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- ☆ [1.4] [SR]Factional War Download ID:2534328163 2022-10-22 17:57 Changed:10月22日 @ 18時57分
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RATE: ★=76 G=5 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応] [日本語内蔵]
![[SR]Factional War Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Factional War
このMODはRimWorldに4つの偶発事件を追加します。
追加される事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
【互換】
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
【類似MOD】
類似の偶発事件があるMODは以下のふたつです。
-Joint Battles
-Rim-Effect: Core
どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【有志によるアップデート版】
[SR]Factional War ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Factional War. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534328163>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Reload (Continued) Download ID:3266718885 2026-07-01 00:38 Changed:7月1日 @ 1時38分
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RATE: ★=76 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軍事] [武器] [射撃] [弾] [日本語化対応]

Reload (Continued)
有志による Reload の1.5対応版。
「リアル志向のプレイがしたいけど弾薬追加となると大変」
これはそんな人のためのMODです。
MODの名前の通り、武器にリロードの概念を追加します。
◆追加されるもの
・マガジン
・リロード
・技術レベルとダメージタイプに基づいた9種類の弾薬(オプション)
ミニガンなどの武器は移動速度が遅くなります(MODオプションから変更可)
リロード速度が武器ごとによって変わります(MODオプションから変更可)
そして慣れてきたらMODオプションから弾薬を追加してみましょう
◆互換性
(互換性あり)
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
Giddy-Up 2 Forked
(互換性はあるが問題あり)
Tacticowl Continued
全体的に不安定です。(RunAndGunとSearchAndDestroyのモジュールはテスト済み)
◆既知の問題
メカノイド全般については検討中です。
(例:ミリターのショットガン)
◆前提MOD
Harmony
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月18日 @ 5時16分2024-08-17 22:47:54 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2026. Reload (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266718885>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ready to Rumble! Download ID:3704609159 2026-04-12 13:38 Changed:4月12日 @ 14時38分
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RATE: ★=76 TAG: [戦闘] [入植者] [欲求] [食事] [睡眠] [娯楽] [インターフェイス]

Ready to Rumble!
戦闘に備えて入植者に食事・睡眠・娯楽の各欲求ゲージを十分回復させておくことが出来るようになるMOD。
ポーンを選択すると「Prep for Battle(戦闘準備)」ボタンが追加され、クリックすると以下のメカニズムに基づいて自動的に欲求ゲージを回復させる。
・第1段階:Emergency Resupply(緊急補給)
休息と娯楽のゲージを約60%まで回復させる。その間に空腹ゲージが約40%を下回ると食事も取る。3つの値すべてが約50%を超えると「the pawn has completed basic prep(ポーンは基本的な準備が出来ました)」と通知され第2段階へ移行、一時的な空腹速度減少のバフを受ける。
・第2段階:Deep Replenishment(十分な補給)
Dubs Bad Hygieneがインストールされていれば衛生の欲求を満たす。休息と娯楽の目標値は約90%に増加する。全てのゲージが約80%に達すると「the pawn is fully prepared(ポーンは完全に準備ができました)」と通知され第3段階へ移行、一時的な心情+6のバフを受ける。
・第3段階:Standby(待機)
ポーンは自動的に「#prep」と名前の付いた制限ゾーンへ行き、椅子に座って待機する。そのような名前の制限ゾーンがない場合はランダムな椅子に座る。
・Stage Fallback Mechanism(段階巻き戻しメカニズム)
準備中または待機中に休息・娯楽・空腹のいずれかのゲージが約50%を下回った場合、自動的に第1段階へ巻き戻される。
また、このシステムはキャラバンにも適用することが可能であり(無効にも出来る)以下の通り動作する。
・レベル0(バニラ):ポーンは荷物を積み終わり次第出発する
・レベル1(基本):荷物が積み終わった後、第1段階:Emergency Resupplyを全員が終えるまでキャラバン/シャトルは出発しない
・レベル2(しっかり)レベル1と同様だが、こちらは第2段階:Deep Replenishmentが適用される
MODの一部の機能はMOD設定からオンオフ可能
・類似MOD
Prepare For BattleSteam, Author. 12 Apr 2026. Ready to Rumble!. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704609159>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons Download ID:2878204522 2025-06-20 07:17 Changed:6月20日 @ 8時17分
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons] [CE対応]

