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- ☆ [1.6] SlotController Download ID:3776438936 2026-08-03 02:54 Changed:8月3日 @ 2時54分
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TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SlotController
保管建物のスロット数を自由に拡張し、使用量確認と画面整理を支援するMOD。
▼ 主な機能
・全体のスロット数設定(1~4,294,967、即座に全保管庫に適用)
・アイテム最大スタック数から安全な最大スロット数を計算する「スロット合わせ限度計算機」
・保管庫選択時に情報窓にスロット使用量を表示(例:保管スロット:161/888(18%))
・アイテム別「選択」ボタンを非表示にして画面隠蔽を防止(設定で切り替え可能)
・Building_Storageを継承する全建物に対応、バニラ棚・冷蔵庫のほか他MODの保管庫にも自動適用
・多言語対応(韓国語、英語)
▼ 互換性・注意
Building_Storageを継承せず独立実装された大型保管庫MODには非対応の可能性ありSteam, Author. 3 Aug 2026. SlotController. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776438936>.[コメントを書く] -
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- ☆ Smarter Containment Download ID:3542395211 2025-08-06 22:16 Changed:8月6日 @ 22時16分
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TAG: [Anomaly] [存在] [研究] [ユーティリティ]

Smarter Containment
Containment Protocolに再アップロードされた
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脱走した存在を再捕獲したときに存在の扱い(維持か調査)がリセットされるのを防ぐMODSteam, Author. 6 Aug 2025. Smarter Containment. 5 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542395211>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Reorder Pawn Inspector Panel Tabs Download ID:3271046960 2024-06-20 02:00 Changed:6月20日 @ 2時00分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ]

Reorder Pawn Inspector Panel Tabs
入植者にカーソルを合わせたときに画面左下に出てくる情報ウィンドウの上辺のタブの位置を横方向に交換します。
これを入れるとデフォルトでは、左からログ-装備-社交-来歴-欲求-健康-囚人 の順番に変わります。本ModのPatches/patch.xmlファイルを開き、 による指定行の位置を相対的に上におくとより右側に、相対的に下におくとより左側になります。カスタマイズを求める方はこれによりタブの位置をさらに変更できます。Steam, Author. 20 Jun 2024. Reorder Pawn Inspector Panel Tabs. 20 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3271046960>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Togglable Storage Item Visibility Download ID:3063002002 2023-10-28 02:17 Changed:10月28日 @ 2時17分
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TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [インターフェイス] [パッチ]

Togglable Storage Item Visibility
1.あるストレージに保管されているアイテムのアイコンを消す/再表示するギズモ
2.ストレージにカーソルを持ってきたときにそのストレージにあるアイテムを一覧表示する機能
を追加します。ストレージの表示がごちゃごちゃするのを緩和するのに役立ちます。Steam, Author. 28 Oct 2023. Togglable Storage Item Visibility. 28 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3063002002>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] All your base Download ID:2332506742 2020-12-25 01:18 Changed:12月25日 @ 1時18分
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TAG: [ユーティリティ] [開発者用]
【説明】
バニラベースの誤用と上書きを検出します
1.4用はこちら:https://github.com/Tory187/AllYourBase
【目的】
A13 では、(抽象) ベースの上書きが大流行しました。
一部のモッダーは、これが現在非常に悪いアイデアであり、奇妙で検出が難しい問題を引き起こすことに気づいていません。
https://spdskatr.github.io/RWModdingR…
【使用法】
ロード順序は関係ありません。 AllYourBase は、正しく動作しない MOD、XML ノード、ファイルを示す黄色の警告を吐き出します。
詳細ログを有効にすると、AllYourBase は上書きの修正を試みます。
場合によっては、これにより状況が悪化することがあります。
そのような場合は、Steam の便利なファイル整合性の検証を使用してください。
問題のある MOD の作者を教育することをお勧めします。Steam, Author. 25 Dec 2020. All your base. 25 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2332506742>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Toxic Fallout Manager Download ID:2324530997 2020-12-18 10:35 Changed:12月18日 @ 10時35分
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TAG: [ユーティリティ] [エリア] [ゾーン] [毒物] [イベント]
イベント死の灰に対応した許可エリアを自動的に管理してくれるMODです。
このMODを導入すると「ToxicH」と「ToxicA」が自動的に許可ゾーンに設定されます。
Hが人間用で、Aが動物用です。
死の灰のイベントが発生するとMODはすべての入植者と動物をチェックし、蓄積が35%を越えた人間と動物をそれぞれ自動に「ToxicH」と「ToxicA」に変更します。
前もって「ToxicH」と「ToxicA」を屋根のあるエリアに指定しないといけません。
蓄積が25%まで緩和されると今までのエリアに自動で戻します。
死の灰のイベント中でもある程度仕事をさせたいプレイヤー向けのMODでしょう。Steam, Author. 18 Dec 2020. Toxic Fallout Manager. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324530997>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Fix Stacked Animal Lag Download ID:2324533667 2020-12-18 10:38 Changed:12月18日 @ 10時38分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [パフォーマンス]
同作者のModButtonに狭いエリアに動物を押し込めた際のラグを緩和するボタンを追加します。
あと、敵の衝突判定を無理矢理思い出させるニッチなボタンも追加されます。
【前提MOD】
ModButtonsSteam, Author. 18 Dec 2020. Fix Stacked Animal Lag. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324533667>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] World Tech Level - Industrial Lock Download ID:3799705477 2026-09-12 01:33 New! Changed:9月12日 @ 1時33分
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TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]ゲーム内の世界技術レベルを常にIndustrialに固定するサーバールールMOD。
▼ 機能
・新規ワールド生成時は常にIndustrialレベルで作成
・既存セーブはロード時にIndustrialに修正
・ワールド作成画面のスライダーを読み取り専用ラベルに変更
・惑星タブの技術レベル変更ボタンを削除
▼ 注意
World Tech Levelのフィルター設定(研究、アイテムなど)は変更されない。このMODは意図的に設定項目を持たないSteam, Author. 12 Sep 2026. World Tech Level - Industrial Lock. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799705477>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FMOD Errors Begone Download ID:3799402443 2026-09-11 09:53 Changed:9月11日 @ 9時53分
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TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

