Harmony おすすめMOD順 PAGE 82search
- ☆ [1.6] BGM Manager Download ID:3781559497 2026-08-12 00:01 Changed:8月12日 @ 0時01分
-
TAG: [BGM] [Harmony] [ユーティリティ] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

BGM Manager
ゲーム内の音楽を自由に設定・管理できるMOD。一括インポート、編集、カテゴリ分け、再生ルール設定に対応。
▼ 主な機能
・一括または単体での音楽インポート。同フォルダの曲から自動でアルバムを作成
・タイトル、作者、アルバムカバーの編集。MusicNotificationと互換
・ドラッグでのカテゴリ分け、右クリックメニュー、複数選択での一括操作
・戦闘/時間帯/季節/重みによるカスタム再生ルール
・他の音楽MODを自動検出し、競合なく独立表示
・MusicNotificationのポップアップ統合
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・MusicNotificationの後に読み込み推奨
・設定変更後はゲーム再起動が必要Steam, Author. 12 Aug 2026. BGM Manager. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781559497>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.6] Just Eat It! Download ID:3784501060 2026-08-16 21:55 Changed:8月16日 @ 21時55分
-
TAG: [Harmony] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Just Eat It!
入植者や囚人に強制的に食べ物を食べさせるMOD。赤ちゃん食、長い豚肉、死体など様々な「おいしい」食べ物を与えられる。
▼ 機能
・入植者、囚人、敵など誰にでも強制給食が可能
・赤ちゃん食、長い豚肉、死体など様々な食べ物に対応
・敵に食べ物を無理やり食べさせるため、ポーンが殴られることもある
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨MOD
・Eat Toxic Waste Expedient Wastepack Solution
・Turn Toxic Waste Into Food ToxicTreats 垃圾食品Steam, Author. 16 Aug 2026. Just Eat It!. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784501060>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Custom Infestations Download ID:2923222769 2023-01-26 14:17 Changed:1月26日 @ 14時17分
-
TAG: [虫] [襲撃] [偶発事件] [設定] [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]

Custom Infestations
虫の侵入に対する様々なオプションを追加するMOD
利用可能なオプションは以下のもの
-建物内部への虫の侵入を禁止する
-「NoInfestation」タグにマッチする地形への虫の侵入を禁止し、「hardy」とタグを付けられたバニラフロアに侵入を禁止するようにもできます。MODで追加されたフロアに簡単にパッチを当てられます。
-虫が侵入する建物への最低距離
-虫の侵入スコアのカスタマイズ
-虫が侵入する最低光量の設定
-虫が侵入する可能性があるが、その可能性が低い光量の設定
-虫が侵入できる最低温度と最高温度の設定
-虫が侵入する可能性があるが、その可能性が低い温度の設定
デフォルトではバニラの設定そのままで虫の侵入は計算されます。
【互換性】
このMODは
InfestationCellFinder
GetScoreAt
InfestationCellFinder
DebugDraw
CompSpawnerHives
CanSpawnHiveAt
これらのプレフィックスをHarmonyで置き換えています。
同じようなことをするMODとは衝突するかもしれません。
これらの方法は長らくバニラでは変更されていないため、バージョンアップしても動き続ける可能性が高いでしょう。
【前提MOD】
-Harmony
-XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jan 2023. Custom Infestations. 25 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923222769>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl Perspective Shift Gizmo Fix|萌螈 × Perspective Shift 兼容修复 Download ID:3814495991 2026-10-06 15:15 Changed:10月6日 @ 15時15分
-
TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

MoeLotl Perspective Shift Gizmo Fix|萌螈 × Perspective Shift 兼容修复
MoeLotl Race と Perspective Shift の特定の Mod 環境下における Gizmo/UI 異常を修正する非公式互換性パッチ。
▼ 問題
・Perspective Shift で MoeLotl Pawn を制御しながら Pawn と建築物を同時選択すると、NullReferenceException が発生
・Gizmo が消失、UI が応答しない、マウス操作が遅延するなどの症状が出現
・大規模 Mod 構成(600+ Mod)で確認されるが、最小環境では再現不可
▼ 修正内容
・CompAxolotlEnergy.GetEnergyAndShieldGizmos() に Harmony パッチを適用
・無効な選択状態を検出時、Energy/Shield Gizmo 生成をスキップ
・MoeLotl Race の DLL や Perspective Shift は変更しない
・正常な選択状態では元の Gizmo ロジックを使用
▼ 導入方法
・Mod フォルダに配置して有効化
・MoeLotl Race の後に読み込むことを推奨