ModularWeapons
ModularWeapons 2 ←同作者さんによる後継MOD
モジュラー武器をカスタマイズして性能と外見を変化させられる仕組みと、バニラ銃器を基にしたモジュラー武器を9種類追加するMODです。
モジュラー武器は作業台などで作成した直後、または専用の作業台を右クリックすることでガンスミス画面が開かれ、そこでカスタマイズが可能です。
短いバレルと弱い弾薬を使用することで近接戦に特化したり、逆にロングバレルと強い弾薬を使用することで狙撃銃に改造したり。
はたまた、銃剣を装着して格闘もできるようにしたり。焼夷弾ランチャーを装着して木造拠点の襲撃をやり易くしたり。
戦術の幅が広がります。
性能を変化させるようなカスタマイズだけでなく、迷彩やステッカーを貼って見た目を変化させることも可能です。
公式アドオン
ModularWeapons - PDW Addon
ModularWeapons - Militia Rifle Addon
ModularWeapons - Police Rifle Addon
ModularWeapons - GPMG Addon
ModularWeapons - Bullpup Retexture
ModularWeapons - AWSAR Addon
ModularWeapons - Frontier Weapons Addon
ModularWeapons - Tonfa Addon
ModularWeapons - Portable Cannon Addon
ModularWeapons - Service Pistol Addon
ModularWeapons - Spacer Conversion Kits
リテクスチャ
Modular Weapons Reskin
紹介動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm4127…Steam, Author. 20 Jun 2025. ModularWeapons. 22 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878204522>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Decoy Dummies Download ID:3729457251 2026-05-20 15:01 Changed:5月20日 @ 16時01分
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RATE: ★=75 TAG: [防衛] [建築追加] [戦闘] [CE対応]

Decoy Dummies
敵の攻撃を引き付けるデコイ人形を追加するMODです。
襲撃者の誘導や防衛補助向けに複数種類のデコイを追加します。
【特徴】
・6種類のデコイ人形を追加
・全デコイが被ダメージ半減効果、迫撃砲弾を罠として装填可能
・遠距離武器の襲撃者は射程に入るとデコイを優先攻撃
・近距離武器の襲撃者はデコイの設定範囲内にはいると誘導
・上位デコイは広範囲誘導や経路誘導に対応
・"Danger Dummy"は利口な戦術時のような経路変更を誘導
・建築物扱いのため爆発に弱い
・Combat Extended対応
【注意点】
・デコイは襲撃者を完全に誘導する機能はなしSteam, Author. 20 May 2026. Decoy Dummies. 20 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729457251>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Search and Destroy Download ID:1467764609 2022-10-26 19:37 Changed:10月26日 @ 20時37分
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RATE: ★=73 G=6 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]

Search and Destroy
入植者の自動戦闘機能を追加します。徴兵中、このMODで追加される「サーチ&デストロイ」ボタンを有効にする事で、敵を探し攻撃します。
・徴兵中かつ有効中の入植者は自動的に敵を探し攻撃します。
・有効中であっても手動命令をいつでも実行できます。
・NPCも使用しているバニラAIに依存します。それは完璧では無いかもしれませんが、
倒すのが容易な敵であれば、煩わしい操作を減らす事ができます。
・近接と遠隔のボタンがあり、複数入植者を選択時など両方のボタンが表示されます。
どちらかを有効にする事も可能なため、近接だけ自動戦闘といった事が可能となります。
・徴兵を解除すると「サーチ&デストロイ」は自動的に無効になり、
次回徴兵時、勝手に攻撃してしまうという状況を防ぎます。
動作プレビュー画像
https://i.imgur.com/k20LmQV.gif
【前提MOD】
- HugsLib
MOD作者はモッダーとしては活動しておらず、1.5では有志更新版を使用することになるようです。
【後継MOD】
有志1.5版
- Search and Destroy (Continued)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
Tacticowl (temporary beta)からRunAndGunの機能を優先した有志1.5
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)Steam, Author. 26 Oct 2022. Search and Destroy. 6 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467764609>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [DHM]LANDLIFTER Download ID:3471797017 2025-04-28 04:13 Changed:4月28日 @ 5時13分
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RATE: ★=74 TAG: [防衛] [戦闘]
![[DHM]LANDLIFTER Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]LANDLIFTER
【概要】
通信機を使ってプレイヤーは指定されたエリアを操作でき、そのエリアは上下のフロアと交換可能です。
【何ができるのか?】
普段は何の変哲もない部屋だが、襲撃発生時は地下に構築した防衛陣地と入れ替えるといったことができます。
【作者より】
このMODは、エヴァンゲリオンやガンダムといった様々なSFアニメからインスピレーションを得ています。
このMODはまだベータ版ですが、バニラでのテストは完了しています。
バグに遭遇した場合は、コメントをお寄せください。
今後ももっと楽しいMODを作成していく予定です。寄付やコミッションも歓迎します。
【前提MOD】
MultiFloorsSteam, Author. 28 Apr 2025. [DHM]LANDLIFTER. 28 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471797017>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Compressed Raid(Abandoned) Download ID:2377478084 2022-10-24 19:44 Changed:10月24日 @ 20時44分
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RATE: ★=72 G=9 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止] [和製MOD]

