検索結果:1.5 入植者 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Download ID:2854967442 2024-04-03 02:24 Changed:4月3日 @ 3時24分
-
RATE: ★=180 G=3 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [VEシリーズ] [情熱] [VSkE] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
![[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
こちらは旧版になります。
最新版はVanilla Skills Expanded
Vanilla Skills Expandedはバニラのスキルシステムを拡張し、スキルの中に内包されている仕事にさらに精通させることができます。
ポーンは1体に付き1つだけ専門知識を得ることができます。
条件は情熱の火付きであることとそのスキルレベルが15を越えていることです。
さらに、他MODで追加されたタスクを考慮し追加することも可能です。
このMODにより、あなたのポーンはその能力や背景にそって特定のスキルに秀でることができます。
・工芸スキル
裁縫のスペシャリストやガンスミスに優れているなどといった個性を追加できます
・料理スキル
あなたのポーンはプロのシェフですか?それならいままでの限界をこえシェフとしての腕を振るってくれることでしょう
それとも食肉加工業者でしたか?ならば今まで以上の手際で、食肉を加工してくれるでしょう
・動物スキル
調教が得意なのか、狩りが得意なのかで専門性を強化できます
・射撃スキル
狙いに優れている、武器を素早く準備できる、リロードの巧みが選択可能です
・格闘スキル
巧みに装甲の隙間を狙える、クールダウンを低下させ、素早い連続攻撃をお見舞するといった個性を選べます。
注意点としては専門知識はポーンに永久的に付与されるため、選択は慎重に!
このMODはNPCのポーンには適用されません。
あなたのコロニーのあなたのポーンのための改造です。
また、このMODでは3つの新しい情熱タイプ、critical passion、 natural passion、無関心を導入しています。
critical passionはそのポーンによって非常に重要なスキルであり、ポーンの背景に重要なことであることは間違いないでしょう。
対象スキルの学習速度が300%、その他のスキルに対しては25%、忘却速度は0%になります。
natural passionのスキルはポーンの得意なスキルですが、そのままだと習熟が続かないでしょう。
学習速度200%。忘却速度300%です。
無関心のスキルに対してポーンはあまり興味がありません。
学習速度25%、忘却速度125%
既存のセーブデーターに追加可能です、同じような情熱を改造するMODとは互換性はありません。
◆互換性あり
EdB Prepare Carefully
Character Editor
Ducks' Insane Skillsが有効な場合MOD設定が追加されます。
2022/8/30付けのパッチで以下のMODとの互換性が向上しました
RandomPlus
Prepare Moderately
Stranger Danger
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2024. [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded. 28 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854967442>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] SafeJobWorld Download ID:2043261353 2025-03-30 03:05 Changed:3月30日 @ 4時05分
-
RATE: ★=172 G=7 TAG: [日本語化対応] [入植者] [子供] [ウフフアハハ]

SafeJobWorld
ウフフアハハを様々な手の繋ぎ方に置き換えるMOD。
生殖器(隠し要素)や妊娠、出産要素も拡張するので18歳未満のかたは注意が必要です。
MODの読み込み順は本MODを最後尾に置いてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2025. SafeJobWorld. 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Transmog Download ID:3222605360 2024-04-23 18:05 Changed:4月23日 @ 19時05分
-
RATE: ★=145 G=2 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [ユーティリティ] [Harmony]

