検索結果:1.5 ワールドマップ おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Geological Landforms Download ID:2773943594 2025-02-28 01:16 Changed:2月28日 @ 2時16分
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RATE: ★=627 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms
43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。
【前提MOD】
-Harmony
以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Feb 2025. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2024-08-30 05:44 Changed:8月30日 @ 6時44分
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RATE: ★=436 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]
Ancient mining industry
専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。
12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。
残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。
肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提
【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Aug 2024. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Visit Settlements Download ID:3247900860 2024-08-28 23:05 Changed:8月29日 @ 0時05分
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RATE: ★=398 G=1 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [キャラバン] [トレーディング] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Visit Settlements
集落を訪問するために何故攻撃しなければいけないのだろう?街から街へ移動する放浪民のような生活を送りたいですか?長旅の途中で有効的な集落へ寄ってみたいと思ったことはありませんか?
このMODは集落を攻撃すること無く入り込む機能を追加します。それだけでなく集落のメンバーと交流してシルバーを払う事で部屋を間借りしたり、物資を交換したりすることが出来ます。
集落内ではオプションで設定された日数に応じて襲撃イベントが発生することがあります。
なお彼らの拠点の構造物を破壊したり勝手に持ち出したりするとそれらの行為に応じて友好度へのペナルティが発生し、最悪敵対する恐れもあります。これらの行為へのペナルティや施設へを間借りする際の滞在可能期間や払うシルバー、交流時に交換可能なアイテム等はMODオプションで設定可能です。なお他MODの一部入手が困難なアイテムも設定できてしまう為、使い方によってはOPになる恐れがあります。
【FAQ】
Q:どのように入るのですか
A:ギズモにsettlementsボタンが追加されます。
Q:どのように交流するのですか
A:集落内のポーンに右クリックすることで専用のメニューが表示されます。
Q:平和的に入り込んだ後、攻撃することは出来ますか
A:もちろん しかし、「基地が破壊された」という検知が行われなくなります。通常の方法で攻撃を開始することをおすすめします。
【注意点】
Vehicle Frameworkとの併用でヘリコプターで動物と共に集落へ入り、出発するとキャラバンが分裂し動物が取り残されてしまいます。また、洞窟へ入り込んでしまうことがあります。空中機の場合は注意してください。
セーブ中への追加は可能、削除は問題有り
類似MOD
RimCities
決められた大型都市限定だが他派閥の都市を訪れる事が可能になるMOD。
関連MOD
Vanilla Base Generation Expanded
派閥拠点が変更されるMODでその変更された拠点の形状が反映されます。
MODオプションでペナルティがある状態でアイテムを持ち出せば友好度が低下します。
Vivi Race
襲撃時はハチの巣型の専用拠点ですが、こちらのMODで訪問時は一般的な拠点の形です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2024. Visit Settlements. 17 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247900860>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2024-06-10 03:40 Changed:6月10日 @ 4時40分
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RATE: ★=383 G=7 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。
【前提MOD】
-Harmony
【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。
間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。
建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。
【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。
これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます。
例えば、未舗装の道路は120の作業を提供し、石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です。
【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。
最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。
【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2024. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2024-09-28 09:12 Changed:9月28日 @ 10時12分
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RATE: ★=374 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
Rimworld Exploration Mode
何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。
◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有
◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合
【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Sep 2024. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Settlement Inventory Download ID:2083067219 2024-04-30 04:02 Changed:4月30日 @ 5時02分
