, Author. 12 Apr 2024. HD Terrain Texture Pack (patched). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255087854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Some Things Float Download ID:2940072380 2024-08-10 03:31 Changed:8月10日 @ 4時31分
-
RATE: ★=235 G=2 TAG: [マップ] [水] [川] [海] [環境] [衛生] [ランダム] [日本語化対応] [有毒廃棄物パック]
Some Things Float
水にアイテムが浮かび、流れに沿って移動するようになります。流れのない水場ではランダムに移動します。ポーンはたまに水に足を取られて転倒したり、流されて溺れることも。
水流によってマップの外に出たものは消失するので、余分なアイテムや死体などを処分することに利用できます。ただし有毒廃棄物パックを流した場合は、下流の地域に汚染が発生し、他派閥との関係もきっちり悪化するため注意が必要です。
また上流でアイテムや瀕死のポーンなどが生成されて流れてくることもあります。
Modで追加された水でもDefにwaterが含まれていれば機能します。SwimmingKitをサポートしているので、併用するといいかも知れません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Aug 2024. Some Things Float. 28 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940072380>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ambient Rim Download ID:3158997430 2024-05-05 03:02 Changed:5月5日 @ 4時02分
-
RATE: ★=218 G=3 TAG: [効果音] [バイオーム] [マップ] [環境]
Ambient Rim
環境音を追加します。
【追加されるもの】
・川のせせらぎ
・波の音
・火鉢やキャンプファイアーの燃える音
・(木)鳥のさえずりとフクロウ
・(砂浜)カモメ
・(草)蝉
・(死体)ハエの羽音
川に近づけば水の流れる音が、海岸なら打ち寄せる波の音が、焚き火や火鉢に近づけば火の燃える音が、木の近くでは鳥のさえずりが聞こえるようになります。
【設定】
全ての効果音はON/OFF可能です。
波と水の流れる音は(今のところ)2種類選択可能です。
【前提MOD】
Harmony
既存のセーブに追加/削除が可能です。
パフォーマンスへの影響はありません。
【推奨MOD】
Camera+が挙げられています。
使用しないと意図より大きな音になるそうです。その場合はオプションで調整してください。Steam, Author. 5 May 2024. Ambient Rim. 12 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158997430>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 11:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
-
RATE: ★=203 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5)
ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。
リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Artificial Water Place Download ID:2382789361 2024-05-31 23:39 Changed:6月1日 @ 0時39分
-
RATE: ★=192 TAG: [フロア] [地形] [水] [川] [防衛] [土壌] [環境] [美しさ] [テラフォーミング] [日本語内蔵]
Artificial Water Place
任意の位置にフロアとして水地形を設置することができるMOD
独自研究の後に天然の水場に水汲み場を設置、製造指示から水バケツを作れる。
それを材料にフロアから水地形を設置する。
設置できる水フロアは以下の通り
・人工の浅瀬
・人工の流れのある浅瀬
・人工の池の水
・人工の流れのある水
・人工の深層水
全ての人工水は美しさ1を持つ。
人工流水は水の流れがあり、水力発電機を建設することが可能。
人工深層水は通常は通行不可能な床となる。
人工水には橋を設置することができない。
釣りを追加するMODを使用しても人工水では釣りができない。
【関連MOD】
Dubs Bad Hygiene
井戸から水が汲めるようになる。Steam, Author. 1 Jun 2024. Artificial Water Place. 3 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2382789361>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Biome Transitions Download ID:2814391846 2024-03-18 02:35 Changed:3月18日 @ 3時35分
-
RATE: ★=177 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]
Biome Transitions
複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。
温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。
- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。
よくある質問
> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。
> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。
互換性