Transmog
Appearance clothes とほぼ同様の機能を提供するMOD。
Transmogタブ上で編集.
服装のカラー設定、スタイル設定、服装のレイヤー機能、プリセット登録、徴兵時の非表示設定などが可能.
[前提MOD]
HarmonySteam, Author. 23 Apr 2024. Transmog. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222605360>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
-
RATE: ★=127 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy
1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
-
RATE: ★=124 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Clean Pathfinding 2 Continued Download ID:3260446812 2024-08-01 02:53 Changed:8月1日 @ 3時53分
-
RATE: ★=120 G=1 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Clean Pathfinding 2 Continued
Clean Pathfinding 2の更新版
経路検索をオーバーホールするMOD
・ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになる。
(緊急時や暗さデバフなどで無視されることもある)
・特定のドアに移動コストを設定し、部屋の通り抜けを阻止する。
・バニラの経路検索より効率的にコードが実行され、パフォーマンスが向上する。
経路検索の重み付けはMOD設定から変更可能
道や部屋内の泥汚れを減らす事が出来るが、バニラだと斜めに横断するような場所でも敷石の上を歩くようになるので移動時間は多少増える。
Pathfinding Avoidance
本Modの地形、ドアコスト機能のみを追加するMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2024. Clean Pathfinding 2 Continued. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260446812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Idle Work Download ID:3015231059 2025-04-21 05:46 Changed:4月21日 @ 6時46分
-
RATE: ★=118 G=3 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]

Idle Work
入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。
けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Apr 2025. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Out of Combat Move Speed Boost Download ID:2146654275 2024-03-18 05:27 Changed:3月18日 @ 6時27分
-
RATE: ★=116 TAG: [入植者] [速度] [チート] [ユーティリティ] [Harmony]

Out of Combat Move Speed Boost
入植者がホールを横切るのに1時間もかかるのはもう嫌だ!けど、戦闘バランスは崩したくないそんなプレイヤー向けのMODです。
全ての生物の移動速度はマップ上に脅威がない限り8倍になります。
脅威が現れると通常速度に戻り、脅威が取り除かれるまでそのままになります。
MOD設定で1.1倍から10倍まで設定できます。
この機能をいつでも停止、再起動可能なホットキーが設定できます。(デフォルトでは5)
マニュアル再起動モード:戦闘終了時、自動でブーストモードにならずに、ホットキーなりで自分で再起動しない限り移動が通常のままになるモードです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Out of Combat Move Speed Boost. 29 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2146654275>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] VeteranColonist Download ID:1718390789 2024-04-07 20:10 Changed:4月7日 @ 21時10分
-
RATE: ★=103 G=8 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [入植者] [加入] [イベント] [クエスト] [偶発事件]

VeteranColonist
----------------------------------------------------------------------------
Rimworld v1.2へ対応しました。
従来通り「野人」「新しい入植者」「行き倒れの難民」「難民追跡者」「囚人キャンプ」の発生率を設定できます。
また、登場時に恋人・婚約者・配偶者・元恋人・元配偶者の設定を引継できるようになりました。
----------------------------------------------------------------------------
ゲーム中の入植者をファイルとして出力し、
別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるようになります。
出力した入植者ファイルが存在する場合、
ゲーム中に「Downed Refugee」、「Refugee Chased」、「Wanderer Join」、「Prisoner Rescue」イベントが発生し、コロニーに加入するようになります。
このイベントはストーリーテラーの通常のイベントとは別周期で扱われます。
発生条件は以下の通りです。
1.入植者ファイルのうち、現在のゲーム中の入植者と被っていないファイルが存在する。
2.1日に一回の周期でイベント発生判定が行われる。(1時間~15日)
3.判定時、1/15の確率でイベントが発生する。(0.1%~100%)
周期と確率はオプションのMOD設定から()の範囲で変更可能
入植者ファイルの出力先パスは以下の通りです。
[Rimworld Save Data Folder]/VeteranColonist/VeteranColonist_XXXX.xml
(XXXXには入植者名が入ります)
入植者ファイルはMOD構成によってはロード時に読み込みに失敗する可能性がありますが、
出力したファイルを別プレイヤーと交換することも可能なはずです。
本MODは日本語対応済みです。
既知の競合
Giddy-up! Core
VeteranColonistで参加した入植者のみ騎乗できなくなる模様。
これは追加種族にも同様のバグが起きるが、VeteranColonistのロード順を追加種族より下にすれば回避可能。
また「Refugee Chased」、「Wanderer Join」による参加時にこの問題が起きるため、オプションからこの二つのイベント発生率を0にして、Downed Refugee、Prisoner Rescueのみにすれば回避可能
作者様のMOD紹介動画(注:ニコニコ動画)
-https://www.nicovideo.jp/watch/sm3759…
ゲーム開始時に用意したキャラクターをイベント加入させるMOD
ReunionSteam, Author. 7 Apr 2024. VeteranColonist. 21 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718390789>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Abandoned] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2026-01-12 04:01 Changed:1月12日 @ 5時01分
-
RATE: ★=104 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
![[Abandoned] [D] Time Control (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] [D] Time Control (Continued)
[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版
1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。
このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。
特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。
1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。
オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。
オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。
必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。
入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。
自己責任で日を短くしてください...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] なかよし兄弟 Download ID:2627812198 2024-05-03 05:05 Changed:5月3日 @ 6時05分
-
RATE: ★=101 G=7 TAG: [Ideology] [儀式] [ミーム] [特性] [入植者] [関係性] [心情] [手術] [洗脳] [和製MOD] [日本語内蔵]