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RATE: ★=352 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [通信] [ワールドマップ] [トレーディング] [操作性] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Settlement Inventory
わざわざ訪ねることなく拠点に何が売っているか在庫を確認できるメニューを表示するコマンドを拠点に追加するMOD。
オプションで、その拠点を訪れたことがあるか、通信機はあるかで見れるか見れないかMOD設定で設定することができます。
取引ウィンドウを開くことで訪問としてカウントされるため、開くと同時にストックリフレッシュタイマーが走り始めます。
類似MOD What's for sale?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月19日 @ 2時34分2021-07-30 01:05:48 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Apr 2024. Settlement Inventory. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083067219>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rim War Download ID:2222935097 2024-05-05 16:47 Changed:5月5日 @ 17時47分
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RATE: ★=349 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]
Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2024. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Set Up Camp Download ID:3234938357 2024-04-29 10:42 Changed:4月29日 @ 11時42分
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RATE: ★=333 G=2 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]
Set Up Camp
[SYR] Set Up Campの作者が手を引いたため、別の方が引き継いで1.5に対応したバージョン
前提MOD
-Harmony
機能重複MOD
-ReGrowth: Core
元々はバイオーム等を追加するMODでしたがワールドマップからキャンプを設置するコマンドが追加されました。Steam, Author. 29 Apr 2024. Set Up Camp. 29 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234938357>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2025-06-05 06:52 Changed:6月5日 @ 7時52分
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RATE: ★=298 G=2 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts
もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。
Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。
・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。
薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3
医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5
・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。
簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4
手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2
非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5
・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。
建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました
・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。
・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。
学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。
【互換性】
Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。
このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。
Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。
【追加・削除】
VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。
【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳
【テクスチャ変更】
Toymaker's Additional Outposts Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jun 2025. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rails and Roads of the Rim (Continued) Download ID:3271115410 2024-08-29 20:14 Changed:8月29日 @ 21時14分
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RATE: ★=206 TAG: [ワールドマップ] [建築] [通路] [鉄道] [キャラバン] [日本語化対応]
Rails and Roads of the Rim (Continued)
Rails and Roads of the Rimの有志更新版
以下、説明文コピペです。
Roads of the Rimの後継を目指すMOD
RimWorldに鉄道と道路を敷設することができるようになります。
SRTS TrainsとDecorative Railway Prop一緒に利用することを目的としています。
キャラバンを率いて道路と鉄道を敷設しましょう。
これらを敷設することによってバイオームや丘、沼地や季節の移動の難易度をキャンセルすることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月20日 @ 4時08分2024-06-28 01:55:56 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2024. Rails and Roads of the Rim (Continued). 20 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3271115410>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Yayo's Caravan (Continued) Download ID:2886919774 2025-05-26 05:09 Changed:5月26日 @ 6時09分