・他の CompAxolotlEnergy 修正パッチとの併用は重複に注意
▼ 注意
・非公式社区修復パッチ。公式修正ではない
・Mod 構成で問題が再現しない場合は不要
・公式修正が利用可能になったら優先して使用Steam, Author. 6 Oct 2026. MoeLotl Perspective Shift Gizmo Fix|萌螈 × Perspective Shift 兼容修复. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814495991>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Combat Training - Forked (Lite) Download ID:2570757153 2021-08-10 06:54 Changed:8月10日 @ 6時54分
-
TAG: [スキル] [学習] [訓練] [仕事] [専用部屋追加] [Harmony] [HugsLib]

Combat Training - Forked (Lite)
Combat Trainingの簡易タイプのフォーク版。
訓練用の武器の削除。
トレーニングでダミーはダメージを受けなくなりますが、修理は必要。
このMODは元MODの完全な代替品であるため、互換性はありません。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib
【アドオン】
-[CZK] Combat Training ReTextured
リテクスチャMODSteam, Author. 10 Aug 2021. Combat Training - Forked (Lite). 10 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570757153>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Celestial Lighting 1.7 修复补丁 Download ID:3828419575 2026-10-28 03:04 New! Changed:10月28日 @ 3時04分
-
TAG: [Harmony] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Celestial Lighting 1.7 修复补丁
Celestial Lighting 1.7向けの互換修復パッチ。原MODのDLLが参照する移動済みの型を差し替え、TypeLoadExceptionを解消する。
▼ 対象・要件
・RimWorld 1.7専用。1.6では不要
・要件: Harmony、Core + DLC、Celestial Lighting
・原作者: Joof
▼ 修正内容
・Waylith.Rendering.TexturePixelData の参照を Waylith.Graphics.Textures.TexturePixelData に変更
・太陽・月・雲・極光・Shader・アセット・ゲームロジックには手を加えない
・修正済みアセンブリ(DLL)のみを提供
▼ 導入方法
・読み込み順: Harmony → Core + DLC → 本修復パッチ → Celestial Lighting
・本パッチはCelestial Lightingより前に配置する
▼ 関連MOD・注意
・原MOD: Celestial Lighting
・原MODが更新された場合は型参照の修正要否を再確認する必要があるSteam, Author. 28 Oct 2026. Celestial Lighting 1.7 修复补丁. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828419575>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality Guest Rescue 访客收编 Download ID:3828330274 2026-10-28 00:20 New! Changed:10月28日 @ 0時20分
-
TAG: [Harmony] [MOD間調整] [訪問者] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Hospitality Guest Rescue 访客收编
Hospitality の訪問者が冒険者公会の遠征に同行しても失踪扱いされないようにする互換パッチ。
▼ 機能
・遠征中の全員未帰還時の判定を遮断し、好感度-10(使節の連絡なし)を発生させない
・所有者のいない訪問者をHospitalityに返還し、冒険者公会1.9.28以降の到着客も対象
・駐留商隊の行商人は対象外(常時露店を営業するため)
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Harmony、Hospitality(Orion)
・Hospitality (Continued)
・推奨: 同時に有効化する Adventurer Guild Adventurer Guild 冒险者公会
▼ 注意
・作者申告: 純AI生成。安定性は保証できず、軽微な不具合の可能性あり
・問題は随時修正予定Steam, Author. 28 Oct 2026. Hospitality Guest Rescue 访客收编. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828330274>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Box's Frontier Mechanisms Download ID:3828237568 2026-10-27 21:18 New! Changed:10月27日 @ 21時18分
-
TAG: [Harmony] [Anomaly] [迫撃砲] [発電] [生産] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Box's Frontier Mechanisms
Box's Frontier Mechanisms: 生産機械の小規模セットと、非常に騒がしい自動迫撃砲を追加するMOD。
▼ 生産・発電建造物
・肉生成機(1x1・1000W):12時間ごとに肉5個を生成。対象の肉を指定可能。材料は鋼材・部品・ニュートロアミン
・砂泥集積機(3x3・2000W):水辺・湿地に置き、12時間ごとにランダムな鉱物を回収。設置条件や鉱物ごとの量・確率を設定可能
・石塊処理機(2x2・1000W):4時間ごとにマップ上で最も近い石塊を牽引レーザーで引き寄せ、石材ブロックに加工。丸ごと保持や削除も選択可能
・放射性同位体発電機(1x1):鋼材・ウラン・部品で作成。燃料不要で20年間500Wを安定供給