なかよし兄弟
兄弟姉妹の仲がとても良好になり、兄弟姉妹と同等の効果を持つ義兄弟・義姉妹の人間関係が追加されるミームが追加されます。
兄妹姉妹でバニラ+20に追加で+10
義兄弟で+30の関係が追加されます。
総じてペナルティになしにコロニーの人間関係を改善してくれるMODと言えます。
・
・
・
・
・
・
これで終わりだと思っていたのか?
MOD設定から天国モードを選択することによりこのミームをもつポーンは近親相姦のペナルティが無くなります。
さらに、ブラコン洗脳手術、シスコン洗脳手術が追加されます。
手術を実行することにより、ブラコン、シスコンの特性が追加されます。
この特性を持つポーンは兄弟姉妹間でのロマンスの成功率ボーナスを得られます。
同性愛などをもたなくとも兄弟、姉妹でのロマンスが成功するようになります。(ただし、ウフフアハハは同性愛がないと同性のカップルの間には発生しません)
このミームをもつものはコロニー内に兄弟姉妹のカップルが存在するとプラスの心情を得ます。(最大5スタック)
【前提MOD/DLC】
RimWorld - IdeologySteam, Author. 3 May 2024. なかよし兄弟. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627812198>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SlaveBar Download ID:3019111152 2024-05-30 01:42 Changed:5月30日 @ 2時42分
-
RATE: ★=97 G=2 TAG: [入植者] [囚人] [奴隷] [パッチ] [ユーティリティ] [ポートレート]

SlaveBar
画面上部に表示される入植者バーに切り替えボタンを追加し、入植者、奴隷、囚人、グールの表示をそれぞれ別々にします。Steam, Author. 30 May 2024. SlaveBar. 13 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019111152>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dreamer's Dreams Download ID:2514986353 2024-03-29 20:10 Changed:3月29日 @ 21時10分
-
RATE: ★=94 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [睡眠] [ベッド] [特性] [意欲] [Harmony] [日本語化対応]