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RATE: ★=189 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [グラフィック] [アニメーション] [日本語化対応]
Yayo's Caravan (Continued)
Yayo's Caravanの有志によるアップデート。
ワールドマップ上のキャラバンの表示を変更して、人や動物が並んで移動するようになります。
設定で、
・ズームアウトで全員が小さくなる、リーダーのみ表示、バニラの黄色い点になる。
・アニメーションのオンオフ。
・動物の表示非表示。
・表示するポーンの数や、ポーンのスケール、並んで移動するポーンの間隔
これらが設定できます。
どんな感じはSteamにGifがあるので見てみるといいでしょう。
☆未完成のアイデア
睡眠時のポーズの追加。
休息時にキャラバンがテントに変わる。
武器を表示する
SRTS はすでに独自の処理を行っているため、競合は発生しません。
* 非互換
惑星サイズ変更MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月28日 @ 2時54分2024-01-15 09:26:58 787B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 May 2025. Yayo's Caravan (Continued). 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886919774>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Real Ruins Download ID:1552146295 2024-04-18 15:15 Changed:4月18日 @ 16時15分
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RATE: ★=172 G=7 TAG: [HugsLib] [日本語内蔵] [軍事] [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [遺跡]
Real Ruins
他のプレイヤーのコロニー遺跡がマップ上に出現するようになります。
新しいコロニーの作成やキャラバン隊などで訪れる新しいマップを出力する際、サーバー上から他プレイヤーのコロニー情報の一部を読み取りマップ上に出力されるようになります。
このMODは、プレイヤーがコロニーを失う、又は、セーブする度、XML形式でコロニーの設計図をサーバーにアップロードします。MOD設定からアップロード及びダウンロードの設定可。
アップロードされたデータのサンプル https://pastebin.com/5zBqpHW6
MODで追加されたオブジェクトにも対応しており、ダウンロード側でマッチしない場合はバニラのアイテムに置き換わるそうです。又、出力する際、ランダムに破壊された状態にしています。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
今後、放棄された拠点、都市、敵対派閥の拠点などの追加も目標としています。Steam, Author. 18 Apr 2024. Real Ruins. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Mode Framework Download ID:3296654393 2024-08-13 11:51 Changed:8月13日 @ 12時51分
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RATE: ★=159 TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [地形] [グラフィック] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]
Map Mode Framework
ワールドマップを6つの表示モードをきりかえて表示できるようにします。
1.デフォルト:バニラと同様です。
2.特定バイオームのみ色つき:ドロップダウンメニューで選択したバイオームが緑色で、それ以外のバイオームのところが白色で表示されます。
3.気温表示:気温の高いところが赤く、低いところが青く表示されます。
4.標高:地形の高さごとに色が若干変わります。
5.雨量:降水量ごとに色が若干変わります。
6.特定の要素:上記以外の、ワールドマップ上の気候の各種の要素だけとりだしてマップ上に表示します。
ほかのMod作者による二次的なマップ表示系Modを作る際のフレームワークとしても利用できます。
以下のModに対応
・Geological Landforms
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。
・Save Our Ship 2
船からは表示モードは切り替えできませんが、単にワールドマップタブから表示した場合はまったく問題なく作動します。
・Rimworld Exploration Mode
本Modによる、マスごと情報の黒塗り化は問題なく作動します。
・https://steamcommunity.com/workshop/f…
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。この際木も表示されます。
今後機能の追加とほかのマップ表示系Modの互換化とを進める予定。ワールドマップのUIを変えるだけであるため途中導入途中削除可。またマップ生成についても影響を与えません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月13日 @ 12時51分2024-08-28 23:21:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Aug 2024. Map Mode Framework. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296654393>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WorldEdit 2.0 Download ID:2314163152 2024-04-20 17:54 Changed:4月20日 @ 18時54分
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RATE: ★=158 G=3 TAG: [派閥] [バイオーム] [ワールドマップ] [日本語化対応]
WorldEdit 2.0
自分だけの世界を作りましょう!
極度に人がいない、または極度に寒い惑星でプレイすることを夢見たことがありますか?
それとも島のシステムが欲しかったのでしょうか?
◆MODのざっくり説明
地形と生成される岩等を変更できる
派閥の名称、リーダーの名称、関係性を変更できる
ワールドマップ上で発生するイベントなどを設定できる
編集モードに入るためのキーは今まではF5だったが、こちらはF1になっているので注意
岩追加や地形変更したあと反映するには右クリック
エディタはデフォルトでは無効になっているので、MODオプションから有効にする必要あり。
(日本語化推奨)
◆互換性
WorldEdit 2.0 - RimCities compatibility (1.4未対応)
RimCities と互換性をとるためのMOD
◆日本語化MOD
