RimWorld Mod データベース

検索結果:1.5 入植者 おすすめMOD順search

 [1.5] [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Download ID:2854967442 2024-04-03 02:24 Changed:4月3日 @ 3時24分
RATE: =152 G=3 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [VEシリーズ] [情熱] [VSkE] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Title画像

[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded

こちらは旧版になります。
最新版はVanilla Skills Expanded


Vanilla Skills Expandedはバニラのスキルシステムを拡張し、スキルの中に内包されている仕事にさらに精通させることができます。
ポーンは1体に付き1つだけ専門知識を得ることができます。
条件は情熱の火付きであることとそのスキルレベルが15を越えていることです。
さらに、他MODで追加されたタスクを考慮し追加することも可能です。

このMODにより、あなたのポーンはその能力や背景にそって特定のスキルに秀でることができます。

・工芸スキル
裁縫のスペシャリストやガンスミスに優れているなどといった個性を追加できます

・料理スキル
あなたのポーンはプロのシェフですか?それならいままでの限界をこえシェフとしての腕を振るってくれることでしょう
それとも食肉加工業者でしたか?ならば今まで以上の手際で、食肉を加工してくれるでしょう

・動物スキル
調教が得意なのか、狩りが得意なのかで専門性を強化できます

・射撃スキル
狙いに優れている、武器を素早く準備できる、リロードの巧みが選択可能です

・格闘スキル
巧みに装甲の隙間を狙える、クールダウンを低下させ、素早い連続攻撃をお見舞するといった個性を選べます。

注意点としては専門知識はポーンに永久的に付与されるため、選択は慎重に!
このMODはNPCのポーンには適用されません。
あなたのコロニーのあなたのポーンのための改造です。

また、このMODでは3つの新しい情熱タイプ、critical passion、 natural passion、無関心を導入しています。

critical passionはそのポーンによって非常に重要なスキルであり、ポーンの背景に重要なことであることは間違いないでしょう。
対象スキルの学習速度が300%、その他のスキルに対しては25%、忘却速度は0%になります。

natural passionのスキルはポーンの得意なスキルですが、そのままだと習熟が続かないでしょう。
学習速度200%。忘却速度300%です。

無関心のスキルに対してポーンはあまり興味がありません。
学習速度25%、忘却速度125%

既存のセーブデーターに追加可能です、同じような情熱を改造するMODとは互換性はありません。

◆互換性あり
EdB Prepare Carefully
Character Editor
Ducks' Insane Skillsが有効な場合MOD設定が追加されます。

2022/8/30付けのパッチで以下のMODとの互換性が向上しました
RandomPlus
Prepare Moderately
Stranger Danger

◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月22日 @ 9時01分 [#12]
    2022-11-28 21:11:57 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Apr 2024. [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded. 28 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854967442>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]

 [1.5] SafeJobWorld Download ID:2043261353 2025-03-30 03:05 Changed:3月30日 @ 4時05分
RATE: =146 G=8 TAG: [日本語化対応] [入植者] [子供] [ウフフアハハ]
SafeJobWorld Title画像

SafeJobWorld

ウフフアハハを様々な手の繋ぎ方に置き換えるMOD。
生殖器(隠し要素)や妊娠、出産要素も拡張するので18歳未満のかたは注意が必要です。

MODの読み込み順は本MODを最後尾に置いてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月11日 @ 23時22分 [#5]
    2021-03-18 20:29:46 107KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2025. SafeJobWorld. 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
RATE: =120 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy Title画像

Gastronomy

1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
 いま、その夢がかないます!

※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
Harmony
Cash Register

【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.
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 [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
RATE: =106 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Xenobionic Patcher Title画像

Xenobionic Patcher

【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics ExpansionExpanded Prosthetics and Organ EngineeringRah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。

このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。

【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。

HugsLibが必要です。

【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。

Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。

Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。

Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!

