検索結果:1.4 身体部位 おすすめMOD順search
- ☆ [1.4] Un-Limited Download ID:1668141382 2023-05-27 10:13 Changed:5月27日 @ 11時13分
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RATE: ★=478 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited
各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くします。
例えば、バニラでは指の機能が110%を超えても研究速度が速くなりませんが、このmodを導入すると無制限に速くなります。
[SYR] Harvest Yieldとの併用をお勧めします。
◆前提MOD
- XML Extensions
◆既知の問題
メカノイドの解体効率、動物の屠殺効率(おそらく採掘収量も同様)は上限が解除されていません。
1.5に対応したいのは山々ですが、学業等多忙により対応には時間がかかる予定です。
◆派生MOD
- Un-Un-Limited
前提MODを不要にした1.5対応バージョン。別の方が本作者の方にコメント欄で報告されているが特に反応なし。
- CHTechIndustries Core
上記Un-Un-Limitedを取り込んだユーティリティMOD。当該MODをコメント欄に報告した方のMOD。こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。
- Un-Limited Reborn
別の方による1.5対応バージョン。1.5に対応した報告をされてますが、こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。Steam, Author. 27 May 2023. Un-Limited. 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Wearing Armor Info Download ID:1839305669 2022-11-26 17:07 Changed:11月26日 @ 18時07分
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RATE: ★=222 TAG: [インターフェイス] [タブ] [防具] [入植者] [身体部位] [保護部位] [ステータス] [日本語化対応]
Wearing Armor Info
入植者の情報タブに現在装備している防具の防御値を詳細に表示するタブを追加します。
体の部位ごとに防御値や耐性などを細かく表示します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月22日 @ 10時04分2020-08-23 01:20:12 988B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Nov 2022. Wearing Armor Info. 19 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839305669>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] No Gloves No Boots No Problem Download ID:2291737561 2022-11-25 10:29 Changed:11月25日 @ 11時29分
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RATE: ★=61 TAG: [防具] [パワーアーマー] [防弾] [保護部位] [身体部位] [Royalty] [パッチ]
No Gloves No Boots No Problem
パワーアーマーとプレートアーマーが手、足、すべての指を保護します。
以下の防具を変更します。
・バニラとRoyalty:マリーン、レコン、カタフラクトとそのバリエーションはすべてが手足を保護します。特級、ローカスト、グレネード、フェニックスとこれらをベースにリンクされている改造されたアーマーに影響します。
・Vanilla Factions Expanded - Vikings: LeatherとRavager が足を保護し、GuardianとCrypto Baseが手足を保護します。
・Vanilla Factions Expanded - Medieval: Heavy Plateは手足を保護します。
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids: Riot Gearは手足を保護します。
・Vanilla Armour Expanded: Light plateは手を保護し、ChainmailとHAZMATスーツは手足を保護します。Heavy Marineはバニラマリーンベースの為に手足を保護します。プレートグローブ・ブーツとパワーグローブ・ブーツは必要なくなりますので登場しないようにします。
・Rimsenal - Core: Carbon Jumpsuit、 Pioneer Armor、 Drop suit、 Strike Suit、 Assault Armor、 Fire Support Armor、 Reflector Carapace、 Hazard Carapace、 Close Combat Armorは手足を保護します。
・Rimsenal - Augmented Vanilla Pack: Protective Gearは手足を保護します。
・Rimsenal - Federation Faction Pack: Federation Jumpsuit、 Riot Gear、 Marksman Gearは手足を保護します。 Unity Guard Cuirassは手を保護します。
・Rimsenal - Feral Faction Pack: Feral Exosuitは手足を保護します。
・Rim-Effect: Core : Light Alliance Armor、 Alliance Armor、 Heavy Alliance Armor、 Spectre Armorは手足を保護します。
・Rim-Effect: N7 : N7 Heavy Armor、 N7 Armor、 N7 Adept Suitは手足を保護します。
・Contractors Arsenal:コントラクターパワーアーマーは手足を保護します。
・Risk of Rain: UES Contact Light Armory (Continued): 全ての追加パワーアーマーは手足を保護します。
・[JGH] Mechanoid Bench 2: 追加パワーアーマーは手足を保護します。
・Civilization Beyond Earth Armor Sets: Tier 1ソルジャーアーマーとそのすべてのカラーバリエーションが手足を保護するようになり、すべてのTier 3アーマーも手足を保護します(ベースを共有します)
