検索結果:1.5 ステータス おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] [Og]Dynamic Cooldown Download ID:2943571922 2024-04-08 14:41 Changed:4月8日 @ 15時41分
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RATE: ★=190 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [武器] [ステータス]
![[Og]Dynamic Cooldown Title画像](/images/lazy.gif)
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間に、射撃スキル、意識、指の機能が関係するように変更するMODです。
射撃スキル:0の時は200%、20になると65%
意識:50%の重要性
操作:100%の重要性
MODオプションでバランス調整が可能です。
スキルを20以上にするMODと互換性があります。(lv20とみなし処理されます)
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Dynamic Cooldown. 7 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943571922>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Infusion 2 Download ID:2063008864 2024-05-20 18:50 Changed:5月20日 @ 19時50分
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RATE: ★=130 G=4 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [生産] [バフ] [特殊能力] [ステータス] [日本語化対応]

Infusion 2
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【1.6対応版】
- Infusion 2 - Continued
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core
【日本語化】
- Infusion 2 日本語翻訳
【オプションMOD】
- Infusion 2 Expansion
37個の強化と2個のティア、空の付与器とそのレシピが追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. Infusion 2. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2063008864>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=107 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 04:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
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RATE: ★=57 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Make sterile tile beautiful again Download ID:2895016825 2024-04-13 17:53 Changed:4月13日 @ 18時53分
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RATE: ★=47 TAG: [フロア] [衛生] [美しさ] [バフ] [ステータス]

Make sterile tile beautiful again
Steam, Author. 13 Apr 2024. Make sterile tile beautiful again. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895016825>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Implant Fix Download ID:3282270348 2024-07-21 18:13 Changed:7月21日 @ 19時13分
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RATE: ★=45 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [脳] [臓器] [ステータス] [バフ] [Anomaly] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]

Implant Fix
Anomalyで追加されたインプラントにパッシブ効果を付与し、その他新たな臓器インプラントを追加するMOD
【Anomalyインプラント改変(アクティブ効果はバニラのまま)】
・Revenant Vertebrae
→運動能力+15%、手の操作+15%、運搬能力+15
・Adrenal Heart
→運動能力+40%、白兵戦回避+15
・Corrosive Heart
→熱防御+20%、近接ダメージ+150%
・Metalblood Heart
→刺突防御+35%、ダメージ減少85%
【新規追加】
・Climate Adjusting Live
→部位機能110%、肝硬変への免疫、快適に感じる最低気温-20、快適に感じる最高気温+20
・Brain Shell
→意識+10%、免疫:(認知症、アルツハイマー、蘇生精神病、ドラッグによる化学的損傷、後天性サヴァント症)
・Assassin spine
→白兵戦命中+25、白兵戦回避+25、指の機能+20%、運動能力+20%
・DevourerJaw
→近接攻撃に噛みつき(AP60%、ダメージ20、クールダウン2s)を追加
アプデが活発なので数値調整や新規追加がある可能性あり
【前提MOD】
Royalty (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2024. Implant Fix. 5 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3282270348>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AP] Adjustable Base Skill Level Download ID:3376299824 2024-12-03 02:35 Changed:12月3日 @ 3時35分
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RATE: ★=29 TAG: [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [ランダム] [設定] [ロールプレイ]
![[AP] Adjustable Base Skill Level Title画像](/images/lazy.gif)
[AP] Adjustable Base Skill Level
このmodを使用すると、(mod設定で)ポーンが生成されたときにすべてのスキルの基本レベルを設定できます。
スキルレベルを追加するバックストーリーや特性は、引き続き適用されます。
これにより、たとえば、すべてのポーンが建設で少なくともレベル 4 または 5 でスポーンするようにすることができます。
【追加機能】
・年齢差ごと:特定の年齢差(10歳から20歳など)のスキルレベルを上げることができます。
・ポーンカインド:特定のポーンカインドがこのmodの影響を受けないようにすることができ、レイドでよりタフな敵に役立ち、バランスを保つのに役立ちます。Steam, Author. 3 Dec 2024. [AP] Adjustable Base Skill Level. 2 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376299824>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Status Limit at Peace (Continued) Download ID:3345343034 2024-10-08 23:37 Changed:10月9日 @ 0時37分
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [パフォーマンス] [ステータス] [速度] [欲求] [仕事] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Status Limit at Peace (Continued)
有志による Status Limit at Peace の1.5対応版。
(以下元のMODの説明)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。
それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。
このMODはその抑制にも役立つでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月9日 @ 0時37分2024-11-13 21:06:55 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Oct 2024. Status Limit at Peace (Continued). 9 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345343034>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients Download ID:3457067152 2025-04-05 00:23 Changed:4月5日 @ 1時23分
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RATE: ★=25 TAG: [ステータス] [キャラメイク] [バックストーリー]

Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients
多数のバックストーリーを追加するMODであるBefore the Crash: BackstoriesからVFE-Ancientsコンテンツを廃し、前提MODから同MODを除いたバージョンSteam, Author. 5 Apr 2025. Before the Crash: Backstories - No VFE Ancients. 3 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457067152>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Cats Are Cats But Their Eyes Are Charge-Rifles And Their Claws Are Power Claws And They Regenerate Download ID:3318372705 2024-11-03 06:13 Changed:11月3日 @ 7時13分
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RATE: ★=22 TAG: [パッチ] [ステータス] [動物] [戦闘生物] [猫] [ジョーク] [チート]

Cats Are Cats But Their Eyes Are Charge-Rifles And Their Claws Are Power Claws And They Regenerate
「ネコです。
目からチャージライフルの弾丸なようなのを撃ったり、近接攻撃はパワークローの様な斬撃を放ち、古傷含めた怪我が数日間で消滅しますがネコです。
よろしくお願いします。」
現在から何千年も未来のリムワールドで人類の友人たるネコが弱いままなのが納得いかない作者の方がネコの遺伝子を強化した設定の下作成された、リムワールドの既存のネコを上記のような非常に強力な個体への能力を書き換えるパッチMODです。
飼いならされたネコはいつも通りすり寄ったりしますが、トレーニング可能になったり戦闘時の能力が大幅に向上しています。
既存のネコの能力を書き換えるため、ヒト狩り状態のネコの集団に襲われると悲惨な事になったりするので注意も必要です。
他のネコの能力を書き換えるMODと併用するとMODリストで下に配置した方が優先される競合が予想されます。
■よくある質問
Qこれはなんなの?
A:見ての通りネコです。
Q:OP、しかもばかげている。
A:可愛い子羊ちゃん、そうではないのです。
このMODは呪われているのです。
Q:もしかしてあなたはAIですか?
A:違いますよ、私は人間性の要素を備えた有機的な存在です。
ただ私の親友の中には...
Q:CE?
A:どうでしょう?
とりあえずポーンが猫を拾って何かを撃つと何が起こるか教えてください。
Q:色々だいじょうぶ?
A:とても幸せです、(このMODを導入して)あなたも幸せになりませんか?
■互換性
Erin's Cat Overhaul
ネコのテクスチャを追加するMOD
競合が発生しないよう調整されています。Steam, Author. 3 Nov 2024. Cats Are Cats But Their Eyes Are Charge-Rifles And Their Claws Are Power Claws And They Regenerate. 27 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318372705>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better RocketSwarm Download ID:2928465520 2024-07-23 08:19 Changed:7月23日 @ 9時19分
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RATE: ★=16 TAG: [防衛] [タレット] [爆発] [ステータス]

Better RocketSwarm
バージョン1.4から追加された新タレット、広範囲ロケットランチャーの性能を変更し、射程距離と使いやすさを向上させてより優れた防衛設備となるようにします。
また、焼夷弾仕様のバリアントを追加します
広範囲ロケットランチャー:
・射程距離を30から55に増加
・最小射程距離を追加
InfernoSwarm:
・爆発半径が広範囲ロケットランチャーと比べて小さい
・着弾すると周囲に火をつけます
・リロードするにはより多くのバイオ液化燃料が必要です
・焼夷弾ロケットを10発発射します
・射程距離は広範囲ロケットランチャーと同じですSteam, Author. 23 Jul 2024. Better RocketSwarm. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928465520>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Drug Stats Download ID:2093461253 2024-05-05 01:27 Changed:5月5日 @ 2時27分
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RATE: ★=14 TAG: [ドラッグ] [インターフェイス] [ステータス] [日本語化対応]