FMOD Errors Begone
複数のMODに含まれるMP3ファイルをOGGに置き換え、FMODエラーを防止するユーティリティMOD。
▼ 機能
・ゲームの音声ローダーをパッチし、MP3ファイルをOGGに自動置換
・FMODエラーの発生を防止し、音声欠落を解決
・他のMODに一切変更を加えない
・ロードオーダーの調整不要
▼ 対応MOD
・Legion, The Undying Soldiers Race and Faction
・Melee Animation
・Milira Faction: Milira Imperium
・米莉拉轻工业扩展
・Milira:Wings of Democracy
・MoeLotl Race
・MoeLotl: Rigor Mortis
・Miho, the celestial fox
・NewRatkinPlus
・Faction: V.O.I.D.
・Wolfein AIPT アノマリー拡張
・Wolfein Black Science Expand
・Wolfein extension:"Little Red Riding Hood"
・Wolfein Race
・Xiyue's Milira Expanded
・Yuran race
▼ 互換性
・セーブ中の追加・削除が可能
・他のMODのファイルに変更を加えないSteam, Author. 11 Sep 2026. FMOD Errors Begone. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799402443>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimDirector - Character Editor & Cheats Download ID:3798380100 2026-09-09 12:15 Changed:9月9日 @ 12時15分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