体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。

---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)

DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。

妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 3時30分
    2024-01-23 15:00:16 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月16日 @ 1時49分 [#9]
    2023-06-02 12:33:49 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月16日 @ 17時44分 [#5]
    2021-01-16 17:44:27 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.
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 [1.5] Clean Pathfinding 2 Continued Download ID:3260446812 2024-08-01 02:53 Changed:8月1日 @ 3時53分
RATE: =100 G=1 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Clean Pathfinding 2 Continued Title画像

Clean Pathfinding 2 Continued

Clean Pathfinding 2の更新版

経路検索をオーバーホールするMOD
・ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになる。
 (緊急時や暗さデバフなどで無視されることもある)
・特定のドアに移動コストを設定し、部屋の通り抜けを阻止する。
・バニラの経路検索より効率的にコードが実行され、パフォーマンスが向上する。

経路検索の重み付けはMOD設定から変更可能

道や部屋内の泥汚れを減らす事が出来るが、バニラだと斜めに横断するような場所でも敷石の上を歩くようになるので移動時間は多少増える。

Pathfinding Avoidance
本Modの地形、ドアコスト機能のみを追加するMod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 3時53分 [#1]
    2025-06-14 16:04:35 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2024. Clean Pathfinding 2 Continued. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260446812>.
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 [1.5] SlaveBar Download ID:3019111152 2024-05-30 01:42 Changed:5月30日 @ 2時42分
RATE: =94 G=2 TAG: [入植者] [囚人] [奴隷] [パッチ] [ユーティリティ] [ポートレート]
SlaveBar Title画像

SlaveBar

画面上部に表示される入植者バーに切り替えボタンを追加し、入植者、奴隷、囚人、グールの表示をそれぞれ別々にします。
Steam, Author. 30 May 2024. SlaveBar. 13 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019111152>.
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 [1.5] Transmog Download ID:3222605360 2024-04-23 18:05 Changed:4月23日 @ 19時05分
RATE: =92 G=2 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [ユーティリティ] [Harmony]
Transmog Title画像

Transmog

Appearance clothes[1.0-1.4] とほぼ同様の機能を提供するMOD。

Transmogタブ上で編集.
服装のカラー設定、スタイル設定、服装のレイヤー機能、プリセット登録、徴兵時の非表示設定などが可能.

[前提MOD]
Harmony
Steam, Author. 23 Apr 2024. Transmog. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222605360>.
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 [1.5] なかよし兄弟 Download ID:2627812198 2024-05-03 05:05 Changed:5月3日 @ 6時05分
RATE: =88 G=7 TAG: [Ideology] [儀式] [ミーム] [特性] [入植者] [関係性] [心情] [手術] [洗脳] [和製MOD] [日本語内蔵]
なかよし兄弟 Title画像

なかよし兄弟

兄弟姉妹の仲がとても良好になり、兄弟姉妹と同等の効果を持つ義兄弟・義姉妹の人間関係が追加されるミームが追加されます。

兄妹姉妹でバニラ+20に追加で+10
義兄弟で+30の関係が追加されます。

総じてペナルティになしにコロニーの人間関係を改善してくれるMODと言えます。








これで終わりだと思っていたのか?
MOD設定から天国モードを選択することによりこのミームをもつポーンは近親相姦のペナルティが無くなります。

さらに、ブラコン洗脳手術、シスコン洗脳手術が追加されます。
手術を実行することにより、ブラコン、シスコンの特性が追加されます。
この特性を持つポーンは兄弟姉妹間でのロマンスの成功率ボーナスを得られます。
同性愛などをもたなくとも兄弟、姉妹でのロマンスが成功するようになります。(ただし、ウフフアハハは同性愛がないと同性のカップルの間には発生しません)
このミームをもつものはコロニー内に兄弟姉妹のカップルが存在するとプラスの心情を得ます。(最大5スタック)

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Ideology
Steam, Author. 3 May 2024. なかよし兄弟. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627812198>.
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 [1.5] [Abandoned] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2026-01-12 04:01 Changed:1月12日 @ 5時01分
RATE: =80 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
[Abandoned] [D] Time Control (Continued) Title画像

[Abandoned] [D] Time Control (Continued)