More Drug Stats
ドラッグ類の詳細な情報を表示します。
中毒の耐性の上昇量や減衰量、過剰摂取の条件などを調べなくても良くなります。
MODで追加した医薬品も対応しています。(Medical Supplementsで確認)
日本語化MOD
[1.1] [Sub-MOD] Drug Stats add Japanese TranslationSteam, Author. 5 May 2024. More Drug Stats. 12 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2093461253>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Infused Download ID:731287727 2024-07-05 22:40 Changed:7月5日 @ 23時40分
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [ランダム] [バフ] [ステータス] [日本語化対応]

Infused
シールドを除く全ての武器と防具・衣服にランダムでユニークなステータスバフが付与されるようになります。これらは敵対者も装備している事があります。
ステータスボーナス
近接攻撃、距離精度、攻撃速度、移動速度、作業速度、特定の作業速度などのわずかなステータスボーナスを付与します。
カスタマイズ
自分の好みではない内容があれば、InfusedのModフォルダに入っているInfusionDefsのXMLを編集する事で、内容の変更及び削除が可能です。C#の知識は必要ありません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【日本語化MOD】
Infused - JP2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jul 2024. Infused. 26 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731287727>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Realistic Ranching Download ID:2788119311 2024-04-21 01:28 Changed:4月21日 @ 2時28分
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RATE: ★=12 TAG: [動物] [畜産] [繁殖] [妊娠] [子供] [年齢] [トレーディング] [ステータス] [高難易度化] [バランス調整]

Realistic Ranching
Realistic Plant Cycles 2.0のようにリアリズムを根底にRimの畜産を拡張するMODです。
スタートは1.3以前のバランスに単純にもどすことでした。
しかし、実際の畜産のデータを見て、「徹底的」にやることにしたそうです。
リアリズムに乗っ取って、寿命、発育年齢(幼年期=離乳期、成年期=性成熟期)、子のサイズ、そして最も重要な妊娠期間などを地球の365日をRimの60日に周期に対応させました。
これにより、コロニーで動物を飼育・繁殖させる場合の戦略が大幅に変更されます。
動物の市場価値も、妊娠期間や生まれる子供のサイズによって変更され、繁殖に時間のかかる動物程価値が高くなります。
ただし、生産動物はその産出量によって価値が変動します。
バニラでは5~10日ほどで繁殖する動物も、1年以上かかるようになります。
1年未満で成熟する動物も何年もかけて成熟させなければいけなくなります。
基本はリアルに存在する動物のみが影響を受け
似たような動物がいるものは、それらの近似値によせて設定されています。(たとえばケナガマンモスはアジアゾウのデーターを利用している)
・影響を受けるMOD
Anima Animals
Anima Animals - Community Pack
Biomes! Islands
Biomes! Oasis
Boomaphants
Coldwarg
Erin's Fox Squirrel
Erin's Mountain Animals
Erin's Wildlife
Fainting Goats
HC_Animal_1
HC_Animal_3
HC_Animal_4
Mojave Wasteland Creatures
More Foxes
Muffalant
Pygmy muffalo
Tropi[CKAPP] Rainforest Mod (Continued)
ReGrowth Remastered: Extinct Animals
ReGrowth: Mutated Animals Pack
Sacred WhiteFox
SnowRats
狸 TANUKI
Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland
Vanilla Animals Expanded — Cats and Dogs
Vanilla Animals Expanded — Desert
Vanilla Animals Expanded — Extreme Desert
Vanilla Animals Expanded — Tundra
Vanilla Animals Expanded — Boreal Forest
Vanilla Animals Expanded — Tropical Rainforest
Vanilla Animals Expanded — Tropical Swamp
Vanilla Animals Expanded — Ice Sheet
Vanilla Animals Expanded — Australia
Vanilla Animals Expanded — Temperate Forest
Vanilla Animals Expanded — Endangered
Vanilla Animals Expanded — CavesSteam, Author. 21 Apr 2024. Realistic Ranching. 2 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788119311>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Enhanced Beliefs Download ID:3233416451 2024-05-10 01:51 Changed:5月10日 @ 2時51分
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RATE: ★=5 TAG: [Ideology] [Harmony] [改宗] [関係性] [バランス調整] [ステータス]