Dreamer's Dreams
入植者は夢を見るようになります。
良くも悪くもそれは入植地に不安定さをもたらすでしょう。
楽しい夢を見てください。
・現在の機能
-機能をオフにしたり、夢見る機会のチャンスを変えたりするカスタマイズできるオプションがMOD設定にあります。
-数時間の睡眠の後、入植者はランダムに夢を見ます。これらの夢は多くの要素に影響を受けます。入植者は暑がりですか?きっとその入植者はビーチの夢を見ることが多いでしょう。怪我をしていますか?なら、その入植者は死の夢を見ることが多くなるかもしれません。
-このように様々な夢がありさらに増えていきます。
-インスピレーションを与える夢。
-ポーンは休息中に夢遊病になることがあり、その行動は夢の内容によって異なります。このようなことは誰にでも起きることですが、夢遊病の特性をもつポーンは頻繁に経験することになります。食道楽の特性を持つ夢遊病者は、頻繁に寝たまま暴食行為を行います。流血嗜好者は凶暴化し暴れるでしょう。
現在の夢(9月21日現在):100個
・将来の予定
- 明晰夢スキル - このスキルを持つポーンは、ムードデバフの可能性が低い特別な明晰夢を見ることができます。
- テーマ:特定のテーマをオフにして、より自分のプレイに適したものにすることができます。
- ヘディフ:特定の夢を見た後のポーンのパフォーマンスに影響を与えます。
・バランス調整
吉夢と悪夢が半々になるようにしています。
近々、夢をアップデート予定し、気分の変化のみではなく複雑な行動を与えるようにしたい。
夢はあなたの入植地に良い影響を与えることもあれば、ほうれん草食べる悪夢をみた入植者が切れて放火魔になって入植地に混乱をもたらすかもしれません。
このMODはラブクラフトのクトゥルフ神話にインスピレーションを受けており、「未知なるカダスを夢に求めて」「ウルタールの猫」「セレファイス」が主なイメージソースのようです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2024. Dreamer's Dreams. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514986353>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-16 18:57 Changed:1月16日 @ 19時57分
-
RATE: ★=93 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [徴兵] [入植者] [ゾーン] [設定] [自動化] [操作性]

Cover Autonomy
このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。
【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。
①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!
システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。
「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。
【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!
【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。Steam, Author. 16 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] While You're Up (with add-on for PUAH) Download ID:2034960453 2025-05-31 02:30 Changed:5月31日 @ 3時30分
-
RATE: ★=89 TAG: [運搬] [仕事] [入植者] [インベントリ] [日本語化対応] [Harmony]

While You're Up (with add-on for PUAH)
RimWorld本体に統合された While You're Up [1.0] から派生したMODです。
基本的な機能は While You're Up と同一ですが、RimWorldに統合されたバージョンよりも効率的な動きを志向しています。
RimWorldの内部的な数値やアルゴリズムを微調整できますが、それなりにゲームの仕様を理解している必要があります。
難しいことを考えず、初期設定のまま While You're Up の代わりに使うだけでも十分です。
【併用推奨】
Pick Up And Haul
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] While You're Up (with add-on for PUAH) add Japanese TranslationSteam, Author. 31 May 2025. While You're Up (with add-on for PUAH). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Character Editor [1.0-1.5] Download ID:3211700981 2024-04-16 10:20 Changed:4月16日 @ 11時20分
-
RATE: ★=88 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [キャラメイク] [インターフェイス] [入植者]
![Character Editor [1.0-1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Character Editor [1.0-1.5]
有志による Character Editor の非公式1.5対応版。
ゲーム開始時とゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を対象の生死に関係なく、ほぼ全てを自由に編集できる様にします。
ゲーム中のメニューボタンの "Character" タブを選択、またはアーキテクトタブの "その他" から "Zombrella" を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。
Humanoid Alien Races 対応。
◆制限事項
ラットキン等の様に種族の設定として体型が固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。
◆主な編集内容
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib
◆関連MOD
- Character Editor Retextured
テクスチャ変更Steam, Author. 16 Apr 2024. Character Editor [1.0-1.5]. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211700981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 12:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
-
RATE: ★=88 TAG: [更新停止] [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]

Peer Pressure
ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。
互換MOD
Alpha Memes
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff
既存のセーブデータに追加、削除可能です
1.6対応版
Peer Pressure (Continued)Steam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Population Download ID:1658712035 2024-06-20 16:19 Changed:6月20日 @ 17時19分
-
RATE: ★=86 G=3 TAG: [バランス調整] [入植者] [加入] [イベント] [HugsLib]