他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。Steam, Author. 18 Mar 2024. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Buildable Terrain v1 Download ID:1420979918 2024-03-28 06:17 Changed:3月28日 @ 7時17分
-
RATE: ★=148 G=4 TAG: [土壌] [地形] [環境] [テラフォーミング] [日本語化対応] [チート]
Buildable Terrain v1
研究無し・資材無しで任意の地形に変えられるようになります。
農業のために肥えた土を好きに設置したり、防衛用に沼を設置したり、泥・浅瀬・海・外洋の埋め立て、はたまた海を好きに設置できたりと、チートじみた地形改善が可能
◆使い方
アーキテクトに「整地」が追加されるため、そこから任意の地形を設置します。
途中導入可能
◆互換性
(互換性なし)
Vanilla Factions Expanded - Medieval (1.5への対応無し)
後継の Vanilla Factions Expanded - Medieval2 に対応するかは不明。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Buildable Terrain v1. 24 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420979918>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Impassable Chest-deep Water Download ID:1674624795 2024-03-28 15:57 Changed:3月28日 @ 16時57分
-
RATE: ★=137 TAG: [環境] [地形] [速度] [水] [バランス調整]
Impassable Chest-deep Water
Impassable Chest-deep Waterの有志によるアップデート。
深い水場を通れないようにし、浅瀬の歩行速度を低下させて河川を戦略的に有用にします。
浅瀬は基本バージョンの6%から25%の移動速度に変更されました。
報告されたMod互換性の問題:バイオーム-深海はまだ歩ける
類似MOD
Water PathCost BetterSteam, Author. 28 Mar 2024. Impassable Chest-deep Water. 6 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674624795>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Lighting and Weather Graphics (continued) Download ID:3311701674 2024-08-18 23:55 Changed:8月19日 @ 0時55分
-
RATE: ★=125 G=1 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [グラフィック] [明るさ] [天候] [荒天] [日中] [夜] [環境] [マップ]
Lighting and Weather Graphics (continued)
Lighting and Weather Graphics の有志によるアップデート。
天候によってマップの明るさ・雰囲気を変更します。
・快晴の昼
バニラよりカラフルですが少しくすんだ灰色がかった色にします。
・夜
バニラより暗いですが [WD] Realistic Darkness よりは明るく、青みがかった色にします。
・雷雨と吹雪
バニラより暗く、より雰囲気が出る色にします。Steam, Author. 19 Aug 2024. Lighting and Weather Graphics (continued). 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311701674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Celsius (now with multithreading!) Download ID:2725863762 2024-08-23 20:03 Changed:8月23日 @ 21時03分
-
RATE: ★=118 G=3 TAG: [氷] [水] [火災] [温度] [環境] [Harmony] [高難易度化] [Celsius]
Celsius (now with multithreading!)
このMODはRimWorldにリアルな熱力学シミュレーションを追加するMODです。
現実の熱的特性に基づいて、マップの各セルの温度を追跡し、正確に表現します。
水は凍り、氷は溶けます。
極端な高温にさらされると、燃えやすいものは自然に発火します。
このMODには、ホットスポットとコールドスポットを素早く設定するための便利なヒートマップが付属しています。
既存のセーブに追加可能。
途中で削除も理論的には可能と思われますが、試したことはないそうです。
試みる場合はバックアップしてからが良いでしょう。
【前提MOD】
- Harmony
- XML Extensions
【30以上のMODに必要な値を追加するパッチMOD】
- Celsius PatchesSteam, Author. 23 Aug 2024. Celsius (now with multithreading!). 21 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725863762>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ice Is Slippery Download ID:3317403790 2024-09-10 02:25 Changed:9月10日 @ 3時25分
-
RATE: ★=97 TAG: [バランス調整] [氷] [道] [マップ] [バイオーム] [環境]
Ice Is Slippery
氷の上を歩いているときに転倒することがあるようにします。
転倒すると立ち上がるのに少し時間がかかります。
MOD設定から影響するポーンの種類と転倒する確率を設定できます。
デフォルトは人型のポーンのみが対象になっています。
◆対応MOD
Nature's Pretty Sweet (Continued)
Water Freezes (Continued)
Celsius (now with multithreading!)