Enhanced Beliefs
自分の信念とそれ以外。バニラのイデオロギーシステムとして私たちはその図式を当たり前のように受けて入れていますが、少し考えるとこれは異常にシンプルです。
ある忠義者にとって、敵が信じる個人主義、友人の持つ牧場主、愛する人のカニバル、入植地の主流でありオブジェその他で喧伝されている木々とのつながりは同じ価値でしょうか?
ポーンは高い心情で信仰を強化します。つまり十分な心情が確保されているのならば、戒律を守らなくとも信仰が強化されます。このポーンはいったい何を信じているのでしょうか?
そしてポーン達の改宗は、それまでの経緯は度外視に信仰度を0にしたポーンの信仰が選ばれます。信念とはコンビニでお昼を決めるかのように選択されるものではないはずです。
本MODはこれらの仕組みにメスを入れ、複数のイデオロギーを抱えながらも安定した深みのある入植地運営を可能にします。
【注意】
こちらの途中導入と削除は重大なエラーの原因になります。
【前提】
Ideology
Harmony
信仰度
信仰度は現在の心情のみに左右されなくなります。戒律による心情の増加も信仰を強化しますが、戒律に反するまたは長期間肯定的な心情を得られない場合でも信仰は揺らぎます。信仰度が0になると高い心情の持ち主でもメンタルブレイク「信仰の危機」が発生します。
意見
ポーンは自らの信仰との類似性や人間関係その他さまざまな要素(外装やシンボルなどの景色も含む)により他のイデオロギーに対する意見を持つようになります。その意見は他者との関係に影響するだけでなく、高く評価しているイデオロギーこそが改宗対象となり得ます。
改宗
この行為は信仰度を低下させ、イデオロギーに対する評価を増加させます。改宗行為時に被改宗者の信仰度が20%未満の場合、高く評価しているイデオロギーに改宗する可能性が発生し、その時は改宗行為者の信仰が優先されます。ただしどのイデオロギーに対する評価も高くないまま信仰度を完全に失うと上記のメンタルブレイクに陥ります。
議論
本MODによる新しい社会的交流です。2人のポーンが信念に関する対話を行います。結果はプレイヤーの運とポーン達のステータスによる影響を受け、相互理解や喧嘩だけでなく、無関係のイデオロギーに対する好感という明後日な方向の展開も用意されています。通常はこの議論によって改宗につながることはなく、信仰度への影響はありません。
将来構想
アップデートまたはサブモジュールとしてイデオロギーに関する書籍の追加が予定されています。1.4以前には対応をされないようです。Steam, Author. 10 May 2024. Enhanced Beliefs. 27 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233416451>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Condition Matters Download ID:2482412209 2024-11-09 09:06 Changed:11月9日 @ 10時06分
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [武器] [防具] [耐久度] [ステータス] [デバフ] [高難易度化] [Harmony]

Condition Matters
装備のコンディションが装備の性能に影響を与えるようになるMODです。
装備のコンディションの低下により以下の悪影響が発生します。
格闘武器:装甲貫通力の低下
射撃武器:命中率の低下
アパレル:装甲率と断熱性の低下
これらのステータスには単純な曲線が適用されます。
90%:1.0
25%:0.5
0%:0%
言葉で説明すると90%以下になると性能が低下し始め。
25%で半分の性能になり、0%に向かうにしたがって急激に性能は低下します。
既存のセーブに追加できます。削除も可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Quality Cooldown
品質と耐久度が武器のクールダウンに影響するMOD
-Weapon Condition Matters
射撃武器の耐久度が威力と命中精度に影響するMODSteam, Author. 9 Nov 2024. Condition Matters. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482412209>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Room Sense Download ID:1355637255 2024-04-29 18:26 Changed:4月29日 @ 19時26分
-
RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [部屋] [ステータス] [グラフィック] [日本語化対応] [HugsLib]