[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版


1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。

このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。

特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。

1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。

オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。

オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。

必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。

入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。

自己責任で日を短くしてください...
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 2時54分 [#1]
    2024-07-21 01:02:05 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.
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 [1.5] NoCaravanAbandon Download ID:2618133033 2024-09-09 19:42 Changed:9月9日 @ 20時42分
RATE: =75 TAG: [バランス調整] [入植者] [無力化] [キャラバン]
NoCaravanAbandon Title画像

NoCaravanAbandon

このMODはキャラバンで活動中に敵との戦闘で全員が戦闘不能になった際に強制的にマップが閉じるリムワールドの仕様をマップが閉じない様に変更します。

これを行う事で別キャラバンが行動不能なポーンの救助や死んでしまったポーンにリザレクトシーラムを使用する事でよみがえらせる事などが可能になります。なお攫われてしまった場合は救助不能ですし、重症を負った場合は閉じて攫われた方が命が助かる事もあります。

関連MOD
NoKidnaping
同作者さんの敵が入植者を攫わない様にバランス調整するMOD。本MODと組み合わせる事で全滅した際に救助の機会が増えます。
Steam, Author. 9 Sep 2024. NoCaravanAbandon. 3 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618133033>.
 [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 04:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
RATE: =69 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 2時05分 [#20]
    2022-02-06 17:52:49 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.5] Out of Combat Move Speed Boost Download ID:2146654275 2024-03-18 05:27 Changed:3月18日 @ 6時27分
RATE: =69 TAG: [入植者] [速度] [チート] [ユーティリティ] [Harmony]
Out of Combat Move Speed Boost Title画像

Out of Combat Move Speed Boost

入植者がホールを横切るのに1時間もかかるのはもう嫌だ!けど、戦闘バランスは崩したくないそんなプレイヤー向けのMODです。

全ての生物の移動速度はマップ上に脅威がない限り8倍になります。
脅威が現れると通常速度に戻り、脅威が取り除かれるまでそのままになります。

MOD設定で1.1倍から10倍まで設定できます。
この機能をいつでも停止、再起動可能なホットキーが設定できます。(デフォルトでは5)
マニュアル再起動モード:戦闘終了時、自動でブーストモードにならずに、ホットキーなりで自分で再起動しない限り移動が通常のままになるモードです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 18 Mar 2024. Out of Combat Move Speed Boost. 29 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2146654275>.
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 [1.5] Idle Work Download ID:3015231059 2025-04-21 05:46 Changed:4月21日 @ 6時46分
RATE: =68 G=3 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]
Idle Work Title画像

Idle Work

入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。

けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 21 Apr 2025. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 12:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
RATE: =67 TAG: [更新停止] [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]
Peer Pressure Title画像

Peer Pressure

ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。

互換MOD

Alpha Memes         
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff

既存のセーブデータに追加、削除可能です

1.6対応版
Peer Pressure (Continued)
Steam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.
 [1.5] [Legacy] Realistic Human Sounds (Continued) Download ID:2013191418 2025-06-12 03:20 Changed:6月12日 @ 4時20分
RATE: =65 G=2 TAG: [効果音] [音声] [入植者] [戦闘] [軍事] [ユーティリティ] [日本語化対応]
[Legacy] Realistic Human Sounds (Continued) Title画像

[Legacy] Realistic Human Sounds (Continued)

有志による1.2対応版

元MODからの変更点
-女性ボイスに対応。
-音声はBF5、FO4から引用されています。
-男性ボイス3は主にスカイリムから引用されています。

---以下以前のもののコピペ---
キャラクターが攻撃された場合や、死を迎えた際に叫ぶようになります。
戦闘はリアルになりキャラクターの苦痛と死の叫びが聞こえるようになります。

このMODは問題を避けるため最後にロードする事を推奨しています。

サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=U6B-L…

【パッチ】
-Realistic Humansounds HAR Patch
一部エイリアンに対応させるパッチ。対応エイリアンはリンク先で確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月22日 @ 5時02分
    2022-08-12 20:18:32 761B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. [Legacy] Realistic Human Sounds (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013191418>.
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 [1.5] Transport Downed Pawns Download ID:1688064514 2024-06-22 15:31 Changed:6月22日 @ 16時31分
RATE: =65 G=2 TAG: [バランス調整] [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [入植者] [囚人] [操作性]
Transport Downed Pawns Title画像