Compressed Raid(Abandoned)
======================================================================================
2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。
======================================================================================
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
- Compressed Raid 1.5 [abandoned]
更に別の方による有志更新版(2024年4月21日で更新終了)
-Compressed Raid Continued
上記MODの更新&機能追加版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 24 Oct 2022. Compressed Raid(Abandoned). 29 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Give up your building (Continued) Download ID:2564783983 2025-06-23 02:55 Changed:6月23日 @ 3時55分
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RATE: ★=73 TAG: [ユーティリティ] [建築] [襲撃] [戦闘]

Give up your building (Continued)
Give up your buildingの有志によるアップデート。
敵が攻撃してこないように、建物の領有を放棄します。
このMODは機能的にはNot Mine- Unclaim Structuresと同じですが、以下の違いがあります。
・Not Mine- Unclaim Structures
領有を放棄した建物は虫に帰属させる
・このMOD
領有を放棄した建物は誰にも帰属させないSteam, Author. 23 Jun 2025. Give up your building (Continued). 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564783983>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Range Finder Download ID:1332119637 2025-07-22 05:29 Changed:7月22日 @ 6時29分
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]

Range Finder
入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Range Finder. 16 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332119637>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Support Buff Roles Download ID:3732608919 2026-06-22 22:00 Changed:6月22日 @ 23時00分
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RATE: ★=71 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD] [Ideology] [役割] [スペシャリスト]
![[AKT] Support Buff Roles Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Support Buff Roles
[AKT] Support Buff が提供するStatに対するオフセットをイデオロギーのいくつかのロールに追加します。リーダーや指揮官の存在がコロニーの戦闘力により大きな影響を与えるようになります。
各ロールの役割に沿ったデフォルトプリセットを同梱しています。
- リーダー/モラルガイド: 支援親和性が高い。
- 射撃のスペシャリスト: 射撃バフ補正が高い。
- 近接のスペシャリスト: 近接バフ補正が高い。
- 動物のスペシャリスト: 絆バフ補正が高い。
すべてのオフセットはMod設定で変更可能です。
例えば、[AKT] Support Buff のMod設定で、支援レベル閾値や支援親和性係数を高くし、本ModのMod設定でロールが付与する支援親和性を高くすることで、ロールが支援関係に支配的な仕組みができます。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
必須Mod
====================
- Ideology
- [AKT] Support Buff : Statと支援判定そのものを提供。
====================
連携Mod
====================
連携Modが無くても本Modは正常に動作します。
- [AKT] Critical Hit : 有効だと、必殺発生率/必殺回避率オフセットを追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率オフセットを追加します。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 22 Jun 2026. [AKT] Support Buff Roles. 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732608919>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2026-06-07 18:09 Changed:6月7日 @ 19時09分
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RATE: ★=69 G=4 TAG: [LTS-Ammunition] [弾] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
![[LTS]Ammunition - Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Ammunition - Framework
RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。
同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。
【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。
-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します
古いバージョンで使用することはお勧めしません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jun 2026. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stray Bullets (Continued) Download ID:3278857928 2025-11-10 22:46 Changed:11月10日 @ 23時46分
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RATE: ★=69 G=4 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [弾]

Stray Bullets (Continued)
Stray Bullets の有志によるアップデート。
銃などの遠距離武器で攻撃した場合、バニラではフレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居た場合は当たるようにします。
CEとの互換性は無いため併用しないで下さい。
どんな感じになるかは Steam ページの動画を見ると分かりやすいです。Steam, Author. 10 Nov 2025. Stray Bullets (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278857928>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 01:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
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RATE: ★=70 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]

Range Makes Sense Now
ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?
このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。
視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。
■前提MOD
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] M.O.T.H.E.R. (HK Tank) Download ID:3248912334 2025-07-16 08:50 Changed:7月16日 @ 9時50分
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RATE: ★=69 TAG: [防衛] [戦闘] [メカノイド] [ロボット]