・Tactical Extremity Protection [BAL]: 腕のプロテクターが手を、脚のプロテクターが足を、Assault rigとFrontier carapaceは手足を保護します。Steam, Author. 25 Nov 2022. No Gloves No Boots No Problem. 19 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2291737561>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Death Rattle [1.4] Download ID:2879582925 2023-09-25 11:31 Changed:9月25日 @ 12時31分
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [治療] [予防] [身体部位] [日本語化対応] [HugsLib]
Death Rattle [1.4]
Death Rattle Unofficialの有志によるアップデート。
バニラなら即死につながる損傷を負った場合に
損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。
頭部の損傷だけはどうしようもありませんが
心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。
その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり
気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。
具体的な動作は、意識・呼吸・心機能・肝機能・腎機能が0%になっても即死せず、昏睡や急性機能障害などの状態になり、そこから出血と同じく上限到達で死亡するというものです。機能が1%でも回復すれば即座に取り除かれますが、一定の段階ごとに永続的な脳機能の低下が付与されていくため、迅速な処置や機能回復のためのアイテム投入が求められます。
前提MOD
HugsLib
日本語化MOD
[1.5] [Sub-MOD] Death Rattle add Japanese TranslationSteam, Author. 25 Sep 2023. Death Rattle [1.4]. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879582925>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Gunlink with helmet Download ID:2500705510 2022-10-23 03:47 Changed:10月23日 @ 4時47分
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RATE: ★=54 TAG: [防具] [頭装備] [保護部位] [身体部位] [パッチ] [Royalty] [ガンリンク]
Gunlink with helmet
ガンリンクの装備部位を頭から首に変更することで、ヘルメットや帽子とガンリンクが同時装備可能になるMOD
【前提MOD】
-RoyaltySteam, Author. 23 Oct 2022. Gunlink with helmet. 29 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2500705510>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Better Surgery Download ID:2986469522 2023-06-15 12:26 Changed:6月15日 @ 13時26分
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RATE: ★=53 TAG: [手術] [医療] [スキル] [制限] [身体部位] [バランス調整]
Better Surgery
手術の成否と失敗時のバランスを変更するMODです。
「絶対失敗率の廃止」
いかなる条件で行われる手術にも存在していた失敗確率の2%を取り除きます。
条件が整えば手術成功率100%も可能なはずです。
「手術失敗ダメージの減少」
対象部位のHPが75%以上残っている場合に行えば部位喪失の可能性はなくなります。
「失敗時のダメージ対象合理化」
ダメージを受ける場所は手術対象や隣接する部位です。
特定の部位を対象としない手術の場合は、体の中心であり人を含んだ大抵の生物は胴体です。
「合併症を伴う手術結果の変更」
低確率。ダメージを受けますが、その結果を経ても手術部位が残る時は成功となります。
高確率。失敗でありダメージを受けます。
低確率。壊滅的な失敗であり大きなダメージを受け、合併症として感染を起こします。
「競合」
同一分野をカバーするLess Arbitrary Surgery (Continued)は競合対象ですが、当該MODの作者様はこちらへの移行をおすすめされています。途中導入も可能です。
【類似MOD】
SurgeryImprovedSteam, Author. 15 Jun 2023. Better Surgery. 8 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986469522>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Combat Modules (Continued) Download ID:2944565933 2023-03-10 05:28 Changed:3月10日 @ 6時28分
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RATE: ★=49 TAG: [VEF] [武器追加] [特殊能力] [義体化] [インプラント] [医療] [身体部位]
Combat Modules (Continued)
Combat modulesの有志によるアップデート。
↓↓ここから元のMODの説明↓↓
ポーンの部位を入れ替えることなく、インプラントとして戦闘用モジュールを外付けで追加する義体化MODです。
基本はオリジナルものはなく、バニラやMOD武器をベースにインプラント化したものが追加されます。
射撃モジュールと格闘モジュールは同時に2つまで、グレネード射出機も同様で、それぞれバラバラにカウントされます。
インプラントはポーンの操作性の低下の影響を受けることなく、操作性の上昇の影響は受けます。
戦闘モジュールを埋め込むとひとつに付き+5%のボーナスを得ます。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
- Royalty (DLC)
- Vanilla Factions Expanded - Vikings
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
- Vanilla Weapons Expanded
- Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
- Vanilla Weapons Expanded - Laser
- Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
上記のMODが追加されている場合は対応した武器がインプラント化されて追加されます。
CEですか?