Transport Downed Pawns

意識不明の入植者や囚人を輸送ポッドで送れるようにします。

途中導入可能

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 22 Jun 2024. Transport Downed Pawns. 20 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1688064514>.
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 [1.5] VeteranColonist Download ID:1718390789 2024-04-07 20:10 Changed:4月7日 @ 21時10分
RATE: =61 G=8 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [入植者] [加入] [イベント] [クエスト] [偶発事件]
VeteranColonist Title画像

VeteranColonist

----------------------------------------------------------------------------
Rimworld v1.2へ対応しました。
従来通り「野人」「新しい入植者」「行き倒れの難民」「難民追跡者」「囚人キャンプ」の発生率を設定できます。
また、登場時に恋人・婚約者・配偶者・元恋人・元配偶者の設定を引継できるようになりました。

----------------------------------------------------------------------------
ゲーム中の入植者をファイルとして出力し、
別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるようになります。

出力した入植者ファイルが存在する場合、
ゲーム中に「Downed Refugee」、「Refugee Chased」、「Wanderer Join」、「Prisoner Rescue」イベントが発生し、コロニーに加入するようになります。
このイベントはストーリーテラーの通常のイベントとは別周期で扱われます。
発生条件は以下の通りです。
1.入植者ファイルのうち、現在のゲーム中の入植者と被っていないファイルが存在する。
2.1日に一回の周期でイベント発生判定が行われる。(1時間~15日)
3.判定時、1/15の確率でイベントが発生する。(0.1%~100%)
周期と確率はオプションのMOD設定から()の範囲で変更可能

入植者ファイルの出力先パスは以下の通りです。
[Rimworld Save Data Folder]/VeteranColonist/VeteranColonist_XXXX.xml
(XXXXには入植者名が入ります)

入植者ファイルはMOD構成によってはロード時に読み込みに失敗する可能性がありますが、
出力したファイルを別プレイヤーと交換することも可能なはずです。


本MODは日本語対応済みです。

既知の競合
Giddy-up! Core
VeteranColonistで参加した入植者のみ騎乗できなくなる模様。
これは追加種族にも同様のバグが起きるが、VeteranColonistのロード順を追加種族より下にすれば回避可能。

また「Refugee Chased」、「Wanderer Join」による参加時にこの問題が起きるため、オプションからこの二つのイベント発生率を0にして、Downed Refugee、Prisoner Rescueのみにすれば回避可能

作者様のMOD紹介動画(注:ニコニコ動画)
-https://www.nicovideo.jp/watch/sm3759…

ゲーム開始時に用意したキャラクターをイベント加入させるMOD
Reunion
Steam, Author. 7 Apr 2024. VeteranColonist. 21 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718390789>.
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 [1.5] Dynamic Population Download ID:1658712035 2024-06-20 16:19 Changed:6月20日 @ 17時19分
RATE: =59 G=3 TAG: [バランス調整] [入植者] [加入] [イベント] [HugsLib]
Dynamic Population Title画像

Dynamic Population

前提Mod:
このModが正しく機能する為には、HugsLibを必要とします。

バニラでは、ストーリーテラーはコロニー内の人口数によって、入植者が増える様なイベント(加入イベント等)発生率を変更します。コロニーの入植者が少ないと参加を希望する者が増え、多いと人が加入するイベントなどが減少します。

このModは、そのイベント発生率と切り替わる人数の設定を変更する事ができます。

変更の方法:
入植者の人口枠設定をより細かく制御可能なように、「オプション -> Mod設定 -> 人口枠変更」に小さなスライダーを追加します。

注:これは人口枠に関するバニラの機能に対応しています。このModには、ゲームプレイの調整やスライダーを変更する機能を追加したりするのは含まれません。これによって、ストーリーテラーによる人口数の判定基準方法のデフォルト値を変更できます。

各パラメーターについて:
それらの数字はあなたのコロニーに居る入植者の人数を表しています。バニラのデフォルトでは、入植者が5人に到達すると、参加を希望する入植者を抑制する段階になり、入植者を増やす確率が減少するようになっています。あなたがより高い人口枠に近づくにつれて、人数が増えるチャンスは減少するでしょう。(このModでの800%の確率調整は、人口増加イベントの発生する可能性が通常よりも8倍あることを意味します。逆に40%の確率調整は、人口増加イベントの発生が通常よりも2.5倍低いことを意味します。)