・バイオマス回収機(3x3):死体・木材・生食料・植物を分解し、750Wを5000Wdのバッテリーへ供給。バイオ液化燃料も生成。人間1体で約2日稼働し約50生成
・タンパク質押出機(2x2・750W):生肉をタンパク質ブリックに加工。栄養は肉の2倍、12日保存でき、料理では肉として扱われる。料理スキルで高速化
▼ 生活・特殊建造物
・テント(1x2):布製または革製。屋根の下で寝る扱いになり、地面で寝る状態を回避。金箔版あり
・気候対応テント:エアコン装置(部品必要)付き。寝床での暑さ・寒さの影響を防ぎ、快適性も大きく向上。金箔版あり
・アンスロスキップ装置(3x3・Anomaly必須):100,000Wdの専用メーターを充電後、敵対者か無所属の人物を武器付きで転移させる
・充電速度は装置ごとに設定可能
▼ 防衛
・ディフェンダーチェーン迫撃砲(2x2・250W):弾薬不要の自動40mm迫撃砲。約1秒に1発、壁越えの弧を描き射程80マス。着弾は十字形に広がる
・移動目標の予測射撃、任意の対象・地点への攻撃指定が可能。タレット保持区域内の敵は撃たない。ゾーンメニューに新ツールを追加
・砲身は300発ごとに鋼材50が必要
▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Box's Frontier Mechanisms. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828237568>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 路障射击还原 (Barricade Fire Restore) Download ID:3828206158 2026-10-27 19:35 New! Changed:10月27日 @ 19時35分
-
TAG: [Harmony] [バランス調整] [射撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

路障射击还原 (Barricade Fire Restore)
バリケード(Barricade)や土嚢(Sandbags)の上に立つユニットの遠距離射撃を禁止し、1.6以前の挙動に戻すHarmonyパッチ。
▼ 特徴
・遠距離射撃の判定のみ変更し、近接攻撃は影響を受けない
・襲撃者がバリケードの上から陣地に撃てなくなるため、封鎖式陣地(Killbox)が本来の強度を取り戻す
・バリケード、土嚢、および名前にBarricade/Sandbagを含む建築物(他MOD追加分を含む)を判定
▼ 設定
・初期状態では非プレイヤー派閥(襲撃者、敵対・中立派閥、野生動物など)のみ対象。自分の入植者の防衛位置への誤射を避けるため
・「オプション → MOD設定 → Barricade Fire Restore」で自分の入植者にも適用でき、よりバニラに近い規則になる
▼ 互換性・注意
・純粋なHarmonyパッチ。バニラDefの変更やセーブデータの書き換えはなく、随時追加・削除が可能
・作者申告: AI製(警告あり)。バグの有無は不明で、問題報告はAIに渡して修正させる方針Steam, Author. 27 Oct 2026. 路障射击还原 (Barricade Fire Restore). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828206158>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Garage Doors Expanded - 1.7 Update Download ID:3828202442 2026-10-27 19:23 New! Changed:10月27日 @ 19時23分
-
TAG: [建築物] [ドア] [車両] [Vehicleシリーズ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Garage Doors Expanded - 1.7 Update
ガレージドア拡張MOD(Garage Doors Expanded )を1.7向けに更新する非公式アップデート。RADMIKO氏による更新で、マルチプレイ同期と車両の通行妨害防止を追加。元のGarage Doors Expandedは有効にしたまま併用する。
▼ 主な変更点
・電動・手動ガレージの操作をRADMIKO Multiplayerで同期
・開閉とアニメーションをコロニーマップの時間に連動
・電動ドアは電力とボタン操作が必要。車両接近による自動開閉はなし
・ドア内に車両があると閉じない。閉じるアニメ中の進入も含む
・読み込み後や再参加時にガレージ参照を整理
▼ 導入方法
・Harmony、Vanilla Expanded Framework、Vehicle Framework、Vanilla Vehicles Expanded、元のGarage Doors Expandedの順に有効化してから本MODを有効化
・RADMIKO MULTIPLAYERは任意。使用時は本MODより先に読み込み、全参加者で同じバージョンを使用
・ガレージを選択し「開く」「閉じる」で操作。手動ドアは基本作業の入植者が必要
・車両に合わせて幅を選択
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
・元のGarage Doors Expanded(有効のまま)
▼ 互換性・注意
・RADMIKO Multiplayerは任意。使用時は全参加者で同じバージョン
・検証は1.7の2クライアントで4種類のガレージのみ。全種類、車両の妨害チェック、長期プレイは未検証
・依存MODの版表記が1.6のままの場合あり
・隊商での車両利用と他MODとの組み合わせは未検証Steam, Author. 27 Oct 2026. Garage Doors Expanded - 1.7 Update. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828202442>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tesla's Wireless Energy Download ID:3828148608 2026-10-27 16:13 New! Changed:10月27日 @ 16時13分
-
TAG: [電力] [発電] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Tesla's Wireless Energy
マップ上に設置したテスラコイルを中心に、発電機・バッテリー・電力建物を無線で一つの電力網に繋ぐMOD。
▼ 特徴
・マップごとに電力網を1つ共有。発電機・バッテリー・電力建物は建設と同時に無線接続