RimDirector - Character Editor & Cheats
入植者の作成・編集とチート機能を備えた総合的なコロニー管理ツール。
▼ 主な機能
・入植者の新規作成と詳細なカスタマイズ(名前、背景、特性、スキル、情熱)
・髪型、体型、肌色の変更と見た目プレビュー
・必要度、健康状態、個別パフォーマンス統計の調整
・Biotechで遺伝子編集、Ideologyで刺青編集に対応
▼ チート機能
・キルボックス: 指定範囲内のポーンを殺害(プレイヤー派閥は保護)
・即座に解体: 建築物、岩、屋根、植物などを一括削除
・物資、武器、衣服、素材のスポーン
・家具と装備を伝説級に昇格
・建築物の修理、燃料補給、バッテリー充電、火災消火
・通常の負傷治療と必要度回復
・即座建築、無制限電力、研究・製作・学習の高速化
・ダメージ、ランダムイベント、病気発生、精神崩壊の制御
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 注意
・開発者モード有効化後、メニューのチートから利用可能
・セーブバックアップ推奨(一般的なアンドゥ機能なし)
・マルチプレイ非対応Steam, Author. 9 Sep 2026. RimDirector - Character Editor & Cheats. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798380100>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTrans Next (用新引擎重写) Download ID:3797989999 2026-09-12 20:13 Update! Changed:9月12日 @ 20時13分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]MODの翻訳作業を効率化する中国語圏向けの翻訳ツール。走査・統合・ホットリロードを核に、対訳エディタとAI翻訳、DLL内蔵テキストの翻訳まで扱う。新エンジンで書き直した版。
▼ 主な機能
・走査/統合/ホットリロード:MODに変更がなければキャッシュの指紋で前回結果を即座に開く
・編集ワークベンチ:左右対訳の編集、翻訳スケルトンの作成、未翻訳バッジ(可視フィールドを階層化して誤検知を減らした)、深い再帰
・AI翻訳:1件ずつとMOD丸ごとの一括に対応(OpenAI互換API、既定はDeepSeek)。レート制限時は自動で待って再試行
・UIテキスト翻訳:DLLに埋め込まれた設定画面の文言を撮影して捕捉し、個別編集やAI一括補完
・MOD名の中国語化:メインメニューとオプションのMOD一覧を全対応。全MOD名を一括捕捉
・統合後は出力パックを自動有効化し、元の言語パックを自動無効化(切替可)
▼ 注意
・開発中で正式版ではない
・翻訳MODそのものではなく、翻訳を作るためのツール。UIは中国語Steam, Author. 12 Sep 2026. RimTrans Next (用新引擎重写). 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797989999>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Visibility Repair 尸体可见性修复 Download ID:3798107703 2026-09-09 01:26 Changed:9月9日 @ 1時26分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Corpse Visibility Repair 尸体可见性修复
死体に残った透明化状態を手動で一括除去する修復ツール。精神状態コンポーネントが消えたポーンの死体が透明化したまま残り、画面内に入ると他のキャラクターの描画が止まる不具合への対処用。
▼ 使い方
・MODを有効化してセーブを読み込み、先に別名でバックアップを取る
・「オプション → MOD設定 → Corpse Visibility Repair」で上部の「死体の修復を1回実行」ボタンを押す(初期状態はオフ)
・読み込み済みの全マップの死体を走査して該当状態を除去し、もう一度検査。通過すれば自動でオフに戻る。一時停止中でも実行可
・ボタンは再実行と、実行中の取り消しに使える。処理できない状態があれば中断して警告を残す(詳細はPlayer.log)
▼ 対象範囲
・地面・容器・墓・運搬中の死体が対象。既知の透明化異常だけを扱い、他の描画バグは直さない
・生存ポーン・装備・通常の負傷・無関係な状態は触らない。身体部位やインプラント、独自Hediffに関わる状態は除去せず報告のみ
・除去した結果はセーブすれば保持され、スイッチを切っても元には戻らない
▼ 前提・互換性
・必須はHarmonyのみ。Ancot Library、Milira Race、Milian Modification、Wings of Democracyは任意(併用時は本MODを後ろに配置推奨)
・オフの間はマップ走査も透明化ロジックの改変もしない。Ancotのスキルクールダウン関連のAIエラーは対象外
・途中導入可。RimWorld 1.6専用。作者はstar-abyss(非公式ツール、MITライセンスでソース同梱)Steam, Author. 9 Sep 2026. Corpse Visibility Repair 尸体可见性修复. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798107703>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Hunger Download ID:3797844127 2026-09-08 12:40 Changed:9月8日 @ 12時40分
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TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

No More Hunger
人型生物と動物の空腹需要を無効化できるMOD。設定で調整可能。
▼ 機能
・人型生物の空腹需要を完全に無効化可能
・動物の空腹需要も無効化可能
・設定画面から自由に調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 8 Sep 2026. No More Hunger. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797844127>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chroma Screen Floors Download ID:3797650810 2026-09-08 04:43 Changed:9月8日 @ 4時43分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Chroma Screen Floors
クロマキー背景用の床タイルとスクリーンショット撮影支援機能を追加するMOD。
▼ 機能
・緑、青、マゼンタの3色クロマキー床を追加
・床はDev Mode有効時のみ表示
・建設コスト不要で即座に配置可能
・クロマ床は汚れが付着しない
・Clean Capture Modeで撮影用UI非表示化
▼ Clean Capture Mode
・ポーン名、アイテム数、品質ラベルを非表示
・クロマ床上のポーン・オブジェクト影を非表示
・太陽光と建築物の長い影を非表示
・Dev Mode無効後も機能継続
▼ 導入方法
・RimWorld Dev Modeを有効化
・Architect→Floorsから緑・青・マゼンタ床を配置
・必要に応じてMod設定でClean Capture Modeを有効化
・その後Dev Modeを無効化可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 8 Sep 2026. Chroma Screen Floors. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797650810>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoBloodTransfusion Download ID:3797326808 2026-09-07 17:00 Changed:9月7日 @ 17時00分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