Dynamic Population
前提Mod:
このModが正しく機能する為には、HugsLibを必要とします。
バニラでは、ストーリーテラーはコロニー内の人口数によって、入植者が増える様なイベント(加入イベント等)発生率を変更します。コロニーの入植者が少ないと参加を希望する者が増え、多いと人が加入するイベントなどが減少します。
このModは、そのイベント発生率と切り替わる人数の設定を変更する事ができます。
変更の方法:
入植者の人口枠設定をより細かく制御可能なように、「オプション -> Mod設定 -> 人口枠変更」に小さなスライダーを追加します。
注:これは人口枠に関するバニラの機能に対応しています。このModには、ゲームプレイの調整やスライダーを変更する機能を追加したりするのは含まれません。これによって、ストーリーテラーによる人口数の判定基準方法のデフォルト値を変更できます。
各パラメーターについて:
それらの数字はあなたのコロニーに居る入植者の人数を表しています。バニラのデフォルトでは、入植者が5人に到達すると、参加を希望する入植者を抑制する段階になり、入植者を増やす確率が減少するようになっています。あなたがより高い人口枠に近づくにつれて、人数が増えるチャンスは減少するでしょう。(このModでの800%の確率調整は、人口増加イベントの発生する可能性が通常よりも8倍あることを意味します。逆に40%の確率調整は、人口増加イベントの発生が通常よりも2.5倍低いことを意味します。)
簡単な使い方としては、あなたのコロニーの人口を2倍にしたいのなら、このModの設定で、すべての数字を2倍にするだけです。
この値はいつでも変更できます。それらを変更するたびに新しいセーブデータを用意したり、あなたのゲームを再起動する必要はありません。
人口枠変更について:
[簡単な説明]
あなたが集めたい入植者の人数に合わせて、人口枠変更のスライダー(しきい値)を増減してください。
┏━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃設定 ┃ 係数 ┃ バニラの初期値 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃極めて低い ┃ 800% ┃ 0人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃低い ┃ 200% ┃ 1人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃適正人数 ┃ 100% ┃ 5人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃高い ┃ 40% ┃ 9人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃非常に高い┃ 0% ┃ 12人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃最大 ┃ -100% ┃ 20人┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━┛
互換性について:
他のModと一緒に使用しても全く問題ないはずです。最悪の場合、ある種のMod(作者が知っている物には無いとのこと)が人口枠の値を上書きする可能性があります。Steam, Author. 20 Jun 2024. Dynamic Population. 18 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658712035>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] NoCaravanAbandon Download ID:2618133033 2024-09-09 19:42 Changed:9月9日 @ 20時42分
-
RATE: ★=84 TAG: [バランス調整] [入植者] [無力化] [キャラバン]

NoCaravanAbandon
このMODはキャラバンで活動中に敵との戦闘で全員が戦闘不能になった際に強制的にマップが閉じるリムワールドの仕様をマップが閉じない様に変更します。
これを行う事で別キャラバンが行動不能なポーンの救助や死んでしまったポーンにリザレクトシーラムを使用する事でよみがえらせる事などが可能になります。なお攫われてしまった場合は救助不能ですし、重症を負った場合は閉じて攫われた方が命が助かる事もあります。
関連MOD
NoKidnaping
同作者さんの敵が入植者を攫わない様にバランス調整するMOD。本MODと組み合わせる事で全滅した際に救助の機会が増えます。Steam, Author. 9 Sep 2024. NoCaravanAbandon. 3 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618133033>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dispensary Mod Download ID:3045681495 2024-07-18 05:46 Changed:7月18日 @ 6時46分
-
RATE: ★=84 TAG: [建築物] [壁] [ドア] [ストレージ] [医療] [ドラッグ] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Dispensary Mod
壁に一体化した、ドラッグ専用の備蓄ゾーンを持ち、ドラッグ使用方針にもとづいて許可されたポーンしか接触できない「壁蔵薬物保管口」と、ドラッグ使用方針にもとづいて許可されたポーンしか通過できない「薬物保管室用ドア」(ただし通電していない場合は通常のドアになる。自動ドア研究でアンロック)の二つを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2024. Dispensary Mod. 4 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045681495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