Room Sense
部屋の統計/評価をグラフィカルなメーターとオーバーレイで表示します。
右下アイコンにRoom Senceのアイコンが追加され、有効にすると動作します。
基本的にバニラでもある部屋のステータス可視と同様の情報を高速で確認が可能で、
マウスオーバーすると同様の詳細な統計が確認できます。
また、寝室、食堂などのラベルも表示されるようになります。
MOD設定より、ラベル、オーバーレイ、統計ON/OFF、不透明度、更新間隔を設定できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月20日 @ 18時24分2018-11-19 20:38:44 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Room Sense. 8 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355637255>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [ARCM] Nerf That Revenant Download ID:3227757056 2024-04-25 21:21 Changed:4月25日 @ 22時21分
-
RATE: ★=3 TAG: [Anomaly] [存在] [敵] [ステータス] [パッチ] [バランス調整] [チート] [レヴナント]
![[ARCM] Nerf That Revenant Title画像](/images/lazy.gif)
[ARCM] Nerf That Revenant
レヴナントを弱体化するパッチを加えます。
具体的な内容
・催眠術をかける時間の増加
・透明化にかかる時間の増加
・レヴナントを感知する範囲の増加
・トラップ等に対する免疫を無効化
・レヴナントの催眠術の最大意識を20%、最大視力を80%に変更。
等Steam, Author. 25 Apr 2024. [ARCM] Nerf That Revenant. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227757056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rapid-fire Miniguns Download ID:2275164784 2024-03-31 19:43 Changed:3月31日 @ 20時43分
-
RATE: G=1 TAG: [武器] [銃火器] [射撃] [ステータス] [ミニガン] [バランス調整]

Rapid-fire Miniguns
Minigun2の精神的後継MOD。(作者談)
照準とクールダウン時間が長すぎるため使いづらいミニガンを使いやすくします。
25発のバースト射撃ではなく0.14秒ずつの照準とクールダウン時間を持つ単発射撃にします。
バニラのミニガンは25発射撃のサイクルに約6.8秒、当MOD適用後は約7秒かかり、総火力そのものはほぼ一緒です。また、射撃精度は変更ありません。
Minigun2との大きな違いは他MODサポートと、機械化ムカデの重ブラスター砲にもこの動作方式が適用されることです。これが嫌な場合は下記のサブMODを適用することで除外されます。
Rapid-fire Miniguns - No Centipede Patch
下記のMODと武器が影響を受けます。
Vanilla Weapons Expanded (チャージミニガン)
Vanilla Weapons Expanded - Laser (レーザーミニガン)
Vanilla Weapons Expanded - Frontier (ハンドヘルドガトリングガン)
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids (チャージブラスタータレットとオートチャージブラスター)
Vanilla Factions Expanded - Pirates (ウォーキャスケットミニガン)
Apex: Rimworld Legends (メカノイドLMGとチャージミニガン)
Rimlaser (レーザーミニガン)Steam, Author. 31 Mar 2024. Rapid-fire Miniguns. 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2275164784>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Cruel Thrumbo Patch Download ID:3259347474 2024-06-02 10:18 Changed:6月2日 @ 11時18分
-
RATE: ★=1 TAG: [スランボ] [動物] [家畜] [ステータス] [バフ] [パッチ]

The Cruel Thrumbo Patch
スランボのステータスを強化するxmlパッチMOD
スランボの部位耐久値、HP、角攻撃、噛みつき、キックのダメージを増加させる。
おおよそで、1頭のスランボで少なくとも1人の部族襲撃者を倒すのに十分になる。
当然のように野生のスランボも強化されるのでスランボが襲ってくるMODなど入れている時は注意
Thrumbo Extensionと互換性ありSteam, Author. 2 Jun 2024. The Cruel Thrumbo Patch. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259347474>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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