AutoBloodTransfusion
血液損失が設定値を超えた時、自動的に輸血手術をキューに追加するMOD。
▼ 機能
・血液損失量が指定した閾値を超えると、自動的に輸血手術を医療タブに追加
・閾値は設定画面でカスタマイズ可能Steam, Author. 7 Sep 2026. AutoBloodTransfusion. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797326808>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Sort By Download ID:3797178850 2026-09-07 09:17 Changed:9月7日 @ 9時17分
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TAG: [キャラバン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Caravan Sort By
キャラバン編成UI のソート機能を拡張し、年齢や妊娠状態で入植者を並び替え可能にするMOD。
▼ 追加ソート機能
・入植者バー: 「Caravan Item Selection Enhanced」と同様の表示
・年齢: 危険な任務に子どもを誤送出するのを防止
・妊娠+年齢: 非妊娠者を年上から年下、その下に妊娠者を年上から年下で表示
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 7 Sep 2026. Caravan Sort By. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797178850>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoHomeAreaCleaner Download ID:3796311806 2026-09-06 04:19 Changed:9月6日 @ 4時19分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

AutoHomeAreaCleaner
放棄された建築物周辺の自動ホームエリア削除MOD。
▼ 機能
・自分の派閥の建築物を解体・アンインストール・破壊した際、その建築物周辺のホームエリアを自動削除
・バニラの「自動ホームエリア追加」機能を補完
・ホームエリアの判定範囲は建築物セル+4セルの枠線(バニラ仕様に準拠)
・敵や他派閥の捕虜・生物による建築物破壊では発動しない
・重複する建築物やゾーンを考慮し、必要なホームエリアは保持
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 設定
MOD設定でオン・オフ切り替え可能Steam, Author. 6 Sep 2026. AutoHomeAreaCleaner. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796311806>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AWA Addon: Events and Commands Download ID:3796161040 2026-09-12 21:26 Update! Changed:9月12日 @ 21時26分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

AWA Addon: Events and Commands
Automatic Work Assignmentsのアドオン。ゲーム内のイベント発生時に自動で指定タスクを実行する機能を追加。
▼ 機能
・イベント発生時に自動でタスク実行。脅威出現時に全入植者の行動範囲を安全地帯に変更するなど、動的な自動化が可能
・「on event」タイプの割り当てタスクで、イベント種別と実行タスクを設定
▼ 前提・必須MOD
・Automatic Work Assignment
・Harmony
▼ 注意
・実験的段階のMOD。バグや不具合の可能性あり
・アイアンマンモードでの使用は非推奨
・現在利用可能なイベント・コマンドは限定的。追加はGitHubのプルリクエストで対応予定Steam, Author. 12 Sep 2026. AWA Addon: Events and Commands. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796161040>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deep Scan Eraser Download ID:3796093236 2026-09-05 22:23 Changed:9月5日 @ 22時23分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Deep Scan Eraser
Ground-penetrating scannerで探知した鉱物鉱脈を地図から削除するツール。
▼ 機能
・スキャナー選択時に「Erase Minerals」ボタンが表示される
・鉱脈をクリックで全体削除、ドラッグで範囲内のみ削除可能
・右クリックメニューで鉱物種別ごと、または全鉱物を一括削除
・建物下の埋蔵鉱物も正常に削除可能
・削除量に応じたクールタイムが発生(モッド設定で調整可)
・エフェクト・効果音はモッド設定で個別にON/OFF可能
▼ 必要条件
・スキャナーへの給電が必須(無給電時は動作不可)
・Harmony不要、バニラAPIのみ使用
▼ 注意
・セーブファイルにマップごとのクールタイム状態を保存
・モッド削除後のセーブ読み込み時に無害なエラーが表示される可能性あり
・削除済み箇所は後で再スキャン可能で新鉱物が出現する場合ありSteam, Author. 5 Sep 2026. Deep Scan Eraser. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796093236>.[コメントを書く] - ☆ 自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager Download ID:3795388466 2026-09-04 16:46 Changed:9月4日 @ 16時46分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager
地図マーカーシステムを拡張し、分類・備注・フィルタリング・ワンクリック移動に対応した操作最適化MOD。
▼ 主な機能
・資源点・危険地点・興味地点・出入口・計画区の5つのプリセットカテゴリを用意
・カスタムカテゴリの作成に対応し、各カテゴリの表示/非表示を個別に切り替え可能
・各マーカーに最大50字のテキスト備注を追加可能
・マーカーリストから条目をクリックして視点を直接移動
・右クリックで素早くマーカーを追加し、現在座標を自動入力
▼ 特徴
・敵の位置やベリー群落など7日後に自動消失する一時マーカーに対応
・1セーブあたり最大500個のマーカーに対応
・パフォーマンスへの負荷なし
・原版のマーカーアイコンを完全に再利用Steam, Author. 4 Sep 2026. 自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795388466>.[コメントを書く] -
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