互換性を持たせるための努力は何一つしていません。
【余談】
この説明は私が地獄のように眠いときに書いています。
説明の内容が解読できない場合は、遠慮なく質問してください。
↑↑ここまで↑↑
【互換性】
(互換性無し)
Combat Extended
Dual WieldSteam, Author. 10 Mar 2023. Combat Modules (Continued). 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944565933>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [KYD] Cover Your Nose! Download ID:2648735462 2022-10-08 08:31 Changed:10月8日 @ 9時31分
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RATE: ★=30 TAG: [パッチ] [服装] [防具] [顔] [頭装備] [保護部位] [身体部位]
[KYD] Cover Your Nose!
多くの装備が鼻マスク状態であることに気が付いた製作者は、歯のカテゴリーに鼻を追加するパッチを製作しました。
これにより、装備によって鼻もカバーされ、戦闘や喧嘩で鼻が撃ち落される可能性が減ることでしょう。
このMODはかなりニッチなものなので、どんなMOD装備が影響を受けるかは把握しかねるとのことです。
主な影響を受ける装備。
-Vanilla Apparel Expanded
スカーフ、ガスマスク
-Vanilla Factions Expanded - Settlers
バンダナSteam, Author. 8 Oct 2022. [KYD] Cover Your Nose!. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648735462>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Close Quarters Combat Brutality Download ID:2552642571 2022-10-22 16:26 Changed:10月22日 @ 17時26分
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RATE: ★=22 TAG: [格闘] [武器] [戦闘] [身体部位] [バフ] [スキル] [特殊能力]
Close Quarters Combat Brutality
非武装時の格闘時の攻撃のバリエーションの追加と、スキルによる回避の強化と格闘武器を使用時に回避率上昇のバフを得られるようにするCQC拡張MODです。
・追加される格闘バリエーション
肘:腕部位による攻撃
蹴り:足部位による攻撃
爪:指部位を使って残酷にひっかく
腕:腕を使って相手を窒息させてスタンさせる
首絞め:首を絞めて窒息させる。(上記と機能は同じだが、効果時間が長い)
噛む:発生頻度が上昇
頭:頭突きをくりだす。
殴、蹴、肘にはより強く、長く相手をスタンさせるクリティカルバリエーションが存在しますが、滅多に出ません。
・回避率
格闘スキルの効果が二倍になり、回避がより強力となります。
聴覚も回避に関係するようになり、聴覚、視覚、移動能力を義体などで強化することによってより回避能力が強化されます。
格闘武器を持つことによって回避確率が上昇します。
槍などのリーチのある大型の武器程効果は高く、ナイフでは1ポイントしか上がりません。
MOD武器はパッチがなければこのバフを得ることができません。
現状の対応武器はバニラと以下のMOD武器です。
-TAG: [VWE]
-Vanilla Factions Expanded - Medieval
-Vanilla Factions Expanded - Vikings
-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
-More Melee Weapons!