[1.5] [Sub-MOD] WorldEdit add Japanese TranslationSteam, Author. 20 Apr 2024. WorldEdit 2.0. 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314163152>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [YH]Misc - Training Outpost Download ID:3393049311 2025-01-09 13:19 Changed:1月9日 @ 14時19分
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RATE: ★=139 TAG: [ワールドマップ] [訓練] [入植者] [奴隷] [囚人] [コロニー] [VOE]
[YH]Misc - Training Outpost
ポーンのスキルを訓練する前哨地を建設できるMOD。
前提として
Vanilla Outposts Expandedが必要。
前哨基地に入植者(奴隷や囚人も)を入れておくだけで設定されたスキルを鍛えてくれます。
ただし一つの基地で一種類のスキルしか訓練できません。
デフォルトでは1日に4000の経験値を得られ、情熱や1日の学習上限によって制限されます。それらの制限はMODオプションによって変更でき、学習上限(1日4000以降は20%に低減)をバニラから変更していない場合は「Ignore pawn's Learning Rate」を有効にすると学習効率の低下を防げます。
訓練できるスキルレベルの上限は12ですが、これも設定で20まで上げられます。さらに限界突破MODなどを導入している環境のために訓練制限を無効にする項目も備えています。
※当MODのオプション設定は独自ではなく「VEFramework - 前哨基地」に追加されています。Steam, Author. 9 Jan 2025. [YH]Misc - Training Outpost. 27 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3393049311>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] SeedFinder Download ID:2839151249 2024-07-27 08:04 Changed:7月27日 @ 9時04分
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RATE: ★=124 TAG: [マップ] [間欠泉] [川] [地形] [環境] [ワールドマップ] [検索] [インターフェイス] [ユーティリティ]
SeedFinder
シナリオ選択画面に指定した条件を満たすマップを持ったワールドを探す機能(ボタン)を追加します。
■指定可能な条件
・シード値
・バイオームの種別
・採掘可能な岩石の種類
・間欠泉の数
・土地の種類
・川の有無
・ドロップポッドの範囲内にある派閥
条件に一致するマップが見つかった場合、マップのスクリーンショットがディスクに保存されます。
デフォルトの保存先は「My Pictures」フォルダのRimworldSeedFinderサブディレクトリ、枚数は100枚です。
■トラブルシューティング
- 指定した条件に一致するシードが見つからない
まず、検索条件をもっと緩くして試してみてください。
(例えば、平坦な温帯森林で、その他はデフォルトのまま)
そうすることで、SeedFinderが適切にワールドを生成し、スクリーンショットを書き出すことができ、単に検索条件が厳しすぎることが問題ではないことが確認できます。
- 何時間も検索しているので、条件を変えたい
現在のところ、検索を早期に終了させるには、ALT-F4でRimworldを終了し、再起動して新しいフィルタを設定する方法しかありません。
セーブを開いたり変更したりしないので、この方法でRimworldを強制終了してもリスクはありません。
- 問題を発見した
https://github.com/xormask/RimworldSe… で報告をお願いします。
■既知の問題
- フィルター条件に不可能なフィルターが指定できる(例:マップの最高気温が最低気温より低い)
これで実行すると、Rimworldを閉じるまで、SeedFinderは永遠に無駄な検索を続けます。
- ドロップポッドの範囲内に派閥の集落があるかどうかをチェックするフィルタを指定した場合、MODはデフォルトの派閥設定を仮定します。
ワールドを生成するときに派閥の設定を変更すると、MODが行う検索が有効であることは保証されません。Steam, Author. 27 Jul 2024. SeedFinder. 23 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839151249>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Legal robbery Download ID:2606304415 2025-07-02 17:12 Update! Changed:7月2日 @ 18時12分
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RATE: ★=113 TAG: [資源] [襲撃] [敵] [ワールドマップ] [Ideology] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]
The Legal robbery
「資源や人員が足りないので補充したい、どこかに補充できる所は無いだろうか」
すぐ近くにあるじゃないですか、盗賊団のキャンプが。
【このMODについて】
プレイヤーのスタート地点に近いところに盗賊団のキャンプが常設されるようになります。
探査するたびに資源と敵が適宜増えていきます。
このキャンプは襲撃して資源を得ることが出来ます。
また、盗賊団の人員を捕獲・説得して仲間に引き入れることが出来ます。
【前提MOD】
Royalty (DLC)
Ideology (DLC)
Biotech (DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. The Legal robbery. 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606304415>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RimNauts 2 Download ID:2880599514 2024-06-30 07:03 Changed:6月30日 @ 8時03分
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RATE: ★=112 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [月] [衛星] [アニメーション] [ポッド] [輸送ポッド] [SOS2] [Universum] [日本語化対応]
RimNauts 2
RimNautsの後継MOD
【前作からの変更点】
・月の石を削除
・衛星をふたつ打ち上げなければ月は発見できない
・中継地点として宇宙ステーションを追加
以下前作RimNautsの説明文
↓↓ここから↓↓
月、小惑星、スペースデブリのようなオブジェクトを軌道上に追加するMODです。
すべてのものは、ワールドマップモードで表示され、アニメーションします。
ただし、月は衛星パラボラアンテナを立て発見するまで表示されません。
月は、ロケットを使用して移動する必要があるプレイ可能な新たなバイオームです。
その他のタブから衛星アンテナを立て月を発見し、ロケットで月に向かいましょう。
ただし、月ロケットはポッドと同じく使い捨てなので現地で再建造できるだけの準備をしていかないと片道切符になります。
おススメされているMOD
Save Our Ship 2
宇宙環境が追加されます。
My Little Planet
ワールドマップのパフォーマンスが気になる場合。
↑↑ここまで↑↑
【よくある質問】
【よくある質問】
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:はい、追加できます。
Q:既存のセーブから削除できますか?