[RF] Fishing-ReWork (Continued)
Rimedieval - Ice Revamped
SZ_StonesAndTerrains
◆前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Sep 2024. Ice Is Slippery. 26 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3317403790>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Water Freezes (Continued) Download ID:3278128973 2024-09-23 04:26 Changed:9月23日 @ 5時26分
-
RATE: ★=92 TAG: [氷] [水] [温度] [地形] [環境] [冷蔵]
Water Freezes (Continued)
Water Freezesの別作者による更新版Steam, Author. 23 Sep 2024. Water Freezes (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278128973>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Prepare Landing for 1.5 Download ID:3221125358 2024-04-13 20:37 Changed:4月13日 @ 21時37分
-
RATE: ★=92 TAG: [インターフェイス] [マップ] [検索] [環境] [資源]
Prepare Landing for 1.5
Prepare Landing の有志による非公式1.5対応版。
原作者から要求があった、もしくはオリジナルが更新された場合は削除されます。
ゲーム開始時に落下する地点の地形や気候をフィルタリングするMODです。
メインウィンドウを開くには、ワールドマップ画面で Ctrl + P を押します。
(ホットキーは設定で変更可能です)
アップデートにより HugsLib が不要になっています。
◆既知の問題
My Little Planet
フィルターにエラーが起きて検索できなくなります
◆前提MOD
HarmonySteam, Author. 13 Apr 2024. Prepare Landing for 1.5. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221125358>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2024-04-18 03:47 Changed:4月18日 @ 4時47分
-
RATE: ★=84 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]
Terraform Rimworld
すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応
MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)
エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト
•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています
•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2024. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SeedFinder Download ID:2839151249 2024-07-27 08:04 Changed:7月27日 @ 9時04分
-
RATE: ★=59 TAG: [マップ] [間欠泉] [川] [地形] [環境] [ワールドマップ] [検索] [インターフェイス] [ユーティリティ]
SeedFinder
シナリオ選択画面に指定した条件を満たすマップを持ったワールドを探す機能(ボタン)を追加します。
■指定可能な条件
・シード値
・バイオームの種別
・採掘可能な岩石の種類
・間欠泉の数
・土地の種類
・川の有無
・ドロップポッドの範囲内にある派閥
条件に一致するマップが見つかった場合、マップのスクリーンショットがディスクに保存されます。
デフォルトの保存先は「My Pictures」フォルダのRimworldSeedFinderサブディレクトリ、枚数は100枚です。
■トラブルシューティング
- 指定した条件に一致するシードが見つからない
まず、検索条件をもっと緩くして試してみてください。
(例えば、平坦な温帯森林で、その他はデフォルトのまま)
そうすることで、SeedFinderが適切にワールドを生成し、スクリーンショットを書き出すことができ、単に検索条件が厳しすぎることが問題ではないことが確認できます。
- 何時間も検索しているので、条件を変えたい
現在のところ、検索を早期に終了させるには、ALT-F4でRimworldを終了し、再起動して新しいフィルタを設定する方法しかありません。
セーブを開いたり変更したりしないので、この方法でRimworldを強制終了してもリスクはありません。
- 問題を発見した
https://github.com/xormask/RimworldSe… で報告をお願いします。
■既知の問題
- フィルター条件に不可能なフィルターが指定できる(例:マップの最高気温が最低気温より低い)
これで実行すると、Rimworldを閉じるまで、SeedFinderは永遠に無駄な検索を続けます。
- ドロップポッドの範囲内に派閥の集落があるかどうかをチェックするフィルタを指定した場合、MODはデフォルトの派閥設定を仮定します。
ワールドを生成するときに派閥の設定を変更すると、MODが行う検索が有効であることは保証されません。Steam, Author. 27 Jul 2024. SeedFinder. 23 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839151249>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