-Kenshi Armory
-FCP Makeshift Weapons Pack
-FCP Minuteman Equipment Teaser
-FCP - Chinese Remnants Equipment Mod
-[O21] Dragons Not Included
-Ancient Eastern Armory
-Kit's VFE Weapons
-Kit's Roman Weapons
-Heavy Melee Weapons
-[SC]Thrumbo Horn Weapons
-Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)
-Medieval Madness: Tools of the Trade
これらの機能は、パッチがなければ追加種族に適応されません。
あと、残念ながらCEとは互換性がありません。Steam, Author. 22 Oct 2022. Close Quarters Combat Brutality. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552642571>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Less Arbitrary Surgery (Continued) Download ID:2018250654 2022-11-06 02:34 Changed:11月6日 @ 3時34分
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [医療] [スキル] [手術] [身体部位] [HugsLib] [Harmony]
Less Arbitrary Surgery (Continued)
Less Arbitrary Surgeryの有志によるアップデート。
手術が失敗した際に、その手術の難度、患者の状態、担当医の医療スキルによって結果が異なるようになります。
また手術失敗によるダメージも一定のものではなくなり、バニラのダメージに近い値を最大にしたランダムなダメージとなります。
それに伴い施術部位へのダメージも調整されて欠損の可能性が低くなります。
互換性のあるMOD
Psychology (unofficial) v1.1-1.5
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
A Dog Said... Animal Prosthetics
DE Surgeries
Mechanite Augmentation (Continued)
前提MOD
HugsLib
HarmonySteam, Author. 6 Nov 2022. Less Arbitrary Surgery (Continued). 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018250654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Corpse Children Download ID:2682573155 2023-12-15 13:06 Changed:12月15日 @ 14時06分
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RATE: ★=7 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [CorpseChildren] [Harmony]
Corpse Children
このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。
追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。
1、死体から新たなcorpse childを作成する。
この作業は時間がかかるため、嘔吐などで中断されないよう作業するポーンの健康に注意した方がいいでしょう。
まず、corpse childを生み出す対象となる死体は重要な部位(脳、脊椎、心臓、少なくとも1つの腎臓)が失われていない「十分に状態の良い」死体でなければいけません。
この方法で生み出されたcorpse childは「Corpse Children」の幼少期の背景と特性、そして「ひどく醜い」の特性を持って生まれます。
そして「ドナー」となった死体と同じ性別とメラニン色素、矛盾しない特性を持ち、死体の状態を引き継いで生まれます。
例えば足が欠損した死体から生み出されたcorpse childは足を欠損した状態になるということです。
ちなみに、ドナーとなった死体は消費されます。
2、体の一部を盗む。
肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
3、スキルを消費する
死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。
4、特性を盗む
corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。
・corpse childの特徴
-corpse childは学習することができません。彼らは対象の脳を消費することによってのみスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。
以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。
FAQ
Q:前提MODとなるシナリオを使用しない場合でもcorpse childを手に入れることはできますか?
A:特性などはランダムで出現するため、可能性は十分あります。これは普通のプレイでも人の脳を啜ることでしか成長できない厄介者が仲間になる可能性があるということでもあります。
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。
Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。
【前提MOD】
-Harmony
-Scenario Pawns and Corpses
(以下オプション)
-Corpse Children Can Learn
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
-Corpse Children in Rimworld Of MagicSteam, Author. 15 Dec 2023. Corpse Children. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682573155>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Pants Come With Boots and Jackets With Gloves Download ID:2922906881 2023-01-24 22:04 Changed:1月24日 @ 23時04分
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RATE: ★=3 TAG: [服装] [保護部位] [身体部位]
Pants Come With Boots and Jackets With Gloves
Full Armor - Hands and Feetのコードをベースにズボンとジャケットがつま先、指先まで覆うようにオートパッチするMOD。
MODで追加される手袋やブーツなんかいらないよってプレイヤー向け。Steam, Author. 24 Jan 2023. Pants Come With Boots and Jackets With Gloves. 24 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922906881>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MechanicalExplosiveReactiveArmor Download ID:2961717362 2023-04-16 14:56 Changed:4月16日 @ 15時56分
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TAG: [メカノイド] [身体部位] [高難易度化]
MechanicalExplosiveReactiveArmor
大型、超大型のメカノイドに爆発反応装甲を追加します。
ちなみに爆発反応装甲とは爆薬で砲弾が装甲を貫徹することを防ぐ外付けの装甲です。
仕様としては攻撃を受けた際に実際に爆発するのではなく、爆発反応装甲という被弾しても影響のない部位を追加して攻撃目標を分散させることでメカノイドをよりタフにします。Steam, Author. 16 Apr 2023. MechanicalExplosiveReactiveArmor. 13 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961717362>.[コメントを書く]