・既存の電力線もそのまま無線網に合流
・テスラコイルは電力タブにあり、バッテリー後の電力研究で解放
・テスラコイル自体も大量の電力を発電。複数設置で同じ電力網に加わる
・コイルを全て撤去すると通常の有線ルールに戻る
▼ 演出・イベント
・コイルは発光し放電。夜は周囲を照らし、初回の夜は音楽に合わせて雷を放つ
・毎年一度、コイルが再び歌うように放電する
・ニコラ・テスラが1ゲームに1度訪問し、コイルの建造を手伝う
・テスラは電力量を尋ね、入植地に加わるか故郷に帰るかを選ばせる
▼ 設定・導入
・MOD設定でコイルごとの発電量を調整(無線中継のみから都市規模まで)
・新規・既存セーブのどちらでも利用可能。Harmony が必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Tesla's Wireless Energy. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828148608>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Devil Mask Download ID:3828033782 2026-10-27 09:59 New! Changed:10月27日 @ 9時59分
-
TAG: [Harmony] [装備追加] [頭装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Devil Mask
ゴム製の悪魔のマスクを追加するMOD。ヘッドラップ型のステータスと頭部全体を覆う装備。
▼ 特徴
・ゴム製の悪魔のマスクを追加
・ヘッドラップ型のステータス
・頭部全体を覆う
▼ 製作・研究
・ミシン台で布20を使用して製作
・研究不要
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 27 Oct 2026. Devil Mask. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828033782>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Frankenstein Mask Download ID:3828034409 2026-10-27 10:01 New! Changed:10月27日 @ 10時01分
-
TAG: [装備追加] [頭装備] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Frankenstein Mask
ゴム製のフランケンシュタイン風マスクを追加するMOD。
▼ 特徴
・頭部全体を覆うマスク
・ステータスはヘッドラップ型
▼ 製作・導入
・ミシン台で布20を使って製作
・研究不要
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 27 Oct 2026. Frankenstein Mask. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828034409>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ghost Hood Download ID:3828034576 2026-10-27 10:01 New! Changed:10月27日 @ 10時01分
-
TAG: [Harmony] [装備追加] [頭装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Ghost Hood
ハロウィン向けに、ゴーストフードという頭装備を2種類追加するMOD。
▼ 特徴
・ヘッドラップと同じ能力値
・白色フードと素材色フードの2種類
▼ 製作
・ミシン台で布20を使って製作
・研究不要
▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Ghost Hood. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828034576>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Monkey Mask Download ID:3828035099 2026-10-27 10:03 New! Changed:10月27日 @ 10時03分
-
TAG: [Harmony] [頭装備] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Monkey Mask
ゴム製のサルのマスクを追加するMOD。
▼ 特徴
・ヘッドラップ型の能力値を持つ
・頭部全体を覆う装備
▼ 製作・研究
・ミシン台で布20を使用して製作
・研究は不要
▼ 前提MOD
・Harmonyが必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Monkey Mask. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828035099>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vampire Mask Download ID:3828035968 2026-10-27 10:05 New! Changed:10月27日 @ 10時05分
-
TAG: [装備追加] [頭装備] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Vampire Mask
ゴム製のドラキュラ風ヴァンパイアマスクを追加するMOD。
▼ 特徴
・ヘッドラップ型と同様の防具ステータスを持ち、頭部全体を覆う
・ミシン台で布20を使って製作可能(研究不要)
▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Vampire Mask. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828035968>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Werewolf Mask Download ID:3828036776 2026-10-27 10:07 New! Changed:10月27日 @ 10時07分
-
TAG: [Harmony] [装備追加] [頭装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Werewolf Mask
ヘッドラップ型の能力値を持つ、頭部全体を覆うゴム製の人狼マスクを追加するMOD。
▼ 特徴