簡単な使い方としては、あなたのコロニーの人口を2倍にしたいのなら、このModの設定で、すべての数字を2倍にするだけです。

この値はいつでも変更できます。それらを変更するたびに新しいセーブデータを用意したり、あなたのゲームを再起動する必要はありません。


人口枠変更について:
[簡単な説明]
あなたが集めたい入植者の人数に合わせて、人口枠変更のスライダー(しきい値)を増減してください。

┏━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃設定      ┃ 係数    ┃  バニラの初期値 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃極めて低い ┃  800% ┃            0人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃低い      ┃  200% ┃            1人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃適正人数  ┃  100% ┃            5人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃高い      ┃   40% ┃            9人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃非常に高い┃     0% ┃            12人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃最大      ┃ -100% ┃            20人┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━┛

互換性について:
他のModと一緒に使用しても全く問題ないはずです。最悪の場合、ある種のMod(作者が知っている物には無いとのこと)が人口枠の値を上書きする可能性があります。
Steam, Author. 20 Jun 2024. Dynamic Population. 18 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658712035>.
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 [1.5] Dreamer's Dreams Download ID:2514986353 2024-03-29 20:10 Changed:3月29日 @ 21時10分
RATE: =56 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [睡眠] [ベッド] [特性] [意欲] [Harmony] [日本語化対応]
Dreamer's Dreams Title画像

Dreamer's Dreams

入植者は夢を見るようになります。
良くも悪くもそれは入植地に不安定さをもたらすでしょう。
楽しい夢を見てください。

・現在の機能
-機能をオフにしたり、夢見る機会のチャンスを変えたりするカスタマイズできるオプションがMOD設定にあります。
-数時間の睡眠の後、入植者はランダムに夢を見ます。これらの夢は多くの要素に影響を受けます。入植者は暑がりですか?きっとその入植者はビーチの夢を見ることが多いでしょう。怪我をしていますか?なら、その入植者は死の夢を見ることが多くなるかもしれません。
-このように様々な夢がありさらに増えていきます。
-インスピレーションを与える夢。
-ポーンは休息中に夢遊病になることがあり、その行動は夢の内容によって異なります。このようなことは誰にでも起きることですが、夢遊病の特性をもつポーンは頻繁に経験することになります。食道楽の特性を持つ夢遊病者は、頻繁に寝たまま暴食行為を行います。流血嗜好者は凶暴化し暴れるでしょう。

現在の夢(9月21日現在):100個


・将来の予定
- 明晰夢スキル - このスキルを持つポーンは、ムードデバフの可能性が低い特別な明晰夢を見ることができます。
- テーマ:特定のテーマをオフにして、より自分のプレイに適したものにすることができます。
- ヘディフ:特定の夢を見た後のポーンのパフォーマンスに影響を与えます。

・バランス調整
吉夢と悪夢が半々になるようにしています。
近々、夢をアップデート予定し、気分の変化のみではなく複雑な行動を与えるようにしたい。
夢はあなたの入植地に良い影響を与えることもあれば、ほうれん草食べる悪夢をみた入植者が切れて放火魔になって入植地に混乱をもたらすかもしれません。

このMODはラブクラフトのクトゥルフ神話にインスピレーションを受けており、「未知なるカダスを夢に求めて」「ウルタールの猫」「セレファイス」が主なイメージソースのようです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月8日 @ 22時37分 [#3]
    2022-06-12 00:08:32 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 22時18分
    2021-11-12 19:17:44 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Mar 2024. Dreamer's Dreams. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514986353>.
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 [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-16 18:57 Changed:1月16日 @ 19時57分
RATE: =53 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [徴兵] [入植者] [ゾーン] [設定] [自動化] [操作性]
Cover Autonomy Title画像

Cover Autonomy

このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。

【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。

①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!


システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。

「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。


【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!

【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。
Steam, Author. 16 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.
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