A:はい、ただし NEO 上で生成したマップ (宇宙ステーション、月、鉱物が豊富な小惑星など) を破棄し、選択可能な各 NEO を破壊する必要があります。
NEO を破棄するには、開発者モードに入る -> ゴッド モードを有効にする -> 選択可能な各 NEO をクリックし、左下に表示される破棄ボタンをクリックする必要があります。
※NEO:Near-Earth object(地球近傍天体)
Q:建物やアイテムが見つからないのですが、どこにありますか?
A:wikiで確認できます。
wiki:https://github.com/RimNauts/RimNauts2…
Q:月の意味は何ですか?
A:主にロールプレイ用ですが、これらのバイオームには動物や植物が存在しないため、パフォーマンスも大幅に向上します。
(これは将来変更される可能性があります)
Q:再利用可能な船は手に入りますか?
A:いいえ、SRTSやSOS2のようなMODを使用してください。
Q:RimNautsと併用できますか?
A:出来ません。
Q:CEと互換性はありますか?
A:あります。
【前提MOD】
- Harmony
- Universum
【日本語化MOD】
- [1.5] [Sub-MOD] RimNauts 2 add Japanese Translation
【テクスチャ変更】
- RimNauts Satellite Dish RetextureSteam, Author. 30 Jun 2024. RimNauts 2. 28 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880599514>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] World Presets Download ID:3336572355 2025-05-28 21:11 Changed:5月28日 @ 22時11分
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RATE: ★=109 TAG: [セーブ] [ワールドマップ] [バイオーム] [派閥] [ストーリーテラー] [Ideology] [ユーティリティ]
World Presets
本MODはWorld Presetsの作者の方がSteamアカウントを変更した際に改めて投稿したMODです。
ワールドマップ生成時の画面でストーリーテラーの設定やバイオーム、各種派閥の拠点や、派閥のイデオロギーの設定などセーブして、ニューゲーム時のワールドマップ生成までの時間を大幅に短縮する時間短縮MODです。
なおストーリーテラー選択前に表示されるロード時の画面は大きくなり、分かりやすくなったのですが、一番肝心なセーブ用のUIボタンが、ワールドマップ生成後の右下の小さなWP(World Presets)のボタン(本MODタイトル画像で矢印で注目しているボタン)に移り、初見だと以前より気付きにくくなったため、注意が必要です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 28 May 2025. World Presets. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] World Map Beautification Project (Continued) Download ID:3266720501 2024-06-13 09:31 Changed:6月13日 @ 10時31分
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RATE: ★=108 TAG: [WMBP] [テクスチャ変更] [ワールドマップ]
World Map Beautification Project (Continued)
World Map Beautification Projectの有志による1.5対応版です。Steam, Author. 13 Jun 2024. World Map Beautification Project (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266720501>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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