M.O.T.H.E.R. (HK Tank)
ジェームズ・キャメロン監督の映画「ターミネーター」のメカを元にした機械仕掛けの怪物「M.O.T.H.E.R」を追加します。
◆バックストーリー
古代の忘れ去られた暗い廃墟の奥深くで遺物ハンターたちは悪夢の残骸に出くわした。
人類が機械によって支配されていた時代の遺物が、埃と腐敗の層の下に埋もれていたのだ。
グリッターワールドのエンジニアたちはこの残骸からM.O.T.H.E.R.を作り出した。
5500年、20世紀のSFホラーから生まれた巨体がリムワールドの容赦ない大地に蘇ったのだ。
◆M.O.T.H.E.R.について
グリッターワールドのエンジニアの頭脳から生まれたこの機械仕掛けの怪物は、リムワールドのコロニー防衛のために改造されたものです。
セキュリティタブにあるM.O.T.H.E.R.は、そのメタリックな外観を隠すペイント・マスクで、常に警戒しながら歩哨として立っています。
常に見張り役に徹し、比類なきスピードでターゲットを追跡することができます。
ですが注意してください。
M.O.T.H.E.R.はただのメカノイドではありません。
キャラバンの護衛や安全な退避場所を提供しますが、注意深く扱わなければ敵だけでなく持ち物も蒸発させかねない極限の火力を振るう事の出来る侮れない力です。
ここにはターミネーターはいませんが、M.O.T.H.E.R.の内部は人間が退避場所として使えるスペースがあります。
防衛衛星との接続機能を持ち、軌道爆撃の猛威を最も邪悪な敵にもたらすことが出来ますが、破壊的な爆発のたびに高度な部品が犠牲になります。
生存が最優先されるこの世界では、M.O.T.H.E.R.はOPではなく、必要な味方であり、リムワールドの多くの住民を守るために、手頃な価格で簡単に実戦投入できるものです。
◆前提MOD
Vehicle Framework
◆このMODについて
この素晴らしいMODはリムワールドのMODマーケットでbaked wizard氏に依頼されて作られたものです。
リムワールドに住むすべての人々の安全と幸福が最も重要なため共有されています。
アート:Blackmarket420
機能:Shun The Witch
3D以外の画像は自作
◆よくある質問
Q:気に入らないね。
A:残念、キレッキレだよ、私にウソをつくな。
Q:CE(ry
A:無いよ。Steam, Author. 16 Jul 2025. M.O.T.H.E.R. (HK Tank). 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248912334>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Weapon Download ID:2497919470 2025-07-19 22:51 Changed:7月19日 @ 23時51分
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RATE: ★=67 G=7 TAG: [動物] [家畜] [調教] [戦闘] [装備] [武器] [和製MOD] [Harmony]

Animal Weapon
貴方のペットが武器を装備できるようになるMODです。
ペットをクリックして「Equip」を選択し、装備させたい武器を選択することによって装備させることができます。
貴方のペットが戦うとき(追従してるときなど)ペットはその武器で戦うようになります。
このMODの解説動画(注:ニコニコ動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3880…
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 19 Jul 2025. Animal Weapon. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497919470>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 17:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
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RATE: ★=68 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]

The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' CIWS turret Download ID:3310099138 2024-09-26 13:44 Changed:9月26日 @ 14時44分
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RATE: ★=67 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [タレット]

Bill Doors' CIWS turret
超高速で射撃するCIWSの様な機関砲塔を追加します。
◆作られた経緯
このMODで使用しているテクスチャは元々、ミサイルや降下ポッドを迎撃するためのMODで使用するために依頼されて作ったものでした。
ですがそのMODはクライアントが諦めてキャンセルされました。
今までで私が作った最高の砲塔テクスチャをほこりをかぶったままにしておくのは残念だったので作りました。
◆前提MOD
Bill Doors' Framework
◆余談
このMODの機関砲塔は1分間に10800発撃つが、現実のファランクスは1分間に3600発撃ちます。Steam, Author. 26 Sep 2024. Bill Doors' CIWS turret. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310099138>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DamageStatistics Download ID:3442531626 2025-09-28 00:03 Changed:9月28日 @ 1時03分
-
RATE: ★=67 TAG: [インターフェイス] [統計] [戦闘]

DamageStatistics
戦闘時に与えたダメージ状況を表示することができるMODです。
戦闘開始時のメッセージにダメージ状況を表示するためのオプションが追加されます。また画面右側の警告表示エリア付近に、表示を開くためのメッセージが常時設置されます。
この状況画面が表示されている間、どのようなダメージを与えたかが計測され一覧表示されます。
これらのデータは保存されません。画面を閉じると消去されます。
つまり戦闘開始時からずっと表示し続けないと正しいデータは取得できませんが、計測を続けながら最小化するいつものボタンが右上に追加されました。Steam, Author. 28 Sep 2025. DamageStatistics. 11 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442531626>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Allies are Helpful Download ID:3534920369 2025-09-07 11:48 Changed:9月7日 @ 12時48分
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RATE: ★=66 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]

Allies are Helpful
Allies are Helpfulの1.6対応有志更新版。
医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。
医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。
これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。
オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。
【前提】
Harmony
【類似あるいは救助に関係したMODで1.6対応済み】
No One Left Behind (1.6)
他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Me
わざとダウンできるようになります。
Injured Carry
ダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC
効率的なチーム搬送が追加されます。
【こちらはいかがですか?】
ReTend 1.2+
設定水準以下なら再治療が可能になります。Steam, Author. 7 Sep 2025. Allies are Helpful. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534920369>.[コメントを書く] -
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