・ゴム製の人狼マスク(Werewolf Mask)を追加
・頭全体を覆うタイプの装備
▼ 製作
・ミシン台で布20を使って製作
・研究は不要
▼ 前提MOD
・Harmonyが必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Werewolf Mask. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828036776>.[コメントを書く] - ☆ Crematorium Value Filter Download ID:3827822613 2026-10-27 20:40 Update! Changed:10月27日 @ 20時40分
-
TAG: [Harmony] [死体]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Crematorium Value Filter
火葬の請求書すべてに市場価格の上限スライダーを追加し、設定値未満のアイテムだけを焼却するMOD。
▼ 対象
・死体の火葬、衣服・武器・薬物の焼却に対応
・市場価格が設定値より低いアイテムのみ焼却
▼ 前提MOD
・Harmonyが必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Crematorium Value Filter. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827822613>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimThunder - Core (Unofficial 1.7 Update) Download ID:3827788538 2026-10-27 01:52 Changed:10月27日 @ 1時52分
-
TAG: [車両] [Vehicleシリーズ] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

RimThunder - Core (Unofficial 1.7 Update)
RimThunder Coreの非公式1.7対応版。トレーラー・クレーン・ミサイルなど車両系シリーズ共通の基盤を提供する。
▼ 特徴
・トレーラー・貨物、クレーン、ミサイル・弾道機能、滑走路・翼のサポートを収録
・シリーズ共通のコード、パーツ、資源、システムを提供
・基本の自転車を同梱。車両パックは別途追加して艦隊を構築
▼ 前提・導入
・必須MOD: Vehicle Framework、Harmony
・読み込み順: Harmony → Vehicle Framework → Combat Extended(有効時)→ RimThunder Core → 拡張MOD
・Vehicle Frameworkは公式リポジトリの1.7版を使用(Workshopでは1.7表記が未確認)
▼ 互換性・注意
・1バージョンのみ有効化。フルMODリストや既存セーブとの互換は未検証
・アップグレード前にセーブのバックアップを推奨
・不具合報告はログ、MOD一覧、再現手順を添えて本ページへ
・作者がAI支援で作成したと申告
▼ 関連MOD
・RimThunder - Core(原作) RimThunder - Core
・RimThunder & Functional Ammunition — Unofficial 1.7 Updates(コレクション) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788621Steam, Author. 27 Oct 2026. RimThunder - Core (Unofficial 1.7 Update). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788538>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] D-FunctionalAmmunition Library (Unofficial 1.7 Update) Download ID:3827788612 2026-10-27 01:55 Changed:10月27日 @ 1時55分
-
TAG: [ユーティリティ] [弾] [CE対応] [車両] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

D-FunctionalAmmunition Library (Unofficial 1.7 Update)
機能性弾薬(誘導・タンデム弾頭・プログラム信管)の共有ライブラリを1.7向けに非公式更新した版。
▼ 特徴
・ミサイル誘導、指令誘導、タンデム弾頭、プログラム信管を収録
・武器・車両・弾薬MODから利用可能。利用できる機能は導入した拡張と弾薬設定に依存
・作者がAI支援を使って1.7対応版と説明文を作成(保守は水表狂魔)
▼ 変更点
・1.7向けの読み込み分岐を追加し、車両モジュールを現行ゲーム・Vehicle Framework・Combat Extendedに合わせて再構築
・既存の誘導ロジック・弾薬内容・数値は維持
・車両サポートはCEとVehicle Frameworkの両方が有効な場合のみ読み込み
▼ 前提・必須MOD・読み込み順
・必須: Harmony
・CE機能には1.7対応のCombat Extendedが必要。車両弾薬には1.7対応のVehicle Framework(公式リポジトリ版)も必要
・車両・CE併用時の順序: Harmony → Vehicle Framework → Combat Extended → 本ライブラリ → 依存拡張
・他MODが要求する場合はCEなしで導入したままにする
▼ 互換性・注意
・元の版の代わりとして使用。同じpackageIdのバージョンは1つだけ有効にする
・一部機能を単独で検証済み。MOD構成全体と既存セーブは未検証のため、更新前にセーブをバックアップ
・不具合報告はログ・MOD一覧・再現手順を添えて本ページへ
▼ 関連MOD
・D-FunctionalAmmunition Library(元の版) D-FunctionalAmmunition Library
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788621Steam, Author. 27 Oct 2026. D-FunctionalAmmunition Library (Unofficial 1.7 Update). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827788612>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